Как построить иерархию целей или дерево успеха
Жизнь – сложная штука. У каждого человека есть множество целей, которых хочется достичь. И многие из них очень крупные и сложные, иногда даже кажущиеся недостижимыми.
Но есть способ упростить свою жизнь!
Нужно разбивать сложные цели на более простые подцели. Так можно сформировать многоуровневую иерархию целей, которую ещё называют деревом успеха.
Зачем строить иерархию целей?
Чтобы наглядно увидеть, из чего состоит твоя жизнь
Определить, что в жизни самое ценное
Ясно понимать, к какой идеальной жизни стремишься
Точно знать, с чего начать и чем заниматься каждый день
Видеть, что осталось сделать для реализации своей мечты
Как построить дерево целей?
Для этого в сервисе «Моя цель» есть несколько удобных инструментов.
Во-первых, у каждой цели есть блок «Подцели». В нем можно составить список более простых целей, которые помогают достичь основной цели. У этих подцелей также можно добавить свои подцели и т.д., создавая собственно иерархию целей.
Во-вторых, в разделе «Мои цели» есть вкладка «Иерархия». В ней отображается всё дерево целей, которые были добавлены через блок «Подцели». Тут можно быстро находить нужные цели, видеть их взаимосвязи, редактировать структуру, определять, что уже готово и что осталось для достижения успеха.
И в-третьих, в сервисе есть колесо баланса, которое помогает разделить всю свою жизнь на отдельные области и создать в каждой из них свою иерархию целей. Это поможет определить, какой идеальной жизни хочется и как её достичь.
Начните прямо сейчас создавать иерархию целей и Ваша жизнь начнёт улучшаться каждый день с поддержкой сервиса «Моя цель».
Как построить иерархию активов
Представьте себе: вы вошли в свою CMMS или EAM-систему. Посмотрели на иерархию и записи оборудования… Хорошо ли все расположено и организовано?
Сможете ли вы просмотреть данные до самого нижнего уровня компонентов, чтобы понять, какие отказы имели место? Сможете ли вы увидеть, как эксплуатируются насосы в определенной области или в целом по заводу? Весьма вероятно, что во многих организациях сделать это невозможно.
Почему так? А все просто. Иерархия активов не была продумана заранее, были собраны и занесены в систему CMMS/EAM некорректные данные.
Наличие четко определенной иерархии активов имеет решающее значение для способности производственной организации детализировать затраты и определять направления концентрации усилий по совершенствованию. Это также позволяет персоналу, ответственному за безотказность оборудования (например, инженеру по надежности), выявлять общие проблемы по конкретным типам и классам оборудования, совершенствовать определенные области и распространять этот опыт на всю организацию.
И если иерархия активов настолько важна для настройки работы CMMS/EAM систем и возможности организации управлять улучшениями, почему это не делается правильно во время всех внедрений CMMS/EAM систем? Как правило, обычно все сводится к трем жизненно важным ресурсам: время, персонал, деньги.
Однако еще один важный пробел — недостаток знаний и дальнейших соображений не только о том, что требуется, но и том, как формировать структуру иерархии, чтобы достичь результатов в технике обеспечения безотказности.
Предприятия нефтегазовой отрасли обладают огромным количеством активов, работающих по всему миру. В случае отказов они несут очень значительные риски. И именно поэтому в нефтегазовой отрасли был разработан стандарт, определяющий не только создание иерархии, но и сбор данных отказов, которые могут использоваться организациями совместно. Это стандарт ISO 14224 — «Сбор и обмен данными по безотказности и техническому обслуживанию оборудования».
После его выпуска многие отрасли промышленности приняли стандарт ISO 14224 в качестве основы для создания иерархии активов для своих конкретных предприятий или организаций. Единственной модификацией, необходимой для адаптации стандарта, является доработка классов и типов активов под конкретные требования организации. Иерархия, данные оборудования и данные об отказах применяются к любой отрасли. Принимая это во внимание, рассмотрим важные аспекты создания иерархии активов.
Конфигурация CMMS/EAM системы является критически важной
Чтобы правильно создать иерархию активов в системе CMMS/EAM, важно, чтобы система была сконфигурирована соответствующим образом. Это означает, что перед внедрением CMMS/EAM системы следует определить и создать:
- Таксономию для именования и классификации всех уровней иерархии активов, начиная от уровня «бизнескатегория» и вниз до обслуживаемого элемента. Согласно определению, данному в описании стандарта, таксономия это «систематическая классификация позиций в характерные группы на основе факторов, которые могут быть общими для нескольких позиций (местоположение, использование, подразделение оборудования и т.д.)».
- Список стандартных классов и типов оборудования должен быть определен и загружен в систему CMMS/EAM (например, «Насос», «Центробежный»).
- Список требуемых данных для каждого актива по классу и типу.
- Стандартный список данных отказов, таких как вид отказа, причина отказа и т.д.
- Доступ к данным по полям для определенных ролей пользователей. Это не позволит пользователям изменять данные в CMMS/EAM системе без соответствующего разрешения.
- Систему нумерации оборудования.
Только после определения и создания вышеуказанных данных следует приступать к созданию собственно иерархии активов.
Создание иерархии активов
Иерархия – это систематическая классификация бизнесединиц, процессов, систем и оборудования в характерные группы на основе различных факторов, таких как местоположение, использование и т.д. Предлагаемая стандартом ISO 14224 иерархия разбита на девять уровней.
Первые пять уровней представляют высокоуровневую категоризацию, относящуюся к отраслям промышленности и предприятиям (заводам), независимо от задействованных единиц оборудования. Иерархия настроена таким образом, поскольку оборудование может использоваться во многих различных отраслях промышленности. Кроме того, крайне важно иметь уникальный операционный (эксплуатационный) контекст для оборудования — различные типы анализа безотказности и ремонтопригодности.
Первые пять уровней
- Уровень 1 — отрасль промышленности (например, «Газовая»).
- Уровень 2 — бизнес-категория (характер деятельности или технологический поток, например, «Разведка/Добыча»).
- Уровень 3 — инсталляционная категория (тип производственного объекта в широком смысле, например, «Бурение»).
- Уровень 4 — категория «завод/подразделение» (например, «платформа A2109B»).
- Уровень 5 — основное подразделение / основная система завода (например, «Компрессорная»).
Уровни с 6 по 9 относятся к оборудованию с дальнейшим разделением и погружением глубже в связи типа «родитель – дочерний элемент»).

- Уровень 6 — класс оборудования (класс одинаковых единиц оборудования, например, «Насосы»).
- Уровень 7 — блок (подсистема, необходимая для функционирования единицы оборудования, например, «Смазка»).
- Уровень 8 — обслуживаемый элемент (узел, компонент, например, «Редуктор»).
- Уровень 9 — деталь (например, «Подшипник»).
Необходимо отметить, что в некоторых случаях нет необходимости погружаться ниже 6-го уровня, но в ряде других крайне важно опуститься на уровень отдельных деталей. Это должно основываться на потребностях организации, требуемом уровне безотказности и способности организации анализировать данные и действовать в соответствии с ними.
Также верхние уровни иерархии (уровни 1–5) могут быть скорректированы в зависимости от отрасли, в которой работает организация. Однако для получения максимальной отдачи от использования иерархии эти верхние уровни должны приводиться в соответствие со стандартом во всей организации (корпорации).
После того как все проработано и спланировано, иерархия может быть создана в системе CMMS/EAM вместе со всеми поименованными и пронумерованными в соответствии с таксономией данными. Оборудование (и более низкие уровни) могут быть настроены с помощью иерархии, созданной в CMMS/EAM.
Многие отрасли промышленности приняли стандарт ISO 14224 в качестве основы для создания иерархии активов на своих предприятиях. Иерархия, данные оборудования и данные об отказах применимы к любой отрасли.
Информация об оборудовании
После создания иерархии активов в системе CMMS/EAM может быть создано оборудование. Однако это не так просто — создать запись оборудования в CMMS/EAM системе. Как и в случае с запасными частями, должна существовать определенная таксономия, определяющая порядок классификации оборудования, наименования и места расположения данных в CMMS/EAM системе. Без глубокого погружения во все детали таксономии следует определить и рассмотреть следующие вопросы как в CMMS/EAM системе, так и в ходе деятельности по сбору данных:
- Соглашение по присвоению наименований оборудования. Это может быть класс и тип экземпляра с последующей дополнительной информацией.
- Границы оборудования. Определяет, где определенный класс оборудования заканчивается и начинается следующее оборудование (например, насос, компоненты трансмиссии включены, но двигатель (мотор) не входит в класс оборудования «Насосы»). Согласно стандарту, «границы определяют, какие данные по безотказности и ТОиР должны собираться по каждому классу оборудования. Они могут быть определены/показаны с помощью рисунка, в текстовом формате или с помощью комбинации обоих этих способов».
- Система именования оборудования.
- Полный список атрибутов оборудования, определяемый по классу и типу оборудования (например, галлонов в минуту — г/мин, величина напряжения — В, мощность — HP и т.д.).
- Список требуемых операционных атрибутов (например, критичность, номер схемы трубной обвязки P&ID# и т.д.).
- Список требуемых данных производителя (например, серийный номер, номер модели, дата производства и т.д.).
- Стоимость закупки.
- Дата монтажа.
- Техническая документация и чертежи.
- Любая другая информация, как определено в организации.
Кроме того, должны быть разработаны и нормализованы в соответствии с соответствующей таксономией различные наборы и спецификации (оборудование или запасные части). После того как эти данные будут собраны, требуется проверить и утвердить их и загрузить в систему CMMS/EAM.
Примите наши поздравления — теперь у вас в CMMS/EAM системе правильная иерархия активов.
Журнал Prostoev.NET № 2(15) 2018
Создание иерархии
Excel для Microsoft 365 Word для Microsoft 365 Outlook для Microsoft 365 PowerPoint для Microsoft 365 Excel 2021 Word 2021 Outlook 2021 PowerPoint 2021 Excel 2019 Word 2019 Outlook 2019 PowerPoint 2019 Excel 2016 Word 2016 Outlook 2016 PowerPoint 2016 Excel 2013 Word 2013 Outlook 2013 PowerPoint 2013 Excel 2010 Word 2010 Outlook 2010 PowerPoint 2010 Excel 2007 Word 2007 Outlook 2007 PowerPoint 2007 Еще. Меньше
Если вы хотите проиллюстрировать иерархические отношения, которые прогрессируют по вертикали или по горизонтали, можно создать графический элемент SmartArt, использующий макет иерархии, например Иерархия с меткой. Иерархия представляет собой ряд упорядоченных групп людей или элементов в системе. Используя графический элемент SmartArt в Excel, Outlook, PowerPoint или Word, вы можете создать иерархию и включить ее в электронную почту, сообщение электронной почты, презентацию или документ.
Важно: Если вы хотите создать организациическую диаграмму,создайте графический элемент SmartArt с помощью макета Организацивая диаграмма.
Примечание: Снимки экрана, сделанные в этой статье, Office 2007 г. Если у вас другая версия, представление может немного отличаться, но если не указано иное, функции будут одинаковыми.
Создание иерархии
- На вкладке Вставка в группе Иллюстрации нажмите кнопку SmartArt.
- В коллекции Выбор рисунка SmartArt щелкните Иерархияи дважды щелкните макет иерархии (например, Горизонтальная иерархия).
- Для ввода текста выполните одно из следующих действий.
- В области текста щелкните элемент [Текст] и введите содержимое.
- Скопируйте текст из другого места или программы, в области текста щелкните элемент [Текст], а затем вставьте скопированное содержимое.
Примечание: Если область текста не отображается, щелкните элемент управления.
- Щелкните поле в графическом элементе SmartArt и введите свой текст.
Примечание: (ПРИМЕЧАНИЕ.) Для достижения наилучших результатов используйте этот вариант после добавления всех необходимых полей.
Добавление и удаление полей в иерархии
Добавление поля
- Щелкните графический элемент SmartArt, в который нужно добавить поле.
- Щелкните существующее поле, ближайшее к месту вставки нового поля.
- В разделе Работа с рисунками SmartArt на вкладке Конструктор в группе Создать рисунок щелкните стрелку под командой Добавить фигуру. Если вкладка Работа с рисунками SmartArt или Конструктор не отображается, выделите графический элемент SmartArt.
- Выполните одно из указанных ниже действий.
- Чтобы вставить поле на том же уровне, что и выбранное поле, но после него, выберите команду Добавить фигуру после.
- Чтобы вставить поле на том же уровне, что и выбранное поле, но перед ним, выберите команду Добавить фигуру перед.
- Чтобы вставить поле на один уровень выше выбранного поля, выберите команду Добавить фигуру над.
Новое поле займет место выбранного поля, а выбранное поле и все поля непосредственно под ним будут понижены на один уровень. - Чтобы вставить поле на один уровень ниже выбранного поля, выберите команду Добавить фигуру под. Новое поле будет добавлено после другого на том же уровне.
Удаление поля
Чтобы удалить поле, щелкните его границу и нажмите клавишу DELETE.
- Если вам нужно добавить поле в иерархию, поэкспериментируйте с ним до, после, сверху или под выбранным полем, чтобы получить нужное расположение.
- Несмотря на то что в макетах иерархии, таких как Горизонтальная иерархия, нельзя автоматически соединить линией два поля верхнего уровня,вы можете сымитировать это, добавив поле в графический элемент SmartArt и нарисуя линию для соединения полей.
- Чтобы добавить поле из области текста:
- Поместите курсор в начало текста, куда вы хотите добавить фигуру.
- Введите нужный текст в новой фигуре и нажмите клавишу ВВОД. Чтобы добавить отступ для фигуры, нажмите клавишу TAB, а чтобы сместить ее влево — клавиши SHIFT+TAB.
Перемещение полей в иерархии
- Чтобы переместить поле, щелкните его и перетащите на новое место.
- Чтобы фигура перемещалась с очень маленьким шагом, удерживайте нажатой клавишу CTRL и нажимайте клавиши со стрелками.
Изменение макета иерархии
- Щелкните правой кнопкой мыши иерархию, которую вы хотите изменить, и выберите изменить макет.
- Щелкните Иерархияи сделайте одно из следующих:
- Чтобы показать иерархические отношения, которые выровна сверху вниз и сгруппировать по иерархии, щелкните Иерархия с меткой.
- Чтобы показать группы данных, встроенные сверху вниз, и иерархии внутри каждой группы, щелкните Иерархия таблиц.
- Чтобы показать иерархические отношения в группах, щелкните Иерархический список.
- Чтобы показать иерархические отношения, которые выровна по горизонтали, выберите горизонтальную иерархию.
- Чтобы показать иерархические отношения, которые выровна по горизонтали и помечены иерархией, щелкните Горизонтальная иерархия с подписи.
Примечание: Чтобы изменить макет SmartArt, можно также выбрать нужный параметр в разделе Работа с рисунками SmartArt на вкладке Конструктор в группе Макеты. При выборе варианта макета можно предварительно просмотреть, как будет выглядеть графический элемент SmartArt.
Изменение цветов иерархии
Чтобы быстро оформление графического элементов SmartArt выглядело и выглядело как дизайнер, вы можете изменить цвета или применить стиль SmartArt к своей иерархии. Вы также можете добавить эффекты, такие как свечение, сглаживание или объемные эффекты.
К полям в графических элементах SmartArt можно применять цветовые вариации из цвета темы.
- Щелкните графический элемент SmartArt, цвет которого нужно изменить.
- В разделе Работа с рисунками SmartArt на вкладке Конструктор в группе Стили SmartArt нажмите кнопку Изменить цвета. Если вкладка Работа с рисунками SmartArt или Конструктор не отображается, выделите графический элемент SmartArt.
- Выберите нужную комбинацию цветов.
Совет: (ПРИМЕЧАНИЕ.) При наведении указателя мыши на эскиз можно просмотреть, как изменяются цвета в графическом элементе SmartArt.
Изменение цвета или стиля линии
- В графическом элементе SmartArt щелкните правой кнопкой мыши границу линии или фигуры, которые вы хотите изменить, и выберите пункт Формат фигуры.
- Чтобы изменить цвет границы, нажмите кнопку Цвет линии ,выберите цвет , а затем выберите нужный цвет.
- Чтобы изменить тип границы фигуры, щелкните Тип линии и задайте нужные параметры.
Изменение цвета фона окна в иерархии
- Щелкните правой кнопкой мыши границу фигуры и выберите команду Формат фигуры.
- Щелкните область Заливка и выберите вариант Сплошная заливка.
- Нажмите кнопку Цвет и выберите нужный цвет.
- Чтобы указать степень прозрачности фонового цвета, переместите ползунок Прозрачность или введите число в поле рядом с ним. Значение прозрачности можно изменять от 0 (полная непрозрачность, значение по умолчанию) до 100 % (полная прозрачность).
Применение стиля SmartArt к иерархии
Стиль SmartArt — это сочетание различных эффектов, например стилей линий, рамок или трехмерных эффектов, которые можно применить к полям графического элемента SmartArt для придания им профессионального, неповторимого вида.
- Щелкните графический элемент SmartArt, стиль SmartArt которого нужно изменить.
- В разделе Работа с рисунками SmartArt на вкладке Конструктор в группе Стили SmartArt выберите стиль. Чтобы отобразить другие стили SmartArt, нажмите кнопку Дополнительно . Если вкладка Работа с рисунками SmartArt или Конструктор не отображается, выделите графический элемент SmartArt.
- (ПРИМЕЧАНИЕ.) При наведении указателя мыши на эскиз становится видно, как изменяется стиль SmartArt в рисунке SmartArt.
- Вы также можете настроить графический элемент SmartArt, перемещая поля,меняя их размер,добавляя заливку или эффект и добавляя рисунок.
Анимировать иерархию
Если вы используете PowerPoint, вы можете анимировать иерархию, чтобы акцентировать внимание на каждом поле, каждой ветви или каждом уровне иерархии.
- Щелкните иерархию графического элементов SmartArt, которую нужно анимировать.
- На вкладке Анимация в группе Анимация нажмите кнопку Анимация ивыберите по ветви по одному.
Примечание: При копировании иерархии с примененной к ней анимацией на другой слайд также копируется анимация.

Нужна дополнительная помощь?
Нужны дополнительные параметры?
Изучите преимущества подписки, просмотрите учебные курсы, узнайте, как защитить свое устройство и т. д.




В сообществах можно задавать вопросы и отвечать на них, отправлять отзывы и консультироваться с экспертами разных профилей.
Как сделать иерархию классов?
А если быть точным. Как сделать иерархию классов так, чтобы к ним можно было обращаться как с общими. Сейчас поясню.
Например, у нас есть такая иерархия: Враг -> Слизень. У класса Врага есть свойство Имя, а у класса Слизень, который наследуется от класса Враг, есть и свойство Имя, и свойство Здоровья. Так же есть отдельный класс Война с методом Битва. В метод Битва передаётся тип Враг, но у класса Враг нет свойства Здоровья. В этом и заключается мой вопрос. Как создать иерархию так, чтобы с экземплярами можно было обращаться как с общими?
Желательно без костылей и подробно, зарание спасибо.
class Program < static void Main() < var AnotherSlug = new Slug("common slug", 10); War.Battle(AnotherSlug); >> class War < static public void Battle(Enemy e) < Console.WriteLine(e.Name); // Нет ошибки Console.WriteLine(e.HP); // Есть ошибка >> class Enemy < public string Name < get; set; >public Enemy(string name) < Name = name; >> class Slug : Enemy < public int HP < get; set; >public Slug(string name, int hp) : base(name) < HP = hp; >>
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 363 просмотра
Комментировать
Решения вопроса 1
Victor Bomberow @majstar_Zubr
C++, C#, gamedev
Поднимите свойство в класс-родитель.
Сделайте виртуальные методы в родителе bool Damage( int damagPoints ), bool Heal (int healthPoints).
Зафиксируйте инварианты в родителе: отрицательного здоровья не может быть, отрицательный урон наносить нельзя, отрицательные лечение делать нельзя, выше максимального передела шакала здоровья быть не может.
Если хотите сделать некоторых конкретных Enemy с особыми свойствами, то сделайте реализации инвариантов также виртуальными. Допустим Slug получает 50% урона и только чётный урон.
Тогда например Slug:
new public bool Damage( int damagePoints ) < if (isDamageAcceptable(damagePoints)) < int appliedDamage = Math.Ceiling(damagePoints/2); TakeDamage(appliedDamage); >return isDamageAcceptable(damagePoints); > new protected bool isDamageAcceptable( int damagePoints) => (damagePoints > 0) && (0==damagePoints%2) );
Обобщение есть согласие наследника наследовать И интерфейс И функциональность. Инвариант может расширяться, если он сужается, то это значит, что наследование не подходит для данного класса.
В вашем примере вопрос не имеет смысла, так как нет наследования иерархии функциональности. У вас просто какие-то поля с автогенерацией бесполезных методов для чтения и записи полей.
Если речь о том, что у не у всех задуманных Enemy может быть здоровье, то вам нужно либо менять модель отношения классов и пересмотреть абстракции, либо использовать композицию вместо наследования.