Python: Сильная (или Строгая) типизация
Python — один из языков, который строго относится к типам данных. Поэтому на любую несовместимость типов он ответит ошибкой. Все дело в сильной типизации.
Нам известно про два разных типа данных: числа и строки. Например, мы могли складывать числа, потому что операция сложения — это операция для типа «числа». А что, если применить эту операцию не к двум числам, а к числу и строке?
print(1 + '7') # TypeError: unsupported operand type(s).
Python не разрешит сложить число 1 и строку ‘7’ , потому что это значения разных типов. Нужно сначала либо сделать строку числом, либо число строкой. Как это сделать, мы поговорим позже.
Такое педантичное отношение к совместимости типов называется строгой типизацией или сильной типизацией. Python — язык со строгой типизацией.
Не все языки так делают. Например, PHP — это язык со слабой типизацией. Он знает о существовании разных типов, но относится к их использованию не очень строго. PHP пытается преобразовывать информацию, когда это кажется разумным. То же самое относится к JavaScript:
// Как тебе такое, Илон Маск? // Число 1 + Строка 7 = Строка 17 1 + '7'; // '17'
С одной стороны, автоматическое неявное преобразование типов и правда кажется удобным. Но на практике это свойство языка создает множество ошибок и проблем, которые трудно найти. Код может иногда работать, а иногда не работать — в зависимости от того, «повезло» ли с автоматическим преобразованием. Программист это заметит не сразу и потратит много времени на отладку.
Задание
Выведите на экран результат выражения: 7 — (-8 — -2) . Попробуйте сделать число 7 не числом, а строкой. Сработает ли такой код? Поэкспериментируйте с другими числами тоже.
Упражнение не проходит проверку — что делать?
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя
Это нормально , в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Типизация в Python
Очень часто языки программирования сравнивают по их типизации. Иначе говоря — по тому, как устроена их система типов. Давайте разберемся, какая типизация у Python, и что это означает.
Типизация в Python
Для начала мы можем смело сказать, что типизация в Python существует, а следовательно, он относится к типизированным языкам. У многих низкоуровневых языков (вроде ассемблера) вообще нет типизации — любые структуры в них — не более чем набор битов. Типизация позволяет упростить процесс обработки информации. Если данные имеют тип, то машина будет взаимодействовать с ними по правилам, установленным для этого типа.
Неявная типизация
Неявная типизация подразумевает возможность создавать объекты, не указывая их тип.
a = 1 # int b = 1.1 # float c = 'a' # str
Если бы в Python была явная типизация, приходилось бы каждый раз указывать тип любой переменной. Но и у нее есть свои плюсы. Например, иногда полезно указывать, данные каких типов принимает функция, метод или аргумент. Впрочем, Python позволяет и такое:
def func(a: int, b: str) -> float: return round(float(a / len(b)), 2) var: float = func(3, [1, 1, 1]) # 1.0 # Expected type 'str', got 'list[int]' instead
Это называется аннотацией типов. Ее возможности сильно расширяет модуль typing , активно развивающийся с версии Python 3.5. Аннотации никак не влияют на выполнение программы, но IDE может считывать их и предупреждать, если вы использовали не тот тип.
Сильная типизация
Python — язык с сильной типизацией. Это означает, что различные типы нельзя смешивать в одних выражениях.
2 + '2' # Traceback (most recent call last): # File "C:\main.py", line 1, in # 2 + '2' # ~~^~~~~ # TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'
Если бы Python был языком со слабой типизацией, результатом выполнения такого кода стало бы 22 . В ситуации, когда смешиваются разные типы, слабо типизированные языки могут неявно приводить значения к одному из них. Иногда это вызывает непредсказуемые последствия, например, если по неосторожности использовать строку с цифрами вместо числа. Однако Python допускает подобное в некоторых случаях:
2 + 2.2 # 4.2
Типы int и float могут свободно взаимодействовать. Это продиктовано удобством и естественностью таких преобразований.
Сами понятия «сильной» и «слабой» типизации довольно размыты и зависят от множества конкретных решений при разработке языка. Правильнее будет говорить, что какие-то языки более сильные, чем другие.
Динамическая типизация
Python — язык с динамической типизацией. Это означает, что с определенным типом связывается не переменная, а ее значение. Если бы Python был языком со статической типизацией, мы бы не смогли сделать так:
a = 1 a = 'a' a = SomeClass()
Динамическая типизация — одна из причин популярности Python. Для начала, это просто удобно. Программа может менять типы переменных на лету, пользуясь их особенностями.
a = (1, 1, 1, 3, 1, 1) a = list(set(a)) # [1, 3]
Не менее важно то, что динамическая типизация позволяет максимально естественно абстрагироваться от типов и заниматься обобщенным программированием.
def second(a): try: return a[1] except TypeError: return None second([1, 2]) # 2 second('abcd') # b second(1) # None
Однако за такое удобство приходится платить. Динамическая типизация, вместе с интерпретацией кода, стала причиной главнейшего проклятия Python — низкой скорости работы. К тому же, в языках со статической типизацией есть свои механизмы обобщенного программирования, использующие шаблоны или дженерики.
Утиная типизация
«If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck, then it probably is a duck.»
В Python применяется утиная типизация. Это означает, что тип данных не имеет значения — важно лишь то, какие методы и свойства они поддерживают. Например, чтобы узнать, длину объекта, мы можем использовать функцию len() . Она не проверяет, к какому типу относится объект, а всего лишь обращается к магическому методу __len__() . Можно узнать длину любого объекта, у которого он прописан (не важно, как именно). И наоборот, объект с очевидной длиной, но без метода __len__() нельзя обработать этой функцией.
class SomeClass: length = 12 def __len__(self): return self.length len('123') # 3 len([1, 2]) # 2 len(SomeClass()) # 12 len(123) # Traceback (most recent call last): # File "C:\main.py", line 13, in # len(123) # TypeError: object of type 'int' has no len()
Заключение
Каждый из вариантов типизации имеет свои преимущества и недостатки. Создатели языков программирования выбирали их комбинации, исходя из своих целей. Гвидо Ван Россум хотел сделать Python максимально удобным и понятным. Благодаря неявной, динамической и утиной типизации, программы на Python выходят лаконичными и простыми для понимания. В то же время, Python имеет строгую типизацию, почти не допускающую неявных преобразований.
![]()
Практический Python для начинающих
Станьте junior Python программистом за 7 месяцев
Типы данных в Python для начинающих: какие бывают и как с ними работать
Готовимся к собеседованию на должность Python-разработчика. Знакомимся с системой типов в Python, встроенными типами данных и правилами работы с ними.


Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media

Антон Сёмин
Пишет об истории IT, разработке и советской кибернетике. Знает Python, JavaScript и немного C++, но предпочитает писать на русском.
Python — объектно-ориентированный язык программирования, его основу составляют объекты и классы. Объект — это область памяти компьютера, которая описывается типом (он же класс) и значением. При этом от типа зависит область значений объекта, операции и методы, которые к нему можно применять.
Python предоставляет богатый набор встроенных типов данных. Поэтому при решении стандартных задач питонист реже пишет собственные классы, чем, например, разработчик на Java.
Из этой статьи вы узнаете:
- что такое строгая динамическая типизация в Python;
- что такое изменяемые и неизменяемые типы данных;
- какие встроенные типы данных есть в Python;
- что почитать про типы данных в Python.
Что такое строгая динамическая типизация
Python — язык программирования со строгой динамической типизацией.
«Строгая» означает, что язык не производит неявные преобразования типов и не создаёт сюрпризов при их случайном смешении.
Чтобы понять, о чём идёт речь, запустите этот код на Python и JavaScript, а затем сравните результаты:

Изменяемые и неизменяемые типы данных
Типы данных в Python можно разделить на изменяемые и неизменяемые.
Когда мы присваиваем новое значение неизменяемому объекту, Python не перезаписывает его, а создаёт новый объект с тем же именем. Чтобы в этом убедиться, достаточно проверить id — уникальный номер, который присваивается каждому объекту в Python:
Строки
Строки (string) — это последовательности символов, поэтому к ним применимы многие методы других последовательностей: списков и кортежей. Например, обращение к элементу по индексу, вычисление количества символов, конкатенация и получение среза.
Рассмотрим основные операции со строками в Python:
Списки
Список (list) — это упорядоченная коллекция объектов. Списки могут иметь сколько угодно уровней вложенности и хранить неограниченное количество объектов. Кроме того, в одном списке могут одновременно храниться объекты разных типов.
Над списками можно производить те же операции, что и над строками:
Кортежи
Кортежи (tuple) — это те же списки, только неизменяемые. Над ними можно производить те же операции, что и над списками, — кроме тех, которые изменяют кортеж:

Что почитать про типы данных в Python
Теперь вы знаете о типах в Python достаточно, чтобы решать простейшие задачи и даже ответить на вопросы на собеседовании. Если хотите узнать о системе типов ещё больше — почитайте классические источники:
- «Изучаем Python 3», Часть II. Типы и операции, М. Лутц;
- «Программирование на Python 3», Глава 2. Типы данных, М. Саммерфилд;
- документацию Python, раздел «Built-in Types».
Больше интересного про код в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь!
Читайте также:
- Где учить Python: 7 курсов, чтобы освоить язык с нуля и устроиться на работу
- Создаём первую игру на Python и Pygame
- Как работает Docker: подробный гайд от техлида
Числа, состоящие из действительной и мнимой части. Применяются в теории колебаний, квантовой механике и при обработке сигналов.
Ликбез по типизации в языках программирования

Эта статья содержит необходимый минимум тех вещей, которые просто необходимо знать о типизации, чтобы не называть динамическую типизацию злом, Lisp — бестиповым языком, а C — языком со строгой типизацией.
В полной версии находится подробное описание всех видов типизации, приправленное примерами кода, ссылками на популярные языки программирования и показательными картинками.
Рекомендую прочитать сначала краткую версию статьи, а затем при наличии желания и полную.
Краткая версия
Языки программирования по типизации принято делить на два больших лагеря — типизированные и нетипизированные (бестиповые). К первому например относятся C, Python, Scala, PHP и Lua, а ко второму — язык ассемблера, Forth и Brainfuck.
Так как «бестиповая типизация» по своей сути — проста как пробка, дальше она ни на какие другие виды не делится. А вот типизированные языки разделяются еще на несколько пересекающихся категорий:
-
Статическая / динамическая типизация. Статическая определяется тем, что конечные типы переменных и функций устанавливаются на этапе компиляции. Т.е. уже компилятор на 100% уверен, какой тип где находится. В динамической типизации все типы выясняются уже во время выполнения программы.
Примеры:
Статическая: C, Java, C#;
Динамическая: Python, JavaScript, Ruby.
Примеры:
Сильная: Java, Python, Haskell, Lisp;
Слабая: C, JavaScript, Visual Basic, PHP.
Тем-не менее не бывает языков со статической и динамической типизаций одновременно. Хотя забегая вперед скажу, что тут я вру — они действительно существуют, но об этом позже.
Подробная версия
Если краткой версии Вам показалось недостаточно, хорошо. Не зря же я писал подробную? Главное, что в краткой версии просто невозможно было уместить всю полезную и интересную информацию, а подробная будет возможно слишком длинной, чтобы каждый смог ее прочесть, не напрягаясь.
Бестиповая типизация
В бестиповых языках программирования — все сущности считаются просто последовательностями бит, различной длины.
Бестиповая типизация обычно присуща низкоуровневым (язык ассемблера, Forth) и эзотерическим (Brainfuck, HQ9, Piet) языкам. Однако и у нее, наряду с недостатками, есть некоторые преимущества.
Преимущества
- Позволяет писать на предельно низком уровне, причем компилятор / интерпретатор не будет мешать какими-либо проверками типов. Вы вольны производить любые операции над любыми видами данных.
- Получаемый код обычно более эффективен.
- Прозрачность инструкций. При знании языка обычно нет сомнений, что из себя представляет тот или иной код.
Недостатки
- Сложность. Часто возникает необходимость в представлении комплексных значений, таких как списки, строки или структуры. С этим могут возникнуть неудобства.
- Отсутствие проверок. Любые бессмысленные действия, например вычитание указателя на массив из символа будут считаться совершенно нормальными, что чревато трудноуловимыми ошибками.
- Низкий уровень абстракции. Работа с любым сложным типом данных ничем не отличается от работы с числами, что конечно будет создавать много трудностей.
Сильная безтиповая типизация?
Да, такое существует. Например в языке ассемблера (для архитектуры х86/х86-64, других не знаю) нельзя ассемблировать программу, если вы попытаетесь загрузить в регистр cx (16 бит) данные из регистра rax (64 бита).
mov cx, eax ; ошибка времени ассемблирования
Так получается, что в ассемлере все-таки есть типизация? Я считаю, что этих проверок недостаточно. А Ваше мнение, конечно, зависит только от Вас.
Статическая и динамическая типизации

Главное, что отличает статическую (static) типизацию от динамической (dynamic) то, что все проверки типов выполняются на этапе компиляции, а не этапе выполнения.
Некоторым людям может показаться, что статическая типизация слишком ограничена (на самом деле так и есть, но от этого давно избавились с помощью некоторых методик). Некоторым же, что динамически типизированные языки — это игра с огнем, но какие же черты их выделяют? Неужели оба вида имеют шансы на существование? Если нет, то почему много как статически, так и динамически типизированных языков?
Преимущества статической типизации
- Проверки типов происходят только один раз — на этапе компиляции. А это значит, что нам не нужно будет постоянно выяснять, не пытаемся ли мы поделить число на строку (и либо выдать ошибку, либо осуществить преобразование).
- Скорость выполнения. Из предыдущего пункта ясно, что статически типизированные языки практически всегда быстрее динамически типизированных.
- При некоторых дополнительных условиях, позволяет обнаруживать потенциальные ошибки уже на этапе компиляции.
- Ускорение разработки при поддержке IDE (отсеивание вариантов, заведомо не подходящих по типу).
Преимущества динамической типизации

- Простота создания универсальных коллекций — куч всего и вся (редко возникает такая необходимость, но когда возникает динамическая типизация выручит).
- Удобство описания обобщенных алгоритмов (например сортировка массива, которая будет работать не только на списке целых чисел, но и на списке вещественных и даже на списке строк).
- Легкость в освоении — языки с динамической типизацией обычно очень хороши для того, чтобы начать программировать.
Обобщенное программирование
Хорошо, самый важный аргумент за динамическую типизацию — удобство описания обобщенных алгоритмов. Давайте представим себе проблему — нам нужна функция поиска по нескольким массивам (или спискам) — по массиву целых чисел, по массиву вещественных и массиву символов.
Как же мы будем ее решать? Решим ее на 3-ех разных языках: одном с динамической типизацией и двух со статической.
Алгоритм поиска я возьму один из простейших — перебор. Функция будет получать искомый элемент, сам массив (или список) и возвращать индекс элемента, или, если элемент не найден — (-1).
Динамическое решение (Python):
def find( required_element, list ): for (index, element) in enumerate(list): if element == required_element: return index return (-1)
Как видите, все просто и никаких проблем с тем, что список может содержать хоть числа, хоть списки, хоть другие массивы нет. Очень хорошо. Давайте пойдем дальше — решим эту-же задачу на Си!
Статическое решение (Си):
unsigned int find_int( int required_element, int array[], unsigned int size ) < for (unsigned int i = 0; i < size; ++i ) if (required_element == array[i]) return i; return (-1); >unsigned int find_float( float required_element, float array[], unsigned int size ) < for (unsigned int i = 0; i < size; ++i ) if (required_element == array[i]) return i; return (-1); >unsigned int find_char( char required_element, char array[], unsigned int size )
Ну, каждая функция в отдельности похожа на версию из Python, но почему их три? Неужели статическое программирование проиграло?
И да, и нет. Есть несколько методик программирования, одну из которых мы сейчас рассмотрим. Она называется обобщенное программирование и язык C++ ее неплохо поддерживает. Давайте посмотрим на новую версию:
Статическое решение (обобщенное программирование, C++):
template unsigned int find( T required_element, std::vector array )
Хорошо! Это выглядит не сильно сложнее чем версия на Python и при этом не пришлось много писать. Вдобавок мы получили реализацию для всех массивов, а не только для 3-ех, необходимых для решения задачи!
Эта версия похоже именно то, что нужно — мы получаем одновременно плюсы статической типизации и некоторые плюсы динамической.
Здорово, что это вообще возможно, но может быть еще лучше. Во-первых обобщенное программирование может быть удобнее и красивее (например в языке Haskell). Во-вторых помимо обобщенного программирования также можно применить полиморфизм (результат будет хуже), перегрузку функций (аналогично) или макросы.
Статика в динамике
Также нужно упомянуть, что многие статические языки позволяют использовать динамическую типизацию, например:
- C# поддерживает псевдо-тип dynamic.
- F# поддерживает синтаксический сахар в виде оператора ?, на базе чего может быть реализована имитация динамической типизации.
- Haskell — динамическая типизация обеспечивается модулем Data.Dynamic.
- Delphi — посредством специального типа Variant.
- Common Lisp — декларации типов.
- Perl — с версии 5.6, довольно ограниченно.
Сильная и слабая типизации

Языки с сильной типизацией не позволяют смешивать сущности разных типов в выражениях и не выполняют никаких автоматических преобразований. Также их называют «языки с строгой типизацией». Английский термин для этого — strong typing.
Слабо типизированные языки, наоборот всячески способствуют, чтобы программист смешивал разные типы в одном выражении, причем компилятор сам приведет все к единому типу. Также их называют «языки с нестрогой типизацией». Английский термин для этого — weak typing.
Слабую типизацию часто путают с динамической, что совершенно неверно. Динамически типизированный язык может быть и слабо и сильно типизирован.
Однако мало, кто придает значение строгости типизации. Часто заявляют, что если язык статически типизирован, то Вы сможете отловить множество потенциальных ошибок при компиляции. Они Вам врут!
Язык при этом должен иметь еще и сильную типизацию. И правда, если компилятор вместо сообщения об ошибке будет просто прибавлять строку к числу, или что еще хуже, вычтет из одного массива другой, какой нам толк, что все «проверки» типов будут на этапе компиляции? Правильно — слабая статическая типизация еще хуже, чем сильная динамическая! (Ну, это мое мнение)
Так что-же у слабой типизации вообще нет плюсов? Возможно так выглядит, однако несмотря на то, что я ярый сторонник сильной типизации, должен согласиться, что у слабой тоже есть преимущества.
Хотите узнать какие?
Преимущества сильной типизации
- Надежность — Вы получите исключение или ошибку компиляции, взамен неправильного поведения.
- Скорость — вместо скрытых преобразований, которые могут быть довольно затратными, с сильной типизацией необходимо писать их явно, что заставляет программиста как минимум знать, что этот участок кода может быть медленным.
- Понимание работы программы — опять-же, вместо неявного приведения типов, программист пишет все сам, а значит примерно понимает, что сравнение строки и числа происходит не само-собой и не по-волшебству.
- Определенность — когда вы пишете преобразования вручную вы точно знаете, что вы преобразуете и во что. Также вы всегда будете понимать, что такие преобразования могут привести к потере точности и к неверным результатам.
Преимущества слабой типизации
- Удобство использования смешанных выражений (например из целых и вещественных чисел).
- Абстрагирование от типизации и сосредоточение на задаче.
- Краткость записи.
Оказывается есть и даже два.
Неявное приведение типов, в однозначных ситуациях и без потерь данных
Ух… Довольно длинный пункт. Давайте я буду дальше сокращать его до «ограниченное неявное преобразование» Так что же значит однозначная ситуация и потери данных?
Однозначная ситуация, это преобразование или операция в которой сущность сразу понятна. Вот например сложение двух чисел — однозначная ситуация. А преобразование числа в массив — нет (возможно создастся массив из одного элемента, возможно массив, с такой длинной, заполненный элементами по-умолчанию, а возможно число преобразуется в строку, а затем в массив символов).
Потеря данных это еще проще. Если мы преобразуем вещественное число 3.5 в целое — мы потеряем часть данных (на самом деле эта операция еще и неоднозначная — как будет производиться округление? В большую сторону? В меньшую? Отбрасывание дробной части?).
Преобразования в неоднозначных ситуациях и преобразования с потерей данных — это очень, очень плохо. Ничего хуже этого в программировании нет.
Если вы мне не верите, изучите язык PL/I или даже просто поищите его спецификацию. В нем есть правила преобразования между ВСЕМИ типами данных! Это просто ад!
Ладно, давайте вспомним про ограниченное неявное преобразование. Есть ли такие языки? Да, например в Pascal Вы можете преобразовать целое число в вещественное, но не наоборот. Также похожие механизмы есть в C#, Groovy и Common Lisp.
Ладно, я говорил, что есть еще способ получить пару плюсов слабой типизации в сильном языке. И да, он есть и называется полиморфизм конструкторов.
Я поясню его на примере замечательного языка Haskell.
Полиморфные конструкторы появились в результате наблюдения, что чаще всего безопасные неявные преобразования нужны при использовании числовых литералов.
Например в выражении pi + 1 , не хочется писать pi + 1.0 или pi + float(1) . Хочется написать просто pi + 1 !
И это сделано в Haskell, благодаря тому, что у литерала 1 нет конкретного типа. Это ни целое, ни вещественное, ни комплексное. Это же просто число!
В итоге при написании простой функции sum x y , перемножающей все числа от x до y (с инкрементом в 1), мы получаем сразу несколько версий — sum для целых, sum для вещественных, sum для рациональных, sum для комплексных чисел и даже sum для всех тех числовых типов что Вы сами определили.
Конечно спасает этот прием только при использовании смешанных выражений с числовыми литералами, а это лишь верхушка айсберга.
Таким образом можно сказать, что лучшим выходом будет балансирование на грани, между сильной и слабой типизацией. Но пока идеальный баланс не держит ни один язык, поэтому я больше склоняюсь к сильно типизированным языкам (таким как Haskell, Java, C#, Python), а не к слабо типизированным (таким как C, JavaScript, Lua, PHP).
Ладно, пойдем дальше?
Явная и неявная типизации

Язык с явной типизацией предполагает, что программист должен указывать типы всех переменных и функций, которые объявляет. Английский термин для этого — explicit typing.
Язык с неявной типизацией, напротив, предлагает Вам забыть о типах и переложить задачу вывода типов на компилятор или интерпретатор. Английски термин для этого — implicit typing.
По-началу можно решить, что неявная типизация равносильна динамической, а явная — статической, но дальше мы увидим, что это не так.
Есть ли плюсы у каждого вида, и опять же, есть ли их комбинации и есть ли языки с поддержкой обоих методов?
Преимущества явной типизации
- Наличие у каждой функции сигнатуры (например int add(int, int) ) позволяет без проблем определить, что функция делает.
- Программист сразу записывает, какого типа значения могут храниться в конкретной переменной, что снимает необходимость запоминать это.
Преимущества неявной типизации
- Сокращение записи — def add(x, y) явно короче, чем int add( int x, int y) .
- Устойчивость к изменениям. Например если в функции временная переменная была того-же типа, что и входной аргумент, то в явно типизированном языке при изменении типа входного аргумента нужно будет изменить еще и тип временной переменной.
Явная типизация по-выбору
Есть языки, с неявной типизацией по-умолчанию и возможностью указать тип значений при необходимости. Настоящий тип выражения транслятор выведет автоматически. Один из таких языков — Haskell, давайте я приведу простой пример, для наглядности:
-- Без явного указания типа add (x, y) = x + y -- Явное указание типа add :: (Integer, Integer) -> Integer add (x, y) = x + y
Примечание: я намерено использовал некаррированную функцию, а также намерено записал частную сигнатуру вместо более общей add :: (Num a) => a -> a -> a *, т.к. хотел показать идею, без объяснения синтаксиса Haskell’а.
* Спасибо int_index за нахождение ошибки.
Хм. Как мы видим, это очень красиво и коротко. Запись функции занимает всего 18 символов на одной строчке, включая пробелы!
Однако автоматический вывод типов довольно сложная вещь, и даже в таком крутом языке как Haskell, он иногда не справляется. (как пример можно привести ограничение мономорфизма)
Есть ли языки с явной типизацией по-умолчанию и неявной по-необходимости? Кон
ечно.
Неявная типизация по-выбору
В новом стандарте языка C++, названном C++11 (ранее назывался C++0x), было введено ключевое слово auto, благодаря которому можно заставить компилятор вывести тип, исходя из контекста:
Давайте сравним: // Ручное указание типа unsigned int a = 5; unsigned int b = a + 3; // Автоматический вывод типа unsigned int a = 5; auto b = a + 3;
Неплохо. Но запись сократилась не сильно. Давайте посмотрим пример с итераторами (если не понимаете, не бойтесь, главное заметьте, что запись благодаря автоматическому выводу очень сильно сокращается):
// Ручное указание типа std::vector vec = randomVector( 30 ); for ( std::vector::const_iterator it = vec.cbegin(); . ) < . >// Автоматический вывод типа auto vec = randomVector( 30 ); for ( auto it = vec.cbegin(); . )
Ух ты! Вот это сокращение. Ладно, но можно ли сделать что-нибудь в духе Haskell, где тип возвращаемого значения будет зависеть от типов аргументов?
И опять ответ да, благодаря ключевому слову decltype в комбинации с auto:
// Ручное указание типа int divide( int x, int y ) < . >// Автоматический вывод типа auto divide( int x, int y ) -> decltype(x / y)
Может показаться, что эта форма записи не сильно хороша, но в комбинации с обобщенным программированием (templates / generics) неявная типизация или автоматический вывод типов творят чудеса.
Некоторые языки программирования по данной классификации
Я приведу небольшой список из популярных языков и напишу как они подразделяются по каждой категории “типизаций”.
JavaScript - Динамическая | Слабая | Неявная Ruby - Динамическая | Сильная | Неявная Python - Динамическая | Сильная | Неявная Java - Статическая | Сильная | Явная PHP - Динамическая | Слабая | Неявная C - Статическая | Слабая | Явная C++ - Статическая | Слабая | Явная Perl - Динамическая | Слабая | Неявная Objective-C - Статическая | Слабая | Явная C# - Статическая | Сильная | Явная Haskell - Статическая | Сильная | Неявная Common Lisp - Динамическая | Сильная | Неявная D - Статическая | Сильная | Явная Delphi - Статическая | Сильная | Явная
- C# — поддерживает динамическую типизацию, посредством специального псевдо-типа dynamic с версии 4.0. Поддерживает неявную типизацию с помощью dynamic и var.
- С++ — после стандарта C++11 получил поддержку неявной типизации с помощью ключевых слов auto и decltype. Поддерживает динамическую типизацию, при использовании библиотеки Boost (boost::any, boost::variant). Имеет черты как сильной так и слабой типизации.
- Common Lisp — стандарт предусматривает декларации типов, которые некоторые реализации могут использовать также для статической проверки типов.
- D — также поддерживает неявную типизацию.
- Delphi — поддерживает динамическую типизацию посредством специального типа Variant.
Возможно я где-то ошибся, особенно с CL, PHP и Obj-C, если по какому-то языку у Вас другое мнение — напишите в комментариях.
Заключение
Окей. Уже скоро будет светло и я чувствую, что про типизацию больше нечего сказать. Ой как? Тема бездонная? Очень много осталось недосказано? Прошу в комментарии, поделитесь полезной информацией.