Мержить что это
Перейти к содержимому

Мержить что это

  • автор:

Чем отличается merge от commit?

Чем отличается merge от commit? Когда комитим — заливаем, скажем, в главную ветку свои изменения. Когда мержим — объединяем свою копию с изменениями в главной ветке. Когда нужно выложить проект в продакшн, переключаемся на trunk, мержим, а потом еще и комитим, зачем второе действие?

Отслеживать
задан 16 июл 2012 в 9:56
1,936 7 7 золотых знаков 28 28 серебряных знаков 47 47 бронзовых знаков

@nMike, все очень просто. «Meржим» всегда свою копию, база не меняется. «Коммитим» — это заливаем свое в базу. Насколько помню, если при commit возникает конфликт, то commit не проходит. Надо сделать svn merge в локальную копию, разрешить конфликты, а потом закинуть в базу svn ci .

16 июл 2012 в 11:00
тогда чем отличается merge от update?
1 авг 2012 в 3:25
@nMike А чем отличается зеленый от сладкого?
1 авг 2012 в 11:14
Мержим из транка, апдейтим из ветки. Если работаем в транке, то операции эквивалентны.
29 авг 2012 в 3:44
@nMike вы ошибаетесь, merge от update отличаются не только этим.
22 дек 2016 в 6:24

3 ответа 3

Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию

Если бы merge был бы эквивалентен merge + commit , то пользователь потерял бы возможность выполнять следующие действия:

  • Целиком review’ить изменения в feature branch , которые появляются после merge —reintegrate .
  • Решать conflict’ы и tree conflict’ы , которые возникли в результате операции merge .

Отслеживать
ответ дан 16 июл 2012 в 10:06
M. Williams M. Williams
23.5k 1 1 золотой знак 39 39 серебряных знаков 58 58 бронзовых знаков

Дело в том, что commit — это не просто заливка изменений. Сущность этой операции заключается в том, что изменения, сделанные локально, преобразуются в изменения, которые могут быть успешно добавлены в репозиторий и зафиксированы в нём в виде очередной ревизии. При этом локальные изменения всегда выражены в виде различий относительно последней ревизии, о которой известно локально (т.е. ревизии, которая была во время последнего update), а в репозиторий могут быть добавлены лишь такие изменения, которые выражены в виде различий относительно последней ревизии самого репозитория.

В простейшем случае, когда в репозиторий не было добавлено ничего со стороны, преобразование изменений сводится к тому, чтобы не делать ничего, поскольку изменения и так уже выражены в виде различий относительно последней ревизии в репозитории. Поэтому операция commit становится тривиальной и выглядит, как простая заливка изменений. В случае же, когда с момента последнего update в репозитории уже появилось что-то новое, попытка сделать тривиальный commit проваливается и приходится проходить всю процедуру полностью, т.е. сначала приспосабливать свои локальные изменения к тем другим изменениям, которые уже были зафиксированы в репозитории кем-то другим, и только потом заливать их и фиксировать.

Когда мы заливаем в репозиторий изменения, сделанные в рабочей копии, необходимость делать commit в самом конце очевидна. Ведь в репозитории ещё нет наших локальных изменений, поскольку предыдущая попытка сделать тривиальный commit провалилась. Не так очевидна эта необходимость в ситуации, когда мы объединяем одну ветку с другой прямо в репозитории с помощью merge. Дело тут вот в чём. На самом деле, операция commit играет ещё и роль подтверждения. Заливка в репозиторий новых изменений как в тривиальном случае, так и после адаптации всегда выполняется после того, как пользователь увидел окончательный вариант, поэтому его подтверждение, необходимое для фиксации очередной ревизии, как бы подразумевается и даётся тем же самым commit’ом. А вот про объединение веток в репозитории такого сказать нельзя. Результат объединения веток обычно отличается от того, что было в последних ревизиях как одной ветки, так и другой. Он представляет собой совершенно новую ревизию. И даже в том случае, когда участие пользователя в самом объединении веток не требуется, от него всё равно требуется получить подтверждение после того, как будет получен окончательный вариант новой ревизии. Именно для этого и нужен commit после merge. Если объединение прошло на автомате, то commit играет лишь роль подтверждения, которое необходимо для фиксации любой ревизии в репозитории.

#10 Git — Учимся мержить ветки

В этом видеоуроке мы научимся мержить (мержить, merge — осуществлять слияние) ветки в Git.

На текущий момент у нас есть две ветки (master и new_f) в которых имеются различные модификации кода.
Наша цель — перенести изменения из ветки new_f в ветку master. То есть слить их, смержить.
Для этого нам надо находиться в ветке new_f. Так как это побочная ветка и проще сначала получить в нее изменения из master, протестировать и затем залить в master. Тем самым мы не затронем главную ветку и все конфликты решим в ветке new_f. А ветка master получит изменения быстро и без конфликтов (помним что это главная ветка проекта и с ней могут работать другие разработчики, по этому конфликтные ситуации лучше свести к минимуму).

Переходим в ветку new_f

git checkout new_f

В данной ситуации мы знаем заранее что нас ждет конфликт при слиянии. И сейчас мы позаботимся о том чтобы разрешить конфликт наиболее простым способом и после этого начнем мержить.

Укажем Git-у с помощью какой утилиты будем осуществлять слияние веток и разрешение конфликтов:

git config —global merge.tool kdiff3

Утилита kdiff3. Тем кто проходил мой курс по Mercurial Hg эта утилита будет знакома.
Далее с помощью команды merge запускаем операцию слияния веток:

git merge master

После команды merge указываем с какой веткой надо осуществить слияние.
После запуска мы видим что у нас имеет место конфликт изменений (как вы помните из прошлого видео — мы и в ветке new_f и в ветке master модифицировали один и тот же файл и изменения были на одной и той же строке. По этому kdiff не может принять автоматическое решение какая модификация верная и предоставляет это сделать нам).

Git - конфликт

Скажем Гит-у запустить утилиту для мержа которая у нас прописана в конфиге.

Если у вас в системе не был установлен kdiff3, либо он установлен но не прописаны системные переменные, то мы получим ошибку:

git - не установлен kdiff

Установим kdiff3 — http://kdiff3.sourceforge.net/
Процесс установки не сложен, по этому текстом описывать не буду — смотрим в видео.
После успешной установки kdiff3 выполним команду:

git config —global mergetool.kdiff3cmd ‘»D:\\Program Files\\KDiff3\\kdiff3″ $BASE $LOCAL $REMOTE -o $MERGED’

Посмотрим что у нас попало в файл настроек:

После того как мы настроили утилиту для слияния kdiff3, можно приступать к самому слиянию веток в Git.
Выполняем команду:

После выполнения команды у нас запускается kdiff3 в котором мы можем разрешить конфликт и сохранить те изменения которые нам необходимы.

Главное окно kdiff имеет 4 окна с вариантами кода. Смотрим слева на право и с верху в низ.
Первое окно — общий предок конфликтного файла (что было до того как появились первые изменения). В данном случае index.php
Второе окно — изменения которые у нас находятся в локальной ветке. В нашим случае ветка new_f.
Третье окно — изменения в ветке которую мы принимаем. В нашем случае это ветка master.
Четвертое окно — результирующий файл — что мы получим в результате слияния.

Далее и более подробно смотрим в видео.

  • ← #9 Git — Создание веток. Практика
  • #11 Git — Репозиторий на GitHub →

О чем говорят в IT: словарь сленга

О чем говорят в IT: словарь сленга

Программисты используют в речи много англицизмов. Понять их с ходу бывает сложно. Мы уже писали о терминах, а теперь собрали популярные сленговые слова, объяснили и ввели в контекст. Вам больше не придется переспрашивать услышанное.

FAANG — аббревиатура, каждая буква которой обозначает название компаний-техгигантов: Facebook, Apple, Amazon, Netflix и Google. Часто применяется для обозначения компаний высокого уровня.

Его целью было получить работу в FAANG, поэтому он много времени проводил за решением задач на Leetcode, чтобы не провалить собеседования по алгоритмам.

Айпи — IP — уникальный адрес компьютера в интернете.

Я вычислил ботов по айпи: их учетные записи совпадали.

Аппка — программное обеспечение (мобильное приложение или компьютерная программа).

Наша аппка вышла в топ по скачиваниям в AppStore в этом месяце.

Апдейт — обновление программы, прогресс в работе, изменения.

Когда будет апдейт от клиента по приоритетным задачам — организуем созвон и обсудим.

Баг — ошибка в коде или программе, что приводит к их некорректной работе.

Мы исправим этот баг с отображением таблицы в следующем спринте.

Бэклог — список задач, который скрам-команда планирует выполнить за один спринт.

Кажется, наш бэклог стремится к бесконечности, нужно пересмотреть задачи.

Бенч — сотрудник аутсорс-компании, который не задействован в коммерческом проекте, но получает зарплату в полном объеме и сохраняет социальный пакет. В это время сотрудник посещает собеседования на стороне клиента, а компания ищет ему подходящий проект. Реже — сотрудник занимается самообразованием.

Он никак не мог найти интересный проект и просидел на бенче полгода.

Бранч — ветвь в системах управления версиями — направление разработки, независимое от других.

Нельзя создавать бранчи в GitHub как попало, это приведет к хаосу.

Вайтишник — «войти в IT» — человек без релевантного опыта, который только пришел в ІТ-сферу.

В связи с популярностью IT — вокруг одни вайтишники.

Ван-ту-ван — встреча менеджера и подчиненного в формате «один на один» для обсуждения результатов и плана работы.

Обычно на ван-ту-ване мы обсуждаем мою жизнь, менеджер правда заботится о моих делах!

Выкатить — опубликовать обновление, приложение, часть приложения, демоверсию и т. п.

Прошлой весной мы выкатили большое обновление библиотеки, а потом нашли там много багов.

Галера — аутсорс-компания.

Мне надоело работать на галере, хочу попробовать свои силы в стартапе.

Гребцы — сотрудники аутсорс-компании, задействованные в разработке программного обеспечения.

Мы простые гребцы и не принимаем участия в стратегических совещаниях топ-менеджмента.

Груминг — встреча, где разработчики обсуждают задачи (включая аналитические) и оценивают их сложность.

После груминга мы поняли, что часть задач уже не актуальна, и бэклог значительно уменьшился.

Дебажить — искать и исправлять ошибки в коде.

С помощью встроенных в браузер инструментов ты можешь дебажить код на фронтенде.

Дейлик — короткая ежедневная встреча или созвон команды для синхронизации работы.

Давай обсудим код-ревью завтра на дейлике.

Демка — демонстрация приложения, чтобы пользователи могли ознакомиться с его функционалом.

Демка прошла очень хорошо: 90% слушателей подписались на пробную версию приложения.

ДНС — DNS, система доменных имен — иерархическая распределенная система преобразования имени хоста (компьютера или другого сетевого устройства) в IP-адрес.

Должен быть хотя бы один резервный сервер ДНС.

Заасайнить — назначить ответственного за задачу.

Поскольку ты разбираешься в Linux, проджект-менеджер заасайнил исправления тестового окружения на тебя.

Инстанс — экземпляр класса в объектно-ориентированном программировании.

Давайте запустим приложение в нескольких инстансах.

Колл — рабочий созвон.

На колле не было девопса, кто-нибудь знает, куда он пропал?

Коммит — сохранение изменений кода в репозитории.

Нам пришлось откатить последний коммит, потому что он положил нам сервер.

Либа — библиотека — готовый код для решения задач разработки.

Для Python существует тысячи либ.

Лоад балансер — балансировка нагрузки — распределение заданий между несколькими сетевыми устройствами для оптимизации использования ресурсов.

Лоад балансер автоматически распределяет входящий трафик приложений по виртуальным устройствам.

Митинг — встреча или созвон для решения рабочих вопросов.

Прошлый митинг длился четыре часа, мы никак не могли решить, какие фичи реализовать в первую очередь.

Митап — собрание IT-специалистов для обмена опытом и общения в неформальной обстановке. Часто — образовательного характера.

Его выступление о типизации на митапе о JavaScript было самым интересным — и все благодаря примерам из практики.

Мержить — объединять ветки в системе контроля версий.

Ты знаешь, как мержить ветки в Git?

Мокап — макет дизайна интерфейса приложения.

Заказчик передал правки для мокапа, когда сможешь их внести?

Оффер — предложение о работе.

Я пришел к СЕО и сказал, что у меня на руках — оффер от его конкурента, на что он выдал мне контроффер, увеличив сумму зарплаты в два раза.

Пайплайн — процесс разработки по типу конвейера.

Объясните, как реализовать идеальный пайплайн от коммита до продакшена?

Парсить — собирать, систематизировать и анализировать данные с помощью специальных программ, автоматизирующих процесс.

Мы не можем распарсить этот json-файл, потому что в нем есть ошибка.

Песочница — среда для безопасного выполнения программы.

Приложение запустили в песочнице, чтобы протестировать его.

Пиай — PI, Performance Improvement — измерение результатов конкретного бизнес-процесса или процедуры, а затем модификация для повышения результативности.

Необходимо внедрить планы пиай, чтобы сотрудники четко определяли цели и сосредоточили свои усилия на их достижении.

Пингануть — напомнить кому-то о чем-то.

Пингани меня после митинга — и я помогу тебе разобраться с баг-репортом.

Прод — продакшн — рабочая версия продукта.

Представляешь, у нас упал прод прямо в новогоднюю ночь, потому что на жестком диске закончилась память!

Релиз — выпуск готовой версии продукта.

Релиз новой версии Java запланирован на сентябрь.

Ретро — ретроспектива — мероприятие SCRUM-команды для инспекции своей работы и создания плана улучшений на следующий спринт.

Ретро затянулось на три часа, но оно того стоит, ведь это один самых важных митингов для команды.

Ролбек — откат к ранее развернутой версии.

Благодаря ролбеку я могу просто нажать красную кнопку при первых признаках проблемы и восстановить работоспособность системы.

Спринт — период, в течение которого SCRUM-команда выполняет задачи разработки.

Пришло время подвести итоги прошлого спринта и планировать новый.

Спека — спецификация — документация для разработки и тестирования программного обеспечения.

Ознакомьтесь со спекой, и если будут вопросы — задайте проджект-менеджеру, а он передаст их клиенту.

Стендап — регулярная короткая встреча команды, обычно в начале рабочего дня на 15 минут.

На стендапе оказалось, что мы не успеем протестировать новый функционал.

курс по теме: PHP-разработчик с нуля до PRO
Вячеслав Епанча Senior PHP Developer в Laba с 6-летним опытом разработки

Стейджинг — среда, идентичная продакшн-окружению, но предназначенная для тестирования.

Я перепутал стейджинг с продакшеном — и все изменения попали прямо на прод.

Стори — user story — короткое описание функции программного обеспечения.

Наш бизнес-аналитик хорошо поработал, и у нас уже есть набор стори, чтобы начать разработку.

Таска — рабочая задача.

Сегодня я работаю над таской по созданию новых тегов.

Тест-ноутс — заметки, которые тестировщик делает в ходе тестирования.

Как менеджер вы, конечно, могли бы сделать тест-ноутсы обязательными, но вы только навредите моральному духу команды и качеству тестирования, если будете применять один формат для всех.

Фича — особенность, уникальная характеристика или функционал.

Это не баг, а фича.

Хотфикс — быстрое решение проблемы или бага, которое не будет работать в долгосрочной перспективе.

Мы придумали хотфикс для утечки, но он блокирует получение новых данных.

Энви (энв) — энвайронмент, окружение — компьютерная система или набор систем, в которых развертывается и выполняется компьютерная программа или программный компонент.

Если перепутать два энви — для тестирования и продакшена — можно все сломать.

Юнит — элемент, подразделение.

В моем юните до сих пор нет бизнес-аналитика.

Что ІТ-специалисты думают о сленге

Олег Миколайченко, Head of Infrastructure в SQUAD

«Использую больше иноязычных слов и сокращений, чем украинских или русских. На примере DevOps: всегда легче и понятнее сказать «деплоймент» или «релиз», чем «развертывание». Часто, если назвать устоявшиеся вещи как-то по-другому, — будет непонятно и странно.

Например, событийно-ориентированная архитектура. Что это? Я такого реально не знаю. На английском языке звучит как event-driven architecture. Ага, ну это же common practice — кучу раз дизайнил, знаю достаточно глубоко.

Если делать выборку DevOps-слов, получится примерно так:

  • деплоймент, релиз
  • билд
  • бранч, коммит, пул
  • ролбек
  • энвы
  • лоад балансер, инстанс, днс

Есть и термины, которые могут не понимать даже инженеры. Если нужно показать серьезность и сложность проекта — можно использовать в речи “новинки” из отрасли, например, GitOps, SLO, KubeFlow. Solution Architects часто используют такие слова.

Очень не нравятся слова, которые в реальной жизни имеют совсем другое значение. Например, стандартный “артефакт” — результат билда, никак не коррелирует с артефактом, к которому мы привыкли в его первичном значении. Нейминг в ІТ довольно странный, и инженеры часто не могут понять значение слова, если не сталкивались с ним в работе. Как только объясняешь, что, например, артефакт — это результат сборки (контейнер, архив, приложение — что угодно), — все становится на места.

Стараюсь не использовать сленг, когда общаюсь с людьми не из IT. Набрасывать кучу непонятных слов на человека — это неэтично».

Лилия Луценко, Product Analyst в BetterMe

«В ІТ так много сленга, потому что большинство популярных языков разработки создавались на английском. Сленг упрощает коммуникацию внутри ІТ, потому что воспринимается всеми одинаково и позволяет избежать ложного трактования.

Я чаще всего использую слова колл, баг, фикс, релиз, груминг, эплаить (применять). Единственное, которое меня раздражает, — фиксик, уменьшительное от фикс.

Новые слова появляются с обновлением версий языков программирования, программного обеспечения и с изменениями в организации процессов разработки».

Рамелла Басенко, QA Lead в AgileEngine

«Я использую сленговые слова митинг, колл, тест-ноутсы, пиай, ретро, ​​демо, ван-ту-ван, пайплайн, дейли, бранч, стендап, юниты, дедлайн, пушить. Из этого набора только тест-ноутсы — специфические слова для тестировщиков.

В повседневной жизни тоже использую сленг регулярно, родные уже привыкли. В начале 2020 года, в первые месяцы работы из дома, старшие из семьи, а также знакомые, работающие не в IT, воспринимали слово «митинг» от меня как будто я иду митинговать на улицу за какую-то идею. Потом это переросло в шутку, и мой крестник до сих пор, когда я говорю «Ну все, побежала, потому что сейчас митинг», спрашивает что-то вроде «Вы там с транспарантами куда-нибудь пойдете? Ты уже свой подготовила?»».

комментарий переведен с украинского языка.

статьи по теме:

Девопсы из SoftServe и ExtendaRetail рассказывают о профессии.

Введение в Git Merge и Git Rebase: зачем и когда их использовать

Часто у разработчиков возникает выбор между Merge (слияние) и Rebase (перемещение). В Гугле вы увидите разное мнение, многие советуют не использовать Rebase, так как это может вызвать серьезные проблемы. В статье я объясню, что такое слияние и перемещение, почему вы должны (или не должны) использовать их и как это сделать.

image

Git Merge и Git Rebase преследуют одну и ту же цель. Они предназначены для интеграции изменений из одной ветки в другую. Хотя конечная цель одинаковая, принципы работы разные.

Некоторые считают, что вы всегда должны использовать Rebase, другие предпочитают Merge. В этом есть свои плюсы и минусы.

Git Merge

image

Слияние — обычная практика для разработчиков, использующих системы контроля версий. Независимо от того, созданы ли ветки для тестирования, исправления ошибок или по другим причинам, слияние фиксирует изменения в другом месте. Слияние принимает содержимое ветки источника и объединяет их с целевой веткой. В этом процессе изменяется только целевая ветка. История исходных веток остается неизменной.

Плюсы:

  • простота;
  • сохраняет полную историю и хронологический порядок;
  • поддерживает контекст ветки.
  • история коммитов может быть заполнена (загрязнена) множеством коммитов;
  • отладка с использованием git bisect может стать сложнее.

Слейте ветку master в ветку feature, используя команды checkout и merge.

$ git checkout feature $ git merge master (or) $ git merge master feature

Это создаст новый «Merge commit» в ветке feature, который содержит историю обеих веток.

Git Rebase

Rebase — еще один способ перенести изменения из одной ветки в другую. Rebase сжимает все изменения в один «патч». Затем он интегрирует патч в целевую ветку.

В отличие от слияния, перемещение перезаписывает историю, потому что она передает завершенную работу из одной ветки в другую. В процессе устраняется нежелательная история.

image

  • Упрощает потенциально сложную историю
  • Упрощение манипуляций с единственным коммитом
  • Избежание слияния коммитов в занятых репозиториях и ветках
  • Очищает промежуточные коммиты, делая их одним коммитом, что полезно для DevOps команд
  • Сжатие фич до нескольких коммитов может скрыть контекст
  • Перемещение публичных репозиториев может быть опасным при работе в команде
  • Появляется больше работы
  • Для восстановления с удаленными ветками требуется принудительный пуш. Это приводит к обновлению всех веток, имеющих одно и то же имя, как локально, так и удаленно, и это ужасно.

Как это сделать

Переместите ветку feature на главной ветке, используя следующие команды.

$ git checkout feature $ git rebase master

Это перемещает всю ветку функции в главную ветку. История проекта изменяется, создаются новые коммиты для каждого коммита в основной ветке.

Интерактивное перемещение

Это позволяет изменять коммиты при их перемещении в новую ветку. Это лучше, чем автоматическое перемещение, поскольку обеспечивает полный контроль над историей коммитов. Как правило, используется для очистки истории до слияния ветки feature в master.

$ git checkout feature $ git rebase -i master

Это откроет редактор, перечислив все коммиты, которые будут перемещены.

pick 22d6d7c Commit message#1 pick 44e8a9b Commit message#2 pick 79f1d2h Commit message#3

Это точно определяет, как будет выглядеть ветка после выполнения перемещения. Упорядочивая объекты, вы можете сделать историю такой, как захотите. Вы можете использовать команды fixup, squash, edit, и так далее.

image

Какой из них использовать?

Так что же лучше? Что рекомендуют эксперты?

Трудно принять единственно правильное решение о том, что лучше использовать, поскольку все команды разные. Всё зависит от потребностей и традиций внутри команды.

Принимайте решения на основании компетенции команды в Git. Для вас важна простота или перезаписывание истории, а может быть что-то другое?

Что рекомендую я?

По мере роста команды становится сложно управлять или отслеживать изменения в разработке, применяя слияние. Чтобы иметь чистую и понятную историю коммитов, разумно использовать Rebase.

Преимущества Rebase:

  • Вы разрабатываете локально: если вы не делились своей работой с кем-либо еще. На данный момент вы должны предпочесть перемещение слиянию, чтобы сохранить свою историю в порядке. Если у вас есть личная вилка репозитория, которая не используется совместно с другими разработчиками, вы можете делать rebase даже после того, как переместились в свою ветку.
  • Ваш код готов к ревью: вы создали пулл реквест. Другие анализируют вашу работу и потенциально стягивают ее к своей вилке для локального ревью. На данный момент вы не должны перемещать свою работу. Вы должны создать коммит «переделать» и обновить ветку. Это помогает отслеживать запросы на пулл реквест и предотвращает случайную поломку истории.
  • Ревью сделано и готово к интеграции в целевую ветку. Поздравляем! Вы собираетесь удалить свою ветку feature. Учитывая, что с этого момента другие разработчики не будут fetch-merging эти изменения, это ваш шанс изменить вашу историю. На этом этапе вы можете переписать историю и сбросить оригинальные коммиты, и эти надоедливые «переделки» и «слияние» сливаются в небольшой набор целенаправленных коммитов. Создание явного слияния для этих коммитов является необязательным, но имеет значение. Он записывает, когда функция достигла master.

Не забывайте:

code = coffee + developer

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *