Хайлайт что это такое в спорте
Перейти к содержимому

Хайлайт что это такое в спорте

  • автор:

Теперь трансляции и хайлайты можно делать без людей: искусственный интеллект справляется лучше

Современные технологии все чаще находят применение в спортивных трансляциях. Владельцы прав на большие турниры стремятся создавать больше видеоконтента, чтобы эффективнее на нем зарабатывать, а организаторы менее статусных соревнований хотят производить трансляции с минимальными затратами времени и сил. Обе задачи помогает решать искусственный интеллект.

Автомагическое решение

Автомагически – вот ключевое слово, которым компания WSC Sports уже несколько лет описывает принцип своей работы. Словарь Urban Dictionary трактует термин так: «Нечто происходит автоматически, но никто извне не может объяснить, как именно». На самом деле объяснение есть. Технология умеет без участия человека определять, какие эпизоды матча важнее других, и самостоятельно собирает их в видеоролик. Футбол даже не самый яркий пример. Компания стартовала в баскетболе, где результативных действий гораздо больше, а собрать нарезку из лучших намного сложнее.

Платформа на базе искусственного интеллекта учитывает несколько параметров: как после попадания меняется счет (если сменился лидер – вероятность, что момент ключевой, гораздо выше), какова реакция игроков и болельщиков, выделяет ли момент голосом комментатор и т. д. Во время матча создается лист приоритетов – самые важные моменты наверху, остальные ниже. Все эпизоды промаркированы: какой игрок в центре внимания, какого типа это момент (ключевая атака, яркое действие в обороне и т. д.). Дальше в зависимости от задачи можно сформировать ролик. Например, упаковать лучшие моменты матча в пять минут.

В 2015 г. компания WSC Sports – тогда еще на стадии стартапа, в который на взлете вложили $1 млн, – пришла со своей идеей в НБА. С тех пор проект разросся, охватил другие лиги, привлек $12 млн инвестиций осенью 2016 г. и еще $23 млн через три года.

Во время чемпионата Европы по футболу компания сотрудничала в основном с вещателями – из США, Латинской Америки, Африки и Азии. На каждом рынке у бродкастеров свои приоритеты, объясняет в разговоре с «Ведомости. Спортом» глава WSC Sports в Центральной и Восточной Европе, России и Китае Итай Эпштейн. «Мы помогаем владельцам прав зарабатывать, потому что даем возможность производить больше контента, – добавляет он. – Наши партнеры получают доступ к удобной и простой в использовании системе, а дальше уже сами извлекают ту пользу, которую хотят».

Один из ярких примеров – крупнейший норвежский телеканал NRK, который по ходу чемпионата использовал продвинутое решение в стиле Instagram Stories. Этот видеоформат легко интегрировать на сторонние площадки: например, если в Норвегии искать что-либо связанное с Евро через поисковую систему, прямо на странице появится кнопка для запуска видео с участием игрока или команды, которую человек ищет.

«Недавно у нас появилось собственное решение для монетизации: встроенная система для подключения автоматического показа коммерческих роликов», – добавляет Эпштейн. Итоги Евро компания еще не подвела, но текущие показатели, по словам Эпштейна, превосходят ожидания.

После Евро-2020 компания намерена сосредоточиться в том числе на услугах для рынка букмекеров – так как проект стал узнаваемым на американском рынке, ему особенно важно поймать волну легализации беттинга в США.

Кроме того, WSC в поисках альтернативных источников выручки – как для себя, так и для клиентов – предлагает обрабатывать еще и видеоархивы. Это недооцененный контент, считают в компании. При этом давние материалы, как правило, плохо размечены, и на ручную работу с ними (чтобы найти и вычленить нужное) уходит слишком много сил.

«Где подписать?»

В России у WSC Sports два объявленных клиента: OTT-сервис Okko Спорт (владеют правами на показ Английской футбольной премьер-лиги, Кубка Италии и других турниров), а также баскетбольная Единая Лига ВТБ.

«Чтобы внедрить алгоритм, понадобилось лишь подключить WSC к нашей системе статистики и видео, – рассказывает «Ведомости. Спорту» руководитель медиадепартамента Единой Лиги ВТБ Максим Абрамов. – Настоящим хитом стали матчи в формате Condensed – это сокращенная до 10 минут версия игры, в которой исключены паузы, промахи, штрафные, а есть только попадания, только хардкор». Абрамов не скрывает удивления: с возможностью автоматически монтировать и быстро выпускать такие хайлайты появился новый тип контента – и по популярности на YouTube он превосходит стандартные 1,5-минутные нарезки, на которые делали ставку раньше.

«Технология WSC Sports подразумевает автопостинг контента: с заранее установленными настройками и разрешением, – поясняет Абрамов. – Даже название ролика программа генерирует самостоятельно. Это очень удобно в лайв-режиме, когда несколько матчей идут одновременно и рук на все просто не хватает. При этом мы отслеживаем все действия программы, наши видеоредакторы помогают алгоритму. Если видим, что стоит добавить конкретные повторы момента, наложить музыку, делаем это вручную».

Лига начала сотрудничать с WSC в сезоне-2020/21 и уже видит эффект: с этим партнерством связывают рост аудитории в соцсетях на 20%. На 800 000 выросло число просмотров видео: дело и в более оперативном выходе традиционных форматов, и в росте количества выпущенных роликов – вручную такое было бы не осилить.

«Как только нам показали возможности программы и за три секунды сгенерировали лучшие моменты Луки Дончича за сезон НБА, переговоры перешли в разряд «где подписать?», – говорит Абрамов и анонсирует план в сезоне-2021/22 привлекать спонсоров под конкретные видеорубрики, контент для которых можно создавать автоматически. – WSC Sports только заходит на российский рынок, в первом сезоне нам предоставили промотариф, сейчас идут переговоры о заключении контракта на четыре-пять лет. Если нам удастся заинтересовать таким контентом спонсоров, алгоритм будет особенно востребован».

Люди больше не нужны

Идея транслировать спортивные события без участия людей развивалась и до пандемии, но во время локдаунов стала особенно актуальной: когда организаторам жестко лимитировали персонал на арене, предложения по автоматизации процесса, например от израильской компании PlaySight, оказались еще более востребованными.

Система работает так: человек приезжает на площадку один раз, чтобы установить камеру (или несколько), а использовать ее дальше можно удаленно. Алгоритм понимает, что именно происходит на поле, площадке или корте, распознает движения и игровые ситуации – в зависимости от этого переключаются камеры и формируется трансляция. Система монетизации тоже есть: например, можно продавать доступ к записям с конкретной точки.

Кроме стриминговой предусмотрена и аналитическая конфигурация системы PlaySight – ею уже пользуются 13 клубов НБА (первым подключился «Голден Стейт», затем «Торонто», «Детройт», «Финикс» и др.), а также американские колледжи, европейские клубы и спортивные объекты разного уровня в 35 видах спорта. Кроме того, у PlaySight есть готовое решение для системы ВАР – оно в десятки раз дешевле, утверждают в компании, чем услуги нынешних поставщиков ФИФА, УЕФА и топ-лиг.

Идея PlaySight принадлежит ITспециалисту из России: Евгений Хазанов в юности переехал в Израиль, отслужил в местной армии, поработал в фирме, ориентированной на военный заказ, а затем с двумя коллегами запустил собственный проект.

«Я работал в компании, которая сотрудничала с летчиками, – вспоминает в разговоре с «Ведомости. Спортом» Хазанов. – Была проблема: пилот совершал в воздухе маневры, а после приземления объяснял все на словах. Довольно странно и неудобно. Со временем на самолетах стали устанавливать симулирующие (например, запуск ракет, выстрелы) системы – для фиксации и последующей реконструкции действий пилота в полете. Мы с партнерами решили пробовать то же и в спорте. Один из них, кстати, бывший военный и летчик, другой служил в танковых войсках».

Трансляция из чемоданчика

Проект начинался с тенниса. В числе партнеров и инвесторов PlaySight – Новак Джокович, Пит Сампрас, Билли Джин Кинг, Крис Эверт, Ана Иванович, Томми Хаас и др. В общей сложности компания привлекла более $20 млн. «Мы поставили систему в одном из теннисных клубов, а его директор знаком с Новаком Джоковичем – он нас и свел, – вспоминает Хазанов. – Новаку понравился наш проект, он решил инвестировать, после этого и с новыми партнерами стало проще. Сам Джокович не только вложился, но и использовал PlaySight в своих тренировках, формулировал пожелания по доработке и улучшениям».

Еще на старте проекта в 2010 г. его задумали как массовый. В теннисе тогда уже использовали системы hawk-eye для просмотра спорных попаданий, но они были доступны только крупным турнирам из-за дороговизны. Система под ключ стоила около $300 000, арендовать ее на один корт для одного турнира – $50 000, устанавливать оборудование требовалось за неделю до начала. Создатели PlaySight понимали: чтобы выдержать конкуренцию, нужно тщательнее прорабатывать технологию – это позволит держать комфортное соотношение цена/качество и работать с широким кругом клиентов.

Первая версия PlaySight – для тенниса – появилась в 2013 г., а через два-три года в компании осознали: технология подходит и для других видов спорта. Причем расширения спектра хотели сами пользователи: баскетбольный тренер в колледже заметил систему на теннисных кортах и обратился с вопросом, существует ли подобное решение для его вида спорта.

Благодаря адаптивности технологической платформы компания в течение года расширила функционал с тенниса до десятков видов спорта. Идею удобной видеозаписи подхватили клубы НБА: они стараются оперативно внедрять инновационные решения, чтобы оптимизировать работу, к примеру в лайв-режиме записать тренировку без участия операторов и монтажеров.

Такую же систему камер можно использовать и для автоматического продакшна трансляций: во время съемки идет трекинг, алгоритм понимает, где находится, например, мяч, и перемещает за ним фокус камеры. «Популярна и наша переносная система – чемоданчик, в котором все необходимое для съемки, – добавляет Хазанов. – Все хотят трансляции своих матчей – но не только домашних, где установлена стационарная система, но и выездных, даже на не оборудованной арене. Такого чемоданчика достаточно, чтобы все организовать на гостевой площадке. Это очень просто, справится любой игрок или тренер команды». Установка стационарной системы PlaySight стоит дороже рабочего дня традиционного продакшна, признает Хазанов. Но система служит не один день, так что затраты быстро окупаются, а в итоге получается приличная экономия.

Как искусственный интеллект создает хайлайты из спортивного видеоконтента

Sports.ru и Fever Pitch — о том, как WSC Sport Technology находит ключевые события в спортивных видео и автоматически создает из них видеоролики

Sports.ru и агентство спортивного digital-маркетинга Fever Pitch — о прорывной компании WSC Sport, которая стартовала в Израиле, а теперь переворачивает представление о видеообзорах по всему миру.

Автомагическое решение — так в WSC Sport называют сами себя и поясняют определением слова из Urban Dictionary: нечто происходит автоматически, но со стороны никто не может объяснить, как именно.

Израильский стартап WSC Sport ворвался на американский рынок в конце 2015 года и перевернул процесс создания хайлайтов в Национальной баскетбольной ассоциации. Там видеообзоры особенно нужны, потому что в каждой игре совершаются десятки результативных действий, и для болельщика принципиально важно выделить главные.

WSC Sport Technology — это искусственный интеллект, который умеет собирать хайлайты из действительно ключевых моментов вообще без участия человека. Технология распознает признаки важнейших эпизодов: как после точного броска меняется счет, насколько эмоционально реагируют игроки и болельщики, мощно ли интонирует комментатор и так далее.

По ходу матча алгоритм формирует рейтинг из вообще всех игровых отрезков, каждый при этом промаркирован деталями: действующие лица, тип броска (дальний, средний, из-под кольца, с сопротивлением или открытый), особенности эпизода (быстрая атака, позиционное нападение, бросок сразу после передачи).

Технология позволяет создавать хайлайты в любой момент и под любую длительность, достаточно задать эти параметры. Например, в live-трансляцию отлично вписываются нарезки действий конкретного игрока, если он особенно (или неожиданно) хорош, в большом перерыве или сразу после матча органично видео главных моментов в целом.

Клуб или владелец медиаправ может использовать кастомизированные хайлайты вообще в любой момент и по любому поводу: хочется подсветить главного героя победного матча — собираем минутный ролик для инстаграма, важно красиво объявить о продлении контракта — в пару кликов заказываем в программе от WSC Sport его лучшие моменты за прошлый сезон.

Естественно, и раньше можно было делать то же самое — но вручную и с постоянным риском что-либо упустить. Израильская технология, которая быстро самообучается и уже покоряет другие виды спорта, — идеальный пример интенсивного развития, когда стандартизированная задача передается умной разработке, а человеческие ресурсы можно направить на креатив.

К тому же ручная сборка отнимает лишнее время, а WSC Sport возвращает клубам и лиге преимущество в борьбе за второй экран зрителя.

Авив Арнон, сооснователь проекта WSC Sport:

Представители НБА были одними из первых, с кем у нас сложился диалог, с кем мы вообще общались.

Первое, что мы от них услышали — «Докажите». И мы отработали целый сезон в D-лиге (низшая лига НБА для фарм-клубов — прим. Sports.ru), чтобы показать свои возможности. Затем обрабатывали видео матчей 18 из 30 команд НБА, создали за это время более 20 тысяч клипов, примерно 350−450 по каждой игре.

Руководство НБА увидело перспективу еще и в продвижении лиги на конкретных территориях. Например, сейчас там выступает один российский баскетболист — центровой «Орландо Мэджик» Тимофей Мозгов, соответственно в России болельщикам особенно интересен контент, связанный с ним. Вручную формировать хайлайты, нацеленные на каждый значимый рынок, было бы невозможно.

Тот же метод помогает НБА взаимодействовать с аудиторией напрямую: перед финалом 2016 года лига запустила бота в мессенджере фейсбука, который присылает пользователям в том числе хайлайты по запросу. Например, бот спрашивает о любимом игроке, затем предлагает выбрать, какие именно моменты с его участием болельщику больше интересны (из предыдущей игры, вообще лучшие за сезон или конкретно в плей-офф) и отправляет как раз их. А затем предлагает подписку на нарезки с участием этого игрока — они будут приходить в мессенджер после каждого матча.

В сентябре 2016 года, уже после полноценного запуска работы с НБА, компания Intel инвестировала в WSC Sport $12 млн. Основатели сервиса сразу же анонсировали, что вложат эти деньги в развитие за пределами баскетбола и вообще спорта.

В интервью для спецпроекта Sports.ru, Fever Pitch и Sostav.ru директор по бизнес-развитию WSC Sport Галит Шири раскрыла подробности работы сервиса и рассказала, как компания планирует развиваться.

Вы используете множество метрик, чтобы ранжировать эпизоды в течение игры. Но как именно это работает: у вас есть постоянный лист приоритетов (бросок сверху всегда выше обычного, трехочковый на последней секунде владения мячом важнее спокойного) или система все решает на ходу?

Наша технология постоянно самообучается, поэтому чем дальше, тем лучше мы можем использовать всю мощь искусственного интеллекта. Алгоритм расставляет приоритеты в реальном времени, потому что в разных матчах разные события могут быть самыми важными.

Важнее всего для нас — не просто собрать моменты в нарезку, а с помощью AI-технологий сжато сформулировать тот же сюжет, который сложился в матче.

Насколько быстро вы можете адаптировать технологию под новые задачи? Например, в другом виде спорта или вообще в другой сфере.

Это весьма оперативный процесс, потому что любой новый проект основывается на том опыте, который алгоритм получил ранее. Например, адаптация WSC Sports к теннису, когда мы договорились о сотрудничестве с US Open, заняла буквально пару дней.

Если технология вообще не знакома с новым видом спорта, нам понадобится несколько недель — в это время мы натренируем систему, чтобы она понимала логику происходящего, виды действий и определяла наиболее значимые эпизоды. Когда у алгоритма есть логика выбора моментов и построения видео, можно запускать работу и производить хайлайты.

Какие виды спорта и неспортивные события вы планируете охватить, что в приоритете для развития WSC Sport?

Мы готовы работать вообще с любым владельцем медиаправ, которому важно развивать взаимодействие с аудиторией, работать над проникновением бренда в поле зрения большего числа пользователей. Сейчас мы уже работаем с 11 видами спорта (футбол и хоккей в их числе), но вообще технология применима повсеместно.

The way we consume our #sports is undergoing a transformation, and #fans are going to benefit. Watch here: pic.twitter.com/bN1UC43W0q

— WSC Sports (@WSC_Sports) June 25, 2019

WSC Sport — один из флагманов в создании ультраперсонализированного контента. Помимо НБА, с компанией уже сотрудничают американская футбольная лига MLS, самое прогрессивное спортивное медиа в мире Bleacher Report и другие. Все они понимают, что параллельно с глобальными охватами растет запрос на индивидуальную настройку медиапотребления.

Среди аудитории много тех, кто хочет сам определять, что именно и когда именно смотреть.

Даниэль Шихман, основатель и гендиректор WSC Sports:

Наш продукт — действительно инструмент, благодаря которому человек полностью контролирует, что он смотрит. Теперь можно не таргетировать контент на конкретные рынки или демографические группы, а давать пользователям шанс самим настроить его для себя.

Фактически интеграция с чат-ботом в мессенджере — это неограниченный доступ обычного пользователя к огромной базе контента, который автоматически (точнее, автомагически) создан на любой случай.

Теперь у любой медиакомпании и организации, которая хочет быть активной и заметной за счет собственного контента, есть мощный дополнительный инструмент.

Словарь молодежного слэнга

значение (2): Уточнение: Блик, пятно, яркий, основной, центральный момент; кульминация; основной факт.
Уточнение: Наиболее яркий момент в компьютерной игре, обычно онлайн, запечатленный на видео. (m4d1s,Самара).

Слова на тему:

Если Мне Не Изменяет Память
Если Мне Не Изменяет Мой Склероз
что-нибудь смешное, то, с чего можно по смеяться. Смех, ржач (в хорошем значении). шутка, насм.
те или иные люди которые взламывают программы (всякие) Уточнение: Люди, которые хорошо шарят в.
доллар в системе денежных переводов вебмани
используется для употребления смеха (лол-смешно, лалка-девушка, которая лоханулась ) лол, ла.
Смех Уточнение: В /b/ Сосача была такая игра — «Засмеялся — проиграл!», анончики постили смешн.
создавать романтические и/или сексуальные отношения между героями фанфика Уточнение: Шипперить.
подделка, что-то или кто-то ненастоящий
Ньюфаг, которого никто не знает и этот человек ничего не значит для общества. Уточнение: Старо.
Самый большой сайт для чтения и написания фанфиков в России
Всё очень хорошо Либо означает противоположное: всё очень плохо
Анти фанат
Красивый и милый человек, который очень Вам понравился
Значение то же, что и у английского слова «sexy» (фактически, оно им и является и отличается л.
девочка подросток которая считает себя модняшкой, клеит стразы на лоб, носит венок из роз, уте.
«збагойно»-это тоже самое,что и «успакойся» С этим словом сравнивают лимуром. Произношение с.
недоразвитый, никчемный человек. внебрачный ребенок
Азаза — это значит ты обдомал кого то Напр: азаза затратил
Зажиточный человек, который мажет черную икру вместо масла
беспутный, опустившийся человек, пьяница. Человек обижающий толяподобных плохой человек
Американский сервис микроблогов, созданный в 2007 году специально для публикации различного ро.
Это понятие имеет широкое применение. На YouTube «оверлей» это формат рекламного объявления .
Уровень прохождения в игре. Также слово «ЛЭВЛ» используется в речи, когда кто-то что-то круто .

Ищут сейчас

Сейчас на сайте

Последние Изменения

Популярное за сегодня

Обьясните людям?

Последние Изменения

Интересные определения:

Батл у хиппи означает бутылка (от англ. bottle), а в субкультуре хип-хоп батл — соревнование, состязание (от англ. battle — битва).

Трюкеры — обобщённое название трейсеров (паркура), байкеров, файерщиков, роллеров, скейтеров, ( список нуждается в дополнении ) и других молодёжных неформальных движений уличного экстремального спорта.

Хайлайт что это такое в спорте

Html code will be here

ВИДЕОТРАНСЛЯЦИЯ И ХАЙЛАЙТЫ ВАШИХ МАТЧЕЙ
Создание и монетизация видеоконтента с помощью платформы Sportrecs, интеграция с Join Sport

Мы объявляем о сотрудничестве с международной видео-платформой Sportrecs. И хотим рассказать о том, какие полезные инструменты и новые возможности получит ваша спортивная организация, используя Sportrecs и Join Sport в комплексе

Sportrecs — это сервис, который собирает и показывает спортивное видео со всего мира: от прямых трансляций матчей из вашего двора, до самых громких спортивных событий планеты. Sportrecs поддерживает локальные спортивные организации, предоставляя технологии и сервисы для показа и дистрибуции их спортивных событий. Здесь краткий FAQ по теме.

Спортивная лига, федерация или клуб могут стать партнером платформы Sportrecs и бесплатно воспользоваться ее удобным функционалом для организации видео-трансляций своих игр, монтажа хайлайтов и продвижения данного контента (как на самой видео-платформе, так и вне ее). А с текущего момента пользователи платформы Join Sport могут быстро и просто ретранслировать видео-контент со Sportrecs на свои спортивные сайты. И даже — двумя различными способами.

Используйте Sportrecs для создания и оформления видеоконтента — публикуйте его на своем спортивном сайте, собранном на платформе Join Sport.

Все это поможет вашей спортивной компании создать уникальный конкурентный продукт и предоставить своим участникам качественный, современный контент. В последствии, надеемся, это может стать для вас и дополнительным каналом монетизации (при условии определенного кол-ва просмотров, подписчиков и прочее). Ведь у Sportrecs есть специальная партнерская программа и на этот счет.

Теперь рассказываем обо всем этом чуть детальнее и с иллюстрациями.

В партнерском кабинете платформы Sportrecs вы можете загрузить готовое видео, осуществить трансляцию благодаря OBS Studio или воспользоваться мобильным приложением Sportrecs, чтобы с его помощью организовать стриминг.
О множестве доп. настроек мы здесь не будем распространяться — вы самостоятельно можете все изучить и убедиться в продуманности сервиса Sportrecs. Удобный и понятный интерфейс, детальная пошаговая инструкция, служба техподдержки — не дадут вам заблудиться в новом сервисе и качественно помогут на старте.

Один из самых полезных инструментов Sportrecs, о котором хочется рассказать отдельно, — это нарезка лучших моментов (хайлайты) трансляции. А полученные короткие видео с хайхайлатами можно быстро объединить в одну тематическую подборку (к примеру, «Лучшие моменты матча Спартак vs Зенит»).
Все это делается очень просто и понятно, стоит только один раз вникнуть в процесс.

Особое место занимает и мобильное приложение Sportrecs, предназначенное для стрима спортивных событий. Установите его, авторизуйтесь и ведите онлайн трансляции своих игр прямо со смартфона. А в самое ближайшее время приложение будет поддерживать возможность мультистрима (несколько источников картинки и «умный» выбор между ними).

«Со Sportrecs столкнулся в августе этого года. Платформа мне сразу понравилась тем, что для любой любительской лиги имеется возможность помимо своего канала, называемого на платформе «Ареной», сделать каждому клубу, входящему в состав Лиги, свою персональную арену! И, ведя прямые трансляции матчей, имеется возможность сразу ретранслировать их и на арены клубов. Вот наш канал

Очень удобна функция нарезки опасных моментов прямо во время прямых трансляций матчей, которой мы регулярно пользуемся. В режиме реального времени с минимальной задержкой имеется возможность опубликовать голы, красивые финты, опасные моменты, вратарские сейвы во все доступные социальные сети прямо из администраторской панели сервиса.

Абсолютно революционная платформа, при этом максимально простая в управлении, с которой совершенно спокойно справится любой человек. Уверен, что у наших коллег из Sportrecs большое будущее! И, конечно же, ни секунды не сомневаюсь, что Sportrecs в самое ближайшее время станет лидером среди всех платформ спортивного видеоконтента.«

Алексей Волков

Еще один полезный функционал Sportrecs — это так называемые «витрины»: виджет с краткой подборкой тематических видео. «Витрина» может содержать ваши хайлайты, обзоры матчей и/или популярные спортивные видео от других партнеров Sportrecs. Такими популярными видео могут быть хайлайты матчей Чемпионата Португалии или ФНЛ — все зависит от настроек «витрины».

Такой виджет может быть установлен на вашем сайта, что позволит удержать внимание читателей и расширить возможности для демонстрации остального вашего медиа-контента.

Пример виджета «витрины»

Теперь пару слов о монетизации вместе со Sportrecs: у платформы есть программа, которая обещает заработок активным и популярным партнерам. Здесь вы найдете общую информацию, которая поможет вам с оценкой ваших возможностей и оценкой самой программы в целом.

Изучите условия монетизации Sportrecs, примите решение и действуйте!

Объявляя о сотрудничестве со Sportrecs, мы анонсируем следующие обновления платформы Join Sport.

Первое: все сайты платформы теперь поддерживают видео плеер Sportrecs. Это значит, что вы можете создать видео на своем сайте, указав источником публикацию на Sportrecs (по аналогии с тем, как ранее вы указывали Youtube или ВК). Работает это и в live трансляции матча, просто укажите ссылку на нужное видео (стрим).

Используйте Sportrecs для создания и оформления видеоконтента — публикуйте его на своем спортивном сайте, собранном на платформе Join Sport.

Второе: мы продумали механику работы и с «витринами», утвердили оптимальный формат и места публикации этого виджета. На самых популярных страницах вашего сайта, после основного контента — именно там размещается адаптивный виджет с тремя видео анонсами, просматривать которые удобно как с компьютера, так и со смартфона.

Для размещения «витрины» на вашем сайте — вам нужно быть партнером Sportrecs, сформировать свою «витрину» и обратиться к вашему менеджеру Join Sport для публикации данного виджета.

На каждом из этапов — будем рады помочь, обращайтесь за консультацией.

В качестве резюме: всем активным спортивным компаниям мы настоятельно рекомендуем опытным путём изучить возможности платформы Sportrecs, оценить собственные потребности и ресурсы в создании и продвижении видеоконтента.

Возможно, именно сейчас — самый оптимальный момент для модернизации данного направления и перехода на новые ит-решения. Мы считаем, что платформа спортивных сайтов Join Sport и видео-платформа Sportrecs могут качественно дополнять друг друга, закрывая основные диджитал потребности спортивных лиг, федераций и клубов.

Используйте современные инструменты, выбирайте лучших партнеров и выводите организацию своих соревнований на новый уровень!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *