Перейти к содержимому

Зачем роботов делают похожими на людей

  • автор:

Эффект «зловещей долины»: почему роботы, похожие на людей, пугают?

Эффект «зловещей долины» почему роботы, похожие на людей, пугают

10 июля 2020 года первый российский человекоподобный робот Promobot стал сотрудником пермского МФЦ. Внешность робота создала нейросеть. Робот принимает посетителей, сканирует документы и составляет заявления.

Бояться потерять рабочее место — рано. Человекоподобные роботы помогают и автоматизируют рабочие процессы, но часто вызывают дискомфорт у людей. От лёгкой тревоги до отвращения и паники. Боязнь человекоподобных созданий назвали эффектом «зловещей долины». А его преодоление стало важной задачей в робототехнике.

От гипотезы до научной теории

Впервые гипотезу сформулировал японский робототехник Масахиро Мори в 1970 году. Учёный утверждал — чем больше роботы похожи на людей, тем больше они привлекательны и располагают к себе. Особенно если могут двигаться. Но когда разница между человеком и роботом становится минимальна, люди испытывают страх или неприязнь. Если продолжать повышать сходство, то постепенно страх отступает, а робот снова воспринимается позитивно. Такая эмоциональная реакция и называется эффектом «зловещей долины».

Промышленные роботы с мигающими лампочками или гуманоидные милашки с приятным голосовым пакетом вызывают у людей положительные эмоции. Человекоподобные андроиды с неестественной мимикой, но с анатомически верным строением тела, настоящей кожей и волосами вызывают тревогу и дискомфорт.

Человекоподобный робот

Истоки дискомфорта от общения с роботами исследуют с 1970 года. Есть три интересных теории:

  1. Страх между человеческим и нечеловеческим. Психолог Кристин Лусер и нейробиолог Талия Уитли доказали, что человеческий мозг отличает живое от неживого и разумное от неразумного. Там, где у неживого существа появляются зачатки человеческого, и возникает эффект «зловещей долины». Как это работает: выражать чувства через эмоции могут только живые и разумные существа. Поэтому смеющаяся кукла или андроид вызывают дискомфорт.
  2. Страх перед интеллектом. Профессор нейробиологии Курт Грей и профессор психологии Дэниел Вегнер доказали, что «умные» роботы пугают больше. Как это работает: даже гуманоиды, лишь отдалённо похожие на людей, вызывают тревогу, если обладают высоким интеллектом и обучаются. Роботы, чьё поведение и развитие сложно предсказать, кажутся опасными. В то время как «глупые» роботы, строго выполняющие команды, не вызывают дискомфорта.
  3. Дискомфорт от поведения. Доктор Анжела Тинвелл, старший преподаватель университета Болтон, провела исследования и написала книгу об эффекте «зловещей долины». Она доказала, что дискомфорт от общения с роботом — ответная реакция на поведение, отклоняющееся от нормы. Чем отклонений больше, тем более пугающим становится робот. Как это работает: рассинхронизация речи и эмоций, вычурная мимика, перепады интонаций, ломаные движения

В 2019 году эффект «зловещей долины» получил биологическое обоснование. С помощью аппарата МРТ изучали реакцию в префронтальной коре мозга на неживые объекты, похожие и непохожие на человека. Исследователи доказали, что чувство страха и дискомфорта при общении с роботами связано с реакцией нейронов. Наш мозг без труда определяет отклонения от нормы и на всякий случай запускает защитный механизм. Страх или отвращение должны спасти нас от потенциально опасных контактов. Так что дело не в психике, а в механизмах работы нервной системы.

Немецкие учёные обнаружили, что эффект «зловещей долины» проявляется и у макак-резус. Приматам показывали разные изображения обезьян и записывали реакцию. Макаки отказывались смотреть на безволосых и серых обезьян, демонстрируя эффект «зловещей долины».

Почувствовать эффект «зловещей долины»

Посмотрите два видео, чтобы протестировать, насколько вы подвержены эффекту. Проанализируйте эмоции, которые вызывают роботы. Если дискомфортно или тревожно, а видео напоминают кадры из хорроров — это «зловещая долина».

Эрика, японский андроид
Филип, робот-реинкарнация умершего писателя Филипа Киндреда Дика

Зрителям не нравятся реалистичные мультфильмы

Влияние эффекта «зловещей долины» чувствуют не только робототехники, но и разработчики игр, режиссеры и мультипликаторы. Несовершенная работа с графикой, намеренное приближение к реализму вызывает негативную реакцию. Персонажи теряют свою самобытность и эмоциональность. Тем самым вызывая неприязнь. Так вышло с ремейком мультфильма «Король лев».

Режиссер фильма «Робот по имени Чаппи» Нил Бломкамп считает, что вскоре разработчики игр и художники компьютерной графики перестанут сталкиваться с «зловещей долиной» в своей работе.

Две основные идеи Бломкампа:

  1. Развитие технологий позволит создать идеальную модель человека и перешагнуть через «зловещую долину»;
  2. Люди привыкают к роботам, несовершенным моделям в играх и фильмах, тревога сменяется принятием.

В робототехнике есть удачные попытки избежать «зловещей долины». Например, просто не использовать чрезмерную хуманизацию. Американская компания Boston Dynamics создаёт роботов-ассистентов, которых чаще считают милыми, чем пугающими.

Boston Dynamics научила робота делать сальто

Компания Promobot также успешно справляется с этой задачей. Промоботы водят экскурсии, привлекают гостей в рестораны, работают администраторами отелей. Пока речь идёт о гуманоидных роботах, но начало положено.

«Наша сверхзадача — сломать барьер человеко-машинного взаимодействия», — говорит председатель совета директоров компании Promobot, Алексей Южаков

Первый человекоподобный Promobot уже получил больше положительных отзывов от клиентов, чем сотрудники МФЦ. Посмотрим как быстро роботы заполнят сферу услуг и станут частью нашей повседневной жизни.

Почти как люди Зачем делают антропоморфных роботов

Почти как люди

Инженеры строили первых «механических людей» во времена, когда и паровая машина была подозрительным новшеством. Но зачем придавать утилитарным устройствам сходство с человеком? Это объяснят несколько примеров наиболее удачных проектов гуманоидных роботов

Р оботы-гуманоиды пришли в нашу жизнь напрямую из фантастики. У классика робофантастики Азимова все роботы антропоморфны, и даже дано объяснение этому факту: «Будете ли вы покупать трактор, косилку, уборочную машину — все с позитронным мозгом, или же вы купите обычные инструменты и к ним человекоподобного робота с позитронным мозгом? Учтите, что второй вариант в три-пять раз дешевле…»

Как ни странно, эту позицию почти буквально транслируют и современные эксперты: «Антропоморфный робот способен перемещаться по лестницам, использовать инструменты и приборы, которые использует в своей повседневной деятельности человек», — пишет Евгений Дудоров, разработчик робота FEDOR (НПО «Андроидная техника»). То есть в условиях, где робот функционирует в среде, рассчитанной на человека, при использовании человекоподобного форм-фактора не требуется менять привычную обстановку.

В общем случае антропоморфность роботу не нужна. Обычные для человека действия: ходьбу, речь, манипуляции руками — крайне сложно запрограммировать, а кинематика человеческого тела далеко не оптимальна. Автомобиль — гораздо более рациональная конструкция для передвижения, чем двуногий робот-рикша.

Как говорят сторонники специализированных роботов, «для большинства машин есть свои, более подходящие именно для них, формы, а если вам нужен именно человек — так наймите его! Людей восемь миллиардов, и нет смысла делать новых искусственно».

Однако звездой ПМЭФ-2022 стала мороженщица «Дуняша» — робот пермской компании «Промобот», а технические компании по всему миру продолжают плодить «робогуманоидов». Приведем несколько примеров, раскрывающих смысл их постройки.

«Айко»

Пожалуй, первая более-менее удачная попытка построить действительно человекоподобного робота с мимикой. «Айко» — робот-девушка, которую в 2007 году собрал в своем подвале инженер Ле Чунг. Она похожа на японскую аниме-девушку и по современным меркам имитирует мимику слабовато, но стала первым роботом, способным реагировать на физические раздражители и имитировать реакцию на боль.

Интересно, что проект Айко в первоначальном виде был реализован за три месяца, при этом обошелся изобретателю всего в $25 тысяч — сумму, вполне доступную для многих. Главная гордость разработчика — программная оболочка B.R.A.I.N.S., то есть Biometric Artificial Intelligence Neural System («Биометрическая искусственная интеллектуальная нервная система»), позволяющая Айко распознавать речь, звуки, лица, движения и объекты.

Звучит как начало романа-триллера, но на самом деле «Айко» была предназначена для двух вполне практичных функций. Первая — апробация технологии изготовления реалистичных протезов. А вторая — скрашивать досуг одиноким пожилым людям и помогать им выполнять простые задачи, например: готовить чай и кофе, рассказывать о погоде, читать журнал или напоминать принимать лекарства. Это показывает одно из важнейших направлений антроморфизма в робототехнике — андроиды с реалистичными лицами востребованы там, где важно эмоциональное взаимодействие с человеком.

Так, например, андроид работает в пермском МФЦ.

«София»

Пожалуй, самый известный эксперимент по созданию андроида с человеческим лицом — робот «София», представленный гонконгской компания Hanson в 2016 году. Популярности Софии придал тот факт, что это первый робот, получивший гражданство. Правительство Саудовской Аравии таким образом продемонстрировало свою открытость инновациям.

Однако интересен проект не этим, а своей антропологически-философской направленностью. Дэвид Хэнсон, известный американский робототехник, создал «Софию» для экспериментов над людьми! (За кадром звучит злодейский смех из фильма о безумных ученых). Нет, ничего ужасного — речь шла по проверке концепции «зловещей долины», согласно которой нечто, очень похожее на человека, но не являющееся им, будет вызывать страх и неприязнь.

Хэнсон пытался хотел сделать Софию похожей на актрису Одри Хепберн. Вышло не очень похоже, но лицо действительно пугающе (или нет) человекоподобно, вплоть до легкой дряблости кожи на шее. С помощью мимики она может изображать около 60 чувств. Для того чтобы исследовать реакции людей, робот имеет программный интеллект чатбота — может поддерживать беседу на разные темы, задавать вопросы и шутить.

Вот и еще одна разновидность предыдущего случая — эмоциональное взаимодействие с человеком в научно-исследовательских целях.

CyberOne

Характерный представитель альтернативного подхода к «гуманоидности» роботов, созданный компанией Xiaomi. Он имеет человекоподобную моторику и форму тела, но специально лишен лица. С человеком его не спутаешь, но при этом он может распознавать 85 различных звуков окружающей среды и 45 человеческих эмоций, оснащен алгоритмом взаимодействия с искусственным интеллектом, который позволяет ему воспринимать трехмерное пространство. Он умеет самостоятельно ходить на двух ногах (максимальная скорость составляет порядка 3,6 км/ч), общаться с людьми, быть очень милым и даже дарить цветы.

Робот имеет рост 177 сантиметра при весе 52 килограмма, и его можно купить за 104 000 долларов. То есть, это вполне коммерческий проект.

CyberOne не может переносить грузы, передвигается не очень уверенно и вообще не имеет какого-либо практического применения, однако и у него есть свои цели — это, во-первых, демонстрация технологий, а во-вторых, он помогает людям привыкнуть к роботам вокруг себя и перестать их опасаться. Именно для этого он антропоморфен — но лишь в общих чертах (Помним о концепции «зловещей долины»!) и умеет распознавать эмоции окружающих. Без такого привыкания общества невозможно массовое использование роботов в быту.

Pedia_Roid

Еще один концептуальный подход антропоморфизма демонстрирует робот Pedia_Roid. Он создан японскими учеными и представляет собой реалистичного и очень детализировано исполненного робота-ребенка. Его предназначение — обучение студентов-стоматологов работе с детьми.

Он может имитировать человеческие эмоции, включая тревогу, страх и сопротивление, а главное — закатывает весьма достоверные истерики, готовя студентов к работе с нервными малолетними пациентами. Pedia_Roid имеет в общей сложности 24 степени свободы и может двигать головой, ртом, языком, веками, глазами, зрачками, руками, ногами и грудью. Его движения рта включают открытие и закрытие, чихание, кашель и даже рвоту.

«Это совершенный симулятор чрезвычайной ситуации», — говорит Юи Кавакубо, генеральный директор компании, разработавшей робота. Как раз тот случай, когда рекомендации типа «Если вам нужен человек — просто наймите человека» не работают.

Эрика

Первый робот, получивший роль в фильме. (Видимо, бесконечные капризы и огромные гонорары звезд Голливуда так всех достали, что построить робота оказалось проще и дешевле.) Эрика получила роль в фильме под названием «b», где играет саму себя — женщину-киборга, наделенную искусственным интеллектом.

Робот умеет разговаривать, отвечать на вопросы и обладает продвинутой мимикой. При создании внешности Эрики японские ученые Хироси Исигуро и Кохеи Огава использовали внешность 30 девушек, которых среднестатистический человек может назвать красивыми, поэтому ее называют «самым красивым и умным андроидом в мире».

Искусственный интеллект Эрики обучали принципам развития персонажа и языку тела, чтобы она могла достоверно симулировать движения и эмоции.

Технологии «дипфейк» уже позволили заменить звезд первого плана безымянными актерами Motion Capture. Возможно роботы однажды заменят уже их.

Tesla Bot

Робот Илона Маска Tesla Bot недавно наконец-то вышел на сцену, чтобы помахать зрителям и станцевать перед ними. Пока что он умеет немногое — на видео он выполняет простые задачи, такие как полив растений, переноска ящиков и подъем металлической арматуры на производственной станции в Калифорнии.

По словам Маска, устройство станет дружелюбным помощником для людей, а также будет выполнять скучные и опасные работы. Но это в ближней перспективе — а в будущем, по мнению одержимого освоением Марса предпринимателя, есть смысл применить Tesla Bot для освоения космоса и создания первой инопланетной колонии.

Будучи антропоморфным, робот сможет воссоздать пригодную для человека среду перед тем, как на Марс прибудут первые живые колонисты. А может быть, по мере развитие проекта по чтению мыслей Neuralink, колонисты перенесут свое сознание в роботов и…

Но эту перспективу давайте пока оставим Голливуду.

Что делает роботов похожими на человека?

Что делает роботов похожими на человека?

Что такое аффект и почему он важен для человека? Как можно определить чувства и как они связаны с эмоциями и сознанием? Что можно использовать при создании человекоподобного робота? Профессор Антонио Дамасио (Университет Южной Калифорнии, США) обсудил эти и другие вопросы в своей почетной лекции под названием «Чувство, знание и искусственный интеллект» в рамках XXII Апрельской международной научной конференции, организованной ВШЭ и Сбером.

Мягкая робототехника в последнее время приобрела популярность как среди нейробиологов, так и среди специалистов по обработке данных, поскольку она решает проблему создания роботов, похожих на людей. По мнению, профессора Дамасио, чтобы стать похожими на людей, роботы должны стать уязвимыми. С точки зрения нейробиологии, аффект – это то, что делает людей уязвимыми.

Чувства и эмоции – в чем разница?

Голод, жажда, боль, благополучие, желание, усталость – все это чувства. Итак, перепады телесных состояний, которые отражают гомеостатические нужды тела, переводятся в чувства. А гомеостатические чувства составляют суть аффекта.

Такое определение чувств подчеркивает, что:

чувства – это переживания, а не действия;

генезис чувств – это вариации в телесных состояниях;

чувства полностью относятся к гомеостатическому регулированию.

Крайне важно разделить чувства от эмоций и понять, как они соотносятся. Чувства являются субъективными событиями, они не объективны, тогда как эмоции – это совокупность видимых для других действий и процессов в теле. В страхе мы отшатываемся, выражение лица меняется, мышечное напряжение растет, концентрация нейрохимических медиаторов в крови повышается. Итак, эмоции – это театр, мы их разыгрываем.

Антонио Дамасио
© Greg Salibian / Wikimedia Commons / CC BY-SA 2.0

Актеры театра и кино разыгрывают эмоции, не испытывая при этом субъективных ощущений. Но они убеждают нас в том, что у них есть эти чувства – определенные внутренние состояния – через их изображение.

Важно отметить, что эмоции могут вызывать чувства: страх может вызвать изменения в состоянии тела, что в свою очередь приведет к возникновению чувств.

От физиологии к психическому опыту

Нет исчерпывающих объяснений того, как наши физиологические процессы трансформируются в психические переживания. Эта проблема имеет биологические, психологические и философские аспекты. Поиски объяснения приводят нас к нервной системе (имеется в виду головной мозг): ее архитектуре и функциональным механизмам.

И здесь критично важны два вопроса. Во-первых, как нервная система генерирует карты внешнего по отношению к телу мира и карты процессов внутри тела. Во-вторых, как она оценивает эти карты, другими словами, делает нас сознательными.

Благодаря нервной системе мы можем воспринимать то, что происходит в теле (интероцепция) и вне него (экстероцепция). Интероцептивные и экстероцептивные каналы обеспечивают восприятие, обработку и хранение сигналов в нервной системе.

Например, зрительные сигналы внешней среды начинают свой нейрональный путь с сетчатки, потом доходят до оптического нерва, который отображает сигналы на зрительную кору. Благодаря дальнейшей обработке сигнала мозгом мы получаем карты зрительных эффектов и их характеристик (глубина, форма, цвет и т.д.).

Однако есть существенные различия в архитектуре каналов интероцепции и экстероцепции. Во-первых, в системах, которые обеспечивают приток информации извне в тело (зрение, слух, осязание) неизбежны потери в сигнале. Во-вторых, мир кровеносной системы смешивается с миром нервной системы. Следовательно, такие процессы и состояния, как метаболизм, пищеварение и усталость, напрямую воздействуют на нервную систему. А из-за близости экстероцептивных каналов внутренние процессы тела находят свое отдельное отображение в нервной системе и становятся основной гомеостатических ощущений.

Важно отметить, что карты внешних событий можно оценивать с точки зрения тела. Следовательно, они могут влиять на тело, взаимодействовать с внутренними процессами и изменять чувства.

Представьте, что вы порезали палец. Сначала вы чувствуете боль (что-то происходит во внутреннем мире), но затем боль утихает, хотя эмоции все еще присутствуют и заставляют вас действовать в отношении внешних объектов, которые причинили вам боль.

Роль сознания

Критично важна сознательная природа чувств. Чувства возникли в живых организмах (организмы с нервной системой) вместе с сознанием и привнесли осознанность. До возникновения чувств, организмы регулировались автономно (вегетативной нервной системой – симпатической нервной системой).

Чувства порождают сознательные знания. И поскольку чувства – это сознание о телесном состоянии, результате гомеостатического регулирования, то чувства дают возможность для преднамеренного регулирования. И это именно то, что необходимо имитировать в мягких роботах – сделать их реактивными по отношения к своему оперативному состоянию, вселять интероцепцию. Как это могло быть реализовано?

Роботы, которые запрограммированы на выполнение определенной задачи и имеют автономность корректировки своих действия в зависимости от успешности процесса могут быть дополнены следующим свойством. Система сбора информации по заранее заданным параметрам может быть встроена в функционал робота (интероцепция). Кроме того, роботу можно задавать норму – пространство приемлемых значений параметров интероцепции (гомеостаз) и алгоритмы перепрограммирования цели и/или действий в зависимости от отклонения текущего состояния параметров гомеостаза от нормы. Профессор Дамасио и коллеги работают над развитием и симуляциями таких алгоритмов, которые могут быть внедрены в робототехнику в будущем.

Доклад Антонио Дамасио «Чувство, знание и искусственный интеллект» на Апрельской конференции представлен научным центром мирового уровня «Центр междисциплинарных исследований человеческого потенциала».

XXII Апрельская международная научная конференция по проблемам развития экономики и общества (АМНК) пройдет с 13 по 30 апреля этого года. Впервые соорганизаторами конференции выступят Высшая школа экономики и Сбер. В рамках конференции состоится серия научных и экспертных обсуждений в формате Дискуссионного клуба ВШЭ и Сбера – экспертной площадки, где представители науки, бизнеса и государства на базе научного знания обсуждают актуальные вызовы для экономики и общества и делятся лучшими практиками развития бизнеса и институтов, формируя образ будущего.

Эффект «зловещей долины»: нужно ли делать роботов похожими на людей?

Майли Сайрус в сериале Черное зеркало

Будь то рассказы Айзека Азимова, робот номер пять по кличке Джонни из «Короткого замыкания», искусственный разум из фильма «Мстители: Эра Альтрона» или британский телесериал «Люди» — популярная культура уже давно увлечена идеей о наделении роботов сознанием и чувствами, как у людей.

  • «Инстаграм» против троллей: на помощь пришел искусственный интеллект
  • Сговор роботов: будут ли алгоритмы обсчитывать нас в магазинах?

Но насколько реалистична ситуация, когда роботов будет сложно отличить от людей? И нужно ли это?

Бен Герцель, создавший в сотрудничестве с гонконгской компанией Hanson Robotics человекоподобного робота Софию, считает, что роботы должны походить на людей, чтобы ломать стереотипы и сомнения, которые могут возникнуть у человека про общение с роботами.

«Человекоподобные роботы будут появляться, потому что людям они нравятся, — рассказал он в интервью Би-би-си. — Они с гораздо большей охотой будут отдавать приказы или жаловаться на подругу человекоподобному роботу, а не роботу-пылесосу».

«Мне кажется, робот Пеппер [компании Softbank] очень уродливый. Он смахивает на передвижной киоск. София будет смотреть вам в глаза, она будет реагировать на вашу мимику. Это отличается от того, чтобы смотреть на экран в корпусе Пеппер», — добавил он.

В настоящий момент существует 20 роботов Софий — шесть из них регулярно появляются на конференциях по всему миру. Они выступают с докладами и являются наглядной демонстрацией достижений в этой технологической области.

Многие компании хотели бы заполучить Софию, чтобы она приветствовала их клиентов, для чего они обращаются к Hanson Robotics. Но производить человекоподобных роботов вроде Софии и Пеппер по-прежнему очень дорого, сказал Герцель.

Многие специалисты по робототехнике с ним не согласны.

Бен Герцель и робот София

Соучредитель и глава Intuition Robotics Дор Скулер выступает категорически против того, чтобы роботы походили на людей.

Его компания производит домашних роботов ЭллиКью для престарелых людей, чтобы помогать им справиться с одиночеством. Робот умеет говорить и отвечать на вопросы, но он неизменно напоминает пользователю, что он всего лишь машина, а не человек.

Его беспокоит так называемый эффект «зловещей долины». Этот термин, придуманный японским ученым-робототехником Масахиро Мори, подразумевает, что чем больше робот походит на человека, тем больше он вызывает неприязнь и отвращение.

Он считает неэтичным, когда роботы притворяются людьми.

Соучредитель и глава Intuition Robotics Дор Скулер

Что это было?

Мы быстро, просто и понятно объясняем, что случилось, почему это важно и что будет дальше.

Конец истории Реклама подкастов

В конечном счете люди будут понимать, что робот не живой, говорит он, и посчитают, что их предали: «Я не вижу связи между тем, чтобы пытаться обмануть вас, и тем, чтобы дать то, что вам нужно. ЭллиКью — милый робот, и он друг. Мы выяснили, что между роботом и человеком может возникать положительная связь, которая может скрасить одиночество, и машине не нужно притворяться человеком».

Исследователь из университета Карнеги-Меллона Рейд Симмонс поддерживает это мнение: «Многие из нас считают, что роботу достаточно обладать первичными характеристиками вроде человеческого взгляда и жестикуляции, но наделять его очень реалистичными человеческими чертами нецелесообразно. Я уверен, что нам нужно держаться подальше от «зловещей долины», потому что из-за нее появляются завышенные ожидания, которые современные технологии оправдать не способны».

Однако, по мнению Герцеля, такие роботы как София со временем станут такими же умными, как люди, а, возможно, и умнее. Исследователь основал компанию SingularityNet, благодаря которой программисты могут разрабатывать и продавать системы искусственного интеллекта.

И чем больше нам будет попадаться человекоподобных роботов, тем быстрее мы к ним привыкнем. По его словам, иногда человеку бывает проще довериться машине.

Но наступит ли такое описанное фантастами время, когда у роботов появится сознание, свобода выбора и, возможно, какие-то защищаемые законом права?

«Мне кажется, если у роботов появится такой же разум, как у людей, то и их сознание будет таким же», — сказал Герцель.

Робот

Такого мнения придерживается не только он, но утверждать, что в это верит большинство специалистов в области общего искусственного интеллекта (ОИИ), нельзя.

«Пять лет назад ОИИ был уделом исследований небольшого числа специалистов, но сейчас его всерьез воспринимают большие игроки вроде Google DeepMind, — сказал он. — Нужно, чтобы у роботов было больше сострадания, чем у людей, но воспроизводить их эмоциональные привычки не следует».

С ним не согласны многие специалисты в области робототехники и компьютерных наук.

«Это невозможно, — считает Дор Скулер. — Эмоции являются прерогативой человека. Это черта живых существ. Моральные принципы или самооценка не могут быть упрощены до свода правил и алгоритмов. Это чувство, которое строится на этических нормах. Они формируются по мере нашего развития как людей».

Кадр из британского сериала

Но, по его словам, искусственный интеллект способен усваивать человеческое поведение и понимать, как на него отвечать, даже если сам он чувствовать не может.

В настоящий момент Intuition Robotics сотрудничает с исследовательским центом компании Toyota для создания цифрового компаньона в автомобиле. Для обеспечения безопасности искусственный интеллект сможет распознавать и понимать эмоции в словах тех, кто находится в салоне.

«Мне кажется, мы находимся в донаучной эпохе в том, что касается искусственного интеллекта. В вопросе компьютерного обучения сделано много выдающегося, но в вопросе интеллекта мы пока понимаем недостаточно в тех же базовых вопросах, — говорит Симмонс. — Люди хотят довести искусственный интеллект до ума, но, мне кажется, у них пока что нет необходимого понимания».

Майли Сайрус

В одной из последних серий «Черного зеркала» Майли Сайрус исполняет роль певицы, у которой скопировали сознание, чтобы загрузить его в систему искусственного интеллекта с целью производства миниатюрных кукол-роботов «Эшли Ту» для подростков.

Многие эксперты считают, что подобный сюжет навсегда останется уделом научной фантастики.

«Мне кажется, закачивание сознания в робота невозможно. Нам еще далеко от способности моделирования человеческого мозга», — сказал Симмонс.

Однако, по мнению Герцеля, когда Никола Тесла заговорил о роботах в 1920-х годах, ему никто не верил, но сейчас они существуют.

«Будут происходить вещи, которые не может представить человеческий разум».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *