Как называются данные необходимые для выполнения некоторой команды процессора
Перейти к содержимому

Как называются данные необходимые для выполнения некоторой команды процессора

  • автор:

Команды процессора. Принцип работы процессора. Система команд процессора.

Предположим, что вы — рабочая группа, которой необходимо как можно быстрее решить некоторую задачу. Вы должны работать в помещении 1, а условие задачи, исходные данные и этапы решения находятся в помещении 2, причем выдача необходимой информации происходит достаточно медленно. В помещение 2 может ходить только 1 человек.
Ваша работа должна выполняться по следующему плану:

  1. Человек идет в помещение 2 за порцией данных, необходимых для решения задачи.
  2. Приносит их в помещение 1.
  3. Рабочая группа быстро обрабатывает данные и посылает за следующей порцией информации. При этом она бездействует в ее ожидании.
  4. Человек идете в помещение 2 за следующей порцией информации.
  5. Приносит их в помещение 1.
  6. Рабочая группа быстро обрабатывает данные и посылает за следующей порцией информации. При этом она бездействует в ее ожидании.
  7. И т.д., до тех пор, пока задача не будет решена.

Подумайте и скажите, каким образом можно ускорить этот процесс, если Вы обрабатываете информацию быстрее, чем вам ее вам дают в помещении 2, в результате чего вы теряете много времени.

Возникают следующие вопросы:

  1. Можно ли поручить решение задачи более «умной» рабочей группе, которая решит ее быстрее?
  2. Можно ли информацию из помещения 2 частично сразу перенести в Помещение 1?
  3. Можно ли посылать за информацией в помещение 2 не одного человека, а нескольких?

Только что, вы смоделировали процесс ускорения работы процессора. Помещение 1 — это процессор, а помещение 2 — это оперативная память. Главная задача ученых и инженеров — сделать процессоры более производительными.

Достигается это за счет:

  • Повышения тактовой частоты (более «умная» рабочая группа). Это самый очевидный путь повышения производительности.
  • Повышения разрядности процессора (поручить приносить информацию из помещения 2 более чем одному человеку). Чем выше разрядность процессора ( количество человек), тем больше байтов (больше информации) он может обработать за один такт.
  • Кэширования памяти. Процессор по отношению, например, к оперативной памяти является более быстрым устройством, поэтому он вынужден постоянно простаивать, ожидая медленно работающую память. Поэтому, чтобы процессор реже обращался к оперативной памяти, внутри него создают небольшой участок памяти размерим 256 или 512 Кбайт. Эта «сверхоперативная» память получила название кэш. В кэш-память процессор записывает те данные, которые получил из оперативной памяти, и если это данные понадобятся еще раз, он возьмет их из кэш. Таким образом, работа процессора происходит быстрее.

Принцип работы процессора.

Процессор является одним из тех устройств, которые все время должен работать. Процессор ПК не может быть выключен. Даже если на наш взгляд процессор ничего не делает, все равно выполняется какая-то программа.

Процессор работает, по сравнению с другими устройствами компьютера, с наибольшей скоростью. И самыми медленными по сравнению с ним являются внешние устройства, в том числе и человек. Так, например, работая с клавиатурой, человек отправляет в компьютер в среднем один байт в секунду (нажимает на одну клавишу в секунду). Процессор обрабатывает такую и формацию за 0,000001 секунды. А что же делает процессор в остальное время, если он не может выключаться? А в остальное время он может получать сигналы от мыши, от других компьютеров, от гибких и жестких дисков. Он успевает несколько раз в течение секунды подзарядить оперативную память, обслужить внутренние часы компьютера, отдать распоряжение, как правильно отображать информацию на экране, и выполнить множество прочих дел.

Система прерываний процессора.

Каким образом, в таком ритме работы, процессор узнает, откуда приходят данные — от клавиатуры или от мыши, от монитора или от принтера? А может быть от микроволновой печи? И как с такими данными работать?

Для этого используются прерывания, которых существует 256 видов. Прерывания прерывают работу процессора над текущим заданием и направляют его на выполнение другой программы.

Предположим, мы решили подключить к компьютеру микроволновую печь. Выберем для нее какое-нибудь прерывание, не используемое другим устройством, например «103». Когда микроволновая печь захочет обратить на себя внимание процессора, она пошлет к нему сигнал и число 103. Процессор получит число и заглянет в специальную область памяти- вектор прерываний, где найдет адрес руководства по работе с микроволновой печью и начнет работать с этим устройством.

Новые сигналы прерываний могут временно приостановить работу текущей программы, и вернуться к ней по окончании работы с пришедшим прерыванием. Что было бы, если бы процессор работал не со скоростью сотни миллионов байтов в секунду, а в привычном для человека ритме. Как часто получал бы он сигналы?

  • Сигналы от клавиатуры он получал бы один раз в десять лет. Обработка слова «компьютер» занимала бы почти 100 лет.
  • Данные от мыши — один раз в год. Перемещение указателя мыши из одного угла экрана в другой заняло бы тысячелетие.
  • Данные, поступившие по телефонным проводам через модем, — один раз в сутки. Прием и обработка одной страницы текста занимали бы 5-7 лет.
  • Данные от гибкого диска — один символ в несколько часов.
  • Данные от жесткого или лазерного диска — один байт в час.

Система команд процессора.

Процессор обрабатывает информацию, выполняя определенные команды. Таких команд может быть более тысячи. У каждой команды есть свой код (номер). Например, есть команда 000, 001, 002 и т.д. Коды всех команд процессора записаны в двоичной форме в специальном документе, который называется системой команд процессора.

У каждого процессора своя система команд, поэтому один и тот же код для, разных процессоров может обозначать разные команды. Если же процессоры имеют ограниченную совместимость, то их рассматривают как семейство. Примером семейства процессоров являются все процессоры Intel. Их родоначальником был процессор Intel 8086, на базе которого был сделан первый IBM PC. Процессоры семейства совместимы «сверху вниз», т.е. новый процессор понимает» все команды своих предшественников, но не наоборот.

Таблица прерываний AMD Atlon 64 X2:

Прерывание Вид Описание
DMA 02 Исключительный Стандартный контроллер гибких дисков
DMA 04 Исключительный Контроллер прямого доступа к памяти
IRQ 00 Исключительный Высокоточный таймер событий
IRQ 01 Исключительный Стандартная (101/102 клавиши) или клавиатура PS/2 Microsoft Natural
IRQ 03 Общий Ethernet-контроллер
IRQ 04 Общий Прочее устройство моста PCI
IRQ 06 Исключительный Последовательный порт (COM1)
IRQ 08 Исключительный Стандартный контроллер гибких дисков
IRQ 09 Исключительный Высокоточный таймер событий
IRQ 11 Общий Microsoft ACPI-совместимая система
IRQ 13 Общий SM контроллер шины
IRQ 11 Исключительный Процессор числовых данных
IRQ 17 Общий Realtek RTL8139 Family PCI Fast Ethernet NIC
IRQ 17 Общий NVIDIA GeForce 7600 GT
IRQ 18 Общий Стандартный OpenHCD USB хост-контроллер
IRQ 22 Общий Стандартный двухканальный контроллер PCI IDE
IRQ 22 Общий Стандартный расширенный PCI — USB хост-контроллер
IRQ 23 Общий Стандартный двухканальный контроллер PCI IDE
IRQ 23 Общий Стандартный контроллер гибких дисков

Всю таблицу выписывать нет смысла, так, как она очень обьемная. Посмотреть свою таблицу прерываний вы можите через программу EVEREST, заходим во вкладку Устройства, и выбираем Ресурсы устройств.

Все процессоры можно разделить на:

  • Процессоры с расширенной системой команд (CISC — процессоры).
  • Процессоры с сокращенной системой команд (RISC — процессоры).

Первый тип процессоров характеризуется небольшим числом регистров, но большим количеством команд, более длинным форматом их записи в байтах и, соответственно, более медленной работой. Такие процессоры используются в универсальных вычислительных системах и являются стандартом для микрокомпьютеров.

Второй тип процессоров характеризуется меньшим количеством команд и, соответственно, более высоким быстродействием. Но сложные операции в этом случае приходится разбивать на последовательность простейших команд, что не всегда эффективно. Поэтому такие процессоры используются в специализированных вычислительных системах, ориентированных на выполнение однообразных операций.

Introducing new Paper mode

Как называется характеристика процессора, определяющая максимальное количество двоичных разрядов, которые процессор способен обработать за одну команду?

разрядность
микрокоманда
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Как называются данные, необходимые для выполнения некоторой команды процессора?
разрядность
микрокоманда
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Что хранится в регистре состояния процессора?
результат последней операции
степень загруженности процессора
свойства результата последней операции
результат проверки памяти
температура процессора
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Отметьте все функции арифметико-логического устройства (АЛУ)
анализ результата
выполнение вычислений
определение местоположения данных
загрузка данных в регистры
расшифровка команд
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.

Как называется характеристика процессора, которая определяет количество тактовых импульсов за 1 секунду?

разрядность
тактовая частота
микрокоманды
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Отметьте все функции устройства управления (УУ)
расшифровка команд
выполнение вычислений
определение местоположения данных
анализ результата
загрузка данных в регистры
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Сколько бит помещается в регистр AX в процессорах семейства Intel?
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Как называется элементарное действие, из которых состоит каждая машинная команда?
разрядность
микрокоманда
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Выберите правильное окончание фразы «RISC-процессор — это процессор с . »
рискованным набором команд
полным набором команд
сокращенным набором команд
изменённым набором команд
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Выберите правильное окончание фразы «CISC-процессор — это процессор с . »
рискованным набором команд
полным набором команд
сокращенным набором команд
изменённым набором команд
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Как называется интервал между двумя соседними управляющими импульсами, поступающими в процессор?
разрядность
микрокоманда
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Какие блоки входят в состав процессора?
устройство управления
контроллеры
арифметико-логическое устройство
постоянное запоминающее устройство
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Отметьте все правильные утверждения.
при тактовой частоте 4 ГГц процессор выполняет 4 млрд микрокоманд в секунду
разрядность процессора обычно определяют как размер регистров
разрядности шины данных и шины адреса всегда совпадают
тактовая частота полностью определяет быстродействие процессора
разрядность шины данных определяет максимальный объём памяти
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Разрядность регистров определяется .
размером регистров процессора в битах
размером регистров процессора в байтах
количеством адресных линий
максимальным количеством битов
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Разрядность шины данных определяется .
размером регистров процессора в битах
размером регистров процессора в байтах
количеством адресных линий
максимальным количеством битов
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Разрядность шины адреса определяется .
размером регистров процессора в битах
размером регистров процессора в байтах
количеством адресных линий
максимальным количеством битов
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.

Устройство, предназначенное для автоматического считывания команд программы, их расшифровки и выполнения, называется .

Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Отметьте все функции устройства управления (УУ)
извлечение из памяти очередной команды
выполнение вычислений
занесение в АЛУ исходных данных
анализ результата
сохранение результата
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Арифметико-логическое устройство (АЛУ) состоит из .
двух регистров
схема управления операциями
Multiple Choice
Please save your changes before editing any questions.
Арифметико-логическое устройство (АЛУ) работает с .
целыми числами
вещественными числами
натуральными числами
рациональными числами
Explore all questions with a free account

Continue with Google Continue with Microsoft Continue with email Continue with phone

Система команд процессора и методы адресации операндов

Основная функция любого процессора, ради которой он и создается, — это выполнение команд. Система команд, выполняемых процессором, представляет собой нечто подобное таблице истинности логических элементов или таблице режимов работы более сложных логических микросхем. То есть она определяет логику работы процессора и его реакцию на те или иные комбинации внешних событий.

Написание программ для микропроцессорной системы — важнейший и часто наиболее трудоемкий этап разработки такой системы. А для создания эффективных программ необходимо иметь хотя бы самое общее представление о системе команд используемого процессора. Самые компактные и быстрые программы и подпрограммы создаются на языке ассемблера, использование которого без знания системы команд абсолютно невозможно, ведь язык ассемблера представляет собой символьную запись цифровых кодов машинного языка, кодов команд процессора. Конечно, для разработки программного обеспечения существуют всевозможные программные средства. Пользоваться ими обычно можно и без знания системы команд процессора. Чаще всего применяются языки программирования высокого уровня, такие как Паскаль и Си. Однако знание системы команд и языка ассемблера позволяет в несколько раз повысить эффективность некоторых наиболее важных частей программного обеспечения любой микропроцессорной системы — от микроконтроллера до персонального компьютера. Именно поэтому рассмотрим основные типы команд, имеющиеся у большинства процессоров, и особенности их применения.

Каждая команда, выбираемая (читаемая) из памяти процессором, определяет алгоритм поведения процессора на ближайшие несколько тактов. Код команды говорит о том, какую операцию предстоит выполнить процессору и с какими операндами (т.е. кодами данных), где взять исходную информацию для выполнения команды и куда поместить результат (если необходимо). Код команды может занимать от одного до нескольких байт, причем процессор узнает о том, сколько байт команды ему надо читать, из первого прочитанного им байта или слова. В процессоре код команды расшифровывается и преобразуется в набор микроопераций, выполняемых отдельными узлами процессора. Но разработчику микропроцессорных систем это знание не слишком важно, ему важен только результат выполнения той или иной команды.

В общем случае система команд процессора включает в себя следующие четыре основные группы команд:

  • • команды пересылки данных;
  • • арифметические команды;
  • • логические команды;
  • • команды переходов.

Команды пересылки данных не требуют выполнения никаких операций над операндами. Операнды просто пересылаются (точнее, копируются) из источника (Source) в приемник (Destination). Источником и приемником могут быть внутренние регистры процессора, ячейки памяти или устройства ввода/вывода. АЛУ в данном случае не используется.

Арифметические команды выполняют операции сложения, вычитания, умножения, деления, увеличения на единицу (инкрементирования), уменьшения на единицу (декрементирования) и т.д. Этим командам требуется один или два входных операнда. Формируют команды один выходной операнд.

Логические команды производят над операндами логические операции, например логическое «И», логическое «ИЛИ», исключающее «ИЛИ», очистку, инверсию, разнообразные сдвиги (вправо, влево, арифметический сдвиг, циклический сдвиг). Этим командам, как и арифметическим, требуется один или два входных операнда, и формируют они один выходной операнд.

Наконец, команды переходов предназначены для изменения обычного порядка последовательного выполнения команд. С их помощью организуются переходы на подпрограммы и возвраты из них, всевозможные циклы, ветвления программ, пропуски фрагментов программ и т.д. Команды переходов всегда меняют содержимое счетчика команд. Переходы могут быть условными и безусловными. Именно эти команды позволяют строить сложные алгоритмы обработки информации.

У разных процессоров системы команд существенно различаются, но в основе своей они очень похожи. Количество команд у процессоров также различно. Например, у упоминавшегося уже процессора MC68000 всего 61 команда, а у процессора 8086 — 133 команды. У современных мощных процессоров количество команд достигает нескольких сотен. В то же время существуют процессоры с сокращенным набором команд (так называемые /?/5С-процессоры), в которых за счет максимального сокращения количества команд достигается увеличение эффективности и скорости их выполнения.

Рассмотрим теперь особенности четырех выделенных групп команд процессора более подробно.

Команды пересылки данных

Команды пересылки данных занимают очень важное место в системе команд любого процессора. Они выполняют следующие важнейшие функции:

  • • загрузка (запись) содержимого во внутренние регистры процессора;
  • • сохранение в памяти содержимого внутренних регистров процессора;
  • • копирование содержимого из одной области памяти в другую;
  • • запись в устройства ввода/вывода и чтение из устройств ввода/

В некоторых процессорах (например, Т-11) все эти функции выполняются одной-единственной командой MOV (для байтовых пересылок — MOVB) но с различными методами адресации операндов.

В других процессорах помимо команды MOV имеется еще несколько команд для выполнения перечисленных функций. Например, для загрузки регистров могут использоваться команды загрузки, причем для разных регистров — разные команды (их обозначения обычно строятся с использованием слова LOAD — загрузка). Часто выделяются специальные команды для сохранения в стеке и для извлечения из стека (PUSH — сохранить в стеке, POP — извлечь из стека). Эти команды выполняют пересылку с автоинкрементной и с автодекрементной адресацией (даже если эти режимы адресации не предусмотрены в процессоре в явном виде).

Иногда в систему команд вводится специальная команда MOVS для строчной (или цепочечной) пересылки данных (например, в процессоре 8086). Эта команда пересылает не одно слово или байт, а заданное количество слов или байтов (MOVSB), т.е. инициирует не один цикл обмена по магистрали, а несколько. При этом адрес памяти, с которым происходит взаимодействие, увеличивается на 1 или на 2 после каждого обращения или же уменьшается на 1 или на 2 после каждого обращения, т.е. в неявном виде применяется автоинкрементная или автодекрементная адресация.

В некоторых процессорах (например, в процессоре 8086) специально выделяются функции обмена с устройствами ввода/вывода. Команда IN используется для ввода (чтения) информации в устройство ввода/вывода, а команда OUT используется для вывода (записи) из устройства ввода/вывода. Обмен информацией в этом случае производится между регистром-аккумулятором и устройством ввода/ вывода. В более продвинутых процессорах этого же семейства (начиная с процессора 80286) добавлены команды строчного (цепочечного) ввода (команда INS) и строчного вывода (команда OUTS). Эти команды позволяют пересылать целый массив (строку) данных из памяти в устройство ввода/вывода (OUTS) или из устройства ввода/вывода в память (INS). Адрес памяти после каждого обращения увеличивается или уменьшается (как и в случае с командой MOVS).

Также к командам пересылки данных относятся команды обмена информацией (их обозначение строится на основе слова Exchange). Может быть предусмотрен обмен информацией между внутренними регистрами, между двумя половинами одного регистра (SWAP) или между регистром и ячейкой памяти.

Арифметические команды

Арифметические команды рассматривают коды операндов как числовые двоичные или двоично-десятичные коды. Эти команды могут быть разделены на пять основных групп:

  • • команды операций с фиксированной запятой (сложение, вычитание, умножение, деление);
  • • команды операций с плавающей запятой (сложение, вычитание, умножение, деление);
  • • команды очистки;
  • • команды инкремента и декремента;
  • • команда сравнения.

Команды операций с фиксированной запятой работают с кодами в регистрах процессора или в памяти как с обычными двоичными кодами. Команда сложения (ADD) вычисляет сумму двух кодов. Команда вычитания (SUB) вычисляет разность двух кодов. Команда умножения (MUL) вычисляет произведение двух кодов (разрядность результата вдвое больше разрядности сомножителей). Команда деления (DIV) вычисляет частное от деления одного кода на другой. Причем все эти команды могут работать как с числами со знаком, так и с числами без знака.

Команды операций с плавающей запятой (точкой) используют формат представления чисел с порядком и мантиссой (обычно эти числа занимают две последовательные ячейки памяти). В современных мощных процессорах набор команд с плавающей запятой не ограничивается только четырьмя арифметическими действиями, а содержит и множество других, более сложных команд, например вычисление тригонометрических функций, логарифмических функций, а также сложных функций, необходимых при обработке звука и изображения.

Команды очистки (CLR) предназначены для записи нулевого кода в регистр или ячейку памяти. Эти команды могут быть заменены командами пересылки нулевого кода, но специальные команды очистки обычно выполняются быстрее, чем команды пересылки. Команды очистки иногда относят к группе логических команд, но суть их от этого не меняется.

Команды инкремента (увеличения на единицу, INC) и декремента (уменьшения на единицу, DEC) также бывают очень удобны. Их можно в принципе заменить командами суммирования с единицей или вычитания единицы, но инкремент и декремент выполняются быстрее, чем суммирование и вычитание. Эти команды требуют одного входного операнда, который одновременно является и выходным операндом.

Логические команды

Логические команды выполняют над операндами логические (побитовые) операции, т.е. они рассматривают коды операндов не как единое число, а как набор отдельных битов. Этим они отличаются от арифметических команд. Логические команды выполняют следующие основные операции:

  • • логическое «И», логическое «ИЛИ», сложение по модулю 2 (исключающее «ИЛИ»);
  • • логические, арифметические и циклические сдвиги;
  • • проверка битов и операндов;
  • • установка и очистка битов (флагов) регистра состояния процессора

Команды сдвигов позволяют побитно сдвигать код операнда вправо (в сторону младших разрядов) или влево (в сторону старших разрядов). Тип сдвига (логический, арифметический или циклический) определяет, каково будет новое значение старшего бита (при сдвиге вправо) или младшего бита (при сдвиге влево), а также определяет, будет ли где-то сохранено прежнее значение старшего бита (при сдвиге влево) или младшего бита (при сдвиге вправо). Например, при логическом сдвиге вправо в старшем разряде кода операнда устанавливается ноль, а младший разряд записывается в качестве флага переноса в регистр состояния процессора. А при арифметическом сдвиге вправо значение старшего разряда сохраняется прежним (нулем или единицей), младший разряд также записывается в качестве флага переноса.

Циклические сдвиги позволяют сдвигать биты кода операнда по кругу (по часовой стрелке при сдвиге вправо или против часовой стрелки при сдвиге влево). При этом в кольцо сдвига может входить или не входить флаг переноса. В бит флага переноса (если он используется) записывается значение старшего бита при циклическом сдвиге влево и младшего бита при циклическом сдвиге вправо. Соответственно, значение бита флага переноса будет переписываться в младший разряд при циклическом сдвиге влево и в старший разряд при циклическом сдвиге вправо.

Для примера на рис. 4.12 показаны действия, выполняемые командами сдвигов вправо.

Команды проверки битов и операндов предназначены для установки или очистки битов регистра состояния процессора в зависимости от значения выбранных битов или всего операнда в целом. Выходного операнда команды не формируют. Команда проверки операнда (7!57) проверяет весь код операнда в целом на равенство нулю и на знак (на значение старшего бита), она требует только одного входного операнда. Команда проверки бита (В17) проверяет только отдельные биты, для выбора которых в качестве второго операнда используется код маски. В коде маски проверяемым битам основного операнда должны соответствовать единичные разряды.

Наконец, команды установки и очистки битов регистра состояния процессора (т.е. флагов) позволяют установить или очистить любой флаг, что бывает очень удобно. Каждому флагу обычно соот-

Логический сдвиг вправо —?

Мл. Флаг переноса

Арифметический сдвиг вправо

Устройства компьютера

Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.

Углубленный уровень. К.Ю.Поляков. Рассмотрены темы «Процессор», «Компьютерная память», «Устройства ввода и вывода».

Система оценки: 5 балльная

Список вопросов теста

Вопрос 1

Какие блоки входят в состав процесора?

Варианты ответов
  • арифметико-логическое устройство
  • устройство управления
  • регистры
  • контроллеры
  • постоянное запоминающее устройство
Вопрос 2

Отметьте все функции арифметико-логического устройства (АЛУ).

Варианты ответов
  • выполнение вычислений
  • анализ результатов
  • определение местоположения данных
  • расшифровка команд
  • загрузка данных в регистры
Вопрос 3

Отметьте все функции устройства управления (УУ).

Варианты ответов
  • выполнение вычислений
  • анализ результата
  • определение местоположения данных
  • расшифровка команд
  • загрузка данных в регистры
Вопрос 4

Что хранится в регистре состояния процессора?

Варианты ответов
  • свойства результата последней операции
  • температура процессора
  • результат последней операции
  • степень загруженности процессора
  • результат проверки памяти
Вопрос 5

Как называется интервал между двумя соседними управляющими импульсами, поступающими в процессор?

Вопрос 6

Как называется элементарное действие, из которых состоит каждая машинная команда?

Варианты ответов
  • микрокоманда
  • макрокоманда
  • мегакоманда
  • гигакоманда
Вопрос 7

Как называется характеристика процессора, которая определяет количество тактовых импульсов за 1 секунду?

Вопрос 8

Как называется характеристика процессора, определяющая максимальное количество двоичных разрядов, которые процессор способен обработать за одну команду.

Вопрос 9

Как называются данные, необходимые для выполнения некоторой команды процессора?

Вопрос 10

Выберите правильное окончание определения: «Часть памяти компьютера, которая используется для хранения программ и данных во время решения задачи, называется. ».

Варианты ответов
  • внутренняя память
  • внешняя память
  • оперативная память
  • постоянная память
  • дисковая память
Вопрос 11

Отметьте все виды памяти, в которых возможен доступ к отдельным ячейкам памяти по их адресам.

Варианты ответов
  • оперативная память
  • постоянная память
  • память на жестких дисках
  • память на флэш-дисках
  • память на лазерных дисках
Вопрос 12

Какие программы обычно хранятся в ПЗУ современных персональных компьютеров?

Варианты ответов
  • для тестирования компьютера
  • для обмена данным со стандартными внешними устройствами
  • для начальной загрузки компьютера
  • программы пользователя
  • операционная система
Вопрос 13

Выберите правильное окончание определения: «Часть памяти компьютера, которая используется для долговременного хранения программ и данных, называется. ».

Варианты ответов
  • внутренняя память
  • внешняя память
  • оперативная память
  • постоянная память
  • дисковая память
Вопрос 14

Как называется регистр контроллера, к которому процессор может обратиться по номеру?

Вопрос 15

Отметьте все правильные утверждения о внешней памяти.

Варианты ответов
  • возможен доступ к любой ячейке по адресу
  • можно читать и записывать только целый блок ячеек
  • включает носитель информации и контроллер
  • более быстродействующая, чем внутренняя память
  • имеет больший объём, чем внутренняя память
Вопрос 16

В каких типах памяти данные организованы в виде некоторой файловой системы?

Варианты ответов
  • внутренняя память
  • внешняя память
  • оперативная память
  • постоянная память
Вопрос 17

Расставьте типы лазерных дисков в порядке увеличения их максимального объёма.

Варианты ответов
Вопрос 18

Что означает английское сокращение SSD?

Варианты ответов
  • жёсткий диск (винчестер)
  • оперативная память (ОЗУ)
  • постоянная память (ПЗУ)
  • диск на основе флэш-памяти
  • лазерный диск
Вопрос 19

Расставьте виды памяти в порядке увеличения быстродействия.

Варианты ответов
  • компьютерные сети
  • внешняя память
  • оперативная память
  • кэш-память
  • регистры
Вопрос 20

Как называется сохранение информации в более быстродействующей памяти с целью повторного использования?

Вопрос 21

Как называется технология, при которой часть адресного пространства процессора отображается на область ОЗУ, а другая часть — на внешнюю память?

Варианты ответов
  • виртуальная память
  • кэширование
  • расширенная память
  • оперативная память
  • дисковая память
Вопрос 22

В каких единицах обычно измеряется разрешение оптического сенсора мыши?

Варианты ответов
  • точки на дюйм (dpi)
  • пиксели на дюйм (ppi)
  • точки на сантиметр
  • пиксели на сантиметр
Вопрос 23

В каких единицах обычно измеряется разрешающая способность сканера?

Варианты ответов
  • точки на дюйм (dpi)
  • пиксели на дюйм (ppi)
  • точки на сантиметр
  • пиксели на сантиметр
Вопрос 24

Как называется устройство для ввода в компьютер графической информации с бумаги или плёнки?

Варианты ответов
  • сканер
  • принтер
  • проектор
  • монитор
Вопрос 25

Какие устройства используются для ввода графической информации?

Варианты ответов
  • принтер
  • сканер
  • графический планшет
  • микрофон
  • цифровой фотоаппарат
Вопрос 26

Какие недостатки есть у струйных принтеров?

Варианты ответов
  • им нужна качественная бумага
  • они дорого стоят
  • после печати чернила могут расплываться
  • они медленно печатают по сравнению с другими
  • высокий уровень шума
Вопрос 27

Как называется устройство, которое используют для печати чертежей и больших рисунков?

Вопрос 28

Что требуется для вывода звука через компьютер?

Варианты ответов
  • микрофон
  • звуковая карта
  • соответствующее программное обеспечение
  • звуковые колонки или наушники
  • магнитофон

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *