Как создать канал в категории discord py
Перейти к содержимому

Как создать канал в категории discord py

  • автор:

Welcome to discord.py¶

discord.py is a modern, easy to use, feature-rich, and async ready API wrapper for Discord.

Features:

  • Modern Pythonic API using async / await syntax
  • Sane rate limit handling that prevents 429s
  • Command extension to aid with bot creation
  • Easy to use with an object oriented design
  • Optimised for both speed and memory

Getting started¶

Is this your first time using the library? This is the place to get started!

  • First steps:Introduction | Quickstart | Setting Up Logging
  • Working with Discord:Creating a Bot Account | A Primer to Gateway Intents
  • Examples: Many examples are available in the repository.

Getting help¶

If you’re having trouble with something, these resources might help.

  • Try the Frequently Asked Questions first, it’s got answers to all common questions.
  • Ask us and hang out with us in our Discord server.
  • If you’re looking for something specific, try the index or searching .
  • Report bugs in the issue tracker.
  • Ask in our GitHub discussions page.

Extensions¶

These extensions help you during development when it comes to common tasks.

  • discord.ext.commands – Bot commands framework
  • discord.ext.tasks – asyncio.Task helpers

Manuals¶

These pages go into great detail about everything the API can do.

  • API Reference
  • Interactions API Reference
  • discord.ext.commands API Reference
  • discord.ext.tasks API Reference

Meta¶

If you’re looking for something related to the project itself, it’s here.

  • Changelog
  • Version Guarantees
  • Migrating to v2.0
  • Migrating to v1.0

Как задать права при создании текстового канала discord py?

Wolf_Yout

И обязательно:
Создайте отдельную катергорию которая приватная и сделайте чтобы именно в неё добавлялся новый канал
61d3182e228e3210193853.png61d31841b4c62905693714.png 61d31850105ae467552315.png

Ответ написан более года назад

Разработка игр

Изображение

VK, крупнейшая социальная сеть России, представила официальный сайт для своего нового игрового движка под названием Nau Engine. На данном ресурсе пользователи имеют возможность оставить свою электронную почту, чтобы получать информацию об обновлениях и приглашения на тестирование новых функций.

Nau Engine — это открытый игровой движок, который позволяет разработчикам создавать игры для ПК, мобильных устройств, игровых консолей и веб-платформ. Согласно сообщениям, этот движок подходит для выполнения различных задач и доступен для разработчиков с любым уровнем квалификации.

Nau Engine предлагает возможность создавать стандартные проекты, предварительно настроенные игровые системы, а также обеспечивает инструменты для интеграции с различными платформами и создания метасистем игры, включая контентные обновления, сезоны, сообщества, таблицы лидеров и многое другое.

Запустить видео по клику - Как делать игры

В настоящее время команда разработчиков Nau Engine активно расширяется. Ранее было объявлено, что VK планирует потратить на развитие игрового движка около 1 миллиарда рублей, а первая бета-версия планируется запустить в 2024 году.

Изображение

Мы рады сообщить, что Unreal Engine 5.2 теперь доступен. В этом выпуске мы еще больше расширили новаторский набор инструментов UE5, поскольку он продолжает выполнять обещание сделать Unreal Engine самым открытым и продвинутым инструментом для создания 3D в реальном времени в мире.

Наряду с усовершенствованием функций и улучшением стабильности Unreal Engine 5.2 раздвигает границы того, что создатели могут ожидать из коробки, предоставляя новые инновационные функции.

Запустить видео по клику - Как делать игры

146-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Компания NeoAxis Group выпускает новую версию NeoAxis Engine, универсальной платформы реального времени для создания 3D, 2D игр и приложений.

Релиз включает в себя значительные изменения в лицензировании, улучшения графики, новый физический движок, поддержку мультиплеера и множество новых дополнений. Теперь бесплатно доступны конструктор дорог, конструктор заборов, конструктор зданий, генератор растительности и начальная версия системы трафика.

NeoAxis Engine 2023.1. Road constructor | Вышел NeoAxis Engine 2023.1

Друзья, меня зовут Пётр, и в этой статье я попробую рассказать о нашем уже трехлетнем опыте в разработке инди-игры Tenebris: Terra Incognita. Через какие сложности мы прошли, и чего добились. Работа над игрой началась в мае 2019 года, а сегодня мы имеем на руках Альфа-версию игры и работаем над сборкой для раннего доступа.
Подробнее…

Новое в UNIGINE 2.16: Магазин ассетов, Vulkan и DirectX 12, двойная точность координат, C# 10, новый редактор текстур, улучшения рендеринга, новые визуальные эффекты. Увеличение производительности, 64-битные координаты в бесплатной версии, демо Mars, редактор текстур с GPU-ускорением, визуализация волос, новые постэффекты.

Запустить видео по клику - Как делать игры

В программировании игр часто приходится ссылаться на объекты, используя строковые идентификаторы: например, получить текстуру по имени её файла или найти актора по его имени. Однако, хранение и частое сравнение большого количества строк может оказаться дорогим как с вычислительной точки зрения, так и с точки зрения используемой памяти.
Подробнее…

Coroutine (сопрограмма, корутина) — функция, выполнение которой можно явно прерываться методами языка программирования. В отличие от прерывания выполнения потока (thread), который реализован в ОС и происходит неявно и в любой момент. (wiki)

Здесь я разбираю в чем преимущество корутин и какие корутины добавлены в C++20.
Подробнее…

145-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

144-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Компания NeoAxis выпустила новую версию своего универсального игрового движка NeoAxis Engine.

NeoAxis 2022.1 включает в себя наибольшее количество улучшений из всех выпусков за последние 3 года. Сделано множество улучшений графики и редактора, добавлены новые специфичные для игры компоненты, улучшена и оптимизирована поддержка мобильных устройств.

NeoAxis Engine 2022.1 Nature Demo | Вышел NeoAxis Engine 2022.1

Вышла книга 3D Graphics Rendering Cookbook: A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan авторов Sergey Kosarevsky (_NetSurfer_) и Viktor Latypov (Vinil)
Подробнее…

Nexters объявил о первых M&A-сделках в качестве публичной компании. Их общий объем составит примерно 100 млн. долларов. Теперь в группу Nexters входит Cubic Games, а в RJ Games и Royal Ark компания получила около 50% с возможностью полного выкупа в течение нескольких лет.
Подробнее…

Компания Unity пополнила свои покупки компанией Ziva Dynamics – лидером в симуляции компьютерных персонажей. В линейку приобретений компании уже входят Weta Digital, SpeedTree, SyncSketch, Pixyz, and RestAR.
Подробнее…

Компания Microsoft сообщила сегодня, что она достигла соглашения о покупке Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов. На фоне резко снижающегося рынка акции компании Activision Blizzard выросли на 30% в начале торгового дня.
Подробнее…

Данная статья вводит понятие Recursive Tile-Based Architecture (RTBA), расширяющее возможности традиционной tile-based архитектуры. Предложенный подход позволяет работать с аппаратно-ускоренным тайловым растеризатором в терминах когерентного рейтрейсинга, каждый тайл рассматривается, как средство обработки пучка лучей.
Подробнее…

В этой статье я расскажу к какому способу создания веревок (тросов, цепей) я смог прийти в ходе разработки игры для конкурса Платформеров на GameDev.ru. Пример будет разобран на 2Д проекте, но думаю нет никаких сложностей адаптировать его для 3Д проекта.
Подробнее…

Unigine Engine 2.15: Визуальный редактор материалов, улучшенная симуляция воды, плагины для редактора, демо Марса, система управления погодой в IG.

Запустить видео по клику - Как делать игры

13–14 декабря в Москве состоится Talents In Games Conference’21 — образовательная конференция для тех, кто занимается разработкой игр. На ней соберутся художники, гейм-дизайнеры, UI/UX-дизайнеры, продюсеры и разработчики на Unreal Engine. Это отличная возможность для специалистов прокачать хард-скиллы.
Подробнее…

Исследователь рынка и провайдер аналитических данных о покупателях компания GfK сообщает, что у подразделения Nintendo Switch на территории Соединенного Королевства была самая прибыльная неделя в его истории – неделя с Черной Пятницей.
Подробнее…

Крупнейший африканский съезд разработчиков игр Africa Games Week будет перенесен на февраль 2022 года. Событие должно было состояться 8–10 декабря 2021 года в городе Кейптаун Южно Африканской Республики.
Подробнее…

Nordic Game Talents — это отличная возможность познакомиться с игровой индустрией Швеции, Финляндии, Норвегии, Дании и Эстонии, а также виртуально пообщаться с такими лидерами индустрии, как Supercell, Funcom, Sybo, Reworks, Fingersoft, Tactile Games, Redhill Games и многими другими!
Подробнее…

143-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игры

Компания Unity приобрела компанию Interactive Data Visualization (IDV) — разработчика пакета SpeedTree. SpeedTree — инструмент моделирования растительности для игр и компьютерных симуляций.

Трехмерное моделирование вручную и с нуля растительности, такой как трава и деревья, достаточно сложное и трудоемкое занятие. Однако SpeedTree через автоматизацию позволяет ускорить и облегчить этот процесс. Инструмент SpeedTree достаточно популярен и занимает лидирующие позиции на рынке. SpeedTree использовался для моделирования растительности в таких проектах, как Horizon: Zero Dawn, Call of Duty: War Zone, The Witcher 3, Assassin’s Creed: Valhalla, Hitman III, and Ghost of Tsushima.

Запустить видео по клику - Как делать игры

Компания Valve объявила о создании нового отдельного Steam-совместимого устройства: Steam Deck. Консоль поступит в продажу в декабре 2021 года.
Подробнее…

NeoAxis Group Ltd выпустила новую версию своего универсального игрового движка NeoAxis Engine. NeoAxis 2021.2 включает новый продукт Modified Editor Toolkit, это новый SDK для создания проектов путем изменения редактора NeoAxis. Движок получил улучшения анимации, персонажей, ИИ персонажей, камеру от третьего лица, улучшения сплайнов, улучшения визуального программирования. Добавлены поддержка катсцен, компонент 3D текста, добавлена новая 3D модель персонажа по умолчанию.

Запустить видео по клику - Как делать игры

Генеральный директор Apple Тим Кук заявил, что возможность разработчикам-продавцам связываться с покупателями через платформу App Store и создавать собственные способы оплаты было бы плохой идеей.
Подробнее…

Snapchat запустил свою платформу Snap Games в апреле 2019 года в партнерстве с такими разработчиками, как Zynga и Spry Fox, чтобы добавить социальные игры Alphabet Hustle и Tiny Royale м другие в службу обмена сообщениями. Непростой 2020 год сыграл на руку Snap Games платформе. В изоляции игроки все больше склонялись к удаленным играм с друзьями, общаясь с ними голосовыми и текстовыми сообщениями.
Подробнее…

В судебном разбирательстве Epic против Apple на вопрос, что такое игра, пытались ответить адвокаты сторон. Обе стороны спорят об определении в зависимости от того, что соответствует их целям, с некоторыми действительно причудливыми объяснениями, которые теперь официально являются частью протокола суда.
Подробнее…

Еще до выпуска полностью портативного Switch Lite в 2019 году Nintendo часто называла Second Household Switch (вторым в доме) своей самой большой возможностью для роста на Западе. Теперь, размышляя о финансовых результатах 2020-21 года, Nintendo объяснила как использовалась эта конкретная возможность.
Подробнее…

Ubisoft развивает производственную стратегию, чтобы включить больше бесплатных релизов. Во время недавнего разговора о финансовых прибылях и потерях Ubisoft Фредерик Дюге сказал, что французский издатель намерен удвоить объем высококачественных бесплатных предложений, которые могут работать так же хорошо, как и AAA-релизы.
Подробнее…

Игровая студия Uplift Games была создан разработчиками «Adopt Me!» — популярной игры на платформе Roblox. Игра собрала более 22 миллиардов посещений и 60 миллионов активных игроков за месяц. Игра позволяет игрокам исследовать дружественный семейный онлайн-мир, где они могут строить дома, собирать 150 видов домашних животных и вести ими торговлю, а также использовать внутриигровые инструменты, чтобы набираться опыта и впечатлений со своими друзьями.
Подробнее…

В ходе громкого патентного разбирательства разработчику Clash of Clans Supercell было приказано выплатить 92,2 миллиона долларов в качестве компенсации японской медиакомпании Gree, Inc.
Подробнее…

«Каждый может быть программистом игр». Это мантра, лежит в основе Game Builder Garage, новой образовательной игры от Nintendo, которая помогает начинающим разработчикам игр сделать свои первые шаги на пути к программированию игр.

Game Builder Garage использует язык визуального программирования, созданный вокруг существ под названием «Nodon», каждое из таких существ выполняет такие функции, как перемещение персонажей, нажатие кнопок или манипулирование объектами, в сочетании с пошаговыми уроками, весело и доступно созданными Nintendo для программирования.

Используя Nodon и следуя урокам Nintendo, игроки узнают, как создавать семь основных игр, включая головоломку на основе физики, гонку для одного игрока и многопользовательскую игру под названием «Tag Showdown».

После изучения основ, режим «Бесплатное программирование» позволит потенциальным разработчикам по-настоящему поиграть творческими мускулами и начать работу над великим творчеством. В трейлере, выпущенным Nintendo, рассказывается о множестве совершенно безумных идей, от ярких 2D-шутеров и броулеров до головоломок в стиле Cooking Mama и олдскульных платформеров. Также можно будет обмениваться играми, вместе работать над проектами и наблюдать за программированием, используя общие коды, это позволит игрокам учиться друг у друга и оттачивать свои навыки.

На данный момент Game Builder Garage ощущается как опьяняющая смесь между Dreams и WarioWare, и если получится выполнить первоначальное обещание, то Nintendo, возможно, просто преуспеет в поддержке следующего поколения разработчиков — и, возможно, также вдохновит старое.
Game Builder Garage запустится 11 июня уже этого года.

Запустить видео по клику - Как делать игры

141-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игры

Вышел релиз UNIGINE Engine 2.14, добавляющий новые возможности в SDK.

— Все типы облаков, включая Cumulonimbus (кучево-дождевые).
— Новый инструмент для генерирования ландшафтов: Sandworm.
— Интеграция .NET Core 5 (C# 9).
— Обновление системы воды: добавлен точный контроль за спектром волн
— Добавлены планарные reflection probes.
— Инструмент “люксметр” для настройки освещенности сцены в физически-корректных величинах.
— Более безопасная последовательность выполнения операций во всем движке и в симуляции физики.
— Пресеты качества для каждого визуального эффекта.
— Система пакетов контента.

Запустить видео по клику - Как делать игры

Напоминаем, что UNIGINE SDK (версия Community) абсолютно бесплатна для небольших инди-команд! Скачайте сегодня и начинайте творить виртуальные миры: https://unigine.com/get-unigine/

Как делать игры. Создание игры — разработка компьютерной программы в виде игры. Как сделать игру? В разработку входит игровой дизайн процесса игры (геймплея), программирование игрового движка, создание компьютерной графики, создание звукового сопровождения, обеспечение взаимодействия пользователя с игрой и с другими пользователями сетевой или онлайн игры. Компьютерная графика игры наполняется графическим контентом. Необходимо создать 3D модели или 2D спрайты. Для программирования 3D графики можно скачать DirectX SDK или делать игру под OpenGL. Создать игру можно без программирования, достаточно скачать бесплатно программу для создания игр.

Meteorclient — метеор чит клиент [1.20.2] [1.19.1] [1.18.1] [1.17.1]

Meteorclient - метеор чит клиент [1.20.2] [1.19.1] [1.18.1] [1.17.1]

Мод meteorclient — это чит клиент для Fabric который содержит в себе около 170 разных функций, многие из которых призваны получить преимущество перед другими игроками. Чит клиент так же содержит в себе и другие интересные функции, возможность биндить клавиши, выделять друзей, имеет встроенный бот baritone, позволяет настроить HUD и многое другое.

Как и многие другие чит-клиенты meteorclient имеет удобное меню открываемое на правый shift, множество функций разделенных на категории, каждая функция может быть настроена, при этом реализовано все довольно красиво и удобно.

Предупреждение :
Как и у всех чит клиентов и чит модов — работоспособность конкретных функций зависит от конкретного сервера и его античита, если это серьезный проект, то большинство функций работать там не будет, вас забанят или кикнут. Но в данном клиенте есть и другие полезные функции которые не могут быть замечены сервером, так как работают только у клиента.

Описание функций:

Вполне возможно, что описание некоторых функций частично, либо полностью не правильное, некоторые функции достаточно сложно понять по тому маленькому описанию, что указал автор, а как, где и для чего применяется эта функция мне может быть не известно.

  • Aim Assist — позволяет автоматически нацеливаться на разные сущности, мобов, игроков, имеет настройки, радиус срабатывания, нацеливание на тело, голову, ноги, приоритет по здоровью, дистанции итд.
  • Anchor Aura — позволяет использовать якорь возрождения для атак, устанавливает и заряжает якорь возрождения который взорвется в любом измерении кроме нижнего, позволяет настроить безопасное использование данного «оружия», работает только на игроках, в инвентаре должны быть якоря и светокамень.
  • Anti Anvil — старается предотвратить использование урона от наковальни на вас.
  • Anti Bed — старается предотвратить установку на вас кровати.
  • Arrow Dodge — старается отскакивать от летящих в вас стрел.
  • Auto Anvil — автоматическая установка наковальни над другими игроками.
  • Auto Armor — автоматическое надевание брони.
  • Auto City — автоматически добывает обсидиан для ближайшей цели (видимо для какого-то режима игры.)
  • Auto Log — автоматически отключает вас от сервера когда происходит какое-то условие, например низкое здоровье, рядом с вами игрок не из вашего списка друзей, либо игрока рядом с вам может убить вас с одного удара.
  • Auto Totem — автоматически берет в руки тотем бессмертия.
  • Auto Trap — пытается построить вокруг игрока ловушку из обсидиана.
  • Auto Weapon — автоматически берет самое лучше оружие из хот-бара.
  • Auto Web — автоматически ставит паутину на других игроков.
  • Bed Aura — автоматически ставит кровати в нижнем мире и крае для использования как взрывчатку.
  • Bow Aimbot — позволяет автоматически целиться из лука и арбалета.
  • Bow Spam — устраивает спам стрелами.
  • Burrow — пытается поместить вас в блок (в одиночной работает странно)
  • Criticals — пытается наносить уроны в прыжке для получения критического доп урона.
  • Crystal Aura — устанавливает и атакует энд кристаллы для их взрыва.
  • Hitboxes — пытается увеличить хитбоксы сущностей. (области при попадании в которые засчитывается урон)
  • Hole Filter — позволяет закладывать дыры определенным блоком (потыкал все, но не работает.)
  • Kill Aura — автоматически атакует выбранных существ рядом с вами.
  • Offhand — позволяет автоматически вкладывать в левую руку определенные предметы из хот-бара или инвентаря, например щит или кристалл.
  • Quiver — позволяет автоматически стрелять в себя стрелами с выбранными эффектами для получения их.
  • Self Anvil — ставит на себя наковальню.
  • Self Trap — строит вокруг вас ловушку из обсидиана.
  • Self Web — ставит себе под ноги паутину.
  • Surround — ставит вокруг вас блоки, что бы спастись от получаемого урона.
  • Air Place — позволяет устанавливать блоки в воздух
  • Anti Afk — позволяет избежать кика с сервера за АФК.
  • Anti Hunger — старается снизить голод.
  • Auto Clicker — автоматически кликает, например для генератора булыжника.
  • Auto Eat — автоматически ест еду.
  • Auto Fish — авто рыбалка
  • Auto Gap — автоматическое поедание золотых и зачарованных золотых яблок.
  • Auto Mend — автоматически заменяет предметы в второй руке на отремонтированные.
  • Auto Replenish — автоматически пополняет предметы в хотбаре
  • Auto Tool — автоматически меняет инструменты.
  • Chest Swap — автоматически меняет нагрудник на элитру и обратно.
  • Exp Thrower — автоматически бросает бутылочки с опытом которые в хотбаре.
  • Fake Player — спавнит липового игрока, только на вашей стороне, для тестов
  • Fast Use — позволяет быстрее использовать предметы.
  • Ghost Hand — позволяет открывать сундуки через стены.
  • Insta Mine — пытается быстрее ломать блоки
  • Liquid Interact — позволяет взаимодействовать с жидкостями, например ставить на них блоки.
  • Middle Click Extra — позволяет настроить некоторые действия на среднюю клавишу мышки, например стрельбу из лука или бросание эндер жечуг.
  • Name Protect — скрывает у вас ваш ник
  • No Break Delay — пытается убрать задержку между разрушением блоков.
  • No Interact — позволяет настроить взаимодействие с блоками, сущностями, сделать черные списки
  • No Mining Trace — позволяет добывать блоки сквозь сущности.
  • No Rotate — попытка заблокировать поворот блока отправляемую с сервера к клиенту.
  • Portals — позволяет использовать GUI во время телепортации в портале.
  • Potion Saver — пытается отключить эффекты зелий когда вы стоите один.
  • Potion Spoof — позволяет наложить на себя эффекты, но что это за функция я до конца не понял.
  • Reach — пытается увеличить ваши руки и расстояние до блоков или сущностей до которых вы можете достать.
  • Rotation — меняет направление взгляда.
  • Speed Mine — позволяет проще и быстрее ломать блоки.
  • Air Jump — прыжок в воздухе
  • Anchor — позволяет проще падать в отверстие в 1 блок, вы не пробежите по нему.
  • Anti Levitation — пытается предотвратить эффект левитации
  • Anti Void — анти падение в пустоту
  • Auto Jump — авто прыжок
  • Auto Walk — авто ходьба
  • Blink — гличный телепорт (блинкование)
  • Boat Fly — попытаться летать на лодке
  • Click Tp — телепорт в направлении взгляда по пкм
  • Elytra Boost — ускоряет вас при полете на элитре как будто вы использовали фейерверк
  • Elytra Fly — дает больше управления при полете на элитрах
  • Entity Control — позволяет ездить на мобах без седла
  • Entity Speed — ускоряет вас при езде на мобах
  • Fast Climb — позволяет подниматься по лестнице быстрее
  • Flight — попытаться летать
  • Gui Move — позволяет двигаться с открытым инвентарем
  • High Jump — высокие прыжки
  • Jesus — ходить по воде
  • Long Jump — далекие прыжки (на большое расстояние)
  • No Fall- отключение падения
  • [b]No Slow — отключается замедление при движении от разных предметов (например стрельба из лука)
  • Parkour — автоматически прыгает на блоки (для прохождения паркура)
  • Reverse Step — позволяет быстро спускаться с уклонов без получения урона от падения.
  • Safe Walk — предотвращает падение с края блока
  • Scaffold — автоматически ставит блоки под вами
  • Slippy — делает блоки скользкими как будто вы идете по льду
  • Sneak — режим приседания
  • Speed — позволяет ускорить ваше перемещение
  • Spider — позволяет взбираться по стенам как это делают пауки.
  • Sprint — автоматический спринт
  • Step — подъем на блоки без прыжка
  • Trident Boost — ускоряет вас при использовании трезубца, описание очень расплывчатое, возможно речь о чарах тягун.
  • Velocity — пытается не дать другим силам переместить вас.
  • Better Tooltips — более полезные подсказки
  • Block Selection — изменение выделения блока
  • Blur — настройка блюра (размытия)
  • Boss Stack — совмещает босс-бары что бы это выглядело лучше.
  • Breadcrumbs — отображает линию вашего движения, так называемые хлебные крошки по которым можно вернуться назад.
  • Break Indocators — индикатор разрушения
  • Camera Tweaks — настройки для вида от 3 лица.
  • Chams — позволяет выделять разные сущности.
  • City Esp — отображает блок который может быть сломан, для режима игры City.
  • Entity Owner — отображает владельца данной сущности.
  • Esp — показывает сущности сквозь блоки.
  • Free Look — свободный взгляд
  • Freecam — свободная камера
  • Fullbright — максимальная яркость
  • HUD — отображает разные полезные интерфейсы на экране, например броню, показывает инвентарь, итд, необходимо настроить на вкладке HUD.
  • Hand View — позволяет настроить вид предметов в руке, сместить, уменьшить, повернуть
  • Hole Esp — «Отображает дыры, в которых вы получите меньше повреждений», не понятно что это и зачем.
  • Item Highlight — позволяет выбрать блоки и предметы и цвет выделения, эти предметы будут выделяться в инвентарях.
  • Item Physics — убирает «парение» выброшенных предметов, делает их более реалистично лежащими на поверхности.
  • Light Overlay — отображает уровень освещения.
  • Logout Spots — отображает окно в котором видно вышедших игроков.
  • Marker — позволяет делать голограммы выделения по определенным координатам.
  • Nametags — позволяет настраивать имена над игроками.
  • No Render — отключить рендер разных игровых моментов, например тыквы, анимацию тотема, частицы, погоду итд
  • Pop Chams — отображает «призрака» в месте где игрок воспользовался тотемом бессмертия
  • Search — позволяет подсвечивать определенные блоки, условно говоря X-ray который работает с любыми блоками которые вы выберете.
  • Storage Esp — подсвечивает сундуки и прочие храналища
  • Time Changer — позволяет быстро менять время.
  • Tracers — позволяет построить лучи ведущие к игрокам, мобам
  • Trail — позволяет отобразить некий «хвост» из частиц который будет тянуться за вашим игроком.
  • Trajectories — рисует траекторию полета бросаемых предметов
  • Unfocused Cpu — позволяет убрать рендер разных объектов когда игра свернута, что снижает нагрузку в фоне.
  • Void Esp — подсвечивает дыры в бедроке которые ведут в пустоту
  • Wall Hack — позволяет выбрать определенные блоки и сделать их прозрачными (разной силы прозрачности)
  • Ambience — позволяет менять окружающую атмосферу, менять оттенки, менять небо итд.
  • Anti Cactus — защищает от кактуса
  • Auto Breed — автоматическое разведение животных
  • Auto Brewer — автоматическое приготовление зелий
  • Auto Mount — автоматическое управление при езде на мобах
  • Auto Nametag — дает мобу имя, при этом не обязательно иметь бирку.
  • Auto Shearer — автоматическая стрижка овец
  • Auto Sign — автоматически пишет на табличках текст.
  • Auto Smelter — автоматически плавит
  • Build Height — позволяет взаимодействовать с объектами выше лимита строительства
  • Echest Farmer — устанавливает и ломает эдер сундуки для фарма обсидиана
  • Enderman Look — защищает от случайного взгляда на эндермена
  • Flamethrower — поджигает любого моба который дропнет готовую еду
  • Highway Builder — позволяет быстро строить дороги разной формы
  • Infinity Miner — режим для добычи ресурсов, включает сразу прочие режимы защищающие вас от разных опасностей.
  • Liquid Filler — позволяет быстро закладывать блоками воду
  • Mount Bypass — не совсем понял, но должен попытаться получить доступ к инвентарю сущности.
  • Nuker — ломает и рушит все вокруг
  • Packet Mine — посылает пакеты на разрушение блоков, но не отображает анимацию ломания.
  • Spam Proofer — спамит установкой разных блоков и предметов
  • Stash Finder — ищет чанки в которых есть сундуки и прочие блоки в которых хранятся ресурсы, и сохраняет их в папку /meteor-client
  • Timer — позволяет изменить множитель скорости всего для игры, ускорив и замедлив игру.
  • Vein Miner — добыча скоплений блоков
  • Announcer — позволяет посылать настроенные сообщения в чат при определенных действиях.
  • Anti Packet Kick — пытается защитить вас от кика сервера за отправку большого количества пакетов.
  • Auto Reconnect — автоматическое переподключение
  • Better Chat — разные улучшения для чата
  • Better Tab — улучшенный Таб
  • Book Bot — автоматически читает книги
  • Discord Presence — отображение информации в дискорде о вас и игре
  • Inventory Tweaks — разные удобные функции для инвентаря
  • Message Aura — отправка в чат сообщений для игроков которые приближаются на определенное расстояние
  • Middle Click Friend — добавляет и удаляет игроков в друзья по клику на колесико по ним.
  • Notebot — позволяет играть на нотных блоках
  • Notifier — уведомляет вас о разных событиях, о тотеме, о том, что какая-то сущность находится в радиусе рендеринга, например игрок или моб.
  • Offhand Crash — какой-то эксплойт который пытается крашнуть игру других пользователей за счет определенных действий.
  • Packet Canceller — позволяет отключить использование (отправку) разных пакетов данных, видимо для прохождения античитов.
  • Sound Blocker — позволяет отключить определенные звуки.
  • Spam — спам определенными сообщениями в чат.
  • Swarm — я не уверен, но видимо позволяет управлять функциями чит клита при помощи другого устройства через сеть
  • Tps Sync — синхронизация TPS клиента и сервера.
  • Vanilla Spoof — пытается обмануть сервер прикинувшись «ванильным клиентом.»

В чит клиент встроен бот Baritone, он имеет настройки на собственной вкладке, а управляется через команду .baritone (вы можете посмотреть помощь с командами введя .baritone help )

Как установить мод:

  1. Установи Fabric
  2. Установи Fabric API
  3. Установи все дополнительные моды если указано.
  4. Скачай мод и скопируй в .minecraft/mods
  5. В лаунчере запускай версию игры с фабриком.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *