Перейти к содержимому

Как использовать todo

  • автор:

Правила отыгровки команд ( /me /do /todo )

Здравствуйте дорогие друзья, в связи с тем, что большинство игроков не правильно отыгрывают команды, это тема будет посвящена именно для них, дабы избежать дальнейший нарушений.

Используемые команды в отыгровках РП ситуаций:​

▼ Команда /me — эта команда обозначает действие, эмоции либо прочие подробности персонажа от 1-го лица. Эта команда предназначена для разъяснения подробностей при отыгровке РП ситуаций — с помощью этой команды можно описать практически любое действие. Данная команда не может применяться для описания воздействия на других игроков.

Пример верного использования команды /me:​

— /me взял мыло из мыльницы и намылил руки, после чего сполоснул руки под водой

— /me нагнулся к лежащему на земле ящику и обхватив его руками, поднял c земли
в

Пример неверного использования команды /me:​

Замечание:
1. Данные отыгровки не имеют атмосферности и слишком банальны.Отыгрывая РП игрок должен погрузиться в атмосферу своих действий и передать ее другим.

2. Команда /me — это ПОДРОБНОЕ описание действий,а на этом примере показаны отыгровки человека без фантазии.

Пример не верного использования команды /me:​

— /me Взял мыло из мыльницы и намылил руки,после чего сполоснул руки под водой.

Замечание: команда /me отыгрывается исключительно с маленькой буквы и без точки на конце.

— /me моет пол [1/10]

Замечание: отыгровка /me через счётчик категорически ЗАПРЕЩЕНА.

▼ Команда /do — эта команда предназначена для описания событий и подробностей игрового мира в настоящем времени, не относящихся конкретно к определённым игрокам, либо относящихся, но обезличенно и только к игроку, отправляющему команду. Например, для описания погоды, подробностей РП ситуации, внешнего вида персонажа. Так же команда может применяться для информирования новых участников РП ситуации.

Пример верного использования команды /do:​

1. Пример отыгровки окружения игрока (погода,местность и т.п):

— /do У Сашу на лице виден пот от страха, который веет это место. Стены покрыты плесенью.
— /do . а потолок весь в дырах.

2. Пример отыгровки несуществующих объектов (которые могут понадобится вам для подробного развития РП):

— /do Перед Васей на полу лежит сумка с инструментами. (можете указать любой другой предмет,объект).

3. Пример отыгровки состояния игрока:

— /do После ранения в ногу, Сашу потерял много крови.

— /do После изнурительной и долгой пробежки, Сашу сильно устал.

— /do По лбу Сашу стекают капли пота.

4. Пример информирования других игроков,а так же информирование другими игроками вас:

— /do На голове у Сашу надет противогаз.

— /do Имеются ли растяжки в здании?(После чего игроки противоположной стороны обязаны ответить в /do либо имеются,либо не имеются)

Примечание: помните! Другие игроки не экстрасенсы, они не могут догадаться о мелочах используемых вами в РП ситуации.

5. Пример отыгровки эмоций персонажа:

— /do После уморительного анекдота Пети, Вася не может сдержать смех.

Пример неверного использования команды /do:​

— /do на земле лежат ящики

Замечание: команда /do отыгрывается исключительно с заглавной буквы и с точкой на конце.

▼ Команда /try — данная команда предназначена для решения спорных и неоднозначных ситуаций, где события могут развиваться по нескольким сценариям, либо если требуется случайная вероятность удачи того или иного действия.

Пример верного использования команды /try:​

— /try сунув ключ в замок зажигания,попытался завести машину

— /try попытался поднять с пола боксерскую грушу

Примечание: в данной ситуации /try имеет место быть из-за существующих проблем, как с зажиганием двигателя так и с тяжестью предмета.

Пример неверного использования команды /try:​

— /try посуда вымата

— /try надел форму

— /try парашюты упакованы

— /try завел автомобиль

Замечание: эти действия не спорные и не должны вызывать сомнений. Если хотите, чтобы эти отыгровки имели место,то приведу пример:

— /do Перед Барокко стоит старый и видимо давно не используемый автомобиль.

— /me открыл дверь автомобиля и сел на водительское место,вставив ключ в замок зажигания

— /try завел автомобиль

Примечание: этот пример верен, так как ключевое слово здесь «Старый», поэтому возможен вариант не заведённого двигателя.

▼ Команда /todo — данная команда, служит для того, чтобы описать действие которое происходит во время разговора.

Пример верного использования команды /todo:

— /todo Да ты красавчик* дружественно похлопав по плечу Сашу

— /todo Ну ты и урод, Дима* наставив дуло пистолета на голову Дима

Система выдает эту команду следующим образом:

— Да ты красавчик — cказал Дима(ваш ник),дружественно похлопав по плечу Сашу.

Пример неверного использования команды /todo:​

— /todo да ты красавчик * дружественно похлопав по плечу Петю.

Замечание: команда /todo отыгрывается исключительно с заглавной буквы и без знаков препинания на конце.

/do I /todo I /me Правила отыгровки

/me — обозначает действие, эмоции либо прочие подробности персонажа от 3го лица. Эта команда предназначена для разъяснения подробностей при отыгровке РП ситуаций — с помощью этой команды можно описать практически любое действие.Данная команда не может применяться для описания воздействия на других игроков (например /me тащит Name_Surname). Данная команда при вводе, например, «/me отдыхает» отправит в игровой чат сообщение вида «Name_Surname отдыхает».
Примеры:
/me доволен
/me устал
/me смеётся
/me вытащил(а) ручку из кармана
/me достал(а) оружие
( ALERT это не полный список отыгровки, вы можете использовать свои )

Команда /do предназначена для описания событий и подробностей игрового мира в настоящем времени, не относящихся конкретно к определённым игрокам, либо относящихся, но обезличенно и только к игроку, отправляющему команду (пример ниже) Например, для описания погоды, подробностей РП ситуации, внешнего вида персонажа (когда требуется обезличенное описание). Так же команда может применяться для информирования новых участников РП ситуации.
Примеры:
/do Под диваном лежит папка с информацией.
/do В правой руке пистолет.
/do В здании царила отмосфера суеты.
/do У заключенного имеется что-то в карманах?
( ALERT точка в конце команды /do приоритетная, за нарушения этого правила вы можете отлететь )
( ALERT отыгрывать любую из этих команд в свою пользу запрещено, итог может быть плачевным для вас )
( ALERT это не полный список отыгровки, вы можете использовать свои )

/todo — команда для отыгровки действия вместе с фразой персонажа. Например: /todo Эй, мужик! *помахав рукой человеку в далеке. А вообще для прохождения УЦП лучше прочитать общее положение.
Примеры:
/todo Эй мужик! Подойди сюда!*помахав рукой человеку вдалеке.
/todo Без сдачи, это вам на чай.*протягивая официантке счёт.
/todo Всего доброго! Не болейте.*улыбнувшись пациенту.
/todo Прекрасно сегодня выглядите!*посмотрев на медсестру.
( ALERT это не полный список отыгровки, вы можете использовать свои )

TODO comments

Sometimes, you need to mark parts of your code for future reference: areas of optimization and improvement, possible changes, questions to be discussed, and so on. PyCharm lets you add special types of comments that are highlighted in the editor, indexed, and listed in the TODO tool window. This way you and your teammates can keep track of issues that require attention.

TODO comments example

By default, there are two patterns recognized by PyCharm: TODO and FIXME in both lower and upper case. These patterns can be used inside line and block comments of any supported file type. You can modify the default patterns or add your own patterns if necessary.

Create a multiline TODO item

  • Indent the text in comment lines that follow the initial comment line. You can use spaces and tabs, or a mix of both for indenting multiline TODO items.

Disable multiline TODO items

TODO comments example

  1. Press Control+Alt+S to open the IDE settings and then select Editor | TODO .
  2. Clear the Treat indented text on the following lines as part of the same TODO checkbox.

View TODO items

  • Open the TODO tool window: View | Tool Windows | TODO .

Use tabs to change the source of TODO items you want to view: from all files in your current project, only those in the current file, based on a certain scope of files, or from files in the active changelist (if you have version control integration configured).

To jump to a TODO comment in the source code, click the corresponding TODO item in the TODO tool window. To disable this behavior, use the Navigate with Single Click button on the toolbar (in this case, you will need to double-click the TODO item to jump to the relevant comment).

The TODO tool window

Add custom patterns and filter TODO items

You can add your own patterns and filter the list to show only TODO items that match certain patterns. For example, you can choose to mark places of possible optimization in your code with the OPTIMIZE pattern and ignore all other types of TODO items when viewing them in the TODO tool window.

  1. In the Settings dialog ( Control+Alt+S ), select Editor | TODO .
  2. Use a regular expression to specify a custom pattern. For example, to add a pattern for the word OPTIMIZE in a comment, click in the Patterns section of the TODO dialog, and type the following regular expression:

\boptimize\b.*

The icon that you select for a pattern is displayed in the TODO tool window to better distinguish various TODO items. By enabling the Case Sensitive checkbox for a pattern, you can force the pattern to match only with the specified case.

Гос. службы FAQ » Использование команд /me, /try, /do, /todo

Основная и главная команда в Role Play лечении. Команда используется от первого лица игрока, это будет выглядеть вот так:
/me достал(а) аптечку
/me взял(а) таблетку «Название»
/me передал(а) таблетку «Название» пациенту

С ее помощью вы можете лечить больных прямыми действиями.

Использование /do:

Второстепенная и важная команда в Role Play лечения. Команда используется от третьего лица игрока, это будет выглядеть вот так:
(( Nick_Name[id] )) Скальпель в руке
(( Nick_Name[id] )) Снимок сделан
(( Nick_Name[id] )) Бинт в руке

С ее помощью вы можете разнообразить ваше лечение и отыгровку «/me». Лучше всего чередовать все эти команды.
Пример:
/me открыл(а) аптечку
/me достал(а) из аптечки таблетку «Цитрамон»
/do В руках стакан воды и таблетка «Цитрамон»
/me передал(a) пациенту таблетку «Цитрамон» и стакан воды

Использование /try:

Довольно интересная команда, это тоже самое что и «/me» только тут у нас есть в конце результат [Удачно] / [Неудачно] , который выдается нам в случайном порядке. Команда выдает нам отыгровку по ситуации в завершении это будет выглядеть вот так:

/try сделал(a) укол [Удачно] / [Неудачно]
/try сделал(a) снимок [Удачно] / [Неудачно]

Использование /todo:

Еще одна очень интересная команда в которой отыгровку можно совместить со словами ( /todo сказал * делая что-то ), это будет выглядеть вот так:
/todo Возьмите анальгин — сказал(а) Bogdan_Forest, передавая пациенту таблетку
/todo Поставьте свою подпись тут — сказал(а) Bogdan_Forest, протягивая документ пациенту
/todo Всё обошлось — сказал(а) Bogdan_Forest, рассматривая снимки рентгена

Символ «*» используется как разделитель. С помощью /todo вы можете лечить больных при этом сразу говорить что-то. Это очень сильно разнообразит вашу РП отыгровку.

Таким образом, вы сможете чередовать использование команд /me, /do, /try, /todo, чтоб ваши РП отыгровки были очень красивыми и содержательными.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *