Перейти к содержимому

Как объявить массив для инт и флоат

  • автор:

Как объявить массив для инт и флоат

КАК победить массив?

Вопрос: КАК применяются массивы?

Наверное, если раньше вы не встречались с этим словом, само понятие «массив» у вас вызывает исключительно архитектурные ассоциации: «жилой массив». Это своего рода набор зданий, расположенных на некоторой территории. Массив в программировании на любом языке — это набор данных одного типа (int, float, double. ), также объединённых на одной территории. КАК? Сейчас расскажу.

До сих пор мы задавали отдельно переменные: int a=9; float f=4.14, char *str=»Машина». Однако, вы удивитесь, когда я скажу, что массивы мы давно уже используем. А вы-то и не знали. Когда мы задавали строчку:

мы объявляли массив типа char, иными словами резервировали некоторую область памяти, длиной в 6 ячеек или клеточек (0, 1, 2, 3, 4, 5), в которую записывали символы типа char. В каждой клеточке может храниться только один символ. В любой момент мы могли обратиться к любому символу, используя индексацию, номер этой клеточки. Так, команда:

даст нам на экране букву: «ш». Если же мы напишем такое выражение:

то в строке str (массиве str), будет записано: «пашина».

Идём дальше. Используя индексацию, мы можем вывести слово наоборот:

Меняя переменную цикла i от 0 до длины строки str -1, то есть до 6-1=5, мы последовательно выводим её содержимое на экран в столбик.

Так же можно осуществить и заполнение массива значениями:

Учтите, что число элементов массива меняться не может! Чтобы знать свои права, рассмотрим остальные свойства массивов.

Вопрос: КАКие свойства у массивов?

Свойства массивов:

1. В массиве хранятся отдельные значения, которые называются элементами.
2. Все элементы массива должны быть одного типа данных (int, float, char*. ).
3. Все элементы хранятся в памяти последовательно, и первый имеет нулевой адрес.
4. Имя массива является константой и содержит адрес первого элемента массива.

Массивы могут состоять не только из символов, но и из строк. Представьте себе, что вы пишите игру-говорилку, где игрок попадает в гости к симпатичной девушке, которая вступает с ним в диалог. От того, как он ответит на них, зависит обломится ему что-то или нет. Поскольку мы сами не можем говорить за электронную девушку, должен быть какой-то набор фраз, из которого случайным образом выбирается какая-то одна. Программным языком выражаясь, мы создаём массив строк. Выбирая случайным образом индекс i, мы выводим на экран фразу: cout i может быть и 0 и 20 и 40, поэтому вопросы и высказывания девушки не предсказуемы. А задать такой массив можно так:

Обратите внимание, что объявляя массив, мы помещаем его элементы в фигурные скобки, разделяя их запятыми. В конце обязательно надо поставить ;

Вопрос: КАК объявляются и применяются массивы float?

Массивы float
Пример1. Найти среднее арифметическое элементов заданного массива.

#include
#define TEN 10 //так объявляются константы. Менять значения TEN после этого объявления мы не имеем права
//Здесь же константе TEN мы присвоили значение 10
void main()
float a[TEN], s=0; //мы объявили массив типа float из TEN(десяти) элементов и переменную s
int i; //переменная цикла

printf( «Введите массив: » );

for(i=0; i scanf(«%d», m[i]); /*последовательный ввод массива*/

for(i=0; i s = s+a[i]; /*нахождение суммы элементов*/

s=s/TEN; //нахождение среднего арифметического делением суммы на TEN, то есть на 10
printf( «s = %8.2f» , s);
>

Как видите, работа с массивами почти не отличается от работы с обычными числами. Удобно представлять массивы, как наборы чисел. Как правило инициализация, ввод и вывод элементов массива осуществляются через цикл for, так как в данном случае заранее известно число элементов.

Вопрос: КАК ещё объявляются массивы?

Вот примеры объявления массивов разных типов:

char masc4[]=»Rock»; //когда заранее не известно сколько элементов

Как видите, массивы символов можно объявлять четрьмя разными способами, и это не предел.

Вопрос: КАК с помомщью массива строк заставить компьютер говорить?

Игра-«Говорилка».

Хочется верить, что я заинтриговал вас словами об игре-говорилке, в которой ведётся диалог с компьютерной девушкой. В своё время я сам написал такую игру, под названием «Ночное рандеву». Теперь ваша очередь. Думаю, когда я дам вам в руки средства Windows, вы без труда сможете украсить свою игру полями ввода, кнопками, картинками и цветами. Пока же предлагаю вам заготовку. Строковый массив, элементы которого выводятся случайно. Заодно мы поговорим о случайных числах.

#define SIZE 4

srand(time(NULL)); //обнуляем генератор случайных чисел

//задаём цикл, который работает
do i=rand()%4;
cout cin>>ans;
>while(strncmp(ans, «exit»,10)!=0); //пока пользователь не введёт слово «exit»

Вопрос: КАК сортировать элементы массива? Метод пузырька.

Метод «пузырька».

Часто при хранении разного рода информации сталкиваются с проблемой её сортировки. Пусть мы храним фамилии целого взвода солдат в базе данных. Мы бы хотели, чтобы каждый раз они выводились на экран в алфавитном порядке. Тем не менее, введены они были, возможно вразнобой, и, кроме того, время от времени в базу данных добавляют новые фамилии, а старые удаляют. Программа же должна работать всегда. Есть много разных алгоритмов сортировки. Самый простой — метод пузырька, потому что наименьшее значение постоянно «всплывает», двигаясь к вершине массива, как пузырь воздуха двигается к поверхности воды. Для примера можем рассмотреть не строки, а простые числа типа int.

void main()
int mas[SIZE]=; //массив целых чисел
int hold; //переменная — буфер

if(mas[i]>mas[i+1]) //Если предыдущее число больше последущего
hold=mas[i]; //предыдущее записывается в буфер
mas[i]=mas[i+1]; //в предыдущее записывается число из последующего
mas[i+1]=hold; //в последующее записывается число из буфера
>

Существуют также двумерные и n-мерные массивы, применение которых требуется реже, чем одномерных массивов. Их мы рассмотрим в разделе «структуры данных».

Читать про массивы в теории — очень скучно. Гораздо приятнее использовать их на практике. Дав вам сейчас этот инструмент, я нераз буду слышать слова вашей благодарности за то, что рассказал про них.

Массивы в Java: создаём, заполняем, применяем

Учимся работать с массивами в Java. Всё разбираем на примерах.

Артём Авдеев

Артём Авдеев
Java-разработчик, преподаёт в Skillbox, осваивает машинное обучение.

Массив в Java (Java Array) — это структура данных, которая хранит набор пронумерованных значений одного типа (элементы массива).

Допустим, у нас есть класс из десяти учеников и нам нужно сохранить их оценки. Для этого можно создать десять переменных:

int mark1 = 4; int mark2 = 3; int mark3 = 5; int mark4 = 3; int mark5 = 2; int mark6 = 4; int mark7 = 4; int mark8 = 3; int mark9 = 4; int mark10 = 2;

А если в нашем классе будет не десяток учеников, а в десять раз больше, не заводить же нам 100 переменных! На выручку приходят массивы.

Как создать одномерный массив

В Java массив объявляется с помощью квадратных скобок и специального слова new.

Такой вот синтаксис пришёл из языка C:

тип_массива название_переменной[] = new тип_массива[размер_массива];

Но в Java предпочтительнее делать так:

тип_массива[] название_переменной = new тип_массива[размер_массива];

Тип массива может быть любым (int, Integer, String, Date, byte, char, Long и так далее).

Инициализация массива по умолчанию

Объявим массив типа int из 10 элементов:

int[] marks = new int[10];

При подобной инициализации все элементы массива будут иметь значение по умолчанию. Для int это 0; для float и double — 0.0; для char — \0; для boolean — false, а для String и любого другого класса это null.

В Java размер массива (длина, протяжённость) определяется при объявлении, а изменить его можно только пересоздав массив.

Доступ к элементам массива

Начнём с одномерного массива. Каждый элемент в нём хранится под своим индексом.

Важно помнить, что в Java нумерация элементов массива начинается с 0. Поэтому индекс первого элемента равен 0, а у последнего определяется размером массива минус один.

Для доступа к элементу массива указывают имя массива и номер ячейки в квадратных скобках. Например, обратимся к первому элементу массива и выведем его значение:

int[] marks = new int[10]; System.out.println(marks[0]); --OUTPUT> 0

В консоли мы получим число 0. Почему ноль — читайте выше, в пункте про инициализацию по умолчанию.

Заполним элементы массива. Для этого обратимся к каждому по индексу и присвоим значения с помощью оператора «=»:

int[] marks = new int[10]; marks[0] = 5; marks[1] = 3; marks[2] = 5; marks[3] = 3; marks[4] = 4; marks[5] = 4; marks[6] = 3; marks[7] = 2; marks[8] = 5; marks[9] = 4;

Инициализация массива на этапе объявления

Теперь у нас есть массив, куда мы записали оценки десяти учеников. С этим уже удобнее работать, чем объявлять 10 переменных, но можно записать ещё короче:

int[] marks = new int[] 5, 3, 5, 3, 4, 4, 3, 2, 5, 4>;

Мы опустили размер массива, поставили фигурные скобки после квадратных и перечислили все значения через запятую. Размер массива теперь определяется числом элементов в фигурных скобках (в нашем случае их тоже 10).

Но нет предела совершенству:

int[] marks = 5, 3, 5, 3, 4, 4, 3, 2, 5, 4>;

После знака «=» остались только фигурные скобки с перечислением значений через запятую.

Обход одномерного массива

У массива в Java есть специальное поле length. Значение в нём нельзя изменить. Оно возвращает число элементов массива:

int[] marks = 5, 3, 5, 3, 4, 4, 3, 2, 5, 4>; System.out.println("Всего оценок: " + marks.length); --OUTPUT> Всего оценок: 10

А раз мы знаем длину массива и что все его ячейки упорядочены, то остаётся обратиться к ним по очереди — в цикле:

int[] marks = 5, 3, 5, 3, 4, 4, 3, 2, 5, 4>; for (int i = 0; i < marks.length; i++) < System.out.printf("Ученик №%d: оценка %d%n", (i + 1), marks[i]); > --OUTPUT> Ученик №1: оценка 5 --OUTPUT> Ученик №2: оценка 3 --OUTPUT> Ученик №3: оценка 5 --OUTPUT> Ученик №4: оценка 3 --OUTPUT> Ученик №5: оценка 4 --OUTPUT> Ученик №6: оценка 4 --OUTPUT> Ученик №7: оценка 3 --OUTPUT> Ученик №8: оценка 2 --OUTPUT> Ученик №9: оценка 5 --OUTPUT> Ученик №10: оценка 4

С помощью счётчика в цикле for мы получаем индекс каждого элемента.

Напомним! Счётчик должен стартовать с 0, так как нумерация в массиве тоже начинается с 0.

И цикл будет продолжаться «пока счётчик меньше размера массива», а раз индекс последнего элемента на один меньше их количества, то выхода за границы массива в нашем цикле не произойдёт.

int[] marks = 5, 3, 4>; String[] names = "Вася", "Петя", "Маша">; for (int i = 0; i < marks.length; i++) < System.out.printf("%s получает оценку %d%n", names[i], marks[i]); > --OUTPUT> Вася получает оценку 5 --OUTPUT> Петя получает оценку 3 --OUTPUT> Маша получает оценку 5

Массив можно обойти и в цикле foreach (подробнее о циклах):

int[] marks = 5, 3, 5, 3, 4, 4, 3, 2, 5, 4>; for (int mark : marks) < System.out.printf("Оценка %d%n", mark); > --OUTPUT> Оценка 5 --OUTPUT> Оценка 3 --OUTPUT> Оценка 5 --OUTPUT> Оценка 3 --OUTPUT> Оценка 4 --OUTPUT> Оценка 4 --OUTPUT> Оценка 3 --OUTPUT> Оценка 2 --OUTPUT> Оценка 5 --OUTPUT> Оценка 4

И в обратном порядке:

int[] marks = 5, 3, 5, 3, 4, 4, 3, 2, 5, 4>; for (int i = marks.length - 1; i >= 0; i--) < System.out.printf("Ученик №%d: оценка %d%n", (i + 1), marks[i]); >

Здесь счётчик стартует со значения на один меньше размера массива, и цикл продолжается «пока счётчик не меньше 0».

Можем пройтись и только по элементам с чётными индексами:

int[] marks = 5, 3, 5, 3, 4, 4, 3, 2, 5, 4>; for (int i = 0; i < marks.length; i += 2) < System.out.printf("Ученик №%d: оценка %d%n", (i + 1), marks[i]); >

А вот как заполнить массив случайными значениями:

int[] marks = new int[10]; Random random = new Random(); for (int i = 0; i < marks.length; i ++) < marks[i] = 2 + random.nextInt(4); >

N-мерные массивы

Размерность массива определяется тем, сколько индексов нужно, чтобы однозначно указать на элемент в массиве.

Массивы бывают одномерными (векторы), двумерными (матрицы), трёхмерными и так далее. То есть можно создавать не просто массивы, но и массивы массивов, а также массивы массивов массивов и так далее.

Рассмотрим вариант с двумерным массивом. Остальные многомерные массивы создаются похоже.

Объявление двумерного массива

Чтобы создать двумерный массив в Java, укажем его размеры в квадратных скобках:

int[][] mas = new int[3][4];

Доступ к элементу подобного массива выглядит так:

int[][] mas = new int[3][4]; mas[0][1] = 2;

Мы присвоили значение 2 элементу с индексами [0,1].

Для простоты представим двумерный массив в виде таблицы. Вот как выглядит наш массив (столбцы — это первый индекс в квадратных скобках, а строки — второй):

[0,0] = 0 [1,0] = 0 [2,0] = 0
[0,1] = 2 [1,1] = 0 [2,1] = 0
[0,2] = 0 [1,2] = 0 [2,2] = 0
[0,3] = 0 [1,3] = 0 [2,3] = 0

Несложно представить двумерный массив таблицей, а трёхмерный — кубом, но вот с массивами большей размерности так уже не получится.

Массивы внутри массива в Java могут быть разной длины. Зададим двумерный массив, где размер третьего массива (по индексу второго) равен двум элементам, а размер всех остальных — трём:

int[][] mas2 = 1, 3, 5>, 1, 3, 4>, 1, 3>>;

Как помним, размер массива нам не изменить, но мы можем присвоить новый массив элементу с нужным индексом.

Если мы объявляем двумерный массив так:

int[][] mas = new int[3][4];

то размер каждого вложенного массива будет равен четырём элементам.

А теперь заменим массив под индексом 1 (длиной в четыре элемента) массивом из двух элементов:

int[][] mas = new int[3][4]; mas[1] = new int[2];

Как видно из примера, мы можем обращаться к внутренним массивам нашего двумерного массива, а не только к значениям в этих массивах.

Проверим, что размер массива под индексом 1 теперь равен двум элементам. Для этого используем цикл с выводом в консоль:

for (int i = 0; i < mas.length; i++) < System.out.printf("Индекс массива в двумерном массиве: %d; длина массива: %d%n", i, mas[i].length); > --OUTPUT> Индекс массива в двумерном массиве: 0; длина массива: 4 --OUTPUT> Индекс массива в двумерном массиве: 1; длина массива: 2 --OUTPUT> Индекс массива в двумерном массиве: 2; длина массива: 4

Для обхода элементов двумерного массива применяем уже два цикла:

Массивы

Массив (англ. array) — структура данных, хранящая набор значений. Каждое значение из набора индексируется, т.е. значения имеют номера (индексы).

Простейший массив имеет следующий интерфейс

  1. создать(A, N) -> массив A длины N — создание массива A размера N .
  2. записать(A, i, x) — записывает значение x в i -ый элемент массива A .
  3. считать(A, i) -> элемент массива A с индексом i — взятие элемента по индексу (чтение).
  4. удалить(A) — удаление массива А .

Обычно индексами массива являются целые положительные числа, причём в непрерывном диапазоне. Например, 0, 1, 2. N-2, N-1 , где N — размер массива. В таком случае массив упорядочен по индексу и можно говорить, что массив также является последовательностью.

Для массива операции чтения и записи выполняются за O(1) , т.е. время этих операций не зависит от количества элементов в массиве.

Массив в Python

Массив в Python

упорядоченная изменяемая последовательность. массив хранит множество элементов, которые образуют последовательность. При этом можно изменять как сами элементы массива, так и сам массив: пополнять массив новыми элементами или удалять их. . объектов произвольных типов элементами массива являются Python-объекты. При этом допускается, чтобы в одном массиве хранились объекты разных типов.

Массивы в Python также называют списками или листами (англ. list). Терминология в других языках программирования, а также в теории алгоритмов может быть другая.

Список Python является гибким в использовании объектом. Как инструмент, программист может использовать списки, например, для создания элементов линейной алгебры: точек, векторов, матриц, тензоров. Или, например, для таблицы с некоторыми данными.

Важно заметить, что , питоновский список, является универсальной структурой данных. В том числе, ей можно пользоваться как массивом (что мы и будем делать)! То есть, у этого объекта есть интерфейс, описанный в предыдущем разделе, причём с теми же асимптотиками, хотя возможности выходят гораздо за пределы простейшего массива.

Создание массива

Литерал массива

Массив можно создать при помощи литералов. Литерал — это код, который используется для создания объекта «вручную» (задания константы). Например, некоторые литералы уже изученных ранее объектов:

  • int : 5 , -23
  • float : 5. , 5.0 , -10.81 , -1.081e1
  • str : ‘ABCdef’ , «ABCdef»

В случае массива литералом являются квадратные скобки [] , внутри которых через запятую , перечисляются элементы массива:

>>> [] [] >>> [0, 1, 2, 3, 4] [0, 1, 2, 3, 4] >>> [‘sapere’, ‘aude’] [‘sapere’, ‘aude’] >>> [‘Gravitational acceleration’, 9.80665, ‘m s^-2’] [‘Gravitational acceleration’, 9.80665, ‘m s^-2’] >>> type([0, 1, 2, 3, 4])

Создание массива заданной длины, склеивание массивов

Чтобы создать массив наперёд заданной длины, нужно задать инициализируещее значение и длину. Ниже создаётся массив, содержащий 10 нулей.

>>> A = [0] * 10 >>> A [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] >>> type(A)

С похожим синтаксисом мы сталкивались при работе со строками. Массивы в Python можно «склеивать» с помощью знака сложения:

>>> A = [0] * 3 # [0, 0, 0] >>> B = [1] * 3 # [1, 1, 1] >>> C = [2] * 3 # [2, 2, 2] >>> D = A + B + C >>> D [0, 0, 0, 1, 1, 1, 2, 2, 2] 

На самом деле, умножение массива на целое число M это создание нового массива путём M «склеиваний» исходного массива с самим собой:

>>> [0, 1] * 3 [0, 1, 0, 1, 0, 1] >>> [0, 1] + [0, 1] + [0, 1] [0, 1, 0, 1, 0, 1] 

Элементы массива: доступ и изменение

Выше мы убедились, что массив это множество объектов различных типов, теперь убедимся, что это упорядоченная последовательность изменяемых объектов.

Доступ по индексу

Для доступа к элементам массива используется операция взятия элемента по индексу. Для этого рядом с литералом или переменной массива необходимо подписать индекс элемента в квадратных скобках:

>>> ['Gravitational acceleration', 9.80665, 'm s^-2'][0] 'Gravitational acceleration' >>> ['Gravitational acceleration', 9.80665, 'm s^-2'][1] 9.80665 >>> ['Gravitational acceleration', 9.80665, 'm s^-2'][2] 'm s^-2' >>> l = [10, 20, 30] >>> l[0] 10 >>> l[1] 20 >>> l[2] 30 

Нумерация элементов массива начинается с нуля.

При запросе элемента по несуществующему индексу, Python вызовет ошибку IndexError:

>>> l [10, 20, 30] >>> l[3] Traceback (most recent call last): File "", line 1, in IndexError: list index out of range 

Поэтому всегда нужно быть уверенным, что индексация не выходит за пределы длины массива. Получить её можно с помощью функции len() :

>>> l [10, 20, 30] >>> len(l) 3 >>> l[len(l) - 1] 30 

Последняя конструкция встречается нередко, поэтому в Python существует возможность взять элемент по отрицательному индексу:

>>> l [10, 20, 30] >>> l[-1] 30 >>> l[-2] 20 >>> l[-3] 10 >>> l[-4] Traceback (most recent call last): File "", line 1, in IndexError: list index out of range 

Таким образом для индекса n ≥ 0, l[-n] эвивалентно l[len(l) — n] .

Изменение элементов

Изменение элементов осуществляется с помощью присваивания:

>>> l = [10, 20, 30] >>> l [10, 20, 30] >>> l[0] = 0 >>> l [0, 20, 30] >>> l[2] = 55 >>> l [0, 20, 55] 

Доступ в цикле while

>>> l [0, 20, 55] >>> i = 0 >>> while i  len(l): . print(i, l[i]) . i += 1 . 0 0 1 20 2 55 >>> 

Доступ в цикле for

Наиболее универсальный способ это использование генератора range:

>>> l [0, 20, 55] >>> for i in range(len(l)): . print(i, l[i]) . 0 0 1 20 2 55 

Печать массива

Чтобы распечатать элементы массива в столбец, воспользуйтесь циклом for , как в разделе выше.

Если нужно распечатать массив в строку, то воспользуйтесь функцией print :

>>> A = [0, 1, 2, 3] >>> print(*A) 0 1 2 3 

Здесь знак * это операция развёртывания коллекции по аргументам функции. Функция print принимает на вход сколько угодно аргументов и действие выше эквиваленто следующему:

>>> print(A[0], A[1], A[2], A[3]) 0 1 2 3 

Ремарка о строках

На самом деле, мы уже ранее сталкивались с массивами в предудыщих лабораторных, когда использовали строковый метод str.split :

>>> s = "ab cd ef1 2 301" >>> s.split() ['ab', 'cd', 'ef1', '2', '301'] 

Т.е. str.split , по умолчанию, разбивает строку по символам пустого пространства (пробел, табуляция) и создаёт массив из получившихся «слов».

Загляните в help(str.split) , чтобы узнать, как изменить такое поведение, и разбивать строку, например, по запятым, что является стандартом для представления таблиц в файлах csv (comma separated values).

Методом, являющимся обратным к операции str.split является str.join . Он «собирает» строку из массива строк:

>>> s 'ab cd ef1 2 301' >>> l = s.split() >>> l ['ab', 'cd', 'ef1', '2', '301'] >>> l[-1] = '430' >>> l ['ab', 'cd', 'ef1', '2', '430'] >>> ','.join(l) 'ab,cd,ef1,2,430' >>> ' -- '.join(l) 'ab -- cd -- ef1 -- 2 -- 430' 

Работа с двумерными массивами

Как вам рассказали, в массиве мы можем хранить различные данные. В том числе в ячейке массива можем хранить другой массив. Давайте предположим, что в каждой ячейке массива размера N у нас будет храниться другой массив размера M . Таким образом мы можем построить таблицу или матрицу размера N x M .

Создание двумерного массива (матрицы) размера N x M в питоне:

a = [] for _ in range(n): a.append([0] * m) 
a = [[0] * m for _ in range(n)] 

Обращение к элементами двумерного массива:

a[i][j] = 5 

Массивы

Массив (array) – это совокупность переменных одного типа, к которым можно обратиться с помощью общего имени и индекса, т.е. номера элемента в массиве. По сути это набор переменных, которые называются одним именем и имеют личные номера. Для объявления массива достаточно указать квадратные скобки после имени переменной с любым типом данных.

Указать компилятору размер массива можно двумя способами: явным числом в квадратных скобках, либо при объявлении записать в каждую ячейку значение, тогда компилятор сам посчитает их количество. Рассмотрим пример объявления массива разными способами:

// указываем количество ячеек byte myInts[6]; // указываем содержимое ячеек, компилятор сам посчитает их количество int myPins[] = ; // указываем и то и то, количество ячеек в [ ] должно совпадать с < >или быть больше! float Sens[3] = ; // храним символы char message[6] = ;
  • Размер массива, объявленного глобально, должен быть задан однозначно: конкретным числом , константой const или константой #define , так как массив будет существовать на всём протяжении работы программы и не может менять свой размер.
  • Размер массива, объявленного локально, может быть задан переменной, так как такой массив создаётся во время выполнения программы и удаляется из памяти после закрывающей фигурной скобки.
  • После указания последнего элемента массива можно ставить запятую, компилятор её проигнорирует (см. пример выше, массив myPins ).
  • Массив символов является строкой, о них мы поговорим в отдельном уроке.
// размеры #define arr1_size 10 const byte arr2_size = 20; byte arr3_size = 30; // массивы int arr0[5]; int arr1[arr1_size]; int arr2[arr2_size]; //int arr3[arr3_size]; // приведёт к ошибке!

Обращение к элементам

Обращение к элементу массива осуществляется точно так же, в квадратных скобках. Важно помнить, что отсчёт в программировании начинается с нуля, и первый элемент массива имеет номер 0 (ноль):

// первый элемент массива myInts равен 50 myInts[0] = 50; // записать в ячейку 3 массива myPins // значение элемента 0 массива myInts myPins[3] = myInts[0];

Размер массива

Для определения размера массива можно воспользоваться функцией sizeof() , которая вернёт размер массива в количестве байтов. Зачем? Допустим в программе массив задаётся без указания размера, но элементы задаются явно (в фигурных скобках) и в процессе разработки программы размер массива может меняться. Чтобы не пересчитывать размер вручную и не менять его везде в программе, можно использовать эту функцию.

Примечание: если размер массива неизвестен на момент компиляции программы – sizeof() не сможет его посчитать и выдаст размер указателя (2 байта на AVR).

Ещё один момент: sizeof(имя_массива) даёт вес массива, а не количество элементов в нём! Если массив состоит из элементов типа byte – его вес совпадёт с размером. В остальных случаях нужно разделить вес массива на вес одного элемента, например так: sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) – делим на вес элемента, чтобы не привязываться к типам данных. Результат вычисляется на этапе компиляции и в процессе работы программы время на вычисление не тратится.

Многомерные массивы

Выше мы рассмотрели одномерные массивы, в которых элементы определяются просто порядковым номером (индексом). Можно задавать и многомерные массивы, в которых адрес элемента будет определяться несколькими индексами. Например двумерный массив, он же матрица, он же таблица, каждый элемент имеет номер строки и столбца. Задаётся такой массив следующим образом: тип имя[строки][столбцы]

// двумерный массив, 5 строк 10 столбцов byte myArray[5][10]; // матрица 3х4 byte myMatrix[][4] = < , , , >; // матрица 2х3 byte myTable[][3] = , >;

Очень важно помнить, что при объявлении массива с вручную вписанными данными нужно обязательно указать размер количества ячеек в измерении на 1 меньше размерности массива (для двумерного – обязательно указать размер одного из измерений, для трёхмерного – два, и т.д.).

В рассмотренном выше двумерном массиве myMatrix элемент с адресом 0, 2 (строка 0 столбец 2) имеет значение 12. Обращение к этому элементу например с целью перезаписи будет выглядеть так:

// меняем 12 на 20, ячейка 0,2 myMatrix[0][2] = 20;

С элементами массивов можно производить такие же действия, как с обычными переменными, т.е. всю математику, которую мы рассматривали в предыдущем уроке. Также не стоит забывать, что массивом может быть почти любой тип данных: численные переменные, структуры, классы, строки… Область видимости точно так же применяется к массивам, ведь массив – это по сути обычная переменная.

Функции для работы с массивами

В C++ есть несколько полезных функций для работы с массивами:

  • memset(buf, val, len) – заполнить байтовый массив buf длиной len значением val
  • memcmp(buf1, buf2, len) – сравнить массивы buf1 и buf2 на длину len . Вернёт 0 если массивы одинаковые
  • memcpy(dest, src, len) – скопировать массив src в массив dest на длину len
byte src[5] = ; // src == byte dst[5]; // "пустой" массив memset(dst, 123, 5); // заполнить dst значением 123 // dst == // сравнить Serial.println(memcmp(src, dst, 5) == 0); // false // скопировать из src в dst memcpy(dst, src, 5); // dst == // сравнить Serial.println(memcmp(src, dst, 5) == 0); // true

Видео

Полезные страницы

  • Набор GyverKIT – большой стартовый набор Arduino моей разработки, продаётся в России
  • Каталог ссылок на дешёвые Ардуины, датчики, модули и прочие железки с AliExpress у проверенных продавцов
  • Подборка библиотек для Arduino, самых интересных и полезных, официальных и не очень
  • Полная документация по языку Ардуино, все встроенные функции и макросы, все доступные типы данных
  • Сборник полезных алгоритмов для написания скетчей: структура кода, таймеры, фильтры, парсинг данных
  • Видео уроки по программированию Arduino с канала “Заметки Ардуинщика” – одни из самых подробных в рунете
  • Поддержать автора за работу над уроками
  • Обратная связь – сообщить об ошибке в уроке или предложить дополнение по тексту ([email protected])

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *