Как включить AMD FSR (FidelityFX Super Resolution)?

Для включения AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) необходима видеокарта от AMD Radeon или Nvidia Geforce.
Список игр с поддержкой AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) постоянно пополняется. Отслеживать можно на странице здесь.

AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) включается в настройках самой игры, если она поддерживается. Если в интернете пишут, что игра поддерживает AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), а в настройках такой опции нет, то это означает, что необходимо обновить игру до соответствующей версии.
Так, например, в Cyberpank 2077 в настройках графики можно настроить уровень FidelityFX Super Resolution 1.0 от ультракачества до ультрапроизводительности или же поставить в Авто.
Простая активация FSR в любых играх и с любой видеокартой
Продолжаем наш цикл небольших гайдов, посвящённых увеличению производительности в видеоиграх с помощью активации технологии умного масштабирования вне зависимости от используемой модели видеокарты в ПК.

В наше время существует уже множество способов активации различных вариаций алгоритмов умного масштабирования картинки, но среди них выделяется программа, которая до недавнего времени оставалась платной, а исходный код которой был закрыт. Однако всё меняется.
Программа
Lossless Scaling — настоящий комбайн с открытым исходным кодом, что содержит в себе множество популярных алгоритмов масштабирования картинки и позволяет даже самому неподготовленному пользователю всего за пару кликов увеличить производительность в любой видеоигре.

Инструкция
В использование в активации FSR нет ничего сложного.
1. Скачиваем и распаковываем Lossless Scaling с помощью архиватора 7-Zip в любое удобное место.

2. Запускаем файл Lossless.exe от имени администратора.

3. Окне в программы выбираем желаемый алгоритм масштабирования и активируем автоматическое определение масштабирования (избавляет от необходимости вручную считать разрешение игры к масштабу апскейла).
4. Запускаем желаемую игру в оконном режиме и активируем алгоритм масштабирования картинки простым нажатием кнопки масштабировать в правом верхнем углу программы.

Если вы всё сделали правильно, то по возвращении к окну игры через 5 секунд активируется алгоритм умного масштабирования (игра сама развернётся на весь экран).
Тест
Проведём небольшое тестирование работы алгоритма AMD FSR в Battlefield 3 и The Witcher 3.
Несмотря на весьма весомую потерю качества картинки из-за сжатия YouTube, работа FSR в Battlefield 3 заметна даже невооружённым глазом. Мы получаем картинку при обработке 720p алгоритмом FSR, близкую по качеству к нативному 1080p, хотя потребление ресурсов ПК остаётся почти как при обычных 720p. Потрясающий результат для FSR 1.0.
The Witcher 3 приятно удивил. Подняв разрешение до 900p и активировав технологию FSR, удалось добиться существенного повышения качества картинки даже по сравнению с классическим 1080p. Настоящая магия.
Итоги
Подводя итоги этого небольшого материала, можно с уверенностью утверждать, что несмотря на развитие более новых и совершенных алгоритмом умного масштабирования картинки, AMD FSR 1.0 остаётся всё ещё лучшим выбором, если требуется универсальность без привязки к железу. Уважайте свободу, играйте в хорошие игры и ни в коем случае не предавайте себя.
Халявный FPS. Как активировать DLSS и FSR на любой видеокарте
Наконец-то это свершилось. Разработчик-энтузиаст скрывающийся в сети под псевдонимом Goghor, опубликовал на площадке NexusMods модификацию под названием DLSS Unlocker, которая призвана дать возможность любому пользователю, в независимости от используемой модели видеокарты, активировать в настройках игры технологию DLSS и тем самым существенно повысить производительность. Чем мы, собственно, и займёмся в этом материале.

Принцип работы модификации
Чтобы не прослыть обманщиком, сразу поясню, что перед нами не классический DLSS, ибо для его работы нужны специальные блоки ускорения в видеокарте, а также и не мыльный FSR.
DLSS Unlocker — это ретранслятор кода, который перехватывает уже обученные данные апскейлера Nvidia и адаптирует их для FSR 2.0. В итоге игрок получает чертёж для построения красивой картинки от обученной нейросети Nvidia и строителей в виде технологии FSR 2.0, которым не требуется платить тензорными ядрами вашей видеокарты. Настоящая магия! Исходный код доступен здесь.
Активация технологии
1. Скачиваем DLSS Unlocker со страницы на NexusMods или Яндекс.Диска.

2. Распаковываем содержимое архива в папку с игрой, где хранится основной exe-файл игры.

3. Запускаем файл EnableSignatureOverride.reg от имени администратора и добавляем его содержимое в реест Windows.

В дальнейшем запускать нам его больше не потребуется.
Если кому-то страшно, то вот его содержимое:

4. Заходим в нашу игру и проверяем доступность DLSS.
Модификация работает с любой видеокартой и в любой игре, где изначально присутствует поддержка DLSS.
Выводы
Всё ближе славное будущее, когда умные технологии масштабирования картинки, обученные нейронными сетями, вытеснят классические критерии оценки производительности видеокарт. Количество терафлопс или объём видеопамяти больше не будет иметь значения, а выиграет тот производитель, кто проще и качественнее реализует работу апскейлинга, даже на кофеварке. Уважайте свободу, играйте в хорошие игры и ни в коем случае не предавайте себя.
Видеоверсия
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Сисадмин и любитель эльфиек.
Автор Павел Прилуцкий ПА Рейтинг +650.20
Блог Видеокарты и мониторы 134 225 RSS Вступить Подписаться
Не упускай интересное! Подпишись на нас в ВК и Telegram.
Пожаловаться на комментарий
66 комментариев
Добавить комментарий
Чуть позже добавлю видеоверсию.
Автор забыл добавить ссылку на сырцы — https://github.com/MOVZX/CyberFSR2
Ссылки на нексус достаточно, там, если кому интересно, то всё есть.
Это недостаточно полное информирование читателей, ИМХО. Одно дело — когда какой-то хрен с горы выложил какую-то хрень с горы, которая каким-то хреновым образом позволяет использовать DLSS на видеокартах AMD в некоторых играх. При этом этот хрен ничего не объясняет про принцип работы этой хрени, и вообще неизвестно, что он туда понапихал.
Другое дело, когда эта хрень распространяется под лицензией MIT, и сырцы выложены на гитхабе, и там даже видно, что хрень основана частично на SDK от AMD и Nvidia.
Версии, выложенные на ЯндексДиске и Nexusmods содержат только бинарники и краткое руководство пользователя, ссылок на сырцы там нет. Там даже лицензии не приложено. Ссылка есть в описании мода на Nexusmods, но её найдут только те, кто её специально ищут.
Причём опять же, репа форкнута у другого человека, с некоторыми (вроде бы минимальными, но я не эксперт) изменениями (так что не «энтузиаст», а как минимум «два энтузиаста»). Автор оригинальной репы уже не в первый раз работает с FSR — https://github.com/PotatoOfDoom
Как скажешь, о брат линуксойд.
Добавлено в материал.
Исправляю ошибку в видеоверсии.
Автор забыл указать что данное ПО имеет ограниченную поддержку приложений. И по факту активация происходит из меню самой игры которая умеет в DLSS. Я кому, что не в каждой игре будет работать. И я бы проверил, что будет с настройкой реестра после очередного обновления драйверов Nvidia.
активировать в настройках игры технологию DLSS
Хмм. Интересно. Но главный вопрос. А что там по качеству? Будет хуже чем на RTX карте или даже лучше?
Я заметил существенное повышение качества по сравнению с FSR 1.0, ничего более сказать не могу.
Исправил видеоверсию.
Для героев, которые подумывают написать, что это просто FSR.
DLSS Unlocker использует данные из динамической библиотеки апскейлера Nvidia и адаптирует необходимые команды для FSR 2.0. FSR 1.0 создаёт их сам путём обычной умной лупы, а FSR 2.0 уже, как и DLSS, обучается. Но в нашем случае у них совместная стройка от плана к рабочим. Это и называют принципом работы ретранслятора.
не работает.
Где именно?
Гайд под линукс будет?
Для вайна принцип аналогичен.
Не совсем, но хочу заметить, что для аналогичного результата все эти тензорные ядра — маркетинг.
Аналогичного чему?
Алгоритмам апскейла
Ни вчера ни сегодня не даёт скачать с яндекс диска, пишет о превышении скачиваний. Может кто выложит на другой файлообменник и даст ссылку?
Скинул вам в личку.
Рабочая ссылка
https://cloud.mail.ru/public/JTdd/gb6fBp7RT
Ссылки-то все рабочие х0 Просто нужно было сохранить файл на свой диск или скачать с нексуса.
super people не работает вообще (DLSS и FSR). К слову моя 1060 поддерживает FSR 2.0 (тестировал в других играх) но в менюшке этой игры опция неактивна, пишет оборудование не поддерживается, что до, что после скрипта
Не повезло.
нипонял, джифорц 1060 дожен поддерживать? тогда наверное и 1660 тоже?
Но это же фейк, мод только добавляет fsr 2.0 и всё. Автору дизлайк
Нейронная сеть DLSS учится на десятках тысяч обучающих изображений, предназначенных для выполнения реконструкции изображения более качественно, чем это могут предложить классические алгоритмы шахматного рендера, тем самым устраняя эффекты от них. Это приводит к гораздо более качественному результату с использованием данных нескольких кадров. К счастью, FSR 2.0 работает аналогичным образом, а NVIDIA публикует свою реализацию DLSS в виде динамической библиотеки (файл dll). Это позволяет нам просто заменить рассматриваемую DLL нашей собственной версией, способной преобразовывать команды NVIDIA DLSS в FSR 2.0. Аналогичным образом работает Wine и DXVK в Linux! РЕТРАНСЛЯТОР КОДА С ПРОФИЛЕМ НАСТРОЕК ОТ НВИДИА!
Ты хоть в курсе как DLSS работает, дядя?) Перечитай ещё раз, что этот мод делает на языке оригинала, а не свой неправильный перевод
команды NVIDIA DLSS в FSR 2.0.
команды NVIDIA DLSS в FSR 2.0.
команды NVIDIA DLSS в FSR 2.0.
О создатель… Дуй обратно на свой дтф.
Продолжай распространять фейки, что тут можно сказать
Это просто мегасмешно, что ты из-за своего неправильного перевода пытаешься всем втереть, что мод позволяет использовать длсс на амд, ахаха. Какая же это дичь, задумайся хоть об этом
Ты глуповат?
Написано раза 3, что идёт ретрансляция команд по аналогии с DXVK.
команды NVIDIA DLSS в FSR 2.0.
Ну! Преобразует для замены. Не для того, чтобы DLSS заработала каким-то чудом на AMD. А чтобы заменить длсс на фср! Прочитай, что этот мод делает хоть
АУ, так в материале и указано, что это результат совместной работы!
Пишу в последний раз и отчаливаю — мод просто заменяет длсс на фср. Об этом говорит сам разработчик. Но тебе конечно виднее)) Удачи в продвижении фейков
Пишу 30 раз, мод использует каркас библиотек DLSS и воспроизводит обученный профиль данных через FSR 2.0. Это и есть аналогия с DXVK и Wine, когда команды DX 9 конвертаруются и ретранслируются в VULKAN! Дуй на нексус и читай автора. Смысл заменять в настройках игры DLSS, когда можно было включить FSR тупым решейдом.
А вы сами то реадми читали? Что значит «заменить»? Подменяется библиотека nvngx_dlss.dll, но не на FSR, а на заглушку ретранслятор, которая реализует интерфейсы DLSS которыми пользуется игра. То есть, игра думает что вызывает функции DLSS, когда под капотом работает FSR 2.0. Так что невежественны здесь только вы, а не автор.
О Создатель, хоть кто-то понял…
Там ограниченное количество приложений, там есть txt под названием readme в котором перечислены все игры которые можно модифицировать: Supported Games
— No Man’s Sky (GOG version)
No Man’s Sky\Binaries\(put winmm.dll, nvngx.dll, and nvngx.ini here)
— Rise of the Tomb Raider (EGS version)
— Deep Rock Galactic (Steam version)
Deep Rock Galactic\FSD\Binaries\Win64\(put winmm.dll, nvngx.dll, and nvngx.ini here)
— Chernobylite (Steam version)
Chernobylite\ChernobylGame\Binaries\Win64\(put winmm.dll, nvngx.dll, and nvngx.ini here)
— Ghostrunner (Steam version)
Ghostrunner\Ghostrunner\Binaries\Win64\(put winmm.dll, nvngx.dll, and nvngx.ini here)
— The Ascent (Steam version)
The Ascent\TheAscent\Binaries\Win64\(put winmm.dll, nvngx.dll, and nvngx.ini here)
— Marvel’s Spider-Man Remastered (Steam version)
— DOOM Eternal (Steam version)
— Horizon Zero Dawn (Steam version)
— Amid Evil (Steam version)
Amid Evil\AmidEvil\Binaries\Win64\(put winmm.dll, nvngx.dll, and nvngx.ini here)
— Ready or Not (Steam version)
Ready or Not\ReadyOrNot\Binaries\Win64\(put winmm.dll, nvngx.dll, and nvngx.ini here)
— Minecraft for Windows / Bedrock (Windows Store)
Put inside Minecraft install location, for example: E:\Games\MCLauncher\Minecraft-1.19.20.2
Also make sure to use the Worlds which has raytracing support like the ones published by Nvidia on Minecraft Marketplace
— Aron’s Adventure (Steam version)
Aron’s Adventure\AronsAdventure\Binaries\Win64\(put winmm.dll, nvngx.dll, and nvngx.ini here)
— Ghostwire Tokyo (Steam version)
Ghostwire Tokyo\Snowfall\Binaries\Win64\(put winmm.dll, nvngx.dll, and nvngx.ini here)
А как установить в msfs 2020 steam. Нету exeшника…
Вылетает при загрузке. Видеокарта GTX 780
Версию игры обновите
После обновления на 1.60 не работает. если есть возможность оставайтесь на 1.50
ЗЫ. Это в Cyberpunk 2077 если вдруг речь о нем.
Как включить AMD FSR на видеокартах NVIDIA и Radeon
Как включить AMD FSR (2.0) на видеокартах Radeon и NVIDIA
AMD FidelityFX Super Resolution или сокращенно FSR — это новейшая разработка AMD, которая призвана увеличить быстродействие видеоигр при помощи интеллектуального масштабирования изображения. FidelityFX Super Resolution позволяет до 20% увеличить частоту кадров в играх абсолютно бесплатно и без ощутимого ухудшения графики. Первая версия FSR уже работает на видеокартах AMD Radeon 6000 Series, однако глобальное переосмысление FSR 2.0 будет работать даже на графических процессорах NVIDIA GeForce 10 Series.
Особенности технологии FidelityFX Super Resolution
Дебютировавшая в 2020 году вместе с видеокартами AMD Radeon 6000 Series программная разработка FidelityFX Super Resolution основана на принципе временного масштабирования, то есть оптимизации обработки данных движущихся кадров. Если вкратце, то FSR занимается дополнительной обработкой графики, качество рендера которой близко к нативному. К примеру, обладатели Full HD (1080p) мониторов при включенной функции FSR в зависимости от выбранных настроек получают 720-900p изображение, которое программными средствами масштабируется до 1080p с интеллектуальным повышением детализации.

Преимущества FidelityFX Super Resolution:
- доступность для разработчиков в рамках Open source лицензии (MIT license);
- поддержка множества типов процессоров видеокарт, включая NVIDIA GeForce;
- поддержка API DirectX 12, Vulkan и DirectX 11;
- доступные режимы графики: Performance, Balanced, Quality и Ultra Quality;
- реальное повышение производительности до 2.5 раз.


Какие игры поддерживают FSR
Благодаря огромным перспективам открытой для разработчиков технологии “умного” масштабирования, поддержке движков Unity и Unreal Engine, более 100 игровых проектов уже получили обновления с функцией FSR, среди которых:
- FarCry 6;
- God of War (2018);
- Horizon Zero Dawn;
- Resident Evil Village;
- Assetto Corsa Competizione;
- Dota 2;
- Dying Light 2 Stay Human;
- Farming Simulator 22;
- No Man’s Sky
- и многие другие!

Как включить и настроить FSR
Включить AMD FSR очень просто: достаточно обновить драйвера видеокарты NVIDIA или AMD до последней версии, а затем убедиться в совместимости с FidelityFX Super Resolution выбранной игры. Далее в настройках графики найти соответствующий пункт и выбрать один из 4 режимов рендера: Performance, Balanced, Quality и Ultra Quality.

Дополнительно пользователю предоставляется инструмент повышения резкости, если выбранный пресет делает изображение недостаточно четким. Изменять параметры Super Resolution можно непосредственно во время игрового процесса, экспериментируя с настройками в поисках баланса между приемлемой частотой кадров (FPS) и качеством графики.
Особенности FSR 2.0
Компания AMD продолжает развивать успех алгоритмов интеллектуального масштабирования, представив их переосмысление в виде FSR 2.0. Вторая версия стала более требовательней, поэтому поддержка FSR 2.0 начинается с достаточно мощных видеокарт уровня GeForce GTX 1070 и RX590/6500 XT для 1080p. Данная функция в будущем станет особенно полезной и для обладателей консолей от Microsoft — Xbox Series S|X.

Вторая версия FSR 2.0 для оптимизации графики использует несколько больше входящих параметров: цвет, глубина и вектор движения, становясь все ближе к NVIDIA DLSS, но без алгоритмов машинного обучения на тензорных ядрах.

В зависимости от выбранного режима Performance, Balanced, Quality и Ultra Quality за основу берется изображение с разрешением от 33% до 67% с 3х-1.5х масштабированием.