Erase c что это
Для добавления элементов в вектор применяется функция push_back() , в которую передается добавляемый элемент:
#include #include int main() < std::vectornumbers; // пустой вектор numbers.push_back(5); numbers.push_back(3); numbers.push_back(10); for(int n : numbers) cout << n << "\t"; // 5 3 10 std::cout
Векторы являются динамическими структурами в отличие от массивов, где мы скованы его заданым размером. Поэтому мы можем динамически добавлять в вектор новые данные.
Функция emplace_back() выполняет аналогичную задачу — добавляет элемент в конец контейнера:
std::vector numbers< 1, 2, 3, 4, 5 >; numbers.emplace_back(8); // numbers = < 1, 2, 3, 4, 5, 8 >;
Добавление элементов на определенную позицию
Ряд функций позволяет добавлять элементы на определенную позицию.
- emplace(pos, value) : вставляет элемент value на позицию, на которую указывает итератор pos
- insert(pos, value) : вставляет элемент value на позицию, на которую указывает итератор pos, аналогично функции emplace
- insert(pos, n, value) : вставляет n элементов value начиная с позиции, на которую указывает итератор pos
- insert(pos, begin, end) : вставляет начиная с позиции, на которую указывает итератор pos, элементы из другого контейнера из диапазона между итераторами begin и end
- insert(pos, values) : вставляет список значений начиная с позиции, на которую указывает итератор pos
std::vector numbers< 1, 2, 3, 4, 5 >; auto iter = numbers.cbegin(); // константный итератор указывает на первый элемент numbers.emplace(iter + 2, 8); // добавляем после второго элемента numbers = < 1, 2, 8, 3, 4, 5>;
std::vector numbers1< 1, 2, 3, 4, 5 >; auto iter1 = numbers1.cbegin(); // константный итератор указывает на первый элемент numbers1.insert(iter1 + 2, 8); // добавляем после второго элемента //numbers1 = < 1, 2, 8, 3, 4, 5>; std::vector numbers2 < 1, 2, 3, 4, 5 >; auto iter2 = numbers2.cbegin(); // константный итератор указывает на первый элемент numbers2.insert(iter2 + 1, 3, 4); // добавляем после первого элемента три четверки //numbers2 = < 1, 4, 4, 4, 2, 3, 4, 5>; std::vector values < 10, 20, 30, 40, 50 >; std::vector numbers3 < 1, 2, 3, 4, 5 >; auto iter3 = numbers3.cbegin(); // константный итератор указывает на первый элемент // добавляем после первого элемента три первых элемента из вектора values numbers3.insert(iter3 + 1, values.begin(), values.begin() + 3); //numbers3 = < 1, 10, 20, 30, 2, 3, 4, 5>; std::vector numbers4 < 1, 2, 3, 4, 5 >; auto iter4 = numbers4.cend(); // константный итератор указывает на позицию за последним элементом // добавляем в конец вектора numbers4 элементы из списка < 21, 22, 23 >numbers4.insert(iter4, < 21, 22, 23 >); //numbers4 = < 1, 2, 3, 4, 5, 21, 22, 23>;
Удаление элементов
Если необходимо удалить все элементы вектора, то можно использовать функцию clear :
std::vector v < 1,2,3,4 >; v.clear();
Функция pop_back() удаляет последний элемент вектора:
std::vector v < 1,2,3,4 >; v.pop_back(); // v =
Если нужно удалить элемент из середины или начала контейнера, применяется функция std::erase() , которая имеет следующие формы:
- erase(p) : удаляет элемент, на который указывает итератор p. Возвращает итератор на элемент, следующий после удаленного, или на конец контейнера, если удален последний элемент
- erase(begin, end) : удаляет элементы из диапазона, на начало и конец которого указывают итераторы begin и end. Возвращает итератор на элемент, следующий после последнего удаленного, или на конец контейнера, если удален последний элемент
std::vector numbers1 < 1, 2, 3, 4, 5, 6 >; auto iter = numbers1.cbegin(); // указатель на первый элемент numbers1.erase(iter + 2); // удаляем третий элемент // numbers1 = < 1, 2, 4, 5, 6 >std::vector numbers2 = < 1, 2, 3, 4, 5, 6 >; auto begin = numbers2.cbegin(); // указатель на первый элемент auto end = numbers2.cend(); // указатель на последний элемент numbers2.erase(begin + 2, end — 1); // удаляем с третьего элемента до последнего // numbers2 =
Также начиная со стандарта С++20 в язык была добавлена функция std::erase() . Она не является частью типа vector. В качестве первого параметра она принимает вектор, а в качестве второго — элемент, который надо удалить:
std::vector numbers3 < 1, 2, 3, 1, 5, 6 >; std::erase(numbers3, 1); // numbers3 =
В данном случае удаляем из вектора numbers3 все вхождения числа 1.
Размер вектора
С помощью функции size() можно узнать размер вектора, а с помощью функции empty() проверить, путой ли вектор:
#include #include int main() < std::vectornumbers; if(numbers.empty()) std::cout
С помощью функции resize() можно изменить размер вектора. Эта функция имеет две формы:
- resize(n) : оставляет в векторе n первых элементов. Если вектор содержит больше элементов, то его размер усекается до n элементов. Если размер вектора меньше n, то добавляются недостающие элементы и инициализируются значением по умолчанию
- resize(n, value) : также оставляет в векторе n первых элементов. Если размер вектора меньше n, то добавляются недостающие элементы со значением value
std::vector numbers1 < 1, 2, 3, 4, 5, 6 >; numbers1.resize(4); // оставляем первые четыре элемента — numbers1 = numbers1.resize(6, 8); // numbers1 =
Важно учитывать, что применение функции resize может сделать некорректными все итераторы, указатели и ссылки на элементы.
Изменение элементов вектора
Функция assign() позволяет заменить все элементы вектора определенным набором:
std::vector langs = < "Java", "JavaScript", "C">; langs.assign(4, «C++»); // langs =
В данном случае элементы вектора заменяются набором из четырех строк «C++».
Также можно передать непосредственно набор значений, который заменит значения вектора:
std::vector langs< "Java", "JavaScript", "C">; langs.assign(< "C++", "C#", "C">); // langs =
Еще одна функция — swap() обменивает значения двух контейнеров:
std::vector clangs < "C++", "C#", "Java" >; std::vector ilangs < "JavaScript", "Python", "PHP">; clangs.swap(ilangs); // clangs = < "JavaScript", "Python", "PHP">; for(std::string lang : clangs)
Сравнение векторов
Векторы можно сравнивать — они поддерживают все операции сравнения: , =, ==, !=. Сравнение контейнеров осуществляется на основании сравнения пар элементов на тех же позициях. Векторы равны, если они содержат одинаковые элементы на тех же позициях. Иначе они не равны:
std::vector v1 ; std::vector v2 ; std::vector v3 ; bool v1v2 = v1 == v2; // true bool v1v3 = v1 != v3; // true bool v2v3 = v2 == v3; // false
работа erase
vector.erase
Помогите пожалуйста с синтаксисом удаления любого элемента из вектора Вот тут ошибка: #include.
Erase map
Добрый день, мне необходимо удалить из MAP некоторое количество элементов, сейчас я делаю это вот.
.erase() в массиве.
есть массив вектор например: vector< pair<char,int> > k; k.second мне надо его удалить как.
277 / 226 / 93
Регистрация: 27.06.2016
Сообщений: 639
alex14058,
v.erase(v.begin()+v[b]);
Встречный вопрос — в чём смысл этого?
«C with Classes»
1641 / 1398 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,855
Записей в блоге: 1
Сообщение от alex14058 
это вызов метода int& std::vector
Регистрация: 24.05.2017
Сообщений: 87
Сообщение от alex white 
alex14058,
v.erase(v.begin()+v[b]);
Встречный вопрос — в чём смысл этого?
v.erase(v.begin()+v[b]); я ошибочно подумал что v[b] удаляет элементы из вектора v
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
Помогаю со студенческими работами здесь
std::vector::erase
Всем привет. Буду очень рад, если кто-нибудь может мне объяснить логику. см. скриншот.
Шаблоны: insert, erase
У меня проблема, как именно нужно описать main и проблема с функцией insert, мне сказали, что в ней.
Реализация функции erase()
Как работает erase()? То есть, если у нас : prev, it, next — итераторы и выполняя erase(it), она.
Функция Vector Erase () в C++


Программирование и разработка
На чтение 6 мин Просмотров 25к. Опубликовано 06.08.2021
Массив используется для хранения нескольких данных, и количество элементов массива не может быть изменено во время выполнения. Эту проблему можно решить, используя вектор, который работает как динамический массив. В классе вектора существуют различные функции для добавления и удаления элемента из вектора. Функция erase () используется для удаления одного или нескольких элементов из вектора во время выполнения, что уменьшает размер вектора. Использование этой функции было объяснено в этом руководстве.
Синтаксис:
Ниже приведены два типа синтаксиса этой функции.
iterator erase ( iterator position ) ;
Вышеупомянутая функция erase () используется для удаления одного элемента из вектора, она возвращает итератор и указывает на элемент, за которым следует последний удаленный элемент.
iterator erase ( iterator starting_position, iterator ending_position ) ;
Вышеупомянутая функция erase () используется для удаления нескольких элементов из вектора на основе позиции, указанной в первом и втором аргументах этой функции.
Предварительные условия:
Прежде чем проверять примеры этого руководства, вы должны проверить, установлен ли компилятор g ++ в системе. Если вы используете Visual Studio Code, установите необходимые расширения для компиляции исходного кода C ++ и создания исполняемого кода. Здесь приложение Visual Studio Code было использовано для компиляции и выполнения кода C ++. Ниже показаны различные варианты использования функции erase () для вставки элемента (ов) в вектор.
Пример 1: удалить первый элемент element
Создайте файл C ++ со следующим кодом, чтобы удалить элемент из начала вектора. В коде использован вектор строковых значений. Значения вектора были напечатаны до и после удаления первого элемента из вектора с помощью функции erase () с одним параметром.
//Include necessary libraries
#include
#include
using namespace std ;
//Display the values of the vector
void display_vector ( vector < string >fruits )
//Initialize the counter
int counter = 1 ;
//Iterate and print the elements of the vector using loop
for ( auto ele = fruits. begin ( ) ; ele ! = fruits. end ( ) ; ele ++ )
//Check the elements is the last element or not
if ( counter ! = fruits. size ( ) )
cout
else
cout
//Increment the counter by 1
counter ++ ;
>
cout
>
int main ( void )
//Declare a vector of string data
vector < string >fruits = < «Orange» , «Banana» , «Mango» , «Jack Fruit» , «Lichi» >;
//Print the existing values of the vector
cout << «The values of the vector before remove: «
display_vector ( fruits ) ;
//Remove the first element from the vector
fruits. erase ( fruits. begin ( ) ) ;
//Print the existing values of the vector after remove
cout << « \n The values of the vector after remove: «
display_vector ( fruits ) ;
return 0 ;
>
Читайте также: Учебное пособие по React: как создать пользовательский интерфейс Instagram с помощью React
Следующий вывод появится после выполнения вышеуказанного кода.

Пример 2: Удалить несколько элементов
Создайте файл C ++ со следующим кодом, чтобы удалить несколько элементов из вектора с помощью функции erase (). В коде использован вектор целочисленных значений. Здесь используются два итератора для установки диапазона элементов, удаленных из вектора. Функция erase () использовалась с двумя параметрами для удаления нескольких элементов из вектора.
//Include necessary libraries
#include
#include
using namespace std ;
//Display the vector
void display_vector ( vector < int >nums )
//Print the values of the vector using loop
for ( auto ele = nums. begin ( ) ; ele ! = nums. end ( ) ; ele ++ )
cout
//Add new line
cout
>
int main ( )
//Declare a vector of integer data
vector < int >intArray < 678 , 435 , 960 , 231 , 800 , 387 , 634 , 267 , 409 , 294 >;
//Print the existing values of the vector
cout
display_vector ( intArray ) ;
//Declare two iterators to remove the range of elements from the vector
vector < int >:: iterator startEle, endEle ;
//Set the iterator to the first position
startEle = intArray. begin ( ) ;
//Increment the starting iterator by 2
advance ( startEle, 2 ) ;
//Set the iterator to the last position
endEle = intArray. end ( ) ;
//Decrement the ending iterator by 3
advance ( endEle, — 3 ) ;
//Remove the range of elements
intArray. erase ( startEle, endEle ) ;
//Print the existing values of the vector after remove
cout
display_vector ( intArray ) ;
return 0 ;
>
Читайте также: Функция заполнения в Pandas
Следующий вывод появится после выполнения вышеуказанного кода. В соответствии с диапазоном итераторов удалены элементы с 3-й по 7-ю позицию вектора.

Пример 3: Удалить определенные элементы
Создайте файл C ++ со следующим кодом, чтобы удалить определенные элементы вектора с помощью функции erase (). В коде объявлен вектор из 7 целочисленных элементов. Затем цикл for использовался для перебора элементов вектора и удаления из вектора тех элементов, которые не делятся на 5.
Следующий вывод появится после выполнения вышеуказанного кода. Выходные данные показывают, что вектор содержит только элементы, кратные 5, а другие элементы были удалены.

Заключение
В этом уроке были показаны различные варианты использования функции erase () для удаления векторных элементов. В C ++ есть много других функций для удаления элемента из вектора, и эти функции могут удалять по одному элементу за раз. Но как одиночные, так и множественные элементы из любой позиции вектора могут быть удалены с помощью функции vector erase ().
Стереть элементы из вектора в C++
В этом посте мы обсудим, как стереть элементы из вектора в C++.
1. Использование итератора
Рекомендуемый подход состоит в том, чтобы перебрать vector с помощью итераторов и вызвать vector::erase если текущее значение равно заданному ключу. При удалении элемента необходимо соблюдать особую осторожность. С момента вызова erase() делает итератор недействительным, идея состоит в том, чтобы использовать возвращаемое значение для установки итератора на следующий элемент.
void erase ( std :: vector < int >&v , int key )
for ( auto it = v . begin ( ) ; it != v . end ( ) ; )
if ( * it == key ) <
it = v . erase ( it ) ;
std :: vector < int >v = < 1 , 2 , 3 , 2 , 4 , 5 >;
int key = 2 ;
erase ( v , key ) ;
for ( int i : v ) <
std :: cout << i << ' ' ;
результат:
1 3 4 5
2. Использование std::remove_if функция
Другим решением является использование std::remove_if с vector::erase как показано ниже. Он использует функтор.
Обратите внимание, что std::remove_if алгоритм ничего не знает о базовом контейнере. На самом деле он не удаляет элементы из контейнера, а перемещает все Безопасно элементы на передний план и возвращает итератор, указывающий, где должен быть конец, поэтому их можно удалить с помощью одного вызова std::erase . Эта техника широко известна как Стереть-удалить идиома.