Перейти к содержимому

Erase c что это

  • автор:

Erase c что это

Для добавления элементов в вектор применяется функция push_back() , в которую передается добавляемый элемент:

#include #include int main() < std::vectornumbers; // пустой вектор numbers.push_back(5); numbers.push_back(3); numbers.push_back(10); for(int n : numbers) cout << n << "\t"; // 5 3 10 std::cout

Векторы являются динамическими структурами в отличие от массивов, где мы скованы его заданым размером. Поэтому мы можем динамически добавлять в вектор новые данные.

Функция emplace_back() выполняет аналогичную задачу — добавляет элемент в конец контейнера:

std::vector numbers< 1, 2, 3, 4, 5 >; numbers.emplace_back(8); // numbers = < 1, 2, 3, 4, 5, 8 >;

Добавление элементов на определенную позицию

Ряд функций позволяет добавлять элементы на определенную позицию.

  • emplace(pos, value) : вставляет элемент value на позицию, на которую указывает итератор pos
  • insert(pos, value) : вставляет элемент value на позицию, на которую указывает итератор pos, аналогично функции emplace
  • insert(pos, n, value) : вставляет n элементов value начиная с позиции, на которую указывает итератор pos
  • insert(pos, begin, end) : вставляет начиная с позиции, на которую указывает итератор pos, элементы из другого контейнера из диапазона между итераторами begin и end
  • insert(pos, values) : вставляет список значений начиная с позиции, на которую указывает итератор pos
std::vector numbers< 1, 2, 3, 4, 5 >; auto iter = numbers.cbegin(); // константный итератор указывает на первый элемент numbers.emplace(iter + 2, 8); // добавляем после второго элемента numbers = < 1, 2, 8, 3, 4, 5>;
std::vector numbers1< 1, 2, 3, 4, 5 >; auto iter1 = numbers1.cbegin(); // константный итератор указывает на первый элемент numbers1.insert(iter1 + 2, 8); // добавляем после второго элемента //numbers1 = < 1, 2, 8, 3, 4, 5>; std::vector numbers2 < 1, 2, 3, 4, 5 >; auto iter2 = numbers2.cbegin(); // константный итератор указывает на первый элемент numbers2.insert(iter2 + 1, 3, 4); // добавляем после первого элемента три четверки //numbers2 = < 1, 4, 4, 4, 2, 3, 4, 5>; std::vector values < 10, 20, 30, 40, 50 >; std::vector numbers3 < 1, 2, 3, 4, 5 >; auto iter3 = numbers3.cbegin(); // константный итератор указывает на первый элемент // добавляем после первого элемента три первых элемента из вектора values numbers3.insert(iter3 + 1, values.begin(), values.begin() + 3); //numbers3 = < 1, 10, 20, 30, 2, 3, 4, 5>; std::vector numbers4 < 1, 2, 3, 4, 5 >; auto iter4 = numbers4.cend(); // константный итератор указывает на позицию за последним элементом // добавляем в конец вектора numbers4 элементы из списка < 21, 22, 23 >numbers4.insert(iter4, < 21, 22, 23 >); //numbers4 = < 1, 2, 3, 4, 5, 21, 22, 23>;

Удаление элементов

Если необходимо удалить все элементы вектора, то можно использовать функцию clear :

std::vector v < 1,2,3,4 >; v.clear();

Функция pop_back() удаляет последний элемент вектора:

std::vector v < 1,2,3,4 >; v.pop_back(); // v =

Если нужно удалить элемент из середины или начала контейнера, применяется функция std::erase() , которая имеет следующие формы:

  • erase(p) : удаляет элемент, на который указывает итератор p. Возвращает итератор на элемент, следующий после удаленного, или на конец контейнера, если удален последний элемент
  • erase(begin, end) : удаляет элементы из диапазона, на начало и конец которого указывают итераторы begin и end. Возвращает итератор на элемент, следующий после последнего удаленного, или на конец контейнера, если удален последний элемент

std::vector numbers1 < 1, 2, 3, 4, 5, 6 >; auto iter = numbers1.cbegin(); // указатель на первый элемент numbers1.erase(iter + 2); // удаляем третий элемент // numbers1 = < 1, 2, 4, 5, 6 >std::vector numbers2 = < 1, 2, 3, 4, 5, 6 >; auto begin = numbers2.cbegin(); // указатель на первый элемент auto end = numbers2.cend(); // указатель на последний элемент numbers2.erase(begin + 2, end — 1); // удаляем с третьего элемента до последнего // numbers2 =

Также начиная со стандарта С++20 в язык была добавлена функция std::erase() . Она не является частью типа vector. В качестве первого параметра она принимает вектор, а в качестве второго — элемент, который надо удалить:

std::vector numbers3 < 1, 2, 3, 1, 5, 6 >; std::erase(numbers3, 1); // numbers3 =

В данном случае удаляем из вектора numbers3 все вхождения числа 1.

Размер вектора

С помощью функции size() можно узнать размер вектора, а с помощью функции empty() проверить, путой ли вектор:

#include #include int main() < std::vectornumbers; if(numbers.empty()) std::cout

С помощью функции resize() можно изменить размер вектора. Эта функция имеет две формы:

  • resize(n) : оставляет в векторе n первых элементов. Если вектор содержит больше элементов, то его размер усекается до n элементов. Если размер вектора меньше n, то добавляются недостающие элементы и инициализируются значением по умолчанию
  • resize(n, value) : также оставляет в векторе n первых элементов. Если размер вектора меньше n, то добавляются недостающие элементы со значением value

std::vector numbers1 < 1, 2, 3, 4, 5, 6 >; numbers1.resize(4); // оставляем первые четыре элемента — numbers1 = numbers1.resize(6, 8); // numbers1 =

Важно учитывать, что применение функции resize может сделать некорректными все итераторы, указатели и ссылки на элементы.

Изменение элементов вектора

Функция assign() позволяет заменить все элементы вектора определенным набором:

std::vector langs = < "Java", "JavaScript", "C">; langs.assign(4, «C++»); // langs =

В данном случае элементы вектора заменяются набором из четырех строк «C++».

Также можно передать непосредственно набор значений, который заменит значения вектора:

std::vector langs< "Java", "JavaScript", "C">; langs.assign(< "C++", "C#", "C">); // langs =

Еще одна функция — swap() обменивает значения двух контейнеров:

std::vector clangs < "C++", "C#", "Java" >; std::vector ilangs < "JavaScript", "Python", "PHP">; clangs.swap(ilangs); // clangs = < "JavaScript", "Python", "PHP">; for(std::string lang : clangs)

Сравнение векторов

Векторы можно сравнивать — они поддерживают все операции сравнения: , =, ==, !=. Сравнение контейнеров осуществляется на основании сравнения пар элементов на тех же позициях. Векторы равны, если они содержат одинаковые элементы на тех же позициях. Иначе они не равны:

std::vector v1 ; std::vector v2 ; std::vector v3 ; bool v1v2 = v1 == v2; // true bool v1v3 = v1 != v3; // true bool v2v3 = v2 == v3; // false

работа erase

vector.erase
Помогите пожалуйста с синтаксисом удаления любого элемента из вектора Вот тут ошибка: #include.

Erase map
Добрый день, мне необходимо удалить из MAP некоторое количество элементов, сейчас я делаю это вот.

.erase() в массиве.
есть массив вектор например: vector< pair<char,int> > k; k.second мне надо его удалить как.

277 / 226 / 93
Регистрация: 27.06.2016
Сообщений: 639
alex14058,

v.erase(v.begin()+v[b]);

Встречный вопрос — в чём смысл этого?
«C with Classes»
1641 / 1398 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,855
Записей в блоге: 1

ЦитатаСообщение от alex14058 Посмотреть сообщение

это вызов метода int& std::vector::operator[](int i) . он возвращает ссылку на элемент индекс которого указан в b

Регистрация: 24.05.2017
Сообщений: 87

ЦитатаСообщение от alex white Посмотреть сообщение

alex14058,

v.erase(v.begin()+v[b]);

Встречный вопрос — в чём смысл этого?
v.erase(v.begin()+v[b]); я ошибочно подумал что v[b] удаляет элементы из вектора v
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
Помогаю со студенческими работами здесь

std::vector::erase
Всем привет. Буду очень рад, если кто-нибудь может мне объяснить логику. см. скриншот.

Шаблоны: insert, erase
У меня проблема, как именно нужно описать main и проблема с функцией insert, мне сказали, что в ней.

Реализация функции erase()
Как работает erase()? То есть, если у нас : prev, it, next — итераторы и выполняя erase(it), она.

Функция Vector Erase () в C++

bestprogrammer.ru

Что такое вектор в C++

Программирование и разработка

На чтение 6 мин Просмотров 25к. Опубликовано 06.08.2021

Массив используется для хранения нескольких данных, и количество элементов массива не может быть изменено во время выполнения. Эту проблему можно решить, используя вектор, который работает как динамический массив. В классе вектора существуют различные функции для добавления и удаления элемента из вектора. Функция erase () используется для удаления одного или нескольких элементов из вектора во время выполнения, что уменьшает размер вектора. Использование этой функции было объяснено в этом руководстве.

Синтаксис:

Ниже приведены два типа синтаксиса этой функции.

iterator erase ( iterator position ) ;

Вышеупомянутая функция erase () используется для удаления одного элемента из вектора, она возвращает итератор и указывает на элемент, за которым следует последний удаленный элемент.

iterator erase ( iterator starting_position, iterator ending_position ) ;

Вышеупомянутая функция erase () используется для удаления нескольких элементов из вектора на основе позиции, указанной в первом и втором аргументах этой функции.

Предварительные условия:

Прежде чем проверять примеры этого руководства, вы должны проверить, установлен ли компилятор g ++ в системе. Если вы используете Visual Studio Code, установите необходимые расширения для компиляции исходного кода C ++ и создания исполняемого кода. Здесь приложение Visual Studio Code было использовано для компиляции и выполнения кода C ++. Ниже показаны различные варианты использования функции erase () для вставки элемента (ов) в вектор.

Пример 1: удалить первый элемент element

Создайте файл C ++ со следующим кодом, чтобы удалить элемент из начала вектора. В коде использован вектор строковых значений. Значения вектора были напечатаны до и после удаления первого элемента из вектора с помощью функции erase () с одним параметром.

//Include necessary libraries

#include

#include

using namespace std ;

//Display the values of the vector

void display_vector ( vector < string >fruits )

//Initialize the counter

int counter = 1 ;

//Iterate and print the elements of the vector using loop

for ( auto ele = fruits. begin ( ) ; ele ! = fruits. end ( ) ; ele ++ )

//Check the elements is the last element or not

if ( counter ! = fruits. size ( ) )

cout

else

cout

//Increment the counter by 1

counter ++ ;

>

cout

>

int main ( void )

//Declare a vector of string data

vector < string >fruits = < «Orange» , «Banana» , «Mango» , «Jack Fruit» , «Lichi» >;

//Print the existing values of the vector

cout << «The values of the vector before remove: «

display_vector ( fruits ) ;

//Remove the first element from the vector

fruits. erase ( fruits. begin ( ) ) ;

//Print the existing values of the vector after remove

cout << « \n The values of the vector after remove: «

display_vector ( fruits ) ;

return 0 ;

>

Читайте также: Учебное пособие по React: как создать пользовательский интерфейс Instagram с помощью React

Следующий вывод появится после выполнения вышеуказанного кода.

Следующий вывод появится после выполнения

Пример 2: Удалить несколько элементов

Создайте файл C ++ со следующим кодом, чтобы удалить несколько элементов из вектора с помощью функции erase (). В коде использован вектор целочисленных значений. Здесь используются два итератора для установки диапазона элементов, удаленных из вектора. Функция erase () использовалась с двумя параметрами для удаления нескольких элементов из вектора.

//Include necessary libraries

#include

#include

using namespace std ;

//Display the vector

void display_vector ( vector < int >nums )

//Print the values of the vector using loop

for ( auto ele = nums. begin ( ) ; ele ! = nums. end ( ) ; ele ++ )

cout

//Add new line

cout

>

int main ( )

//Declare a vector of integer data

vector < int >intArray < 678 , 435 , 960 , 231 , 800 , 387 , 634 , 267 , 409 , 294 >;

//Print the existing values of the vector

cout

display_vector ( intArray ) ;

//Declare two iterators to remove the range of elements from the vector

vector < int >:: iterator startEle, endEle ;

//Set the iterator to the first position

startEle = intArray. begin ( ) ;

//Increment the starting iterator by 2

advance ( startEle, 2 ) ;

//Set the iterator to the last position

endEle = intArray. end ( ) ;

//Decrement the ending iterator by 3

advance ( endEle, — 3 ) ;

//Remove the range of elements

intArray. erase ( startEle, endEle ) ;

//Print the existing values of the vector after remove

cout

display_vector ( intArray ) ;

return 0 ;

>

Читайте также: Функция заполнения в Pandas

Следующий вывод появится после выполнения вышеуказанного кода. В соответствии с диапазоном итераторов удалены элементы с 3-й по 7-ю позицию вектора.

В соответствии с диапазоном итераторов удалены элементы с 3-й по 7-ю позицию вектора

Пример 3: Удалить определенные элементы

Создайте файл C ++ со следующим кодом, чтобы удалить определенные элементы вектора с помощью функции erase (). В коде объявлен вектор из 7 целочисленных элементов. Затем цикл for использовался для перебора элементов вектора и удаления из вектора тех элементов, которые не делятся на 5.

Следующий вывод появится после выполнения вышеуказанного кода. Выходные данные показывают, что вектор содержит только элементы, кратные 5, а другие элементы были удалены.

Выходные данные показывают, что вектор содержит только элементы, кратные 5, а другие элементы были

Заключение

В этом уроке были показаны различные варианты использования функции erase () для удаления векторных элементов. В C ++ есть много других функций для удаления элемента из вектора, и эти функции могут удалять по одному элементу за раз. Но как одиночные, так и множественные элементы из любой позиции вектора могут быть удалены с помощью функции vector erase ().

Стереть элементы из вектора в C++

В этом посте мы обсудим, как стереть элементы из вектора в C++.

1. Использование итератора

Рекомендуемый подход состоит в том, чтобы перебрать vector с помощью итераторов и вызвать vector::erase если текущее значение равно заданному ключу. При удалении элемента необходимо соблюдать особую осторожность. С момента вызова erase() делает итератор недействительным, идея состоит в том, чтобы использовать возвращаемое значение для установки итератора на следующий элемент.

void erase ( std :: vector < int >&v , int key )
for ( auto it = v . begin ( ) ; it != v . end ( ) ; )
if ( * it == key ) < it = v . erase ( it ) ; std :: vector < int >v = < 1 , 2 , 3 , 2 , 4 , 5 >;
int key = 2 ;
erase ( v , key ) ;
for ( int i : v ) < std :: cout << i << ' ' ;

результат:

1 3 4 5

2. Использование std::remove_if функция

Другим решением является использование std::remove_if с vector::erase как показано ниже. Он использует функтор.

Обратите внимание, что std::remove_if алгоритм ничего не знает о базовом контейнере. На самом деле он не удаляет элементы из контейнера, а перемещает все Безопасно элементы на передний план и возвращает итератор, указывающий, где должен быть конец, поэтому их можно удалить с помощью одного вызова std::erase . Эта техника широко известна как Стереть-удалить идиома.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *