Андроид сервис либрари что это
Перейти к содержимому

Андроид сервис либрари что это

  • автор:

Урок 114. Android 3. Библиотека Support Library. Зачем нужна и как ее использовать на примере фрагментов

Support Library – библиотека, которая на старых версиях Android делает доступными возможности новых версий. Например, фрагменты появились только в третьей версии (API Level 11). Если вы хотите использовать их в своем приложении, это приложение не будет работать на более старых версиях Android, т.к. эти старые версии никогда не слышали про класс android.app.Fragment. Какие тут есть выходы?

1) Добавить в код проверку версии системы и в зависимости от результата выполнять тот или иной код. Т.е. если версия 11 и выше, используем фрагменты, иначе Activity. Вполне выполнимо, но не совсем просто. Можно ошибиться и запутаться. Т.е. при запуске приложения на старых версиях приходится либо отказываться от новшеств и пользоваться тем, что есть, либо изобретать велосипед и реализовывать новшества самому.

2) Можно забить на старые версии и позиционировать свое приложение только для новых версий. Тогда теряется ощутимая часть потенциальных пользователей вашей программы. На момент написания этого материала на версии Android ниже третьей сидит 69,7% пользователей. Ощутимая такая потеря получится — больше, чем две трети! Конечно, со временем все перейдут на третью и последующие версии, и смогут использовать ваше приложение. Но к тому времени выйдут новые версии Android с новыми возможностями, вы их реализуете в своем приложении и, тем самым, снова отсеете часть пользователей. В общем, вырисовывается постоянная дискриминация пользователей по версии.

3) Использовать библиотеку Support Library. Она содержит классы — аналоги новшеств последних версий, которые будут работать на старых версиях.

На данный момент есть две библиотеки v4 и v13. Цифра здесь указывает минимальный API Level на котором можно использовать эту библиотеку. Т.е. приложение, использующее v4, может быть запущено на API Level >= 4 и ему будут доступны новшества, которые входят в эту библиотеку (например, фрагменты).

Библиотеки эти периодически обновляются, в них добавляются новые классы, реализующие новые возможности. Так что, если вы не нашли в них сейчас то, что вам нужно, вполне возможно, что это появится в будущем. Самый яркий пример – ActionBar. Его, к сожалению, в v4 пока нет. И я, честно говоря, не знаю, появится ли. Умельцы пишут свои аналоги, т.е. реализуют первый вариант из рассмотренных нами выше и предоставляют нам возможность использовать его, как третий вариант. Ведь мы вовсе не обязаны ограничиваться стандартной Support Library от гугла. Можно использовать и другие библиотеки от других разработчиков. Самая популярная реализация ActionBar – это ActionBarSherlock.

Разобрались с тем, что такое Support Library и зачем она нужна. Теперь посмотрим, как ее использовать. Работать будем с v4.

Если у вас библиотека загружена, а версия ADT одна из последних, то Eclipse сам автоматически добавит в проект эту библиотеку. И вы сразу после создания нового проекта сможете ее использовать.

Если не все так радужно, то надо скачать и добавить самим. Несложный и недолгий процесс. На официальном сайте есть инструкция. И я здесь просто напишу перевод этой инструкции со своими дополнениями. Но не спешите все это проделывать! Возможно, вам это не понадобится.

Чтобы загрузить библиотеку:

Откройте SDK Manager, найдите там Android Support Library и установите ее

Библиотека v4 загрузится в папку: /extras/android/support/v4/android-support-v4.jar

Чтобы добавить библиотеку в ваш проект:

В проекте создайте папку libs. Он должна быть в корне, на том же уровне, что и res, bin и прочие. Поместите в папку libs загруженную библиотеку android-support-v4.jar. Далее, правой кнопкой на этой библиотеке в папке libs, и в контекстном меню Build Path > Add to Build Path.

Обновите манифест, указав в нем, что минимальная требуемая версия для вашего приложения – API Level 4.

android:minSdkVersion=»4″

При создании нового проекта проверьте — если папка libs с библиотекой в проекте есть, то выше приведенная инструкция вам не нужна.

Из рассмотренных нами в прошлых уроках классов, библиотека содержит Fragment, FragmentManager, FragmentTransaction, ListFragment, DialogFragment.

Полный список объектов можно посмотреть, открыв API на сайте. Вот основной пакет — android.support.v4.app. Слева видны остальные.

Напишем простейший пример использования фрагмента в приложении для API Level 10.

Project name: P1141_SupportLibrary
Build Target: Android 2.3.3 (не 4.1 . )
Application name: SupportLibrary
Package name: ru.startandroid.develop.p1141supportlibrary
Create Activity: MainActivity

Сначала layout fragment.xml:

Пустой красный LinearLayout.

Далее создаем класс — MyFragment. Если мы сделаем это по старинке, наследуя android.app.Fragment, то в созданном классе получим ошибку The import android.app.Fragment cannot be resolved. И это логично, т.к. в Android 2.3.3 (API Level 10) нет такого класса.

И, собственно, именно тут и пригодится нам библиотека v4. Будем наследовать ее класс android.support.v4.app.Fragment при создании фрагмента

MyFragment.java:

package ru.startandroid.develop.p1141supportlibrary; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; public class MyFragment extends Fragment < public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) < return inflater.inflate(R.layout.fragment, null); >>

Правим main.xml:

Только FrameLayout, который будет контейнером для фрагмента.

Далее есть один нюанс. Чтобы в старой версии Android использовать фрагменты из Support Library, нам необходимо использовать не стандартное Activity, а также из библиотеки – android.support.v4.app.FragmentActivity.

MainActivity.java:

package ru.startandroid.develop.p1141supportlibrary; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.FragmentActivity; import android.view.Menu; public class MainActivity extends FragmentActivity < @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) < super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); MyFragment myFrag = new MyFragment(); getSupportFragmentManager().beginTransaction() .replace(R.id.cont, myFrag).commit(); >@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) < getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; >>

В коде видим еще одно отличие. FragmentActivity использует метод getSupportFragmentManager (а не getFragmentManager) для получения FragmentManager. В остальном, работа с фрагментами не будет отличаться от прошлых уроков. Различие будет только в секции import. Если раньше было, например так:

import android.app.Fragment;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
(это работает только на новых версиях)

то с использованием v4 будет так:

import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v4.app.FragmentTransaction;
(это будет работать и на старых и на новых версиях)

Цель проста — работоспособность вашего приложения на старых версиях, которые ничего не знают про фрагменты. Старые версии будут использовать для работы с фрагментами классы библиотеки v4. Но, разумеется, этот код без проблем сработает и на последних версиях Android.

Все сохраняем, запускаем приложение и видим работающий фрагмент на Android версии 2.3.3

Ради интереса запустим его же на Android 4.1

Итого, благодаря библиотеке, один и тот же код работает на старых и новых версиях и использует возможности новых версий.

На следующем уроке:

— учитываем ориентацию и размер экрана в работе приложения

Присоединяйтесь к нам в Telegram:

— в канале StartAndroid публикуются ссылки на новые статьи с сайта startandroid.ru и интересные материалы с хабра, medium.com и т.п.

— в чатах решаем возникающие вопросы и проблемы по различным темам: Android, Compose, Kotlin, RxJava, Dagger, Тестирование, Performance

— ну и если просто хочется поговорить с коллегами по разработке, то есть чат Флудильня

Отключаем ненужные приложения на miui без root возможностями самой системы ⁠ ⁠

Может знает кто как на 9.2.1 убрать ассистента что слайдом в право открывается, дернуло меня обновиться не посмотрев что нового, эта еботня просто дико бесит. Нахуя нам минимализм подумали китайцы и сделали еще больше хуйни

раскрыть ветку
5 лет назад
5 лет назад

4. Мотаем в самый низ и находим » Android Services Library»

раскрыть ветку
5 лет назад

1. Переводим смарт в английский язык

2. Заходим в Play Store — help. — delete or. — tap to go to application.

3. Отключаемый ненужные приложения

4. Переводим смарт в нужный нам язык

Этот способ работает не только на miui, но и на большинстве смартов на андроиде.

раскрыть ветку
4 года назад

На восьмом Андроиде у «Android Services Library» вообще нет настроек.

Похожие посты
7 месяцев назад

2803: 30 events @ 3 min⁠ ⁠

2803: 30 events @ 3 min IT, Новости, Microsoft, Google, Apple, Lenovo, Hewlett Packard, Xiaomi, Видео, Длиннопост

Microsoft Security Copilot закрытая бета: нейросеть для поиска и анализа уязвимостей кибербезопасности.

Twitter будет показывать в разделе рекомендаций только авторов с синей галочкой и только им разрешит участвовать в опросах после 15 апреля.

Amazon открыла сеть Sidewalk, построенную на основе Bluetooth её девайсов, для сторонних разработчиков.

Alibaba начала разделение на шесть независимых компаний: Cloud Intelligence Group, Taobao, Local Services Group, Cainiao Smart Logistics Group, Global Digital Commerce Group и Digital Media and Entertainment Group.

//soft
▸[4] iOS 16.4 релиз: новые emoji, веб-приложения могут присылать уведомления, добавили шумодав FaceTime в телефонные звонки, видео автоматически затемняется на кадрах с яркими вспышками.

▸[5] macOS Ventura 13.3 релиз: новые emoji, видео автоматически затемняется на кадрах с яркими вспышками.

▸[6] Cerebras опубликовала семь моделей GPT-3 в открытом доступе [ссылки на GitHub и Hugging Face внизу страницы].

▸[7] Браузер Arc выйдет под iOS в четверг.

▸[8] OpenAI: баг на сайте ChatGPT, который показывал чужие переписки, был из-за ошибки в Redis.

▸[9] Steam не будет поддерживать Win 7 и 8 с января 2024.

▸[10] Nvidia тестирует нейросеть AutoDMP [доступна на GitHub] для оптимального расположения ядер на чипе. Новая версия справляется в 30 раз быстрее, чем старая.

▸[11] Apple Music Classical релиз: 5 млн произведений классической музыки и специально нет функции воспроизведения в случайном порядке.

//hard
▸[12] Мини-ПК Intel NUC 13 Pro: максимум Core i7-1370P на 14 ядер @ 5,2 ГГц, 64 Гб ОЗУ, M.2, сеть, HDMI, USB-C. Размеры 12 × 11 × 3,7 см и 12 × 11 × 5,4 см. В продаже в ближайшие месяцы, цена от 340 $ за barebone.

▸[13] Мини-ПК MinisForum NAB6: Core i7-12650H на 9 ядер @ 4,7 ГГц, до 64 Гб ОЗУ, M.2. Даты нет, цена от 460 $ за barebone.

▸[14] Ноутбук HP Omen Transcend 16: QHD mini-LED @ 240 Гц, максимум Intel Core i9-13900HX или AMD Ryzen 9 7940HS, RTX 4070, 32 Гб ОЗУ, 2 Тб ПЗУ. В продаже летом, от 1300 $.

▸[15] Ноутбук HP Victus 16: максимум QHD @ 240 Гц, Intel Core i7-13700HX или AMD Ryzen 7 7840HS, RTX 4070. В продаже летом, от 1050 $.

▸[16] Ноутбуки Lenovo Slim Pro 7, 7i и 9i: максимум Core i9-13905H, RTX 4070, mini-LED @ 120 Гц. В продаже в мае, от 1200 до 1800 $.

▸[17] Ноутбук Lenovo Yoga 7 и 7i: максимум i7 или Ryzen 7 7000U, 64 Гб ОЗУ, 1 Тб ПЗУ. В продаже с апреля и мая, от 800 $.

▸[18] Девять мониторов HP Omen: от 24 до 34″, 1 мс, до 240 Гц, цены от 200 до 580 $.

▸[19] Doom запустили на Commodore 64, но с платой расширения на Raspberry Pi, которая даёт +16 Мб ОЗУ.

▸[20] Монитор ZTE RedMagic: 4K @ 160 Гц, mini-LED, 1 мс, 99% DCI-P3, AMD FreeSync. В продаже с апреля, цены нет.

▸[21] Смартфон Xiaomi Note 12 Turbo: 6,67″ OLED 2400 × 1080 @ 120 Гц, камера 64 Мп со стабом, Snapdragon 7+ Gen 2, до 16 Гб ОЗУ и 1 Тб ПЗУ. Даты нет, цена от 290 до 375 $. Спецверсия по вселенной Гарри Поттера за 350 $.

▸[22] Смартфоны Honor Play 7T и 7T Pro: 6,74″ IPS, MediaTek Dimensity 6020, 8 Гб ОЗУ, до 256 Гб ПЗУ. В продаже с апреля, от 160 $.

//business
▸[23] Ubisoft передумала ехать E3 2023. Вместо этого 12 июня проведёт шоу Ubisoft Forward Live.

▸[24] Основатели Lyft уволились с постов гендира и президента. Их заменит менеджер, который работал в Amazon и Microsoft. Акции компании +5%.

▸[25] Взломавший Euler Finance хакер извинился и вернул похищенную крипту на 175 млн $.

▸[26] Virgin Orbit не нашла деньги и продлила сотрудникам отпуск.

▸[27] Google договорился со стартапом Replit сделать аналог GitHub Copilot.

▸[28] Магазин Amazon добавил метку к товарам: «его часто возвращают».

▸[29] Apple запустила сервис микрозаймов «Pay Later», выдаёт от 50 до 1000 $ на 6 недель без процентов.

_______________
//alt stream
redirect(Telegram);

Показать полностью
Поддержать
7 месяцев назад

Обходим пароль после сброса на заблокированном/забытом Google-аккаунте без ПК⁠ ⁠

Данный способ был подсмотрен на Ютубе и немного упрощен мной. Аппарат Xiaomi, MIUI 12.5.1. Скорее всего актуально для других версий MIUI, пробуйте.
Был забыт Google-аккаунт и пароль к нему. После Wipe Data при первичной настройке запрашивал пароль от аккаунта.
1. Проходим до меню выбора Wi-Fi подключения и подключаемся к своей сети
2. Далее идем в самый низ и выбираем «Новая сеть Wi-Fi»
3. В строке SSID вводим любые символы, выделяем их долгим тапом и выбираем значок «Поделиться»
4. Далее долгий тап по иконке Gmail, откроется меню «О приложении»
5. Нажимаем «Уведомления», листаем в самый низ до «Настройки в приложении» и нажимаем на нее
6. Жмем на три точки в правом верхнем углу-> Справка/отзыв
7. В поле «Опишите проблему» пишем apps, выбираем Delete or disable apps on Android
8. В открывшемся окне жмем на пункт 1. «Нажмите, чтобы перейти в настройки приложений»
9. В настройках приложений ищем стандартное приложение «Настройки». Заходим в него и жмем на кнопку «Открыть»
10. В Настройках -> Специальные функции -> Второе пространство — Создать второе пространство. На этом этапе, если экран начнет мигать, то перезагружаем устройство.
11. Вышеописанными действиями еще раз попадаем во второе пространство.
12. Жмем Далее -> Ярлык -> Далее -> Пропустить
13. Заходим в Play Market и вводим ваш Google аккаунт и пароль. Соглашаемся со всем.
14. Перезагружаем устройство.
Буду рад, если кому-то этот способ поможет. 🙂

Показать полностью
8 месяцев назад

Возвращаем звонилку MIUI с автоматической записью звонков⁠ ⁠

Как известно пользователям телефонов Xiaomi, в какой-то момент компания для определенных регионов в прошивке заменила стандартную звонилку от MIUI на звонилку от Google, у которой меньше функционал, и, самое главное, она не имеет автоматической записи звонка. А при включении записи звонка руками, женский голос уведомляет собеседника об этом.

1 вариант решения. Через программу TTsLexx отключить звуковое уведомление. Гугл знает, как это сделать. Проблема решается частично, т.к включать запись звонков все равно придется руками.

2 вариант решения. Разблокировать загрузчик, получить рут права, подключить модуль для записи звонков. Вариант отличный, т.к кроме модуля записи звонков мы получаем, доступ к огромной библиотеке модулей, которая позволяет максимально гибко настроить систему, но опасный. При установке неподходящего модуля, можно получить кирпич на выходе. Есть модули которые предотвращают это, но, кроме этого, телефон при получении рут прав автоматически слетит с гарантии. У меня же не получилось даже привязать устройство к аккаунту, а разбираться в чем дело не захотелось, и я сразу перешел к варианту 3.

3 вариант решения. Светлые умы заметили, что можно подменить прошивку при ручной установке, и MIUI «съест» это. Я так сделал, все получилось.

Базовое, что нужно сделать- сделать бэкап своих файлов
Первое что нужно сделать- скачать 2 версии полных прошивок для Recovery, а не OTA или Fastboot:
-свою (версию можно посмотреть по пути Настройки- О телефоне — Версия MIUI
— версию, на которую будем менять. Дата выпуска прошивки должна быть позже, чем у нашей, это очень важно!

Возвращаем звонилку MIUI с автоматической записью звонков Miui, Xiaomi, Запись звонка, Прошивка, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Возвращаем звонилку MIUI с автоматической записью звонков Miui, Xiaomi, Запись звонка, Прошивка, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Как видим на примере телефона Poco X4 Pro 5G, моя прошивка была выпущена 16.01.23, а индонезийская прошивка, где точно есть заветная звонилка MIUI-18.01.23.

Условия соблюдены, можем скачивать

По умолчанию папка скачивания Download. У меня она забита мусором, поэтому я создал дополнительную папку, куда и положил наши прошивки. Также, я создал дополнительную папку Backup, куда скопировал обе прошивки, на случай, если что-то пойдет не так.

Создаем папку Install, куда переносим прошивку с ТЕКУЩЕЙ версией MIUI. Заходим туда, полностью копируем название ТЕКУЩЕЙ прошивки, и присваиваем его той прошивке, которую хотим установить.
Так, на примере POCO X4 Pro 5G, прошивка miui_VEUXIDGlobal_V13.0.5.0.SKCID XM_2a1bae9d4d_12.0.zip
превратилась в
miui_VEUXGlobal_V13.0.5.0.SKCMI XM_65fd9c0869_12.0.zip
Теперь у нас 2 файла с разными версиями прошивки, но с одинаковым названием, в разных папках.

Далее, активируем режим разделения экрана:
-Активируем режим разработчика (Настройки- О телефоне-Тыкаем на надпись «Версия MIUI» до того момента, пока не выйдет надпись «Вы стали разработчиком»
— Активируем функцию «Разрешать изменение размера» (Настройки- Расширенные настройки-Для разработчиков-Активировать переключатель в пункте «Разрешать изменение размера»
-Перезагружаем телефон

Делим экран, где сверху открыта папка с прошивками, а снизу- окно обновления прошивки (Настройки-О телефоне-Версия MIUI, в левом верхнем углу, с картинкой), где в следующем окне мы предварительно потыкали в цифру (12 или 13) несколько раз, до уведомления «Дополнительные возможности включены»

Сначала прочитайте, важный момент!
Далее, в половине экрана где открыт проводник, мы выбираем прошивку, которую ранее переименовали, и,пока БЕЗ ПОДТВЕРЖДЕНИЯ! Перемещаем в папку Install.
Возвращаемся в окно обновления, тыкаем на 3 точки в углу, выбираем «Выбрать файл прошивки». Выбираем прошивку из папки Install, и сразу же подтверждаем замену в окне, где висит запрос подтверждения о замене файла.

Короткое видео, с момента замены файла, до выбора прошивки, и подтверждения замены.

Ошибки, которые могут возникнуть:
«Не удалось проверить отметку времени»- Вы пытаетесь заменить свою прошивку на ту прошивку, которая была выпущена раньше.
«Не удалось проверить пакет обновления. Установите через USB»- либо недостаточно быстро выбрали прошивку, и подтвердили замену, либо прошивка не для вашего устройства.

Важно понимать, что любые неофициальные действия с изменением прошивки могут негативно сказаться на телефоне- от потери гарантии, до окирпичивания телефона, поэтому все действия Вы выполняете на свой страх и риск

Что будет после выхода следующего обновления? Неизвестно. Возможно телефон откатится на глобалку, возможно продолжит обновляться на индонезийскую, а возможно окирпичится.
Но своего я добился, и все разговоры записываются
Для товарища майора- звонков по работе много, многие вещи упускаю, и забываю. Пост носит информационный характер, и я не претендую на тайну личной жизни, и конфиденциальность отдельных людей

Показать полностью 2 1
9 месяцев назад

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки)⁠ ⁠

Сегодня у нас на переклейке смартфон одной из компаний, которая до сих пор не сказала российскому рынку «Пока». Poco F3.

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Xiaomi давно уже выкатывает конские прайсы в косарь американских рупий за телефоны под своей маркой, но что же делать любителям сэкономить? А для них Xiaomi сделала суббренды Redmi и Poco клепая через них трубки в 100-500 баксов для старой гвардии фанатов. Поэтому угол любви сяомистов сместился на поко с редми.

И на самом деле трубки за свою цену реально не самые плохие. Их краеугольный камень —кривое ПО и дешевая сборка. Экономить же просто так нельзя, экономить можно на чем-то.

По железу на бумаге в этих аппаратах все выглядит приемлемо, но это только на бумаге)

Я уже давно говорил что на железки уже никто не ставит и будущее за вычислительной фотографией и нейронными сетями. А этим нормально занимаются всего 2 компании Apple и Google. Но как недавно оказалось эти ковбои при первой же возможности свалят в закат. Google итак никогда не была на нашем рынке с телефонами, поэтому за них не сильно обидно. А вот уход Apple с их урезанием функций магию яблока немного подпортила. Теперь хожу с картой под чехлом, потому что Тимофей Кук в Купертино решил с командой что они не согласны с мнением других ребят из крепости в центре МКАДа и мне как вообще левому типу от их тусовки справедливо нужно запретить пользоваться apple pay). А из за гугла мне теперь закрыт доступ к рекламе своего сервиса через google карты. И я все ещё пользуюсь их сервисами, но осадочек после использования как от неправильно приготовленной кротовухи)

Так что китайские телефоны теперь самый оптимальный вариант получить относительно качественный аппарат за приемлемую цену. Хотя до топа им далеко, разве что хуавеи и хонорами реально крутые вещи показывают не играясь железками, а прокачивая свое ПО, но им сейчас нездоровится. А сяоми не изменяют традициям и в свои аппараты суют горячие процессоры без системы охлаждения которые дико троттлят и отваливаются при первом падении. Но покупатели смотрят только на наличие этого нового процессора не задаваясь вопросом как трубка за 300 баксов будет это все охлаждать без огромного холодильника на борту)

Но в чем реально за свои бабки преуспели китайцы — так это дисплеи. Теперь даже в трубке за 200-300 баксов будет сочный амолед, возможно даже с 120 герц и с Always on Display на борту. За что можно процитировать голосом Гоблина Пучкова : «Моё почтение»)

А на столе у нас потерпевший из того же лагеря. Poco F3.

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Разбит просто в мясо, но ориг дисплей на него сделала самсунг, а значит его замена означает потерю 10-15к вечно деревянных, поэтому будем менять только стекло и экономить деньги клиента.

Дисплей здесь поддерживает функцию always on display, которая есть только на амолед экранах, (ну и на динозаврах по типу нокий без подсветки, но это другое)

Суть технологии в том что дисплей всегда показывает какую либо информацию, типа времени или погоды, даже на выключенном экране. В этот момент частота обновления экрана снижается до 1 герц и яркость падает до минимальной. Тем самым дисплей не выгорает и почти не расходуется батарея. На Ips матрицах такую фишку уже не провернуть, тк отдельные пиксели не включить, матрица либо горит полностью, либо нет)

Но это все отступление, продолжаем оживлять китайфон)

Снимаем заднюю крышку и разбираем аппарат.

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Отключаем дисплей от разъема в районе сим лотка.

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

И выклеиваем дисплей из рамы.

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Затем кладем все это добро на сепаратор и заводим струну с угла между стеклом и матрицей.

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

И ловким движением срезаем стекло с почти ровным слоем клея.

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

На шлейфе такая же гора герметика, как и на redmi note 10 и 11, но без серой таканевой наклейки, которая сильно мешала при срезке.

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Чистим матрицу и проверяем на работоспособность, камеры всегда заклеиваю каптоном чтобы линзы были в идеале)

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Затем берем новое стекло, на котором нарисован глазок.

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

И стираем этот глазок лезвием потому что с завода его нет, а значит он там не по фен шую)

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Затем наносим немного Loca геля в глазок камеры, иначе будет огромный пузырь после склейки, потому что на стеклянных амоледах отверстие под камеру не сквозное. По сути место под камеру просто делают прозрачным и вырезают дырку в поляризаторе. Поэтому приходится идти на подобные хитрости при замене стекла.

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Склеиваем с новым стеклом в вакуумном прессе.

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

И достаем готовый дисплей)

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Затем наносим на раму тонким слоем дорогущий термоклей, который не отвалится в отличии от любимого сервисами b/t7000)

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

И закидываем в морозилку на 10 минут.

Перчатки использую потому что устал очищать руки от клея, тк в разогретом состоянии он прилипает так, что не отодрать. А с черными руками ходить как то не презентабельно владельцу сервиса из 1 человека)

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

10 минут тупим в окно на проезжающие машины, пытающиеся запарковаться по нескольку на одной большущей куче снега. Ибо в Питере горы снега, это как газпром — национальное достояние)

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Идеал, а что с олеофобом?)

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Кайф, возвращаем китайца владельцу и идем клеить очередного бойца.

По цене вышло в 4000р

Отправить мне вашего потерпевшего можно Сдеком.

Всем удачных ремонтов.

А ещё недавно сделал канал на Ютубчике с короткими видео:

Интересные посты (Осторожно! Много букв):

Приглашаю всех желающих в комменты для совместного веселья)

А тем, кто напишет, что пост реклама — пришлю мемы с Соловьевым. Всем Добра)

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

P.S. Не знаю почему, но в рекомендованных тегах после последней пикчи появилось это)

Замена стекла на Poco F3. Отличный дисплей(тем более за свои то бабки) Рукожоп, Замена стекла, Переклейка, Xiaomi, Samsung, Apple, Google, Ремонт телефона, Телефон, Ремонт техники, Длиннопост

Показать полностью 21
10 месяцев назад

Работа приложений в фоновом режиме в MIUI или как файл подкачки может подпортить вам нервы⁠ ⁠

Проблема. Купил телефон POCO X4 GT. Подключил к нему умные часы и столкнуся проблеммой постоянного откючения от телефона каждые 5-10 минут. Давно знал про проблему «оптимизации работы приложений» в Xiaomi, но думал, что борьба с этим будет более простой.

Вводные данные: имеется телефон с 8GB+3GB оперативки, постоянно отваливающиеся умные часы от Samsung, кучу впустую прочитанных статей, подбирающееся чувство плохой покупки и куча мёртвых нервных клеток.
MiUI по своей природе постоянно пытается избавться от приложений, работающих в фоновом режиме. Решением всегда выступает «закрепление» приложения с помощью замочка и в «Режиме энергопотребления» выставлять параметр «Нет ограничений». И действительно в большинстве случаев это помогает, но, к сожалению, не в моём.

Работа приложений в фоновом режиме в MIUI или как файл подкачки может подпортить вам нервы Xiaomi, Фоновый режим, Проблема, Файл подкачки, Swap, Miui, Ram (Re:Zero Kara), Оперативная память, Компьютерная помощь, Android, Длиннопост

Работа приложений в фоновом режиме в MIUI или как файл подкачки может подпортить вам нервы Xiaomi, Фоновый режим, Проблема, Файл подкачки, Swap, Miui, Ram (Re:Zero Kara), Оперативная память, Компьютерная помощь, Android, Длиннопост

При этом Приложение действительно открывалось быстро, как будто его никто из оперативки не выгонял, но часы продолжали потсоянно отключаться спустя пару минут работы приложения в фоновом режиме.

Корень зла проблемы. Вспомнилось, что в последних версиях добавили файл подкачи. Возможно вы видели, что в настройках телефона теперь в объёме ОП написанно, не просто 8GB, а 8GB+3GB. Эти 3GB и есть тот самый файл подкачки, который должен помогать рабатать вашей ОП лучше и он, впринципе, с это проблемой справляется, если бы не один нюанс. Никакое закрепление и никакой режим не спасёт ваше приложение от выгрузки туда. И в тот момент, когда приложение часов сносилось в swap(подкачку) оно теряло соединение по Bluethooth.

Решением стало отлючение файла подкачки. Теперь закреплённое приложение действительно никуда не проподает и автор начинает чувствовать, как нервные клетки начинают помнемного востанавливаться(не важно что так не работает — главное верить).

Работа приложений в фоновом режиме в MIUI или как файл подкачки может подпортить вам нервы Xiaomi, Фоновый режим, Проблема, Файл подкачки, Swap, Miui, Ram (Re:Zero Kara), Оперативная память, Компьютерная помощь, Android, Длиннопост

Итог. Если вы столкнулись с проблемой аналогичной моей, можете смело рубить эту новую функцию. Разницы в работе замеченно не было. Всем спасибо за внимание)

Показать полностью 3
1 год назад

MIUI13 и NFC⁠ ⁠

Так совпало, что перед командировкой в Узбекистан прилетело обновление MIUI.
Обновился, но по прилёту не смог оплатить через MIR Pay. Сначала грешил на него, но в Москве опять ничего не работало, даже тройку перестал видеть. Ковыряние в настройках не помогало. MIR Pay из подозрения ушёл.
Тут я вспомнил, что у меня вставлена вторая симка от командировки в Таджикистан, которую я после прилёта отключил.
И вот оно счастье! В MIUI 13 есть реальный глюк. Если вторая сим-карта установлена, но отключена, то NFC умирает совсем.
Лечение: или физически удалить её или включить.
Надеюсь инфа будет полезной — на форумах не увидел.
Телефон Redmi Note 10S, Версия MIUI 13.0.6, но с таким глюком и на других моделях народ уже сталкивается.

MIUI13 и NFC Miui, Xiaomi, Android, Глюки, Длиннопост

Небольшое дополнение: основная сим-карта у меня стояла в слоте 2, а отключенная в слоте 1. На радостях выкинул, после обнаружения глюка, Таджикскую (один хрен больше пока не нужна), потому не скажу есть ли тут какая-то взаимосвязь. Просто факт.

Показать полностью 1
Поддержать
1 год назад

Xiaomi Redmi Note 6 Pro MIUI 10 — очень простой метод обхода блокировки экрана или гугл-аккаунта⁠ ⁠

Давно хотел снять видео о том как можно обойти блокировку по mi-аккаунту на телефоне Xiaomi Redmi Note 6 Pro методом неофициальной разблокировки загрузчика и установки кастомной прошивки Lineage OS, в которой mi-сервисы соответственно отсутствует :)))

Но сегодня впроцессе подготовки к съемке видео обнаружил интересный баг MIUI 10, который позволяет очень легко обойти блокировку экрана или Google-аккаунта (frp), после сброса к заводским установкам.

И так, суть метода — после сброса настроек, достаем из телефона сим-карту и не подключаем телефон к wi-fi, двигаемся по меню первоначальной настройки: выбираем язык и тд. И в один из моментов телефон сам предложит задать БЛОКИРОВКУ ЭКРАНА :)))

Соответственно задаем новый ключ блокировки экрана, подключаем телефон к Wi-Fi (или симку вставляем), вводим свой новый ключик и все, блокировка успешно снята.

2 года назад

Xiaomi представила глобальную MIUI 12.5: теперь можно удалить системные приложения⁠ ⁠

Xiaomi представила глобальную MIUI 12.5: теперь можно удалить системные приложения Xiaomi, Miui, Смартфон

Компания Xiaomi представила пользователям свою новую фирменную оболочку, известную всем, как MIUI 12.5, которая будет предоставлена всем желающим на международном рынке. Буквально в середине весны планируется начать производство стабильных прошивок для пользователей из Китая.

Сначала производитель планирует установить новинку на смартфоны Xiaomi Mi 10T, Xiaomi Mi 10T Pro и другие. Уже с весны можно начинать обновлять данные модели. Затем обновление спустя некоторое время можно будет без проблем установить и на некоторые другие современные модели смартфонов, начиная с Redmi Note 8 Pro.

К основным преимуществам MIUI 12.5, предназначенной для международного рынка, стоит отнести высокий показатель оптимизации. Кроме того, жесты управления стали более плавными, поэтому использовать смартфон будет намного комфортнее.

Xiaomi представила глобальную MIUI 12.5: теперь можно удалить системные приложения Xiaomi, Miui, Смартфон

Xiaomi представила глобальную MIUI 12.5: теперь можно удалить системные приложения

Еще одной новостью стало то, что пользователи смогут начать удалять приложения, которые относятся к числу системных программ. Удалить можно будет большую часть приложений, а основные приложения, которые нужны для работы смартфона, легко скрываются.

Новую оболочку можно сравнить с фирменной разработкой от компании Samsung One UI, которая на сегодняшний день пользуется огромной популярностью.

Показать полностью 2
2 года назад

На смартфоны Xiaomi запретили устанавливать сервисы Google⁠ ⁠

Пользователи смартфонов Xiaomi, выпущенные для китайского рынка, лишились поддержки сервисов и приложений Google. О массовой проблеме сообщает Gizmochina.

В Xiaomi заявили, что компания больше не позволяет устанавливать пользователям или загружать Google Mobile Services на смартфоны из-за несоответствия требованиям.

П.С. Битва набирает обороты.

На смартфоны Xiaomi запретили устанавливать сервисы Google Xiaomi, Google, Торговая война, Санкции

3 года назад

Убираем тормоза на смартфонах Xiaomi⁠ ⁠

Убираем тормоза на смартфонах Xiaomi Xiaomi, Redmi, Полезное, Android, Miui, Смартфон, Оперативная память, Приложения на смартфон, Длиннопост

Проблема: на смартфонах Xiaomi (и не ксиаоми, а сяомИ) с 2 или 3 гб оперативы на борту часто подтормаживает интерфейс. Владельцы Redmi и Redmi Note грустят больше остальных, так как процы тут побюджетнее и тормоза ощутимее (впрочем, тут могу ошибаться).

Причина: щедрые китайцы вдовесок к системным приложениям гугла от души насыпали своего китайского добра, которое и место на внутренней памяти занимает, и загружается при запуске в оперативу, которая отнюдь не резиновая. В итоге имеем при наборе стандартных приложений типа ВК, Whats App, для которых также нужна автозагрузка, 1 гб свободной оперативы на старте системы, который через час-другой пользования превращается в 400-600. Потом запускаем пару приложений типа 2Гис и браузера, и вауля — ощутимые (1-5 сек) подвисания интерфейса нам обеспечены.

Актуальность проблемы: средствами системы эти приложения заморозить или удалить не получится.

Приложение XiaomiADBFastbootTools для ПК, которое позволяет БЕЗ РУТА удалять приложения на смартфоне с последующей возможностью восстановления.

1) Скачиваем приложение на странице https://github.com/Szaki/XiaomiADBFastbootTools/releases/tag. (сразу ссылка на скачивание https://github.com/Szaki/XiaomiADBFastbootTools/releases/tag. ), подробную инструкцию к приложению смотрим здесь (хотя она нам не понадобится, всё есть в посте). Это джава приложение, поэтому разрешение у него .JAR, открывается оно с помощью джава-машины (см. п. 2).

2) Скачиваем и устанавливаем последнюю версию джава-машины по ссылке https://www.oracle.com/java/technologies/javase-jdk14-downlo. чтобы приложение из п. 1 в принципе могло запуститься.

3) Включаем отладку по USB на смартфоне:

Как разблокировать меню разработчика на MiUI 11 ? Очень просто, нужно зайти в настройки, найти пункт “Версия MiUI” и тапнуть подряд несколько раз, вы увидите всплывающие уведомление о том, что стали разработчиком. Версия MiUI в MiUI11 находится по адресу: “Настройки -> Устройство -> Все параметры”, в ранних версиях — “Настройки -> О телефоне». Получив разработчика идем в “Настройки -> Расширенные настройки -> Для разработчиков -> Включаем пункт Отладка по USB”.

4) Подключаем смарт к ПК (в смартфоне режим выбираем без передачи файлов, возможно придётся дать ещё разрешение на отладку), и запускаем приложение XiaomiADBFastbootTools.jar, скачанное в п 1. Если оно не запускается, жмём правой кнопкой мыши — открыть с помощью — OpenJRE.

Когда приложение скачает из интернета необходимые файлы, видим примерно такую картину:

Убираем тормоза на смартфонах Xiaomi Xiaomi, Redmi, Полезное, Android, Miui, Смартфон, Оперативная память, Приложения на смартфон, Длиннопост

6) Осталось отметить «вредные» приложения галочкой и нажать кнопку Uninstall.

Тут главный принцип — не навреди, т.к. есть приложения, удаление которых приведёт к вечной перезагрузке или пропаже важных функций, поэтому крайне советую пользоваться руководством ниже:

Analytics – сервис, который отвечает за рекламу и его можно сразу снести;
Browser – это стоковый браузер и если у вы пользуетесь другим, то его можно удалить;
Compass, FM radio – и так понятно, если не пользуетесь можно убрать;
Feedback – это репорт багов и обратная связь;
Facebook – если не пользуетесь можно убрать;
Mi App Store – это магазин приложений от Xiaomi, аналог Google Play, можно смело сносить, ничего интересного там нет;
Mi Video – стоковый видео проигрыватель, сам я пользуюсь плеером MX, так что это можно удалить;
MSA – также сервис, который связан с рекламой;
Scanner – приложение для сканирования QR кодов.
Services & Feedback – тоже можно удалять, если не собираетесь писать разработчикам;
UniPlay Service – удаляем;
Yellow Pages – а они вам нужны ? удаляем.
Далее еще несколько приложений, некоторые из которых не нужно удалять:
Android Accessibility Suite – отвечает за специальные возможности, если вы не инвалид, можете убрать;
App Vault – это ассистент, который вызывается свайпом вправо (левый рабочий стол), его также можно отключить с настроек рабочих столов;
Backup – резервная копия, не трогаем;
Calculator и Calendar – понятно что такое, можно удалить если пользуетесь сторонними приложениями;
Cleaner – очистка системы, в принципе, можно удалить;
Clock – стоковые часы, в принципе, можно удалить, но я бы не советовал, некоторые приложения завязаны на стоковые часы/будильник;
Downloads – загрузки, не трогаем;
Freeform – без понятия что это, лучше оставить;
Games – игры, оставить;
Gmail – клиент почты от Google, если не пользуетесь можно убрать;
HybridAccessory – не трогаем;
Joyose – удаляем, относится к китайским развлекательным сервисам;
Market Feedback – отзывы о приложениях в Google Play маркете, не трогаем;
Mi Cloud – облачный сервис, например, для резервных копий, если пользуетесь другой синхронизацией можно удалить;
Mi Credit – удаляем;
Mi Drop – обмен файлами между устройствами Xiaomi, можно удалить;
Mi Pay – система оплаты от Xiaomi, можно убрать;
Mi Recycle – лучше оставить, хотя можно убрать;
Mi Wallpaper – стоковая служба обоев, если не пользуетесь обоями можно убрать;
MiPlayClient, MiWebView, MiUiDeamon – не трогаем, не советую удалять;
Music – стоковый аудио плеер, можно убрать если пользуетесь другим;
Notes – заметки, можно убрать;
PAI – конфигурации телефона, не трогать;
Package Installer – не трогать, установщик пакетов;
PartnerBookmarks – не трогаем, может потом где-то понадобиться;
PartnerNetflixActivation – если не пользуетесь сервисом фильмов Netflix можно удалить;
Quick Apps – в плеймаркете Google появилась возможность запускать некоторые приложения без установки на телефон, так вот это тот самый сервис, лучше не трогать;
Quick Ball – ассистент с быстрыми возможностями (полупрозрачный круг, нажатии открывается дополнительное меню), можно убрать если не нужен;
Recorder – диктофон;
SMS Extra – служба смс, не трогать;
Screen Recorder – запись экрана, как видео так и скриншоты, я у себя оставил, полезная вещь;
Translation Service – что он переводит я без понятия, на всякий случай лучше оставить;
VsimCore – служба виртуальных сим карт (eSIM), я бы не трогал;
WMService – не трогать, получите бесконечную загрузку;
Weather – служба погоды, полезная вещь, например, для виджетов погоды;
Xiaomi Sim Activation – лучше не трогать, если пользуетесь аккаунтом MiUI.

(описание взял с сайта https://texnoblogger.com/miui-11-udalyaem-nenuzhnye-prilozhe. , не реклама, таких сайтов много, этот мне просто первым попался).

Удалённые приложения находятся на вкладке Reinstaller и восстанавливаются за один клик.

Инструкция может показаться сложноватой, но поверьте, оно стоит того. Жаль не сделал скриншот ДО, а вот ПОСЛЕ выкладываю:

Убираем тормоза на смартфонах Xiaomi Xiaomi, Redmi, Полезное, Android, Miui, Смартфон, Оперативная память, Приложения на смартфон, Длиннопост

(грёбаный скайп, если не держать его в пямяти, то уведомления не приходят, даже с включённой автозагрузкой ��)

Свободно 1,6 ГБ и это через 3 часа после перезагрузки и с парой приложений в памяти! Чисто субъективно, по скорости и отзывчивости это другой телефон. А я уже собирался свой Redmi 7 3Gb на Redmi 8T 4Gb менять, но теперь думаю ещё годик с ним похожу.

PS Всякие гугловские приложения типа Фильмов и Музыки тоже можно удалить если не пользуетесь, но без удаления системной сяомовской шелухи это не слишком помогает.

Если программа не видит смартфон, проблема решается одним из способов:

3) заменить кабель на другой

4) при подключении телефона к ПК выбрать режим только зарядка и подтвердить разрешение на отладку

25 основных вопросов для собеседования с Android-разработчиком. Часть 1

Android-разработчик — это программист, который специализируется на разработке приложений для операционной системы Android. Он отвечает за проектирование, создание, тестирование и отладку Android-приложений с использованием таких языков, как Java и Kotlin, а также SDK, комплекта для разработки ПО Android.

Android-разработчики обычно объединяются в команды с другими разработчиками, дизайнерами и менеджерами проектов для создания и поддержки Android-приложений. Они могут быть привлечены ко всем этапам разработки — от концептуализации до развертывания. Android-разработчики также могут отвечать за поддержку и обновление уже созданных приложений: обеспечивать их бесперебойную и эффективную работу.

Помимо программирования, такие разработчики должны уметь решать проблемы и работать в команде. Они должны быть знакомы с общими паттернами Android-проектирования и лучшими практиками, а также уметь адаптироваться к новым технологиям и фреймворкам по мере их появления.

В этой части мы рассмотрим 15 вопросов, которые обычно задают Android-разработчикам на собеседовании.

1. Что представляет собой жизненный цикл Activity в приложении Android?

Activity (активность) в приложении Android — это строго определенная целенаправленная задача, которую может выполнить пользователь. Activity lifecycle (жизненный цикл Activity) включает в себя несколько этапов — от создания до завершения.

На каждом этапе жизненного цикла Activity применяется соответствующий метод.

  • onCreate : вызывается при первоначальном создании Activity и используется для ее настройки, например для наполнения макета и инициализации переменных.
  • onStart : вызывается, когда Activity становится видимой для пользователя, и используется для запуска необходимых процессов и анимации.
  • onResume : вызывается, когда Activity становится приоритетной, то есть Activity, с которой пользователь взаимодействует в данный момент. Используется для запуска и возобновления процессов и анимаций, которые были приостановлены в методе onPause .
  • onPause : вызывается, когда Activity больше не является приоритетной, но все еще видна пользователю. Используется для приостановки процессов и анимаций, которые не должны выполняться в фоновом режиме.
  • onStop : вызывается, когда Activity больше не видна пользователю, и используется для остановки процессов и анимаций, которые больше не нужны.
  • onDestroy : вызывается, когда система собирается завершить Activity, и используется для освобождения ресурсов и очистки оставшихся задач.

Важно отметить, что жизненный цикл Activity не является линейным процессом: различные Activity могут менять свои состояния и по мере взаимодействия с приложением выступать то на передний, то на задний план. Понимание того, как реализуется жизненный цикл Activity, помогает разрабатывать более эффективные и отзывчивые приложения для Android.

2. Как управлять памятью в Android?

Управлять памятью нужно для того, чтобы приложение было эффективным и не потребляло слишком много ресурсов устройства. Есть несколько способов управлять памятью Android-приложения.

  1. Использование соответствующих структур данных. Корректный выбор структур данных позволяет минимизировать объем памяти, потребляемой приложением. Например, использование HashMap вместо LinkedList поможет сократить объем потребляемой памяти.
  2. Использование Android Memory Monitor — инструмента, который помогает отслеживать процесс расходования памяти приложением. Он позволяет увидеть, сколько памяти потребляет приложение, и определить области, где можно оптимизировать код.
  3. Использование Android Profiler — инструмента, который помогает оценить производительность приложения, в том числе использование памяти. Он позволяет анализировать работу центрального процессора, памяти и сетевую активность.
  4. Использование сборщика мусора — встроенного в Android инструмента, который помогает управлять памятью, возвращая память от объектов, которые больше не применяются.
  5. Использование слабых ссылок, не препятствующих сборке мусора. Использование этого типа ссылок позволяет избежать утечек памяти в приложении.

Следуя этим лучшим практикам, вы обеспечите эффективное использование памяти Android-приложением и не столкнетесь с проблемой излишнего потребления ресурсов устройства.

3. Что такое Fragment и когда он используется в Android-разработке?

Класс Fragment (фрагмент) в Android — это модульная единица Activity, которая представляет собой часть пользовательского интерфейса. Fragment используется для создания гибких и многократно применяемых макетов. Несколько Fragment можно комбинировать и перестраивать для создания сложных пользовательских интерфейсов.

Каждый Fragment имеет собственный жизненный цикл и может быть добавлен и удален из Activity во время выполнения. Это позволяет разработчикам создавать динамичные и отзывчивые пользовательские интерфейсы, способные адаптироваться к различным размерам и конфигурациям экрана.

Fragment обычно используется в сочетании с Activity. Он добавляется в Activity с помощью Fragment-транзакции — набора изменений, которые могут произойти с Fragment в Activity, например добавление, удаление и замена.

Класс Fragment полезен в различных ситуациях, в том числе при:

  • создании отзывчивых пользовательских интерфейсов, способных адаптироваться к различным размерам и ориентации экрана;
  • повторном использовании элементов пользовательского интерфейса в нескольких видах Activity;
  • разработке модульных пользовательских интерфейсов, которые можно компоновать и перестраивать по мере необходимости.

В целом, класс Fragment — это мощный инструмент для создания гибких и многократно используемых макетов при Android-разработке.

4. В чем разница между Service и IntentService в Android?

Service (cлужба) — это компонент, выполняющий длительные задачи в фоновом режиме, без пользовательского интерфейса. Службы полезны для задач, которые должны выполняться в фоновом режиме, например загрузка файлов и воспроизведение музыки.

IntentService (служба намерений) — это тип службы, предназначенный для обработки асинхронных запросов по требованию, выраженных как “intents” (“намерения”). Для обработки запросов используется рабочий поток. Запросы ставятся в очередь и обрабатываются последовательно.

Ниже приведены ключевые различия между Service и IntentService в Android.

  • Жизненный цикл. Service запускается в главном потоке приложения и привязана к жизненному циклу Activity, которая ее запускает. IntentService запускается в отдельном рабочем потоке и не привязана к жизненному циклу какой-либо Activity.
  • Потоки. Service запускается в главном потоке приложения, поэтому может блокировать главный поток, если он выполняет длительные задачи. IntentService работает в отдельном рабочем потоке и не блокирует основной поток.
  • Отзывчивость. Service может быть привязана к Activity, то есть может взаимодействовать с Activity напрямую. IntentService представляет собой неблокирующий, долго выполняющийся процесс и не взаимодействует с Activity напрямую.

В целом, Service и IntentService полезны для выполнения длительных задач в фоновом режиме, но они имеют разные возможности и подходят для разных типов задач.

5. Как реализуется сетевое взаимодействие в Android-приложениях?

Есть несколько способов реализации сетевого взаимодействия в Android-приложениях, в том числе использование API HTTP во фреймворке Android, сторонние библиотеки и API, предоставляемые облачными сервисами. Рассмотрим подробнее распространенные технологии реализации сетевого взаимодействия в Android.

  • Использование API HTTP в Android-фреймворке. Android предоставляет набор API HTTP, которые можно использовать для отправки и получения данных по сети. Эти API включают класс HttpURLConnection , который позволяет отправлять и получать HTTP-запросы и ответы, а также класс HttpClient , который предоставляет более гибкий и многофункциональный HTTP-клиент.
  • Использование сторонних библиотек. Некоторые сторонние библиотеки могут упростить внедрение сетевого взаимодействия в Android-приложение. Самые популярные из них: OkHttp, Retrofit и Volley.
  • Использование API, предоставляемых облачными сервисами. Многие облачные сервисы предлагают API, которые можно использовать для доступа к данным и выполнения операций по сети. Например, вы можете применять API Google Карт для добавления картографических функций в приложение и API Firebase Realtime Database для хранения и получения данных в режиме реального времени.

Оптимальный вариант реализации сетевого взаимодействия в Android-приложении будет зависеть от его конкретных потребностей и доступных ресурсов и фреймворков.

6. Что представляет собой Android Support Library и как используется при Android-разработке?

Android Support Library — это набор библиотек от Google, которые позволяют использовать функции и API, недоступные в основном фреймворке Android. Эти библиотеки помогают создавать приложения, совместимые с более широким спектром устройств Android, в том числе с более старыми версиями Android.

Android Support Library включает ряд различных библиотек. Вот некоторые из них.

  • Support Library — библиотека, предоставляющая набор API и функций, совместимых со многими версиями Android.
  • Design Support Library — библиотека, предоставляющая набор API и виджетов для создания пользовательских интерфейсов с Material Design.
  • Support Annotations — библиотека, предоставляющая набор аннотаций, которые можно использовать для предоставления дополнительной информации о коде, например аннотации допустимости null .
  • Support Fragment — библиотека, предоставляющая API для работы с классом Fragment, куда входят модульные единицы Activity, представляющие части пользовательского интерфейса.
  • Support Play Services — библиотека, предоставляющая API для доступа к службам Google Play, таким как определение местоположения, карты и внутренние платежи.

Чтобы использовать Android Support Library в приложении, нужно включить соответствующие зависимости в файл build.gradle . После этого вы сможете использовать в приложении API и функции, предоставляемые библиотекой.

Android Support Library — важнейший ресурс для Android-разработчиков, предоставляющий множество API и функций, которые помогут при создании приложений, совместимых с широким спектром устройств Android.

7. В чем разница между BroadcastReceiver и ContentProvider в Android?

BroadcastReceiver (приемник широковещательных сообщений) — это компонент, который позволяет приложению реагировать на общесистемные сообщения, такие как входящие SMS и изменение статуса подключения устройства. BroadcastReceiver регистрируется для получения определенных широковещательных сообщений и срабатывает при отправке такого сообщения.

ContentProvider (контент-провайдер) — это компонент, который позволяет приложению обмениваться данными с другими приложениями на устройстве. ContentProvider предоставляет данные через стандартный набор API, и другие приложения могут запрашивать у него данные.

Ниже приведены ключевые различия между BroadcastReceiver и ContentProvider в Android.

  • Назначение. BroadcastReceiver используется для ответа на общесистемные широковещательные сообщения, а ContentProvider — для обмена данными с другими приложениями на устройстве.
  • Жизненный цикл. BroadcastReceiver имеет более короткий жизненный цикл, чем Activity, и активен только во время обработки вещания. ContentProvider — это долго работающий компонент, который активен до тех пор, пока работает приложение, создавшее его.
  • Доступ к данным. BroadcastReceiver не имеет прямого доступа к получаемым данным и должен передавать их какой-либо Activity или Service для дальнейшей обработки. ContentProvider имеет прямой доступ к данным, которые раскрывает, и может позволить другим приложениям запрашивать данные.

BroadcastReceiver и ContentProvider являются важными компонентами при разработке приложений для Android, хотя служат разным целям и обладают различными возможностями.

8. Как обеспечивается сохранность данных в Android-приложениях?

Есть несколько способов сохранения данных в приложениях Android. Вот самые распространенные практики.

  • Использование общих настроек — простой системы сохранения данных типа “ключ-значение”, которая позволяет хранить небольшие объемы данных в приложении. Вы можете использовать общие настройки для хранения предпочтений пользователя, настроек приложения и других небольших фрагментов данных.
  • Использование базы данных SQLite — легкой системы баз данных, которая включена в Android и подходит для хранения структурированных данных. Вы можете использовать базы данных SQLite для постоянного хранения данных в приложении и запросов к ним с помощью SQL.
  • Использование файлового хранилища. Android предоставляет ряд возможностей для постоянного хранения файлов в приложении, в том числе внутреннее, внешнее и облачное хранилище. Вы можете использовать эти варианты для хранения больших объемов данных, таких как изображения, аудио- и видеофайлы.

Выбор оптимального способа хранения данных зависит от конкретных потребностей Android-приложения, а также от объема и типа данных, которые необходимо хранить. Важно выбрать эффективное, простое в использовании и соответствующее потребностям приложения решение для хранения данных.

9. В чем разница между статическим и динамическим BroadcastReceiver в Android?

BroadcastReceiver — это компонент, который позволяет приложению реагировать на общесистемные широковещательные сообщения, такие как входящие SMS и изменение статуса подключения устройства. BroadcastReceiver регистрируется для получения определенных широковещательных сообщений и срабатывает при отправке такого сообщения.

В Android есть два типа BroadcastReceiver.

  • Статические BroadcastReceiver регистрируются в файле AndroidManifest.xml и активны до тех пор, пока приложение стоит на устройстве. Они обычно используются для сообщений, не требующих динамической регистрации и отмены регистрации, например для системных сообщений.
  • Динамические BroadcastReceiver регистрируются и снимаются с регистрации во время выполнения и активны, только пока зарегистрированы. Они обычно используются для сообщений, требующих динамической регистрации и отмены регистрации, например для пользовательских сообщений.

Выбор между статическим и динамическим BroadcastReceiver зависит от конкретных потребностей приложения и широковещательных сообщений, которые необходимо получать. Статические BroadcastReceiver проще в реализации, но они всегда активны. Динамические BroadcastReceiver обеспечивают большую гибкость, но требуют больше кода.

10. Как обрабатываются ошибки в Android-приложениях?

Есть несколько подходов к обработке ошибок в зависимости от их типа и серьезности. Вот несколько общепринятых стратегий обработки ошибок в Android.

  • Использование блоковtry-catch. Блоки try-catch — это распространенный способ обработки исключений в Android. Используйте их, чтобы обернуть код, который может выбросить исключение и обработать его в блоке catch . Это позволит восстановиться после обработки исключения и продолжить работу.
  • Система отчетности об ошибках Android. Android предоставляет встроенную систему отчетности об ошибках, которая фиксирует возникающие ошибки и сообщает о них. Используйте эту систему для получения сообщений о нефатальных ошибках, чтобы выявить и устранить проблемы в приложении.
  • Пользовательская обработка ошибок. В некоторых случаях можно реализовать собственную обработку ошибок в приложении. Например, вы можете вывести сообщение об ошибке на экран пользователя и записать ошибку на удаленный сервер.

Оптимальный подход к обработке ошибок зависит от конкретных потребностей приложения и типов ошибок, которые необходимо обрабатывать. Важно выбрать метод, который соответствует серьезности ошибок и поможет вовремя выявить и устранить проблемы в приложении.

11. Чем отличается Fragment-транзакция от Activity-транзакции в Android?

Fragment-транзакция — это набор изменений, которые можно внести во Fragment в Activity, например добавление, удаление и замена Fragment. Fragment-транзакция позволяет изменять Fragment в Activity во время выполнения, создавая динамичный и отзывчивый пользовательский интерфейс.

Activity-транзакция представляет собой анимацию, которая возникает, когда одна Activity начинается или завершается, а другая становится видимой. Activity-транзакции позволяют создать плавный и визуально привлекательный переход между различными Activity в приложении.

Ниже приведены ключевые различия между Fragment-транзакцией и Activity-транзакцией в Android.

  • Назначение. Fragment-транзакция используется для изменения Fragment в Activity, а Activity-транзакция — для анимации перехода между разными Activity.
  • Область применения. Fragment-транзакция влияет только на Fragment (один или несколько) в рамках одной Activity, а Activity-транзакция — на переход между двумя отдельными Activity.
  • Время. Fragment-транзакция может быть выполнена в любое время, а Activity-транзакция происходит, когда одна Activity начинается или завершается, а другая становится видимой.

В целом, Fragment-транзакции и Activity-транзакции являются важными инструментами для создания динамичных и визуально привлекательных пользовательских интерфейсов в Android, но они служат разным целям и имеют разные возможности.

12. Что представляет собой SQLite и как используется для сохранения данных в Android-приложении?

SQLite — это легкая, замкнутая система баз данных, которая включена в Android. Она подходит для хранения структурированных данных, таких как профили пользователей, настройки приложений и другие типы, которые необходимо сохранять в течение нескольких сессий.

Использовать SQLite в Android-приложении можно с помощью классов SQLiteOpenHelper и SQLiteDatabase, которые предоставляются фреймворком Android. Эти классы предлагают API для создания и управления базой данных SQLite, а также для выполнения SQL-запросов.

Ниже приведены несколько общих шагов по использованию SQLite для сохранения данных в Android-приложении.

  • Создание подкласса SQLiteOpenHelper. Класс SQLiteOpenHelper помогает создавать и управлять базой данных SQLite. Вы можете создать подкласс SQLiteOpenHelper и переопределить методы onCreate() и onUpgrade() , чтобы определить структуру и начальные данные для базы данных.
  • Использование методаgetWritableDatabase()илиgetReadableDatabase()для получения ссылки на SQLiteDatabase. После создания подкласса SQLiteOpenHelper вы можете использовать метод getWritableDatabase() или getReadableDatabase() для получения ссылки на SQLiteDatabase. Это позволит выполнять SQL-запросы к базе данных.
  • Выполнение SQL-запросов. Вы можете использовать метод execSQL() класса SQLiteDatabase для выполнения SQL-запросов к базе данных. Например, можно применять операторы INSERT , UPDATE , DELETE и SELECT для создания, изменения, удаления и запроса данных в базе данных.

В целом, SQLite — это мощный и легкий инструмент для сохранения данных в Android-приложениях. Он широко используется в Android-разработке.

13. В чем различие между статическими и динамическими библиотеками в Android?

Библиотека в Android — это набор кода, который можно включить в приложение, чтобы повторно использовать функциональность и уменьшить размер приложения. В Android существует два типа библиотек: статические и динамические.

  • Статические библиотеки компилируются в приложение во время сборки и становятся его частью. Они не загружаются во время выполнения и не могут быть обновлены и изменены после установки приложения.
  • Динамические библиотеки загружаются во время выполнения и могут быть обновлены и изменены без переустановки приложения. Динамические библиотеки обычно используются для кода, который необходимо часто обновлять и настраивать, например для библиотек сторонних разработчиков и пользовательского кода, который должен быть общим для нескольких приложений.

Ниже приведены ключевые различия между статическими и динамическими библиотеками в Android.

  • Развертывание. Статические библиотеки компилируются в приложение во время сборки, а динамические загружаются во время выполнения.
  • Возможность обновления. Статические библиотеки нельзя обновить и изменить после установки приложения, а динамические можно обновить и изменить во время выполнения.
  • Размер. Статические библиотеки увеличивают размер приложения во время сборки, а динамические не увеличивают размер приложения до тех пор, пока не будут загружены во время выполнения.

В целом, выбор между статической и динамической библиотекой зависит от конкретных потребностей приложения и функциональности, которую необходимо повторно использовать. Статические библиотеки проще в реализации, но не подлежат обновлению, а динамические обеспечивают большую гибкость, но требуют больше кода.

14. Что представляют собой Android Architecture Components и как используются в Android-разработке?

Android Architecture Components (AAC) — это набор библиотек от Google, которые помогают создавать надежные и удобные в обслуживании приложения для Android. AAC включает ряд компонентов, которые можно использовать вместе и независимо друг от друга для создания высококачественных Android-приложений.

Android Architecture Components включает следующие компоненты.

  • LiveData — держатель данных, который позволяет наблюдать за изменениями данных в приложении и автоматически обновлять пользовательский интерфейс. LiveData ориентирован на жизненный цикл, поэтому он обновляет пользовательский интерфейс, только когда Activity или Fragment находятся в активном состоянии.
  • ViewModel — держатель данных, не относящийся к пользовательскому интерфейсу и предназначенный для того, чтобы приспосабливаться к изменениям конфигурации, таким как поворот экрана. ViewModel можно использовать для хранения и управления данными, которые необходимы пользовательскому интерфейс. Эти держатели данных ориентированы на жизненный цикл, поэтому они справляются с изменениями конфигурации.
  • Room — библиотека баз данных, которая обеспечивает абстрактный слой над SQLite, облегчая работу с базами данных SQLite в приложении. Room помогает проверять запросы к SQLite во время компиляции и может возвращать наблюдаемые данные LiveData и RxJava, что упрощает интеграцию с остальными компонентами AAC.
  • Data Binding — библиотека, которая позволяет привязывать элементы пользовательского интерфейса в макете к данным в приложении, сокращая количество шаблонного кода.

Чтобы использовать Android Architecture Components в приложении, нужно включить соответствующие зависимости AAC в файл build.gradle . Это позволит использовать в приложении компоненты, предоставляемые AAC.

Android Architecture Components является важным ресурсом для Android-разработчиков, поскольку предоставляет набор надежных и поддерживаемых компонентов, которые помогают создавать высококачественные приложения для Android.

15. Как обработать проверку ввода пользователя в Android-приложениях?

Есть несколько подходов к обработке проверки ввода пользователя в Android-приложениях. Их выбор зависит от сложности проверки и пользовательского интерфейса приложения. Вот несколько общих стратегий для проверки пользовательского ввода в Android.

  • Использование TextWatcher (текстового контролера). TextWatcher — это класс, который позволяет выполнять действие при изменении текста в текстовом поле. Вы можете использовать TextWatcher для проверки вводимых пользователем данных по мере ввода и для отображения сообщения об ошибке, если вводимые данные недопустимы.
  • Использование InputFilter (фильтра ввода). InputFilter — это класс, позволяющий ограничить тип ввода, который может быть помещен в текстовое поле. Вы можете использовать InputFilter для применения определенных правил форматирования, таких как требование определенного количества цифр и ограничение длины вводимого текста.
  • Использование Regular Expressions (регулярных выражений). Regular Expressions — это мощный инструмент для подбора и манипулирования строками, который применяют для проверки пользовательского ввода в Android. Вы можете использовать Regular Expressions для проверки соответствия вводимых данных определенному шаблону, например номеру телефона и адресу электронной почты.
  • Использование библиотеки проверки формы. Для Android создано несколько библиотек, способных упростить проверку вводимых пользователем данных, например Android Form Validator. Такие библиотеки предоставляют набор предварительно встроенных правил валидации и могут обрабатывать отображение сообщений об ошибках и выделение недействительных полей.

Оптимальный подход к проверке пользовательского ввода в Android-приложении зависит от конкретных потребностей приложения и сложности правил проверки, которые необходимо обеспечить. Важно выбрать такой подход, который будет простым и результативным.

  • Подключение приложений Android к серверу с помощью gRPC
  • Ошибка дублированного класса в Android для Kotlin
  • Новости об Android

Читайте нас в Telegram, VK и Дзен

Андроид сервис либрари что это

Иван Осокин

Оцените автора

Добавить комментарий Отменить ответ

Свежие записи

  • Седан KAIYI E5, KAIYI X3 – обзор и особенности
  • Работа со сталью: важные факторы качественной обработки
  • Сочетание старины и современности в Виндзоре
  • Почему сейчас накручивают подписчиков в Телеграм?
  • Как выявить и удалить ботов в Instagram*

Вам также может понравиться

Седаны KAIYI E5 и KAIYI X3 – это последние мастерские

Сталь – один из самых важных и распространенных

Англичане издавна славились любовью к аккуратности

Telegram – это один из самых популярных мессенджеров

Номер мобильного можно выбрать при покупке симки, но

Если появилась надобность отдать питомца в хорошие

Обязательность лицензирования предусмотрена для многих

Авторазбор – это процесс демонтажа и извлечения

  • Политика конфиденциальности
  • Пользовательское соглашение

В городе Салавате планируют открыть производственный

Вы заметили как с момента прихода Динара Халилова началась

​Временно возглавляющий минпром Башкирии Фарит Гильманов (ранее

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *