Игры с калькулятором
Знает ли кто книгу на русском, посвященную играм с калькулятором (арифметическим, даже не инженерным)? Для ребенка лет семи.
vvff
29.06.12 12:42:50 MSK

gnu/emacs for kids?
AiFiLTr0 ★★★★★
( 29.06.12 12:44:31 MSK )
А во что можно играть на калькуляторе?
Можно набрать 50507, перевернуть калькулятор и будет LOSOS — почти лосось. Можно так другие слова придумывать.
Больше игр не приходит в голову.
kovrik ★★★★★
( 29.06.12 12:48:40 MSK )

Я один подумал про деревянные игрушки и тяжелое детство? ТС, купи ребенку мяч.
theNamelessOne ★★★★★
( 29.06.12 12:50:14 MSK )
Ответ на: комментарий от kovrik 29.06.12 12:48:40 MSK

0783
7350 1505
407 1505
Hoodoo ★★★★★
( 29.06.12 12:51:57 MSK )
Ответ на: комментарий от Hoodoo 29.06.12 12:51:57 MSK
Для ребенка же игра! Но да, смысл такой)
kovrik ★★★★★
( 29.06.12 12:53:11 MSK )
Ответ на: комментарий от kovrik 29.06.12 12:48:40 MSK
С английским проще. Вот американская (?) книга 1976 года. Там много таких примеров, я сам был удивлен их количеству.
vvff
( 29.06.12 12:55:01 MSK ) автор топика

Издавалась где-то в 1990 для электроники «Мама, папа, я и калькулятор» , от простейших задачек, до решения дифур методом последовательных приближений, еще можно было в крестики нолики играть. А с арифметическим в магазин можно играть, покупателей обсчитывать или кидать на дальность.
ilovewindows ★★★★★
( 29.06.12 12:58:49 MSK )
Ответ на: комментарий от kovrik 29.06.12 12:48:40 MSK

Можно набрать 50507, перевернуть калькулятор и будет LOSOS — почти лосось.
А можно набрать 407,1505 и тоже перевернуть.
ekzotech ★★★★
( 29.06.12 12:59:28 MSK )

Была довольно весёлая книжка «с микрокалькулятором повсюду».
dmfd ★
( 29.06.12 13:00:48 MSK )

Финк Л.М. Мама, папа, я и микрокалькулятор. – М.: Радио и связь, 1988.
ilovewindows ★★★★★
( 29.06.12 13:01:16 MSK )
Ответ на: комментарий от Hoodoo 29.06.12 12:51:57 MSK

Я буду читать весь тред перед тем, как ответить.
ekzotech ★★★★
( 29.06.12 13:03:38 MSK )

Помнится, в легендарной «Энциклопедии профессора Фортрана» была глава, посвящённая забавам с калькулятором.
CARS ★★★★
( 29.06.12 13:24:44 MSK )

buddhist ★★★★★
( 29.06.12 13:26:36 MSK )
Ответ на: комментарий от buddhist 29.06.12 13:26:36 MSK
Я в наказание буду отбирать у него PSP, выдавать калькулятор и советскую книжку с названием вроде «Забавы с калькулятором».
vvff
( 29.06.12 13:33:47 MSK ) автор топика
Ответ на: комментарий от vvff 29.06.12 13:33:47 MSK

Только калькулятор давай такой или лучше такой
kombrig ★★★
( 29.06.12 13:40:45 MSK )

Знает ли кто книгу на русском, посвященную играм с калькулятором (арифметическим, даже не инженерным)? Для ребенка лет семи.
купи ему МК-52, а про него книжек советских дофига было.
dikiy ★★☆☆☆
( 29.06.12 13:49:21 MSK )
Ответ на: комментарий от kombrig 29.06.12 13:40:45 MSK

Пока искал картинку с простейшим калькулятором, наткнулся на такое: http://zoomersoft.ru/калькулятор-на-делфи/
buddhist ★★★★★
( 29.06.12 13:50:50 MSK )
Ответ на: комментарий от ekzotech 29.06.12 13:03:38 MSK

Не надо, так интереснее.

kovrik , как ты думаешь, в каком возрасте я научился ругаться матом и узнал огромное количество всяческой похабщины?
Hoodoo ★★★★★
( 29.06.12 13:52:57 MSK )
Ответ на: комментарий от buddhist 29.06.12 13:50:50 MSK

button4 и создание процедур щелчком по кнопкам, брррр. //Да, я раньше страшного зверя дельфи не видел.
Hoodoo ★★★★★
( 29.06.12 13:54:41 MSK )

у меня была когда-то, название не помню 🙁
lazyklimm ★★★★★
( 29.06.12 13:55:39 MSK )
Ответ на: комментарий от buddhist 29.06.12 13:50:50 MSK

Суровый калькулятор, на дипломный проект тянет.
правда диплом выпускника детского сада.
kombrig ★★★
( 29.06.12 13:56:29 MSK )
Ответ на: комментарий от dikiy 29.06.12 13:49:21 MSK

крутая книжка была: микрокальтулятор — Ваш ход!
dikiy ★★☆☆☆
( 29.06.12 14:03:18 MSK )
Ответ на: комментарий от ekzotech 29.06.12 12:59:28 MSK
Судя по всему — почти все так с калькуляторами игрались.
Quasar ★★★★★
( 29.06.12 14:10:20 MSK )
Ответ на: комментарий от dikiy 29.06.12 14:03:18 MSK

Она, вообще, и общеобразовательная, и художественная, и программированю грамотно учит. Постановкам задач, алгоритмизации, оптимизации. 🙂
KRoN73 ★★★★★
( 29.06.12 14:14:43 MSK )
Ответ на: комментарий от kombrig 29.06.12 13:40:45 MSK
со вторым и я не прочь поиграть
vvff
( 29.06.12 15:00:24 MSK ) автор топика
Ответ на: комментарий от kovrik 29.06.12 12:48:40 MSK

В детстве придумывал много интересного с калькулятором, вплоть до игр, подобных приставочным платформерам.
Например, пусть: 0 — пропасть, 1 — враг типа 1, 2 — враг типа 2, 3 — враг типа 3, 4 — лестница вверх, 5 — дверь, 6 — лестница вниз, 7 — аптечка, 8 — оружие, 9 — артефакт 1.
Если на дисплее 74244,114, то получаем, что сначала подбираем аптечку, потом подходим к лестнице вверх, если ей не пользуемся и идём дальше, то нужно сразиться с врагом типа 2, после которого опять 2 лестницы вверх, потом 2 врага типа 1 и лестница вверх.
Для задействования лестницы или двери использовал деление на номер позиции слева (вместо 1 использовал 9, поскольку, на обычном калькуляторе максимум 8 разрядов, а экран таки должен меняться).
Если доходил до самого правого края, то переходил на следующий экран через извлечение корня.
Когда на дисплее оказывалось число вида «1,0. » — это означало, что я дошёл до босса.
Драки были пошаговыми с задействованием кубика. Сначала выбор был за игроком, а потом кидался кубик, который определял действие противника. Действия были такие: 1 — присесть, 2 — удар ногой, 3 — блок, 4 — удар рукой, 5 — прыжок, 6 — коронный удар. Разные удары отнимали разное кол-во деленьиц, плюс учитывался рост персонажа и другие характеристики. Так, например, если летающий персонаж маленького роста поднимался в воздухе, то его нельзя было достать. В то время, как, если бы он был большого роста, то при высоком ударе (у меня это был удар рукой) можно было зацепить его по ногам. Коронный удар отнимал персонажу одно деленьице, если у него их было больше чем одно, для того, чтобы им было невыгодно пользоваться постоянно. При этом противник не мог его блокировать, и он ему отнимал много деленьиц. Но, если он выживал и наносил следом удар, то он мог быть смертельным.
Ну и т.д.
saahriktu ★★★★★
( 29.06.12 15:08:51 MSK )
Ответ на: комментарий от Hoodoo 29.06.12 12:51:57 MSK

yu-boot ★★★★
( 29.06.12 15:57:05 MSK )
Ответ на: комментарий от Hoodoo 29.06.12 13:54:41 MSK

button4 и создание процедур щелчком по кнопкам, брррр
VB во все поля! Можете считать меня извращенцем, но VB6 вполне неплох для всяких helloworld.
devl547 ★★★★★
( 29.06.12 15:59:23 MSK )
Ответ на: комментарий от Hoodoo 29.06.12 13:54:41 MSK

button4 и создание процедур щелчком по кнопкам, брррр
илитизм головного мозга. будьте проще.
yu-boot ★★★★
( 29.06.12 16:01:58 MSK )
Ответ на: комментарий от ekzotech 29.06.12 13:03:38 MSK

Мне про отсутствие пингвинов на северном полюсе уже второй день пишут в одном из толксовых тредов 🙂
kir64 ★★
( 29.06.12 16:06:35 MSK )
Ответ на: комментарий от Hoodoo 29.06.12 13:54:41 MSK

Меня больше всего порадовало:
Но выглядит он как то убого — я добавил в него парочку пояснений и вот что у меня вышло
После чего идет скрин с йобаизированным калькулятором 🙂
buddhist ★★★★★
( 29.06.12 17:17:19 MSK )

Вроде линуксоиды собрались, а никто не посоветовал ман к какой-нибудь «Электронике».
buddhist ★★★★★
( 29.06.12 17:19:33 MSK )
Ответ на: комментарий от buddhist 29.06.12 17:17:19 MSK

Если паскаль так же вольно обращается с целыми и десятичными переменными, как C или Perl, то он без специальных математических библиотек, возможно, и нерабочий. :3
Hoodoo ★★★★★
( 29.06.12 19:14:59 MSK )

Не будь жмотом, поставь киндеру gcompris.
ansky ★★★★★
( 30.06.12 02:08:18 MSK )

Глянь на этом сайте http://ludology.ru/calculators. Кстати, неплохая идея приобщить малого к миру программирования с помощью микрокалькулятора. Главное заинтересуй его правильно — возьми МК-52 (в свое время я на таком тоже играл), найди все три блока расширения памяти обьясни для чего они, какие программы на них есть . и т.д . Это же как конструктор, только круче! И все наглядно не то что на PSP. Гляди и научится малый видеть красоту технической стороны аппаратуры, а не картинки на экране (пускай и красивые). Блин,аж ностальгия взяла! Чувак, спасибо за тему!
deon
( 01.07.12 01:59:45 MSK )
Ответ на: комментарий от ekzotech 29.06.12 12:59:28 MSK

Да вы, батенька, пошляк. Наверное и не играли ни разу на калькуляторах.
как играть в калькулятор?
1. способ «резня». пишешь кол-во соперников, потом у тебя баланс 500 руб. и 100 хп дозер (корень) — 1000 разрывная стрела (деление) — 500, медичка (умножение а потом деление на 2) 250, бесплатная медичка (умножение на 2) — вдвое больше врагов врагов, и наконец стрела (минус) — 1. если кол-во врагов перевалит за какую-нибудь отметку, то вы проиграете. P.S. получаемый урон снижается с снижением врагов, макс получаемый урон 99
2. способ «кликер» всё просто 0+1 и равно кучу раз, так вплоть до ста, после ста обнуляешь счёт, и получаешь двойной клик. дальше 1000 тройной, 5000 пятерной, 10000 семирной, 100000 10 кликов за раз. и бонусы, придумай сам
Edgar_01Профи (763) 7 месяцев назад
Можете на примере показать?
пытаешься достичь 10к очков, но модно использовать только 1 и +
написал что-то не то-проигрыш
КирюшаУченик (128) 1 год назад
Игра Калькулятор
![]()
Умеете быстро считать? Проверьте свои навыки быстрого счета в онлайн игре «Калькулятор». На экране будут появляться несложные математические примеры. Решите их правильно и выберите верный ответ. Старайтесь делать это как можно быстрее, чтобы успеть дать больше правильных ответов за отведенное время. Вы можете соревноваться с друзьями или просто тренировать свою скорость устного счета.
Мы играли, как могли: Компьютерные игры — 80-е
Сейчас, в 2019 году даже мне уже сложно представить жизнь без компьютера, планшета или смартфона, а ведь я помню еще времена, когда само слово «компьютер» я мог прочитать только в фантастическом романе.
Но я могу вспомнить свое первое знакомство с компьютерной техникой. Точнее, несколько эпизодов из моего детства, пришедшегося на конец прошлого века.
Первое мое знакомство с компьютерными играми случилось, наверное, через год. Правда, не скажу, что это прямо компьютерная игра, но, что-то рядом. А говорю я сейчас про игры на калькуляторе. Нет, это не опечатка. В конце 80-х в руках у советских людей появились программируемые калькуляторы. Лично я юзал калькулятор «Электроника МК-61»
Знакомство произошло, наверное, в 1985 году, потому что именно тогда в журнале «Техника – Молодежи» печаталась повесть «Путь к Земле (Кон-Тики)» — slavav.ru/way_to_earth/. У меня такого калькулятора не было, я не помню сколько он стоил, но есть подозрение – не слабо. Зато я мог взять его на вечер на СЮТ (Станция Юных Техников), где я участвовал в работе любительской киностудии «Диалог». Я думаю, сейчас детям даже представить трудно – КАК. Как можно было ИГРАТЬ в ИГРЫ на вот таком вот КАЛЬКУЛЯТОРЕ, если там, по сути, нет и экрана! Смею вас заверить – можно! И я играл!


Процесс был, конечно, тот еще. Долгие загрузки в современных играх нервно курят в сторонке, по геморойности я могу сравнить данный процесс только с дозвоном через dial-up на Телеком в Одессу.
Получив в руки калькулятор, я вприпрыжку бежал домой, чтобы поскорее воткнуть адаптер в розетку и начать играть! Ну, как играть… играться. Сперва нужно было забить в калькулятор программу (я ее выделил красной рамкой на скрине страницы журнала, если кому интересно) и не дай боже ошибиться в наборе, иначе все приходилось забивать заново. То еще занятие, скажу я вам. Но если программу ввел правильно, можно было насладиться игрой.
Суть игры, обычно, была проста. Твой корабль (в данном случае, этот самый «Кон-Тики») летел из точки А в точку Б. Нужно было задавать параметры скорости и направления, чтобы этот путь совершить, или совершить приземление и не угробиться, что обязательно случалось, если эти самые параметры вводить неверно. То есть ты вводишь параметры, на экране отображаются скорость и направление, и ты опять вводишь параметры, корректируя курс и скорость, и так до приземления или до попадания в точку Б. Когда это читаешь сейчас, понимаешь, что в такие игры (если это можно назвать игрой), заставить играть современного ребенка просто будет невозможно.
Мы играли. А в некоторых играх было даже графическое отображение полета… Как? Спросите вы. Я отвечу – схематично. Выглядело, примерно, так: 0 — 8. Где «0» — это, к примеру, Земля, «8» — Луна, а «-» — твой корабль, который, по мере продвижения игры, перемещался от «Земли» к «Луне». А?! Каково!? Это вам не Full HD!
А еще мы в пещерном лабиринте охотились на ЕГГОГа. На том же калькуляторе… Не полетами едиными.
Второе мое знакомство с компьютерной игрой случилось в Николаеве, когда я приехал туда на соревнования. Вечером, когда насыщенный боями день подходил к концу, мы спускались в холл гостиницы (боюсь ошибиться, но называлась она то ли «Московская», то ли «Центральная»), где тратили свои карманные деньги на время за игрой «Клад». Я могу точно сказать, какой это был год – 1987. Я не знаю, что за компьютеры у них стояли, но изображение на экране телевизора было черно-белое.
Ясное дело, что за те считанные минуты, на которые хватило моих карманных денег, я успел только попробовать, что такое настоящая компьютерная игра. Попробовал и, ясное дело, сразу размечтался о своем собственном компьютере.
Ну, а третье, уже полноценное знакомство и с компьютером и с компьютерными играми произошло в школе, на факультативных занятиях по информатике, где мы на отечественных компьютерах «Альфа-БК» ломали пальцы гоняя «Удава» и «Питона», совершая «Посадки на Луну» и расправляясь с «Пришельцами». Все это на монохромных мониторах, с доступом к коду игры, написанном на Basik, в котором мы даже что-то понимали.


Игры, конечно, были примитивные, зато компьютеров хватало на всех, почти всегда, и на занятиях мы, чаще всего, просто игрались час-полтора. Красота!
Мне, возможно, возразят: «А как же игровые автоматы. » Ну, в смысле, компьютерные. А я отвечу, появились они позже, в 90-х, когда в продаже появились приставки SEGA и Dendy. Но, справедливости ради, скажу – одно время в компьютерные игры за деньги (если мне память не изменяет, то стоило это счастье 50 копеек за 5 минут… а может и 1 рубль, в то время как в простые игровые автоматы нужно было закидывать 15 копеек) можно было поиграть в холле кинотеатра «Нептун». Там, в специальной загородке стояло несколько компов и все желающие могли приобщиться к волшебному миру компьютерных игр, а бесплатно можно было и поглазеть.
Лучшие комментарии
Игра на калькуляторе — это на грани добра и зла, что только скука со мной не делала. А по поводу базика, как мы его называли, так сами делали игры на уроках информатики. Помню, как мой друг сварганил танчики, и мы гоняли там.
BASIC, а не Basik. Еще были: Ксоникс, Морской бой, Угадай число.