Перейти к содержимому

Как сложить вектора в c

  • автор:

Можно ли вычесть из вектора вектор?

я не знаю, не понимаю просто как реализовать данное задание. Разработайте законченную программу, в которой с помощью подходящих конструкторов создайте три вектора v1, v2, v3 с элементами целого типа, размерами соответственно 5, 7, 6 и одинаковыми значениями элементов соответственно 1, 2, 3. Выведите на экран размеры векторов, значения их элементов и выполните присваивание v3=v2-v1. После этого вновь выведите на экран размеры векторов и значения их элементов. Может там вместо — должно быть =, или можно все таки реализовать вычитание?

// laba9.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) < setlocale (LC_ALL, "russian"); vectorv1(5,1), v2(7,2), v3(6,3); cout

Помогите пожалуйста, натолкните на мысль, спасибо.
Отслеживать
задан 6 мая 2018 в 23:27
Gomer Simpson Gomer Simpson
43 6 6 бронзовых знаков

1 ответ 1

Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию

Садимся и пишем свой собственный оператор, типа

vector operator-(const vector&a, const vector&b) < if (a.size() != b.size()) throw("a.size() != b.size()"); // Или как-то иначе обработать разные размеры vectorc(a.size()); for(size_t i = 0; i

Все. Осталось применить :)

Отслеживать
ответ дан 7 мая 2018 в 3:26
218k 15 15 золотых знаков 117 117 серебряных знаков 229 229 бронзовых знаков

  • c++
  • stl
  • vector
    Важное на Мете
Похожие

Подписаться на ленту

Лента вопроса

Для подписки на ленту скопируйте и вставьте эту ссылку в вашу программу для чтения RSS.

Дизайн сайта / логотип © 2023 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы лицензированы в соответствии с CC BY-SA . rev 2023.10.27.43697

Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.

Как сложить вектора?

Допустим, есть
vector a
vector b
Нужно к каждому значению a прибавить значение b
Можно, конечно, пустить цикл. А есть ли какая-нибудь функция STL библиотеки для упрощения этого дела и для большей наглядности?

4 ответа

24 марта 2007 года
1.1K / / 19.09.2006
Нужно переопределить глобальный оператор + для векторов.

template vector __fascall operator + (const vector &First, const vector &Other) const
SumVector Result;
int Max_Size = (First.size() >= Other.size()) ? First.size() : Other.size();
Result.resize (Max_Size);
for (int i = First.size(); i >=0 ;i--)
Result = First.;
for (int i = Other.size(); i >=0 ;i--)
Result += Other ;
return Result;
>
>;

Для класса DynamicArray работает
24 марта 2007 года
48 / / 30.07.2006

Спасибо. А можно поподробнее, куда запихнуть надо переопределение оператора?
И еще заодно 1 вопрос.
for( int i = mTestColors.size(); --i >= 0; )
на эту строчку компиллятор дает warning:
warning C4267: 'initializing' : conversion from 'size_t' to 'int', possible loss of data
Можно как-нибудь поставить в опциях, чтобы таких вот сообщений при компилляции я не получал?

26 марта 2007 года
18 / / 03.09.2006
typedef unsigned int size_t

Что бы не появлялось варнинга нужно сделать
for (int i = (int) mTestColors.size (); --i >= 0; )
// anycode
>

если честно невкупаю зачем при таком условии использовать for, помоемому будет нагляднее
int i = (int) mTestColors.size ();
while (-- i)
// anycode
>
26 марта 2007 года
4.8K / / 20.01.2000

IMHO, переопределять оператор + в данном случае - логически неверно, т.к. лично я предполагал бы в данном случае, что изменится (увеличится) сам вектор, а не его содержимое.
Поэтому я бы просто сделал функцию, назвал бы её elemByElemAddition или appendElemByElem. Сделал бы её универсальной для стандартных контейнеров? Где в цикле через итератор перебрал бы значения.

Векторы в C++: для начинающих

обложка статьи

Всем привет! До этого дня мы использовали чистые массивы. Чистые - это значит простые массивы, не имеющие у себя в багаже различных функций. В этом уроке мы пройдем нечистые массивы - векторы.

Что такое вектор (vector)

Вектор - это структура данных, которая уже является моделью динамического массива.

Давайте вспомним о том, что для создания динамического массива (вручную) нам нужно пользоваться конструктором new и вдобавок указателями. Но в случае с векторами всего этого делать не нужно. Вообще, по стандарту пользоваться динамическим массивом через конструктор new - не есть правильно. Так как в компьютере могут происходить различные утечки памяти.

Как создать вектор (vector) в C++

Сначала для создания вектора нам понадобится подключить библиотеку - , в ней хранится шаблон вектора.

#include 

Кстати, сейчас и в будущем мы будем использовать именно шаблон вектора. Например, очередь или стек, не созданные с помощью массива или вектора, тоже являются шаблонными.

Далее, чтобы объявить вектор, нужно пользоваться конструкцией ниже:

vector  тип данных > имя вектора>;
  • Вначале пишем слово vector .
  • Далее в угольных скобках указываем тип, которым будем заполнять ячейки.
  • И в самом конце указываем имя вектора.
vector string> ivector;

В примере выше мы создали вектор строк.

Кстати, заполнить вектор можно еще при инициализации (другие способы мы пройдем позже - в методах вектора). Делается это также просто, как и в массивах. Вот так:

vectorint> ivector = элемент[0]>, элемент[1]>, элемент[2]>>;

После имени вектора ставим знак равенства и скобки, в которых через пробел указываем значение элементов.

Такой способ инициализации можно использовать только начиная с C++11!

Так, чтобы заполнить вектор строками, нам нужно использовать кавычки - "строка" .

Второй способ обратиться к ячейке

Мы знаем, что в векторе для обращения к ячейке используются индексы. Обычно мы их используем совместно с квадратными скобками [] .

Но в C++ есть еще один способ это сделать благодаря функции - at(). В скобках мы должны указать индекс той ячейки, к которой нужно обратиться.

Вот как она работает на практике:

vector int> ivector = 1, 2, 3>; ivector.at(1) = 5; // изменили значение второго элемента cout  .at(1); // вывели его на экран

Давайте запустим эту программу:

5 Process returned 0 (0x0) execution time : 0.010 s Press any key to continue.

Как указать количество ячеек для вектора

Указывать размер вектора можно по-разному. Можно это сделать еще при его инициализации, а можно хоть в самом конце программы. Вот, например, способ указать длину вектора на старте:

vector int> vector_first(5);

Так в круглых скобках () после имени вектора указываем первоначальную длину. А вот второй способ:

vector int> vector_second; // создали вектор vector_second.reserve(5); // указали число ячеек

Первая строчка нам уже знакома. А вот во второй присутствует незнакомое слово - reserve , это функция, с помощью которой мы говорим компилятору, какое количество ячеек нам нужно использовать.

Вы можете задать логичный вопрос: “А в чем разница?“. Давайте создадим два вектора и по-разному укажем их количество ячеек.

#include #include // подключили библиотеку using namespace std; int main()  setlocale(0, ""); vector int> vector_first(3); // объявили // два vector int> vector_second; // вектора vector_second.reserve(3); cout  <"Значения первого вектора (с помощью скобок): "; for (int i = 0; i  3; i++)  cout  [i]  <" "; > cout  <"Значения второго вектора (с помощью reserve): "  ; for (int i = 0; i  3; i++)  cout  [i]  <" "; > system("pause"); return 0; >
Значения первого вектора (с помощью скобок): 0 0 0 Значения второго вектора (с помощью reserve): 17 0 0 Process returned 0 (0x0) execution time : 0.010 s Press any key to continue.

Как видим, в первом случае мы вывели три нуля, а во втором: 17, 0, 0.

Все потому, что при использовании первого способа все ячейки автоматически заполнились нулями.

При объявлении чего-либо (массива, вектора, переменной и т.д) мы выделяем определенное количество ячеек памяти, в которых уже хранится ненужный для ПК мусор. В нашем случае этим мусором являются числа.

Поэтому, когда мы вывели второй вектор, в нем уже находились какие-то рандомные числа - 17, 0, 0. Обычно они намного больше. Можете кстати попробовать создать переменную и вывести ее значение.

Нужно помнить! При использовании второго способа есть некоторый плюс - по времени. Так как для первого способа компилятор тратит время, чтобы заполнить все ячейки нулями.

Как сравнить два вектора

Если в середине программы нам понадобится сравнить два массива, мы, конечно, используем цикл for и поочередно проверим все элементы.

Вектор опять на шаг впереди! Чтобы нам сравнить два вектора, потребуется применить всего лишь оператор ветвления if.

if (vec_first == vec_second)  // сравнили! cout  <"Они равны!"; > else  cout  <"Они не равны"; >

Конечно, компилятор все равно прогонит эти два вектора по циклу, проверяя ячейки. Но оцените, насколько благодаря этому программа стала компактнее. Разве это не прекрасно?

Вот так бы выглядела программа выше, если бы мы не использовали знак равенства для векторов.

bool flag = true; if (vec_first.size() == vec_second.size())  for (int i = 0; i  vec_first.size(); i++)  if (vec_first[i] != vec_second[i])  cout  <"Они не равны!"; flag = false; break; // выходим из цикла > > > else  flag = false; cout  <"Они не равны!"; > if (flag)  cout  <"Они равны!"; > 
  1. Сначала мы создали булеву переменную flag равную true . У нее задача такая:
    • Если в условии (строки 5 - 10) она станет равна false - то значит эти векторы не равны и условие (строки 14 - 16) не будет выполняться.
    • Если же она после цикла (строки 3 - 12) останется равна true - то в условии (строки 14 - 16) мы сообщим пользователю, что они равны.
  2. В условии (строка 3) проверяем размеры двух векторов на равенство.
  3. И если условие (строки 5 - 10) будет равно true - то мы сообщим пользователю, что эти два вектора не равны.

Как создать вектор векторов

Понятно, что вам может понадобиться записать числа в двумерный массив. Но зачем использовать массив, если можно оперировать векторами.

Сейчас вы узнаете, как создать вектор векторов или простым языком массив векторов.

vector  vector  тип данных > >;

Как можно увидеть, нам пришлось только добавить слова vector и еще его .

А чтобы указать количество векторов в векторе, нам потребуется метод resize() .

vector  vector int> > vec; vec.resize(10); // десять векторов

Но есть еще одни способ добавления векторов в вектор. Для этого способа мы будем использовать функцию push_back() (читайте ниже, что она делает).

vec.push_back(vector int>());
  • В аргументах функции push_back() находится имя контейнера, который мы хотим добавить. В нашем случае - vector .
  • А дальше идет тип контейнера - .
  • И все заканчивается отрывающей и закрывающей скобкой () .

Для двумерного вектора тоже можно указать значения еще при инициализации:

vector  vector int> > ivector = 1, 4, 7>, 2, 5, 8>, 3, 6, 9>>;

- это значения элементов первого массива (первого слоя). Такие блоки значений, как , должны разделяться запятыми.

Методы для векторов:

Сейчас мы разберем некоторые методы, которые часто используются вместе с векторами. Метод - это функция, которая относится к определенному STL контейнеру.

В нашем случае этим STL контейнером является вектор. Если вы дальше собираетесь оперировать векторами - лучше все перечисленные функции запомнить.

Если нам требуется узнать длину вектора, понадобится функция - size() . Эта функция практически всегда используется вместе с циклом for.

for (int i = 0; i  ivector.size(); i++)  // . >

Также, если нам требуется узнать пуст ли стек, мы можем использовать функцию - empty() .

  • При отсутствии в ячейках какого-либо значения это функция возвратит - true .
  • В противном случае результатом будет - false .

Вот пример с ее использованием:

if (ivector.empty())  // . >

2) push_back() и pop_back()

Как мы сказали выше, у векторов имеются методы, которые помогают оптимизировать и улучшить жизнь прог

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Luxury Car Rental in Miami | Reserve a Premium Vehicle with RealCar