Метод Math.ceil
Метод Math.ceil производит округление дробного числа до целого всегда в большую сторону.
Синтаксис
Math.ceil(число);
Пример
Округлим число 3.00001 в большую сторону:
console.log(Math.ceil(3.00001));
Результат выполнения кода:
Смотрите также
- метод Math.floor ,
который выполняет округление числа в меньшую сторону - метод Math.round ,
который также выполняет округление числа до целого - методы toFixed и toPrecision ,
которые также выполняют округление числа
Учимся округлять в C#
А знаете ли вы, что Math.Round(1.5) == Math.Round(2.5) == 2 ? Можете ли сходу сказать, сколько будет -7%3 и 7%-3 ? Помните ли, чем отличаются Math.Round , Math.Floor , Math.Ceiling , Math.Truncate ? А как происходит округление при использовании string.Format ? Давайте немного погрузимся в мир округлений и разберёмся с нюансами, которые не для всех могут быть очевидными.
Math.Round
Math.Round — это метод округления к ближайшему числу или к ближайшему числу с заданным количеством знаков после запятой. Работает с типами decimal и double , в параметрах можно встретить три вида параметров:
- value : округляемое число
- digits : количество знаков в дробной части, которые нужно оставить
- mode : параметр, который определяет в какую сторону округлять число, которое находится ровно посередине между двумя вариантами
Параметр mode используется, когда округляемое значение находится ровно посередине между двумя вариантами. Принимает значение из следующего перечисления:
Обратите внимание, что по умолчанию mode == MidpointRounding.ToEven , поэтому Math.Round(1.5) == Math.Round(2.5) == 2 .
Math.Floor, Math.Ceiling, Math.Truncate
Сводная таблица
Сориентироваться в методах округления может помочь следующая табличка:
Округление проводится в соответствии со стандартом IEEE Standard 754, section 4.
Целочисленное деление и взятие по модулю
В C# есть два замечательных оператора над целыми числами: / для целочисленного деления (MSDN) и % для взятия остатка от деления (MSDN). Деление производится по следующим правилам:
- При целочисленном делении результат всегда округляется по направлению к нулю.
- При взятии остатка от деления должно выполняться следующее правило: x % y = x – (x / y) * y
Также можно пользоваться шпаргалкой:
string.Format
При форматировании чисел в виде строки можно пользоваться функцией string.Format (см. Standard Numeric Format Strings, Custom Numeric Format Strings). Например, для вывода числа с двумя знаками после десятичной точки можно воспользоваться string.Format(«», value) или string.Format(«», value) . Округление происходит по принципу AwayFromZero . Проиллюстрируем правила округления очередной табличкой:
", value) |
Задачи
На приведённую тему есть две задачки в ProblemBook.NET: Rounding1, Rounding2.
- GitHub
- RSS
Math ceiling c что это
Для выполнения различных математических операций в библиотеке классов .NET предназначен класс Math . Он является статическим, поэтому все его методы также являются статическими.
Рассмотрим основные методы класса Math:
-
Abs(double value) : возвращает абсолютное значение для аргумента value
double result = Math.Abs(-12.4); // 12.4
double result = Math.Acos(1); // 0
double result = Math.BigMul(100, 9340); // 934000
double result = Math.Ceiling(2.34); // 3
int result; int div = Math.DivRem(14, 5, out result); //result = 4 // div = 2
double result = Math.Floor(2.56); // 2
double result = Math.IEEERemainder(26, 4); // 2 = 26-24
double result1 = Math.Round(20.56); // 21 double result2 = Math.Round(20.46); //20
double result1 = Math.Round(20.567, 2); // 20,57 double result2 = Math.Round(20.463, 1); //20,5
int result1 = Math.Sign(15); // 1 int result2 = Math.Sign(-5); //-1
double result1 = Math.Sqrt(16); // 4
double result = Math.Truncate(16.89); // 16
Также класс Math определяет две константы: Math.E и Math.PI . Например, вычислим площадь круга:
double radius = 50; double area = Math.PI * Math.Pow(radius, 2); Console.WriteLine($"Площадь круга с радиусом равна "); Площадь круга с радиусом 50 равна 7853,98
- Глава 1. Введение в C#
- Язык C# и платформа .NET
- Первая программа на C# с .NET CLI
- Начало работы с Visual Studio. Первая программа
- Первая программа на MacOS
- Первая программа на Linux
- Первое приложение в WSL
- Структура программы
- Переменные и константы
- Литералы
- Типы данных
- Консольный ввод-вывод
- Арифметические операции
- Поразрядные операции
- Операции присваивания
- Преобразования базовых типов данных
- Условные выражения
- Конструкция if..else и тернарная операция
- Циклы
- Массивы
- Задачи с массивами
- Методы
- Параметры методов
- Возвращение значения и оператор return
- Передача параметров по ссылке и значению. Выходные параметры
- Массив параметров и ключевое слово params
- Рекурсивные функции
- Локальные функции
- Конструкция switch
- Перечисления enum
- Классы и объекты
- Конструкторы, инициализаторы и деконструкторы
- Класс Program и метод Main. Программы верхнего уровня
- Структуры
- Типы значений и ссылочные типы
- Область видимости (контекст) переменных
- Пространства имен
- Глобальные пространства имен
- Подключение пространств имен по умолчанию
- Создание библиотеки классов в Visual Studio
- Создание библиотеки классов с помощью .NET CLI
- Модификаторы доступа
- Свойства
- Перегрузка методов
- Статические члены и модификатор static
- Установка пакетов Nuget
- Константы, поля и структуры для чтения
- Null и ссылочные типы
- Null и значимые типы
- Проверка на null, операторы ?. и ??
- Псевдонимы типов и статический импорт
- Наследование
- Преобразование типов
- Виртуальные методы и свойства
- Скрытие методов и свойств
- Различие переопределения и скрытия методов
- Абстрактные классы
- Класс System.Object и его методы
- Обобщенные типы
- Ограничения обобщений
- Наследование обобщенных типов
- Конструкция try..catch..finally
- Блок catch и фильтры исключений
- Типы исключений. Класс Exception
- Генерация исключения и оператор throw
- Создание классов исключений
- Поиск блока catch при обработке исключений
- Делегаты
- Применение делегатов
- Анонимные методы
- Лямбды
- События
- Ковариантность и контравариантность делегатов
- Делегаты Action, Predicate и Func
- Замыкания
- Определение интерфейсов
- Применение интерфейсов
- Явная реализация интерфейсов
- Реализация интерфейсов в базовых и производных классах
- Наследование интерфейсов
- Интерфейсы в обобщениях
- Копирование объектов. Интерфейс ICloneable
- Сортировка объектов. Интерфейс IComparable
- Ковариантность и контравариантность обобщенных интерфейсов
- Определение операторов
- Перегрузка операций преобразования типов
- Индексаторы
- Переменные-ссылки и возвращение ссылки
- Методы расширения
- Частичные классы и методы
- Анонимные типы
- Кортежи
- Records
- Паттерн типов
- Паттерн свойств
- Паттерны кортежей
- Позиционный паттерн
- Реляционный и логический паттерны
- Паттерны списков
- Список List
- Двухсвязный список LinkedList
- Очередь Queue
- Стек Stack
- Словарь Dictionary
- Класс ObservableCollection
- Интерфейсы IEnumerable и IEnumerator
- Итераторы и оператор yield
- Строки и класс System.String
- Операции со строками
- Форматирование и интерполяция строк
- Класс StringBuilder
- Регулярные выражения
- Структура DateTime
- Форматирование дат и времени
- DateOnly и TimeOnly
- Отложенная инициализация и тип Lazy
- Математические вычисления и класс Math
- Преобразование типов и класс Convert
- Класс Array и массивы
- Span
- Индексы и диапазоны
- Введение в многопоточность. Класс Thread
- Создание потоков. Делегат ThreadStart
- Потоки с параметрами и ParameterizedThreadStart
- Синхронизация потоков
- Мониторы
- Класс AutoResetEvent
- Мьютексы
- Семафоры
- Задачи и класс Task
- Работа с классом Task
- Задачи продолжения
- Класс Parallel
- Отмена задач и параллельных операций. CancellationToken
- Асинхронные методы, async и await
- Возвращение результата из асинхронного метода
- Последовательное и параллельное выполнение. Task.WhenAll и Task.WhenAny
- Обработка ошибок в асинхронных методах
- Асинхронные стримы
- Основы LINQ
- Проекция данных
- Фильтрация коллекции
- Сортировка
- Объединение, пересечение и разность коллекций
- Агрегатные операции
- Получение части коллекции
- Группировка
- Соединение коллекций
- Проверка наличия и получение элементов
- Отложенное и немедленное выполнение LINQ
- Делегаты в запросах LINQ
- Введение в Parallel LINQ. Метод AsParallel
- Метод AsOrdered
- Обработка ошибок и отмена параллельных операции
- Введение в рефлексию. Класс System.Type
- Применение рефлексии и исследование типов
- Исследование методов и конструкторов с помощью рефлексии
- Исследование полей и свойств с помощью рефлексии
- Динамическая загрузка сборок и позднее связывание
- Атрибуты в .NET
- DLR в C#. Ключевое слово dynamic
- DynamicObject и ExpandoObject
- Использование IronPython в .NET
- Сборщик мусора в C#
- Финализируемые объекты. Метод Dispose
- Конструкция using
- Указатели
- Указатели на структуры, члены классов и массивы
- Работа с дисками
- Работа с каталогами
- Работа с файлами. Классы File и FileInfo
- FileStream. Чтение и запись файла
- Чтение и запись текстовых файлов. StreamReader и StreamWriter
- Бинарные файлы. BinaryWriter и BinaryReader
- Архивация и сжатие файлов
- Сериализация в JSON. JsonSerializer
- XML-Документы
- Работа с XML с помощью System.Xml
- Изменение XML-документа
- XPath
- Linq to Xml. Создание Xml-документа
- Выборка элементов в LINQ to XML
- Изменение документа в LINQ to XML
- Сериализация в XML. XmlSerializer
- Процессы
- Домены приложений
- AssemblyLoadContext и динамическая загрузка и выгрузка сборок
- Native AOT
- Нововведения в C# 11
- Нововведения в C# 12
Помощь сайту
410011174743222
Перевод на карту
Номер карты:
4048415020898850Контакты для связи: metanit22@mail.ru
Copyright © metanit.com, 2023. Все права защищены.
Math.ceil()
Метод Math.ceil() — округление вверх. Округляет аргумент до ближайшего большего целого.
Синтаксис
Math.ceil(x)
Параметры
Описание
Поскольку метод ceil() является статическим методом объекта Math , вы всегда должны использовать его как Math.ceil() , а не пытаться вызывать метод на созданном экземпляре объекта Math (поскольку объект Math не является конструктором).
Примеры
Пример: использование метода Math.ceil()
Следующий пример показывает использование метода Math.ceil() .
Math.ceil(.95); // 1 Math.ceil(4); // 4 Math.ceil(7.004); // 8 Math.ceil(-0.95); // -0 Math.ceil(-4); // -4 Math.ceil(-7.004); // -7
Decimal adjustment
Пример: корректировка округления десятичных дробей
// Замыкание (function () /** * Корректировка округления десятичных дробей. * * @param type Тип корректировки. * @param value Число. * @param exp Показатель степени (десятичный логарифм основания корректировки). * @returns Скорректированное значение. */ function decimalAdjust(type, value, exp) // Если степень не определена, либо равна нулю. if (typeof exp === "undefined" || +exp === 0) return Math[type](value); > value = +value; exp = +exp; // Если значение не является числом, либо степень не является целым числом. if (isNaN(value) || !(typeof exp === "number" && exp % 1 === 0)) return NaN; > // Сдвиг разрядов value = value.toString().split("e"); value = Math[type](+(value[0] + "e" + (value[1] ? +value[1] - exp : -exp))); // Обратный сдвиг value = value.toString().split("e"); return +(value[0] + "e" + (value[1] ? +value[1] + exp : exp)); > // Десятичное округление к ближайшему if (!Math.round10) Math.round10 = function (value, exp) return decimalAdjust("round", value, exp); >; > // Десятичное округление вниз if (!Math.floor10) Math.floor10 = function (value, exp) return decimalAdjust("floor", value, exp); >; > // Десятичное округление вверх if (!Math.ceil10) Math.ceil10 = function (value, exp) return decimalAdjust("ceil", value, exp); >; > >)(); // Округление к ближайшему Math.round10(55.55, -1); // 55.6 Math.round10(55.549, -1); // 55.5 Math.round10(55, 1); // 60 Math.round10(54.9, 1); // 50 Math.round10(-55.55, -1); // -55.5 Math.round10(-55.551, -1); // -55.6 Math.round10(-55, 1); // -50 Math.round10(-55.1, 1); // -60 // Округление вниз Math.floor10(55.59, -1); // 55.5 Math.floor10(59, 1); // 50 Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6 Math.floor10(-51, 1); // -60 // Округление вверх Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6 Math.ceil10(51, 1); // 60 Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5 Math.ceil10(-59, 1); // -50
Спецификации
Specification ECMAScript Language Specification
# sec-math.ceilСовместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser
Смотрите также
- Math.abs()
- Math.floor()
- Math.round()
- Math.sign() Экспериментальная возможность
- Math.trunc() Экспериментальная возможность