Разработка мобильных приложений на Python

Когда речь идет о мобильной разработке, одним из самых важных решений является стартовый выбор языка программирования. Вариантов существует множество, все имеют свои преимущества и недостатки, и у всех свои возможности, поэтому выбирать следует исходя из особенностей будущего приложения. Предлагаем рассмотреть создание таких проектов на Python, разобраться в особенностях и ознакомиться с примерами, чтобы максимально подробно понять возможности этого языка.
Что такое Python?
В первую очередь, Python — это объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня, который еще несколько лет назад не был так успешен как сегодня. Дело в том, что с расширением библиотек и возможностей этого языка, он составил конкуренцию тем, кто считался лидерами, а также был признан самым быстроразвивающимся языком программирования.
Python используется для мобильных приложений, веб-сайтов и для других различных видов софта — как для компьютеров, так и для мобильных устройств. Существует множество библиотек и фреймворков, которые упрощают и ускоряют разработку на этом языке. Далее в этой статье мы поговорим о тех фреймворках, которые помогают создать мобильное приложение на Python.
Благодаря универсальности этого языка, софт может создаваться под разные платформы (iOS, Android, Windows) и под любые устройства, к тому же с возможностью настраивать функционал приложения на всех платформах одновременно.
Но это далеко не все преимущества этого языка программирования. Давайте присмотримся к ним подробнее.
Почему вам следует использовать мобильную разработку на Python
Выбирая язык программирования для разработки вашего программного продукта всегда обращайте внимание на возможности и преимущества каждого из вариантов. Отвечая на вопрос “что мне даст этот конкретный инструмент” вы сможете найти наиболее оптимальный вариант. Ниже мы ответим на этот вопрос в разрезе мобильной разработки на Python.
Легко читаемый код
Если при словосочетании “программный код” у вас перед глазами возникает картинка с множеством строк с различными словами, символами, а главное — с множеством скобок и длительными описаниями — это не о Python. Этот язык программирования позволяет одним словом описать команду, которая, например в Java, должна быть расписана в пять строк. Неплохо, не правда ли?
Благодаря тому, что код на Python легко читается вы получаете множество преимуществ: его легко и быстро учить, а значит всегда найдутся разработчики для вашего проекта; требуется меньше времени на разработку благодаря удобному построению языка; чем легче для восприятия код, тем проще будет обнаружение и исправление ошибок на проекте, так же как и внесение любых изменений; на погружение в работу с проектом новому сотруднику требуется значительно меньше времени.
Быстрый ответ
Исправление ошибок на этом языке программирования упрощается не только благодаря его читабельности, а еще и благодаря скорости их обнаружения. Дело в том, что код на Python не требует компиляции, а значит запускается напрямую интерпретатором. Так, при наличии ошибок в мобильном приложении при его создании, вы будете автоматически об этом узнавать.
Преимущества здесь очевидны: сокращение срока исправления ошибок, а значит и разработки в целом; экономия средств на погоне за багами; более быстрый запуск вашего продукта на рынок.
Высокая совместимость
Мы уже упоминали, что возможна не только разработка мобильных приложений на Python, а и десктопных программ и веб-сайтов. А также, если говорить о приложениях, используя только один этот язык программирования, можно писать как нативные приложения для андроид и iOs, так и кроссплатформенные, которые будут корректно работать на обеих платформах.
Таким образом вы экономите средства на повторном создании одного и того же приложения под другую платформу, а также сокращаете сроки запуска продукта вдвое, что очень важно в современных условиях высокой конкуренции на рынке приложений.
Разработка через тестирование
Python дает возможность проводить Test Driven Development. Это довольно интересный подход в разработке, который подразумевает, что прежде, чем внедрить любое изменение в программный код, пишутся юнит-тесты, покрывающие это изменение. Только потом проводится рефакторинг кода.
Разработка приложений на Python таким образом позволяет добиться максимально эффективной архитектуры продукта, а также обеспечивает высокое покрытие автоматическими тестами, что (при условии успеха прохождения всех тестов) гарантирует высокое качество продукта.
Библиотека высокого стандарта
Большое количество библиотек с качественными и уже протестированными модулями позволяет вам вставить какую-то функциональность в ваш программный продукт, без написания кода этой функциональности с нуля вручную.
Благодаря такой возможности сокращается время на разработку, а также расширяются функциональные возможности вашего приложения.
Поддерживаются большие данные
Использование Big Data стало необходимостью в последнее время, компании все чаще анализируют информационные массивы для получения еще более высоких результатов. Python отлично справляется с этой задачей, а наличие соответствующих библиотек помогает ее упростить. Немного далее мы рассмотрим мобильные приложения на Python, которые используют эти возможности.
Как видите, у языка множество преимуществ, которое делают его практически незаменимым во многих кейсах мобильной разработки. Это признают и IT-гиганты, которые реализовали на Python свои продукты. Некоторые примеры могут вас удивить.
Примеры мобильного приложения на Python
Если вы не знаете, можно ли ваше приложение разработать на каком-то языке программирования, или перечень плюсов звучит как нечто “слишком для программистов”, не проблема. Взгляните на реальные продукты, и вам сразу станет понятна основная часть возможностей языка с точки зрения пользователя.
Всемирная социальная сеть с множеством пользователей и возможностей, интуитивно понятным интерфейсом и приложением под любую платформу. Из сети, где можно было просто постить фотографии, инстаграм превратился в центр самого разнообразного контента в самых разнообразных его формах: фотографии, видео, анимации, стикеры, маски, фильтры, визуальные эффекты и так далее. К тому же с возможностью общаться с другими и делиться увиденным контентом. Более того, аудитория соцсети постоянно растет, что требует возможностей масштабирования и распределения нагрузки. И при этом Instagram создан полностью на Python, что демонстрирует прекрасную масштабируемость приложений на этом языке.
Это приложение, также созданное полностью на Python, в частности на одном из его фреймворков — Django. Также, как и у инстаграма, основная цель приложения — делиться фото и видео контентом. Но здесь этого контента еще больше, потому что это единственное предназначение соцсети, без возможности личной переписки, например. При этом есть функция сохранения любого контента себе на доску, выдача похожих на понравившиеся “пинов” и возможность не только загружать контент, но и делиться статьями или другими материалами с просторов сети. В Pinterest огромное внимание уделено работе с большими объемами данных, но и количество пользователей при этом существенно, ведь приложение пользуется популярностью во всем мире.
Spotify
Еще одно приложение на Python, сверхпопулярный стриминговый сервис. С технической точки зрения интерес тут представляют методы data-анализа и алгоритмы, которые позволяют подбирать и предлагать каждому пользователю музыку по вкусу. Это средства машинного обучения, которые очень часто реализуются на Python. При этом приложение быстро работает на любой системе и справляется с бесшовной загрузкой данных при прослушивании музыки в высоком качестве онлайн.
Disqus
Одновременно и социальная сеть, и веб-сервис, который помогает вести обсуждения и настраивать комментарии на множестве сайтов по всей мировой паутине. Также написанное на Python, это приложение обрело свою популярность благодаря высокой степени удобства для пользователей, разным вариантам входа и возможностям авторизации, а также благодаря возможности гибкой модерации сообщений.
Dropbox
Python приложение, которое доступно не только на мобильных устройствах, но и на десктопах. Хранение файлов и обмен ими требует мощного хостинга, на котором безопасно будут размещаться все необходимые документы, фотографии, аудиозаписи, видео и любые другие категории файлов. Такая возможность стала популярна не только среди бизнесов, но и среди обычных пользователей, что сделало сервис масштабным и востребованным. Здесь мы опять видим способность пайтон справляться с просто невообразимыми объемами данных в системе.
Uber
И снова о работе с большим количеством данных, а также об удобном пользовательском интерфейсе. Культовое приложение для каршеринга, которое выполняет функцию заказа не только такси, но и доставки еды или любых других перевозок, также написано на Python. Здесь есть разные категории пользователей, для каждого из которых доступен свой функционал со своим интерфейсом, но приложение неизменно удобно и востребовано среди всех категорий его целевой аудитории. Каждый день совершается бесчисленное количество заказов, и, как видим, Python отлично с этим справляется.
Еще одна очень популярная платформа — гибрид форума и социальной сети, где обсуждается все, что только можно. С акцентом на обсуждении новостей, их оценке и комментировании это приложение также откликнулось у множества пользователей и заняло свое место в жизни миллионов людей по всему миру. Все возможности Reddit также реализованы на Python. Интересный факт: изначально выбор языка программирования пал не в его пользу, но преимущества все-таки перевесили.
Конечно, мы старались приводить общеизвестные примеры, но их достаточно, чтобы понять насколько разнообразны возможности Python в разработке приложений.
Кросс-платформенные мобильные фреймворки для Python
С примерами приложений на Python разобрались, время снова возвращаться к технической части. Мы уже упоминали, что существует довольно значительное количество фреймворков на этом языке программирования. Но поскольку мы говорим о мобильной разработке, давайте поговорим конкретно о тех фреймворках, которые помогут вам создать приложение как для iOS, так и для Android, не прибегая к помощи других языков.
Kivy
Kivy имеет открытый код в бесплатном доступе и позволяет разрабатывать кроссплатформенные приложения с графическим интерфейсом. Внешний вид таких приложений будет довольно естественным, но тем не менее, отличающимся от других приложений. Это связно с тем, что все виджеты во фреймворке настраиваемые, а не стандартные. Это может стать существенным плюсом, отличающим вас от конкурентов. С другой стороны, приложение будет несколько отличаться от других нативных, что даже при полностью интуитивном интерфейсе может несколько смутить пользователей. Стоит взвесить все за и против, прежде чем выбирать этот фреймворк.
BeeWare
В отличии от Kivy, этот фреймворк имеет в своем арсенале нативные инструменты для каждой платформы, так что опыт ваших пользователей ничем не будет отличаться от приложений написанных на Swift для iOs, или Java для Android. Конечно, это подразумевает и некоторые особенности разработки: вам придется прописывать и настраивать многие элементы отдельно для каждой платформы. Тем не менее, благодаря общему языку программирования, трудности возникают только с интерфейсной частью, остальной же функционал можно написать один раз для обеих платформ и использовать повторно. Тестировать, конечно, придется оба приложения отдельно.
Оба фреймворка достаточно новые и многообещающие, но если они вас не устраивают, есть еще огромный выбор альтернативных вариантов фреймворков для создания мобильных приложений на Python.
Выводы
Python — язык программирования, который все еще можно считать новым с точки зрения использования для разработки мобильных приложений, тем не менее он уже успел доказать свою эффективность и преимущества.
Выбирая Python для разработки вы получаете легко читаемый код, высокую совместимость с разными платформами, множество высококачественных библиотек и фреймворков, а также дополнительные возможности в разработке, такие как использование современных технологий Big Data и Machine Learning. Все это дает вашему приложению широкий выбор возможностей для развития, а также конкурентное преимущество на рынке.
Python уже выбрали для разработки множества приложений — лидеров рынка, которые пользуются популярностью во всем мире и на своем примере демонстрируют возможности и преимущества этого языка программирования.
Наши специалисты работают в том числе с Python. Тем не менее, мы в любом случае детально изучаем каждый проект проект. Если окажется, что есть лучшая альтернатива, помогаем клиенту сделать выбор. Если у вас еще остались вопросы, или вы хотите обсудить разработку вашего приложения — оставляйте заявку и мы вам перезвоним. Наш менеджер проконсультирует вас по всем вопросам проекта.
Разработка мобильных приложений на Python. Создание анимаций в Kivy. Part 2

Приветствую всех любителей и знатоков языка программирования Python!
Сегодня продолжим разбираться с темой анимаций в кроссплатформенном фреймворке для с поддержкой мультитач — Kivy в связке с библиотекой компонентов Google Material Design — KivyMD. В прошлой статье мы уже разбирали пример тестового приложения на Python/Kivy/KivyMD, в этой — пройдемся по теме анимаций более подробно. В конце статьи я приведу ссылку на репозиторий проекта, в котором вы сможете скачать и сами пощупать, демонстрационное Kivy/KivyMD приложение. Как и предыдущая, эта статья будет содержать не маленькое количество GIF анимаций и видео, а поэтому наливайте кофе и погнали!
Kivy работает на Linux, Windows, OS X, Android, iOS и Raspberry Pi. Вы можете запустить один и тот же код на всех поддерживаемых платформах без внесения дополнительных изменений в кодовую базу. Kivy поддерживает большое количество устройств ввода, включая WM_Touch, WM_Pen, Mac OS X Trackpad и Magic Mouse, Mtdev, Linux Kernel HID, TUIO и так же как и Flutter, не задействует нативные элементы управления. Все его виджеты настраиваются. Это значит, что приложения Kivy будут выглядеть одинаково на всех платформах. Но благодаря тому, что виджеты Kivy могут быть кастомизированы как угодно, вы можете создавать свои собственные виджеты. Например, так появилась библиотека KivyMD. Прежде чем продолжить, давайте посмотрим небольшой обзор возможностей Kivy:
Демонстрационные ролики Kivy приложений
В этих роликах наглядно продемонстрировано взаимодействие Kivy приложения с пользователем с помощью жестов и анимаций. Давайте и мы создадим простейшее приложение с анимацией двух лейблов:
from kivy.animation import Animation from kivy.lang import Builder from kivymd.app import MDApp KV = """ opacity: 0 adaptive_height: True halign: "center" y: -self.height MDScreen: on_touch_down: app.start_animation() CommonLabel: id: lbl_1 font_size: "32sp" text: "M A R S" CommonLabel: id: lbl_2 font_size: "12sp" text: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit" """ class TestAnimation(MDApp): def build(self): return Builder.load_string(KV) def start_animation(self): lbl_1 = self.root.ids.lbl_1 lbl_2 = self.root.ids.lbl_2 Animation( opacity=1, y=lbl_1.height * 2, d=0.9, t="in_out_back" ).start(lbl_1) Animation( opacity=1, y=lbl_2.height + ids.lbl_1.height, d=1, t="in_out_back" ).start(lbl_2) TestAnimation().run()
Это уже готовое приложение. Мы будем его лишь слегка редактировать. Правило CommonLabel в KV строке аналогично созданию класса в Python коде. Сравните:

Код в Kivy Language всегда короче и читабельнее. Поэтому в Python коде у нас будет только логика. Мы создали две метки с общими свойствами, описанными в правиле CommonLabel: прозрачность (opacity), размер текстуры метки (adaptive_height), горизонтальное выравнивание (halign), положение по оси Y (y ) и дали этим меткам id-шники (lbl_1, lbl_2), чтобы иметь возможность обращаться к свойствам объектов меток и манипулировать ими из Python кода. Далее мы привязали к событию on_touch_down (сработает при прикосновении к экрану в любом месте) вызов метода start_animation, в котором будем анимировать наши две метки.
Animation
Для анимарования объектов в Kivy используется класс Animation. Использовать его очень просто: при инициализации класса Animation вы должны передать в качестве аргументов имена свойств с целевыми значениями, которые будут достигнуты в конце анимации. Например:
def start_animation(self): # Получаем объекты меток из KV разметки lbl_1 = self.root.ids.lbl_1 lbl_2 = self.root.ids.lbl_2 # Анимация первой метки Animation( opacity=1, # анимация прозрачности до значения 1 y=lbl_1.height * 2, # анимация положения виджета по оси Y d=0.9, # время выполнения анимация t="in_out_back" # тип анимации ).start(lbl_1) # в метод start передаем объект, который нужно анимаровать # Анимация второй метки Animation( opacity=1, y=lbl_2.height + lbl_1.height, d=1, t="in_out_back" ).start(lbl_2)
На нижеследующей анимации я продемонстрировал результат простейшей анимации, которую мы создали, с разными типами анимирования:
Давайте немного усложним задачу и попробуем анимировать вращение меток на плоскости. Для этого будем использовать матричные манипуляции (PushMatrix, PopMatrix, Rotate, Translate, Scale). Добавим к общей метке инструкции canvas:
angle: 180 # значение вращения [. ] canvas.before: PushMatrix Rotate: angle: self.angle origin: self.center canvas.after: PopMatrix
А в Python коде в класс Animation передадим новое свойство angle для анимации:
def start_animation(self): lbl_1 = self.root.ids.lbl_1 lbl_2 = self.root.ids.lbl_2 Animation(angle=0, [. ]).start(lbl_1) Animation(angle=0, [. ]).start(lbl_2)
Добавим анимирование масштаба меток:
scale: 5 # значение масшбирования [. ] canvas.before: PushMatrix [. ] Scale: # масштабирование по трем осям x: self.scale y: self.scale z: self.scale origin: self.center canvas.after: PopMatrix
В Python коде в класс Animation передадим новое свойство scale для анимации:
def start_animation(self): lbl_1 = self.root.ids.lbl_1 lbl_2 = self.root.ids.lbl_2 Animation(scale=1, [. ]).start(lbl_1) Animation(scale=1, [. ]).start(lbl_2)
Класс Animation имеет ряд событий для отслеживания процесса анимации: on_start, on_progress, on_complete. Рассмотрим последний. on_complete вызывается в момент завершения процесса анимации. Привяжем это событие к методу complete_animation, который мы сейчас создадим:
[. ] class TestAnimation(MDApp): [. ] def complete_animation(self, animation, animated_instance): """ :type animation: :type animated_instance: > """ # Анимируем масштаб и цвет первой метки. Animation(scale=1.4, d=1, t="in_out_back").start(animated_instance) Animation(color=(1, 0, 1, 1), d=1).start(animated_instance)
def start_animation(self): [. ] animation = Animation( angle=0, scale=1, opacity=1, y=lbl_1.height * 2, d=0.9, t="in_out_back" ) animation.bind(on_complete=self.complete_animation) animation.start(lbl_1) [. ]
На этом пока все. Просили:

Ниже прикрепляю превью Kivy/KivyMD проекта и ссылку на репозиторий, где можно скачать APK и пощупать:
APK можно найти в директории репозитория — StarTest/bin
Kivy — Создание мобильных приложений на Python

В наши дни каждый разработчик может столкнуться с необходимостью работы над мобильным или веб-приложением на Python. В Python нет встроенных инструментов для мобильных устройств, тем не менее существуют пакеты, которые можно использовать для создания мобильных приложений. Это Kivy, PyQt и даже библиотека Toga от Beeware.
Библиотеки являются основными элементами мобильного мира Python. Однако, говоря о Kivy, нельзя игнорировать преимущества данного фреймворка при работе с мобильными приложениями. Внешний вид приложения автоматически подстраивается под все платформы, разработчику при этом не нужно компилировать код после каждой поправки. Кроме того, здесь для создания приложений можно использовать чистый синтаксис Python.
В руководстве будут разобраны следующие темы:
- Работа с виджетами Kivy;
- Планировка UI и лейауты;
- Добавление событий;
- Использование языка KV;
- Создание приложения-калькулятора;
- Упаковка приложения для iOS, Android, Windows и macOS.
Разбор данного руководства предполагает, что читатель знаком с объектно-ориентированным программированием. Для введения в курс дела можете просмотреть статью об Объектно-ориентированном программировании (ООП) в Python 3.
Принципы работы фреймворка Kivy Python
Kivy был создан в 2011 году. Данный кросс-платформенный фреймворк Python работает на Windows, Mac, Linux и Raspberry Pi. В дополнение к стандартному вводу через клавиатуру и мышь он поддерживает мультитач. Kivy даже поддерживает ускорение GPU своей графики, что во многом является следствием использования OpenGL ES2. У проекта есть лицензия MIT, поэтому библиотеку можно использовать бесплатно и вкупе с коммерческим программным обеспечением.
Во время разработки приложения через Kivy создается интуитивно понятный интерфейс (Natural user Interface), или NUI. Его главная идея в том, чтобы пользователь мог легко и быстро приспособиться к программному обеспечению без чтения инструкций.
Kivy не задействует нативные элементы управления, или виджеты. Все его виджеты настраиваются. Это значит, что приложения Kivy будут выглядеть одинаково на всех платформах. Тем не менее, это также предполагает, что внешний вид вашего приложения будет отличаться от нативных приложений пользователя. Это может стать как преимуществом, так и недостатком, все зависит от аудитории.
Установка Kivy
У Kivy есть множество зависимостей, поэтому лучше устанавливать его в виртуальную среду Python. Можно использовать встроенную библиотеку Python venv или же пакет virtualenv.
Виртуальная среда Python создается следующим образом:
Разработка мобильных приложений: фриланс
Найдите исполнителя для вашего проекта прямо сейчас!
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.
Разработка мобильных приложений (на англ. «mobile app») — это очень востребованное направление ВЕБ-программирования, которое с каждым годом набирает обороты. Постоянный рост компактных гаджетов только способствует этому. Большинство потребителей больше не привязаны к стационарному компьютеру, а предпочитают получать информацию и решать задачи на ходу с помощью смартфонов и планшетов.
Вакансии на разработку приложений для мобильных устройств, буквально заполнили интернет-пространство, и в частности, биржи фриланса. Они актуальны для предпринимателей разных уровней, ведь помогают увеличить количество клиентов и, тем самым, повышают прибыльность бизнеса.
Что включает разработка приложений ?
Разработка приложений, вакансии в которой встречаются на каждом шагу, заключает в создании продуктов, сочетающих в себе четкую работу на операционных системах сотовых устройств, многофункциональность и полезность для пользователей.
Программисты не просто разрабатывают, но и тестируют, а также внедряют программное обеспечение для смартфонов. Последние, в зависимости от назначения, делятся на следующие виды:
- корпоративные;
- промоутерские;
- контентные;
- коммуникационные;
- социальные;
- развлекательные;
- с расширенной реальностью.
Разработка мобильных приложений на фрилансе или в штатном режиме занимает от месяца до двух. Она представляет собой многоэтапный процесс, который включает такие циклы, как:
- Изучение задачи и цели проекта
- Мониторинг ниши продукта и его аудитории
- Составление технического задания
- Разработка дизайна
- Верстка экранов
- Программирование и тестирование продукта
- Сдача готового софта
- При необходимости публикация в профильных магазинах
При этом, для каждой операционной системы придется создавать отдельный продукт. В виду их различий невозможно создать приложение, которое будет одинаково органично работать на любом устройстве. Именно поэтому при разработке следует учитывать этот момент.
Программирование под самые популярные ОС Android и iOS различается по:
- взаимодействию продукта с архитектурой гаджета (процессором, памятью, графическими компонентами);
- дизайну (наличие и отсутствие навигационной панели);
- пользовательскому опыту (различия в оформлении календаря).
Создание мобильных приложений: вакансии и требования
Объявления о работе для программистов игр для PDA, Pocket PC и иных компактных устройств широко представлены на просторах сети. Ежедневно производители предлагают новые мобильные решения, для которых необходим специализированный софт. Именно поэтому вакансии разработчиков игр и программ для КПК, PDA и Pocket PC вряд ли перестанут появляться в ближайшем будущем.
Многие заказчики предпочитают выбирать услуги именно с фрилансеров, в виду удобства подобного рода взаимодействия для обеих сторон. В то же время удаленная работа требует немалого опыта и наличие определенных навыков.
Создание мобильных приложений на фрилансе это сложный процесс, удаленный программист должен, в первую очередь, уметь правильно реагировать на критические отзывы потребителей, которые могут помочь в усовершенствовании продукта.
Его профессиональные знания должны включать:
- языки программирования для мобильных ОС;
- основы программирования под гаджеты Apple;
- новые библиотеки технологий;
- работу с базой данных SQLite;
- создание и отладку ПО.
Что касается личных качеств, то преимуществом будут:
- аналитический склад ума;
- скрупулезность;
- саморганизованность и дисциплина;
- любознательность;
- стремление к новым знаниям;
- работоспособность.
Приложения для мобильных устройств: проекты и отклики
Выбирая разработку приложений для мобильных устройств, специалист должен понимать, что в поисках заказчика может потратить не один день, а то и неделю.
Описанные выше трудности перестанут досаждать вам, если вы зарегистрируетесь на сервисе Weblancer. У нас имеются самые разнообразные вакансии программистов игр как для iOS, так и для Android.
Если же вам необходим программист, просто создайте свой проект. Тысячи профессионалов, для которых удаленный труд разработчика ПО является профилирующим направлением, с радостью возьмутся за решение ваших задач. И цена услуг не будет кусаться, как при сотрудничестве с агентствами.