Windows Ad Mediator – усовершенствованный способ монетизации приложений на Windows Phone
Новая эра монетизации приложений на Windows Phone наступила с выходом расширения Ad Mediator, особенностью которого является агрегирование и управление несколькими SDK рекламных сетей.
Ad Mediator позволяет транслировать в приложении информацию из различных рекламных сетей и реализует алгоритм последовательного вызова разных SDK. Если приложение при вызове элемента рекламной сети, не получает контент, то начинает обращаться в другим SDK, подключенных рекламных сетей.

По сравнению с использованием одной рекламной сети, механизм Ad Mediator предоставляет доступ к управлению и интегрированию в приложение SDK нескольких рекламных сетей, а так же предоставляет возможность оптимизировать их использование.
Разработчики могут настроить частоту использования выбранных рекламных сетей, а так же параметры показа сетей по регионам.
Отчеты и настройка конфигурации ad mediation (рекламного посредника) для рекламных сетей, определение способа распределения рекламных запросов доступны в Центре разработчика Windows Phone:
Поддержка
Ad Mediator доступен для Windows Phone 8.1 приложений на XAML и Windows Phone 8/Windows Phone 8.1 приложений на Silverlight. Расширение развивается в сторону поддержки приложений Windows Phone 8.1 с использованием JavaScript и Windows Store приложений.
В настоящее время Ad Mediator поддерживает SDK рекламных сетей AdDuplex, Smaato и Micsoroft. В дополнение к перечисленным сетям, Windows Phone приложения на Silverlight поддерживают так же AdMob, MobFox, InMobi и Inneractive.
Использование Ad Mediator в приложении
Для того, чтобы использовать расширение Ad Mediator необходимо установить его, воспользовавшись галереей расширений Visual Studio.
Затем зарегистрироваться на порталах поддерживаемых рекламных сетей, например как это описано в в следующей статье.
Если до установки AdMediator, ваше приложение уже использовало SDK рекламной сети, например AdDuplex, то перед использование компонента расширения в приложении удалите все ссылки на ранее подключенный рекламный SDK.
После установки расширения и перезапуска Visual Studio, добавим элемент AdMediatorControl в приложение:
Получим следующие новые строчки в XAML коде приложения:
xmlns:WindowsPhone81="using:Microsoft.AdMediator.WindowsPhone81"
Значение параметра Name, можно изменять на любое, соответствующее назначению элемента, параметр ID менять не рекомендуется.
Теперь настроим элемент, используя Connected Services:
Нажимаем на кнопку «Select ad networks» и выбираем рекламные сети для приложения:


И все необходимые dll рекламных сетей успешно добавлены в проект:
Вы можете так же изменять набор подключённых рекламных сетей и после публикации приложения в Центре разработчика Windows Phone.
Нажимаем на «Configure», чтобы заполнить данные, полученные при регистрации на порталах рекламных сетей, и запускаем приложение.
Размер баннера по умолчанию 480×80 для Windows Phone8/8.1 приложений на Silverlight, и 400×66 для Windows Phone 8.1 XAML приложений. Следует предусмотреть, чтобы размер баннера был достаточен для отображения контента выбранных рекламных сетей. Некоторые сети могут не предоставлять контент, если границы баннера слишком малы для отображения рекламного блока полностью.
Если какой-либо из блоков будет больше, чем размер по умолчанию, то существует возможность настроить размер баннера, используя дополнительные параметры:
AdMediator.AdSdkParameters[AdSdkNames.AdDuplex]["Width"] = 400; AdMediator.AdSdkParameters[AdSdkNames.AdDuplex]["Height"] = 80;
Подробная информация об AdMediator на MSDN.
Заключение
Ad Mediator является не просто расширением для отображения баннеров нескольких рекламных сетей в приложении на Windows Phone, а частью целого нового алгоритма ad mediation, доступного для разработчиков мобильных приложений.
Интеграция этого компонента в приложение позволяет создавать и использовать различные варианты настроек для трансляции рекламы, в соответствии с популярностью рекламной сети в том или ином регионе. А так же получать подробный отчет об эффективности текущей рекламной конфигурации в Центре разработчика Windows Phone.
В следующей статье представлена информация об увеличении доходов от рекламы в Windows Phone приложении с использованием алгоритма ad mediation, по сравнению с интеграцией SDK только одной рекламной сети.
Полезные ссылки
- Попробовать Azure бесплатно на 30 дней!
- Центр разработки Microsoft Azure (azurehub.ru) – сценарии, руководства, примеры, рекомендации по разработке
- Twitter.com/windowsazure_ru — последние новости Microsoft Azure
- Сообществе Microsoft Azure на Facebook – эксперты, вопросы
- Бизнес и облако: лучшие практики решений
- Windows 8.1 Update для крупных организаций. Начало работы
- Гибридное облако Microsoft: Руководство по типовым решениям
- Набор средств для подготовки пользователей к Windows 8.1
- Введение в графическую библиотеку Win2D
- разработка приложений
- разработка под windows phone
- монетизация приложений
- ad
Microsoft. Advertising. XAML 10.1811.22001
This command is intended to be used within the Package Manager Console in Visual Studio, as it uses the NuGet module’s version of Install-Package.
For projects that support PackageReference, copy this XML node into the project file to reference the package.
paket add Microsoft.Advertising.XAML --version 10.1811.22001The NuGet Team does not provide support for this client. Please contact its maintainers for support.
#r "nuget: Microsoft.Advertising.XAML, 10.1811.22001"#r directive can be used in F# Interactive and Polyglot Notebooks. Copy this into the interactive tool or source code of the script to reference the package.
// Install Microsoft.Advertising.XAML as a Cake Addin #addin nuget:?package=Microsoft.Advertising.XAML&version=10.1811.22001 // Install Microsoft.Advertising.XAML as a Cake Tool #tool nuget:?package=Microsoft.Advertising.XAML&version=10.1811.22001The NuGet Team does not provide support for this client. Please contact its maintainers for support.
The Microsoft Advertising Framework for XAML provides APIs to serve banner, video interstitial and native advertisements in apps. After adding this NuGet to your project, add a reference to the Microsoft Advertising SDK for XAML extension (may require reopening project).
There are no supported framework assets in this package.
This package has no dependencies.
NuGet packages (1)
Showing the top 1 NuGet packages that depend on Microsoft.Advertising.XAML:
The Microsoft Store Services SDK includes advertising and engagement frameworks. After adding this NuGet to your project, add a reference to the extensions you want, such as «Microsoft Advertising SDK for XAML» or «Microsoft Engagement Framework» (may require reopening project).
GitHub repositories (3)
Showing the top 3 popular GitHub repositories that depend on Microsoft.Advertising.XAML:
Not so small client app for Myanimelist.net — Windows 10 UWP & Android
Bread Player, a free and open source music player powered by UWP and C#/.NET with a sleek and polished design built for, and by, the people seeking a better alternative to Groove and Windows Media Player by Microsoft.
A UWP GitHub Client
Version Downloads Last updated 10.1811.22001 15 368 27.01.2019 10.1805.7001 4 198 08.05.2018 10.1705.16001 42 179 17.05.2017 Advertising xaml что это
What’s on this Page
.XAML вариант №
XAML, Extensible Application Markup Language, файлы расширений описывают элементы пользовательского интерфейса для программных приложений, основанных на Windows Presentation Foundation (WPF). Хотя это язык, его не нужно программировать, поскольку он основан на стандартном формате XML, который прост в использовании и понимании. XAML (произносится как «zammel») был разработан Microsoft специально для создания пользовательских интерфейсов. Первоначально его аббревиатура расшифровывалась как Extensible Avalon Markup Language, где Avalon было кодовым названием WPF. Файлы XAML иногда также сохраняются с расширением XOML.
XAML-приложения
XAML можно использовать в технологиях .NET Framework 3.0 и .NET Framework 4.0, таких как WPF, Silverlight, Windows Workflow Foundation (WF) и некоторых других. Элементы пользовательского интерфейса, привязки данных, события и другие функции определяются формами XAML в WPF. Точно так же рабочие процессы в WF можно определить с помощью XAML. Он легко обрабатывается инструментами по той причине, что основан на XML. Поскольку это декларативный язык и не требует компиляции, появляется множество продуктов, основанных на приложениях на основе XAML. Все, что создано или реализовано в XAML, может быть выражено с использованием более традиционного языка .NET, такого как C# или Visual Basic .NET.
Формат файла XAML
XAML полностью основан на формате XML. Первоначальные спецификации сопоставления объектов XAML были опубликованы в 2006 г., за которой последовала еще одна версия, опубликованная в 2009. Эти спецификации определяют две абстрактные информационные модели:
- Модель информационного набора схемы XAML
- Модель информационного набора XAML
Набор данных Xaml (сокращенно «Xaml Infoset») определяет структуру информации, которую может представлять экземпляр Xaml. Информационный набор схемы Xaml позволяет определять конкретные словари Xaml. Эта спецификация также определяет набор правил для преобразования XML-документа в информационный набор Xaml. XML — это распространенный формат для Xaml. (Термин «документ Xaml» относится к XML-документу, который представляет набор данных Xaml.) Но хотя в этой спецификации не определяются никакие другие представления, можно использовать любое физическое представление, если оно может представлять информацию в наборе данных Xaml. .
использованная литература
- XAML — Википедия
- Спецификации формата файла XAML
See Also
- AN — файл проекта Adobe Edge Animate
- APKG — формат файла колоды флеш-карт Anki
- ASAX — файл серверного приложения ASP.NET
- ASMX — файл веб-службы ASP.NET
- ASP — формат файла страниц активного сервера
Элементы xaml. Плюсы и минусы языка

XAML — это язык разметки, разработкой которого занималась компания Microsoft, и внедрен он был во время появления начальной версии WPF. Сегодня языком активно пользуются многие люди, поскольку он актуален в Silverlight, Windows Phone 7. Но, чтобы эффективно применять XAML, нужно знать и понимать основные положения его концепции. Выделяют несколько видов языков в программировании. Основные два — это императивные и декларативные. К первому типу относятся такие популярные языки, как C, C++, C#, Pascal и прочие. Основная задумка заключается в том, что программист указывает, что нужно сделать. При этом не обозначается, что должно быть на выходе, этот момент, чаще всего, описывается и проверяется при тестировании. Второй тип является противоположностью. В этом случае есть возможность описывать состояния, которые нам требуется получить в итоге, а описание того, как получить необходимое состояние, не нужно. На концепции основаны все языки иерархической разметки, в том числе XAML, управление базами данных SQL.
Для чего нужен Xaml?

Исходя из модели программирования .NET Core язык XAML создан для упрощения процесса реализации интерфейса пользователя (или UI — user interface) для программ .NET Core. Видимые элементы UI можно создавать в декларативной разметке, то есть, используя Xaml, а далее отделить значение пользовательского интерфейса от логики времени осуществления. Для этого используются файлы кода, которые добавляют к разметке посредством определений разделяемых классов. Экземпляры объектов в конкретных сборках создаются напрямую. В этом лежит главное отличие от большинства остальных языков разметки, что зачастую являются интерпретируемыми и не имеют связи напрямую с системой вспомогательных типов. Таким образом, обеспечивается рабочий процесс, в ходе которого, несколько участников могут заниматься разработкой user interface, прописыванием логики программы при помощи разных средств. Файлы Xaml при преобразовании в текст открываются, как XML-файлы с расширением .xaml. Они поддерживают множество видов кодировок доступных для XML, чаще всего выбирают UTF-8.
Элементы XAML
- Все элементы Xaml-документа входят в экземпляр класса .NET. Имя данного элемента будет полностью совпадать с названием класса. Для примера, можно взять компонент Button, который является основой для создания объекта класса Button;
- Элементы могут быть вложенными друг в друга. Этот параметр показывает вложенность компонентов интерфейса;
- Атрибуты или внутренние дескрипторы описывают свойства классов, что определяется особым синтаксисом.
- Для XAML характерной является возможность самоописания. Любой элемент документа содержит название типа, например, Label, Button, CheckBox и другие, в пределах указанного пространства имен. Атрибуты применяются для обозначения свойств (Color, Margin, Width и пр.) и действий (Closed, Loaded и пр.) выбранных объектов.
Принцип работы
Стоит остановиться детальные на пути трансформации Xaml-кода в wpf-проекте. Прежде всего, кодировка считывается и конвертируется процессором для определенной платформы во внутренний код, описывающий компонент интерфейса пользователя. Внутреннее кодирование и код C # взаимодействуют между собой через частичные классы, а далее компилятор воссоздает приложение.
Xaml-документы используются для определения места положения окон, кнопок и других компонентов, отвечающих за управление. Ручное XAML-программирование встречается крайне редко. Технология предполагает использование инструмента, который генерирует требуемый код.
Для дизайнеров — это программы для графического дизайна, а для программистов чаще всего VisualStudio. Этот инструментарий поддерживает xaml, а значит, есть возможность создать основу UI на базе Вижуал Студии, а затем отдать наработки дизайнерской команде. В действительности такая возможность интеграции разных специалистов в рабочем процессе считается одной из главных причин создания языка компанией Microsoft.
В сфере разработки давно известно, что создание сложных приложений с насыщенной графической частью значительно проще, если применять метод разделения graphical interface и основного программного кода. Обе основные части могут создаваться и меняться независимо, исключая проблемы версий.

Плюсы и минусы программы
Создавать элементы можно без применения XAML, обходясь только кодом на C#. Но в случае использования можно получить такие преимущества:
- разграничение логики, графического отображения — таким образом, появляется возможность для специалистов разной направленности автономной работы с программой;
- лаконичность, доступность к пониманию;
- относительную простоту в поддержке.
Момент обработки XAML-кода не несет особого значения — за этот процесс отвечает XAML-парсер.
Как и другие языки, он имеет свои недостатки. Один из главных заключается в том, что при создании GUI может потребоваться написать достаточно объемный код.
Одна из важных особенностей в XAML — привязывание данных. Но данное средство разработки может вызывать появление проблем, сложных в исправлении. Их возникновение может быть связано с:
- неправильно приписанная привязка;
- не указывается Data Context;
- попытка передать пустой объект.
Также важно знать, что, если после изучения XAML для WPF, нужно будет перейти к разработке Xamarin. Forms, то там будут свои особенности. Некоторые компоненты имеют другие названия, отличается способ привязывания данных и другие отличия.
Базовый синтаксис языка
XAML основывается на XML, может расширять его. Основная часть терминологии у них общая. Не только основные принципы, но и сам синтаксис базируется на xml. Таким образом, Xaml-код будет допустимым кодом XML. Кроме того, есть отличия в написании кода, уточнения в значении некоторых элементов, которое также поддерживается спецификацией языка-базиса.
Если рассмотреть нюансы синтаксиса свойств, то их значения могут задаваться в элементах, вместо строковых значений атрибутов. То есть, компонент будет определяться для XML-языка, как элемент с точкой в названии, это означает, что он допустим, но содержит другое значение. XAML-код содержит в своей структуре определенную иерархию элементов.
На верхнем уровне находятся Window, Page и Application. В окне есть вложенный Grid, он пустой. Также есть набор атрибутов — Title, Height, Width, которые настраивают заголовок, высоту, ширину.
Еще одна важная часть — это пространство имен. Оно располагается на 2−3 строчках разметки, а подключение к проекту происходит автоматически. Для определения данного пространства нужен атрибут xmlns. В нем содержится описание и определение большей части управляющих элементов, а также определение некоторых свойств.

Разновидности XAML
Для использования кодирования XAML разработано несколько способов. Он был реализован для ссылания на весь язык xaml, который предлагает синтаксис на основе XML для отображения объектного дерева .NET. Данные объекты могут являться кнопками, полями для текста, а также пользовательским классом. По факту, XAML можно использовать на иных платформах для представления объектов, не входящих в .NET.
Выделяют следующие подмножества данного языка разметки:
- WPF — содержит описание содержимого WPF, например, векторную графику, компоненты для управления, документы. Такое использование является наиболее приоритетным на данный момент.
- XPS — является частью предыдущего. Определяет формат отформатированных электронных файлов. Публикуется как независимая спецификация XML Paper.
- Silverlight. Предназначается для приложений Silverlight. Это кроссплатформенный плагин для браузера, который помогает в создании расширенного веб-контента с 2D-графикой, анимированием, аудио-сопровождением, видеофайлами.
- WF. Содержит описание того, что содержится в Windows Workflow Foundation.
XAML — это эффективный инструмент для создания Graphical User Interface программ. После его изучения, процесс разработки становится проще. Кроме того, такой код могут понять не только разработчики, но и дизайнеры. Это дает возможность создавать красивые приложения с дружелюбным к пользователю интерфейсом.