Сколько стоит unreal engine 5
Перейти к содержимому

Сколько стоит unreal engine 5

  • автор:

За сколько можно научиться делать фотореалистичные игры на Unreal Engine 5, если заниматься 1 час в день?

Unreal Engine 5 (UE5) — это последняя версия игрового движка, разработанного компанией Epic Games. UE5 представляет собой современный мощный инструмент для разработки игр, который обладает широкими возможностями визуализации и графики. Он позволяет создавать красивые и реалистичные игровые миры с более высокой степенью детализации, чем предыдущие версии Unreal Engine. UE5 также включает новую технологию Nanite, которая позволяет создавать игровые объекты без ограничений на количество полигонов и без необходимости создания лодов (уменьшенных версий объектов для снижения нагрузки на процессор).

UE5 также включает новую систему света Lumen, которая позволяет создавать более динамическое и реалистичное освещение в игре. Она автоматически отслеживает изменения источников света и адаптирует световое изображение в реальном времени, что делает процесс создания игрового мира более интуитивным и эффективным.

UE5 также обладает рядом других новых функций и улучшений, включая инструменты для создания анимации и виртуальной реальности, поддержку новых платформ и устройств, а также новый пользовательский интерфейс, который упрощает работу с движком. UE5 может быть использован для создания игр на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства.

Определение времени, за которое можно научиться создавать фотореалистичные игры на Unreal Engine 5 зависит от различных факторов, таких как ваш опыт, способности и скорость обучения. Предполагая, что вы занимаетесь 1 час в день в качестве отправной точки можно использовать следующий примерный план.

  1. Основы движка: интерфейс, компоненты, Blueprint 1-2 месяца.
  2. Изучение 3D-моделирования и текстурирования: 3-6 месяцев.
  3. Изучение освещения и материалов: 1-2 месяца.
  4. Изучение анимации и создание персонажей: 2-4 месяца.
  5. Изучение сценариев и создание интерактивных элементов: 2-4 месяца
  6. Применение всех навыков для создания фотореалистичной игры: 3-6 месяцев

Чтобы стать средним пользователем, создавать несложные демоверсии с одной локацией, разбираться в основных системах, потребуется 2-3 месяца.

Чтобы стать экспертом в Unreal Engine, способным создавать профессиональные ААА-игры, понадобится не меньше 1-2 лет практики ежедневных занятий. Для достижения фотореализма придется осваивать системы освещения, пост-обработки, volumetric rendering и т.д. Главное — систематическое изучение движка, постоянное его использование.

Итого: минимум 2 месяца, если честно заниматься ровно 1 час в день, не отвлекаясь на социальные сети, максимум 2 года и до бесконечности, так как постоянно идёт процесс обновления и усовершенствования инструментов геймдева.

Как ускорить процесс усвоение Unreal Engine 5

При первом запуске движка становиться немного не по себе от количества контекстных меню, команд и кнопок. Но, через 3-4 часа активного изучения, глаза начинают привыкать и появляется навык ориентации во всём этом.

Рекомендации для более быстрого изучения Unreal Engine 5:

  • Официальные ресурсы и документация. Посетите официальный сайт Unreal Engine (https://www.unrealengine.com) и ознакомьтесь с онлайн-документацией, которая содержит подробные руководства и справочники по различным аспектам движка.
  • Видеоуроки. На YouTube и других платформах, таких как Udemy, вы найдете много видеоуроков, которые раскрывают различные темы, связанные с UE5. Начните с базовых и постепенно переходите к более продвинутым темам.
  • Практический опыт. Практика — лучший способ освоить новые навыки. Создавайте небольшие проекты и экспериментируйте с различными функциями и инструментами Unreal Engine 5.
  • Форумы и сообщества. Присоединитесь к форумам и сообществам, связанным с UE5, таким как официальный форум (https://forums.unrealengine.com) и группы в социальных сетях. Там вы сможете задавать вопросы, делиться опытом и учиться у других разработчиков.
  • Game Jams и хакатоны. Участие в Game Jams и хакатонах с использованием Unreal Engine может помочь вам развить навыки работы в команде и практический опыт в создании игр в короткие сроки.
  • Учебные курсы. Если вы предпочитаете структурированный подход к обучению, рассмотрите возможность записи на учебные онлайн или офлайн курсы по Unreal Engine 5.
  • Читайте блоги и статьи. Следите за публикациями разработчиков игр, студий и экспертов в области Unreal Engine. Чтение блогов и статей поможет вам быть в курсе новых функций, оптимизаций и лучших практик.
  • Больше исследуйте. Unreal Engine постоянно обновляется, и существует множество плагинов, ресурсов и инструментов, которые можно использовать в своих проектах. Не бойтесь исследовать и пробовать новые вещи.

Помните, что изучение Unreal Engine 5 — это процесс, который требует времени и терпения. Будьте готовы к тому, что вам придется столкнуться с проблемами и ошибками, но с опытом вы станете более уверенным и продуктивным разработчиком.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Об авторе

Обучаю работе на компьютере детей и взрослых. Офис, принтеры, сканеры. Информационная безопасность. Редактирование аудио, фото-видео. Основы программирования и английского языка. Делаю ремонт и диагностику неисправности устройств. Образование: Новосибирский государственный педагогический университет.

Epic официально выпустила движок Unreal Engine 5

Компания Epic Games открыла доступ к игровому движку Unreal Engine 5 для всех разработчиков. Ранее он был доступен только избранным студиям. Анонс состоялся во время мероприятия State of Unreal.

Новая версия популярного игрового движка получила множественные улучшения для создателей игр — от увеличенной производительности и усовершенствованного интерфейса редактора, до набора технологий, направленных на добавление в игровые сцены фотореализма. К числу последних следует отнести Lumen — решение для глобального динамического освещения и Nanite — «микрополигональное» средство для повышения детализации геометрии.

Epic заявляет, что с Nanite и Lumen разработчики смогут создавать 3D-сцены кинематографического качества с огромным количеством геометрических деталей и настраивать для них динамическое освещение, не беспокоясь о технических аспектах, связанных с оптимизацией под конкретное «железо».

Кроме того, в Unreal Engine 5 появилась возможность «разрезания» открытого игрового мира на части, над которыми смогут одновременно работать разные команды разработчиков, что позволит создавать ещё более сложные игры или ускорить процесс разработки.

Epic представила два технических проекта, которые должны помочь разработчикам в реализации собственных продуктов. Первый — City Sample — представляет собой город из технодемо The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience. Второй — Lyra — многопользовательский шутер наподобие Unreal Tournament. На этих примерах разработчики смогут обучаться приёмам работы с Unreal Engine 5.

Как было рассказано во время презентации, Unreal Engine 5 уже используется десятками студий. Так, на этом движке будут основываться следующие части Witcher, S.T.A.L.K.E.R и Tomb Raider. Об использовании движка в своих будущих проектах сообщили Remedy, Obsidian и Ninja Theory. Также на мероприятии показали демо The Cavern, сделанное авторами Gears of War, студией The Coalition. Ожидается, что возможности Unreal Engine 5 найдут применение не только в играх, но в создании цифровых фильмов и проектировании метавселенных.

Стоит напомнить, что несколько крупных проектов на базе Unreal Engine 5 уже были выпущены ранее самой Epic. Компания говорит, что таким образом она проводила всестороннее тестирование движка. Так, в декабре на Unreal Engine 5 перешла Fortnite, и примерно в то же время компания выпустила техническую демонстрацию The Matrix Awakens по мотивам боевика «Матрица: Воскрешение».

Источник:

Сравнение Unreal Engine 5 и других игровых движков: выбор лучшего для вашего проекта

Несмотря на то, что на рынке есть множество игровых движков, Unreal Engine 5 является одним из наиболее популярных, благодаря своим функциям и возможностям. Однако, для каждого проекта может быть подходящий определенный движок, поэтому важно проанализировать особенности каждого из них.

О критериях

Сравнение Unreal Engine 5 с другими игровыми движками мы будем производить по следующим критериям:

  1. Функциональность и возможности: различные игровые движки могут иметь разные функции и возможности, такие как редактор уровней, систему физики, систему света и т.д. Некоторые движки могут быть более подходящими для создания определенных типов игр или приложений.
  2. Графика и производительность: производительность движка и его способность создавать высококачественную графику являются важными критериями при выборе движка.
  3. Кроссплатформенность: некоторые игровые движки могут быть более подходящими для разработки игр для определенных платформ, таких как мобильные устройства, ПК или консоли. Если проект должен работать на разных платформах, то нужно убедиться, что выбранный движок поддерживает все нужные платформы.
  4. Стоимость и доступность: стоимость и доступность игровых движков могут существенно варьироваться. Некоторые движки могут предоставлять бесплатные лицензии для некоммерческих проектов, а другие могут требовать оплату при определенных условиях.
  5. Комьюнити и поддержка: сообщество и поддержка разработчиков являются важными критериями при выборе игрового движка. Наличие большого и активного сообщества может означать, что разработчики могут получить быстрый ответ на свои вопросы и проблемы.

Функциональность и возможности

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 предлагает множество новых функций и возможностей, включая технологии Nanite и Lumen. Nanite позволяет создавать инструменты с миллиардами полигонов без потери производительности, а Lumen предлагает новую систему освещения без необходимости использования традиционных световых карт.

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 предоставляет широкий спектр функций и возможностей, включая Blueprint Scripting System, который позволяет разработчикам создавать игры без использования кода. Он также предоставляет разнообразные инструменты для анимации, материалов, освещения и даже интеграцию с VR.

Unity

Unity предлагает интуитивный и гибкий инструментарий для создания игр. Он предоставляет богатые возможности для создания 2D и 3D игр, поддерживает широкий спектр платформ, и включает систему Scriptable Render Pipeline (SRP), которая позволяет настроить графический рендеринг под конкретные требования проекта.

CryEngine

CryEngine известен своей визуальной составляющей и реалистичной физикой. Он предлагает мощные инструменты для создания игровых миров, включая технологию теселляции и продвинутую систему освещения. CryEngine также поддерживает разработку VR-проектов.

Source 2

Source 2 — это игровой движок от Valve, разработанный для создания игр и приложений виртуальной реальности. Он предоставляет разнообразие инструменты для работы с анимацией, графикой и звуком. Source 2 также поддерживает интеграцию с Steam Workshop и SteamVR для удобства разработки и распространения контента.

Графика и производительность

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 предлагает высококачественную графику и впечатляющую производительность благодаря новым технологиям, таким как Nanite и Lumen. Эти технологии обеспечивают реалистичное освещение и детализацию сцены без значительных потерь производительности.

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 известен своими высококачественными графическими возможностями и эффективным использованием ресурсов. Он предоставляет разнообразные опции оптимизации, такие как Level of Detail (LOD) и пространственное разделение, чтобы обеспечить хорошую производительность даже на слабых устройствах.

Unity

Unity предлагает гибкость в настройке графического рендеринга благодаря системе затронутой ранее: Scriptable Render Pipeline (SRP). Это позволяет разработчикам создавать визуально привлекательные игры с оптимизацией под различные платформы и устройства.

CryEngine

CryEngine известен своей выдающейся графикой и реалистичными эффектами. Однако, это может повлечь за собой более высокие системные требования и сложность оптимизации производительности, особенно на слабых устройствах.

Source 2

Source 2 предоставляет качественную графику и хорошую производительность, особенно при работе с виртуальной реальностью. Он оптимизирован для работы с различными устройствами и платформами, что позволяет разработчикам создавать визуально привлекательные проекты с хорошей производительностью.

Кроссплатформенность

Unreal Engine 5 и Unreal Engine 4

Оба движка, Unreal Engine 5 и Unreal Engine 4, поддерживают кроссплатформенность, что позволяет разработчикам создавать игры для различных платформ, таких как Windows, macOS, Linux, iOS, Android, Xbox, PlayStation и даже Switch.

Unity

Unity предлагает одну из самых широких поддержек платформ среди игровых движков, включая все мобильные, консоли и VR/AR устройства. Это делает его привлекательным выбором для разработчиков, которые хотят охватить максимальное количество пользователей.

CryEngine

CryEngine поддерживает кроссплатформенность для Windows, Xbox, PlayStation и VR устройств. Однако, его поддержка мобильных платформ и некоторых других операционных систем, таких как macOS и Linux, ограничена.

Source 2

Source 2 поддерживает разработку игр для Windows, macOS, Linux, SteamOS и виртуальной реальности. Поддержка мобильных платформ и консолей ограничена, хотя некоторые проекты, такие как “Dota Auto Chess”, были портированы на разные платформы.

Стоимость и доступность

Unreal Engine 5 и Unreal Engine 4

Unreal Engine 5 и Unreal Engine 4 доступны для бесплатного использования с некоторыми ограничениями. Epic Games требует отчислений в размере 5% от гроссовых доходов после первых $1 млн. за каждый продукт. Стоимость может быть ниже для образовательных учреждений и некоторых других случаев.

Unity

Unity предлагает бесплатную версию для персонального использования, но коммерческие организации с годовым доходом более $100,000 должны оплатить подписку на Unity Plus, Pro или Enterprise.

CryEngine

CryEngine доступен для бесплатного использования с условием подписки на обязательный «роялти» в размере 5% от доходов после первых €5,000 в квартал. Опционально доступны платные подписки с дополнительными возможностями.

Source 2

Source 2 доступен бесплатно для разработчиков, создающих игры и контент для платформы Steam.

Комьюнити и поддержка

Unreal Engine 5 и Unreal Engine 4

Unreal Engine имеет огромное комьюнити разработчиков, которые активно обмениваются опытом, ресурсами и поддержкой. Epic Games также предоставляет документацию, учебные материалы и форумы для поддержки разработчиков. Стоит не забывать о ежемесячных раздачах бесплатных качественных ассетов.

Unity

Unity имеет одно из самых больших и активных комьюнити разработчиков, предоставляющих множество ресурсов, таких как документация, учебные материалы, форумы и магазин ассетов. Unity Technologies также предоставляет официальную поддержку и услуги консалтинга.

CryEngine

CryEngine имеет небольшое, но активное комьюнити разработчиков, которые предоставляют ресурсы и поддержку друг другу. Crytek предоставляет официальную документацию, учебные материалы и форумы для поддержки разработчиков.

Source 2

Source 2 имеет сравнительно небольшое, но активное комьюнити разработчиков, в основном сосредоточенное вокруг разработки контента для игр Valve. Официальная поддержка и ресурсы доступны через форумы, документацию и интеграцию с Steam Workshop.

Заключение

Выбор игрового движка зависит от множества факторов, таких как требования к графике и производительности, кроссплатформенность, стоимость и доступность, а также поддержка и комьюнити. Unreal Engine 5 предлагает передовые технологии и мощные возможности, но другие движки, такие как Unity, могут быть более подходящими для некоторых проектов из-за их гибкости и широкой поддержки платформ. Важно тщательно изучить потребности вашего проекта и сравнить доступные опции, чтобы сделать обоснованный выбор.

Если вы заинтересованы в изучении Unreal Engine 5 и хотите освоить все его преимущества, рекомендуем пройти курсы в Otus. У нас профессиональное обучение от опытных преподавателей, которые помогут вам освоить Unreal Engine 5 и применить его на практике для создания невероятных игровых проектов.

Для того чтоб подробнее понять формат обучения и познакомиться с преподавателями OTUS, приглашаю вас на бесплатный вебинар, в рамках которого мы с нуля создадим гоночный дрифт-симулятор на Unreal Engine5.

Присоединяйтесь к нашим курсам и откройте для себя мир возможностей, предоставляемых Unreal Engine 5!

Все, что известно об Unreal Engine 5

Все, что известно об Unreal Engine 5

Олды помнят, что движок Unreal Engine появился в 1996 году. Возможно даже играли в первый Unreal, где и применили движок в первый раз. С тех пор вышло уже несколько версий UE. Разработчики активно работают с UE4: S.T.A.L.K.E.R. 2, Atomic Heart, Dead Island 2 и другие игры. Но Epic Games выпустила новый движок UE5. Так чем же отличается UE5 от предыдущей версии? В этом материале мы собрали все, что известно об Unreal Engine 5.

Об Unreal Engine 5

14 мая 2020 компания Epic Games показала первый трейлер с UE5. Также разработчики дали интервью и пояснили некоторые моменты.

Основными отличиями новой версии стали Nanite и Lumen. Если коротко, то Nanite позволит использовать модели кинематографического качества из миллионов полигонов. При этом их не нужно будет «портить», чтобы движок мог «вывезти» картинку.

Для примера, статуя состоит из 33 миллионов полигонов, а 485 статуй в следующей сцене дают 16 миллиардов полигонов. В моделях персонажей Xbox 360 было 3500 полигонов. Теперь столько же уходит только на ресницы, что показала The Coalition.

Lumen – это инструмент динамического глобального освещения в реальном времени. Lumen позволит создавать сцены, в которых освещение будет реагировать на смену условий (день/ночь) и окружения (заливание помещения светом через открывающуюся или закрывающуюся дверь).

Чтобы показать презентацию Unreal Engine 5 потребовался графический процессор способный запустить Fortnite в 60 FPS. Playstation 5 также будет поддерживать 60 FPS в Unreal Engine 5. Тем временем энтузиасты сразу же попытались применить возможности Unreal Engine 5 на PlayStation 4 в игре Dreams.

Но новые технологии требуют и нового «железа». Для корректной работы Unreal Engine 5 геймерам потребуется видеокарта уровня RTX 2070 SUPER и выше. С момента анонса на рынок вышли Sony PlayStation 5, RTX 3000, Radeon 6000 — казалось бы, что технология и «железо» вышли вовремя, но возник дефицит новых видеокарт и консолей.

Тем временем разработчики игр начали переход на UE5. На новом движке выйдут: Saga Senua: Hellblade II; следующая RPG от создателей Wasteland 3; Fortnite: Battle Royale; ArcheAge II, создатели Gears Of War начали разработку игр на Unreal Engine 5; BioShock 4; Dragon Quest XII.

После этого на какое-то время о UE5 мало что было слышно, но потом снова начали появляться новости. На видео продемонстрировали красоты леса на движке Unreal Engine 5.

А также появился ролик от Epic Games, где рассказали о еще некоторых особенностях UE5.

Unreal Engine 5 кроме Lumen и Nanite получит:

  • Физику разрушений Chaos, что делает любой объект разрушаемым.
  • Симуляцию реверберации — звуки потихоньку затухают при многократных отражениях в замкнутых пространствах (пещеры, коридоры).
  • Тень даже для мелких объектов.
  • Temporal Super Resolution — технологию умного апскейлинга, которая превращает изображение из 1080p в 4K. Это позволит разгружать видеокарту.
  • Animation Motion Warping — функция позволяет использовать одну анимацию в разных ситуациях, при этом анимация подстраивается под конкретные условия, а не создается по новой.

Также появилось видео-сравнение Unreal Engine 5 и Unreal Engine 4, а энтузиасты показали, как бы выглядели TES IV Oblivion и CS:GO на новом движке.

Если хочется больше почитать о истории Unreal Engine и Unreal Engine 5, то можно обратиться к статье: Чего ждать от Unreal Engine 5 и что он умеет в сравнении с UE4. Но если Unreal Engine 5 интересует с точки зрения разработчика, то движок распространяется по программе раннего доступа с мая 2021 года. Выход состоялся в ноябре 2022 года. Позже была выпущена версия Unreal Engine 5.1.

Обновление (24.08.2021-30.08.2021): ролики — Black Myth: Wu Kong, The Simpsons Hit & Run, War Craft 3 и Bioshock

Энтузиасты и профессионалы во всю осваивают Unreal Engine 5. Китайцы делают амбициозный проект Black Myth: Wu Kong — приключения Короля Обезьян в стиле Souls. Ранее разработчики говорили, что игра будет работать на Unreal Engine 4, но совсем недавно оказалось, что на Unreal Engine 5.

Тем временем энтузиаст создал ремастер The Simpsons Hit & Run на Unreal Engine 5. Не совсем понятно зачем было использовать именно UE 5. На создание игры ушла неделя.

Позже энтузиаст также показал War Craft 3 на движке Unreal Engine 5. Пожалуй такой Reforged зашел бы фанатам, так что у Blizzard Entertainment еще есть шансы реабилитироваться.

Другой мододел продемонстрировал, как будет выглядеть Bioshock на движке Unreal Engine 5.

Обновление (27.09.2021): ролики — Oblivion и Mass Effect

Обновление (23.11.2021): Oblivion, Resident Evil 3 и еще несколько роликов

Энтузиасты продолжают осваивать новый движок, и один из них представил несколько новых видео The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5.

Также стало известно, что на новом UE5 разрабатывается хоррор с элементами выживания Wronged Us.

На Unreal Engine 5 будут работать Новая часть Layers of Fear и мини-игра The Market of Light.

Обновление (01.12.2021): S.T.A.L.K.E.R. «Тень Чернобыля», BioShock Isolation и трилогия Mortal Kombat

Еще две игры могут получить ремастеры на UE 5. S.T.A.L.K.E.R. «Тень Чернобыля» может получить ремастер на Unreal Engine 5. Также энтузиасты намерены сделать ремейк оригинальной трилогии Mortal Kombat — создатель серии не против.

В то же время новая BioShock может получить название BioShock Isolation. Игра готовится на новом движке Epic Games.

Обновление (10.12.2021): The Matrix Awakens и игра про охотника в мире дарк-фэнтези

В связи со скорым выходом The Matrix Awakens, начинается рекламная компания. Частью продвижения стал выпуск ролика, в котором обещают поездку по «Матрице» с Киану Ривзом и Кэрри-Энн Мосс. Разработка ведется на Unreal Engine 5, дата выхода — 9 декабря. Но что это будет и как это будет выглядеть не уточнили.

Тем временем энтузиасты и профессионалы продолжают осваивать UE5. Один из них представил видеоролик The Axis Unseen — игры про охотника в мире дарк-фэнтези на Unreal Engine 5.

Обновление (01.02.2022):

Senua’s Saga: Hellblade II сравнили с оригинальной игрой — превосходство Unreal Engine 5 над Unreal Engine 4 видно невооруженным глазом.

Также энтузиасты хотят сделать ремейк Mortal Kombat Trilogy на Unreal Engine 5 для ПК и консолей — но требуется одобрение Warner Bros. Японская студия работает над необъявленным ААА-эксклюзивом для PS5 — игру разрабатывают на Unreal Engine 5. Тем временем Epic Games выпустила ролик о новых играх на Unreal Engine 5 — S.T.A.L.K.E.R. 2, Shadow Warrior 3, Hogwarts Legacy и многие другие

Фанат воссоздал начальную сцену из Metal Gear Solid на Unreal Engine 5.

Другой энтузиаст показал, как может выглядеть Zelda Ocarina of Time на Unreal Engine 5.

Обновление (25.02.2022): Альпы в 8K, конкуренты и превью-версию Unreal Engine 5

Bandai Namco создает собственный движок, рассчитанный на игры с открытым миром, станет ли он конкурентом Unreal Engine 5 и Unity?

Французский фотограф создал симулятор Альп на Unreal Engine 5 — Lushfoil Photography Sim.

А Epic Games представила превью-версию Unreal Engine 5, что говорит о возможности относительно скорого выхода движка — официальная премьера может состояться через несколько месяцев.

Обновление (24.03.2022): новый «Ведьмак» на UE5

CD Projekt Red официально подтвердила работу над новым «Ведьмаком». На смену довольно устаревшему REDengine придет движок Unreal Engine 5 — именно на нем будет базироваться новая часть саги о Ведьмаке.

Обновление (29.03.2022): хоррор Quantum Error и еще один ролик с фотореализмом UE5

Студия TeamKill Media опубликовала сюжетный трейлер хоррора Quantum Error. В ролике демонстрируется версия для консоли PlayStation 5. Сообщается, что теперь игра создается на движке Unreal Engine 5. Изначально же ее делали на Unreal Engine 4.

Тем временем энтузиасты продолжают осваивать возможности движка Unreal Engine 5. Художник Дэниел Мартингер опубликовал видео, созданное с помощью UE5. «Мастерская» по-настоящему впечатляет, однако как будут выглядеть сцены на новом движке в играх совсем другой вопрос, ведь в динамике потребуется больше ресурсов «железа», нежели в статичной сцене.

Обновление (07.04.2022): релиз Unreal Engine 5.0, демо Matrix The Awakening в свободном доступе, новая часть Tomb Raider и список студий

Состоялся полноценный релиз движка Unreal Engine 5.0. Также на презентации анонсировали новую часть Tomb Raider, которая будет разрабатываться на UE5.

Для демонстрации технических возможностей движка был представлен ролик The Cavern от студии The Coalition.

Чтобы разработчики и все желающие могли лучше ознакомиться с возможностями нового движка, технодемо Matrix The Awakening выпустили для ПК.

Еще Epic Games представила список студий, которые работают с Unreal Engine 5. Среди них Firesprite, которая создает AAA-хоррор эксклюзивно для консолей PlayStation.

Обновление (19.04.2022): модель черной дыры, тестирование The Matrix Awakens, Mass Effect 3 на UE5, анонс Hell is Us и ПО для анимации на основе UE5

Сотрудник Gearbox воссоздал на Unreal Engine 5 математически верную модель черной дыры.

Технодемо The Matrix Awakens протестировали на ПК с Intel Core i9-12900K и GeForce RTX 3090 и на ПК с видеокартой GeForce GTX 1060. Тем временем энтузиаст показал, как могла выглядеть Mass Effect 3 на движке Unreal Engine 5.

Также был анонсирован приключенческий экшен Hell is Us. Конечно же разработка ведется на UE5.

Кроме игр Unreal Engine 5 будет применяться в ПО для анимации.

Обновление (28.04.2022): тестирование The Matrix Awakens и Chrono Cross на движке Unreal Engine 5

Графические эксперты Digital Foundry изучили техническую демку The Matrix Awakens на движке Unreal Engine 5. Тестирование проводилось на ПК с разным железом.

А энтузиаст показал, как выглядела бы Chrono Cross на движке Unreal Engine 5.

Обновление (20.05.2022):

Энтузиасты не перестают показывать, как могут выглядеть игры на движке Unreal Engine 5. Например: Spider-Man, The Last of Us Remake, Portal, Cyberpunk 2077,

Также на UE5 готовятся продолжения некоторых популярных проектов, новые проекты и приколы от энтузиастов. Представлено видео Projekt Eight — RPG в стилистике The Witcher и Dark Souls на движке Unreal Engine 5.

Фэнтезийная ролевая игра Avowed.

Off the Grid — новая игра в жанре королевской битвы на движке Unreal Engine 5.

Кроме энтузиатов, переделывающих игры, интерес к новому движку проявляют и профессионалы. Художники собрали 40 фотореалистичных сцен из общедоступных ассетов для Unreal Engine 5.

Если говорить о более серьезных вещах, то вышел бенчмарк EzBench с трассировкой лучей на базе Unreal Engine 5. А NASA создала Марс на движке Unreal Engine 5 — скачать можно бесплатно.

Обновление (26.05.2022): GTA San Andreas, Starfield и Halo на UE5, а также разработка проекта космического шутера от Creative Assembly

Также на UE5 показали Starfield и Halo.

Также стало известно, что студия Creative Assembly, знаменитая по серии стратегий Total War, работает над новым космическим шутером на движке Unreal Engine 5. Обнадеживает тот факт, что кроме стратегий компания выпускала сурвайвл-хоррор Alien: Isolation.

Обновление (09.06.2022): GTA Vice City, Alien Isolation, Silent Hill, Assassin’s Creed: Infinity, Fallout 5, Project M, «отечественный Ведьмак на Unreal Engine 5» и японские «окна в киберпанк»

Энтузиасты не перестают мечтать о выходе классических игр на UE5 и создают ролики с своим виденьем. GTA Vice City на движке Unreal Engine 5 выглядит так:

Также на новом движке показали Alien Isolation.

Деятельности энтузиастов не избежали Silent Hill и Assassin’s Creed: Infinity.

Без внимания не остались и «будущие» проекты, например Fallout 5.

Еще одной игрой на новом движке станет трейлер Project M. На этот раз ролик официальный.

Оригинальную GTA Vice City сравнили с ремастером и с гипотетическим ремейком на Unreal Engine 5 и вот что из этого получилось.

Также стало известно, что российская студия Owlcat Games работает над новой игрой — ее называют «отечественным Ведьмаком на Unreal Engine 5». А Япония продолжает двигать мир вперед к киберпанку, японская студия представила «окна» в фотореалистичный виртуальный мегаполис, созданный на движке Unreal Engine 5.

Обновление (23.06.2022): трейлер хоррора ILL и фанатское виденье Dark Souls IV, DOOM 3, Far Cry 3, Need For Speed: Most Wanted 2, Grand Theft Auto III

Опубликован новый трейлер хоррора ILL — аналог Resident Evil Village от российских разработчиков.

Также энтузиасты показали как могли бы выглядеть:

Обновление (13.07.2022): UE5 получил AMD FSR 2.0, новая MMORPG от Tencent, виденье Sekiro Shadows Die Twice на Unreal Engine 5 и улучшение в драйвере GeForce Game Ready 516.59 WHQL

Технология временного масштабирования изображения AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 получила поддержку в Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5.

NVIDIA выпустила свежий драйвер GeForce Game Ready 516.59 WHQL, в котором улучшена стабильность работы движка Unreal Engine 5. И очередной энтузиаст сделал видео о своем виденье старой игры на новом движке, на этот раз подопытной стала Sekiro Shadows Die Twice.

Обновление (03.08.2022): «Чужие», Tomb Raider, Silent Hill и другие интересные проекты

Был анонсирован хоррор по мотивам «Чужих» на Unreal Engine 5. Один из «отцов Doom» создает новый шутер от первого лица на Unreal Engine 5. Создатели Disco Elysium работают над новым проектом на Unreal Engine 5.

Также на UE5 гогтовится новая часть Tomb Raider, бывшие сотрудники CD Projekt Red, работавшие над «Ведьмаком» и Cyberpunk 2077, готовят игру в сеттинге феодальной Японии. А на Tokyo Games Show могут презентовать новую Silent Hill.

Обновление (19.08.2022): DISTORTION, Геральд и Йеннифер на UE5 и подготовка версии Unreal Engine 5.1

Российские разработчики из студии Game Art Pioneers работают над проектом DISTORTION на движке Unreal Engine 5. А команда CG Adventures воссоздала ключевых персонажей The Witcher 3 на UE5.

Тем временем Epiс Games готовит Unreal Engine 5.1

Обновление (25.11.2022): интервью о DISTORTION, Black Myth: Wukong, Tekken 8 и другие игры, а также возможности Unreal Engine 5.1.

Клуб DNS взял у разработчиков DISTORTION интервью.

В сети появились ролики Black Myth: Wukong — геймплей 4K, RTX и DLSS и катсцены.

Creative Assembly ищет разработчиков для новой игры на Unreal Engine 5. и похоже, что это будет не Total War. Tekken 8 разрабатывается на движке UE5.

NetherRealm работает над игрой на Unreal Engine 5 — это может быть Mortal Kombat 12 или Injustice 3. По Fallout сделали игру на Unreal Engine 5 с использованием кубиков LEGO — проект распространяется бесплатно. Intel добавила поддержку XeSS в Unreal Engine 4 и 5.

Состоялся полноценный релиз движка Unreal Engine 5.1. Позже Epic Games показала возможности UE5.1 в видео.

Обновление (25.01.2023): игры, трейлеры и демки

На Unreal Engine 5.1 перешла Fortnite. Fortnite на Unreal Engine 5.1 протестировали на ПК с GeForce RTX 3060 Ti — на что можно рассчитывать в 1080p, 2K и 4K?

Энтузиасты также не отстают, один из них выпустил ремейк Halo: Combat Evolved на Unreal Engine 5 — пока доступен лишь первый уровень.

Легендарную The Legend of Zelda: Ocarina of Time перевели на Unreal Engine 5.1 — в нее можно играть.

Демо Nanite Redwood Forest на базе Unreal Engine 5.1 стало доступно для загрузки. Также есть и другие демо-сцены. Андрей Аверкин из NVIDIA показал концепт I’ll Find You, Luna — это реалистичный симулятор ходьбы на UE5.

Вышло демо Unreal Engine 5.1 Dune Desert — «напрягает» даже GeForce RTX 4090.

Маленькое демо Break Everything — Living Room, разработанное на Unreal Engine 5, предлагают за 3200 рублей. В сеть утекло видео с геймплеем якобы новой игры Sony — научно-фантастическая RPG на Unreal Engine 5.

Обновление (23.03.2023): трейлеры, геймплей и ролики с GDC 2023

Microids показала Empire of the Ants — стратегию про муравьев. PlayStation создает две ААА-игры на базе Unreal Engine 5 для смартфонов. В сети нашли упоминание о Mafia 4 на UE 5. Создатели ремейка первого «Ведьмака» анонсировали ролевку The Thaumaturge про охваченную демонами Варшаву.

Кинематографичный хоррор Paranormal Tales обзавелся новым трейлером.

Некоторые проекты уже получили четкую дату выхода: релиз Layers of Fear состоится в июне.

Над своими проектами трудятся и новые студии. Ветераны Bethesda показали концепт-арты своего нового проекта на UE5.

Ветераны Blizzard, Remedy, CCP Games и Ubisoft анонсировали Pax Dei — социальную MMORPG без NPC.

В некоторые проекты уже можно поиграть, например, в «Симулятор Иисуса» I Am Jesus Christ, психологический хоррор File Destined,

Вышла новая демоверсия Titanic: Honor and Glory — впечатляющая демонстрация возможностей Unreal Engine 5.

Также над с UE5 работают энтузиасты, например, ремастер The Simpsons: Hit & Run,

На выставке GDC 2023 показали трейлеры игр, разрабатываемых на Unreal Engine 5.

Мексиканская студия Horizontal Entertainment показала трейлер Witches of The New World.

Любителям MMORPG может приглянуться Night Crows от южнокорейского издателя Wemade.

Также в разработке находится экшн-RPG Abyss World.

Для совместного прохождения с детьми можно обратить внимание на готовящуюся фентезийную адвенчуру Criminals Within.

Two Falls — это однопользовательская игра с элементами повествования и исследования.

Обновление (06.04.2023): S.T.A.L.K.E.R, тизер MindsEye от создателя Grant Theft Auto и кооперативный хоррор Demonologist

Представлен дебютный тизер MindsEye — проекта от создателя Grant Theft Auto.

В раннем доступе вышел кооперативный хоррор Demonologist — игроки будут изгонять злых духов.

Обновление (14.04.2023): Neo Berlin 2087

Была анонсирована Neo Berlin 2087 — футуристичный экшен для ПК и PlayStation 5.

Обновление (18.04.2023): перенос трилогии S.T.A.L.K.E.R. на UE5

Обновление (18.05.2023): Токио, Layers of Fear, Chrono Odyssey, Paranormal Records, Lords of the Fallen и полноценный релиз Unreal Engine 5.2.

Был представлен новый трейлер переиздания психологического хоррора Layers of Fear. Также назвали системные требования и дату выхода, стала доступна демоверсия.

Российский разработчик в одиночку создает хоррор Paranormal Records.

Вышел трейлер Chrono Odyssey — MMORPG на базе Unreal Engine 5 от корейских разработчиков.

Aggiornamenti Lumia раскрыл точную дату выхода новой Lords of the Fallen. И самое интересное: состоялся полноценный релиз игрового движка Unreal Engine 5.2.

Обновление (06.06.2023): браузерное технодемо Unreal Engine 5, анонс Phantom Blade Zero, Need for Speed: Underground 2 на UE5

Иван Новожилов показал новый геймплейный ролик ремейка Need for Speed: Underground 2 на Unreal Engine 5.

Epic Games опубликовала необычное технодемо Unreal Engine 5 — его можно опробовать прямо в браузере.

Sony анонсировала Phantom Blade Zero — самурайский стимпанк, боевые искусства и движок Unreal Engine 5.

Обновление (14.06.2023): новости с Future Games Show

Все уже давно ждут полноценный AAA-проект на UE5. Обычно анонсы игр происходят на выставках, одной из которых является Future Games Show. Но вместо полноценных анонсов, был показан трейлер с проектами на Unreal Engine 5. Так что геймерам остается и дальше ждать достойного проекта на новом движке, который сможет показать все прелести некстген графики.

Обновление (07.07.2023): второй тизер Pine Harbor и топ-10 самых многообещающих игр на UE5

Российские разработчики выпустили второй геймплейный тизер-трейлер хоррора Pine Harbor на Unreal Engine 5.

PPE составил топ-10 самых многообещающих игр на Unreal Engine 5 — Tekken 8, Hellblade II, S.T.A.L.K.E.R. 2 и другое.

Обновление (07.09.2023): трейлеры, игры и Unreal Engine 5.3

  • Трейлер шутера Lost Fragment.
  • Демо хоррора EXP: War Trauma.

Обновление (04.10.2023): деморолик за 2 часа

Разработчики из FYQD-Studio показали, как с помощью UE5 можно сделать деморолик с отличной графикой буквально за пару часов. Раньше на подобное могли уходить дни, недели и даже месяцы.

Обновление (10.10.2023): геймплей нового хоррор-эксклюзива PlayStation 5

Обновление (19.10.2023): трейлеры Graveyard Shift, DON’T SCREAM и Empire of the Ants

Было представлено несколько игр: тизер Graveyard Shift на базе UE5 — кладбищенский хоррор от YouTube-канала TeaserPlay.

Хоррор DON’T SCREAM, из-за которого тестировщик попал в больницу.

И стратегия про муравьев Empire of the Ants.

Как вам материал?

Комментарии 139

Наслаждайтесь общением. Критикуйте сообщения, а не авторов. Меньше токсичности, больше любви ❤️

Аватар пользователя

Пришелец-BY42313
6 месяцев назад
Изменено автором

Вот только самое главное так и не рассказали. Например, про то что основная причина, почему все бегут за бессмысленными объёмами видеопамяти и нормами в 12 Гб, работая над графонием, 4к текстурками, ультрасложной геометрией, сраньлучами, чем угодно вместо действительно важного остального — интригующего сюжета, геймплея, механик, интерактивности мира, разрушаемости, реального повествования, ИИ. И виной тому — убогие как и всегда последние два десятилетия консольки, мыльные куски пластмассы которые есть самый главный враг индустрии игр вообще, которые портят все к чему прикасаются. Потому что и PlayStation 5, и Xbox Series X оснащены 16 ГБ общей памяти, из которых GPU может потреблять как раз 12 ГБ. Потому что все поголовно Triple A проекты разрабатываются именно в первую очередь для консолей, а необходимость оптимизировать их для ПК со слабыми видеокартами — это дополнительная работа, на которую вообще последние лет семь забили полностью. Вот и получается, что главный вред наносит не жадный Хуанг ( который как бизнесмен увидел возможность ,увидел куда ветер дует и начал впаривать видеопамять и лучики да толкать всех к 4К), не глупость игрунов современных, не лень разработчиков, а куски убогого технически железа.

Для совсем альтернативно одаренных поясняю: ПЕРВОЕ: Разрабам в пс5 доступно всего 12.5 Гб, на все про все. В пс5 доступно 12.5, остальное зарезервировано системой. В хбоксе 13.5 доступно. Если кто думает что сама игра будет занимать 0.5 -1.5 Гб, я вас сильно разочарую, в идеале если действительно супер девелоперы делали игру ГПУ достается 8Гб, ну 10Гб на боксе, но на практике большинство ширпотреба довольствуется 6Гб. ВТОРОЕ: На пк ты можешь выгрузить данные из ПЗУ, в ОЗУ и хранить их там, после чего загрузить их во VRAM. Что очевидно консоли сделать не могут. Нету у них такого промежуточного буфера. Потому и растут требования к видеопамяти, что кроме нее у кусков пластмассы ничего и нет, да и ее ограниченное количество. Тянут на дно индустрию консольки, а страдаем мы на ПК. Да еще и сам криворукие разрабы подливают масла в огонь своей хултурщиной. Ведь они в оптимизацию не могут, в физическую модель не могут, в сюжет и геймплей тоже не могут, ни во что важное не могут, зато в лучи могут.

А настоящие проблемы начнутся, когда случится полный переход на консольки только нового поколения, когда разработчики перестанут создавать игры для PS4 и Xbox One. И это не смотря на то ,что игровая индустрия минимум десятилетие уже идёт по пути «больше текстур высокого разрешения и прочих yoba-финтифлюшек = меньше геймплея». Интересные свежие игры можно по пальцам одной руки фрезеровщика пересчитать. А ведь благодаря движкам игровым производство игр стало в разы проще чем раньше. Вот только сами игры, от этого лучше не стали. К сожалению…

З.Ы. Напомню, что подавляющее большинство( процентов 97) ПК геймеров играет в «помойке» FullHD, а не в 1440 и не в 4к. И, чисто по случайному совпадению, кассу игроделам делает именно то самое большинство «нищебродов». У 4К меньше 2%.
З.З.Ы. И еще напомню: Анрыл2 и 3 очень неплохо могли в оптимизацию. А УЕ5 выпускался с лозунгами, что и вовсе сам все оптимизирует и масштабирует, что полигонов в кадре будет ограниченное количество, что нагрузка на ПК снизится. В результате и игры стали хуже, и движки стали хуже тоже, да еще и работников которые код вылизывали чтобы игра выглядела лучше, поувольняли почти все компании, в результате чего лучше теперь выглядит разве что личный счёт хозяина выпускающей игру конторы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *