Перейти к содержимому

Math ceiling c что это

  • автор:

Метод Math.ceil

Метод Math.ceil производит округление дробного числа до целого всегда в большую сторону.

Синтаксис

Math.ceil(число);

Пример

Округлим число 3.00001 в большую сторону:

console.log(Math.ceil(3.00001));

Результат выполнения кода:

Смотрите также

  • метод Math.floor ,
    который выполняет округление числа в меньшую сторону
  • метод Math.round ,
    который также выполняет округление числа до целого
  • методы toFixed и toPrecision ,
    которые также выполняют округление числа

Учимся округлять в C#

А знаете ли вы, что Math.Round(1.5) == Math.Round(2.5) == 2 ? Можете ли сходу сказать, сколько будет -7%3 и 7%-3 ? Помните ли, чем отличаются Math.Round , Math.Floor , Math.Ceiling , Math.Truncate ? А как происходит округление при использовании string.Format ? Давайте немного погрузимся в мир округлений и разберёмся с нюансами, которые не для всех могут быть очевидными.

Math.Round

 Math.Round — это метод округления к ближайшему числу или к ближайшему числу с заданным количеством знаков после запятой. Работает с типами decimal и double , в параметрах можно встретить три вида параметров:
  • value : округляемое число
  • digits : количество знаков в дробной части, которые нужно оставить
  • mode : параметр, который определяет в какую сторону округлять число, которое находится ровно посередине между двумя вариантами

Параметр mode используется, когда округляемое значение находится ровно посередине между двумя вариантами. Принимает значение из следующего перечисления:

Обратите внимание, что по умолчанию mode == MidpointRounding.ToEven , поэтому Math.Round(1.5) == Math.Round(2.5) == 2 .

Math.Floor, Math.Ceiling, Math.Truncate

Сводная таблица

Сориентироваться в методах округления может помочь следующая табличка:

Округление проводится в соответствии со стандартом IEEE Standard 754, section 4.

Целочисленное деление и взятие по модулю

В C# есть два замечательных оператора над целыми числами: / для целочисленного деления (MSDN) и % для взятия остатка от деления (MSDN). Деление производится по следующим правилам:

  • При целочисленном делении результат всегда округляется по направлению к нулю.
  • При взятии остатка от деления должно выполняться следующее правило: x % y = x – (x / y) * y

Также можно пользоваться шпаргалкой:

string.Format

При форматировании чисел в виде строки можно пользоваться функцией string.Format (см. Standard Numeric Format Strings, Custom Numeric Format Strings). Например, для вывода числа с двумя знаками после десятичной точки можно воспользоваться string.Format(«», value) или string.Format(«», value) . Округление происходит по принципу AwayFromZero . Проиллюстрируем правила округления очередной табличкой:

", value) |       

Задачи

На приведённую тему есть две задачки в ProblemBook.NET: Rounding1, Rounding2.

  • GitHub
  • Twitter
  • RSS

Math ceiling c что это

Для выполнения различных математических операций в библиотеке классов .NET предназначен класс Math . Он является статическим, поэтому все его методы также являются статическими.

Рассмотрим основные методы класса Math:

    Abs(double value) : возвращает абсолютное значение для аргумента value

double result = Math.Abs(-12.4); // 12.4
double result = Math.Acos(1); // 0
double result = Math.BigMul(100, 9340); // 934000
double result = Math.Ceiling(2.34); // 3
int result; int div = Math.DivRem(14, 5, out result); //result = 4 // div = 2
double result = Math.Floor(2.56); // 2
double result = Math.IEEERemainder(26, 4); // 2 = 26-24
double result1 = Math.Round(20.56); // 21 double result2 = Math.Round(20.46); //20
double result1 = Math.Round(20.567, 2); // 20,57 double result2 = Math.Round(20.463, 1); //20,5
int result1 = Math.Sign(15); // 1 int result2 = Math.Sign(-5); //-1
double result1 = Math.Sqrt(16); // 4
double result = Math.Truncate(16.89); // 16

Также класс Math определяет две константы: Math.E и Math.PI . Например, вычислим площадь круга:

double radius = 50; double area = Math.PI * Math.Pow(radius, 2); Console.WriteLine($"Площадь круга с радиусом равна "); Площадь круга с радиусом 50 равна 7853,98
  • Глава 1. Введение в C#
    • Язык C# и платформа .NET
    • Первая программа на C# с .NET CLI
    • Начало работы с Visual Studio. Первая программа
    • Первая программа на MacOS
    • Первая программа на Linux
    • Первое приложение в WSL
    • Структура программы
    • Переменные и константы
    • Литералы
    • Типы данных
    • Консольный ввод-вывод
    • Арифметические операции
    • Поразрядные операции
    • Операции присваивания
    • Преобразования базовых типов данных
    • Условные выражения
    • Конструкция if..else и тернарная операция
    • Циклы
    • Массивы
    • Задачи с массивами
    • Методы
    • Параметры методов
    • Возвращение значения и оператор return
    • Передача параметров по ссылке и значению. Выходные параметры
    • Массив параметров и ключевое слово params
    • Рекурсивные функции
    • Локальные функции
    • Конструкция switch
    • Перечисления enum
    • Классы и объекты
    • Конструкторы, инициализаторы и деконструкторы
    • Класс Program и метод Main. Программы верхнего уровня
    • Структуры
    • Типы значений и ссылочные типы
    • Область видимости (контекст) переменных
    • Пространства имен
    • Глобальные пространства имен
    • Подключение пространств имен по умолчанию
    • Создание библиотеки классов в Visual Studio
    • Создание библиотеки классов с помощью .NET CLI
    • Модификаторы доступа
    • Свойства
    • Перегрузка методов
    • Статические члены и модификатор static
    • Установка пакетов Nuget
    • Константы, поля и структуры для чтения
    • Null и ссылочные типы
    • Null и значимые типы
    • Проверка на null, операторы ?. и ??
    • Псевдонимы типов и статический импорт
    • Наследование
    • Преобразование типов
    • Виртуальные методы и свойства
    • Скрытие методов и свойств
    • Различие переопределения и скрытия методов
    • Абстрактные классы
    • Класс System.Object и его методы
    • Обобщенные типы
    • Ограничения обобщений
    • Наследование обобщенных типов
    • Конструкция try..catch..finally
    • Блок catch и фильтры исключений
    • Типы исключений. Класс Exception
    • Генерация исключения и оператор throw
    • Создание классов исключений
    • Поиск блока catch при обработке исключений
    • Делегаты
    • Применение делегатов
    • Анонимные методы
    • Лямбды
    • События
    • Ковариантность и контравариантность делегатов
    • Делегаты Action, Predicate и Func
    • Замыкания
    • Определение интерфейсов
    • Применение интерфейсов
    • Явная реализация интерфейсов
    • Реализация интерфейсов в базовых и производных классах
    • Наследование интерфейсов
    • Интерфейсы в обобщениях
    • Копирование объектов. Интерфейс ICloneable
    • Сортировка объектов. Интерфейс IComparable
    • Ковариантность и контравариантность обобщенных интерфейсов
    • Определение операторов
    • Перегрузка операций преобразования типов
    • Индексаторы
    • Переменные-ссылки и возвращение ссылки
    • Методы расширения
    • Частичные классы и методы
    • Анонимные типы
    • Кортежи
    • Records
    • Паттерн типов
    • Паттерн свойств
    • Паттерны кортежей
    • Позиционный паттерн
    • Реляционный и логический паттерны
    • Паттерны списков
    • Список List
    • Двухсвязный список LinkedList
    • Очередь Queue
    • Стек Stack
    • Словарь Dictionary
    • Класс ObservableCollection
    • Интерфейсы IEnumerable и IEnumerator
    • Итераторы и оператор yield
    • Строки и класс System.String
    • Операции со строками
    • Форматирование и интерполяция строк
    • Класс StringBuilder
    • Регулярные выражения
    • Структура DateTime
    • Форматирование дат и времени
    • DateOnly и TimeOnly
    • Отложенная инициализация и тип Lazy
    • Математические вычисления и класс Math
    • Преобразование типов и класс Convert
    • Класс Array и массивы
    • Span
    • Индексы и диапазоны
    • Введение в многопоточность. Класс Thread
    • Создание потоков. Делегат ThreadStart
    • Потоки с параметрами и ParameterizedThreadStart
    • Синхронизация потоков
    • Мониторы
    • Класс AutoResetEvent
    • Мьютексы
    • Семафоры
    • Задачи и класс Task
    • Работа с классом Task
    • Задачи продолжения
    • Класс Parallel
    • Отмена задач и параллельных операций. CancellationToken
    • Асинхронные методы, async и await
    • Возвращение результата из асинхронного метода
    • Последовательное и параллельное выполнение. Task.WhenAll и Task.WhenAny
    • Обработка ошибок в асинхронных методах
    • Асинхронные стримы
    • Основы LINQ
    • Проекция данных
    • Фильтрация коллекции
    • Сортировка
    • Объединение, пересечение и разность коллекций
    • Агрегатные операции
    • Получение части коллекции
    • Группировка
    • Соединение коллекций
    • Проверка наличия и получение элементов
    • Отложенное и немедленное выполнение LINQ
    • Делегаты в запросах LINQ
    • Введение в Parallel LINQ. Метод AsParallel
    • Метод AsOrdered
    • Обработка ошибок и отмена параллельных операции
    • Введение в рефлексию. Класс System.Type
    • Применение рефлексии и исследование типов
    • Исследование методов и конструкторов с помощью рефлексии
    • Исследование полей и свойств с помощью рефлексии
    • Динамическая загрузка сборок и позднее связывание
    • Атрибуты в .NET
    • DLR в C#. Ключевое слово dynamic
    • DynamicObject и ExpandoObject
    • Использование IronPython в .NET
    • Сборщик мусора в C#
    • Финализируемые объекты. Метод Dispose
    • Конструкция using
    • Указатели
    • Указатели на структуры, члены классов и массивы
    • Работа с дисками
    • Работа с каталогами
    • Работа с файлами. Классы File и FileInfo
    • FileStream. Чтение и запись файла
    • Чтение и запись текстовых файлов. StreamReader и StreamWriter
    • Бинарные файлы. BinaryWriter и BinaryReader
    • Архивация и сжатие файлов
    • Сериализация в JSON. JsonSerializer
    • XML-Документы
    • Работа с XML с помощью System.Xml
    • Изменение XML-документа
    • XPath
    • Linq to Xml. Создание Xml-документа
    • Выборка элементов в LINQ to XML
    • Изменение документа в LINQ to XML
    • Сериализация в XML. XmlSerializer
    • Процессы
    • Домены приложений
    • AssemblyLoadContext и динамическая загрузка и выгрузка сборок
    • Native AOT
    • Нововведения в C# 11
    • Нововведения в C# 12

    Помощь сайту
    410011174743222
    Перевод на карту
    Номер карты:
    4048415020898850

    Контакты для связи: metanit22@mail.ru

    Copyright © metanit.com, 2023. Все права защищены.

    Math.ceil()

    Метод Math.ceil() — округление вверх. Округляет аргумент до ближайшего большего целого.

    Синтаксис

    Math.ceil(x)

    Параметры

    Описание

    Поскольку метод ceil() является статическим методом объекта Math , вы всегда должны использовать его как Math.ceil() , а не пытаться вызывать метод на созданном экземпляре объекта Math (поскольку объект Math не является конструктором).

    Примеры

    Пример: использование метода Math.ceil()

    Следующий пример показывает использование метода Math.ceil() .

    Math.ceil(.95); // 1 Math.ceil(4); // 4 Math.ceil(7.004); // 8 Math.ceil(-0.95); // -0 Math.ceil(-4); // -4 Math.ceil(-7.004); // -7

    Decimal adjustment

    Пример: корректировка округления десятичных дробей

    // Замыкание (function ()  /** * Корректировка округления десятичных дробей. * * @param type Тип корректировки. * @param value Число. * @param exp Показатель степени (десятичный логарифм основания корректировки). * @returns Скорректированное значение. */ function decimalAdjust(type, value, exp)  // Если степень не определена, либо равна нулю. if (typeof exp === "undefined" || +exp === 0)  return Math[type](value); > value = +value; exp = +exp; // Если значение не является числом, либо степень не является целым числом. if (isNaN(value) || !(typeof exp === "number" && exp % 1 === 0))  return NaN; > // Сдвиг разрядов value = value.toString().split("e"); value = Math[type](+(value[0] + "e" + (value[1] ? +value[1] - exp : -exp))); // Обратный сдвиг value = value.toString().split("e"); return +(value[0] + "e" + (value[1] ? +value[1] + exp : exp)); > // Десятичное округление к ближайшему if (!Math.round10)  Math.round10 = function (value, exp)  return decimalAdjust("round", value, exp); >; > // Десятичное округление вниз if (!Math.floor10)  Math.floor10 = function (value, exp)  return decimalAdjust("floor", value, exp); >; > // Десятичное округление вверх if (!Math.ceil10)  Math.ceil10 = function (value, exp)  return decimalAdjust("ceil", value, exp); >; > >)(); // Округление к ближайшему Math.round10(55.55, -1); // 55.6 Math.round10(55.549, -1); // 55.5 Math.round10(55, 1); // 60 Math.round10(54.9, 1); // 50 Math.round10(-55.55, -1); // -55.5 Math.round10(-55.551, -1); // -55.6 Math.round10(-55, 1); // -50 Math.round10(-55.1, 1); // -60 // Округление вниз Math.floor10(55.59, -1); // 55.5 Math.floor10(59, 1); // 50 Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6 Math.floor10(-51, 1); // -60 // Округление вверх Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6 Math.ceil10(51, 1); // 60 Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5 Math.ceil10(-59, 1); // -50 

    Спецификации

    Specification
    ECMAScript Language Specification
    # sec-math.ceil

    Совместимость с браузерами

    BCD tables only load in the browser

    Смотрите также

    • Math.abs()
    • Math.floor()
    • Math.round()
    • Math.sign() Экспериментальная возможность
    • Math.trunc() Экспериментальная возможность

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *