Code editing. Redefined.
By using VS Code, you agree to its license and privacy statement.
VS @code does so many things right. I’m constantly impressed by the UX, and customizing workspace / user preferences is no exception. It just keeps getting better ❤️
VS Code will have deep remote development. You can connect to a container running a different OS and use any VS Code plugins, linting, debugging for that environment.
VS Code is my most used and favorite editor. I love being able to customize the editor — changing the layout, the icons, fonts and color scheme is so easy!
Just as I thought @code couldn’t get better, out comes its Remote Development plugins that let you remote into containers as a dev environment!
I was a vim fan, but then discovered VS Code’s Vim plugin, which lets me add in my vim keybindings. I can maintain my coding style without having to compromise on speed.
I love @code The built-in markdown previewer is awesome and the plugin system allows me to use GitLens, which makes my workflow so much easier.
Как в visual studio
И так, пришло время создать свою первую программу на языке C# в MS Visual Studio. Так что, не будем терять время и запустим нашу IDE. При первом запуске MS Visual Studio появится окно, приведенное на рисунке ниже, в нем нужно нажать на ссылку «Не сейчас, возможно позже» (хотя, можете и осуществить вход, но для этого нужна учетная запись Microsoft), если Вы скачали русскоязычную версию Visual Studio (для простоты я буду показывать на такой версии, хотя сам использую английскую версию).

Окно приветствия, при первом запуске MS Visual Studio
В следующем окне (представлено на рисунке ниже), укажите в пункте «Параметры разработки» значение «Visual C#» и выберите подходящую Вам цветовую схему.

Настройка Visual Studio при первом запуске
Когда все действия выполнены, нужно нажать на кнопку «Запуск Visual Studio», после чего, Вы увидите окно, подобное тому что приведено ниже.

Завершение первого запуска Visual Studio
Теперь нужно немного подождать, пока выполниться инициализация Visual Studio и можно приступать к созданию первого проекта!
Дождались? Тогда переходим к созданию проекта. Для этого переходим в главное меню Visual Studio и выбираем пункт «Файл — Создать — Проект» (или «File — New — Project» в английской версии), как показано на рисунке ниже.

Создание нового проекта в VisualStudio через главное меню
Должно открыться окно «Создание проекта» (показано на рисунке ниже), в котором нужно:
- в левой области выбрать «Шаблоны — Visual C# — Windows»;
- в главной рабочей области выбрать «Консольное приложение»;
- в текстовом поле «Имя» указать название проекта (в нашем случае это будет «FirstProject»);
- в текстовом поле «Расположение» указать папку, где будут храниться проекты приложений (в моё случае это «D:\Программирование\Projects»);
- нажать на кнопку «OK».

Окно создания нового проекта в Visual Studio
Дождавшись завершения процесса создания нового проекта, еще раз посмотрим на главное окно IDE Visual Studio. Пример я привел на рисунке ниже, где обозначил самые важные на данном этапе рабочие области.

Главное окно Visual Studio
В главной рабочей области уже есть код программы, это так сказать стандартная заготовка, которую создает Visual Studio по умолчанию. Эта заготовка пока ничего не делает, и нам нужно её доработать… Для этого в рабоче области найдем основной «метод» (сточки зрения объектно ориентированного программирования), этот метод называется Main (как не странно, главный метод называет именно так ). Метод Main — это так называемая точка входы программы, будем считать, что это первое место, которое будет выполняться в программе!
А теперь давайте дополним наш код, так как показано ниже (добавленная строка выделена):
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace FirstProject < class Program < static void Main(string[] args) < Console.WriteLine("Hello, World!"); >> >
А теперь давайте посмотрим на результат! Для этого нужно «собрать» и запустить наше приложение. Идем в главное меню Visual Studo и выбираем пункт «Сборка — Собрать решение» (или как в английской версии Visual Studio «Build — Build Solution»).

Сборка первого проекта в Visual Stuio
Теперь осталось только запустить наше приложение, для этого снова идем в главное меню и выбираем пункт «Отладка — Запуск без отладки» (или «Debug — Start Without Debugging» в английской версии студии).

Запуск приложения через главное меню Visual Studio
В результате должно появиться окно следующего вида:

Первое консольное приложение
Вот это есть наша первая программа, она всего лишь осуществляет вывод строки «Hello, World!» в консоль… Но дальше будет интереснее! А пока, закройте окно в котором запущена наша первая программа, для этого, можно нажать в нем на любую клавишу, и оно должно закрыться.
В следующем уроке мы поговорим о том, что же представляю из себя компьютерные программы с точки зрения программиста. А пока, попробуйте заменить строку «Hello, World!» в рабочей области Visual Studio на строку «Привет, Вася!», снова собрать и запустить приложение.
Среды разработки для С
Одной из распространенных сред разработки для программирования на Windows является Visual Studio . В данном случае мы будем использовать бесплатную и полнофункциональную среду Visual Studio 2019 Community, которую можно найти по адресу https://visualstudio.microsoft.com/ru/vs/community/.
После загрузки и запуска установщика Visual Studio в нем необходимо отметить пункт Разработка классических приложений на C++ :

Выбрав все необходимые пункты, нажмем ОК для запуска установки. После установки Visual Studio создадим первый проект. Для этого откроем Visual Studio. На стартовом экране выберем тип Empty Project для языка C++:

На следующем экране в поле для имени проекта дадим проекту имя HelloApp и также можно указать расположение проекта. И затем нажмем на Create для создания проекта.

После этого Visual Studio создаст пустой проект. Добавим в него текстовый файл для набора исходного кода. Для этого в окне Solution Explorer (Обозреватель решений) нажмем правой кнопкой мыши на узел Source Files и в контекстом меню выберем Add -> New Item. :

Затем нам откроется окно для добавления нового элемента:

Здесь нам надо выбрать пункт C++ File(.cpp) , а внизу окна укажем для файла имя hello.c . Как правило, исходные файлы на Си имеют расширение .с . Оно указывает, что этот файл содержит исходный код на языке С, и он будет обрабатываться соответствующим компилятором.
Настройка проекта
После добавления файла изменим опции проекта. Для этого перейдем к пункту меню Project -> Properties

В окне свойств проекта в левой части перейдем к секции С/С++ и далее к пункту Advanced :

В правой части окна для поля Compile As установим значение Compile as C Code (/TC) . Тем самым мы говорим, чтобы по умолчанию исходный код компилировался именно как код С, а не С++.
После установки этого значения нажмем на кнопку «Применить», чтобы новые настройки конфигурации вступили в силу.
Для работы с языком Си может быть полезна еще одна настройка — установка стандарта языка. Перейдем к пункту С/С++ -> Language . Здесь в поле C Language Standard мы можем установить один из доступных стандартов для языка Си, который будет применяться для компиляции:

Правда, в данном случае он не играет значения, поэтому оставим для этого параметра настройку по умолчанию.
Определение кода программы
После добавления файла >hello.c проект будет иметь следующую структуру:

Вкратце пробежимся по этой структуре. Окно Solution Explorer содержит в решение. В данном случае оно называется HelloApp. Решение может содержать несколько проектов. По умолчанию у нас один проект, который имеет то же имя — HelloApp. В проекте есть ряд узлов:
- External Dependencies : отображает файлы, которые используются в файлах исходного кода, но не являются частью проекта
- Header Files : предназначена для хранения заголовочных файлов с расширением .h
- Resource Files : предназначена для хранения файлов ресурсов, например, изображений
- Source Files : хранит файлы с исходным кодом
Теперь определим в файле hello.c простейший код, который будет выводить строку на консоль:
#include // подключаем заголовочный файл stdio.h int main(void) // определяем функцию main < // начало функции printf("Hello METANIT.COM!\n"); // выводим строку на консоль return 0; // выходим из функции >// конец функции
Здесь использован весь тот код, который был рассмотрен в предыдущих темах про компиляцию с помощью GCC.
Теперь запустим программу. Для этого в Visual Studio нажмем на сочетание клавиш Ctrl+F5 или выберем пункт меню Debug -> Start Without Debugging :

И в итоге Visual Studio передаст исходный код компилятору, который скомпилирует из кода исполняемый файл exe, который потом будет запущен на выполнение. И мы увидим на запущенной консоли наше сообщение:

Затем в проекте в папке x64/Debug мы можем увидеть скомпилированный файл exe, который мы можем запускать независимо от Visual Studio:

В данном случае файл HelloApp.exe как раз и представляет скомпилированный исполняемый файл.
Обучение кодированию в Visual Studio

Чтобы разработать приложение любого типа или изучить язык, вы будете работать в интегрированной среде разработки Visual Studio (IDE). Помимо изменения кода, Visual Studio IDE объединяет графические конструкторы, компиляторы, средства завершения кода, системы управления версиями, расширения и многие другие функции в одном месте.
Просмотрите это короткое видео, чтобы ознакомиться с интегрированной средой разработки и узнать, как использовать ее для базовых задач.
Скачать и установить последнюю версию Visual Studio, чтобы начать работу. Visual Studio предоставляется бесплатно для изучения и индивидуального использования. Вы можете сократить время установки и сэкономить место на диске, выбрав только компоненты нужные. При необходимости вы можете постепенно добавлять другие компоненты позже в любое время.