Перейти к содержимому

Source sdk base 2007 что это

  • автор:

Source sdk base 2007 что это

Подробная информация и инструкция для начинающих пользователей

Список инструментов SDK для работы в Steam

Сброс настроек Hammer Editotr до заводских

Что делать, если слетели параметры компиляции F9

Это руководство на других языках

Комментарии
Подробная информация и инструкция для начинающих пользователей

Хотите научиться делать карты, но не знаете, как настроить программу? Вы нашли ответ на свой вопрос. Теперь программу Source SDK не нужно настраивать, в Steam есть упрощённая версия Source SDK встроена почти в каждую игру от Valve. Инструменты Source SDK разделены по частям, их вы сможете найти вот в этих папках:

Вот список игр и их директории, которые содержат инструменты SourceSDK + Hammer Editor:

Team Fortress 2: Steam → SteamApps → common → Team Fortress 2 → bin.
Half-Life 2: Steam → SteamApps → common → Half-Life 2 → bin.
Half-Life 2 Deathmatch: Steam → SteamApps → common → Half-Life 2 Deathmatch → bin.
Day of Defeat Source: Steam → SteamApps → common → Day of Defeat Source → bin.
Counter-Strike Source: Steam → SteamApps → common → Counter-Strike Source → bin.
Portal: Steam → SteamApps → common → Portal → bin.
Fistful of Frags: Steam → SteamApps → common → Fistful of Frags → sdk → bin.
Codename CURE: Steam → SteamApps → common → Codename CURE → bin.
Synergy: Steam → SteamApps → common → Synergy → bin.
Garry’s Mod: Steam → SteamApps → common → GarrysMod → bin.

Перейдите по этим папкам и вы найдёте встроенные инструменты SDK. Кстати говоря, Hammer Editor там уже настроен, можно смело запускать и создавать карты.

Теперь нужно только запустить редактор, кликните по ярлычку Hammer.exe для запуска редактора карт. И смело можете создавать или редактировать карты, которые пожелаете. Ну, а ежели вам понадобятся другие инструменты типа Model Viewer, то в этой же папке bin ищите ярлыки запуска инструментов SDK и смело запускайте их. В некоторых играх от Valve уже вложены базовые инструменты. Типа, просмотр моделей, создатель карт и так далее.

Список инструментов SDK для работы в Steam

Что бы создавать карты для таких игр как Left 4 Dead 2 или Counter-Strike: Global Offensive вам потребуется навести курсор на слово Библиотека в Steam, найти похожее название SDK для игры и установить его. К примеру, для Counter-Strike: Global Offensive, вам понадобится инструмент Counter-Strike: Global Offencive – SDK. Аналогично для Left 4 Dead 2 вам понадобится инструмент под названием Left 4 Dead 2 Authoring Tools в общем я думаю вы поняли и разберётесь самостоятельно.

Вы так же можете попробовать установить и поработать со следующими бесплатными инструментами:

— Source SDK
— Source SDK Base 2006
— Source SDK Base 2007
— Source SDK Base 2013 Dedicated Server
— Source SDK Base 2013 Multiplayer
— Source SDK Base 2013 Singleplayer

Для пользователей, любящих старый движок игры — GoldSource тоже есть SDK:

— Half-Life SDK
— Sven Co-op SDK

Рекомендую попробовать другие SDK инструменты в Steam:

— Alien Swarm — SDK

Другие инструменты SDK вы получите при покупке игр в Магазине Steam. Например, купив игру Rust, вам в комплекте с ним дадут инструмент под названием Rust — SDK. Без покупки игры вы не сможете установить этот инструмент, сначала вам нужно будет приобрести игру в Магазине Steam, а затем устанавливать этот самый инструмент.

Смотрите видео-уроки по созданию карт или модов через SourceSDK на YouTube, устанавливайте инструменты через Библиотека → Инструменты.

Всем начинающим создателям карт желаю удачи!

Сброс настроек Hammer Editotr до заводских

1. Нажмите: Win+R и введите следующую команду:

reg delete HKCU\Software\Valve\Hammer /f

2. Нажмите: Enter — После нажатия настройки Hammer Editor сброситься до заводских.

3. Запустите редактор со сброшенными до заводских настроек и настройте его под себя.

  • Закройте Hammer если он запущен в данный момент.
  • Из Меню пуск, Выберите Выполнить. (или используйте комбинацию клавиш win+R).
  • Введите regedit и нажмите OK.
  • Перейдите к началу древа.
  • Пройдите по пути HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Hammer.
  • Сделайте резервное копирование настроек Hammer, щёлкните правой кнопкой мыши на на элемент Hammer И выберите пункт меню Экспортировать.
  • Напишите имя файла (например hammer_settings.reg) и сохраните на ваш рабочий стол.
  • Кликните правой кнопкой мыши на элемент Hammer и выберите пункт Удалить.
  • Нажмите Да для подтверждения.
  • Закройте Regedit и запустите Hammer для восстановления настроек.

Что делать, если слетели параметры компиляции F9

Зайдите в папку bin и там найдите файл с именем CmdSeq.wc и удалите его.

Перезапустите Hammer и теперь ваши настройки компиляции по умолчанию были восстановлены.

Source SDK Base

Source SDK Base это игра/инструмент, распространенный между всеми владельцами Valve Source игр, моддеры могут использовать эту базу для своих проектов. Ее могут использовать многопользовательские и одиночные моды.

Игры, обеспечивающие доступ к SDK Base перечислены здесь. Бесплатные копии, полученные посредством акций не обеспечивают доступ.

Note: Версия SDK Base (AppID 215) была заменена на Source SDK Base — Orange Box (AppID 218), которая создана для обеспечения обратной совместимости Source. Вы не столкнетесь с проблемами использования старой версии, но рекомендуется перейти на Orange Box.

Контент

  • Source SDK Base ( sourcetest )
  • Half-Life 2: Lost Coast ( lostcoast )
  • Source shared ( hl2 )

FAQ

  1. Вы ограничите количество вашей аудитории, если потребуется покупать что-то особое.
  2. Многопользовательские игры могут испортить ваш мод при обновлении, делая не совместимым версии движка. Это уже случилось с DOD Source.

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Black Mesa — это тот самый тёплый ламповый Half-Life, с любовью воссозданный на технологиях современного игрового движка Source. Эта бесплатная модификация, ставшая фактически полноценной игрой, позволит вам заново окунуться в мир, где начались все приключения Гордона Фримена.

Хочу играть!

Проще простого! Если ты хочешь играть в бесплатный мод, то всё что тебе нужно, это три вещи: Steam, Source SDK Base 2007 и сама Black Mesa.

Скачай и устанавливай
Steam

Скачай и устанавливай
Source SDK Base 2007

Скачай и устанавливай
Black Mesa

После загрузки мода запустите инсталлятор BlackMesa-Setup.exe, который сам установит игру в правильные папки. Также вы можете распаковать архив с модом самостоятельно (BlackMesa.7z) и скопировать его содержимое в папку \Steam\SteamApps\SourceMods\BMS . Перезапускайте Steam (если он был запущен, конечно) после чего мод появится в вашей библиотеке.

5 мая 2016 года Black Mesa стала полноценной игрой и вышла в Steam. Модификация больше не обновляется и является законченным продуктом, своеобразной демоверсией игры в Steam.

Перевод

Black Mesa — фанатская модификация использующая технологии компании Valve, именно поэтому она совершенно бесплатна и не может продаваться ни в цифровом виде ни на дисках. И именно поэтому, отечественные издатели не могут заняться локализацией и продажей Black Mesa. По очевидным причинам, локализация Black Mesa находится в руках фанатов, которые уже приступили к работе.

Уже сейчас вы можете скачать высококачественный перевод субтитров для мода, выполненный группой фанатов, который должен был выйти в составе версии мода для Steam, но из-за задержек с выпуском полной версии мода устанавливается отдельно.

Что не менее интересно — студия озвучания и перевода «GameSVoiCE», объявила о том, что они являются официальным переводчиком Black Mesa. И поэтому их озвучка, после завершения всех работ, будет присутствовать в Steam-версии игры.

Достижения

Ускорение конвекции

Уничтожь запеканку в микроволновке

Отказный резонанс

Не вставляй образец в спектрометр анти-массы

Разболтайло

Вмешайся в работу сигнализации и ноутбука в Аномальных материалах

Этически сомнительный

Проведи все сомнительные эксперименты

Броуновское движение

Передай туалетную бумагу нуждающемуся ученому

Воспалительный процесс

Убей Хедкраба с помощью огня

Бесполезное сопротивление

Убей 10 противников cнарками

Мегабум

Убей одной гранатой 5 противников

Дистанционная детонация

Убей барнакла дистанционной миной

Вселенское притяжение

Погибни от своих собственных снарков

Ядерная рыбалка

Убей ихтиозавра глюонной или тау-пушкой

Кинетический толчок

Убей морпеха его собственной гранатой

Преждевременное исчерпание

Используй весь заряд глюонной пушки одним долгим выстрелом

Импульс серого вещества

Убей 20 противников выстрелом в голову из магнума .357

Проходная инфраструктура

Пройди альтернативной дорогой в офисном комплексе

Просчитанная траектория

Убей из дробовика 10 хедкрабов в полете

Расплата

Убей ассассина из магнума .357

Центростремительное притяжение

Убей 20 противников мухомётом

Цифровое колдовство

Убей 10 противников взломанной турелью

Удаление кофеина

Произведи хирургическое удаление кофеина из 20 машин

Редкий образец

Отправь Секретную шляпу в Ксен

Профилактика

Падите от жала хедкраба

Квантовая ёмкость

Всё равно доведи его до перегрузки

Гипер насыщенность

Утони в охладителе Ядра Лямбды

Теория единых пар

Помоги барнаклу и хедкрабу найти настоящую любовь

Трейлер

Немного истории

Одновременно с выпуском Half-Life 2 в далёком 2004 году, Valve пообещала выпустить порты всех своих проектов на движок Source: Counter-Strike, Day of Defeat, Half-Life. И хотя первые две игры должны были быть полностью переделанными, Half-Life: Source была уготована незавидная участь: лёгкие косметические изменения скорее подчёркивали почётный возраст игры, нежели давали ей второй шанс на успех.

Естественно, такое положение дел не могло устроить истинных фанатов вселенной Half-Life и они решили собственноручно сделать правильный порт игры. В сентябре 2004 года две независимые команды разработчиков объявили об объединении и начале работ над Black Mesa: Source (позже, по просьбе Valve, слово Source было убрано из названия).

Команда пообещала воссоздать оригинальный Half-Life, используя возможности движка Source, переработать все текстуры, модели и уровни, создать реалистичный игровой процесс.

И конечно же, интерес фанатов к разработке находился на предельно высоком уровне. Игроки, мечтавшие заново окунуться в атмосферу инцидента в Black Mesa, пристально следили за каждым шагом команды.

Несмотря на многочисленные казусы, случившиеся с разработчиками за прошедшее время (утечка внутренней альфа-версии мода, многочисленные взломы и удаление форумов, взлом и удаление всего сайта и 2 гигабайтов файлов с ftp, используемого командой для внутренних целей), мод не только удержался на плаву, но и уверенно двигался вперёд.

А что сейчас?

В сентябре 2012 года была объявлена окончательная дата выхода Black Mesa — 14 сентября. К некоторому огорчению фанатов, выяснилось, что в первый релиз мода будет включать в себя только часть игры, вплоть до главы Lambda Core. В игре будут 25 достижений, точный список которых станет известен только после выхода.

Ксен будет добавлен в 2013 году в виде обновления, которое добавит в Lambda Core плавный переход в мир Ксен через портал. Black Mesa: Deathmatch будет выпущен в виде отдельной игры, одновременно с обновлением Ксен.

Ну и последнее. Black Mesa стала одной из первых игр в Steam Greenlight, которые получили необходимое количество голосов и для которых зажёгся зелёный свет на дороге к выходу в Steam. Появление в Steam позволит добавить в Black Mesa отслеживание статистики игрока и игровые достижения, а также быстрые и удобные обновления модификации. На данный момент не известно, когда состоится выход мода в Steam.

Системные требования

Минимальные

  • ОС: Windows XP, Vista или Windows 7;
  • Процессор: Pentium 4 3 ГГц или AMD;
  • ОЗУ: 1 Гб (1024 Мб);
  • Видеокарта: поддерживающая Shader Model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 или лучше;
  • Звук: совместимый с DirectX 8.1;
  • Жёсткий диск: 8 Гб (не считая Source SDK 2007, устанавливаемый отдельно).

Рекомендованные

  • ОС: Windows XP, Vista или Windows 7;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц или AMD эквивалент;
  • ОЗУ: 1 Гб (1024 Мб);
  • Видеокарта: поддерживающая Shader Model 3.0, ATI X1600, NVidia 7600 или лучше;
  • Звук: совместимый с DirectX 9.0с;
  • Жёсткий диск: 8 Гб (не считая Source SDK 2007, устанавливаемый отдельно).

Саундтрек

При желании ты можешь скачать весь саундтрек к Black Mesa одним файлом, чтобы добавить в свою коллекцию музыки на компьютере или плеере.

Саундтрек Black Mesa написан композитором Джоэлом Нилсеном и доступен совершенно бесплатно. Впрочем, если у тебя есть желание лично отблагодарить этого человека, то ты можешь перечислить ему любую сумму.

Сообщество

Хочешь с кем-то обсудить Black Mesa? Самое лучшее место — наш форум, где вот уже много лет подряд преданные поколонники обсуждают эту игру. Присоединяйся и ты!

14 сентября 2012 года.

HL Inside

Сообщество

  • Форум HL Inside
  • Группа HL Inside
  • Steam чат
  • Группа Вконтакте
  • HL Inside Twitter

Ошибка при запуске мода к Half-life 2

Нович0к

Neofit139 Нович0к
Сообщения: 15 Зарегистрирован: 14.12.2010

Изображение

Здравствуйте. На днях я решил поиграть в моды на Half-life 2. К счастью она, как и 1 и 2 эпизоды, куплены у меня в стиме. Я открыл инструкцию по установке модов, установил в стиме все пакеты Source SDK Base, которые нужны. К счастью установочник мода сразу выбрал нужную папку (SteamApps\SourceMods). Всё прошло без ошибок, мод появился как не связанный со стимом ярлык. Я уже было в предвкушении запустил его, но увидел эту ошибку.

Загуглив разные отрывки этой ошибки, я не нашёл ничего дельного. Стим требует CS Online такой-то версии, но как она вообще может быть связана со вторым Half-life, и как эту ошибку исправить?

Лейтенант

gfox1964 Лейтенант
Сообщения: 122 Зарегистрирован: 23.05.2012 Благодарил (а): 25 раз Поблагодарили: 41 раз Контактная информация:

Изображение

Neofit139 писал(а): Здравствуйте. На днях я решил поиграть в моды на Half-life 2. К счастью она, как и 1 и 2 эпизоды, куплены у меня в стиме. Я открыл инструкцию по установке модов, установил в стиме все пакеты Source SDK Base, которые нужны. К счастью установочник мода сразу выбрал нужную папку (SteamApps\SourceMods). Всё прошло без ошибок, мод появился как не связанный со стимом ярлык. Я уже было в предвкушении запустил его, но увидел эту ошибку.

Загуглив разные отрывки этой ошибки, я не нашёл ничего дельного. Стим требует CS Online такой-то версии, но как она вообще может быть связана со вторым Half-life, и как эту ошибку исправить?

Судя по предоставленому скрину, для запуска модификации требуется файл из Base Source Engine 2 AppID=212 версии 55.
Поэтому, скачай нужные файлы и мод должен будет запуститься.
Нужный файл присутствует в Source SDK Base 2006.

_______________________________
My way is to begin with the begining
(Имею привычку начинать с начала)
[Lord Byron]

Нович0к

Neofit139 Нович0к
Сообщения: 15 Зарегистрирован: 14.12.2010

gfox1964 писал(а): Судя по предоставленому скрину, для запуска модификации требуется файл из Base Source Engine 2 AppID=212 версии 55.
Поэтому, скачай нужные файлы и мод должен будет запуститься.
Нужный файл присутствует в Source SDK Base 2006.

Включился бесконечный замкнутый цикл. При попытке установить Source SDK Base 2006 выдаётся та же ошибка.

Добавлено спустя 3 минуты 52 секунды:
На том сайте 4 пакета:
Source SDK Base 2006
Source SDK Base 2007
Source SDK Base 2013 Single Player
Source SDK Base 2013 Multiplayer
Я их по очереди устанавливал, чтоб наверняка. Теперь вообще ни одна не устанавливается. Чувствую, надо что-то сносить, удалять. Что именно?

Добавлено спустя 7 минут 14 секунд:
Всё, понял, в Панели Управления удалил уже.

Лейтенант

gfox1964 Лейтенант
Сообщения: 122 Зарегистрирован: 23.05.2012 Благодарил (а): 25 раз Поблагодарили: 41 раз Контактная информация:

Neofit139 писал(а):

gfox1964 писал(а): Судя по предоставленому скрину, для запуска модификации требуется файл из Base Source Engine 2 AppID=212 версии 55.
Поэтому, скачай нужные файлы и мод должен будет запуститься.
Нужный файл присутствует в Source SDK Base 2006.

Включился бесконечный замкнутый цикл. При попытке установить Source SDK Base 2006 выдаётся та же ошибка.

Добавлено спустя 3 минуты 52 секунды:
На том сайте 4 пакета:
Source SDK Base 2006
Source SDK Base 2007
Source SDK Base 2013 Single Player
Source SDK Base 2013 Multiplayer
Я их по очереди устанавливал, чтоб наверняка. Теперь вообще ни одна не устанавливается. Чувствую, надо что-то сносить, удалять. Что именно?

Все перечисленные тобой файлы скачиваются абсолютно бесплатно со вкладки Инструменты в самом Стиме.
Тебе нужно было скачать через Стим: Source SDK Base 2006 и Source SDK Base 2007 и иметь установленный Half Life 2.
Теперь сделай валидацию файлов в Стиме, если будут ошибки контрольных сумм файлов, стим перекачает сам (Если у тебя лицензионный Стим).

_______________________________
My way is to begin with the begining
(Имею привычку начинать с начала)
[Lord Byron]

Нович0к

Neofit139 Нович0к
Сообщения: 15 Зарегистрирован: 14.12.2010

gfox1964 писал(а): Все перечисленные тобой файлы скачиваются абсолютно бесплатно со вкладки Инструменты в самом Стиме.
Тебе нужно было скачать через Стим: Source SDK Base 2006 и Source SDK Base 2007 и иметь установленный Half Life 2.
Теперь сделай валидацию файлов в Стиме, если будут ошибки контрольных сумм файлов, стим перекачает сам (Если у тебя лицензионный Стим).

Вот, всё. Удалил все пакеты, запустил мод, стим сам запросил пакет. Установился пакет, и нормально запускается всё. Спасибо большое, просто не надо было все пакеты сразу устанавливать.

Полковник

DRON9RA Полковник
Сообщения: 2233 Зарегистрирован: 04.02.2009 Благодарил (а): 1477 раз Поблагодарили: 205 раз Контактная информация:

Установка (заранее) всех бейсов+сдк+каких-либо сурс-игр не мешает никоим образом. Это, так, чтоб Вы знали.


Half-Life Platinum Pack + Generation edition [EN][4CD].
http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f . 39#p966139

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *