Java: краткое руководство для начинающих. Пишем простое приложение без опыта программирования
Делаем первые шаги к разработке на одном из самых востребованных языков.
Юрий Пономарев
консультант по программным продуктам Oracle Центра технической поддержки компании РДТЕХ
Java – один из самых востребованных языков программирования в мире и один из двух официальных языков программирования, используемых в разработке Android (другой – Kotlin). Разработчики, знакомые с Java, весьма востребованы и способны создавать широкий спектр различных приложений, игр и инструментов. С помощью этой краткой статьи по Java для начинающих вы сможете сделать свои первые шаги к тому, чтобы стать одним из таких разработчиков. Мы рассмотрим все, что вам нужно знать, чтобы начать работу, и поможем вам создать свое первое простое приложение.
Что такое Java?
Java-это объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems в 1990-х годах (позже купленной Oracle).
Понятие «объектно-ориентированный» относится к способу написания структурного кода Java, а именно: разделение кода на так называемые «классы», которые запускаются вместе, чтобы обеспечить согласованное порождение объектов. Мы обсудим это позже, но достаточно сказать, что это приводит к универсальному и организованному коду, который легко редактировать и перепрофилировать.
Объектно-ориентированное программирование простым языком — объясняют эксперты
Java находится под влиянием C и C++, поэтому она имеет много общего с этими языками (и C#). Одним из больших преимуществ Java является то, что он «платформенно-независимый». Это означает, что код, который вы пишете на одной платформе, можно легко запустить на другой. Это называется принципом «пишем один раз, запускаем где угодно» (хотя на практике это не всегда так просто, как кажется).
Чтобы запустить и использовать Java, вам нужно три вещи:
- JDK – Java Development Kit
- JRE – Java Runtime Environment
- JVM – Java Virtual Machine
Виртуальная машина Java (JVM) гарантирует, что у ваших приложений Java есть доступ к минимальным ресурсам, необходимым для их запуска. Именно благодаря JVM программы Java так легко запускаются на разных платформах.
Среда исполнения Java (JRE) предоставляет собой «контейнер» для всех этих элементов и кода для запуска приложения. JDK – это «компилятор», который интерпретирует сам код и выполняет его. В JDK также есть инструменты разработчика, необходимые для написания кода Java (как и следует из названия).
Хорошая новость заключается в том, что разработчикам нужно только позаботиться о загрузке JDK, поскольку он поставляется вместе с двумя другими компонентами.
Как начать писать на Java
Если вы планируете разрабатывать приложения на Java на своем настольном компьютере, то вам нужно будет загрузить и установить JDK.
Быстрый старт в Java: от установки необходимого софта до первой программы
Вы можете получить последнюю версию JDK непосредственно с сайта Oracle. Как только вы установите его, ваш компьютер будет иметь возможность понимать и запускать код на Java. Тем не менее, вам все равно понадобится некоторое вспомогательное ПО, чтобы было действительно удобно писать код. Это так называемая «интегрированная среда разработки» или IDE: интерфейс, используемый разработчиками для ввода текста кода и вызова JDK.
При разработке для Android вы будете использовать IDE Android Studio. Она не только послужит интерфейсом для кода на Java (или Kotlin), но и станет мостом для доступа к специфичным для Android вызовам из SDK.
Для целей нашего краткого руководства по Java может быть и проще написать свой код непосредственно в приложении-компиляторе Java. Они могут быть скачаны для Android и iOS, можно даже найти веб-приложения, которые работают в вашем браузере. Эти инструменты предоставляют все необходимое в одном месте и позволяют сразу начать тестирование кода. Например, compilejava.net.
Насколько легко научиться программированию на Java?
Если вы новичок в разработке на Java, то ваши опасения вполне понятны. Так насколько же легко изучить Java?
Этот вопрос имеет несколько субъективную природу, но лично я бы отнес Java к языкам, не самым простым для изучения. Хотя он проще, чем C++, и часто описывается как более удобный для пользователя, но он, безусловно, не столь прост, как такие его конкуренты, как Python или BASIC, которые больше подходят для изучения начинающим программистам.
C# также немного проще по сравнению с Java, хотя они очень похожи.
Конечно, задавшись конкретной целью – стать разработчиком приложений для Android, – проще всего сразу начать с языка, который уже поддерживается этой платформой.
У языка Java есть свои особенности, но его, безусловно, можно изучить, и как только вы его освоите, вам откроется множество возможностей. А поскольку Java имеет много общего с C и C#, вы сможете перейти на эти языки без особых усилий.
Каков синтаксис Java?
Прежде чем мы погрузимся в самую суть этого руководства по Java для начинающих, стоит уделить некоторое время изучению синтаксиса Java.
Синтаксис Java относится к способу написания конкретных алгоритмов. Java очень принципиален в этом вопросе, и, если вы не пишете код определенным образом, то ваша программа не будет работать!
На самом деле я написал целую статью о синтаксисе Java для разработки Android, кратко перечислю особенности синтаксиса:
- Большинство строк должно заканчиваться точкой с запятой «;».
- Исключение составляет строка, открывающая новый блок кода. Она должна начинаться открытой фигурной скобкой «
- Код внутри блока кода должен иметь отступ, чтобы отделить его от остальных.
- Открытые блоки кода должны быть закрыты закрывающей фигурной скобкой «>».
- Комментарии – это строки, которым предшествуют символы «//».
Если вы нажимаете кнопку «запустить» или «скомпилировать» и получаете ошибку, то есть большая вероятность, что вы где-то пропустили точку с запятой!
Вы никогда не перестанете делать это, и это никогда не перестанет вас раздражать. Расслабьтесь!
С этими знаниями мы сможем глубже погрузиться в руководство по Java!
Основы Java: ваша первая программа
Зайдите на compilejava.net, и вас встретит редактор с кучей готовых примеров.
(Если же вы предпочитаете использовать другую IDE или стороннее приложение, это тоже прекрасно! Скорее всего, ваш новый проект будет состоять из аналогичного кода).
Удалите все, кроме следующего:
public class HelloWorld < public static void main(String[] args) < >>
Это то, что мы, программисты, мы называем «шаблоном» (этот код скопирован из учебника Java от Фила Данфи). Шаблонный код – так можно назвать любой код, который встречается внутри практически любой программы.
Первая строка здесь определяет «класс», который по сути является модулем кода. Затем нам нужен метод внутри этого класса, который представляет собой небольшой блок кода, выполняющий задачу. В каждой программе Java должен быть метод main, так как он сообщает Java, где начинается программа.
Об остальном поговорим чуть ниже, не беспокойтесь. Все, что нам нужно знать для этого урока Java прямо сейчас, – это то, что код, который мы действительно хотим запустить, должен быть помещен в фигурные скобки под словом «main».
Поместите сюда следующий оператор:
Этот оператор напишет слова: «Hello world!» на вашем экране. Нажмите «Compile & Execute» и вы увидите его в действии.
Поздравляю! Вы только что написали свое первое Java-приложение!
Переменные в Java
Теперь пришло время рассказать о некоторых более важных вещах, лежащих в основе Java. Мало что может быть более фундаментальным в программировании, чем обучение использованию переменных!
Переменная по сути является «контейнером» для некоторых данных. Это означает, что вы выберете слово, которое будет представлять какое-то значение. Нам также необходимо определить переменные, основанные на типе данных, на которые они будут ссылаться.
Вот три основных типа переменных, которые мы собираемся ввести в этом руководстве по Java:
- Целые числа (integers) – как целые числа.
- Плавающие точки (floats) – или «переменные с плавающей точкой». Они содержат все числа, в том числе те, которые представляют десятичные дроби. «Плавающая точка» относится к десятичному разряду.
- Строки (strings)– строки содержат буквенно-цифровые символы и символы. Обычно строка используется для хранения чьего-то имени или, возможно, предложения.
Как только мы определяем переменную, мы можем вставить ее в наш код, чтобы изменить выходные данные. Например:
public class HelloWorld < public static void main(String[] args) < String name = "Adam"; System.out.print("Hello " + name); >>
В этом примере кода мы определили строковую переменную с именем name . Мы сделали это, используя тип данных String , за которым следует имя нашей переменной, а затем данные. Когда вы помещаете что-то в двойные кавычки, то Java интерпретирует это дословно как строку.
Теперь мы печатаем на экране, как и раньше, но на этот раз заменяем «Hello world!» на «Hello + имя». Этот код показывает строку «Hello», за которой следует любое значение, содержащееся в следующей строковой переменной!
Самое замечательное в использовании переменных заключается в том, что они позволяют нам манипулировать данными, чтобы наш код мог вести себя динамически. Изменяя значение name , вы можете изменить поведение программы, не изменяя никакого фактического кода!
Условные операторы в Java
Еще одна из самых важных основ Java – это работа с условными операторами.
Условные операторы используют блоки кода, которые выполняются только при определенных условиях. Например, мы можем захотеть предоставить специальные пользовательские права основному пользователю нашего приложения.
Посмотрите на следующий код:
public class HelloWorld < public static void main(String[] args) < String name = "Adam"; System.out.print("Hello " + name +"\r\n"); if (name == "Adam") < System.out.print("Special user priveledges granted!"); >> >
Запустите этот код, и вы увидите, что специальные разрешения предоставлены. Но, если вы измените значение name на что-то другое, то код не будет работать.
В этом коде используется оператор if . Он проверяет, является ли утверждение, содержащееся в скобках, истинным. Если это так, то будет запущен следующий блок кода. Не забудьте сделать отступ в коде, а затем закрыть блок в конце! Если оператор в скобках имеет значение false, то код просто пропустит этот раздел и продолжит работу с закрытых скобок.
Обратите внимание, что при наложении условия на данные мы используем два знака «=». Вы же используете только один, когда присваиваете какие-то данные переменным.
Методы на Java
Еще одна простая концепция, которую мы можем ввести в этом руководстве Java – это использование методов. Это даст вам немного больше понимания того, как структурирован Java-код и что с ним можно сделать.
Все, что мы собираемся сделать, – это взять часть кода, который мы уже написали, а затем поместить его в другой метод вне метода main :
public class HelloWorld < public static void main(String[] args) < String name = "Adam"; System.out.print("Hello " + name +"\r\n"); if (name == "Adam") < grantPermission(); >> static void grantPermission() < System.out.print("Special user priveleges granted!"); >>
Мы создали новый метод в строке, которая начинается со static void . Это означает, что метод определяет функцию, а не свойство объекта, и что он не возвращает никаких данных.
Но все, что мы вставляем в следующий блок кода, теперь будет выполняться каждый раз, когда мы «вызываем» метод, записывая его имя в нашем коде: grantPermission() . Затем программа выполнит этот блок кода и вернется к точке, из которой она вышла.
Если бы мы написали вызов grantPermission() несколько раз, то сообщение «Special user priveleges granted» также отобразилось бы несколько раз. Именно это делает методы такими фундаментальными основами Java: они позволяют выполнять повторяющиеся задачи, не записывая код снова и снова.
Передача аргументов в Java
Но самое замечательное в методах то, что они могут принимать переменные и манипулировать ими. Мы сделаем это, передав переменные в наши методы как «строки». Вот для чего и нужны скобки, следующие за названием метода.
В следующем примере я создал метод, который получает строковую переменную, названную nameCheck . Затем я могу обратиться к nameCheck из этого блока кода, и ее значение будет равно тому, что я поместил в фигурные скобки, когда вызвал метод.
Для этого руководства по Java я передал значение name методу и поместил туда оператор if . Таким образом, мы можем проверять несколько имен подряд, не набирая один и тот же код снова и снова.
Надеюсь, это даст вам представление о том, насколько мощными могут быть методы!
public class HelloWorld < public static void main(String[] args) < String name = "Adam"; System.out.print("Hello " + name +"\r\n"); checkUser(name); >static void checkUser(String nameCheck) < if (nameCheck == "Adam") < System.out.print("Special user priveledges granted!"); >> >
В завершение
Надеюсь, теперь у вас есть хорошее представление о том, как изучать Java. Вы даже можете сами написать какой-нибудь простой код: используя переменные и условные операторы, вы действительно можете заставить Java делать некоторые интересные вещи уже сейчас.
Следующий этап состоит в понимании объектно-ориентированного программирования и классов. Это понимание есть то, что действительно дает Java и подобным языкам их силу, но поначалу может быть немного сложным для осмысления.

Следите за новыми постами по любимым темам
Подпишитесь на интересующие вас теги, чтобы следить за новыми постами и быть в курсе событий.
#4 — Порядок выполнения программы на Java
Всем привет! В этом видеоуроке мы рассмотрим порядок выполнения программ на Java, а также операторы ветвления и циклов. Надеемся, урок будет для вас полезен и интересен.
Пример кода на Java — операторы ветвления и циклов
Давайте для начала покажем пример кода, а затем разберемся с основными конструкциями кода в нем. Важно понимать, что программа на Java состоит из операторов, т.е. строчек кода, которые говорят, что делать. Выполнение программы происходит построчно. Поэтому существуют конструкции кода, которые помогают изменять привычный порядок выполнения в Java – это операторы ветвления и циклов.
1 package com.loftschool;
3 public class Main
5 public static void main(String[] args)
6 boolean isGood = true;
8 System.out.println(«do something good»);
10 System.out.println(«do something bad»);
11 System.out.println(«do something fun»);
13 boolean otherCondition = false;
14 if (isGood && otherCondition )
15 System.out.println(«do something good»);
16 System.out.println(«do something very good «);
19 int repeatCount = 2;
20 while (repeatCount— >0)
21 System.out.println(«do something while…»);
24 System.out.println(«do something while…»);
25 while (repeatCount— >0)
27 for (int i = 0; i
Условный Java-оператор if-else
Иногда нам нужно, чтобы какой-то код выполнялся только в зависимости от определенных условий. Для этого у нас есть Java-оператор if.
Посмотрим внимательно, что у нас происходит в строке 7. Мы проверяем условие. Если оно верно, то мы выполняем строчку номер 8. А если не верно, то мы выполняем строчку номер 10. Дальше вне зависимости от того, какое было условие, мы выполняем строчку номер 11.
Внутри условия в операторе if может быть логическое выражение любой сложности и бывает так, что нужна не одна строчка, а несколько. В этом случае мы помещаем в фигурные скобки так называемый блок кода. В нашей программе обе строки 15, 16 выполнятся, только если верно условие в строке 14. Стоит оговориться, что присутствие в этой конструкции оператора else не обязательно.
Цикл while в Java
Иногда бывает так, что нам нужно какую-то строку или какой-то блок кода выполнить не один раз, а несколько. Для этого у нас существуют циклы.
Самый простой цикл в Java – while. Пока значение логического выражения в круглых скобках верно, продолжается выполнение тела цикла. В нашем примере, пока условие верно в строке 20, будет выполняться строка 21.
Цикл do while в Java
Иногда возникает потребность выполнить тело цикла по крайней мере один раз, даже в том случае, когда логическое выражение с самого начала принимает значение false. Для таких случаев в Java используется циклическая конструкция do while. Вне зависимости от условия, мы сначала выполняем строку 24, а затем проверяем условие в строке 25. Потом проверяем условие, если оно верно, то выполняем снова строку 24, если условие не верно, то выполняем программу дальше.
Цикл for в Java
Оператор for предназначен для компактной записи циклов. В строке 27 происходит увеличение целого значения счетчика с минимального значения 0 до 10. С каждым шагом цикла i увеличивается ровно на 1. Как только i станет больше 10 – цикл прекратится. Ниже приведена общая форма оператора записи for:
34 for (инициализация; условие завершения; размер итерации)
Любой цикл, записанный в Java с помощью оператора for, можно записать в виде цикла while и наоборот. Если начальные условия таковы, что при входе в цикл условие завершения не выполнено, то операторы тела и итерации не выполняются ни одного раза.
Проблемы с циклами возникают, когда они выполняются бесконечно. Например, в результате выполнения строки 30 и 31 нашего примера произойдет зависание программы.
На этом видеоурок закончится. Подписывайтесь на канал, пишите ваши вопросы в комментариях, ставьте лайки, если вам понравилось это видео. Удачи в изучении Java!
Приятного всем просмотра! Учитесь с удовольствием! Всегда ваш LoftBlog.
Язык программирования Java: что нужно знать новичку

Java — язык программирования общего назначения. Он используется для написания кода, который может выполняться на разных платформах: компьютерах, мобильных устройствах и серверах.
По результатам рейтинга State of Octoverse 2022 Java входит в тройку самых популярных языков программирования. Java опережает по популярности PHP, C#, C++, TypeScript и другие востребованные языки, а уступает только JavaScript и Python. В индексе TIOBE на июль 2023 года Java занимает четвертое место.
Код на Java выглядит, например, так:
class App public static String getTypeOfSentence(String sentence) var sentenceType = ""; if (sentence.endsWith("?")) sentenceType = "question"; > else if (sentence.endsWith("!")) sentenceType = "exclamation"; > else sentenceType = "general"; > return "Sentence is " + sentenceType; > public static void main(String[] args) System.out.println(getTypeOfSentence("Who?")); // => Sentence is question > >
Немного об истории языка. Java разработала компания Sun Microsystems в начале 90-х годов XX века. Ведущую роль в создании языка сыграл канадский инженер Джеймс Гослинг, а на ранних этапах разработки язык назывался Oak. Затем его переименовали в честь сорта кофе Java и в честь этого оставили чашку в логотипе.
Создатели планировали использовать Java для программирования бытовой электроники, однако практически сразу после выпуска версии 1.0 в 1995 году язык стали использовать разработчики серверного и клиентского ПО. В 2010 году компанию Sun Microsystems купила Oracle. После этого Джеймс Гослинг перешел в Google, откуда тоже вскоре уволился.
Java-разработчик — с нуля до трудоустройства за 10 месяцев
- Постоянная поддержка от наставника и учебного центра
- Помощь с трудоустройством
- Готовое портфолио к концу обучения
- Практика с первого урока
Вы получите именно те инструменты и навыки, которые позволят вам найти работу
Сферы применения Java
В Java много внимания уделено раннему обнаружению ошибок и динамической проверке во время работы программы. Поэтому язык считается безопасным и на нем часто пишут важные системы: банковские терминалы, системы обработки транзакций, сервисы координации перелетов и другие.
Кроме того, Java достаточно дешевый в обслуживании — запускать код и работать с ним можно практически с любого компьютера, вне зависимости от конкретной аппаратной инфраструктуры. В том числе поэтому язык популярен в промышленной разработке, то есть в крупных компаниях.
Серверные приложения
Чаще всего язык программирования используется для создания серверных приложений разной степени сложности и направленности: это могут быть как отдельные приложения, так и вся серверная часть проекта. Также на Java пишут программы для финансовых организаций, которые обеспечивают проведение транзакций, фиксацию торговых операций.
Веб-приложения
Фреймворки Spring, Struts, и другие позволяют писать на Java веб-приложения: от ecommerce-проектов до крупных порталов, от образовательных платформ до правительственных ресурсов.
Мобильные приложения
С помощью Java можно создавать мобильные приложения для операционных систем Android. Язык обеспечивает разработку эффективных и надежных приложений, которые могут быть запущены на широком спектре устройств.
Игры
Это скорее, исключение, чем правило, но несколько популярных компьютерных игр — например, Minecraft и God of Wars, — написаны на Java.
Еще на Java пишут код для клиентских приложений (например, — IDE NetBeans), разрабатывают программы для научных целей, например, обработки естественных языков, программируют приборы — от бытовых девайсов до промышленных установок.
Читайте также: Из проектирования мостов — в Java-разработчики: история успеха
Свойства Java
Переносимость
Создатели реализовали принцип WORA: write once, run anywhere или «пиши один раз, запускай везде». Это значит, что написанное на Java приложение можно запустить на любой платформе, если на ней установлена среда исполнения Java (JRE, Java Runtime Environment).
Объектно-ориентированный подход
Java основан на концепции объектов, что делает его более структурированным и модульным. Вы можете создавать классы и объекты, которые взаимодействуют друг с другом, чтобы решать задачи.
Безопасность
Java обладает встроенными механизмами безопасности, которые помогают защитить программы от вредоносного кода и неправильного доступа к памяти. Это делает его популярным выбором для создания приложений, требующих высокой степени безопасности, таких как онлайн-банкинг или системы управления данными.
Автоматическое управление памятью
В Java реализован механизм управления памятью, который называется сборщиком мусора или garbage collector. Разработчик создает объекты, а JRE с помощью сборщика мусора очищает память, когда объекты перестают использоваться. Это упрощает жизнь разработчиков, так как им не нужно самостоятельно управлять памятью и избегать утечек.
Большая библиотека
Java имеет обширную стандартную библиотеку, которая предлагает множество готовых решений для различных задач. Вы можете использовать эти готовые компоненты, чтобы ускорить разработку и сэкономить время.
Многопоточность
Java поддерживает создание и управление множеством потоков, что позволяет выполнять задачи параллельно и повышает производительность программ.
Особенности языка программирования Java
- Широкое распространение старых версий языка. Популярность Java в enterprise-сегменте означает, что большинство компаний используют не самые последние версии языка. Чаще всего речь идет о Java 8, хотя последняя версия на июль 2023 года — Java 20.
- Сравнительно высокий уровень входа. Java предполагает совершенно иной подход к разработке, чем JavaScript, Python, PHP и другие. Если в большинстве языков понимание ООП можно получать постепенно, то в Java концепции нужно будет использовать едва ли не сразу. С другой стороны, рынок устроен так, что многие начинающие программисты выбирают Java первым языком программирования.
- Многословный и сложный код. Java — средний уровень между C++, где все свои действия нужно описывать словами из английского языка, и лаконичными языками программирования. В Java часто встречаются длинные предложения, которые помогают при обучении, но сильно затрудняют чтение и понимание кода.
Сколько зарабатывают Java-разработчики
В начале июля 2023 года на рекрутинговом сервисе hh.ru было опубликовано примерно 4300 вакансий Java-разработчиков в России. Около половины из них — от компаний в сфере IT и финансовых услуг. Почти 3000 работодателей предлагают работу в офисе, чуть более 1000 — удаленную работу.
Зарплата junior Java-разработчиков начинается от 30 тыс. рублей и достигает 160 тыс. рублей. Middle разработчики получают от 120 до 300 тыс. рублей. Senior Java-программисты могут претендовать на зарплату от 150 до 450 тыс. рублей.
По данным исследования сервиса «Хабр Карьеры», средняя зарплата Java-разработчиков во втором полугодии 2022 года в России составила 175 000 рублей.
Плюсы Java
- Большое глобальное сообщество. По данным компании Oracle, которая владеет и поддерживает язык, на Java пишут 12 млн разработчиков по всему миру и примерно 5 млн студентов.
- Безопасность. Язык сам по себе не делает код безопаснее, но в нем есть инструменты, которые позволяют защитить этот код. Например, в нем отсутствуют указатели и есть Security Manager, который позволяет настроить доступ к каждому приложению.
- Востребованность. Спрос на Java-разработчиков в enterprise-сегменте очень велик, а зарплаты достаточные высокие. Кроме того, зарубежные компании активно набирают Java-разработчиков из России.
Минусы Java
- Производительность. Несмотря на то, что Java обеспечивает безопасность и переносимость, некоторые разработчики считают, что он может быть медленнее по сравнению с некоторыми другими языками, такими как C++ или C#. Это может быть проблемой в некоторых случаях, когда требуется максимальная производительность или низкая задержка.
- Потребление памяти. Приложения на Java могут потреблять больше оперативной памяти по сравнению с некоторыми другими языками программирования. Это связано с автоматическим управлением памятью и использованием виртуальной машины Java.
- Зависимость от JVM. Поскольку Java работает на виртуальной машине Java (JVM), приложения требуют наличия JVM для выполнения. Это может создавать проблемы, если необходимость в установке и поддержке JVM на целевых устройствах или серверах является преградой.
Сравнение Java с другими языками
Исходя из данных рейтингов популярности языков программирования, мы выбрали главных конкурентов Java и сравнили с ними этот язык.
Java и Python
- Синтаксис Python более прост и понятен, что делает его более доступным для новичков. Синтаксис Java более строгий и требует больше внимания к деталям.
- Java считается более производительным языком, чем Python благодаря компиляции в байт-код на JVM. Python является интерпретируемым языком, что делает его менее эффективным в некоторых сценариях разработки.
- Java предоставляет более низкоуровневые инструменты для работы с многопоточностью, что позволяет эффективно использовать несколько потоков выполнения. Python имеет более простую модель потоков и ограничения на использование нескольких ядер процессора.
- У Java есть обширная экосистема инструментов и библиотек, разработанных для широкого спектра приложений. Python также обладает богатой экосистемой, особенно в области анализа данных и машинного обучения, благодаря таким библиотекам, как NumPy, Pandas и TensorFlow.
Java и C/C++
Джеймс Гослинг и его единомышленники хотели создать язык с C-подобным синтаксисом. В то же время он должен быть более простым по сравнению с C/C++. Вот его некоторые особенности:
- C/C++ обычно считаются более производительными языками, так как они предоставляют больше возможностей для оптимизации и более прямой доступ к аппаратуре компьютера. Java, в свою очередь, имеет некоторую накладную нагрузку из-за виртуальной машины и автоматического управления памятью, что может приводить к небольшому снижению производительности.
- Код на Java часто используется для разработки настольных и мобильных приложений, серверных приложений и больших корпоративных систем. C/C++ широко применяются в системном программировании, разработке операционных систем, драйверов, встроенных системах и игровой индустрии.
Java и C Sharp
- Синтаксис Java и C# имеет сходства, так как оба языка основаны на синтаксисе языка программирования C. Однако C# иногда считается более простым и интуитивно понятным.
- Java является мультиплатформенным языком, что означает, что программы, написанные на Java, могут работать на разных операционных системах. C# тесно связан с платформой Windows и широко используется для разработки приложений, работающих в среде .NET.
- Java имеет обширную экосистему, включая богатый выбор библиотек и фреймворков для различных областей разработки. C# также обладает сильной экосистемой, основанной на платформе .NET, с доступом к разнообразным инструментам и библиотекам.
- Оба языка имеют поддержку многопоточности, но в Java многопоточность встроена в сам язык и имеет более развитые инструменты для работы с потоками.
Java и JavaScript
Несмотря на то, что Java и JavaScript имеют похожие названия, эти языки программирования мало что связывает, так как их используют для разных целей.
- Java является статически типизированным языком, что означает, что переменные должны быть объявлены с указанием их типа данных. JavaScript, с другой стороны, является динамически типизированным языком, где типы переменных определяются автоматически во время выполнения.
- Синтаксис Java и JavaScript отличается. Java имеет синтаксис, основанный на классах и объектно-ориентированном подходе, в то время как JavaScript имеет более гибкий синтаксис и используется для функционального программирования и манипуляции событиями на веб-странице.
Может ли новичок изучить Java и как ему это сделать
Java обладает простым синтаксисом и хорошей структурой, что делает его относительно доступным для новичков. Однако, как и при изучении любого языка программирования, требуется время, терпение и постоянная практика, чтобы стать опытным разработчиком. Необходимо уделять внимание основам языка, а затем применять полученные знания на практике, создавая реальные проекты.
Соревнования помогают развивать навыки кодирования и учат видеть неочевидные пути решения задач. Вот две платформы, на которых можно найти соревнования в соответствии со своим уровнем знаний:
- Codebattle — платформа с соревнованиями для разработчиков разных уровней подготовки. Все решения участников публикуются в открытом доступе после завершения раунда. Это важный элемент обучения: можно решать задачу несколько дней в 100 строк кода, а можно сделать то же самое за несколько часов и пять строк кода. Например, с помощью готовых методов.
- Hackerrank — кроме соревнований на платформе есть раздел подготовки к интервью с самыми популярными и актуальными вопросами. Например, есть блоки по массивам, объектам и другим сущностям — с объяснением, как это работает, и с задачами на закрепление знаний.
Что почитать и посмотреть по Java
Есть несколько классных книг по Java, которые стоит прочитать начинающим Java-разработчикам:
- Кэтти Сьерра, Берт Бейтс « Изучаем Java »
- Герберт Шилдт « Java: руководство для начинающих »
- Джошуа Блох « Java: эффективное программирование »
- Брюс Эккель « Философия Java ».
Помимо чтения этих книг, советуем пройти бесплатный курс в Хекслете по основам Java:
Профессия «Java-разработчик»
- Изучите Java — кроссплатформенный язык программирования, который используют Amazon, Netflix, eBay, PayPal и другие крупные компании
- Научитесь разрабатывать программное обеспечение, сайты и приложения
- Освойте самый популярный в коммерческой разработке фреймворк — SPRING BOOT
- Разберитесь в базах данных и научитесь управлять ими с помощью SQL
Основы программирования на Java
Основным строительным блоком программы на языке Java являются инструкции (statement). Каждая инструкция выполняет некоторое действие, например, вызовы методов, объявление переменных и присвоение им значений. После завершения инструкции в Java ставится точка с запятой (;). Данный знак указывает компилятору на конец инструкции. Например:
System.out.println("Hello Java!");
Данная строка представляет вызов метода System.out.println , который выводит на консоль строку «Hello Java!». В данном случае вызов метода является инструкцией и поэтому завершается точкой с запятой.
Кроме отдельных инструкций распространенной конструкцией является блок кода. Блок кода содержит набор инструкций, он заключается в фигурные скобки, а инструкции помещаются между открывающей и закрывающей фигурными скобками:
В этом блоке кода две инструкции, которые выводят на консоль определенную строку.
Выполнение программы. Метод main
Java является объектно-ориентированным языком, поэтому всю программу можно представить как набор взаимодействующих между собой классов и объектов. В первой главе при создании первого приложения программа была определена следующим образом:
public class Program < public static void main (String args[])< System.out.println("Hello Java!"); >>
То есть основу нашей программы составляет класс Program. При определении класса вначале идет модификатор доступа public , который указывает, что данный класс будет доступен всем, то есть мы сможем его запустить из командной строки. Далее идет ключевое слово class , а затем название класса. После названия класса идет блок кода, в котором расположено содержимое класса.
Входной точкой в программу на языке Java является метод main , который определен в классе Program. Именно с него начинается выполнение программы. Он обязательно должен присутствовать в программе. При этом его заголовок может быть только таким:
public static void main (String args[])
При запуске приложения виртуальная машина Java ищет в главном классе программы метод main с подобным заголовком, и после его обнаружения запускает его.
Вначале заголовка метода идет модификатор public , который указывает, что метод будет доступен извне. Слово static указывает, что метод main — статический, а слово void — что он не возвращает никакого значения. Далее в скобках у нас идут параметры метода — String args[] — это массив args, который хранит значения типа String, то есть строки. При запуске программы через этот массив мы можем передать в программу различные данные.
После заголовка метода идет его блок, который содержит набор выполняемых инструкций.
Комментарии
Код программы может содержать комментарии. Комментарии позволяют понять смысл программы, что делают те или иные ее части. При компиляции комментарии игнорируются и не оказывают никакого влияния на работу приложения и на его размер.
В Java есть два типа комментариев: однострочный и многострочный. Однострочный комментарий размещается на одной строке после двойного слеша //. А многострочный комментарий заключается между символами /* текст комментария */ . Он может размещаться на нескольких строках. Например:
/* многострочный комментарий Объявление нового класса, который содержит код программы */ public class Program < // начало объявления класса Program // определение метода main public static void main (String args[])< // объявление нового метода System.out.println("Hello Java!"); // вывод строки на консоль >// конец объявления нового метода > // конец объявления класса Program