Английские сокращения и названия из сферы IT, которые мы неправильно произносим
Предыдущая статья на тему произношения английских слов получила много позитивных откликов, поэтому я решил продолжить эту тему и рассказать про сокращения и имена собственные.

По возможности к каждому слову я буду прилагать IPA транскрипцию для US English, русскую «упрощенную» транскрипцию и ссылку на видео, в котором можно услышать, как это слово произносят носители.
В случаях, когда произношение очевидно из пояснения, IPA транскрипция или видео могут быть пропущены. И перед тем, как перейти к статье, еще раз хочу сказать, что русская транскрипция — исключительно для ориентира, и споры вроде «визивиг» или «уизиуиг», «амазон» или «эмазан», считаю неуместными.
И чтобы избежать недопониманий — все что указано в статье, касается англоязычной среды и общения на английском языке. В русском и других языках все эти слова могут произноситься так, как сложилось исторически в той или иной среде.
Начнем с сокращений из сферы IT. Бо́льшая их часть произносится по буквам, но есть исключения, которые представляют собой либо акронимы, либо просто исторически имеют более краткое прочтение:
- AFAIK /ə´feik/ (афэ́йк)
- ASAP /ˌeɪ ɛs eɪ ˈpi/, /ˈeɪsæp/ (эй-эс-ей-пи́, эйсэп) — можно встретить оба варианта, но первый более характерен для Британии.
- ASCII /ˈæski/ (а́ски)
- GNU /ɡnuː/ (гну)
- GUI — тут нам повезло, он и в английском варианте произносится как «гу́и».
- ICANN /ˈaɪ kæn/ (ай-кэн)
- ISO /ˈaɪsoʊ/ (а́йсоу) — самое интересное, что это не сокращение по первым буквам, а просто название организации. Больше деталей можно почитать здесь.
- JSON (джейсон) — ударение может быть как на первый, так и на второй слог.
- LINQ — возможны два варианта: «линк» и «линкью́».
- REST — тут все очевидно, это акроним, и читать его как «ар-и-эс-ти» нет никакого смысла.
- SQL /ˈsiːkwəl/, /ˌɛs kjˌuː ˈɛl/ — классика, можно и «сикуэл» и «эс-кью-эл». От носителей намного чаще слышал первый вариант.
- SOAP /soʊp/ (со́уп) — наш «со́ап» не так далек от истины в этом случае.
- WSDL /ˈwɪz dəl/ (уи́здэл) — привычный нам «вэ-эс-дэ-эль» будет западной аудитории непонятен, «дабл-ю-эс-ди-эл» поймут, но зачем себя так утруждать? К букве «w» в аббревиатурах мы еще чуть позже вернемся.
- WYSIWYG /ˈwɪziwɪɡ/ (уи́зиуиг)
- XAML /ˈzæməl/ (зэ́мэл) — не «ксамл».
- ZIP — независимо от того, речь идет о почтовом коде, архиваторе или расширении файла, он звучит как «зип».
- etc. /ˌɛt ˈsɛtərə/, /ˌɛtˈsɛtrə/, /ɪtˈsɛtərə/, /ɪt ˈsɛtrə/ — любой из «эт-сэ́тера», «эт-сэ́тра», «ит-сэ́тэра», «ит-сэ́тра» будет правильным, так как происходит от латинского «et cetera». Но достаточно часто, причем даже от нэйтивов, можно услышать «эксэтра», что не является нормой.
- API — это не «апи», это «эй-пи-ай».
- IO — «ай-оу».
- IE — «ай-и».
- AI — «эй-ай».
- IDE — «ай-ди-и».
- EXE — «и-экс-и́», привычный нам «экзэ» может быть непонятен англоязычным коллегам, несколько раз встречал подобные ситуации.
- AWS — «эй-дабл-ю-эс», никак не «а-вэ-эс».
- JWT — «джей-дабл-ю-ти» или «джот» (второй вариант считается «каноничным» для этого термина), очень часто от коллег слышу неправильный вариант «джи-ви-ти», который будет понят нэйтивами как «GVT».
- A — это «эй», и если вы на нее говорите «а», носитель английского может это понять как «R».
- R — обратная ситуация, буквы «эр» в английском алфавите нет, а вместо нее есть «а» или «ар» (в зависимости от сложившегося на той или иной территории произношения).
- E — буквы «е» в английском алфавите тоже нет, правильно ее произносить как «и». Соответственно всякие «емэйл» и «ие» тоже звучат чуждо для англоязычного уха.
- H — «эйч», пусть наш «аш-ти-эм-эль» более-менее понятен и узнаваем, но лучше ту же аббревиатуру произносить как «эйч-ти-эм-эл».
- J — это «джей». Самое интересное, что в плане чтения по буквам проблем с G (которая «джи») я не припомню, а вот J почему-то многие читают как «джи» или даже «йот».
- K — «кэй»
- W — самая проблемная буква. Из-за нехарактерной для русского языка длины её «имени», мы пытаемся сократить прочтение до «вэ» или «ви», и делаем это совершенно напрасно. Эту букву следует читать как «дабл-ю».
- X — «экс», не «икс».
- Y — «уай», не «игрек».
- Z — тут ситуация интересная — британцы и американцы ее произносят по-разному. Насколько я замечаю, мы привыкли к британскому варианту «зэд», но в Северной Америке принято называть эту букву «зи». Поэтому DMZ в США будут чаще произносить как «ди-эм-зи».
- IaaS, PaaS, SaaS — тут я слышал два варианта от нэйтивов: либо произнесение каждой буквы («ай-эй-эй-эс», «пи-эй-эй-эс», «эс-эй-эй-эс»), либо произнесение двух «а» как одного длинного звука («айээс», «пээс», «сээс», или то же самое, но с длинным звуком «а» в середине).
- IEEE — в данном случае три буквы подряд читаются как «трипл-и», т.е. вся аббревиатура читается как «ай-трипл-и».
- DDD — просто «ди-ди-ди».
- WWW — в общем случае это «дабл-ю-дабл-ю-дабл-ю», но в зависимости от региона можно встретить сокращения виде «даб-ю-даб-ю-даб-ю» или даже «даб-даб-даб».
- Amazon /ˈæməz(ə)n/ (э́мазан) — ударение на первом слоге.
- Verizon /vəˈraɪz(ə)n/ (вэра́йзн) — эта и предыдущая в списке компании имеют одинаковые окончания в названии, но разное прочтение буквы перед окончанием. Некоторым хочется на первый сказать «амэйзн», а на второй — «веризон», но это будет неверно.
- Adobe /əˈdoʊbi/ — хоть мы и привыкли читать его как «адоб», «на родине» эту компанию называют «адо́уби» или «адо́би».
- Nike /ˈnaɪki/ (на́йки) — пусть и не IT-компания, но я не смог пройти мимо. Последнюю букву здесь, как и в случае с Adobe, нужно произносить.
- ASUS (э́й-сус)
- EPAM (ипэ́м) — помним, что первая буква этого названия в английском алфавите звучит как «и» 😉
- Cisco — вспоминаем, что звука «ц» в английском нет, вспоминаем, как читается San-Francisco и говорим «си́скоу».
- Logitech — вариантов прочтения этого бренда в наших краях я слышал немало – «логитек», «логитеч», «лоджитеч», но правильный — «ло́джитек».
- McAfee (мэ́кафи)
- ZyXel — везде указано, что правильное произношение «за́й-сэл», хотя в некоторых видео от самой компании можно услышать и «за́й-зэл», и «за́й-ксэл». Даже песня на эту тему есть. И еще можно встретить видео, где случайных прохожих просят прочитать это название.
- Azure /ˈæʒər/ (э́жур) — как часто бывает с именами собственными, не все носители языка их называют одинаково правильно. «Правильно» в данном случае — то, как владелец бренда считает нужным. Несколько раз слышал от американских коллег неправильный вариант «азю́р», но пониманию это, конечно же, не мешало. И это при том, что слово в английском языке существует и произносится так, как я написал в транскрипции.
- Apache /əˈpætʃi/ (апа́чи) — как и в случае с Adobe и Nike, последнюю букву читать надо.
- Chrome /kroʊm/ (кроум) — как я уже писал в предыдущей статье, «ch» очень редко произносится как «х».
- Excel /ɪkˈsɛl/ (иксэ́л) — ударение на последний слог, а наш «э́ксель» могут с первого раза и не понять.
- Git (гит) — не раз слышал, как русскоязычные коллеги называют его «джит», но это неверно. В IT есть другой термин, который звучит как «джит» — JIT, но отношения к системе контроля версий он не имеет.
- GNOME (гно́ум) — несмотря на то, что в сочетании букв «gn» первая обычно не читается, тут «г» произносить нужно. В первую очередь из-за того, что это — акроним.
- Kubernetes (кубернэ́тис) — в сравнении с тем, как его у нас обычно произносят, отличается в основном последняя гласная.
- Nginx (э́нджин-экс)
- NuGet (ню́гет) — не «нагет».
- OAuth2 (о-а́с ту, о-о́с ту) — здесь на месте «с» — звук θ, которого в русском нет — как в слове «think».
- Redux (ри́дакс) — даже несмотря на то, что это слово в английском есть и имеет ударение на другой слог.
- Ruby (ру́би) — не «раби».
- PostgreSQL /ˈpoʊstɡrɛs ˌkjuː ˈɛl/ (поустгрэс-кью-эл) — по ссылке можно услышать, что его произносят как попало, а не так, как было задумано авторами. Главное, что все равно понятно, о чем идет речь.
- Python /ˈpaɪθɑn/ (па́йcан) — не забываем о звуке θ.
- Qt /kjut/ — не «кью-ти», произносится точно так же, как слово «cute».
- Service Fabric (сёрвис фэ́брик) — русскоязычные коллеги во втором слове упорно делают ударение на последний слог.
- Visio (ви́зио)
- BMW — ну вы поняли, правила для сокращений упомянуты выше в статье. Это «би-эм-дабл-ю», без вариантов.
- Hyundai — имеет массу вариантов произношения в английском, даже не вижу смысла все расписывать. В США чаще всего встречал «ха́ндэй».
- Mercedes /mərˈseɪ diz/ (мёрсэ́йдиз)
- Subaru (су́бару) — ударение на первый слог, как и в «оригинальном» японском варианте.
- английский
- произношение
- Блог компании EPAM
- Изучение языков
Gui как произносится
1) система экранных меню и диалоговых окон, где пользователь выбирает ту или иную команду (пункт меню, экранную кнопку), а параметры команды задаёт, манипулируя визуальными элементами и вводя параметры в диалоговых окнах. Интерфейс такого типа сейчас является фактическим стандартом для большинства массовых прикладных программ
2) аппарат создания под ОС собственного графического интерфейса пользователя
3) программа, позволяющая осуществлять визуализацию данных. Примеры ГИП : OSF/Motif , Windows , OS/2 Presentation Manager
Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. . 1998-2007 .
Полезное
Смотреть что такое «GUI» в других словарях:
- gui — 1. (ghi) s. m. Terme de botanique. Nom d un genre de plantes de la famille des loranthacées, qui sont parasites et qui naissent sur les branches de différents arbres. Gui de chêne, ou, simplement, le gui, le gui blanc des botanistes, nom qui… … Dictionnaire de la Langue Française d’Émile Littré
- Gui — Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. >> Sigles d une seule lettre Sigles de deux lettres > Sigles de trois lettres … Wikipédia en Français
- Gui — steht als Abkürzung für Graphical User Interface, siehe Grafische Benutzeroberfläche Guinea, olympisches Länderkürzel den IATA Code des Flughafens in Guiria in Sucre in Venezuela Gui bezeichnet: Gui (Fluss), Fluss in China Gui ist der… … Deutsch Wikipedia
- güi|ro — gui|ro or güi|ro «GWEE roh», noun, plural ros. a notched gourd used as a musical instrument in Latin America. ╂[< Spanish güo (literally) gourd] … Useful english dictionary
- gui|ro — or güi|ro «GWEE roh», noun, plural ros. a notched gourd used as a musical instrument in Latin America. ╂[< Spanish güo (literally) gourd] … Useful english dictionary
- Gui — (spr. Gi), so v.w. Guido … Pierer’s Universal-Lexikon
- GUI — [Abk. für Graphical User Interface, dt. »grafische Benutzeroberfläche«], Benutzeroberfläche … Universal-Lexikon
- GUI — [ˈgu:i] n technical graphical user interface a way of showing and organizing information on a computer screen that is easy to use and understand … Dictionary of contemporary English
- GUI — [ ,dʒi ju aı ] abbreviation count COMPUTING Graphical User Interface: a system that uses pictures that you CLICK (=press) on with a computer mouse in order to move between programs … Usage of the words and phrases in modern English
- GUI — (Graphical User Interface) n. interface which uses graphical methods for ease of use (Computers) … English contemporary dictionary
- GUI — DEFINICIJA krat. inform. programsko grafičko sučelje koje korisniku olakšava rad s programima i datotekama, korištenjem miša, prozora i izbornika ETIMOLOGIJA engl. Graphical User Interface … Hrvatski jezični portal
- Обратная связь: Техподдержка, Реклама на сайте
- Путешествия
Экспорт словарей на сайты, сделанные на PHP,
WordPress, MODx.
- Пометить текст и поделитьсяИскать в этом же словареИскать синонимы
- Искать во всех словарях
- Искать в переводах
- Искать в ИнтернетеИскать в этой же категории
Gui как произносится
26 сентября 2023
Скопировано
GUI — это графический пользовательский интерфейс. Название происходит от английского словосочетания graphical user interface. Так называется внешний вид программы — то, что видит пользователь и с чем он может взаимодействовать. Это, например, компоненты графического интерфейса: окна, кнопки и так далее.

Освойте профессию «Frontend-разработчик»
Графический интерфейс есть в большинстве современных программ, сайтов и сервисов. «Общаться» с программой таким образом куда проще, чем отдавать ей команды через консоль или писать скрипты. Вся работа с компьютером становится наглядной и понятной для человека.
У операционных систем тоже есть GUI. Панель задач, окна, папки, курсор — все это элементы графического интерфейса. К нему существуют определенные требования, чтобы внешний вид программы был понятным и удобным для человека.
Название по-русски произносится как ГУИ. Иногда в материалах по информатике используют адаптированную аббревиатуру ГИП — графический интерфейс пользователя.
Для чего нужен GUI
Графическими интерфейсами пользуются абсолютно все, у кого есть компьютер, смартфон или планшет. GUI есть в большинстве современных программ, кроме тех, которые работают «в фоне» и не взаимодействуют с пользователем.
GUI нужен, чтобы пользователям было удобнее. Альтернатива графическому интерфейсу — консольный интерфейс CLI, то есть программа для командной строки. У нее нет кнопок и окошек, а чтобы управлять программой, нужно писать команды в консоль. Такой подход бывает удобным для программистов, но только в случае специализированного профессионального ПО. А программами и приложениями для личных дел проще и удобнее пользоваться через GUI.
GUI нужен, чтобы опыт пользователя при работе с программой был максимально комфортным. А еще — очевидным: человек при взгляде на интерфейс должен понимать, что значит каждый его компонент.
Профессия / 9 месяцев
Frontend-разработчик
Создавайте интерфейсы сервисов, которыми пользуются все

Какие компоненты есть в GUI
Окна. Окно программы — это один из базовых элементов графического интерфейса. Стандартный пример — окно браузера или «Проводника» в операционной системе. Окно можно увеличить, уменьшить, свернуть, развернуть и закрыть. В верхней его части нередко располагают меню.
Меню. Это панель, которая дает доступ к основным возможностям приложения или сайта. В меню программы можно, например, открыть или закрыть файл, настроить разные параметры, создать что-то или отредактировать, вставить контент или сделать что-то еще — зависит от программы. Меню сайта — это обычно ссылки на полезные страницы ресурса. А, например, меню игры — сохранение, загрузка, параметры графики и так далее.
Кнопки и интерактивные элементы. Кнопки — это участки, на которые можно нажимать мышью, чтобы выполнить то или иное действие. Но это не единственный интерактивный элемент в пользовательском интерфейсе. Есть пиктограммы — аналоги кнопок, на которых изображены картинки. Есть интерактивные области: что-то происходит, когда пользователь проводит по ним мышью или нажимает. Есть поля для ввода текста и окошки для отображения информации. Все это интерактивные элементы.
Указатели. Информатика определяет указатель как часть графического интерфейса. Это курсор мыши в виде стрелочки или, например, текстовый курсор — вертикальная палочка, мигающая в поле ввода. Человек манипулирует указателем с помощью мыши, тачпада или трекбола, нажимает на кнопки, взаимодействует с интерактивными элементами.
Обычно указатель — это часть графического интерфейса операционной системы. То есть сторонние программы не создают свои указатели, а пользуются тем, что уже есть в ОС. То же самое касается сайтов.
Манипуляции. Действия, которые можно совершить с интерфейсом, тоже считаются его частью. Например, на кнопку можно нажать, меню — открыть и закрыть, окно — расширить. Еще есть drag-n-drop и другие способы взаимодействия с интерактивными элементами. Все это делается с помощью мыши или клавиатуры, иногда — других устройств ввода и вывода.
Когда программист создает графический интерфейс, он прописывает, как его компоненты будут реагировать на то или иное действие пользователя. А саму возможность совершать эти действия дает операционная система, а также устройства ввода-вывода у человека.
Каким может быть GUI
- Стандартный графический интерфейс — это окно, в котором есть разные пиктограммки, кнопки, поля и так далее. Пример — окно «Проводника» в операционной системе. Интерфейс понятный, наглядный и функциональный. Так называют GUI, которые реализованы средствами самой ОС.
- Существуют также истинно графические интерфейсы — так называют красивые GUI, которые реализованы с помощью сторонних инструментов. В них могут быть необычные, нестандартные компоненты, например кнопки разных форм и цветов, картинки-кнопки, анимации и так далее. Пример — сайты: там интерфейсы не зависят от операционной системы пользователя и отрисовываются в браузере. А придумывает их команда программистов и дизайнеров, с нуля. Средства ОС там используются очень ограниченно.
- Трехмерные графические интерфейсы в основном встречаются в играх и в других программах, которые подразумевают работу с 3D-моделями. Например, рабочая область 3D-редактора будет иметь трехмерный интерфейс с тенями, сеткой и отображением объекта, который сейчас рисуют.
Требования к GUI
Наглядность. С графическими интерфейсами работает принцип DWIM — Do What I Mean, то есть «Делай то, что я имею в виду». Этот принцип означает, что интерфейс должен быть интуитивно ясным, а пользователь легко мог понять, что делает тот или иной элемент. Можно сказать, что интерфейс должен быть предсказуемым: например, кнопка «Сохранить» должна сохранять файл как есть, а не экспортировать в другой формат.
Понятность. Еще один важный принцип — понятность для тех, кто впервые работает с программой. Это не совсем то же самое, что наглядность и предсказуемость. Нужно, чтобы человек мог легко разобраться, как пользоваться самими элементами интерфейса. Пользователь должен понимать, где что можно найти, куда нажимать и так далее. Например, важная кнопка с непонятной подписью или там, где ее никто не найдет, — пример не очень хорошего интерфейса.

Станьте Frontend-разработчиком
и создавайте интерфейсы сервисов, которыми пользуются все
Удобство. Пользоваться графическим интерфейсом должно быть удобно — это то, ради чего он в принципе создавался. То есть важные функции должны находиться под рукой, а неважные — подальше. В хороших интерфейсах бывает возможность настраивать отображение инструментов и элементов. Если речь о сайтах, то они должны подстраиваться под устройство и экран пользователя (так называемая адаптивная верстка).
Удобство — очень широкое понятие. Для его измерения даже есть специальные метрики: по ним определяют, насколько быстро и полно человек может разобраться в интерфейсе.
Эффективность. Эффективный интерфейс — это такой, который помогает достичь нужного результата как можно быстрее. Сюда можно отнести два правила:
- интерфейс не должен «тормозить» и зависать;
- интерфейс должен давать возможность быстро добраться до нужной функции.
На благо эффективности, например, работают горячие клавиши — они помогают быстро выполнить нужное действие без захода в меню. И наоборот: если для каждого простого действия надо много кликать и долго ждать, это не самый хороший интерфейс. Особенно строго с этим в веб-разработке, где считается, что каждый лишний клик отдаляет пользователя от цели — он скорее уйдет с сайта, чем доберется до нужного места.
Обратная связь. Выше мы говорили, что интерфейс не должен «зависать». Тут есть еще один момент: обратная связь. Графический интерфейс должен быть отзывчивым, показывать пользователю, что происходит в данный момент.
Если программа загружается — пусть она покажет экран загрузки, а не просто замолчит. Иначе пользователь просто не поймет, что происходит, и может решить, что все сломалось. То же самое касается ошибок, потери сети, подгрузки каких-то сложных функций — всего, что может потребовать времени.
Даже простые интерактивные элементы нужно создавать такими, чтобы при наведении или клике на них они меняли внешний вид. Так пользователь получит обратную связь: программа увидела его действие. Пример — кнопка, которая темнеет, если навести на нее курсор, и подсвечивается в момент нажатия.
Последовательность. Последовательность означает, что элементы должны быть расположены в правильном порядке — таком, который удобен пользователю. Тут хороший пример — интерфейс операционной системы. Люди уже привыкли, что кнопка «Пуск» находится слева, а часы — справа, и если изменить это расположение элементов по умолчанию, пользователи запутаются. Поэтому даже другие операционные системы теперь располагают часы справа, а кнопку меню системы — слева.
Красота. Наконец, интерфейс должен быть привлекательным: иметь приятную цветовую гамму, грамотно продуманные очертания. Это не означает, что каждый GUI должен быть произведением искусства, просто не стоит делать его аляповатым и отталкивающим. У эстетики есть свои правила, и ими пользуются дизайнеры при проектировании графических интерфейсов.
Примеры GUI
- Графический интерфейс операционной системы: рабочий стол, панель задач и меню «Пуск», трей, иконки, окна и так далее.
- Интерфейс браузера: окно, список открытых вкладок, панель закладок сверху, адресная строка, кнопки «Вперед», «Назад» и другие, меню, аккаунт, список расширений.
- Графический интерфейс сайта: шапка и подвал, меню, основной контент страницы, кнопки и формы, виджеты и прочие элементы.
- Интерфейс среды разработки: окно программы, рабочая область для ввода кода, меню управления проектом и программой, меню запуска и отладки, дополнительные расширения, контроль версий и прочее. В масштабных средах может быть очень много функций.
- Интерфейс 3D-редактора: «сцена», где расположены объект, свет и текстуры — это, кстати, пример трехмерного интерфейса. Также в нем есть меню для работы с объектами, различные инструменты, горячие клавиши и прочее.
Преимущества GUI
- Удобство. Пользоваться GUI намного проще и понятнее, чем командной строкой. Графические интерфейсы в принципе сделаны так, чтобы в них мог разобраться любой.
- Широкая аудитория. Приложением с графическим интерфейсом может воспользоваться кто угодно, даже человек, который не слишком хорошо разбирается в компьютерах.
- Понятность. Функции, которые есть в графическом интерфейсе, видны наглядно: человеку не приходится читать мануалы, чтобы узнать команды для управления программой.
- Скорость работы. Зачастую нажать кнопку в GUI куда быстрее, чем писать строки кода для консоли. А еще в графическом интерфейсе можно быстрее разобраться.
Недостатки GUI
Графические интерфейсы менее производительны, чем текстовые и CLI. Ведь программа также должна отрисовать графику и соотнести графические компоненты с определенными действиями. А в некоторых случаях прописать что-то в консоли оказывается быстрее и легче: например, если нужно скопировать много файлов или запустить поиск по определенной фразе во всех текстовых документах.
Профессиональное ПО для разработчиков нередко не имеет GUI, потому что он будет просто излишним. Например, популярные утилиты для работы с кодом — консольные: у них текстовый интерфейс, и программист взаимодействует с ним через командную строку.
Как создают GUI
Создание графического интерфейса можно условно разделить на несколько этапов.
Сначала создатели проекта продумывают концепт и функциональность. Потом дизайнеры на основании требований рисуют, как будет выглядеть программа. Работа дизайнеров — создать изображение интерфейса и его архитектуру, а не реализацию. Они должны учесть даже мелкие детали, например как будет меняться цвет кнопки при нажатии.
Разработчики воплощают в жизнь интерфейс, который нарисовали дизайнеры. Они программируют элементы, связывают их с определенными действиями, пишут функции. Как именно это делается, зависит от сферы:
- в веб-разработке графические и функциональные элементы создают с помощью HTML и CSS, какие-то сложные компоненты программируют на JavaScript;
- для приложений под определенные ОС есть среды разработки с возможностью создавать графические интерфейсы, например Visual Studio. А есть библиотеки компонентов, в которых уже собраны готовые наборы элементов.
Frontend-разработчик
Научитесь создавать удобные и эффектные сайты, сервисы и приложения, которые нужны всем. Сегодня профессия на пике актуальности: в России 9000+ вакансий, где требуется знание JavaScript.
Gui как произносится
графический интерфейс пользователя
GUI
GUI: translation See Graphical User Interface Euroclear Clearing and Settlement glossary * * * GUI GUI [ˈguːi] COMPUTING abbreviation for . смотреть
GUI
I m бот.омелаs’embrasser sous le gui — целоваться под омелой (желая друг другу счастливого Нового года)au gui l’an neuf! — счастливого Нового года!II m. смотреть
GUI
gui: übersetzunggi m; BOT Mistel fgui gui [gi] Substantif masculin Mistel féminin
GUI
GUI — Graphical User Interface – графический пользовательский интерфейс, предоставляемый современными операционными системами, такими как Windows (Microsoft), Mac OS (Apple) и т.п. GUI представлен графическими окнами, кнопками, списками и прочими элементами управления, манипуляция которыми осуществляется посредством мыши и (или) клавиатуры.
[Словарь программиста. (Электронный ресурс). http:// tiei.ru›wp-content/uploads/skachat-slovar-4.pdf/, свободный.]
. смотреть
GUI
I m бот.омела s’embrasser sous le gui — целоваться под омелой (желая друг другу счастливого Нового года) au gui l’an neuf! — счастливого Нового года! . смотреть
GUI
(Graphical User Interface) графический интерфейс пользователя, ГИП (произносится goo-ee) а) аппарат создания под ОС собственного графического интерфейса пользователя б) программа, позволяющая осуществлять визуализацию данных. Примеры ГИП: OSF/Motif, Windows, OS/2 Presentation Manager см. тж. AUI, computer graphics, EUI, form designer, front end, OOUI, SDI 2), widget. смотреть
GUI
GUI: übersetzung GUI [Abk. für Graphical User Interface, dt. »grafische Benutzeroberfläche«\], Benutzeroberfläche.
GUI
• Icon-based computer display: Abbr. • Mouse, for one: Abbr. • Uses a mouse as well as a keyboard as an input device • A user interface based on graph. смотреть
GUI
сокр. от Graphical User Interfaceграфический пользовательский интерфейс
GUI
сокр. от guidage1) направляющая2) направление
GUI
graphical user interface — графический интерфейс пользователя; графический пользовательский интерфейс
GUI
сокр. от graphics user interfaceграфический интерфейс пользователя
GUI
геофиз. сокр.(graphical user interface)графический интерфейс пользователя
GUI
GUI — (Graphical User Interface) Графический пользовательский интерфейс. Часть ядра многих операционных систем, в том числе и Windows
GUI
англ., вчт, сокр. от Graphics User’s Interface графический интерфейс пользователя Итальяно-русский словарь.2003.
GUI
graphical user interface, графический пользовательский интерфейс(комп. аббрев.)
GUI
сокр. от graphical user interface графический пользовательский интерфейс
GUI
сокр. от graphical user interface графический интерфейс пользователя
GUI
сокр. от graphical user interface графический интерфейс пользователя
GUI
сокр. от graphical user interface графический интерфейс пользователя
GUI
graphical user interface графический пользовательский интерфейс
GUI
graphical user interface графический интерфейс пользователя
GUI
graphical user interface