Как использовать javascript
Перейти к содержимому

Как использовать javascript

  • автор:

Введение в JavaScript

Давайте посмотрим, что такого особенного в JavaScript, чего можно достичь с его помощью и какие другие технологии хорошо с ним работают.

Что такое JavaScript?

Изначально JavaScript был создан, чтобы «сделать веб-страницы живыми».

Программы на этом языке называются скриптами. Они могут встраиваться в HTML и выполняться автоматически при загрузке веб-страницы.

Скрипты распространяются и выполняются, как простой текст. Им не нужна специальная подготовка или компиляция для запуска.

Это отличает JavaScript от другого языка – Java.

Почему JavaScript?

Когда JavaScript создавался, у него было другое имя – «LiveScript». Однако, язык Java был очень популярен в то время, и было решено, что позиционирование JavaScript как «младшего брата» Java будет полезно.

Со временем JavaScript стал полностью независимым языком со своей собственной спецификацией, называющейся ECMAScript, и сейчас не имеет никакого отношения к Java.

Сегодня JavaScript может выполняться не только в браузере, но и на сервере или на любом другом устройстве, которое имеет специальную программу, называющуюся «движком» JavaScript.

У браузера есть собственный движок, который иногда называют «виртуальная машина JavaScript».

Разные движки имеют разные «кодовые имена». Например:

  • V8 – в Chrome, Opera и Edge.
  • SpiderMonkey – в Firefox.
  • …Ещё есть «Chakra» для IE, «JavaScriptCore», «Nitro» и «SquirrelFish» для Safari и т.д.

Эти названия полезно знать, так как они часто используются в статьях для разработчиков. Мы тоже будем их использовать. Например, если «функциональность X поддерживается V8», тогда «Х», скорее всего, работает в Chrome, Opera и Edge.

Как работают движки?

Движки сложны. Но основы понять легко.

  1. Движок (встроенный, если это браузер) читает («парсит») текст скрипта.
  2. Затем он преобразует («компилирует») скрипт в машинный язык.
  3. После этого машинный код запускается и работает достаточно быстро.

Движок применяет оптимизации на каждом этапе. Он даже просматривает скомпилированный скрипт во время его работы, анализируя проходящие через него данные, и применяет оптимизации к машинному коду, полагаясь на полученные знания. В результате скрипты работают очень быстро.

Что может JavaScript в браузере?

Современный JavaScript – это «безопасный» язык программирования. Он не предоставляет низкоуровневый доступ к памяти или процессору, потому что изначально был создан для браузеров, не требующих этого.

Возможности JavaScript сильно зависят от окружения, в котором он работает. Например, Node.JS поддерживает функции чтения/записи произвольных файлов, выполнения сетевых запросов и т.д.

В браузере для JavaScript доступно всё, что связано с манипулированием веб-страницами, взаимодействием с пользователем и веб-сервером.

Например, в браузере JavaScript может:

  • Добавлять новый HTML-код на страницу, изменять существующее содержимое, модифицировать стили.
  • Реагировать на действия пользователя, щелчки мыши, перемещения указателя, нажатия клавиш.
  • Отправлять сетевые запросы на удалённые сервера, скачивать и загружать файлы (технологии AJAX и COMET).
  • Получать и устанавливать куки, задавать вопросы посетителю, показывать сообщения.
  • Запоминать данные на стороне клиента («local storage»).

Чего НЕ может JavaScript в браузере?

Возможности JavaScript в браузере ограничены ради безопасности пользователя. Цель заключается в предотвращении доступа недобросовестной веб-страницы к личной информации или нанесения ущерба данным пользователя.

Примеры таких ограничений включают в себя:

  • JavaScript на веб-странице не может читать/записывать произвольные файлы на жёстком диске, копировать их или запускать программы. Он не имеет прямого доступа к системным функциям ОС. Современные браузеры позволяют ему работать с файлами, но с ограниченным доступом, и предоставляют его, только если пользователь выполняет определённые действия, такие как «перетаскивание» файла в окно браузера или его выбор с помощью тега . Существуют способы взаимодействия с камерой/микрофоном и другими устройствами, но они требуют явного разрешения пользователя. Таким образом, страница с поддержкой JavaScript не может незаметно включить веб-камеру, наблюдать за происходящим и отправлять информацию в ФСБ.
  • Различные окна/вкладки не знают друг о друге. Иногда одно окно, используя JavaScript, открывает другое окно. Но даже в этом случае JavaScript с одной страницы не имеет доступа к другой, если они пришли с разных сайтов (с другого домена, протокола или порта). Это называется «Политика одинакового источника» (Same Origin Policy). Чтобы обойти это ограничение, обе страницы должны согласиться с этим и содержать JavaScript-код, который специальным образом обменивается данными. Это ограничение необходимо, опять же, для безопасности пользователя. Страница https://anysite.com , которую открыл пользователь, не должна иметь доступ к другой вкладке браузера с URL https://gmail.com и воровать информацию оттуда.
  • JavaScript может легко взаимодействовать с сервером, с которого пришла текущая страница. Но его способность получать данные с других сайтов/доменов ограничена. Хотя это возможно в принципе, для чего требуется явное согласие (выраженное в заголовках HTTP) с удалённой стороной. Опять же, это ограничение безопасности.

Подобные ограничения не действуют, если JavaScript используется вне браузера, например — на сервере. Современные браузеры предоставляют плагины/расширения, с помощью которых можно запрашивать дополнительные разрешения.

Что делает JavaScript особенным?

Как минимум, три сильные стороны JavaScript:

  • Полная интеграция с HTML/CSS.
  • Простые вещи делаются просто.
  • Поддерживается всеми основными браузерами и включён по умолчанию.

JavaScript – это единственная браузерная технология, сочетающая в себе все эти три вещи.

Вот что делает JavaScript особенным. Вот почему это самый распространённый инструмент для создания интерфейсов в браузере.

Хотя, конечно, JavaScript позволяет делать приложения не только в браузерах, но и на сервере, на мобильных устройствах и т.п.

Языки «над» JavaScript

Синтаксис JavaScript подходит не под все нужды. Разные люди хотят иметь разные возможности.

Это естественно, потому что проекты разные и требования к ним тоже разные.

Так, в последнее время появилось много новых языков, которые транспилируются (конвертируются) в JavaScript, прежде чем запустятся в браузере.

Современные инструменты делают транспиляцию очень быстрой и прозрачной, фактически позволяя разработчикам писать код на другом языке, автоматически преобразуя его в JavaScript «под капотом».

Примеры таких языков:

  • CoffeeScript добавляет «синтаксический сахар» для JavaScript. Он вводит более короткий синтаксис, который позволяет писать чистый и лаконичный код. Обычно такое нравится Ruby-программистам.
  • TypeScript концентрируется на добавлении «строгой типизации» для упрощения разработки и поддержки больших и сложных систем. Разработан Microsoft.
  • Flow тоже добавляет типизацию, но иначе. Разработан Facebook.
  • Dart стоит особняком, потому что имеет собственный движок, работающий вне браузера (например, в мобильных приложениях). Первоначально был предложен Google, как замена JavaScript, но на данный момент необходима его транспиляция для запуска так же, как для вышеперечисленных языков.
  • Brython транспилирует Python в JavaScript, что позволяет писать приложения на чистом Python без JavaScript.

Есть и другие. Но даже если мы используем один из этих языков, мы должны знать JavaScript, чтобы действительно понимать, что мы делаем.

Итого

  • JavaScript изначально создавался только для браузера, но сейчас используется на многих других платформах.
  • Сегодня JavaScript занимает уникальную позицию в качестве самого распространённого языка для браузера, обладающего полной интеграцией с HTML/CSS.
  • Многие языки могут быть «транспилированы» в JavaScript для предоставления дополнительных функций. Рекомендуется хотя бы кратко рассмотреть их после освоения JavaScript.

С чего начать изучение JavaScript и как это делать эффективно

С чего начать изучение JavaScript и как это делать эффективно главное изображение

JavaScript (JS) — это многофункциональный язык программирования. В основном разработчики используют этот язык в вебе. По данным рейтинга W3Techs на сентябрь 2022 года, на JavaScript работает 98% всех сайтов.

JS, наравне с HTML и CSS, используется в создании веб-страниц. С его помощью фронтенд-разработчики придают веб-страницам интерактивность: добавляют различные слайдеры, плашки, кнопки, анимации и тем самым делают сайты удобнее для пользователей.

В бэкенд-разработке программисты с помощью JavaScript создают серверные приложения на базе программной платформы Node.js. Данные об активности пользователя на сайте, файлы, которыми он делится, отправляемые запросы — все это делается на JavaScript.

Кроме того, JavaScript используют в этих областях программирования:

  • Мобильная разработка
  • Разработка игр
  • DevOps
  • Машинное обучение
  • Базы данных

Фронтенд-разработчик — с нуля до трудоустройства за 10 месяцев

  • Постоянная поддержка от наставника и учебного центра
  • Помощь с трудоустройством
  • Готовое портфолио к концу обучения
  • Практика с первого урока

Вы получите именно те инструменты и навыки, которые позволят вам найти работу

С чего начать изучать JavaScript

Будьте готовы к тому, что начало изучения JavaScript — трудный этап. JS далеко не самый простой язык для изучения из-за сложного синтаксиса, хотя его правила все же легче, чем у C-подобных языков вроде Java или C++. Чтобы в будущем вам было легче кодить на JS, нужно грамотно подойти к составлению программы своего обучения.

JavaScript — самый популярный язык среди разработчиков в 2022 году по версии исследования GitHub, база знаний у него очень большая. Важно в ней не теряться. Давайте разберемся, как начать изучать JavaScript с нуля и не запутаться в обилии информации.

Читайте также: Стоит ли учить JavaScript: перспективы, ситуация на рынке труда, мнения экспертов

Составьте план обучения

Для начала определитесь, когда вы будете заниматься и как долго. Осознание четких временных границ поможет вам не перерабатывать до усталости и выгорания, но дисциплинирует.

Изучите основы языка

  1. Лексика, синтаксис и семантика — то, без чего вы не освоите ни один язык программирования. На этом этапе вы должны понять, в какой последовательности давать компьютеру инструкции, как выводить информацию на экран и писать простейшие программы на языке JavaScript.
  2. Типы данных: что такое числа, строки, в чем разница между null и undefined.
  3. Операторы. Здесь нужно узнать, какие бывают операции и чем они отличаются от операторов, как складывать, вычитать, умножать и делить числа на JS, и в каком приоритете это выполняет программа.
  4. Переменные: что это такое, зачем они нужны, как изменять переменные и именовать их, как использовать.
  5. Функции: зачем их используют разработчики, какие бывают функции, что такое их сигнатура, что такое чистая функция и какие у нее особенности.
  6. Условные конструкции: как строить условия, как выполняется код в зависимости от условия и как строятся сложные условные конструкции.
  7. Методы, объекты и свойства: в чем особенность каждого понятия, что такое объекты и структуры данных.
  8. Циклы: для чего они нужны, как их задавать.

Изучить основы языка вам поможет бесплатный курс «JavaScript для начинающих» на проекте Codebasics. Обучение там начинается с азов, информация структурирована и подается от простого к сложному.

В дополнение изучите документацию MDN JS . Это хороший вспомогательный инструмент, который поможет вам разобраться с основами. Для многих разработчиков документация MDN — как настольная книга.

Изучите HTML и CSS

Так как чаще всего разработчики используют JavaScript для работы с элементами веб-сайтов, вам нужно освоить HTML и CSS. Знание этих инструментов значительно облегчит вам дальнейшую работу с кодом на JS.

Лучше всего изучать HTML и CSS параллельно с основами JS. Но здесь важно не переусердствовать и не запутаться в обилии информации. Если вы чувствуете, что в голове появляется «каша» из разных понятий, отложите изучение HTML и CSS и дайте знаниям время для усвоения. Занимайтесь в удобном для вас режиме.

Установите и настройте редактор кода

Кодить на JavaScript можно и в простом «Блокноте». Но программисты практически не пользуются им в повседневной практике — возможности этого редактора очень ограничены. Для полноценной работы на JavaScript лучше выбирать редакторы с более широким функционалом.

Вот примеры нескольких редакторов кода с настраиваемым интерфейсом, подсветкой синтаксиса и удобной навигацией:

  1. Visual Studio Code — редактор со встроенным дебаггером, Git-командами для работы с системой управления версий GitHub.
  2. Sublime Text — редактор с горячими клавишами, автосохранением, автодополнением.
  3. WebStorm — редактор, который обеспечивает автодополнение, навигацию по коду, рефакторинг и отладку. Он платный, но очень популярный среди разработчиков.

О том, как настроить редакторы кода на JS, можно почитать в гайдах Хекслета.

Пробуйте кодить

Установив редактор, как можно больше практикуйтесь. Начинайте с малого, не пытайтесь сразу применить все полученные знания и составлять сложные программы самостоятельно.

Зайдите на GitHub и найдите там открытый код на языке JS. Выберите из него самый привлекательный для вас фрагмент, скопируйте его и откройте у себя в редакторе. Изучите код, проанализируйте, почему он написан именно в таком порядке, за что отвечает каждая строка. Это хорошая практика, которая вырабатывает насмотренность и структурирует знания.

Найдите в интернете каталог плагинов для JavaScript. Выберите что-то простое, вроде слайдеров, плашек, каруселей и попытайтесь улучшить их код у себя в редакторе. Хорошее упражнение, которое научит вас, как писать JavaScript-код за счет использования сложных языковых конструкций.

Углубите свои знания

По мере вашего развития в программировании вам нужно будет познакомиться с этими понятиями языка JavaScript:

  • Асинхронность и событийная модель
  • BOM и DOM-дерево
  • Объекты, классы, основы ООП
  • Фреймворки React, Redux Toolkit и многое другое.

Изучить эти аспекты языка в одиночку будет трудно и не быстро. На этом этапе советуем вам найти себе комьюнити таких же начинающих JS-разработчиков, ментора или обучающие курсы.

Читайте также: Как джуну найти работу и где лучше начинать карьеру в IT: советы от Хекслета

Сколько времени нужно, чтобы выучить JavaScript

Скорость обучения у всех разная. Но в среднем начинающие программисты, которые изучают JavaScript и практикуются около 10 часов в неделю, могут претендовать на позицию Junior JavaScript-разработчика через 10-12 месяцев.

Изучайте дополнительные материалы

Читайте обучающие статьи на Хабре , учебники , смотрите видеоуроки на YouTube. Найдите комьюнити или присоединяйтесь к Хекслет Комьюнити , чтобы обсуждать свой прогресс в обучении, получать помощь и поддержку.

Есть много хороших книг по изучению JavaScript. Будет здорово, если вы прочитаете некоторые из них:

  • Дэвид Флэнаган «JavaScript. Подробное руководство»
  • Дуглас Крокфорд «Как устроен JavaScript»
  • Алексей Васильев «JavaScript в примерах и задачах»

У Хекслета есть свой список рекомендованной литературы. Ознакомьтесь с этими книгами — они полезны для программистов любых направлений.

Соревнуйтесь на Codebattle

Codebattle — это платформа, на которой разработчики разных уровней и специализаций могут соревноваться в скорости написания кода или решать задачки по программированию.

Codebattle особенно полезен новичкам, потому что он:

  • Прокачивает алгоритмическое мышление
  • Знакомит с интересными и нестандартными задачами
  • Дает полезные связи с разработчиками
  • Помогает достичь минимального уровня, который требуется для прохождения собеседований
  • Вносит в обучение элемент игры, что помогает лучше запоминать новую информацию.

Каждый месяц Хекслет проводит турниры на Codebattle. Чтобы принять участие, нужно зарегистрироваться на сайте. Если вы не хотите участвовать в турнирах, то можете при регистрации выбрать режим дуэлей и упражняться в кодинге с ботом или другом.

Если у вас появятся вопросы по кодингу на Codebattle, не стесняйтесь задавать их разработчикам напрямую. Это можно сделать в каналах по Codebattle в Хекслет Комьюнити . Чаще упражняйтесь в кодинге, постоянно прокачивайте свои знания и у вас все получится!

Профессия «Фронтенд-разработчик»

  • Изучите востребованные JavaScript и TypeScript
  • Научитесь создавать пользовательские интерфейсы сайтов и приложений
  • Освойте самый популярный фреймворк JavaScript — React
  • Познакомьтесь с языками веб-разработки HTML и CSS

Основы JavaScript

JavaScript – это язык программирования, который добавляет интерактивность на ваш веб-сайт (например: игры, отклик при нажатии кнопок или при вводе данных в формы, динамические стили, анимация). Эта статья поможет вам начать работать с этим захватывающим языком и даст вам представление о том, на что он способен.

Что такое JavaScript на самом деле?

JavaScript («JS» для краткости) — это полноценный динамический язык программирования, который применяется к HTML документу, и может обеспечить динамическую интерактивность на веб-сайтах. Его разработал Brendan Eich, сооснователь проекта Mozilla, Mozilla Foundation и Mozilla Corporation.

JavaScript невероятно универсален и дружелюбен к новичкам. Обладая большим опытом, вы сможете создавать игры, анимированную 2D и 3D графику, полномасштабные приложения с базами данных и многое другое!

JavaScript сам по себе довольно компактный, но очень гибкий. Разработчиками написано большое количество инструментов поверх основного языка JavaScript, которые разблокируют огромное количество дополнительных функций с очень небольшим усилием. К ним относятся:

  • Программные интерфейсы приложения (API), встроенные в браузеры, обеспечивающие различные функциональные возможности, такие как динамическое создание HTML и установку CSS стилей, захват и манипуляция видеопотоком, работа с веб-камерой пользователя или генерация 3D графики и аудио сэмплов.
  • Сторонние API позволяют разработчикам внедрять функциональность в свои сайты от других разработчиков, таких как Twitter или Facebook.
  • Также вы можете применить к вашему HTML сторонние фреймворки и библиотеки, что позволит вам ускорить создание сайтов и приложений.

Поскольку эта статья должна быть только лёгким введением в JavaScript, мы не собираемся путать вас на этом этапе, подробно рассказывая о том, какая разница между основным языком JavaScript и различными инструментами, перечисленными выше. Вы можете подробно изучить все это позже, в нашей учебной области JavaScript и в остальной части MDN.

Ниже мы познакомим вас с некоторыми аспектами основного языка, и вы также будете играть с несколькими функциями API браузера. Веселитесь!

Пример «hello world»

Предыдущий раздел звучит очень многообещающе, и это на самом деле так — JavaScript является одной из самых перспективных веб-технологий, и когда вы освоитесь и начнёте использовать его, ваши веб-сайты перейдут в новое измерение мощи и креативности.

Тем не менее, с JavaScript немного более сложно освоиться, чем с HTML и CSS. Вам придётся начать с малого, продолжая изучение небольшими шагами. Для начала мы покажем вам, как добавить некоторые основы JavaScript на вашу страницу, чтобы создать «hello world!» пример (стандарт в начальных примерах программирования).

Предупреждение: Важно: Если вы не следили за остальным нашим курсом, скачайте этот пример кода и используйте его в качестве стартовой точки.

  1. Для начала перейдите на ваш тестовый сайт и создайте папку с именем ‘scripts’ (без кавычек). Затем, в новой папке скриптов, которую вы только что создали, создайте новый файл с именем main.js . Сохраните его в вашей папке scripts .
  2. Далее перейдите в ваш index.html файл и введите следующий элемент на новой строке прямо перед закрывающим тегом :
script src="scripts/main.js"> script> 
var myHeading = document.querySelector("h1"); myHeading.textContent = "Hello world!"; 

  • Теперь убедитесь, что HTML и JavaScript файлы сохранены, и загрузите index.html в браузере. Вы должны увидеть что-то вроде этого:
  • Что произошло?

    Итак, ваш заголовок текста был изменён на «Hello world!» с помощью JavaScript. Мы сделали это с помощью вызова функции querySelector() , захватив ссылку на наш заголовок и сохранив её в переменной, названной myHeading . Это очень похоже на то, что мы делали в CSS с помощью селекторов. Если вы хотите что-то сделать с элементом, то для начала вам нужно его выбрать.

    После этого, вы устанавливаете значение переменной myHeading в textContent свойство (которое представляет собой контент заголовка) «Hello world!».

    Ускоренный курс по основам языка

    Давайте познакомимся с некоторыми основными возможностями языка JavaScript, чтобы дать вам больше понимания, как это всё работает. Более того, эти возможности являются общими для всех языков программирования. Если вы сможете понять эти основы, вы будете в состоянии начать программировать, как ни в чём не бывало!

    Предупреждение: Важно: В этой статье попробуйте вводить примеры строк кода в вашей JavaScript консоли, чтобы увидеть, что происходит. Для более подробной информации о JavaScript консоли смотрите статью Откройте для себя браузерные инструменты разработчика.

    Переменные

    Переменные — это контейнеры, внутри которых вы можете хранить значения. Вы начинаете с того, что объявляете переменную с помощью ключевого слова var (не рекомендуется, продолжайте читать, чтобы получить объяснения) или let , за которым следует любое имя, которым вы захотите её назвать:

    let myVariable; 

    Примечание: Точка с запятой в конце строки указывает, где заканчивается оператор. Точку с запятой нужно обязательно использовать для разеделения операторов, располагающихся на одной строке. Однако некоторые люди считают, что хорошая практика — указывать её в конце каждого оператора. Существуют и другие правила, когда нужно ставить точку с запятой, а когда нет. Смотрите более подробно в статье ваше руководство по точкам с запятой в JavaScript.

    Примечание: вы можете назвать переменную практически как угодно, но есть некоторые ограничения для её имени (смотрите в правилах именования переменных). Если вы не уверены, вы можете проверить имя вашей переменной, чтобы увидеть корректно ли оно.

    Примечание: JavaScript чувствителен к регистру — myVariable отличается от переменной myvariable . Если у вас возникают проблемы в вашем коде, проверьте регистр!

    **Примечание:**Для получения более подробной информации о разнице между var и let, смотрите: Разница между var и let.

    После объявления переменной вы можете присвоить ей значение:

    Вы можете сделать обе эти операции на одной и той же строке, если вы захотите:

    var myVariable = "Bob"; 

    Вы можете получить значение, просто вызвав переменную по имени:

    После установки значения переменной вы можете изменить его позже:

    var myVariable = 'Bob'; myVariable = 'Steve';

    Обратите внимание, что переменные имеют разные типы данных:

    Переменная Пояснение Пример
    String Последовательность текста, называемая строкой. Чтобы указать, что это значение является строкой, вы должны заключить его в кавычки. var myVariable = ‘Bob’;
    Number Числа. Числа не имеют кавычек вокруг них. var myVariable = 10;
    Boolean Значение True(Правда)/False(Ложь). Слова true и false специальные ключевые слова в JS, и не нуждаются в кавычках. var myVariable = true;
    Array Массив, который позволяет хранить несколько значений в одной ссылке. var myVariable = [1,’Bob’,’Steve’,10]; Обратиться к каждому элементу массива можно так: myVariable[0] , myVariable[1] , и т.д.
    Object В принципе, что угодно. Все в JavaScript является объектом, и может храниться в переменной. Имейте это в виду, пока вы учитесь. var myVariable = document.querySelector(‘h1’); Все это из вышеприведённых примеров.

    Так для чего нам нужны переменные? Что ж, переменные должны были сделать что-нибудь интересное в программировании. Если значения не могли бы изменяться, то вы не могли бы ничего сделать динамическим, например, персонализировать приветственное сообщение или сменить изображение, отображаемое в галерее изображений.

    Комментарии

    Комментарии — это, по сути, короткие фрагменты текста, которые могут быть добавлены в код, и которые игнорируются браузером. Вы можете поместить комментарии в JavaScript-код, так же как вы делали это в CSS:

    /* Всё, что находится тут - комментарий. */ 

    Если ваш комментарий не содержит переноса строк, то зачастую легче поставить две косые черты, как тут:

    // Это комментарий 

    Операторы

    operator (en-US) — это математический символ, который производит результат, основанный на двух значениях (или переменных). В приведённой ниже таблице вы можете увидеть некоторые из наиболее простых операторов, наряду с некоторыми примерами, которые опробуете в JavaScript консоли.

    Оператор Пояснение Символ(ы) Пример
    Сложение (Конкатенация) Используется для сложения двух чисел или склеивания двух строк вместе. + 6 + 9; «Hello » + «world!»;
    Вычитание, Умножение, Деление Они делают то, чего вы от них ожидаете в математике. — , * , / 9 — 3; 8 * 2; // умножение в JS это звёздочка 9 / 3;
    Присваивание Вы уже это видели: он присваивает значение переменной. = var myVariable = ‘Bob’;
    Равенство (Тождество) Делает проверку, если увидит, что два значения равны друг другу, то возвращает результат true / false (Boolean). === var myVariable = 3; myVariable === 4;
    Отрицание (Неравенство) Возвращает логически противоположное значение, которое ему предшествует; превращает true в false , и т.д. Когда используется вместе с оператором равенства, оператор отрицания проверяет, являются ли два значения не равными. ! , !== Основное выражение true , но сравнение возвращает false , потому что мы отрицаем его: var myVariable = 3; !(myVariable === 3); Здесь мы проверяем » myVariable НЕ равно 3″. Это возвращает false , потому что myVariable равно 3. var myVariable = 3; myVariable !== 3;

    Существует намного больше операторов для изучения, но этих пока хватит. Смотрите их полный список в разделе выражения и операторы.

    Примечание: Смешивание типов данных может привести к некоторым неожиданным результатам при выполнении вычислений, поэтому будьте осторожны, правильно ссылайтесь на ваши переменные, чтобы получать ожидаемые результаты. Например, введите «35» + «25» в вашу консоль. Почему вы не получили результат, который вы ожидали? Потому, что кавычки превратили числа в строки, так что у вас в итоге получилась конкатенация строк, а не сложение чисел. Если вы введёте, 35 + 25 , то получите правильный результат.

    Условия

    Условия — это конструкции в коде, которые позволяют проверить истинность или ложность выражения и выполнить другой код в зависимости от полученного результата. Самая распространённая форма условия — инструкция if . else . Например:

    var iceCream = "chocolate"; if (iceCream === "chocolate")  alert("Yay, I love chocolate ice cream!"); > else  alert("Awwww, but chocolate is my favorite. "); > 

    Выражение внутри if ( . ) — это проверка, которая использует тождественный оператор (как описано выше), чтобы сравнить переменную iceCream со строкой chocolate и увидеть равны ли они. Если это сравнение возвращает true , выполнится первый блок кода. Если нет, этот код пропустится и выполнится второй блок кода, после инструкции else .

    Функции

    Функции — способ упаковки функциональности, которую вы хотите использовать повторно. Всякий раз, когда вам нужна определённая процедура, вы можете просто вызвать функцию по её имени, а не переписывать весь код каждый раз. Вы уже видели некоторые функции, описанные выше, например:

    var myVariable = document.querySelector("h1"); 
    alert("hello!"); 

    Эти функции, document.querySelector и alert , встроены в браузер для того, чтобы вы использовали их всякий раз, когда вам это необходимо.

    Если вы видите что-то, что выглядит как имя переменной, но имеет после него скобки — () , скорее всего, это функция. Функции часто принимают аргументы — биты данных, которые им необходимы для выполнения своей работы. Они находятся в скобках, и разделяются запятыми, если присутствует более одного аргумента.

    Например, функция alert() вызывает всплывающий блок, появляющийся в окне браузера, но мы должны дать ему строку в качестве аргумента, чтобы сказать функции, что писать во всплывающем блоке.

    Хорошая новость заключается в том, что вы можете определить свои собственные функции — в следующем примере мы напишем простую функцию, которая принимает два числа в качестве аргументов и умножает их:

    function multiply(num1, num2)  var result = num1 * num2; return result; > 

    Попробуйте запустить вышеупомянутую функцию в консоли, затем попробуйте изменить аргументы, например:

    multiply(4, 7); multiply(20, 20); multiply(0.5, 3); 

    Примечание: Инструкция return сообщает браузеру, что нужно вернуть переменную result из функции, которую можно будет использовать. Это необходимо потому, что переменные, определённые внутри функций, доступны только внутри этих функций. Это называется областью видимости (en-US) переменной. (Читайте больше об области видимости переменных.)

    События

    Для создания действительной интерактивности на веб-сайте вам необходимы события. События — это структура, которая следит за тем, что происходит в браузере, а затем позволяет вам запускать код в ответ на это. Наиболее очевидным является событие клика (en-US) , которое вызывается браузером, когда мы щёлкаем по чему-то мышью. Для демонстрации этого события введите следующую команду в вашу консоль, а затем щёлкните по текущей веб-странице:

    .querySelector("html").onclick = function ()  alert("Ouch! Stop poking me!"); >; 

    Существуют множество способов прикрепить событие к элементу. Здесь мы выбираем элемент и устанавливаем ему обработчик свойства onclick (en-US) анонимной функцией (т.е. безымянной) которая содержит код, который мы хотим запустить для события клика.

    Обратите внимание, что

    .querySelector("html").onclick = function () >; 
    var myHTML = document.querySelector("html"); myHTML.onclick = function () >; 

    Просто так короче.

    Прокачаем пример нашего веб-сайта

    Теперь, когда мы прошли некоторые основы JavaScript, давайте добавим несколько крутых несложных функций в пример нашего сайта, чтобы дать вам некоторое представление о принципах работы.

    Добавление смены изображения

    В этом разделе мы добавим ещё одно изображение на наш сайт и добавим некоторый простой JavaScript для переключения между двумя изображениями, когда по ним щёлкнули.

    1. В первую очередь найдите другое изображение, которые вы хотели бы показать на вашем сайте. Убедитесь что оно такого же размера, как ваше первое изображение или максимально близкое к нему.
    2. Сохраните изображение в вашу папку images .
    3. Переименуйте это изображение в ‘firefox2.png’ (без кавычек).
    4. Перейдите в ваш файл main.js и введите следующий JavaScript. (Если ваш «hello world» JavaScript по-прежнему существует, удалите его.)

    var myImage = document.querySelector("img"); myImage.onclick = function ()  var mySrc = myImage.getAttribute("src"); if (mySrc === "images/firefox-icon.png")  myImage.setAttribute("src", "images/firefox2.png"); > else  myImage.setAttribute("src", "images/firefox-icon.png"); > >; 
    1. Мы получаем значение из атрибута src изображения.
    2. Мы используем условие для проверки значения src, равен ли путь к исходному изображению:
      1. Если это так, мы меняем значение src на путь ко 2-му изображению, заставляя другое изображение загружаться внутри элемента .
      2. Если это не так (значит, оно должно было уже измениться), мы меняем значение src , возвращаясь к первоначальному пути изображения, каким он был изначально.

      Добавление персонального приветственного сообщения

      Далее мы добавим немного другого кода, чтобы изменить заголовок страницы на персонализированное приветственное сообщение, когда пользователь впервые зайдёт на сайт. Это приветственное сообщение будет сохраняться, когда пользователь покинет сайт, а позже вернётся — мы сохраним его с помощью Web Storage API. Мы также включим возможность изменить пользователя и, следовательно, приветственное сообщение, в любое время, когда это будет необходимо.

        В index.html , добавьте следующую строку перед элементом :

      button>Change userbutton> 
      var myButton = document.querySelector("button"); var myHeading = document.querySelector("h1"); 
      function setUserName()  var myName = prompt("Please enter your name."); localStorage.setItem("name", myName); myHeading.textContent = "Mozilla is cool, " + myName; > 
      if (!localStorage.getItem("name"))  setUserName(); > else  var storedName = localStorage.getItem("name"); myHeading.textContent = "Mozilla is cool, " + storedName; > 
      .onclick = function ()  setUserName(); >; 

      Теперь, когда вы впервые заходите на сайт, он попросит вас указать имя пользователя, а затем предоставит вам персональное сообщение. Вы можете изменить имя в любое время, нажав на кнопку. В качестве дополнительного бонуса, поскольку имя хранится внутри localStorage, оно сохраняется после закрытия сайта, сохраняя при этом персонализированное сообщение при следующем открытии сайта!

      Заключение

      Если вы следовали всем инструкциям в этой статье, в конечном итоге вы должны получить страницу, которая выглядит примерно так (вы также можете посмотреть нашу версию здесь):

      Если вы застряли, вы всегда можете сравнить свою работу с нашим готовым примером кода на Github.

      Здесь мы узнали только самую поверхность JavaScript. Если вам понравился этот язык и вы хотите изучить его поглубже, перейдите к нашему разделу изучение JavaScript.

      В этом модуле

      • Установка базового программного обеспечения
      • Каким должен быть ваш веб-сайт?
      • Работа с файлами
      • Основы HTML
      • Основы CSS
      • Основы JavaScript
      • Публикация вашего веб-сайта
      • Как работает Веб

      Found a content problem with this page?

      • Edit the page on GitHub.
      • Report the content issue.
      • View the source on GitHub.

      This page was last modified on 3 авг. 2023 г. by MDN contributors.

      Your blueprint for a better internet.

      Использование JavaScript на веб-страницах

      Клиентский JavaScript-код может встраиваться в HTML-документы четырьмя способами:

      • встроенные сценарии между парой тегов ;
      • из внешнего файла, заданного атрибутом src тега

    Встроенные сценарии (в тегах без атрибута src) также стали реже использоваться по сравнению с прошлым. Согласно философии программирования, известной как ненавязчивый JavaScript (unobtrusive JavaScript), содержимое (разметка HTML) и поведение (программный код на языке JavaScript) должны быть максимально отделены друг от друга. Следуя этой философии программирования, сценарии на языке JavaScript лучше встраивать в HTML-документы с помощью элементов , имеющих атрибут src.

    Элемент

    Клиентские JavaScript-сценарии могут встраиваться в HTML-файлы между тегами :

      

    В языке разметки XHTML содержимое тега обрабатывается наравне с содержимым любого другого тега. Если JavaScript-код содержит символы поддерживает атрибут src, который определяет URL-адрес файла, содержащего JavaScript-код. Используется он следующим образом:

    Файл JavaScript-кода обычно имеет расширение .js и содержит JavaScript-код в «чистом виде» без тегов или любого другого HTML-кода.

    Тег . Обратите внимание, что закрывающий тег обязателен, даже когда указан атрибут src и между тегами отсутствует JavaScript-код. В разметке XHTML в подобных случаях можно использовать единственный тег будет находиться какой-либо текст, не являющийся пробельными символами или комментариями на языке JavaScript.

    Использование тега с атрибутом src дает ряд преимуществ:

    • HTML-файлы становятся проще, т.к. из них можно убрать большие блоки JavaScript-кода, что помогает отделить содержимое от поведения.
    • JavaScript-функцию или другой JavaScript-код, используемый несколькими HTML-файлами, можно держать в одном файле и считывать при необходимости. Это уменьшает объем занимаемой дисковой памяти и намного облегчает поддержку программного кода, т.к. отпадает необходимость править каждый HTML-файл при изменении кода.
    • Если сценарий на языке JavaScript используется сразу несколькими страницами, он будет загружаться браузером только один раз, при первом его использовании - последующие страницы будут извлекать его из кэша браузера.
    • Атрибут src принимает в качестве значения произвольный URL-адрес, поэтому JavaScript-программа или веб-страница с одного веб-сервера может воспользоваться кодом (например, из библиотеки подпрограмм), предоставляемым другими веб-серверами. Многие рекламодатели в Интернете используют этот факт.
    • Возможность загружать сценарии с других сайтов еще больше увеличивает выгоды, получаемые от кэширования: компания Google продвигает использование стандартных, хорошо известных URL-адресов для часто используемых клиентских библиотек, что позволяет браузерам хранить в кэше единственную копию, совместно используемую многими сайтами в Веб. Привязка сценариев JavaScript к серверам компании Google может существенно уменьшить время запуска веб-страниц, поскольку библиотека наверняка уже будет храниться в кэше браузера пользователя, но при этом вы должны доверять стороннему программному коду, который может оказаться критически важным для вашего сайта. За дополнительной информацией обращайтесь по адресу: code.google.com/apis/ajaxlibs/.

    Возможность загрузки сценариев со сторонних серверов, отличных от тех, где находятся документы, использующие эти сценарии, влечет за собой важное следствие, имеющее отношение к обеспечению безопасности. Политика общего происхождения предотвращает возможность взаимодействия сценария на JavaScript в документе из одного домена с содержимым из другого домена. Однако следует отметить, что источник получения самого сценария не имеет значения, значение имеет источник получения документа, в который встраивается сценарий.

    Таким образом, политика общего происхождения в данном случае неприменима: JavaScript-код может взаимодействовать с документами, в которые он встраивается, даже если этот код получен из другого источника, нежели сам документ. Включая сценарий в свою веб-страницу с помощью атрибута src, вы предоставляете автору сценария (или веб-мастеру домена, откуда загружается сценарий) полный контроль над своей веб-страницей.

    Обработчики событий в HTML

    JavaScript-код, расположенный в теге , исполняется один раз, когда содержащий его HTML-файл считывается в веб-браузер. Для обеспечения интерактивности программы на языке JavaScript должны определять обработчики событий - JavaScript-функции, которые регистрируются в веб-браузере и автоматически вызываются веб-браузером в ответ на определенные события (такие как ввод данных пользователем).

    JavaScript-код может регистрировать обработчики событий, присваивая функции свойствам объектов Element (таким как onclick или onmouseover), представляющих HTML-элементы в документе.

    Свойства обработчиков событий, такие как onclick, отражают HTML-атрибуты с теми же именами, что позволяет определять обработчики событий, помещая JavaScript-код в HTML-атрибуты. Например:

    Обратите внимание на атрибут onClick. JavaScript-код, являющийся значением этого атрибута, будет выполняться всякий раз, когда пользователь будет щелкать на кнопке.

    Атрибуты обработчиков событий, включенных в разметку HTML, могут содержать одну или несколько JavaScript-инструкций, отделяемых друг от друга точками с запятой. Эти инструкции будут преобразованы интерпретатором в тело функции, которая в свою очередь станет значением соответствующего свойства обработчика события.

    Однако обычно в HTML-атрибуты обработчиков событий включаются простые инструкции присваивания или простые вызовы функций, объявленных где-то в другом месте. Это позволяет держать большую часть JavaScript-кода внутри сценариев и ограничивает степень взаимопроникновения JavaScript и HTML-кода. На практике многие веб-разработчики считают плохим стилем использование HTML-атрибутов обработчиков событий и предпочитают отделять содержимое от поведения.

    JavaScript в URL

    Еще один способ выполнения JavaScript-кода на стороне клиента - включение этого кода в URL-адресе вслед за спецификатором псевдопротокола javascript:. Этот специальный тип протокола обозначает, что тело URL-адреса представляет собою произвольный JavaScript-код, который должен быть выполнен интерпретатором JavaScript. Он интерпретируется как единственная строка, и потому инструкции в ней должны быть отделены друг от друга точками с запятой, а для комментариев следует использовать комбинации символов /* */, а не //.

    «Ресурсом», который определяется URL-адресом javascript:, является значение, возвращаемое этим программным кодом, преобразованное в строку. Если программный код возвращает значение undefined, считается, что ресурс не имеет содержимого.

    Некоторые браузеры (такие как Firefox) выполняют программный код в URL и используют возвращаемое значение в качестве содержимого нового отображаемого документа. Точно так же, как при переходе по ссылке http:, браузер стирает текущий документ и отображает новое содержимое. Значение, возвращаемое примером выше, не содержит HTML-теги, но если бы они имелись, браузер мог бы отобразить их точно так же, как любой другой HTML-документ, загруженный в браузер.

    Другие браузеры (такие как Chrome и Safari) не позволяют URL-адресам, как в примере выше, затирать содержимое документа - они просто игнорируют возвращаемое значение. Однако они поддерживают URL-адреса вида:

    Когда загружается такой URL-адрес, браузер выполняет JavaScript-код, но, т.к. он не имеет возвращаемого значения (метод alert() возвращает значение undefined), такие браузеры, как Firefox, не затирают текущий отображаемый документ. (В данном случае URL-адрес javascript: служит той же цели, что и обработчик события onclick. Ссылку выше лучше было бы выразить как обработчик события onclick элемента - элемент в целом должен использоваться только для гиперссылок, которые загружают новые документы.)

    Если необходимо гарантировать, что URL-адрес javascript: не затрет документ, можно с помощью оператора void обеспечить принудительный возврат значения undefined:

    Без оператора void в этом URL-адресе значение, возвращаемое методом Window.open(), было бы преобразовано в строку и (в некоторых браузерах) текущий документ был бы затерт новым документом.

    Подобно HTML-атрибутам обработчиков событий, URL-адреса javascript: являются пережитком раннего периода развития Веб и не должны использоваться в современных HTML-страницах. URL-адреса javascript: могут сослужить полезную службу, если использовать их вне контекста HTML-документов. Если потребуется проверить работу небольшого фрагмента JavaScript-кода, можно ввести URL-адрес javascript: непосредственно в адресную строку браузера. Другое узаконенное применение URL-адресов javascript: - создание закладок в браузерах.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *