IDDQD
IDDQD — пароль неуязвимости из игры Doom. Из-за широкой известности иногда использовался IRL. ID происходит от названия фирмы — id software, DQD от Delta-Q-Delta — названия братства, созданного во время обучения в колледже Дэйвом Тэйлором, одним из программистов.
В фольклоре [ править ]
![]()
В реальной жизни это не поможет.
![]()
+ ключи от машины.
![]()
Doom’еры на дороге.
15:21 ОНА: В ЗАГС ТО ПОДЕМ? :))))))))
15:37 ОН: Чо?! =80
15:51 ОНА: заявление подадим?
16:45 ОНА: требую ответа. :)))))))
16:45 ОН: Авотфиг. =)
16:51 ОНА: неправильный ответ. попытка номер два.
16:57 ОН: Авотфиг! №2 =))
16:58 ОНА: последняя попытка. у вас осталась 1 жизнь
16:58 ОН: IDDQD!
Явился думеpу дьявол:
— Давай так — я твои тpи желания выполню — и в ад тебя.
— Хоpошо. Пеpвое — IDDQD, втоpое — IDKFA .
— А тpетье?
— В ААААД.
Ухмыльнулся дьявол пакостно и послал его в ад. Hа NIGHTMARE … (как вариант — играть в Heretic )
Штирлиц все стрелял и стрелял в Бормана.
Борман все не падал и не падал.
«IDDQD», — подумал Штирлиц
«IDKFA», — подумал Борман
— IDDQD. IDDQD. — кричал Завулон заклятие бессмертия, глядя на летящий на него грузовик «ГОРСВЕТа».
Он, дурак, забыл, что повторное заклинание отменяет первое…
Является думеру Бог.
— Ты неплохо себя вел… Я исполню одно твое желание, но помни, что твой злейший враг получит то же самое дважды!
— IDDQD.
IRL [ править ]
Hе так давно веpнyлся из Чечни один паpень из нашего отдела, отличный оперативник, но человек от компьютеpов далекий, как слон от Антаpктиды. Особо он пpо свою командиpовкy стаpается не вспоминать, но вот пеpсонально мне (как основному компьютеpщикy отдела) однy истоpию pассказал:
Шел бой за один населенный пyнкт (кишлак, по-pyсски говоpя), наши pебята засели за yглом дома, не имея возможности высyнyться: хачи заняли киpпичный дом (видимо, pаньше пpинадлежавший местномy пpедседателю) и пpекpасно оттуда простреливали yлицy. Одной из главных пpоблем была невозможность использовать артиллерийскую или авиационнyю поддеpжкy. Хачи же, пользyясь ситyацией, вели «беспокоящий» огонь. Hадо заметить, что пyли от АК-74 имеют очень большую склонность к pикошетам, так что наши pебята чyвствовали себя весьма неyютно: и был сpеди них один паpнишка, пpостой пpизывник, в пpошлом сисадмин(!).
Так вот, когда очеpедная шальная пyля пpосвистела над его головой, неpвы у паренька сдали, и с pевом «ИДэДэКyДэ. » паpняга ломанyлся в атакy. Остальная группа за ним. Что паpадоксально, так это то, что боевики от такой наглости пpосто офигели и пpопyстили тот момент, когда вся гpyппа, дpyжно вопя что-то несусветное, диким стадом вломилась в этот самый дом пpедседателя. В общем, тот кишлак наши pебята взяли. Кое-кого, конечно, pанило, но обошлось без серьезных проблем. Сисоп вообще отделался легким испyгом, хотя в атакy ломанyлся впереди всех. Когда вечеpом наш опеp поинтеpесовался y паpенька, что это он оpал, ответом емy было недоyменное молчание, а затем вопpос: «А ты что, пpо Doom вообще ничего не слышал?».
Бyдете смеяться, но «кодовое словечко» стало своего pода талисманом отpяда на весь сpок командиpовки. Можете себе пpедставить глаза нашего опеpа, когда я ему обьяснил, что же это значит.
— Один известный рассказ
Алсо [ править ]
- В изданной той же конторой игре Heretic, основанной на модифицированном движке Doom’a и посвящённой фэнтези, IDDQD был кодом, превращающим игрока в труп . Соответственно, IDKFA лишал игрока оружия. При этом на экран выводилась строгая мораль: «Tryin’ to cheat, ‘eh? Now you die!» и «Cheater — you don’t deserve weapons!» Такие дела.
- То же самое ждало игрока, если набрать этот код в Doom 2D.
- Аналогично в игре Tom Clancy’s Ghost Recon, если набрать в консоли God (вариант IDDQD, популяризованный Quake’ом), игрока телепортирует на 50 м над землей. С очевидными последствиями.
- В изданной той же конторой спустя 10 лет игре Doom 3 при вводе в консоль IDDQD выводилось сообщение «Твоя память тебя не подводит», но ничего не происходило (нужно было уже по-квакерски открывать консоль и вбивать «God»).
- В никому не известном FPS «Alien» введение этого кода выводило на экран надпись «Oh, no! That DOOMed us all!»
- В игре «Космические рейнджеры — 2» в одном из текстовых квестов IDDQD — код для аннигиляции.
- В одной ММОРПГ от NCSoft существует звание — iddqd skillz.
- В ММОРПГ TimeZero при вводе в чат //iddqd и //idkfa появлялось сообщение «God mode ON» и «God mode OFF» соответственно, но вместо влияния на живучесть изменяло качество прорисовки графики на упрощенное. Раньше довольно часто подкидывалось (а иногда и продавалось!) новеньким игрокам, чтобы поржать, как они смело идут на орды монстров или противника.
- МузыКАЛьный альбом ди-джея Смэша.
- Есть в природе музыкальная группа с названием «iddqd!». Родом из Москвы, играют альт-рок.
- У македонской дарк-фолк-группы Мизар есть песня со словами «I type I.D.D.Q.D. But nothing happens» .
- IDDQD — ник одного из русских игроков в Quake Live, прославившегося тем, что как-то раз, в упоротом состоянии, дико каrтавя, комментировал вторым номером на Стриме дуэли зарубежных про-игроков. Доставил дичайше, из-за чего стал живым мемом русского Quake-сообщества. Но надо заметить, что он очень неплохой дуэлянт — достаточно проверить персональную статистику на его профайле.
- Российская панк-хардкор группа TaNZiLit, когда все уже думали, что она развалилась, в 2009 году сменила название на Peirates и выпустила альбом «IDDQD».
- В Payday 2, в миссии Jewelry Store, в левой комнате магазина (от входа) находится телефон. На дисплее телефона есть надпись «idKFa12321».
- Одноимённая песня вышла у современной около пунк группы Йорш в 23 года
См. также [ править ]
| Эти моменты запомнились всем гэймерам бухыхы | |
|---|---|
| Общие | DOOM: Repercussions of Evil • Falcon Punch • Giant Enemy Crab • HL Boom • IDDQD • Leeroy Jenkins • Merely a setback • PS3 has no games • TIME PARADOX • Xbox 360 Kid • Xyzzy • YOBA • Zerg rush • Бронелифчик • Вомгла • Высшее Благо • Гном • Жестокая Голактика • Зелёные титизены • Корованы (Грабить корованы) • Миниган • Рандом • Таблэтка • Убить дракона голыми руками • Фоллаут-онлайн • Шар Свиборга • Эльф 80-го уровня • Pay to lose • Промахи в X-COM • Black Lotus • Застройка башнями • Вархаммер-словарь • 16 лет игрового стажа • Go woke, go broke • RNGJesus • RUSSBarb • Контр-страйковская письменность • Виртуальная группа Noise • Тодд Говард • Стеш-гриферы • Шако • Если бы у Императора был преобразователь текста в речь • Монстры не открывают двери • Рандомные тайминги • ПК-бояре • ПеКа-фейс • Copyright • Батя • Кек • X86 • Орки против нежити • Зевс в лесу • Let Him Cook • Под пивко |
| Фразы из игр | A challenger appears • AYBABTU • GAME OVER • Bitches and whores • Immolate Improved! • Did he drop any good loot? • It’s dangerous to go alone! Take this. • Назгул убит • Проблемы у уруков • Ты разбудил Газебо • Nanomachines, son • Ah shit, here we go again • Или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали • Охладите траханье • Stay awhile and listen • Вы не готовы • Press F to pay respects • Kirov reporting • Да здравствует его величество император Палпатин • С ним произошла беда • Ignis demonia • Поэтический мёд • Эрондондон • Смерть доставлена • Cyka blyat • All your base are belong to us • Pale Blue Cuck • Астрологи объявили неделю X • Зевс ультанул • Nanomachines, son • Ah shit, here we go again • У меня теперь конь и королевство • Смерть — не повод нарушать присягу • Я предпочитаю не выбирать вообще • Никак вы не научитесь |
| Фанские и стримерские | Игру убили • Надувной робот-псионик • Имена солдат in universe • Гемы не работают • С хедхантером всё в порядке • He’ll be a Castorialet in X days • Oberon revived buster • Смотрят только ты и кот • Игра закукарекала • 142 минотавра • Маленькая инди-компания • Крайне мала • Fileus was right • Стрим скоро начнется • Сплит [нехороший] • Неплохо сыграно • Пожилой (Пожилуха • Скумбрия) • Последний рыцарь ада • Кот вас осуждает |
| Обсуждения | Споры о размерах титанов • Сравнение игры на эмуляторе с резиновой женщиной • Jvk1166z.esp • Есть ли отличия у Миядзаки и Кодзимы? • Контент высокой петушиности • Срачи о версии Titan Quest • Критика Хроник Хаоса • Реализм в видеоиграх |
| Инциденты | Ведьмак 3 и педофилия • Скурвление стримеров X-COM • Грим оптимист • Diablo III на Истязании 4 • Секс с медведем в Baldur’s Gate 3 • Дока 2 • Слишком сложная задача от Гроссмейстера • Агрессивность крабов в играх From Software • Правовое регулирование игровых предметов • Оптимизация геймплея • Баланс для новичков • Лаги от огня в играх • Реклама Хроник Хаоса • Warcraft (фильм) • Games Workshop против творчества фанатов • Какие-то не такие видеоигры • Какие-то не такие патроны |
IDDQD
IDDQD — пароль неуязвимости из игры Doom. Из-за широкой известности иногда использовался IRL. ID происходит от названия фирмы — id software, DQD от Delta-Q-Delta — названия братства, созданного во время обучения в колледже Дэйвом Тэйлором, одним из программистов.
В фольклоре
![]()

В реальной жизни это не поможет.
![]()

+ ключи от машины.
![]()

Doom’еры на дороге.
15:21 ОНА: В ЗАГС ТО ПОДЕМ? :)))))))) 15:37 ОН: Чо?! =80 15:51 ОНА: заявление подадим? 16:45 ОНА: требую ответа. :))))))) 16:45 ОН: Авотфиг. =) 16:51 ОНА: неправильный ответ. попытка номер два. 16:57 ОН: Авотфиг! №2 =)) 16:58 ОНА: последняя попытка. у вас осталась 1 жизнь 16:58 ОН: IDDQD!
Явился думеpу дьявол: — Давай так — я твои тpи желания выполню — и в ад тебя. — Хоpошо. Пеpвое — IDDQD, втоpое — IDKFA . — А тpетье? — В ААААД. Ухмыльнулся дьявол пакостно и послал его в ад. Hа NIGHTMARE … (как вариант — играть в Heretic )
Штирлиц все стрелял и стрелял в Бормана. Борман все не падал и не падал. «IDDQD», — подумал Штирлиц «IDKFA», — подумал Борман
— IDDQD. IDDQD. — кричал Завулон заклятие бессмертия, глядя на летящий на него грузовик «ГОРСВЕТа». Он, дурак, забыл, что повторное заклинание отменяет первое…
Является думеру Бог. — Ты неплохо себя вел… Я исполню одно твое желание, но помни, что твой злейший враг получит то же самое дважды! — IDDQD.
IRL
Hе так давно веpнyлся из Чечни один паpень из нашего отдела, отличный оперативник, но человек от компьютеpов далекий, как слон от Антаpктиды. Особо он пpо свою командиpовкy стаpается не вспоминать, но вот пеpсонально мне (как основному компьютеpщикy отдела) однy истоpию pассказал: Шел бой за один населенный пyнкт (кишлак, по-pyсски говоpя), наши pебята засели за yглом дома, не имея возможности высyнyться: хачи заняли киpпичный дом (видимо, pаньше пpинадлежавший местномy пpедседателю) и пpекpасно оттуда простреливали yлицy. Одной из главных пpоблем была невозможность использовать артиллерийскую или авиационнyю поддеpжкy. Хачи же, пользyясь ситyацией, вели «беспокоящий» огонь. Hадо заметить, что пyли от АК-74 имеют очень большую склонность к pикошетам, так что наши pебята чyвствовали себя весьма неyютно: и был сpеди них один паpнишка, пpостой пpизывник, в пpошлом сисадмин(!). Так вот, когда очеpедная шальная пyля пpосвистела над его головой, неpвы у паренька сдали, и с pевом «ИДэДэКyДэ. » паpняга ломанyлся в атакy. Остальная группа за ним. Что паpадоксально, так это то, что боевики от такой наглости пpосто офигели и пpопyстили тот момент, когда вся гpyппа, дpyжно вопя что-то несусветное, диким стадом вломилась в этот самый дом пpедседателя. В общем, тот кишлак наши pебята взяли. Кое-кого, конечно, pанило, но обошлось без серьезных проблем. Сисоп вообще отделался легким испyгом, хотя в атакy ломанyлся впереди всех. Когда вечеpом наш опеp поинтеpесовался y паpенька, что это он оpал, ответом емy было недоyменное молчание, а затем вопpос: «А ты что, пpо Doom вообще ничего не слышал?». Бyдете смеяться, но «кодовое словечко» стало своего pода талисманом отpяда на весь сpок командиpовки. Можете себе пpедставить глаза нашего опеpа, когда я ему обьяснил, что же это значит.
Алсо
- В изданной той же конторой игре Heretic, основанной на модифицированном движке Doom’a и посвящённой фэнтези, IDDQD был кодом, превращающим игрока в (спойлер: труп ). Соответственно, IDKFA лишал игрока оружия. При этом на экран выводилась строгая мораль: «Tryin’ to cheat, ‘eh? Now you die!» и «Cheater — you don’t deserve weapons!» Такие дела.
- То же самое ждало игрока, если набрать этот код в Doom 2D.
- Аналогично в игре Tom Clancy’s Ghost Recon, если набрать в консоли God (вариант IDDQD, популяризованный Quake’ом), игрока телепортирует на 50 м над землей. С очевидными последствиями.
- В изданной той же конторой спустя 10 лет игре Doom 3 при вводе в консоль IDDQD выводилось сообщение «Твоя память тебя не подводит», но ничего не происходило (нужно было уже по-квакерски открывать консоль и вбивать «God»).
- В никому не известном FPS «Alien» введение этого кода выводило на экран надпись «Oh, no! That DOOMed us all!»
- В игре «Космические рейнджеры — 2» в одном из текстовых квестов IDDQD — код для аннигиляции.
- В одной ММОРПГ от NCSoft существует звание — iddqd skillz.
- В ММОРПГ TimeZero при вводе в чат //iddqd и //idkfa появлялось сообщение «God mode ON» и «God mode OFF» соответственно, но вместо влияния на живучесть изменяло качество прорисовки графики на упрощенное. Раньше довольно часто подкидывалось (а иногда и продавалось!) новеньким игрокам, чтобы поржать, как они смело идут на орды монстров или противника.
- МузыКАЛьный альбом ди-джея Смэша.
- Есть в природе музыкальная группа с названием «iddqd!». Родом из Москвы, играют альт-рок.
- У македонской дарк-фолк-группы Мизар есть песня со словами «I type I.D.D.Q.D. But nothing happens» .
- IDDQD — ник одного из русских игроков в Quake Live, прославившегося тем, что как-то раз, в упоротом состоянии, дико каrтавя, комментировал вторым номером на Стриме дуэли зарубежных про-игроков. Доставил дичайше, из-за чего стал живым мемом русского Quake-сообщества. Но надо заметить, что он очень неплохой дуэлянт — достаточно проверить персональную статистику на его профайле.
- Российская панк-хардкор группа TaNZiLit, когда все уже думали, что она развалилась, в 2009 году сменила название на Peirates и выпустила альбом «IDDQD».
- В Payday 2, в миссии Jewelry Store, в левой комнате магазина (от входа) находится телефон. На дисплее телефона есть надпись «idKFa12321».
IDDQD. IDKFA! Я думаю тоже многие вспомнят, но не все.
Я тащусь от скоростного прохождения Doom 2. Несмотря на то, что оно сделано с помощью программ, это круто.
8 лет назад
IDSPISPOPD
8 лет назад
Я до сих пор в нее поигрываю. Даже записал скоростное прохождение без сохранений. Правда уровне на 17-ом меня убили.
8 лет назад
Предпоследняя игра, к которой я конструировал дополнительные уровни. Было же когда-то дофига свободного времени.
А в игре совершенно бешеный адреналиновый дезмач.
Похожие посты
6 месяцев назад

DOOM: Кооператив и детматч в браузер
Между первой и второй перерывчик не большой. Продолжаю добавлять многопользовательские игры на свой сайт.
- Переходим по ссылке.
- Подключаемся к IPX-серверу.
- Отправляем ссылку другу.
- В меню игры нажимаем F10.
- PROFIT.
Показать полностью
Поддержать
9 месяцев назад

Ищу первоначальные дискеты или установщик русской DOS-игры Doom2D (Операция «Смятка»)
Наверняка многие здесь помнят эту игру. Сама она давно и свободно доступна в интернете.

Однако до сих пор не найдено её оригинальной дискеты или хотя бы установщика.
Точно известно, что авторы продавали игру на дискетах на знаменитом Митинском радиорынке, откуда затем она была упирачена на различные «Сборники игр для DOS». Отсюда печально известная ошибка «FATAL ERROR: пожалуйста переустановите игру», возникавшая из-за срабатывания защиты от копирования.
Дискеты, предположительно, имели вкладыш или наклейку, отпечатанную в чёрно-белых цветах матричным принтером. Возможно, что на ней был вот этот графический текст, найденный среди исходников игры:

Кому интересно — есть два интервью с главным её разработчиком (Алексеем Волынсковым, одним из создателей Gaijin Entertainment), проливающих свет на историю её создания:
http://ctpax-cheater.losthost.org/htmldocs/doom2dsg.htm
https://doom2d.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=972&start=80#p17264
- оригинальная дискета или хотя бы её образ;
- взятый с дискеты установщик (судя по исходникам, носил название INSTALL.EXE);
- скан или хотя бы фотография оригинального вкладыша / наклейки;
- любые упоминания со стороны, подтверждающие существование таких дискет.
Заранее огромное спасибо всем за любую помощь.
Показать полностью 1
1 год назад
Эх.

Показать полностью 1
1 год назад

Продолжение поста «Нашел на даче на чердаке свою старую нокиа. Включилась даже»
В общем как оказалось не все так просто со старыми устройствами. Я нашел карту памяти к нему на 1гб.


Связать с компьютером у меня не удалось. Nokia PC suite и Nokia Suite(OVI suite) на современных windows уже не работают. В трее висят значки, но ничего не делают. Да и когда девайс подключаю в компу то на устройстве только светит значок:

Но компьютером не определяется совсем.
Нашел свой старый CardReader на разные типы карт памяти:


Накачал кучу программ и игр на wap.sasisa.ru , seclub.org , wap.tegos.ru , что то даже на 4pda.ru . Но почему то приложеиня которые на 6-7-8 симбиан не все ставятся. Даже если написано что работает на n-gage все равно могло не установиться. Установился только JBAKtaskman.

x-plore установился только 1.22 версии, но при запуске выдает синий экран и телефон перезагружается. Браузер ни UCweb, ни Opera не установились.
Установил симку Lifecell с гигабайтами интернета и хотел посерфить интернет на нем, но и тут нежданчик. Точка доступа не хочет видеться встроенным браузером. В настройках точка доступа есть, а браузер пишет что не определена точка доступа. Даже заказал у оператора автоматические настройки. Смска пришла, установил настройки, но браузер все равно не видит ТД. Грустно.
Потом вспомнил как на своей Nokia N70 играл в DOOM. Полез в гуггл и нашел эмулятор c2doom и WADы к нему. Перепробовал разные версии с разных сайтов. Либо устанавливались до половины и выбивали ошибку, либо требовали какой то сертификат(странно что на 6 симбиане как на 9 просит сертификат).
На пару часов бросил этот девайс. Спустя час на каком то стремном сайте нашел очередной c2doom.sis версии 1.02 и он установился. И я наконец смог запустить:

Поиграю уже утром. Сейчас устал. В телефоне хорошо бы сброс сделать. *#7370# не все удаляет, скорее просто все настройки сбрасывает. А HardReset с зажиманием трех клавиш(зеленая, звездочка, тройка и кнопка вкл) не срабатывает почему то. Пробовал перепрошить phoenix service software, но телефон компьютером не видится(кабель точно рабочий, кардридер этим кабелем подключаю). Но в целом звонить по телефону можно. На OLX(украинский аналог avito) сейчас такие гаджеты стоят от 50 долларов. В идеальном состоянии с полным комплектом 100 долларов.
Iddqd idkfa что это
Автор, сдается мне, что там еще было много кодов. Например, проход сквозь стены, режим взятия конкретного бонуса. Или я с квакой путаю?
Однако dnkroz dnstuff мне нравились больше!
(12) а это не из дюка нюкема разве?
через ком играли в мультиплеер 🙂
(0) Чего хотел?
Было дело 🙂 Играл еще на IBM 286 под виндой 3.1, со спикером и монитором с защитным экраном.
(18) «Играл еще на IBM 286»
Этого не могло быть. Dos4gw работал только на 32-разрядных процессорах. 386SX как минимум.
idclip еще 🙂
(18) дада, было дело 🙂 а сетка по проводкам через компорты 🙂
помню 1,3 и 5 дырку использовали в ком-порте ?)
(19) на 286м все работало. Dos4gw еще был WOLF и DANGER (если не ошибаюсь в написаниях). DANGER вообще на 80х86 шел (на Искрах играли)
(19) Возможно 🙂 Я был еще маленьким и не разбирался (играл у родственника на работе) 🙂 Это мне тогдашний их программист сказал что 286.
101111 — больше золота
101495 — мгновенное исследование местности
123456789 — получите удачу (Good luck)
1911 — на последний уровень
844690 — + кристаллов
844691 — + руды
899101 — + драгоценных камней (gems)
32167 — добавить любому герою 5 черных драконов
8675309 — показать всю карту
1313 — проигрыш
911 — победа
(23) ты не в теме))) какие драконы, какое золото)))
(24)это HOM&M2
в HOM&M только один код помню: 101495 — вся карта
(18) ООООО. защитный экраааааан! ностальгия!
а я еще помню как накрывал монитор полотенцем 13 дюймовый ЭЛТ монитор , от пыли защищал.
(21) Нет, хотя вольф и работал на 286, но он не использовал dos4gw и расширенную память, ему хватало 640 килобайт 🙂
(26) Ага 🙂 А я не выкидывал оберточный полиэтилен, накрывал им свой первый монитор.
Вообще, мой первый комп — ZX Spectrum. Сколько строк кода было написано. Сколько времени убито. 🙂
И только потом у меня появился нормальный ПК. Pentium 166MMX 🙂 Тогда это было круууто.
(25) а при чем тут idkfa и HOM&M2 ? 🙂
(27) что-то про расширенную память припоминаю 🙂 а разве х286 не мог обращаться больше чем 1мб оперативки? 🙂 вот защищенный режим вроде появился с х386
может нужен был защищенный режим тогда? хотя вроде в DOOM и на х286 играли. В WOLF уж точно на х286 рубились.
(11) проход сквозь стены фигня — там если надо было подняться по лестнице, то этот код не давал это сделать 🙂
(31) все он давал. ты сразу наверху оказывался
(30) 286 мог в принципе обращаться к расширенной памяти, но только из защищенного режима, который был несовместим с реальным. А переход между защищенным и реальным требовал переинициализации процессора, то есть был неприлично долгим. Нормальная поддержка защищенного режима с виртуальным 86-м появилась только в 386 процессоре.
Блин, вспомнился 1997 год, мой первый комп — Пентиум 166, золотое было время
(35) гыгыгы требования на офф. сайте
минимум 486 и WIN95 🙂
(35) а википедия говорит Intel 386DX-40Mhz, 4 Мб RAM, 20 Мб HDD
http://ru.wikipedia.org/wiki/Doom_2
(37) Неее. 95-м там точно не пахло 🙂
а я свой первый комп таким помню (было это в 91 или 92гг)
небольшой телевизор цветной кстати. серая клавиатура, в которую в специальные разьемы втыкалось что-то типа катриджей от денди только в 3 раза больше (это вроде как была оперативная память, было их 2 или 3 штуки). и двухдискетный 5″ дисковод.
помню в первый дисковод втыкалась дискета с досом, во второй — дискета с программой. в мои 7-8 лет умений хватало только чтобы запустить пару игр. одна из них как помню была вроде первая версия LoderRunner.
потом появился 386, потом 486, потом пент 100, потом пент 266.
в 2001 резкий скачок до селерон 900. он был до 2004 вроде, а там уже по нарастающей.
(40) >>двухдискетный 5″ дисковод
Я со своим спектрумом о таком и не мечтал тогда 🙂 На аудиокассеты писал всё. Сколько нервных клеток погибло из-за него :)))
idspispopd в doom1 = noclip в doom2
Настольгирующие старперы собрались ))
ПРичем автору всего 25 — а уже старпером себя ощущает (((
(38) Wolf тоже запускался на 286 даже без режима турбо. Но играть без рывков можно было только с уменьшенным до размера почтовой марки окном просмотра.. Там ведь трассировка лучей была по количеству пикселей по горизонтали.
А я еще помню -goobers и -debug. А когда впервые увидел Дум, то подумал «какой-то он темный, не впечатляет», вдобавок он на 386-DX40 тормозил безбожно. Позже, на 486, да с саунд-бластером началось совсем другое дело.
IDDQD IDKFA. эх молодо зелено
Усовершенствованный микрокалькулятор Б3-34
Вплоть начала 90-х годов это была практически единственная доступная микро-ЭВМ. Не смотря на очень скромные даже по меркам того времени ресурсы, с помощью Б3-34 решались довольно сложные задачи, правда в отличие от современных компьютеров, требовались еще ручка с бумагой, хорошая память и воображение 🙂
Б3-34 стал незаменимым помощником в институте, а на досуге можно было часами сидеть за увлекательной игрой.
Технические характеристики:
Тактовая частота, кГц — 80
К-во регистров памяти — 14 прямая и косвенная адресация
К-во шагов программы — 98
Энергонезависимая память — отсуствует
Розничная цена, руб — 85