Добавление 3D моделей в игру
Здравствуйте! У меня возник такой вопрос при создании мода в Eclipse для Minecraft 1.12.2 (с помощью Forge для 1.12.2): я создаю большой мод и в нём я планирую добавить такие элементы как новые мобы и оружие. Мне ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно, чтобы у мобов и оружия были 3D (. ) модели с ОЧЕНЬ высокой детальностью + ULTRA HD текстуры. Так вот я бы хотел узнать у Вас: можно ли создать аннимированные и текстурированные 3D модели в другой программе (я буду это делать в 3D Studio Max) и импортировать их в мод так, чтобы они работали (чтобы их понимала Java (у меня Java 8)). Если да, то объясните как сделать так, чтобы их понимала Java, и как их импортировать в мод. И какую программу для них написать. Если нет, то как сделать по другому, при этом не забывайте что у мобов и оружия должны ОБЯЗАТЕЛЬНО быть 3D (. ) модели с ОЧЕНЬ высокой детальностью + ULTRA HD текстуры.
Хотелось бы увидеть подробные ответы, жду.
Скачать Blockbench
![]()
Blockbench — это бесплатная программа для моделирования. Она пригодится для создания моделей открытого игрового мира Майнкрафт, но в ней можно также создавать модели для других целей. БлокБенч предоставляет в ваше распоряжение все инструменты для максимального упрощения процесса создания низкополигональных 3d моделей.
Blockbench имеет открытый исходный код и бесплатное использование, так что попробовать его можно прямо сейчас! Используйте кубы для стилизации под игру Minecraft или создавайте собственные низкополигональные модели с помощью инструментов моделирования!
Системные требования

Минимальные
требования
- Операционная система
- Windows 7 или новее
- MacOS 10.10 Yosemite или новее
- Ubuntu 12.04, Debian 8, Fedora 21 или новее
- 1 ГБ и более свободного места на жестком диске
Рекомендованное оборудование
- Windows, MacOS, или Linux
- Мышь и клавиатура
- 8 ГБ оперативной памяти
- Разрешение монитора 1920 x 1080
- 10 ГБ и более свободного места на жестком диске
Инструменты текстурирования

Создавайте, редактируйте и раскрашивайте текстуры прямо в программе. Создавайте или импортируйте палитры, раскрашивайте или рисуйте фигуры.
Blockbench может автоматически создавать UV-карты и шаблон для Вашей модели, чтобы вы могли сразу приступить к текстурированию.
Анимациия

Blockbench имеет в комплекте мощный редактор анимации. Настройте модель, а затем меняйте ключевые кадры, поворачивайте и масштабируйте, чтобы воплотить анимацию в жизнь. Используйте редактор графики, чтобы доработать свое творение.
Позже анимацию можно экспортировать в Minecraft: Bedrock Edition, обработать в Blender или Maya или опубликовать на Sketchfab.
Плагины

Blockbench позволяет использовать сторонние плагины для расширения функционала. Плагины добавят работу с новыми форматами, новые инструменты и генераторы для 3d моделей.
Так как Blockbench имеет открытый исходный код, вы сможете создавать собственные расширения и плагины для удобной и быстрой работы.
Бесплатно и с открытым исходным кодом

Blockbench — это абсолютно бесплатная программа для 3d моделирования (лицензиея GPL). А это означает что сделанные в нем работы вы сможете использовать без каких либо ограничений.
Просто начните моделировать, анимировать и текстурировать при помощи Blockbench, чтобы получить максимально качественные низкополигональные 3d модели абсолютно бесплатно!
Майнкрафт лицензия
Со скидкой!
Плащ в
подарокЭкспорт 3d-моделей из Minecraft
Возможно вы не знали, но одна из самых популярных компьютерных игр всех времен и народов уже давно поддерживает экспорт 3d-моделей, а значит любой владелец 3D-принтера может с легкостью превратить свою виртуальность в нечто осязаемое.
Принцип работы прост. Используя структурный блок в игре и указав некоторые параметры, можно экспортировать указанный контент прямо в подключенную учетную запись Remix 3D (работает только для Windows 10). Но что, черт возьми, такое Remix 3D? В двух словах, это собственная библиотека 3D контента Microsoft, поддерживающая формат файла 3mf.
Кстати, скачать хоррор карты для Minecraft вы можете здесь — https://minecraft-mods.pro/maps/horror-map-minecraft-pe.
К сожалению, в настоящее время невозможно заказать какие-либо модели Minecraft для печати напрямую через Remix 3D. Однако их можно загрузить прямо в Paint 3D для редактирования и, что особенно важно, экспортировать как файл для домашней печати. Это простой, но несколько утомительный процесс. Так что потерпите…

Чтобы ваши отпечатки напоминали свои Minecraft эквиваленты, вам сначала необходимо загрузить модель из Remix 3D в Paint 3D. Затем из Paint 3D вам следует экспортировать ее как 3mf файл и загрузить его в приложение 3D Builder — вам будет представлена модель в том виде, в каком она должна выглядеть, но щелкнув по ней вы можете заметить, что на самом деле она состоит из множества взаимосвязанных частей. Здесь важно убедиться, что все части выбраны (они есть при первой загрузке модели) и установлен флажок «Группировать». После этого вы можете снова экспортировать файл в нужный формат. Таким образом мы загрузили модель в Cura 2.7 и она стала выглядеть как единое целое, хотя и с некоторыми огрехами. Думаю, что вскоре этот процесс будет упрощен и исправлен. Ну а нам остается только ждать или воспользоваться сторонними ресурсами, благо их на просторах интернета великое множество.
Как добавить 3д модель из блокбенча в ресурспак для майнкрафта чтоб она была рабочей
Делаем в ресурспаке assets/mincraft/model туда где модель кидаем модель ниже создаём папку texstur туда кидаем сохранённые текстуры открываем модель блокнотом и там где имя текстур пишем как то так texstures/Texsture1
Идём в игру врубаем ресурс пак и уволя!123Знаток (290) 2 года назад
не texstur а textureнайди папку с версиями, jar файл нужной открой архиватором и вытащи стандартный ресурспак — в нем модели имеют расширение json, станет понятно, в какой папке и с каким названием должна лежать модель в твоем ресурспаке
в самой программе сохранять модель в этом же формате, через вкладку сверху «файл»
текстуру модели сохранить до самой модели в нужный ресурспак