Как в visual studio писать на си
Перейти к содержимому

Как в visual studio писать на си

  • автор:

Как писать на Си в Microsoft Visual Studio? [закрыт]

Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются.

Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение.

Закрыт 6 лет назад .

Как можно писать на Си в Visual Studio? Плагина как такового нет. P.S. Знаю, что есть другие среды разработки, но нужна именно VS.

Отслеживать
67.9k 216 216 золотых знаков 77 77 серебряных знаков 219 219 бронзовых знаков
задан 13 дек 2016 в 19:00
115 1 1 золотой знак 1 1 серебряный знак 7 7 бронзовых знаков
А вы пробовали Visual Studio Code?
13 дек 2016 в 19:07
Просто брать и писать. В чем проблема?
13 дек 2016 в 19:41
24 ноя 2018 в 9:17

2 ответа 2

Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию

Есть две возможности. Первая это в свойствах проекта выбрать пункт C/C++. В раскрывшемся подменю выбрать пункт «Дополнительно», а затем на правой панели в пункте «Компилировать как» выбрать опцию «Компилировать как код C».

Вторая возможность — это создать в каталоге, где вы хотите иметь свой проект пустышку с расширением .c , а затем при создании проекта выберите пункт «создание проекта из существующего проекта».

Это все я давным-давно описал на своем форуме в первой же теме Компиляция С программы в Microsoft VS 2010

Отслеживать
ответ дан 13 дек 2016 в 20:03
Vlad from Moscow Vlad from Moscow
44.8k 3 3 золотых знака 38 38 серебряных знаков 89 89 бронзовых знаков

Ну, поскольку я предпочитаю работу в командной строке, то скажу о ней — в ней по умолчанию компилятор трактует исходники с расширением .c как текст на C, и компилирует соответственно. Но есть еще и ключики /Tc — компилировать file как файл на языке C, и /TC — компилировать как C все файлы.

Отслеживать
ответ дан 14 дек 2016 в 3:48
218k 15 15 золотых знаков 117 117 серебряных знаков 229 229 бронзовых знаков

  • c
  • visual-studio
    Важное на Мете
Похожие

Дизайн сайта / логотип © 2023 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы лицензированы в соответствии с CC BY-SA . rev 2023.10.27.43697

Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.

Среды разработки для С

Одной из распространенных сред разработки для программирования на Windows является Visual Studio . В данном случае мы будем использовать бесплатную и полнофункциональную среду Visual Studio 2019 Community, которую можно найти по адресу https://visualstudio.microsoft.com/ru/vs/community/.

После загрузки и запуска установщика Visual Studio в нем необходимо отметить пункт Разработка классических приложений на C++ :

Установка С++ в Visual Studio

Выбрав все необходимые пункты, нажмем ОК для запуска установки. После установки Visual Studio создадим первый проект. Для этого откроем Visual Studio. На стартовом экране выберем тип Empty Project для языка C++:

Первый проект на Си в Visual Studio

На следующем экране в поле для имени проекта дадим проекту имя HelloApp и также можно указать расположение проекта. И затем нажмем на Create для создания проекта.

Первый проект на Си в Visual Studio

После этого Visual Studio создаст пустой проект. Добавим в него текстовый файл для набора исходного кода. Для этого в окне Solution Explorer (Обозреватель решений) нажмем правой кнопкой мыши на узел Source Files и в контекстом меню выберем Add -> New Item. :

Добавление файла на Си в Visual Studio

Затем нам откроется окно для добавления нового элемента:

Добавление исходного файла на Си в Visual Studio

Здесь нам надо выбрать пункт C++ File(.cpp) , а внизу окна укажем для файла имя hello.c . Как правило, исходные файлы на Си имеют расширение .с . Оно указывает, что этот файл содержит исходный код на языке С, и он будет обрабатываться соответствующим компилятором.

Настройка проекта

После добавления файла изменим опции проекта. Для этого перейдем к пункту меню Project -> Properties

Свойства проекта на Си в Visual Studio

В окне свойств проекта в левой части перейдем к секции С/С++ и далее к пункту Advanced :

Установка компилятора для языка Си в VS

В правой части окна для поля Compile As установим значение Compile as C Code (/TC) . Тем самым мы говорим, чтобы по умолчанию исходный код компилировался именно как код С, а не С++.

После установки этого значения нажмем на кнопку «Применить», чтобы новые настройки конфигурации вступили в силу.

Для работы с языком Си может быть полезна еще одна настройка — установка стандарта языка. Перейдем к пункту С/С++ -> Language . Здесь в поле C Language Standard мы можем установить один из доступных стандартов для языка Си, который будет применяться для компиляции:

Настройка стандарта языка Си в Visual Studio

Правда, в данном случае он не играет значения, поэтому оставим для этого параметра настройку по умолчанию.

Определение кода программы

После добавления файла >hello.c проект будет иметь следующую структуру:

Структура проекта на Си в Visual Studio

Вкратце пробежимся по этой структуре. Окно Solution Explorer содержит в решение. В данном случае оно называется HelloApp. Решение может содержать несколько проектов. По умолчанию у нас один проект, который имеет то же имя — HelloApp. В проекте есть ряд узлов:

  • External Dependencies : отображает файлы, которые используются в файлах исходного кода, но не являются частью проекта
  • Header Files : предназначена для хранения заголовочных файлов с расширением .h
  • Resource Files : предназначена для хранения файлов ресурсов, например, изображений
  • Source Files : хранит файлы с исходным кодом

Теперь определим в файле hello.c простейший код, который будет выводить строку на консоль:

#include // подключаем заголовочный файл stdio.h int main(void) // определяем функцию main < // начало функции printf("Hello METANIT.COM!\n"); // выводим строку на консоль return 0; // выходим из функции >// конец функции

Здесь использован весь тот код, который был рассмотрен в предыдущих темах про компиляцию с помощью GCC.

Теперь запустим программу. Для этого в Visual Studio нажмем на сочетание клавиш Ctrl+F5 или выберем пункт меню Debug -> Start Without Debugging :

Запуск программы на Си в Visual Studio

И в итоге Visual Studio передаст исходный код компилятору, который скомпилирует из кода исполняемый файл exe, который потом будет запущен на выполнение. И мы увидим на запущенной консоли наше сообщение:

Первое приложение на языке программирования Си

Затем в проекте в папке x64/Debug мы можем увидеть скомпилированный файл exe, который мы можем запускать независимо от Visual Studio:

Компиляция кода на языке программирования Си

В данном случае файл HelloApp.exe как раз и представляет скомпилированный исполняемый файл.

Как настроить Visual Studio Code для C, C++, Java, Python

Visual Studio Code — популярный редактор кода, бесплатный и с открытым исходным кодом. Но я уверен: каждый из нас, кто пытался настроить Visual Studio Code для разработки приложений на C++, Java или Python, прошел через стадию: “О Боже! Почему нельзя как-нибудь попроще?” Я сам пробовал настроить VS Code пару раз и в итоге закончил тем, что использовал CodeBlocks. 🙁

Прочитав много документации, посмотрев ряд роликов на YouTube и потратив несколько дней на саму настройку VS Code, я пишу эту статью, чтобы все это не пришлось проделывать уже вам!

Сегодня я покажу, как настроить среду разработки для спортивного программирования на C++, Java и Python в VS Code с нуля. Мы также посмотрим, какие расширения больше всего пригодятся, чтобы начать работу с VS Code. В конечном счете, ваша среда разработки будет выглядеть примерно так:

1. Устанавливаем Visual Studio Code

Скачайте последнюю версию Visual Studio Code с официального сайта. Рекомендуется загрузить системный установщик (System Installer), но если у вас нет прав администратора, то пользовательский установщик (User Installer) тоже подойдет. Выполните все обычные шаги по установке и обязательно проставьте все следующие чекбоксы:

Если у вас уже установлен VS Code, но вы все равно хотите начать с чистого листа, следуйте этим инструкциям, чтобы полностью удалить VS Code.

2. Настраиваем расширения

Ниже приведен список расширений, которые нам понадобятся для правильной настройки VS Code. Откройте VS Code и перейдите на панель расширений (Ctrl + Shift + X), которая находится на левой панели инструментов, и начните загружать друг за другом следующие расширения:

  1. C / C++ от Microsoft[Важно] Для корректной работы этого расширения нам понадобится установленный и добавленный в PATH компилятор MinGW. Если у вас его нет, следуйте этому руководству.
  2. C++ Intellisense от austin.
  3. Python от Microsoft — вам нужно будет настроить Python для работы этого расширения. Загрузите и установите последнюю версию отсюда.
  4. Java Extension Pack от Microsoft — [Важно] Перед установкой убедитесь, что в вашей системе настроены Java 8 JDK и JRE и указаны все необходимые переменные среды для Java. Если нет, посмотрите это видео о том, как настроить Java на вашем компьютере.
  5. Code Runner от Jun Han — мы будем использовать это расширение для запуска всех наших программ. Для этого необходимо выполнить некоторые шаги по настройке. Мы увидим эти шаги в следующих разделах.

Расширения, перечисленные ниже, необязательны для дальнейшей настройки, но я рекомендую вам обратить на них внимание, посмотреть, заинтересуют ли они вас, и если нет, то перейти к следующему разделу.

  • (Необязательно) Material Theme от Mattia Astronio — это расширение содержит множество приятных глазу тем. Вы можете выбрать любую, какая понравится. Лично я предпочитаю Monokai, которая доступна в VS Code по умолчанию, без каких-либо расширений.

Чтобы выбрать тему, нажмите Ctrl + Shift + P. Откроется палитра команд. Осуществите поиск по слову “theme” и выберите опцию Color Theme. Чтобы настроить иконки, можете выбрать опцию File Icon Theme.

Расширения для тех, кто интересуется FrontEnd-фреймворками для веб-разработки, такими как Angular и React:

  • (Необязательно) Angular Language Service от Angular.
  • (Необязательно) Angular Snippets от John Papa.
  • (Необязательно) ES7 React / Redux / GraphQL / React-Native snippets от dsznajder.
  • (Необязательно) React Native Tools от Microsoft.
  • (Необязательно) Live Server от Ritwick Dey.

3. Настраиваем внешний вид редактора

Итак, мы уже установили VS Code и несколько расширений. Теперь мы готовы настраивать среду разработки. Я создал шаблон для спортивного программирования в VS Code и загрузил его в свой профиль на Github.

Перейдите по этой ссылке и загрузите шаблон себе на компьютер. Распакуйте его в любое место по вашему выбору. После этого откройте получившуюся папку в VS Code. Вы должны увидеть что-то вроде этого:

Пройдитесь по файлам main.cpp, Main.java и main.py и посмотрите на записанный в них образец кода. По сути, шаблонный код, предоставленный в образцах для каждого из этих трех языков, принимает входящие данные из файла input.txt и обеспечивает вывод в файл output.txt. Для каждой программистской задачи, которую вы хотите решить, просто создайте копию этого шаблона и напишите свой код в функции solve().

Теперь создадим ту разбивку экрана, которую вы могли видеть на самом первом изображении в этой статье. Эта разбивка позволяет сразу видеть как ввод, так и вывод вашего кода, что делает ее очень удобной в использовании.

  • Откройте файлы в следующем порядке: main.cpp, input.txt, output.txt. Порядок, в каком были открыты файлы, можно видеть сверху на панели инструментов. Убедитесь, что порядок именно такой, как указано выше.
  • Откройте input.txt. Выберите в меню View -> Editor Layout -> Split Right. Вы должны увидеть что-то подобное:
  • У вас получится две группы. Перетащите output.txt из левой группы в правую. Закройте тот input.txt, что остался слева. Должно выйти примерно так:

#2 – Установка Visual Studio (среда разработки)

#2 – Установка Visual Studio (среда разработки)

Для написания кода можно использовать любую программу с поддержкой C++. В ходе урока мы установим Visual Studio Community, так как она идеально подходит для работы с языком С++. За счет среды разработки вы сможете писать все ваши будущие проекты.

Видеоурок

Полезные ссылки:

Любые программы на C++ состоят из нескольких обязательных компонентов:

  1. Подключение библиотек;
  2. Указание пространства имен;
  3. Функция main , возвращающая значение 0 .

Библиотеки в C++

Библиотеки необходимы для добавления дополнительной функциональности к приложению. При помощи стандартных библиотек можно подключить следующие возможности:

вывод информации на экран;
получение данных от пользователя;
создание переменных.

В дальнейшем вы будете подключать и другие библиотеки, которые позволят работать с файлами, потоками, изображениями и многим другим. Все библиотеки подключаются вверху и выглядят следующим образом:

#include // Стандартная библиотека #include // Служит для работы со строками #include // Служит для работы с файлами

На разных ОС количество подключаемых библиотек может отличаться.

Пространство имен

В C++ программах принято также указывать пространство имен. Оно позволяет сократить код и не писать из какого пространства мы выбираем функции.

#include using namespace std; // Указываем пространство имен std int main() < // Можем прописать просто метод cout // Без указания пространства имен // необходимо было бы писать std::cout cout

Сама программа на C++

Каждая C++ программа начинается с функции main , поэтому данная функция обязательно должна присутствовать в любой программе. Функция всегда возвращает значение 0, которое указывает что программа выполнилась корректно и её работа была завершена.

Чтобы консольное окно не закрывалось моментально, можно дописать cin.get(); в конце программы, который будет ожидать ввода данных от пользователя. Также можно прописать команду system("pause"); , но для её использования необходимо ещё подключить библиотеку #include  .

Весь код будет доступен после подписки на проект!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *