Вы отправили слишком много запросов, поэтому ваш компьютер был заблокирован.
Для того, чтобы предотвратить автоматическое считывание информации с нашего сервиса, на Linguee допустимо лишь ограниченное количество запросов на каждого пользователя.
Пользователям, браузер которых поддерживает Javascript, доступно большее количество запросов, в отличие от пользователей, чей браузер не поддерживает Javascript. Попробуйте активировать Javascript в настройках вашего браузера, подождать несколько часов и снова воспользоваться нашим сервером.
Если же ваш компьютер является частью сети компьютеров, в которой большое количество пользователей одновременно пользуется Linguee,сообщитеоб этом нам.
Running Python Interactive Console
The Python interactive console, also known as Python interpreter or Python shell, provides programmers with a quick way to execute commands and try out and test code without creating a file. UNO objects introspection as well as LibreOffice Python modules documentation can be obtained from the terminal.
From a full-featured LibreOffice installed package, use either Basic or Python:
Using a Basic macro
Sub interpreter_console Const UNIX = 4 ps = CreateUnoService("com.sun.star.util.PathSettings") install_path = ConvertFromURL(ps.Module) cmd = IIF(GetGuiType()=UNIX,"x-terminal-emulator -e ","") Shell(cmd + install_path + GetPathSeparator() + "python" ) End Sub
Using a Python macro
# -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import unicode_literals import uno, os, subprocess def interpreter_console(): ctx = XSCRIPTCONTEXT.getComponentContext() smgr = ctx.getServiceManager() ps = smgr.createInstanceWithContext("com.sun.star.util.PathSettings", ctx) install_path = uno.fileUrlToSystemPath(ps.Module) pgm = install_path + os.sep + "python" # Python shell/console path subprocess.Popen(pgm) # Start Python interactive Shell
Example output

Using the Terminal
From a LibreOffice copy included in a GNU/Linux platform, use the terminal as shown:
whereis or type terminal commands help locate Python interactive console:
user@computer:~$ type -p python3
/usr/bin/python3
user@computer:~$ /usr/bin/python3
Python 3.7.5 (default, Nov 20 2019, 09:21:52)
[GCC 9.2.1 20191008] on linux
Type «help», «copyright», «credits» or «license» for more information.
>>> import uno
>>> dir(uno)
[‘Any’, ‘Bool’, ‘ByteSequence’, ‘Char’, ‘Enum’, ‘PY2’, ‘Type’, ‘_ConstantGroup’, ‘__builtin__’, ‘__builtins__’, ‘__cached__’, ‘__doc__’, ‘__file__’, ‘__loader__’, ‘__name__’, ‘__package__’, ‘__spec__’, ‘_builtin_import’, ‘_component_context’, ‘_impl_getConstantGroupByName’, ‘_uno_extract_printable_stacktrace’, ‘_uno_import’, ‘_uno_struct__eq__’, ‘_uno_struct__getattr__’, ‘_uno_struct__init__’, ‘_uno_struct__ne__’, ‘_uno_struct__repr__’, ‘_uno_struct__setattr__’, ‘_uno_struct__str__’, ‘absolutize’, ‘createUnoStruct’, ‘fileUrlToSystemPath’, ‘generateUuid’, ‘getClass’, ‘getComponentContext’, ‘getConstantByName’, ‘getCurrentContext’, ‘getTypeByName’, ‘invoke’, ‘isInterface’, ‘os’, ‘pyuno’, ‘setCurrentContext’, ‘six_string_types’, ‘socket’, ‘sys’, ‘systemPathToFileUrl’, ‘traceback’, ‘warnings’]
>>> exit()
user@computer:~$
Alternative console
Use APSO extension console as an alternative:
Interactive Ruby Shell
Interactive Ruby Shell (IRB) — это командная оболочка для программирования на объектно-ориентированном языке Ruby. Программа запускается из командной строки и позволяет выполнять команды языка Руби в реальном времени. Поддерживается история команды, редактирование, возможность обращаться к веб-сайтам и локальному веб-серверу. Программа была разработана Кэйдзю Исицукой.
irb [ опции ] [ имя файла ] [ аргумент. ]
irb(main):001:0> n = 5 => 5 irb(main):002:0> def fact(n) irb(main):003:1> if n = 1 irb(main):004:2> 1 irb(main):005:2> else irb(main):006:2* n * fact(n - 1) irb(main):007:2> end irb(main):008:1> end => nil irb(main):009:0> fact(n) => 120
См. также
- Сравнение командных оболочек
- Ruby
Ссылки
Ruby MRI • YARV • JRuby • IronRuby • Rubinius • XRuby • MacRuby • RubyJS • HotRuby
RubyGems • Rake • Interactive Ruby Shell • Capistrano • Hackety Hack
Adhearsion • Camping • eRuby (RHTML) • Hobo • Merb • Nitro • RubyCocoa • Ruby on Rails • Ramaze • Sinatra • Padrino • QtRuby
Mongrel • Phusion Passenger (mod_rails/mod_rack) • WEBrick • mod_ruby
Application Archives • Document format • Book Guides • Ruby Central • RubyKaigi
- Программное обеспечение по алфавиту
- Ruby
Wikimedia Foundation . 2010 .
- Interactive Multimedia Association
- Interair South Africa
Полезное
Смотреть что такое «Interactive Ruby Shell» в других словарях:
- Interactive Ruby Shell — Infobox Software name = Interactive Ruby Shell logo = caption = developer = Keiju Ishitsuka latest release version = 0.9.5 latest release date = release date|2007|02|13 operating system = Cross platform platform = Ruby interpreter programming… … Wikipedia
- Interactive Ruby — ou irb est un interpréteur de commandes qui permet d exécuter des commandes Ruby de manière interactive. Il peut être utilisé pour tester le langage. Il est fourni avec la version officielle de Ruby. Une version existe également sur le Web[1].… … Wikipédia en Français
- Ruby — Класс языка: мультипарадигмальный: динамический, объектно ориентиров … Википедия
- Ruby MRI — Ruby Developer(s) Yukihiro Matsumoto (among others) Stable release 1.9.2 / August 18, 2010; 14 months ago (2010 08 18) … Wikipedia
- Ruby on Rails — Ruby on Rails … Википедия
- Shell (computing) — A shell is a piece of software that provides an interface for users of an operating system which provides access to the services of a kernel. However, the term is also applied very loosely to applications and may include any software that is… … Wikipedia
- Ruby — Este artículo trata sobre el lenguaje de programación. Para la notación de ayuda a la lectura, véase Carácter ruby. Ruby Desarrollador(es) Comunidad de desarrolladores de Ru … Wikipedia Español
- Ruby (Programmiersprache) — Ruby Offizielles Logo Basisdaten Paradigmen: multiparadigmatisch Erscheinungsjahr: 1995 … Deutsch Wikipedia
- why’s (poignant) Guide to Ruby — why s foxes why s (poignant) Guide to Ruby, sometimes called w(p)GtR or just the poignant guide , is an introductory book to the Ruby programming language, written by why the lucky stiff. The book is distributed under the Creative Commons… … Wikipedia
- Perl Shell — Infobox Software name = Perl Shell latest release version = 1.8.1 latest release date = July 20, 2007 operating system = Various use = UNIX shell license = GNU General Public License and Artistic License website =… … Wikipedia
- Обратная связь: Техподдержка, Реклама на сайте
- Путешествия
Экспорт словарей на сайты, сделанные на PHP,
WordPress, MODx.
- Пометить текст и поделитьсяИскать в этом же словареИскать синонимы
- Искать во всех словарях
- Искать в переводах
- Искать в ИнтернетеИскать в этой же категории
BootDev
UEFI Shell, или командная оболочка UEFI — это часть системы UEFI, предназначенная для выполнения запуска исполняемых *.efi файлов и UEFI-загрузчиков. Кроме этого, UEFI Shell позволяет: осуществлять загрузку UEFI-драйверов, выполнять файловые операции на поддерживаемых файловых системах (поддержка которых может быть добавлена загрузкой соответствующих драйверов), управлять загрузочным списком, работать с сетью (есть поддержка TCP/IP), выполнять сценарии *.nsh состоящие из команд данной оболочки.

1. Командная оболочка UEFI Shell
Основные возможности похожи на оные у других командных оболочек. Если вам знакомы какие нибудь из них (bash, cmd и т. д.), то многие моменты будут вам знакомы.
1.1 Специальные Cимволы
# — Начало комментария, можно использовать как в скриптах, так и в интерактивном режиме.
> — Исходящее перенаправление вывода.
— Входящее перенаправление вывода.
| — Используется для организации конвейера команд.
% — Используется для обозначения переменных.
* , ? , [ , ] — Используются для составления файловых масок.
^ — Предназначен для экранирования специальных символов.
« — Предназначены для объединения нескольких слов в одно выражение.
пробел — Используется для отделения аргументов выполняемой команды.
символ_новой_строки — завершает введенную команду.
1.2 Экранирование Символов
Символом выполняющим роль экранирования является ^ . Экранирование позволяет воспринимать введенный символ после символа экранирования, просто как текст. Это может потребоваться когда необходимо ввести один из специальных символов.
1.3 Кавычки
Кавычки ( « ) предназначены для объединение нескольких слов в единую строку. Командная оболочка воспринимает слова разделенные знаком пробел, как отдельные аргументы. Чтобы избежать такого восприятия, необходимую последовательность слов заключат в кавычки. К примеру, это бывает необходимо, когда в качестве аргументов используются полные пути до файла содержащие пробел.
Чтобы в строке заключенной в кавычки вставить сам знак кавычек, его необходимо экранировать ^» . То же самое касается и самого знака экранирования. Для использования его в строке, вводить его нужно так ^^ .
1.4 Перенаправления
1.4.1 Перенаправление Вывода
Вывод любой команды может быть перенаправлен в файл. Например:
command > file.log #перезапись unicode файла
command >> file.log #дозапись unicode файла
В первом случае, результат выполненной команды command будет сохранен в файл file.log, с перезаписью (файл создается заново).
Во втором случае, результат выполненной команды command будет сохранен в конец файла file.log (если файла не существовало, то он создается).
У команды перенаправления существуют два модификатора a (вывод происходит в кодировке ASCII), v (вывод происходит в переменную). Например:
command >a file.log #перезапись ascii файла
command >>a file.log #дозапись ascii файла
command >v variable #перезапись в переменную
command >>v variable #дозапись в переменную
Специальные файлы перенаправлений NUL и NULL предназначены для подавления вывода. То есть, весь вывод направленный в эти файлы будет просто отброшен без сохранения. Пример:
command > NUL
command > NULL
1.4.2 Перенаправление Ввода
Данные из существующего файла или переменной могут быть направлены на входной поток любой команды. Например:
1.4.3 Конвейер Команд
Данные из выходного потока одной команды можно направить на входящий поток другой, образуя при этом конвейер команд. Например:
command1 | command2
command1 |a command2
В первом случае происходит перенаправление вывода команды command1 во входящий поток команды command2. Во втором случае все тоже самое но в кодировке ASCII.
1.5 Комментарии
Начинается комментарий с символа # . Весь текст который расположен после символа # и до конца строки, является комментарием. Комментарии предназначены просто для информативности. Командная оболочка игнорирует комментарии.
1.6 Переменные
Переменные создаются с помощью команды set либо с помощью перенаправления вывода в переменную. Так же существую переменные окружения, речь о которых пойдет ниже.
Доступ к переменным в командной строке, или скриптах, осуществляется путем заключения ее имени между символами процента % .
1.6.1 Переменные Окружения
Переменные окружения создаются самой командной оболочкой при ее инициализации. Некоторые из них можно изменять а некоторые нет. Каждый новый сеанс командной оболочки содержит свой независимый список переменных окружения. Ниже представлен список переменных окружения UEFI Shell:

cwd — Текущая рабочая директория. Доступна только для чтения.
lasterror — Код ошибки последней выполненной команды. Доступна только для чтения.
path — Содержит пути до директорий, перечисленных через точку с запятой, по которым UEFI Shell производит поиск запрошенных исполняемых файлов. Можно перезаписывать.
profiles — Список профилей UEFI Shell которые поддерживаются командной оболочкой. Доступна только для чтения.
uefishellsupport — Текущий уровень поддержки UEFI Shell. Всего их 4 (0, 1, 2, 3). Доступна только для чтения.

uefishellversion — Версия оболочки UEFI Shell. Доступна только для чтения.
uefiversion — Версия системы UEFI. Доступна только для чтения.
nonesting — Определяет возможность запуска вложенных копий оболочки. Доступна только для чтения.
1.6.2 Позиционные Переменные
Позиционные параметры используются в скирптах. Всего их десять, имеют вид %0 — %9 . Переменная %0 содержит в себе полный путь и имя исполняемого скрипта. Остальные переменные %1 — %9 содержат переданные аргументы.
1.6.3 Псевдонимы
Псевдонимы представляют собой дополнительное имя уже имеющейся команды или приложения. Возможны два варианта псевдонимов, на основе переменных, и созданные с помощью команды alias.

Для создания псевдонима с помощью переменной, необходимо создать переменную содержащую текст выполняемой команды. После чего вызвать созданную переменную.

1.6.4 Файловые Маски
Файловые маски в данной оболочке используют следующие символы * , ? , [] .
* — Любые символы в количестве от нуля и более.
? — Любой один символ.
[] — Один из указанных символов в квадратных скобках.
Пример использования файловых масок:
ls *.efi #вывод только файлов заканчивающихся суффиксом .efi
ls . #вывод файлов чьи имена состоят из 5 символов
ls [abc]* #вывод файлов начинающихся с символа a, b или с
1.7 Интерактивные Возможности
1.7.1 Клавиши Истории Команд
Командная оболочка UEFI Shell запоминает последние выполненные команды. Нажатием на клавиши стрелок вверх или вниз, можно выводить в командную строку последние выполненные команды. Нажатием на клавишу F7 можно посмотреть список последних 24 команд, с возможностью повтора необходимой по ее номеру.
1.7.2 Прерывание Выполнения
В UEFI Shell присутствует возможность прерывать выполнение команды, исполняемого файла или скрипта. Осуществляется прерывание выполнения с помощью сочетания клавиш CTRL+C .
1.7.3 Контроль Выходного Потока
UEFI Shell поддерживает возможность останавливать вывод (ставить на паузу), и продолжать его с остановленного места. Остановить вывод можно сочетанием клавиш CTRL+S . Нажатием на любую клавишу исполняемая команда продолжит свое выполнение.
1.7.4 Поддержка Прокрутки Буфера
UEFI Shell позволяет прокручивать буфер вывода на 3 экрана назад. Осуществляется такая прокрутка клавишами PgUp и PgDown .
1.8 Справка Командной Строки
Вызвать общую информацию о командах в UEFI Shell можно выполнив команду help . Так как список не умещается на один экран, вы увидите лишь конец списка. Чтобы избежать такого поведения и выводить информацию постранично, необходимо запустить команду с параметром -b . Выглядеть это будет так help -b . Параметр -b можно использовать в любой ситуации, когда выходная информация не умещается на один экран.

Каждая команда из help списка обладает своей справочной информацией. Вызвать данную информацию можно выполнив необходимую команду с параметром -? , либо передав команде help название команды по которой необходимо получить справку. Пример:
ls -? #вывод справки команды ls
help ls #тоже самое
for -? -b #вывод справки по команде for в постраничном режиме
2. Список команд UEFI Shell
В данном разделе будут кратко описаны стандартные команды оболочки UEFI Shell. Более подробное описание каждой команды на данный момент отсутствует. Если вы считаете, что подробное описание на русском все же необходимо, напишите об этом в комментариях.
Напомню, что справку по каждой команде можно получить запустив ее с ключом -? .
Применение основных команд данной командной оболочки можно посмотреть по этой ссылке. Применение команд загрузки драйверов можно посмотреть тут.
alias — Отображает, создает, или удаляет псевдонимы UEFI Shell.
attrib — Отображает или изменяет атрибуты файлов или директорий.
bcfg — Управляет загрузочными записями и настройками драйверов сохраненных в NVRAM (энергонезависимой памяти).
cd — Отображает или меняет текущий рабочий каталог.
cls — Очищает окно консоли, а так же позволяет задать цвета фона и текста.
comp — Сравнивает содержимое двух файлов побайтово.
connect — Привязывает драйвер к определенному устройству и запускает драйвер.
cp — Копирует один или несколько файлов или каталогов в указанное место.
date — Отображает и устанавливает текущую дату для системы.
dblk — Отображает один или несколько блоков с блочного устройства.
devices — Отображает список устройств, управляемых драйверами UEFI.
devtree — Отображает дерево устройств, совместимых с драйверами модели UEFI.
dh — Отображает дескрипторы устройств в UEFI окружении.
disconnect — Отключает один или несколько драйверов от указанных устройств.
dmem — Отображает содержимое системной памяти или памяти устройства.
dmpstore — Управляет всеми переменными UEFI.
drivers — Отображает список драйверов UEFI.
drvcfg — Настройка драйверов UEFI.
drvdiag — Диагностика драйверов UEFI.
echo — Контролирует режим отображение вывода команд в скриптах, или выводит сообщение.
edit — Вызывает полноэкранный текстовый редактор для файлов ASCII или UCS-2.
eficompress — Архивирует файл с использованием алгоритма сжатия UEFI.
efidecompress — Разархивирует файл сжатый алгоритмом сжатия UEFI.
else — Определяет код, выполняемый, когда if имеет значение FALSE.
endfor — Заканчивает цикл for.
endif — Заканчивает блок кода, управляемый оператором if.
exit — Выход из оболочки UEFI или текущего скрипта.
for — Начинает цикл, основанный на синтаксисе for.
getmtc — Выводит счетчик MTC.
goto — Переходит к указанной точке в выполняемом скрипте.
help — Отображает список команд UEFI Shell или справку по конкретной команде.
hexedit — Вызывает полноэкранный шестнадцатеричный редактор для файлов, блочных устройств или памяти.
if — Выполняет команды в заданных условиях.
ifconfig — Отображает или изменяет настройки протокола IPv4 для указанного сетевого интерфейса.
ifconfig6 — Отображает или изменяет настройки протокола IPv6 для указанного сетевого интерфейса.
load — Загружает драйвер UEFI в память.
loadpcirom — Загружает в память файл образ PCI Option ROM.
ls — Выводит содержимое директории или информацию о файле.
map — Отображает или определяет сопоставления файловой системы.
memmap — Отображает карту памяти, поддерживаемую средой UEFI.
mkdir — Создает одну или несколько новых директорий.
mm — Отображает или изменяет адресное пространство MEM/MMIO/IO/PCI/PCIE.
mode — Отображает или изменяет режим выходного устройства консоли.
mv — Перемещает один или несколько файлов в указанное местоположение или между файловыми системами.
openinfo — Отображает протоколы и агенты, связанные с дескриптором.
parse — Извлекает значение соответствующее заданному условию из указанного текстового файла.
pause — Останавливает выполнение скрипта и ожидает нажатия любой клавиши.
pci — Отображает список устройств PCI или информацию о них.
ping — Пингует указанный хост или IP-адрес по протоколу IPv4.
ping6 — Пингует указанный хост или IP-адрес по протоколу IPv6.
reconnect — Повторное подключение драйверов к определенному устройству.
reset — Перезагружает систему.
rm — Удаляет один или несколько файлов или каталогов.
sermode — Устанавливает атрибуты последовательного порта.
set — Отображает или изменяет переменные среды UEFI Shell.
setsize — Приводит файл к указанному размеру.
setvar — Отображает или изменяет переменную UEFI.
shift — Сдвигает позиции позиционных параметров в скрипте.
smbiosview — Отображает информацию о SMBIOS.
stall — Останавливает выполнение (ожидает) на указанное количество микросекунд (1 сек = 1000000 мксек).
time — Отображает или устанавливает текущее время для системы.
timezone — Отображает или задает информацию о часовом поясе.
touch — Обновляет временную метку указанного файла или файлов до текущей системной даты и времени.
type — Выводит содержимое указанного файла на стандартное устройство вывода (экран).
unload — Выгружает загруженные ранее драйвера.
ver — Отображает информацию о версии встроенного ПО UEFI.
vol — Отображает или изменяет информацию о разделе диска.