Кто придумывает игры
Перейти к содержимому

Кто придумывает игры

  • автор:

Геймдизайнер: сколько зарабатывает, где учиться, с чего начать

Основные направления работы геймдизайнера, где учатся на эту профессию, ее плюсы и минусы — в материале «Ъ».

Выйти из полноэкранного режима

Развернуть на весь экран

Фото: Александр Миридонов, Коммерсантъ

Кто такой геймдизайнер

Геймдизайнером в самом общем смысле называют человека, который является ответственным за создание игры. Геймдизайнер придумывает идею и занимается конструированием игрового мира . Он создает правила, по которым будет работать игра, проектирует игровые механики, а также определяет, какие эмоции должен будет испытывать геймер в определенные моменты игры. Если сравнивать с кинематографом, то ближайший аналог геймдизайнера — режиссер.

Геймдизайнер связан со всеми процессами жизненного цикла игры. Он занимается контролем работы программистов, сценаристов, художников — всех, кто имеет отношение к созданию игры.

Геймдизайнер также ответственен за написание дизайн-документа — в нем подробно описывается игра, ее механики, сюжет, сеттинг. Геймдизайнер должен уметь планировать весь процесс создания игры.

В профессии велико творческое начало, однако также часто оказывается, что геймдизайнер должен выполнять всю работу, для которой нет выделенного специалиста.

Основные направления работы геймдизайнера

В небольших студиях геймдизайнер может выполнять сразу несколько ролей, однако в крупных компаниях за различные специализации отвечают разные геймдизайнеры, так как разработка высокобюджетных игр требует участия сотен или даже тысяч разработчиков.

  1. Системный дизайнер , создающий общие правила игры. Это тот человек, кто будет придумывать игровые механики.
  2. Дизайнер баланса , который устанавливает сложность игры, а также следит за тем, чтобы все игроки находились в равных условиях, если игра, к примеру, многопользовательская.
  3. Нарративный дизайнер , который отвечает за подачу сюжета, разработку мифологии, создание сеттинга — мира игры, где будут происходить события.
  4. Дизайнер миссий отвечает за создание квестов и разработку структуры миссий. Иногда он еще одновременно и дизайнер уровней (левел-дизайнер) — тот, кто проектирует уровни в игре.
  5. UI/UX-дизайнер разрабатывает интерфейс, то есть то, как геймер будет взаимодействовать с игрой, и то, как она будет отвечать на действия пользователя.
  6. Дизайнер экономики и монетизации . Часто в играх есть собственная экономика и валюта, а также возможность тратить реальные деньги на внутриигровые товары — разработкой этой области может заниматься отдельный специалист.

Самые известные геймдизайнеры

  • Имя японского разработчика игр Хидэо Кодзимы уже давно стало нарицательным, когда разговор заходит о геймдизайнерах. Он является создателем серии Metal Gear, а его последней игрой на данный момент стала Death Stranding.
  • Сигэру Миямото — один из ключевых геймдизайнеров Nintendo, придумавший игры про Марио и The Legend of Zelda.
  • Алексей Пажитнов — советский программист, придумавший «Тетрис».
  • Кен Левин является автором Bioshock и System Shock 2.
  • Джон Ромеро придумал DOOM и Quake.
  • Джордан Мехнер в одиночку разработал двухмерного Prince of Persia.
  • Сэм Хаузер является одним из создателей серии Grand Theft Auto (GTA).
  • Мишель Ансель — создатель серий Rayman и Beyond Good & Evil.
  • Нил Дракман отвечает за разработку серий The Last of Us и Uncharted.
  • Сид Мейер — автор культовых Sid Meier’s Civilization и Sid Meier’s Pirates.
  • Питер Молинье является создателем Black & White и Fable.
  • Клиф Блезински придумал серию Gears of War.

Что нужно для начала работы геймдизайнером

К геймдизайнерам всегда повышенные требования: им необходимо владеть различными навыками в разных сферах. В небольших компаниях геймдизайнер может быть еще и менеджером продукта или даже продюсером — заниматься составлением дедлайнов, ставить задачи сотрудникам.

Вследствие этого для начала нужно занять прокачиванием навыков, ведь для разработки игр часто необходимо знать основы программирования (самыми распространенными языками в играх являются C# и Java, затем — Python и С++), уметь работать в Photoshop, разбираться в игровых движках, придумывать сюжет и писать сценарий для игры.

Можно пройти онлайн-курсы или почитать литературу на тему, например Джесси Шелл «The Art of Game Design: A Book of Lenses» или Скотт Роджерс «Level Up! The Guide to Great Video Game Design».

Важно знать основные тренды на рынке видеоигр, уметь увидеть, что модно сейчас, и попытаться предугадать, что будет модно к концу разработки игры. Важно понимать, для какой целевой аудитории делается проект.

Также можно пройти обучение геймдизайну в Высшей школе экономики, где есть программа «Геймдизайн и виртуальная реальность». Также в Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна есть программа бакалавриата «Анимация и графика компьютерных игр».

Многие геймдизайнеры начинают с собственных инди-проектов — для их создания потребуется всего несколько человек. Другой способ попасть в профессию — через должность тестировщика.

Плюсы и минусы профессии

· возможность превратить хобби в высокооплачиваемую работу

· творческая профессия с разноплановыми задачами

· сложный порог вхождения в профессию

· необходимость владеть различными навыками в разных сферах

· трудно убедить общественность, что геймдизайнер — серьезная профессия

· предложение превышает спрос

Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна компании-разработчика мобильных игр Pixonic (входит в состав игрового бренда MY.GAMES):

«Достаточно трудно назвать точную вилку — сколько получают геймдизайнеры в 2022 году . Зарплаты зависят от уровня подготовки геймдизайнера, его умений и опыта работы и могут варьироваться от десятков тысяч до сотен тысяч рублей. Ну и из геймдизайнеров нередко вырастают продюсеры, геймдиректора, директора студий, так что зарплате всегда есть куда расти.

Для работы геймдизайнером получать высшее образование, скажем так, необязательно, но для конкретных руководителей и на конкретных позициях высшее образование может быть важным фактором. Например, при поисках геймдизайнера-экономиста или балансера хочется быть уверенным в его умении считать. Да и в целом, высшее образование как минимум показывает умение человека учиться и искать информацию. Другое дело, что те же самые навыки можно показать работодателю иначе: через предыдущий опыт работы, личные проекты (включая моды для известных игр), выполнение тестового задания. В общем, отсутствие высшего образования не помеха для геймдизайнера, но это может отрезать некоторые варианты или сделать их несколько более труднодоступными».

Евгений Федуненко; группа «Прямая речь»

  • Евгений Федуненко подписаться отписаться

Профессия геймдизайнер: кто это, чем занимается и как стать

Профессия геймдизайнер: кто это, чем занимается и как стать Фото 0

В геймдеве немало интересных профессий, но самая загадочная из них связана с геймдизайном. Множество разных толкований этой должности и обязанностей геймдизайнера порождают споры и вводят новичка в заблуждение. Давайте разберемся, кто же такой игровой дизайнер и чем он занимается.

Что такое игровой дизайн

Геймдизайн — это процесс разработки правил и целей игры, проектирование игрового контента и геймплея.

Главная задача игрового дизайна — обеспечение крутого пользовательского опыта. Качественный геймдизайн буквально заставляет игрока наслаждаться процессом и заходить в игру чаще, несмотря на плохое настроение, недосып или рабочие дедлайны.

Профессия геймдизайнер

Профессия геймдизайнер — довольно новая. Несмотря на то, что геймдизайнерами являются и те ребята, которые придумывали первые настолки, сама должность и четкие обязанности специалиста отделились от смежных профессий не так давно.

Геймдизайнер — кто это?

Геймдизайнер — специалист, который разрабатывает концепцию и правила игры (на больших проектах в этом участвует ещё и продюсер), придумывает основные механики, внутриигровые ивенты, скидки, работает с уровнями сложности игры.

Словом, рука геймдизайнера касается всего, что может повлиять на геймерский опыт. В крупных геймдев-компаниях разные куски геймдизайнерской работы выполняют узкие специалисты — есть геймдизайнеры-балансировщики, геймдизайнеры фичей, геймдизайнеры систем и левел-дизайнеры. Вот так, оказывается, в профессиональной среде геймдизайнеров тоже разделение на «кланы» ��

Профессия геймдизайнер: кто это, чем занимается и как стать Фото 1

Такие разные геймдизайнеры: дизайнеры баланса и интерфейсов, систем и левел-дизайнеры

Везде ли нужны все эти специалисты? Неужели всем им хватит работы и может ли её делать один человек? Ответ один: всё зависит от масштаба проекта. В маленьких студиях все обязанности часто ложатся на плечи одного или пары игровых дизайнеров, ведь объема работы не так уж много. На больших проектах, где постоянно создается и выпускается огромное количество контента, дела обстоят иначе — в работу включаются специалисты следующих профессий ⬇️

В задачи гейм-дизайнера систем входит разработка правил игры. Этот специалист отвечает за выбор и реализацию игровых механик, которые приводят к определенному результату в игре. Дизайн систем — довольно универсальное направление, и такие специалисты нужны в каждом игровом проекте.

Левел-дизайнер проектирует уровни: разрабатывает миссию и игровые локации, описывает окружение, просчитывает размещение объектов на карте.

Гейм-дизайнер интерфейсов отвечает за взаимодействие игрока с игрой и за то, как игрок получает фидбек на свои действия от игры. Этот человек знает, на каком расстоянии от края экрана поместить важную кнопку, чтобы её было удобно нажимать, и как должно выглядеть информационное окно в новой миссии.

Гейм-дизайнер баланса настраивает игровой баланс, чтобы игра не оказалась слишком простой или слишком сложной для пользователей. Балансировщик работает с игровой аналитикой, занимается расчетами и ищет ошибки в уже существующих.

Гейм-дизайнер контента отвечает за встраивание в игру нового контента (квестов, персонажей, всяческих описаний), настройку поведения персонажей и взаимодействия — активного и фонового (чтобы персонажи не стояли столбом, пока игрок ходит по карте).

Нарративный дизайнер отвечает за повествование с помощью геймплея, текста и звука и изображений. Он следит за качеством связки «геймплей и повествование» в выпускаемом продукте. Например, выбирает те способы поощрения игрока, которые будут вплетаться в сюжет и соответствовать жанру, а также ожиданиям аудитории. Так, в Hidden Object играх в качестве бонуса за прохождение сложного уровня вы скорее увидите дополнительное время на поиск предметов, чем +1 к отношениям с другим персонажем, как это бывает в визуальных новеллах.

Профессия геймдизайнер: кто это, чем занимается и как стать Фото 2

Основные обязанности гейм-дизайнера

В основные обязанности гейм-дизайнера входит:

  • разработка концепта игры (основная идея, механики и жанр, изложенные в концепт-документе), написание и поддержка актуальности геймдизайн-документа;
  • разработка ключевых игровых механик;
  • балансировка игры;
  • описание образов персонажей игры;
  • разработка интерфейса игры совместно с художником;
  • написание подробного технического задания задействованным в процессе специалистам;
  • корректировка концепции игры в процессе разработки;
  • координирование специалистов в команде, которая работают над продуктом;
  • разработка способов и плана монетизации игры;
  • проектирование внутриигровых событий.

Что ещё должен уметь игровой дизайнер

Рано или поздно геймдизайнер может столкнуться с тем, что ему нужно будет собственноручно создавать прототип игрового уровня или целой игры, поэтому лучше научиться этому до момента острой необходимости. Для создания простых прототипов подойдёт один из движков с системой визуального программирования — пару отличных вариантов мы рассмотрели в последнем пункте этой статьи . Кстати, этот навык ещё и поможет лучше понимать разработчиков.

Гейм-дизайнер — это человек, который на «ты» с математикой, логикой и планированием. Плюсом будет знание английского языка (хотя бы для того, чтобы читать профессиональную литературу, которая в 90% случаев представлена только на инглише) и графических редакторов. Свободное владение приложениями для создания блок-схем, мокапов и ведения документации тоже никогда не будет лишним.

Профессия геймдизайнер: кто это, чем занимается и как стать Фото 3

Какими качествами должен обладать дизайнер игр

Часто люди, занимающие должность гейм-дизайнера, становятся связующим звеном между несколькими отделами — техническими дизайнерами и программистами, продюсерами и сценаристами, поэтому дизайнер видеоигр должен уметь подробно и доступно доносить свои идеи и рабочую информацию до участников процесса. Игровой дизайнер ограничен ресурсами, временем и технологиями, поэтому он должен четко уметь выражать свою мысль. А если он ещё и лид направления — обладать навыками проджект-менеджера и следить за обновлением документации.

Профессия гейм дизайнера подразумевает быстрые темпы работы и умение подстраиваться под внезапные изменения в проекте, поэтому для консервативных ребят такая работа может стать источником стресса. Гибкие специалисты, которые в переменах привыкли видеть не трудности, а возможности, смогут проявить это своё качество.

В работе игрового дизайнера важно уметь отличать гениальную мысль от плохой задумки и трезво оценивать даже собственные идеи. Крутой геймдизайнер — это геймер в аналитическими способностями, он регулярно играет в игры (особенно в игры того жанра, в котором работает), выявляет и анализирует интересы целевой аудитории (лучше это сделать ещё на этапе создания концепта игры), знает рынок и тренды индустрии, подмечает всё новое и мысленно примеряет это на свой проект.

Умение мыслить нестандартно — в плюс любому геймдизайнеру, ведь только выходя за рамки привычного можно создать шедевр. Идеи для игр можно искать везде: в книгах, телешоу, музыке и кино. Также опытному дизайнеру игр важно хорошо изучить визуальный стиль проекта и, в случае необходимости, направлять художников в нужное русло. Так игра будет выглядеть целостной, независимо от того, сколько разных артистов над ней работает.

Профессия геймдизайнер: кто это, чем занимается и как стать Фото 4

Гейм-дизайнер: как стать и где работать

На самом деле, большинство нынешних геймдизайнеров пришли в геймдев без специальной подготовки, курсов и далеко не всегда из смежных сфер. Всё потому, что геймдизайн как отдельная область знаний довольно молод. По этой причине почти вся профессиональная литература ещё не переведена с английского.

Профессия геймдизайнер: с чего начать

Чтобы понять, стоит ли пробовать себя в геймдизайне, на минутку вернитесь к пунктам об умениях и качествах геймдизайнера и беспристрастно оцените свой потенциал в их развитии. Дружите с математикой и теорией вероятности? — Окей. Пробовали себя в программировании? — Отлично.

Проверить свои аналитические способности можно, разобрав любимую игру на составляющие (сюжет, мета, главная механика, персонажи, фичи, интерфейс) и проанализировав их: что особенно круто и ново, почему определенная связка событий нравится игрокам, что особенного в геймплее). Конечно, новичку придется нелегко и многое будет упущено, но такая практика может помочь выяснить, насколько вам интересен процесс, что вы уже понимаете, а о чем слышите впервые.

Чтобы разбираться в дизайне игр, в них нужно играть. Не наспех, пропуская при любой возможности катсцены, а вдумчиво. Это развивает насмотренность и точно станет плюсом для новичка.

Оцените рынок вакансий в своей стране и регионе, подумайте, где бы хотели работать, готовы ли к переезду и что вам для этого нужно. Постройте в голове сразу два плана: оптимистичный и реалистичный с долей пессимизма. При любых раскладах прилагайте столько усилий, сколько нужно для реализации последнего, всегда делайте чуточку больше. Читайте не только литературу — ищите иностранные форумы специалистов, смотрите лекции на YouTube и записи с геймдев-конференций. Это не только прокачает ваши знания, а и поможет почувствовать себя частью комьюнити.

Профессия геймдизайнер: кто это, чем занимается и как стать Фото 5

Обучение на геймдизайнера

Образовательных программ по направлению геймдизайн в вузах Украины пока нет. Некоторые отправляются на обучение в университеты за рубежом, но далеко не у всех есть на это финансы. Поэтому в нашей стране популярными становятся курсы геймдизайна и программы стажировок.

Курсы для геймдизайнера

Курсов по игровому дизайну становится всё больше и больше. Вы можете пройти бесплатный курс по основам геймдизайна от DevtoDev , в котором информация изложена доступным языком и разбита на блоки по смыслу. После каждого модуля нужно пройти тест, а в финале — проверить свои знания на большом тестировании, чтобы получить сертификат. Да, заниматься и мотивировать себя придется самостоятельно — никаких менторов и чатов поддержки нет. Зато это крутая возможность без любых финансовых затрат обзавестись не только первым геймдев-образованием, но и его подтверждением в виде «корочки».

В интернете также можно найти много платных курсов на любой вкус, продолжительность и кошелек. Главное, на что стоит обращать внимание перед тем, как отдавать деньги за обучение — это программа курса и спикеры, которых вам презентуют в рекламе. Не стесняйтесь задавать вопросы об их опыте или гуглить их — это нормальная практика, если вы хотите быть уверенными в профессионализме своих учителей.

Профессия геймдизайнер: кто это, чем занимается и как стать Фото 6

В поисках возможностей для обучения не проходите мимо позиций ученика и программ стажировок в геймдев-студиях. Они часто бесплатны, непродолжительны и помогают получить первый опыт в сфере разработки игр.

Например, в этом году в стенах нашей студии VOKI Games мы проводили свою школу по геймдизайну. Ребята, желающие освоить новую профессию, целый месяц обучались нашими кураторами по специально разработанной программе и получали стипендию от компании. Лучших выпускников мы приняли в штат.

Ищите возможности, ловите момент, ведь никто знает, где и в какую секунду может начаться ваша карьера!

Кто такой геймдизайнер и чем он занимается

Многие думают, что геймдизайнер — это человек, который рисует игры. Рассказываем, кто это на самом деле и почему он занимается не только дизайном.

Евгений Кучерявый

Евгений Кучерявый

Пишет о программировании, в свободное время создаёт игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG.

Геймдизайнер — это тот, кто придумывает игры и следит за их разработкой. То есть он связан не только с дизайном и созданием концепта, но и со всеми остальными процессами жизненного цикла игры.

Несмотря на то что геймдизайнеру приходится много играть и быть в курсе всех тенденций индустрии, его работу вряд ли можно назвать весёлой. Это тяжёлый труд, а требования к геймдизайнеру очень высоки: он должен обладать множеством навыков в разных сферах и уметь связывать их друг с другом.

Чем занимается геймдизайнер

Хотя история компьютерных игр началась ещё в 1940-х годах, в этой сфере до сих пор нет единообразия и ясных определений для многих вещей. Например, в некоторых компаниях может быть позиция гейм-директора (игрового режиссёра), а в других его задачи будут распределены между другими специалистами.

То же справедливо и для геймдизайнера — его задачи могут отличаться от студии к студии. В этой статье мы расскажем о геймдизайнере в небольших компаниях или инди-командах, который вдобавок может выполнять обязанности менеджера продукта, продюсера и других специалистов.

Работы у геймдизайнера много: от придумывания идеи игры до контроля работы программистов, дизайнеров, сценаристов, маркетологов, художников, аниматоров и других специалистов.

Его работа над проектом начинается с создания концепта. Чтобы создать хороший концепт, геймдизайнер должен не только много играть (как в старые, так и в новые игры), но и постоянно анализировать рынок, чтобы быть в курсе последних событий в геймдеве (от англ. Game Development — разработка игр).

Для игры он должен в деталях продумать:

  • механики;
  • графику;
  • сюжет;
  • персонажей;
  • баланс;
  • сеттинг (фантастика, космоопера, стимпанк, киберпанк);
  • геймплей.

Все эти элементы составляют концепт. Когда он готов, нужно несколько раз его проверить. Геймдизайнер должен определить, какой аудитории будет интересна такая игра и будет ли она интересна вообще. Если подходящей аудитории не нашлось, концепт придётся переделать.

Геймдизайнеру приходится думать о вещах, которые часто отталкивают тех, кто идёт в геймдев ради романтики или чтобы исполнить детскую мечту. Одна из таких тем — монетизация. Да, игры должны приносить прибыль разработчикам, иначе их просто бессмысленно создавать.

Чтобы игра приносила прибыль, нужно продумать:

  • способы продвижения;
  • способ заработка на игре;
  • вопросы защиты;
  • источники инвестиций.

Собрав информацию и обозначив идеи, геймдизайнер составляет концепт-документ — в нём содержится вся важная информация об игре. Концепт-документ должен быть подробным, но простым и понятным.

Сначала концепт-документ показывается команде. Если всех всё устраивает, то начинается подготовка к привлечению инвесторов. Для этого создаются эскизы, разрабатываются демоверсии, монтируется трейлер и — самое главное — пишется питч.

Питч — это презентация, в которой красочно описывается будущая игра. Питч нужен, чтобы заинтересовать инвесторов или людей на краудфандинговых сервисах вроде Kickstarter или его российском аналоге Boomstarter. К питчу прилагаются все материалы, которые могут произвести впечатление на инвесторов. Питч должен быть сравнительно коротким (примерно пять страниц), чтобы читатель мог узнать всё самое важное и не заскучать от обилия информации.

Когда инвесторы найдены, геймдизайнер составляет дизайн-документ. В нём детально расписывается вообще всё, что касается игры и её разработки.

Читать дизайн-документ будет команда: в нём подробно описаны задачи каждого участника. Например, элементы, которые должны отрисовать художники, — текстуры, спрайты, анимации, шрифты, визуальные эффекты и так далее. Каждый член команды должен понимать задачи всех остальных специалистов.

Программист должен понять по дизайн-документу не только то, какой код он будет писать, но и то, как ему добавлять в игру спрайты или 3D-модели. То есть в дизайн-документе описывается работа команды в целом. Более частная информация передаётся специалистам в виде технического задания.

Когда все документы будут готовы, а работа над игрой начнётся, геймдизайнер принимает участие в каждом этапе работы и в каждом её направлении:

  • помогает сценаристам продумать сюжет так, чтобы он вписывался в игровые механики;
  • помогает художникам создать такую графику, чтобы она дополняла сюжет;
  • помогает программистам добавить в игру всё, что придумали другие специалисты.

Самая важная работа геймдизайнера — довести проект до конца. И для этого он должен решать все возникающие проблемы: готовить новые ТЗ, определять, что поменять в игре, чтобы хватило бюджета и возможностей, и так далее. Также он следит за соблюдением сроков и за многим другим.

Что ещё должен знать геймдизайнер

Геймдизайнер должен иметь представление об основных платформах, для которых создаются игры, и знать, какие инструменты и технологии могут понадобиться.

Например, разрабатывать игры для веба придётся сразу на нескольких языках. Интерфейс будет написан на HTML5, CSS3 и JS, а вот для серверной части могут быть использованы разные технологии. Геймдизайнер должен понимать, что лучше подойдёт для текущего проекта: PHP, ASP.NET, Java, Python или, может быть, Node.js. Надо знать, почему выбирается именно этот язык, какая на нём скорость разработки, даёт ли он все необходимые возможности, легко ли будет поддерживать код на нём и так далее.

Если же игра задумывается для компьютеров или мобильных устройств, то геймдизайнеру нужно знать, что лучше использовать — Unity, Unreal Engine или самописный движок. Он должен ясно понимать, какой способ будет дешевле, быстрее и при этом позволит достичь нужного результата.

Другая важная часть работы геймдизайнера — менеджмент. Геймдизайнер выбирает фреймворк для работы, способ ставить дедлайны, критерии эффективности. Тут тоже пригодится знание всех аспектов создания игры: ему нужно знать, кто не сможет начать работать, пока свои задачи не выполнят другие, — только так можно добиться, чтобы никто не сидел без дела.

Как стать геймдизайнером

Чтобы справиться со всеми задачами, которые описаны выше, геймдизайнер должен знать и уметь очень много — настолько, что его работу вряд ли можно считать развлечением. Вот примерный список:

  • программирование;
  • дизайн;
  • маркетинг;
  • математика;
  • написание сценариев;
  • управление;
  • создание музыки.

Никак не обойтись и без самодисциплины. Конечно, всё это не поможет, если геймдизайнер не любит игры и не играет в них, но без этих навыков он будет бесполезен, каким бы заядлым геймером ни был.

Проще всего освоить всё это на собственных проектах. Особенно если не хватает денег, чтобы купить или заказать компоненты для игры: тогда инди-разработчику приходится осваивать работу с 2D- или 3D-графикой, программирование, написание музыки и многое другое.

На это уходит очень много времени, но и навыки развиваются самые разные. А самый, пожалуй, главный из них — не бросать свои проекты. Без него у начинающего геймдизайнера не хватит дисциплины, чтобы ещё и руководить кем-то.

Заключение

Если вы хотите войти в геймдев, то вам поможет курс Skillbox «Геймдизайнер с нуля до PRO». Вы освоите полный цикл работы над игровым продуктом — от концепции и прототипа до определения аудитории — и соберёте свою первую игру.

Евангелист курса — Николай Дыбовский, легендарный геймдизайнер игры « Мор. Утопия ».

Кто придумывает игры

Перейти на сайт Электронного города

Перейти на сайт Электронного города

Перейти на сайт Электронного города

Просто о сложном, интересно о простом
Кто есть кто в игровой индустрии
Кто есть кто в игровой индустрии
Кто есть кто в игровой индустрии

Кто создает компьютерные игры и как присоединиться к этим людям? Где вообще этому учат? Если вы когда-нибудь задавались такими вопросами, эта статья — для вас.

Кто создает компьютерные игры и как присоединиться к этим людям? Где вообще этому учат? Если вы когда-нибудь задавались такими вопросами, эта статья — для вас.

Что почитать: книги
Что почитать: книги
«Искусство Геймдизайна» («The Art of Game Design: A Book of Lenses») Джесси Шелла
«Разработка игр и теория развлечений» («A Theory of Fun for Game Design») Рэфа Костера
Что почитать: статьи
Что почитать: статьи

Смешней и доходчивей всего о профессиях в игровой индустрии рассказывает статья «The Door Problem» гейм-дизайнера Лиз Инглэнд (перевод тут: «Дверной вопрос в геймдизайне»)

Статьи Игровая индустрия и Игровое образование в России и от Высшей школы бизнес-информатики ВШЭ
Что посмотреть
Что посмотреть
ТехноLive — Разработка игр: Технострим Mail.Ru Group
Геймдизайн: по ту сторону игры от Wargaming
Открытая лекция Как создать свою игру от Константина Сахнова
Игрофикация от Пенсильванского университета на Coursera
Кто генерирует идеи?
Кто генерирует идеи?

Гейм-дизайнер \ Геймдиз \ Game designer

Начнем с человека, без которого никакой игры не будет. Гейм-дизайнер придумывает компьютерную игру: и общую идею, и конкретные детали. В мире кино или театра он был бы режиссером. Но чистое творчество — малая толика работы гейм-дизайнера. В основном его жизнь — бесконечные документы (надо же донести идеи до остальной команды) и дотошные расчеты (игровой баланс и другие скучные штуки).

В небольших проектах геймдиз один, и он придумывает вообще все, в крупных кроме ведущего гейм-дизайнера есть дизайнеры уровней, дизайнеры игровой механики, дизайнеры интерфейса и т. д.

Что почитать
Что почитать
Где учиться: образовательные программы
Где учиться: образовательные программы
Бакалавриат Гейм-дизайн и виртуальная реальность в Школе дизайна ВШЭ

Менеджмент игровых проектов и курсы повышения квалификации (Игровая логика и Монетизация игр) в Высшей школе бизнес-информатики ВШЭ

Game Design & Production Management в Abertay University
Образовательная программа Гейм-дизайн в Scream School
Где учиться: онлайн-курсы
Где учиться: онлайн-курсы
Введение в гейм-дизайн от Массачусетского технологического института на Open edX
История гейм-дизайна от Технологического института Рочестера на Open edX
Курс Основы создания игр от ВШБИ
Интенсив Гейм-дизайн на Нетологии
Специализация Game Design: Art and Concepts на Coursera
Специализация Game Design and Development на Coursera
Концепции в разработке игр от Технологического университета Суинберна
Кто рассказывает историю?
Кто рассказывает историю?

Сценарист компьютерных игр \ Игровой писатель\ Gamewriter
Нарративный дизайнер \ Narrative designer

Сценарий тоже иногда пишет гейм-дизайнер, но чаще этим все-таки занимается сценарист. В идеале он не просто создает сюжет и диалоги, а рассказывает через тексты, картинки и игровой процесс историю. Причем рассказывает ее игроку: тому, кто сам постоянно и непредсказуемо вмешивается в повествование (narrative). Таких игровых сценаристов принято называть «нарративными дизайнерами».

К этой профессии, кстати, стоит присмотреться гуманитариям, которые хотели бы попасть в мир игростроя. Люди, хорошо владеющие русским языком, там очень даже востребованы.

Что почитать
Что почитать
Narratorika — сообщество игровых сценаристов
Где учиться
Где учиться
Онлайн-игры: литература, новые медиа и нарратив от Университета Вандербильта на Coursera
Story and Narrative Development for Video Games от Калифорнийского института искусств на Coursera
Кто наводит красоту?
Кто наводит красоту?

Игровой художник \ Game artist

Так, а кто нарисует персонажей, монстров, игровые пейзажи и прочую красоту? Любой игре, кроме совсем уж текстовых, нужны художники (впрочем, текстовым тоже: интерфейс должен выглядеть прилично). И еще программисты графики — чтоб оживить нарисованное. А еще специалисты по трехмерной графике, спецэффектам, виртуальной и дополненной реальности.

Где учиться: игровая графика
Где учиться: игровая графика
Образовательные программы Игровая графика, 3D-анимация, 3D-дженералист и Концепт-арт в Scream School
Дизайн персонажей для видеоигр от Калифорнийского института искусств на Coursera
Пиксель-арт в видеоиграх от Мичиганского университета на Coursera

Видеоуроки Концепт персонажа для игры и мастер-классы по рисованию скетча персонажа от канала CG Fish

Где учиться: виртуальная и дополненная реальность
Где учиться: виртуальная и дополненная реальность
VR.AR.Gamedev — профессиональное сообщество по играм в виртуальной реальности
Программа повышения квалификации Методология VR-разработки от ВШБИ
Курс Введение в индустрию VR на платформе «Стэпик»
Кто пишет код?
Кто пишет код?

Разработчик компьютерных игр\ Геймдев \ Game developer

И, конечно, никакой игры не будет, если идеи гейм-дизайнера, сценариста и художников не воплотят в жизнь программисты. Наверное, каждый второй, если не каждый первый подросток, который в ладах с компьютером, мечтает стать разработчиком компьютерных игр. Впрочем, вряд ли их работа намного веселее, чем у любого другого программиста: они же не играют, они код пишут. Но ведь интереснее же.

Что почитать
Что почитать
Где учиться
Где учиться
Разработка игр на Unity в Scream School
Создание 2D-игры с нуляна «Нетологии»
Онлайн-курс «Разработчик игр» на Geekbrains
Разработка игр на Unity3D в IT-Академии Алексея Сухорукова
Создаем свою первую мобильную игру от Университета Рединга на FutureLearn
Кто работает над ошибками?
Кто работает над ошибками?

Тестировщик компьютерных игр \ QA Tester \ QA Engineer

А вот кто действительно играет на работе — так это тестировщики. В любой программе — и в компьютерной игре тоже — поначалу есть ошибки и уязвимости. Чтобы найти их, тестировщик раз за разом проходит игру (точнее, отдельные ее фрагменты).

И если вам кажется, что это мечта, а не работа, подумайте вот о чем. Игра, которая то зависает, то вылетает, переполненная багами — кому захочется в такое играть? Вот и тестировщику не хочется, но надо — чтобы игроки не мучились.

Кто заботится об игроках?
Кто заботится об игроках?

Комьюнити-менеджер \ Community manager

Так сложилось, что сообщество игроков имеет огромное влияние на всю игровую индустрию. Поэтому профессия комьюнити-менеджера родилась в мире компьютерных игр, хотя давно уже встречается и за его пределами.

Комьюнити-менеджер — это человек, который поддерживает сообщество игроков (или сторонников любого другого бренда или услуги). Постоянно общается с ними, отвечает на вопросы, ловит и передает компании-разработчику высказанные и невысказанные хотелки и претензии.

И если между компанией и сообществом какой-то конфликт, комьюнити-менеджер должен быть на стороне сообщества — он же один из них. И на стороне компании — он на нее все-таки работает. В общем, нелегкая это работа.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *