Как научиться писать программы
Программирование – важный навык, который в будущем может стать необходимым каждому. Так что, чем раньше вы отправите ребенка учиться программированию, тем лучше он будет подготовлен к вызовам современного мира.
Многим родителям кажется, что программирование – это что-то очень сложное и скучное. Надо сказать, дети так не считают, они увлеченно погружаются в изучение этой дисциплины. Нужна всего лишь рассчитанная на детское восприятие программа обучения и хороший педагог.

И то, и другое вы найдете, придя в Академию дизайна и программирования. Если вашего ребенка интересует, как научиться писать программы, если вы хотели бы, чтобы он овладел навыками программирования и компьютерной грамотности, значит, вам прямой путь в НАДиП.
Зачем нужно обучать детей работать с компьютерными программами:
- Получение знаний и навыков, которые пригодятся в будущем при обучении профессии;
- Интересное, увлекательное хобби, которое может стать также денежной подработкой в случае необходимости или основой для смены профессии на новую;
- Готовность ко всем изменениям, которые ждут нас в будущем, так как цифровые технологии сейчас внедряются в такие сферы, где их еще лет десять назад никто не ждал;
- Умение решать сложные запутанные задачи, подходить к проблеме с разных и неожиданных сторон;
- Овладение такими важными навыками, как логическое мышление, усидчивость, внимательность.
Компьютер – вовсе не повод для праздного времяпрепровождения. В нашей Академии ребенок узнает много нового, познакомится с такими же увлеченными сверстниками. Занятия могут проводится удаленно, что очень удобно, если вы живете далеко от места обучения.
Ждем мальчиков и девочек на занятиях по программированию! Вы поймете, как разговаривать с компьютером и писать программы самостоятельно.
7 правил написания программ, которые не умрут вместе с вами
Ваши программы – это ваше наследие. Решайте сами, как долго оно будет существовать.
Жизнь заканчивается, но программы не обязательно должны умирать.
После серии моих твитов на тему того, как нужно писать программы, меня попросили раскрыть эту тему. Предупреждаю, что редко в каком проекте удаётся чётко следовать всем семи правилам. У меня самого это часто не получается. Но чем больше правил вы соблюдаете, тем больше ваши программы проживут. Каждый символ добавляет что-то к общей экосистеме, и наша задача, как инженеров, поддерживать экосистему в чистоте и порядке.
Что можно получить, выдавая хороший код? Разве не имеет права на жизнь подход в обучении под названием «двигайся быстрее, ломая всё на своём пути?» Нет. Обучиться писать код – это навык, это доступно каждому. Обучиться писать хороший код – это искусство. Это требует усилий, времени и целеустремлённости.
Разве вы хотите оставить после своей смерти миру ещё больше SEGFAULT-ов? Хотите ли вы, чтобы сисадмины занимались починкой систем, которые сломались из-за вашего дерьмового кода? Чтобы ваш менеджер проектов вспоминал вас как инженера, работа которого бесила пользователей?
Ничего плохого в быстром продвижении вперёд нет, но в какой-то момент нужно осознать, что низкокачественный код далеко вас не уведёт.
Когда вы приходите к врачу, тот сначала задаёт вам много вопросов, чтобы понять, что с вами случилось. Он не выписывает лекарства перед постановкой диагноза. Точно так же важно разобраться, действительно ли с вашим кодом что-то не так.
1. Накат обновлений отнимает много времени и сил?
2. Система рушится даже от небольшого обновления?
3. Выкатывали ли вы когда-нибудь сломанный код на продакшн, причём это становилось известно только после жалоб пользователей?
4. Знаете ли вы, что именно нужно делать, когда система падает? Как добраться до бэкапов и восстановиться из них?
5. Проводите ли вы больше времени за сменой окружений, повторных выполнений одних и тех же команд, запуска каких-то утилит – чем за самим написанием программ?
Если вы ответили «да» – эта статья для вас. Читайте, а лучше прочтите два раза.
1. Делите на модули
Мозг человека – сложное устройство, сложнее любого процессора, при этом он не справляется с решением сложных задач. Допустим, сложно сразу умножить 13*35. Но если разделить эти операции на простые: 35*10 + 30*3 + 5*3 = 455, то подсчёт упрощается. Разбивая задачу на простые и независимые, мы приходим к ответу.
Так же и с программами. Разбейте программу на несколько частей, файлов, директорий. проектов. Все зависимости выведите в одно место, используйте принцип MVC или его вариант. Такой код и читать проще, и отлаживать легче. В большинстве случаев отладка приведёт вас к нескольким строкам кода, а не к файлу из тысячи строк. Накатывая апдейты одного модуля, вы не сломаете всю остальную систему.
2. Тестируйте
Фу, тесты. Брррррр!
Такая реакция естественна, потому что нас учили, будто тесты не являются частью программирования. Вас учат шаблонам в С++, но не тому, как их тестировать. В этом и проблема. Некоторые считают, что тесты над писать до самой программы.
Мне всё равно, когда вы пишете тесты, если вы их пишете. Не надо геройствовать, начните с простого (print(add(1, 1) == 2)), а затем уже переходите на фреймворк для тестов в вашем языке.
Тогда вы начнёте понимать сложность вашей программы, учиться делить её на модули, части, которые можно тестировать по отдельности. Получается, что используя тесты, вы уже будете выполнять два из семи правил.
3. Непрерывная интеграция
Тесты должны успешно отрабатывать, причём в разных окружениях (например, в разных версиях Python). Также тесты надо проводить после каждого изменения. Вместо того, чтобы делать это вручную из командной строки, удобнее и быстрее создать платформу для непрерывной интеграции.
Непрерывная интеграция (НИ) – это практика разработки, при которой код интегрируется в репозиторий несколько раз в день. Каждый раз проверяется автоматически, что позволяет отслеживать проблемы на ранней стадии.
Для своих проектов я использую TravisCI и Drone.io. Когда я делаю новое дополнение кода, платформа делает билд и выполняет тесты.
4. Автоматизируйте
У больших проектов всегда есть куча мелких вспомогательных задач. Некоторые люди делают текстовики с командами и копируют их оттуда. Но проще освоить скрипты на bash (и/или Python). Вот некоторые задачи, которые необходимо автоматизировать скриптами:
— преобразование README.md в другие форматы
— автоматическое тестирование (включая создание тестовых серверов и данных, удаление временных файлов и т.д.)
— заливка кода на сервер разработки
— размещение программы на продакшене
— автоматическое обновление зависимостей
5. Избыточность
Первое, что вы видите на git-scm.com:
Git – бесплатная распределённая система контроля версий с открытым исходным кодом, предназначенная для работы как с малыми, так и очень большими проектами, с высокой скоростью и эффективностью.
Распределённая. Это ключевое слово. Ущипните себя, если вы хоститесь только на гитхабе. Потому, что это единая точка отказа. Если гитхаб падает, или во время push-операции вы повредили файлы, ваш процесс разработки останавливается.
Залогиньтесь на Bitbucket и выполните следующее в вашем репозитории:
# rename origin remote git remote rename origin github # add the gitlab remote (for the love of everything that’s holy, use ssh) git remote add bitbucket # push existing code to new remote git push -u bitbucket —all # let’s magic git config -e # add this in the file [remote “origin”] url = git@github.com:username/reponame.git url =
Теперь, когда вы заливаете код, изменения идут как на Github, так и на Bitbucket. Никогда не знаешь, когда что-либо сломается. И всегда полезно иметь бэкапы. Вот, как это работает у меня:
— весь код живёт в директории Codebase в Dropbox. Автоматическая синхронизация.
— почти весь код живёт на Github
— самый важный код живёт на двух частных зеркалах – одно в школе, другое на моём AWS
Я потеряю свой код, только если настанет конец света.
6 Коммиты
Это должно быть вам знакомо. Загляните в историю, и вы увидите что-то вроде:
«исправил ошибку в модуле»
Исправил? Какую ошибку? В каком модуле?
Многие расценивают систему контроля версий как бэкап, а не как способ хранить историю. История из таких сообщений бесполезна. Допустим, через неделю после этого коммита вы решили что-то вернуть назад, потому что оно привнесло в проект новый баг. Но поскольку описания действия нет, вам нужно просматривать все изменения. Именно для предотвращения этого и создавались системы контроля версий.
Чтоб не напрягаться, просто воспользуйтесь следующей шапргалкой:
— у каждого коммита должен быть смысл. Исправление ошибки, добавление новой функции, удаление существующей?
— только одно изменение на один коммит
— включайте номер проблемы в сообщение о коммите
— включайте описание изменений. Это зависит от правил текущего проекта, но обычно вы упоминаете, что приводило к ошибке, как вы её исправили и как это тестировать
— пишите осмысленное сообщение:
добавил новую форму в заголовок, чтобы было легче собирать ссылки. закрыл #3
удалил всякое, ибо почему бы и нет, хех
7. Планируйте
Даже если вы выполняете все предыдущие правила и чувствуете себя богом программирования, всё равно может случиться всё, что угодно. Имейте план на самый плохой случай. Что, если трафик побьёт рекорды? Откуда вы возьмёте бэкапы, если система упадёт? Кому звонить ночью, если сервер навернётся?
Продумайте, но не перестарайтесь. Автоматизируйте всё, что возможно. Затем задокументируйте всё подробно. Так, чтобы тот, кто получит ваш код, тоже смог следовать плану. Иметь план – не только значит выглядеть умнее, это значит реально быть умнее.

Вот такие правила и определяют хорошую программу. Если вас они не убедили, ответьте мне на два вопроса:
1. Ожидаете ли вы от новичка, присоединившегося к вам, что он поймёт существующий код с лёгкостью?
2. Является ли рефакторинг кода простым и быстрым делом?
Если нет – перечитайте заново. Сохраните, поделитесь с командой.
Эти правила поначалу могут показаться очевидными. Так и есть. Плохой код постоянно создают, и, в конце концов, он умирает. Ваши программы – это ваше наследие. Решайте сами, как долго оно будет существовать.
- правила программирования
- github
- тесты
Как написать программу самому
Писать программы — важное умение для каждого. Программы используются в любых целях: повседневные находят себе место в автоматизации ежедневных процессов, бизнес используются для упрощения работы начальства и сотрудников компаний.
Новичков часто интересует вопрос — с чего начать. Ведь задача написать программу представляет собой не простой процесс, к которому нужно отнестись ответственно и потратить на него немало сил.
Определение идеи
Чтобы написать программу, которая работает, нужно хорошо продумать, что она должна делать и как. Для этого следует разобраться с целями, которые она должна решать, а затем разобраться с будущим функционалом. Для этого лучше записать ответы на следующие вопросы:
- Что должна делать написанная программа.
- Чем будет полезна.
- Как может помочь пользователям, чем упростит работу.
- Чем отличается от конкурентов, похожих программ.
- Где можно написать программу.
- На какой платформе написать прогу.
После ответа на эти вопросы должна сформироваться чёткая картинка того, как будет выглядеть продукт и что он будет делать.
Выбор языка программирования
В первую очередь решается, где можно написать программу. Языков огромное множество, и каждый из них индивидуален, отвечает разным запросам пользователей. Какой-то — полегче, другой — сложнее, третий — функциональнее. Среди профессиональных программистов уже давно гуляют разговоры о том, где лучше писать программы, перечисляя преимущества и недостатки каждого из возможных вариантов.
C (Си)
Си — это классика, которую должен знать каждый программист, но подходит он для написания далеко не каждой программы. Как правило, его используют, чтобы написать низкоуровневые программы. Если изучить Си, можно свободно начать писать на Си++.
Новым пользователям, которые хотят заняться написанием одной программы и бросить программирование, Си совсем не подойдёт. Его сложно изучить из-за того, как мало по нему материалов в сети и учебниках, а пользователей, которые пишут на нём — немного, поэтому знатоков в языке ещё нужно поискать. Но если мир программирования затянет пользователей — его изучение рекомендуется.
C++
Один из популярных языков среди программистов. Написать на нём можно всё — от простой программки до сложного продукта со множеством функций. Материалов по изучению языка предостаточно в свободном доступе — в интернете, учебниках по программированию, на форумах многие обсуждают куски кода и рассказывают о том, что придумали. Несмотря на то, что сначала он может показаться сложным, в дальнейшем, когда пользователь научится полностью им управлять, это принесёт немало преимуществ.
Python
Классика, которая навсегда останется любимой среди программистов. Язык — основа, которую изучают как любители, так и профессионалы. Как и Си++, Python подойдёт для того, чтобы писать программы на простом уровне, отвечающие за базовые функции или для более сложных продуктов.
Python, сколько бы ни спорили пользователи интернета, остаётся первым в списке рекомендаций, когда спрашивают: «С какого языка начать программировать». Он — прост в использовании, а обучающих курсов, учебников, материалов — более, чем достаточно, чтобы каждый нашёл то, что поможет ему изучить язык лучше.
Java
Такая же классика, как и Python, рекомендуемая к изучению. Это — улучшенная версия C++, с большим функционалом. С помощью Java происходит написание программ для игр, бизнеса, менее масштабных целей. Запускается на Операционных системах любого типа, что делает его любимым, помогает использовать и проверять везде.
Для каждого понадобится установить специальный текстовый редактор, желательно — вместе с компилятором. В отличие от написания в блокноте, специальные редакторы выделяют функции цветами и выделяют их по уровням, чтобы было удобнее ориентироваться.
Изучение языка
После выбора, на каком языке писать, необходимо потратить время на его обучение. И здесь речь не о паре дней, а о неделях за учебниками и обучающими ресурсами. Для обучения также лучше использовать куски кода от людей, которые делятся ими на форумах. Чем больше пользователь изучит и потратит времени, тем лучше будет понимать принципы работы и сможет реализовать любую идею.
Для изучения могут быть использованы:
- Учебники.
- Курсы.
- Открытые Интернет-ресурсы.
- Форумы для программистов.
Написание программы
После долгого изучения стоит приступить к работе над самим продуктом. Первым делом, стоит написать мини-программу, которая будет показывать функционал, интерфейс продукта, который создатель видит в финале. В дальнейшем эта программа — прототип, изменится ещё не один раз, из-за невозможности реализации некоторых функций.
Для того, чтобы упростить написание, также необходимо использовать немаловажную функцию комментирования. По умолчанию комментарий начинается с символов «//», но может отличаться в зависимости от выбранного языка. Комментарии — строчки, которые не учитываются при компиляции кода, программисты используют их, чтобы отметить, что делает функция или строка. Комментарии упростят работу, когда строчек будет более 500 или 1 000, и поиск чего-то станет сложнее.
Стоит приготовиться к тому, что написание кода — нелёгкое дело. Для него понадобится много нервов, удаления лишних строчек, исправления того, в чём пользователь был уверен с самого начала. Если дело идёт слишком сложно, а принципы программирования — непонятны даже после десяти учебников, стоит обратиться к специалистам, которые знают, что делать. Обращение к профессионалам актуально для тех, кто хочет написать бизнес-программы — иногда для их написания новичкам нужна помощь.
Какую программу написать: лучшие варианты для новичков
Почему? Изучение программирования – увлекательное занятие, но прогресс получения новых знаний может остановиться, если пренебрегать практикой и штудировать только теорию.
Что делать? Чтобы научиться программировать, нужно щупать код руками. При этом важно, какую программу написать, чтобы отработать практические навыки. Выбирайте ту сферу, которая наиболее близка вам, интересна, пересекается с практическими задачами.
В статье рассказывается:
- Почему нужно пробовать писать первые программы
- 5 первых проектов для новичков в программировании
- 5 программ для начинающих программистов на C++
- 3 полезные программы для начинающих на Python
Пройди тест и узнай, какая сфера тебе подходит:
айти, дизайн или маркетинг.
Бесплатно от Geekbrains
Почему нужно пробовать писать первые программы
Написание первой программы — сложная задача, на выполнение которой нужно потратить много времени и сил. Однако стоит понимать, что благодаря этому вы получите полезные знания и навыки. Зачем нужно пробовать создавать программное обеспечение (ПО) с нуля:
- Успешный проект будет являться подтверждением вашей компетентности. Эту информацию можно отразить в резюме.
- В процессе разработки программы вы сможете внедрить инновации. Эта практическая деятельность очень приближена к той работе, которую выполняют профессиональные программисты.
- Если вы научитесь писать ПО с нуля, то сможете участвовать в различных хакатонах и соревнованиях. Например, GSoC (Google Summer of Code), SIH (Smart India Hackathon), MLH (Major League Hacking) и т. д.В процессе создания собственных проектов вы получите необходимый опыт для победы на таких мероприятиях.
Узнай, какие ИТ — профессии
входят в ТОП-30 с доходом
от 210 000 ₽/мес
Павел Симонов
Исполнительный директор Geekbrains
Команда GeekBrains совместно с международными специалистами по развитию карьеры подготовили материалы, которые помогут вам начать путь к профессии мечты.
Подборка содержит только самые востребованные и высокооплачиваемые специальности и направления в IT-сфере. 86% наших учеников с помощью данных материалов определились с карьерной целью на ближайшее будущее!
Скачивайте и используйте уже сегодня:

Павел Симонов
Исполнительный директор Geekbrains
Топ-30 самых востребованных и высокооплачиваемых профессий 2023
Поможет разобраться в актуальной ситуации на рынке труда
Подборка 50+ бесплатных нейросетей для упрощения работы и увеличения заработка
Только проверенные нейросети с доступом из России и свободным использованием
ТОП-100 площадок для поиска работы от GeekBrains
Список проверенных ресурсов реальных вакансий с доходом от 210 000 ₽
Получить подборку бесплатно
Уже скачали 23671
- Добавив успешный проект в своё резюме, вы сможете начать работать на фрилансе.
5 первых проектов для новичков в программировании
Поняв, зачем нужно создавать проекты, нужно ответить на главный вопрос: «Какую программу написать, если я новичок в программировании?» Рассмотрим несколько интересных вариантов:
Данный проект подразумевает разработку удобного интерфейса. Программа поможет пользователям планировать день и выставлять приоритетность для различных задач. Благодаря To-Do List люди могут повысить свою эффективность. Это особенно важно для тех, кто не умеет правильно распределять время. В программе имеется несколько основных операций CRUD (Create, Reset, Update, Delete и т. д.).
Для работы с To-Do List вам необходимо владеть HTML, CSS, JavaScript . Кроме того, нужно хотя бы немного разбираться в BootStrap. Без использования основных принципов этих языков программирования вам будет сложно решать возникающие проблемы.
Обратная связь — важнейший инструмент. Отзыв от клиентов, целевой аудитории (ЦА) или их мнение о конкретном домене может дать компании ценную информацию. Если вы являетесь новичком в программировании, то данный проект будет одним из самых простых способов отточить свои навыки и разобраться с интересным техническим стеком. A Survey Form помогает компаниям получать обратную связь от своей ЦА. Чтобы реализовать этот проект, вам нужно знать HTML, CSS. Нелишним будет изучить Javascript.
Данная программа позволяет ограничить число слов в текстовых работах. Это необходимо для оптимизации статей. Кроме того, с помощью Word Counter пользователь может узнать количество слов, строк, абзацев или символов прямо в процессе набора текста. Для реализации проекта вам нужно уметь работать с HTML, CSS и современными фреймворками JavaScript (это позволит создать удобный пользовательский интерфейс).
- Генератор случайных чисел
Данная программа присваивает произвольное значение пользовательским запросам. Человек задаёт определённый диапазон (например, от 1 до 100), в рамках которого будет сгенерировано случайное число.
Это один из самых простых проектов для новичков. Чтобы его реализовать, вам нужно изучить Python. Этот язык применяется для серверной части программы. HTML и CSS потребуются для внешнего интерфейса. Чтобы пользовательский интерфейс стал более привлекательным, можно использовать Javascript.
Судоку — это крайне популярная игра. Пользователь видит на экране матрицу 9×9, которая содержит в себе девять матриц 3×3. Задача заключается следующем: необходимо заполнить свободные клетки цифрами от 1 до 9 таким образом, чтобы в каждой строке, в каждом столбце и в каждом малом квадрате 3х3 каждая цифра встречалась лишь один раз.
При решении задач судоку применяются алгоритмы возврата. Чтобы получить один из возможных ответов, необходимо выполнить одно важное условие: никакие две строки или два столбца не могут содержать повторяющиеся элементы. Для реализации этого проекта потребуются знания HTML, CSS, JavaScript. Вам также нужно научиться работать с алгоритмами поиска с возвратом DSA.
5 программ для начинающих программистов на C++
Какую интересную программу можно написать на C++? Этим вопросом задаются многие начинающие. Уровень сложности вашего проекта будет зависеть от освоенных знаний и навыков.
В первую очередь установите IDE и Visual Studio (бесплатная версия есть на сайте Microsoft). Не лишним будет загрузить Code::Blocks. Данную среду разработки можно скачать с официального веб-сайта компании.
Система входа и регистрации
Очень лёгкий проект для любого новичка. С его помощью вы освоите файловые системы на C++. Программа должна будет регистрировать пользователя посредством запроса имени пользователя и пароля. Затем система сформирует пользовательский файл, где будет собрана его учётная информация. Если человек введёт неверные данные, то высветится ошибка.