Запуск мобильного приложения
На данном шаге описан процесс запуска мобильных приложений Android и iOS на различных устройствах, для тестирования работоспособности разработанных приложений.
Запуск мобильного приложения Android
Запустить созданое приложение для мобильных устройств в Apache Cordova существует три способа:
На эмуляторе устройства
Для запуска приложение на эмуляторе устройства в командной строке выполните команду cordova emulate android , при выполнение данной команды происходит сборка и запуск мобильного приложения.


Note: Если после запуска эмулятора, не произошел запуск приложения, тогда в командной строке выполните команду cordova run android.

На подключеном к компьютеру устройстве
Для запуска мобильного приложения на телефоне в командной строке выполните команду cordova run android .

Note: Если Cordova не обнаружить подключенный телефон к компьютеру, запуск приложения будет произведен на эмуляторе устройства.
Через приложение Android Studio
Открывем и запускам приложения через Android Studio.
Запуск мобильного приложения iOS
Чтобы просмотреть мобильное приложение для iOS, необходимо открыть файл рабочей области platforms/ios/Flexberry Ember Demo.xcodeproj в Xcode или в командной строки выполнить команду $ open ./platforms/ios/Flexberry\ Ember\ Demo.xcodeproj/ .
Убедитесь, что Flexberry Ember Demo проект выбран на левой панели (1).

Запустить созданое мобильное приложение можно двумя способами:
На эмуляторе устройства
1.Выберите нужное устройство из меню Scheme панели инструментов (например: iPhone 6S Simulator ), как указано на рисунке выше под цифром (2).
2.Нажмите кнопку «Выполнить» (3) на той же панели инструментов слева от Scheme. При нажатие на кнопку создается, развертывается и запускается приложение в симуляторе. Для отображения приложения открывается отдельное приложение-симулятор.

Note: За один раз можно запустить только один симулятор, поэтому, если хотите протестировать приложение в другом симуляторе, нужно выйти из симулятора и запустить другой симулятор в Xcode.
На подключеном к компьютеру устройстве
Перед развертыванием необходимо выполнить следующие действия:
1.Создайте профиль Provisioning Profile в iOS Provisioning Portal.
2.Убедитесь, что для параметра Signing Identity в разделе Code Signing в настройках сборки задано ваше имя профиля.

Для развертывания на устройстве:
1.Используйте USB-кабель для подключения устройства к компьютеру Mac .
2.Выберите название проекта в раскрывающемся списке Scheme окна Xcode .
3.Выберите устройство в раскрывающемся списке Device . Если устройство подключено через USB, но не отображается, нажмите кнопку Organizer , чтобы устранить любые ошибки.
4.Нажмите кнопку Run , чтобы создать, развернуть и запустить приложение на устройстве.

В результате выполения данного шага был описан процесс запуска мобильных приложений. Далее будет представлены статьи о том как опубликовать созданное приложение в AppStore или Google Play.
Как пользоваться Android Studio


Арина Мурашева Эксперт в Java, Kotlin, Android, SQL, проектировании информационных систем.
Android-разработчица такси Maxim и ментор курса «Android-разработчик» Арина Мурашева подробно рассказывает, как установить и использовать Android Studio и как собирать и отлаживать приложения.

Освойте профессию «Android-разработчик»
Для чего используется Android Studio?
Android Studio — это IDE (интегрированная среда разработки) для работы с платформой Android. Она позволяет разрабатывать приложения для смартфонов, планшетов, часов, телевизоров и других устройств на этой ОС. Я использую Android Studio, потому что это официальная среда разработки, которую поддерживает Google. Она основана на IntelliJ IDEA от компании JetBrains, чьи продукты я люблю и использую еще со студенческих времен. В Android Studio те же горячие клавиши и интерфейс, что и в других продуктах JetBrains, поэтому для меня эта среда самая привычная и удобная.
Установка Android Studio
16 месяцев
Android-разработчик
Запускайте приложения и игры для Android
4 790 ₽/мес 7 983 ₽/мес

Когда нужно принимать важные решения, связанные с будущим, профессией и самоопределением, бывает страшно. Но важный шаг к избавлению от страха — озвучить его. Сделайте это, ответив на пять коротких вопросов. Ссылка в конце статьи.
1. Установка Java SDK
Установите Java SDK независимо от того, планируете вы разрабатывать на Java или Kotlin. Для этого перейдите на официальный сайт Oracle в раздел Downloads и скачайте нужную версию Java SDK. Для разных проектов могут понадобиться разные версии, но если вы не знаете, какая нужна, — скачивайте последнюю.
2. Установка и настройка Android Studio
В отличие от многих инструментов разработки, за Android Studio не нужно платить. Чтобы скачать Android Studio, перейдите на официальный сайт для разработчиков Android и нажмите Download, согласитесь с условиями использования и нажмите Download Android Studio. После завершения скачивания запустите установочный файл и начните процесс установки. Сначала выберите путь установки Android Studio и Android SDK. Оставьте пути по умолчанию или выберите свои.
Если у вас уже установлена старая версия Android Studio, то первое окно установщика будет выглядеть как на скриншоте ниже. При этом процесс установки будет немного отличаться, однако в этой статье рассматривается только первичная установка Android Studio.
После этого несколько раз нажмите Next, оставляя все параметры по умолчанию, пока не начнется установка. После завершения установки Android Studio должна запуститься автоматически. Если нет, то ярлык программы вы сможете найти в меню «Пуск» или на рабочем столе. При первом запуске Android Studio нужно будет ее настроить. Сначала студия спросит, нужно ли импортировать настройки с прошлой версии. Так как это первая установка студии, то сохраненных настроек у вас нет. Оставьте второй вариант и нажмите OK.
После этого завершите настройку и скачайте необходимые компоненты с помощью Setup Wizard, который открывается после нажатия OK в предыдущем окне.
Нажмите Next и перейдите к выбору типа установки компонентов Android Studio.
Если вам не нужна кастомная настройка компонентов, выберите Standard и нажмите Next. После этого установщик сообщит, что необходимо загрузить несколько компонентов для завершения установки. Нажмите Finish и подождите, пока все компоненты загрузятся и распакуются. После завершения этого процесса снова станет доступна кнопка Finish. Нажмите на нее, после чего появится экран приветствия Android Studio. 

Станьте Android-разработчиком — работайте в штате, на фрилансе или запускайте собственные приложения
Как использовать Android Studio
Работа в Android Studio похожа на работу в большинстве современных IDE. Однако, как и везде, здесь есть свои нюансы. Далее мы разберем основы работы в Android Studio. Для начала необходимо создать проект в Android Studio. На приветственном экране нажмите Create New Project, после этого вы увидите экран с шаблонами устройств и Activity (это класс, в котором реализуют логику экрана приложения). Для начала можно выбрать Phone and Tablet (телефоны и планшеты) и No Activity либо Empty Activity. Разница в том, что в первом случае вам нужно будет реализовать первую Activity с нуля, а во втором студия самостоятельно создаст готовый редактируемый шаблон. После выбора нажмите Next и увидите окно настроек будущего проекта. Название проекта (Name) в Android Studio может быть любым и даже содержать пробелы. А вот имя пакета (Package Name) должно быть уникальным, если вы собираетесь опубликовать приложение в Google Play. Что еще можно выбрать: расположение проекта (Save Location), язык (Language), который вы собираетесь использовать (Java или Kotlin), и минимальную поддерживаемую SDK (Minimum SDK). Минимальная поддерживаемая SDK — это самая ранняя версия операционной системы Android, в которой приложение может работать. Если вы меняете расположение файлов проекта, то не забудьте создать папку, которая будет содержать ваш проект. Обратите внимание, что в названии не должно быть пробелов. Язык здесь можно выбрать любой, потому что в проекте доступны и Java, и Kotlin. А вот минимальную поддерживаемую Android SDK выбирайте внимательно. Студия подсказывает, какое количество устройств на сегодняшний день поддерживают ту или иную SDK. Старайтесь выбрать минимальное значение, чтобы как можно больше устройств могли успешно работать с вашим приложением в Android Studio. Но учтите, что чем ниже минимальная SDK, тем больше трудностей будет возникать при разработке.
Структура проекта Android

Если в предыдущем шаге вы выбрали шаблон Empty Activity, то при создании проекта студия сгенерирует и структуру файлов проекта. Так выглядит пустой, только что созданный проект в Android Studio. Он содержит 2 корневые папки: app и Gradle Scripts. Папка app включает 3 подпапки: manifests (содержит файлы конфигураций приложения), java (содержит исходный код приложения) и res (содержит файлы ресурсов — картинок, стилей, размерностей и т.д.). AndroidManifest.xml в папке manifests содержит информацию о пакетах и компонентах приложения. Этот файл важен для работы приложения Android, так как именно в нем прописаны разрешения приложения на использование компонентов системы Android. Также в нем определяется, как будут запускаться компоненты приложения.
Читайте также Кто такой Android-разработчик?
- Папка drawable содержит файлы с изображениями.
- В папке layout нужно располагать xml-файлы, используемые для создания интерфейса приложения.
- Папка mipmap хранит значки приложения.
- Папка values хранит xml-файлы со значениями строк, цветов, тем, стилей.
Папка Gradle Scripts содержит скрипты для автоматизации сборки проекта.
Папка .idea не видна на скриншоте, но если изменить конфигурацию Android на Project, то она появится. Эта папка нужна для настройки метаданных проекта в Android Studio.
Редактор xml
Для редактирования xml-файлов в Android Studio встроен удобный инструмент. Он позволяет не только редактировать код xml-файлов, но и видеть изменения в режиме реального времени с помощью визуального представления. В этом же визуальном представлении можно редактировать xml-файлы.
Чтобы посмотреть работу этого редактора, откройте файл activity_main.xml, сгенерированный Android Studio. Кстати, если ваш проект уже разросся и искать файлы неудобно, то нажмите клавишу Shift быстро два раза, и откроется окно поиска по файлам проекта. Начните вводить туда название нужного файла, а затем выберите его из списка. Как видно на анимации, необязательно вводить слова полностью — достаточно первых букв.
По умолчанию открывается только редактор кода.

Чтобы открыть визуальный редактор, нажмите кнопку Split в верхнем правом углу, чтобы отобразить оба представления рядом. Или кнопку Design, чтобы открыть только визуальное представление.
Gradle
Android Studio выполняет сборку приложения с использованием системы Gradle. Он значительно упрощает сборку проекта из большого количества файлов в apk-файл, который можно установить на Android-устройстве.
Хочу поделиться лайфхаком, который выручал меня не раз. Если проект перестал собираться по непонятной причине, скорее всего, это связано с gradle. В таком случае в меню выберите Build, а затем опцию Clear Project.
Сборка и отладка приложения
После того как вы добавили первую функциональность в свое приложение, начните отлаживать его (запускать и проверять работоспособность всех функций). Лучше делать это на устройстве Android.
Для этого подключите устройство Android к компьютеру через USB. При этом убедитесь, что на телефоне включена отладка по USB в параметрах разработчика.
Чтобы включить параметры разработчика, в настройках своего телефона найдите пункт «Номер сборки» (обычно находится в «Сведениях об устройстве») и нажмите на него быстро семь раз. Далее перейдите в параметры разработчика и включите отладку по USB.
После этого подключите телефон через USB к компьютеру и увидите название своего устройства в верхней панели Android Studio — у меня это Samsung. Обратите внимание, на телефоне могут появиться уведомления, где нужно разрешить отладку с данного компьютера.

Затем нажмите на кнопку Run (зеленый треугольник), и приложение запустится на вашем телефоне.
Если приложение «упало» (завершило работу, когда не должно было) или возникли какие-то другие ошибки — данные вы увидите на вкладке Logcat (внизу).

В панели настроек Logcat можно выбрать устройство, на котором производится отладка, отлаживаемый процесс и поставить фильтр на сообщения, которые хотите видеть в Logcat. Обычно сообщения об ошибках и так заметны — они выделяются красным, — но если хотите видеть только их, то поставьте фильтр Error.

Отладка приложения на виртуальных устройствах
Устройств на Android так много, что невозможно протестировать код на каждом из них. Здесь на помощь приходят виртуальные устройства, доступные для скачивания из Android Studio.
Чтобы создать виртуальное устройство, откройте AVD Manager (Android Virtual Device Manager) и начните создание желаемого устройства.

Для создания нового устройства нажмите кнопку Create Virtual Device. Затем выберите устройство (модель телефона).
После нажмите Next и переходите к выбору системы Android, которая будет установлена на устройство. Если ранее вы не устанавливали ни одной эмулированной системы, то ее нужно будет скачать. У меня уже скачан Android Q.
После скачивания нажмите Next, затем Finish, и создание виртуального устройства завершено.
Чтобы запустить приложение на созданном устройстве, выберите его в списке устройств и нажмите кнопку Run.
Главное — практика
По-настоящему освоить Android Studio получится только самостоятельно в процессе практики. Дополнительно рекомендую изучить горячие клавиши в Android Studio (как двойное нажатие Shift для поиска по файлам).
Android-разработчик
Освойте программирование на Java и Kotlin, мобильную разработку и UX/UI, разработайте свое приложение для Android. Центр карьеры поможет с резюме и подготовкой к собеседованию. Программа подойдет для новичков
Запуск вашего android-приложения на реальном или виртуальном устройстве андроид
Если вы следовали предыдущему уроку для создания “Hello World” Android проекта, он уже включал в себя набор исходных файлов, позволяющих сразу запустить приложение.
- Подготовка к запуску
- Как запустить android-приложение на реальном устройстве
- Как запустить android-приложение из Android Studio:
- Как запустить android-приложение из Eclipse
- Как запустить android-приложение на эмуляторе
- Как запустить android-приложение из командной строки
Подготовка к запуску
Как вы запускаете ваше приложение зависит от двух вещей: есть ли у вас реальное Android устройство и используете ли вы Android Studio или Eclipse. Этот урок покажет вам, как установить и запустить свое приложение на реальном устройстве и на Android эмуляторе, и в обоих случаях с помощью Eclipse или инструментов командной строки.
Перед запуском вашего приложения, вы должны быть осведомлены о нескольких каталогах и файлах в Android проекте:
AndroidManifest.xml файл манифеста описывает основные характеристики приложения и определяет каждый из его компонентов. Вы узнаете о различных объявлениях в этом файле по мере изучения учебных курсов.Одним из наиболее важных элементов, который ваш манифеста должен включать является элемент. Он заявляет о совместимости вашего приложения с различными версиями Android, используя android:minSdkVersion и android:targetSdkVersion атрибуты. Для вашего первого приложения, оно должно выглядеть следующим образом:
Вы всегда должны устанавливать android:targetSdkVersion как можно более высоким и протестировать приложение на соответствующей версии платформы. Для получения дополнительной информации, читайте Поддержка различных версий платформы. src/ Каталог для основных исходных файлов вашего приложения. По умолчанию, он включает в себя Activity класс, который запускается, когда ваше приложение запускается с помощью значка приложения. res/ Содержит несколько вложенных каталогов, в которых размещаются ресурсы приложения. Вот только некоторые из них:
drawable-hdpi/ Каталог для рисуемых объектов (например, растровых изображений), которые предназначены для высокой плотности (hdpi) экранов. Другие drawable каталоги содержат наборы, предназначенные для других плотностей экрана. layout/ Каталог для файлов, которые определяют пользовательский интерфейс вашего приложения. values/ Каталог для других различных XML-файлов, которые содержат коллекцию ресурсов, таких как строки и цветовые определения.
Когда вы собираете и запускаете Android приложение по умолчанию, созданный по умолчанию Activity класс запускается и загружает файл макета, который говорит “Hello World”. В результате ничего захватывающего, но важно, что вы понимаете, как запускать приложения, прежде чем вы приступите к разработке.
Как запустить android-приложение на реальном устройстве
Если у вас есть реальное Android устройство, вот как вы можете установить и запустить приложение:
- Подключите ваш смартфон к компьютеру с помощью кабеля USB. Если вы разрабатываете на Windows, вам может потребоваться установить соответствующий драйвер USB для вашего устройства. Для получения справки по установке драйверов см. Драйвера OEM USB.
- Включите Отладка через USB на вашем устройстве.
- На большинстве устройств под управлением Android 3.2 или старше, вы можете найти опцию вНастройки > Приложения > Разработка.
- На Android 4.0 и новее, это находится в Настройки > Для разработчиков. Примечание: На Android 4.2 и новее, Для разработчиков по умолчанию скрыт. Чтобы сделать его доступным, перейдите к Настройки > О телефоне и нажмите Номер сборки семь раз. Вернитесь к предыдущему экрану, чтобы найти Для разработчиков.
Как запустить android-приложение из Android Studio:
Откройте один из файлов вашего проекта и нажмите Run app на панели инструментов. Или нажмите комбинацию клавиш Shift+F10.
Откроется окно выбора подключенного реального устройства или эмулятора. Android Studio устанавливает приложение на выбранное устройство и запускает его.
Как запустить android-приложение из Eclipse

- Откройте один из файлов вашего проекта и нажмите Запуститьна панели инструментов.
- В окне Запуск от имени , которое появляется, выберите Android Application и нажмите OK.
Eclipse устанавливает приложение на подключенное устройство и запускает его.
Или для запуска приложения из командной строки:
-
Перейдите в корневой каталог вашего Android проекта и выполните:
ant debug
adb install bin/MyFirstApp-debug.apk
Вот как собрать и запустить Android приложение на устройстве! Чтобы приступить к разработке читайте cледующий урок.
Как запустить android-приложение на эмуляторе
Используете ли Вы, Android Studio, Eclipse или командную строку, чтобы запустить свое приложение на эмуляторе нужно сначала создать виртуальное устройство Android (AVD от английского Android Virtual Device). AVD является конфигурацией устройства для Android эмулятора, который позволяет моделировать различные устройства.
Для создания AVD:

- Запустите Android Virtual Device Manager :
- В Android Studio нажмите значок AVD Manager на панели инструментов.
- В Eclipse, нажмите Android Virtual Device Manager на панели инструментов.
- Из командной строки, перейдите в каталог /tools/ и выполните:
android avd



Чтобы запустить приложение из Eclipse:

- Откройте один из файлов вашего проекта и нажмите Запуститьна панели инструментов.
- В окне Запуск от имени , которое появляется, выберите Android Application и нажмите OK.
Eclipse устанавливает приложение на AVD и запускает его.
Как запустить android-приложение из командной строки
Или запустите приложение из командной строки:
-
Перейдите в корневой каталог вашего Android проекта и выполните:
ant debug
adb install bin/MyFirstApp-debug.apk
Вот как собрать и запустить Android приложение на эмуляторе! Чтобы приступить к разработке читайте cледующий урок.
Если не указано иное, этот контент распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 2.5. Для получения дополнительной информации и ограничений, см. Лицензия контента.
Вам також може сподобатися

Инструменты android разработчика 7 34 867
В Android, начиная с версии 5.0 Lolipop, доступны новые View-элементы экрана, которые упрощают работу

Уроки по android разработке на Java 0 1 630
В этом уроке узнаем, что такое Activity Lifecycle, познакомимся с методами жизненного цикла активити,

Уроки по android разработке на Java 2 7 408
[:ru]В этом уроке мы рассмотрим, что такое запросы разрешений во время исполнения приложения и

Создаем android-приложения 2 37 139
[wpanchor этом уроке научимся создавать приложение для чтения штрих-кодов и QR-кодов с использованием

Инструменты android разработчика 0 8 220
Перевод статьи Laurence Moroney, Developer Advocate, ссылка на оригинал В релизе выпуска Google Play

Инструменты android разработчика 2 3 235
Это очередной урок из серии “Инструменты Андроид Разработчика”, и сегодня мы поговорим об ORM. ОRM
Додати коментар Скасувати відповідь
Щоб відправити коментар вам необхідно авторизуватись.
Dev & Type
Разработка и проектирование программного обеспечения.
Запуск приложения на эмуляторе из Android Studio
Если нажать на кнопку на панели инструментов, изображающую смартфон, то откроется Android Virtual Device Manager.
![]() |
| Android Virtual Device Manager |
Чтобы создать виртуальное устройство, нажмите кнопку Create Virtual Device . Появится окно создания.
![]() |
| Создание AVD |
Теперь можно запускать приложение. Для этого нужно нажать на кнопку Run на панели инструментов. Проблемы с запуском можно отследить в консоли.
![]() |
| Запуск приложения |
Если все сделано правильно, должен запуститься эмулятор. Время запуска зависит от размера оперативной памяти на вашем компьютере.
![]() |
| Запуск эмулятора |
![]() |
| Запущенный эмулятор |
Если ваше приложение сразу не запустилось, его можно найти в меню приложений устройства.
![]() |
| Меню приложений |





