Что лучше flash или html5
Перейти к содержимому

Что лучше flash или html5

  • автор:

Что лучше — Flash или HTML5 (canvas)

Олег Растопчин

Приветствую всех.
Что лучше — Flash или HTML5(canvas)
Уважаемые поклонники flash & *.gif
Прошу вас высказать свое мнение.

Свое отношение к flash-технологии я выразил здесь:
ссылка
(цельцесь мышкой и стреляйте левой кнопкой)

Не подумайте что это пиар моего сайта,
Мне, на самом деле, интересно,
Что можно сделать на flash,
и что нельзя на canvas(2d — 3d) библиотеки JS.

Андрей Андреев

798 сообщений
# 10 лет назад

Мне кажеться картина обстоит так:
— флэш технология которая конечно хороша, но отходит потихоньку — сравнимо с табличной версткой.
— канвас js ид это еще не в полной силе, но за этим будущее.

ИМХО конечно-же.
ЗЫ: флэшка клёвая.

Олег Растопчин

600 сообщений
# 10 лет назад
Это не flash, это чистый JS

Олег Растопчин

600 сообщений
# 10 лет назад

Анимация, как таковая, появилась благодаря flash. Точнее Action Script.
Мы все через это прошли. Куда (в каком направлении) двигаться дальше?

Андрей Андреев

798 сообщений
# 10 лет назад
shopotop, ой, действительно, лоханулся, не обратил внимания.
Мой Вам респект, круто

Елена Б.

6863 сообщения
# 10 лет назад
Ань, привет Не злись, но мне понравилось )))

Андрей Ч.

61 сообщение
# 10 лет назад

А по каким критериям оценивать?
Флеш пойдет везде, хтмл5 поддерживает ограниченное к-тво браузеров.
Флеш не безопасен — под него больше всего экспов (наравне с джавой), под хтмл5 пока еще ничего серьезного нет (да и вряд ли будет).

Антон Косенко

150 сообщений
# 10 лет назад
flisk88, что вы понимаете под «серьезным»?

Евгений Б.

5330 сообщений
# 10 лет назад
Цитата («flisk88»):

Флеш пойдет везде,

Не везде, мобильные устройства на Ios — к примеру.
Ситуация такова, что по прогнозам к 2015-2016 году число мобильных пользователей будет более 70% и треть из них не будет иметь домашнего компьютера (т.е. весь функционал должен быть доступен с планшета/телефона и не требовать участия компьютера полноценного)

Андрей Ч.

61 сообщение
# 10 лет назад
Цитата («byvaet»):

flisk88, что вы понимаете под «серьезным»?

Загрузка на компьютер пользователя малвари.
Цитата («ArtPro»):

весь функционал должен быть доступен с планшета/телефона

Планшеты на винде все это поддерживают, про иное — хз. Хотя как-то странно. С одной стороны, растет число моб.юзеров, с другой — растет к-тво сайтов, обвешанных разными jquery и подобным, на которых даже слабый комп подвисает. я уж не говорю про всяческие хитрые жабаскрипты, которые вряд ли потянет телефон (там вроде урезанный яваскрипт или вообще нет).

Егор К.

935 сообщений
# 10 лет назад
Цитата («flisk88»):

там вроде урезанный яваскрипт или вообще нет

А вы проверяли? Там нормальный javascript, ничего не урезано. Все мои скрипты, написанные для ПК и там всегда работают.

P.S. Сейчас в телефонах стоят такие процы (2-х ядерные иногда даже), что некоторые ПК им позавидуют.

Евгений Б.

5330 сообщений
# 10 лет назад
Цитата («flisk88»):

Планшеты на винде все это поддерживают,

Эти 2% непонятных юзеров??

Евгений Кашкаров

450 сообщений
# 10 лет назад
Цитата («shopotop»):

Что лучше — Flash или HTML5(canvas)

Из серии «Что лучше, молоток или плоскогубцы»
Вроде уже 1000 раз все размусолено) Зависит от конкрентной задачи.. это же разные инструменты, как их вообще можно сравнивать?
Вот такая штука: ссылка делается на флеше в 20 строк кода, + у меня не заработало в опере. а флеш-версия бы работала
Цитата («shopotop»):

Уважаемые поклонники flash & *.gif

gif наверное больше к html относится А к флешу — вектор

Андрей Ч.

61 сообщение
# 10 лет назад
Цитата («radar0080»):

А вы проверяли? Там нормальный javascript, ничего не урезано

Не проверял, поэтому и написал слово «вроде».

Эти 2% непонятных юзеров??

А 98% «понятных» это ведроид? Мне вот планшет на восьмерке нравится.

Роман Титок

359 сообщений
# 10 лет назад
Цитата («flisk88»):

Мне вот планшет на восьмерке нравится.

ну как-бы на вкус и цвет все фломастеры разные. Но то что подавляющее большинство моб устройств работают на ведроиде — факт и с этим приходится считаться.

Антон Косенко

150 сообщений
# 10 лет назад
flisk88, это вам:
ссылка
ссылка
ссылка

Евгений Б.

5330 сообщений
# 10 лет назад
Цитата («flisk88»):

Мне вот планшет на восьмерке нравится.

Есть владельцы бэкберри, но доля их тоже мала.

Смотрите, все просто:
20% усилий по разработке позволяют работать 80% людей.
т.е. потратив 100 часов Вы получаете 80% аудитории.
Потратив еще 500-600 часов Вы получите остальные 20% аудитории — это стоит затраченных усилий и денег?
А если китайцы выпустят новую систему какую нить? — тоже поддерживать ради 1-2% людей?

Серафима Л.

10571 сообщение
# 10 лет назад

Что лучше — Flash или HTML5 (canvas)

Думаю каждая технология хороша для своей цели.
На сайтах предпочитаю HTML5, флеш не использую последнее время.
Для игр наоборот

Вадим Проскурин

182 сообщения
# 10 лет назад

AlexsimA, Для игр сейчас Unity3D продвигается. Мощнее в 10 раз и поддерживаются всеми соц. сетями.
Но если говорить о Flash против HTML5. Помойму разговор ниочем. Нужно исходить от задачи: сайт тогда — HTML5, скомпилированная програмка или игра — флэш.
Кпримеру у флэша есть ускоритель для ЦПУ или видеокарты, для повышения производительности 3д сцен. А если у HTML5 и есть возможность работать с 3D’max, то это будет очень затратно.

Сравнение качества видео через HTML5 и Flash на примере YouTube с использованием браузера Chrome 5.0.342.3 dev и Win 7

Заголовок переделан по многочисленным просьбам хабрапользователей, которые усмотрели в этой статье нападку на их святое. Спасибо Вам за ваши священные гиковские чувства! IT-отрасль развивается такими людьми как вы. Родина в целом как и я в частности трепещем перед вашим острым умом и вниманием!

В самом деле, заголовок важнее статьи! Спецификация важнее имплементации! И вообще, не дело пользователю ходить тропами суровых гиков. Ваши комментарии привели к глубокому переосознанию всей моей предыдущей жизни. Спасибо Вам друзья!

Теперь я со всей очевидностью понимаю, что моя первоначальная заметка в личном блоге была крайне неграмотной и вообще не соответствующей Вашим строгим правилам. Спасибо, что помогли привести ее в соответствие с вашими светлыми чувствами. Я так благодарен!

Всегда пользуюсь последними моделями браузеров, поэтому когда Ютуб предложил попробовать Html5 я с радостью согласился. Но позже вернулся снова на флеш из за низкого качества отображения видео.

Я не знаю почему так происходит, но факт есть факт: через флеш видео выглядит много лучше. Пробовал на Safari — все то же самое. Ниже несколько скриншотов. Возможно на Маках картина выглядит иначе.

Условия эксперимента: Win 7, браузер Chrome 5.0.342.3 dev, ролик использовавшийся в примере, страница переключателя на HTML5 и обратно на флешовый плеер.

Скриншоты кликабельны:

image

image

image

Кроме того:


— Html5 действительно меньше грузит процессор. Причем прилично меньше.
— Он чуть менее удобно управляется. На том же Ютубе очень удобный флешевый плеер, при одинарном клике на изображении работает пауза/плей, это визуализируется красивым эффектом, при двойном клике открывается на все окно — как и нужно.

На HTML5 плеере этих удобств нет, там двойной клик плей/пауза, что не так удобно, а с полноэкранным видео пока совсем трудно. Хотя возможно это временно и возможно это можно где-то настрить (или будет такая возможность в будущем).

— На Html5 полоса загрузки ролика не работает. Или работает так, как я пока не понимаю. На флеше сразу видно что началась загрузка и видно сколько загружено. На Html5 полоса загрузки покзывает полную загрузку сразу, но ведь так не бывает. Что с этим делать тоже не знаю.

Выводы делайте сами.

Благодарю за внимание и интересные комментарии по делу.

Сравнение качества объектов при Flash и при html5

Игра Elvenar уже 5 лет радует поклонников градостроительных стратегий своими игровыми возможностями, но не последнюю роль тут играет и качество картинок. Когда домики, фабрики, чудеса ну такие миленькие, такие пусенькие, то играть хочется еще и еще. Некоторые объекты, как то аквариум (Русалочный рай), фабрика досок во всем ее развитии и ряд других можно смело называть произведениями искусства. Над ними трудился художник с большой фантазией. Неплохо бы, кстати. узнать его имя (имена).

И ВОТ, ЧТО МЫ ВИДИМ В 2020 ГОДУ. Артефакт холодного феникса, майское дерево по сравнению с работами прежних лет представляют из себя весьма посредственные поделки. Они не радуют глаз. Нет четкости в изображении, в прорисовке деталей, динамика движений стала примитивной. Хотелось бы услышать объяснение от команды поддержки и разработчиков — ЧТО СЛУЧИЛОСЬ?! Сменился художник, или дело связано с тем, что поддержка Flash Player прекращается в декабре 2020, и мы имеем счастье видеть игру прекрасной последний год?

Играю с первого дня в Elvenar, и для меня то, как выглядит мой город на мониторе, имеет первостепенное значение. Не переключаюсь на html5 в связи с тем, что с переходом однозначно теряется качество картинки. Если картинку на Flash можно оценить на 5+, то картинка на html5 тянет только на 3-ку. Хотел бы услышать мнение других участников игры по поднятой мною теме — как вы считаете, нанесет ли ущерб игре переход на новую технологию при том раскладе, что мы видим сегодня? Дорог ли вам дизайн, или достаточно геймплея?

Asur
Опытный строитель

как то качество графики мне не так важно в этой игре, но на html5 она у меня заметно сильнее тормозит

пардон, исправил ошибку)))

HTML5 vs Flash – прямое сравнение производительности

Известно, что сейчас для реализации потоковой трансляции видео и аудиоконтента на веб-страницах и в других вопросах, связанных с векторной анимацией и интерактивной графикой, чаще всего применяется мультимедийная платформа Adobe Flash. В то же время набирает популярность стандарт HTML5, реализующий практически ту же функциональность.

HTML5 vs Flash

К примеру, популярный мировой видеохостинг YouTube уже запустил тестовую версию своего сервиса с поддержкой HTML5, позволяющую обойтись без установки Adobe Flash Player и подобных ему дополнительных приложений. Кроме того, вслед за YouTube подобной функциональностью обзавелся и крупный видеосервис Vimeo.

HTML5 vs Flash

Более того, сама компания Adobe недавно подверглась жесткой критике со стороны главы Apple Стива Джобса (Steve Jobs), упрекнувшего ее в лени за нежелание реализовывать поддержку технологии Flash в “яблочных” компьютерах и мобильных устройствах. Однако так ли уж хорош стандарт HTML5 по сравнению с уже привычным Flash?

Ответ на этот вопрос попытался дать эксперт Ян Озер (Jan Ozer) с ресурса Streaming Learning Center, проведший прямое сравнительное тестирование двух технологий. Хотя его тесты не отличались научной точностью, некоторое представление они дать способны. Обнаружилось, к примеру, что хотя HTML5 опережает плеер Flash 10 или 10.1 во многих аспектах, к примеру, в производительности в браузере Safari на компьютерах Mac, однако преимущества нового стандарта не кажутся такими уж очевидными. Например, в браузерах Google Chrome и Mozilla Firefox различия в производительности между HTML5 и Flash уже не столь заметны. С другой стороны, при тестировании на ПК под управлением операционной системы Windows гораздо лучше проявила себя именно платформа Adobe Flash. Достаточно сказать, что Flash Player 10.1 при тестировании в Windows версии Google Chrome оказался на 58 процентов эффективнее, чем HTML5. Одной из главных причин такого преимущества является то, что Flash в Windows системах использует возможности аппаратного ускорения при помощи GPU. По мнению Яна Озера, различия между производительностью HTML5 и Flash на Mac системах могли бы быть фактически сведены к нулю, если бы технология Adobe была способна использовать ускорение, реализованное при помощи графической подсистемы этих компьютеров. Источник новости: Streaming Learning Center

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *