Язык программирования С#: история, специфика, место на рынке
Вы ещё только новичок в программировании и не определились с первым языком? Или уже кое-чем овладели и решаете, как развиваться дальше? Тогда вы наверняка уже что-то слышали об этом языке со странной решёткой — C#. В этой статье мы постараемся дать всю необходимую информацию для того, чтобы вы могли оценить, насколько «си-шарп» вам подойдёт.
Что значит С#?
В названии «Си шарп» (англ. sharp — диез) имеет свой «сакральный» смысл. Знак «#» (в музыкальной нотации читается как «диез») означает повышение высоты звука на полтона. С другой стороны, название «C#» получается путём следующей «эволюционной цепочки»: C → C++ → C++++(C#), так как символ «#» можно составить из 4-х знаков «+».

История развития языка
Язык программирования С# был разработан в 1993—2001 годах группой инженеров компании Microsoft под руководством Андерса Хейлсберга и Скотта Вильтаумота как язык разработки приложений для платформы Microsoft.
К 2000 году у Microsoft были готовы промышленные версии новых технологий и решений для обмена сообщениями и данными, а также для создания Internet-приложений. Была выпущена и новая платформа для разработки под новые решения — .NET. В ней объединились сразу несколько языков программирования, что было в новинку для того времени.
Ещё одним новшеством платформы .NET была технология активных серверных страниц ASP.NET (Active Server Page). С её помощью можно было относительно быстро разработать веб-приложения, взаимодействующие с базами данных. Специально для ASP.NET был создан язык программирования C#. Да и сама ASP.NET была полностью написана на нём.

Сравнение с другими языками
C# — это язык с C-подобным синтаксисом. Здесь он близок в этом отношении к C++ и Java.
Будучи объектно-ориентированным языком, он много перенял у Java и С++. Как и Java, C# изначально предназначался для веб-разработки, и примерно 75% его синтаксических возможностей такие же, как у Java. C# также называют «очищенной версией Java». Ещё 10% наш герой позаимствовал из C++ и 5% – из Visual Basic. Оставшиеся 10% C# — это реализация собственных идей разработчиков. Объектно-ориентированный подход позволяет строить с помощью C# крупные, но в то же время гибкие, масштабируемые и расширяемые приложения.
C# уже давно поддерживает много полезных функций:
- инкапсуляция,
- наследование,
- полиморфизм,
- перегрузка операторов,
- статическая типизация.
При этом он всё ещё активно развивается, и с каждой новой версией появляется всё больше интересного — например лямбды, динамическое связывание, асинхронные методы и т.д.

По сравнению с другими языками C# довольно молод, но в то же время он уже прошёл большой путь. Первая версия языка вышла вместе с релизом Microsoft Visual Studio .NET в феврале 2002 года. Текущей версией языка является версия C# 8.0, которая вышла в сентябре 2019 года вместе с релизом .NET Core 3.
Роль платформы .NET
Когда говорят C#, нередко имеют в виду технологии платформы .NET (Windows Forms, WPF, ASP.NET, Xamarin). И наоборот, когда говорят .NET, нередко имеют в виду C#. Однако, хотя эти понятия связаны, отождествлять их неверно. Язык C# был создан специально для работы с фреймворком .NET, однако само понятие .NET несколько шире.
Когда-то Билл Гейтс сказал, что .NET — это лучшее, что сделала компания Microsoft. У него есть весомые основания так считать. Фреймворк .NET представляет мощную платформу для создания приложений. Вот его киллер-фичи:
- Поддержка нескольких языков. В основе .NET — общеязыковая среда исполнения Common Language Runtime (CLR), благодаря чему платформа поддерживает несколько языков: наряду с C# это VB.NET, C++, F#, а также различные диалекты других языков, привязанные к .NET, например, Delphi.NET. Код на любом из этих языков компилируется в сборку на общем языке CIL (Common Intermediate Language) — своего рода ассемблер платформы .NET. Поэтому можно сделать отдельные модули одного приложения на разных языках.
- Мощная библиотека классов. .NET представляет единую для всех поддерживаемых языков библиотеку классов. Какое бы приложение мы ни собирались писать на C# — текстовый редактор, чат или сложный веб-сайт — так или иначе мы задействуем библиотеку классов .NET.
- Разнообразие технологий. Общеязыковая среда исполнения CLR и базовая библиотека классов — это основа для целого стека технологий, которые разработчики могут задействовать при создании разных приложений. Например, для баз данных в этом стеке имеется технология ADO.NET и Entity Framework Core. Для графических приложений с насыщенным интерфейсом — технологии WPF и UWP. Для более простых графических приложений — Windows Forms. Для разработки мобильных приложений — Xamarin. Для создания веб-сайтов — ASP.NET и т.д.
.NET Framework и .NET Core
.NET долгое время развивался под названием .NET Framework — преимущественно как платформа для Windows. Но с 2019 она больше не развивается — последней версией этой платформы стала .NET Framework 4.8.
В 2014 Microsoft начал выпускать альтернативную платформу — .NET Core, которая должна была вобрать в себя все возможности устаревшего .NET Framework и добавить новую функциональность. Поэтому следует различать .NET Framework, который предназначен преимущественно для Windows, и кроссплатформенный .NET Core.
Преимущества и недостатки языка C#
У «шарпа» выделяют много преимуществ:
- Поддержка подавляющего большинства продуктов Microsoft
- Бесплатность ряда инструментов для небольших компаний и некоторых индивидуальных разработчиков — Visual Studio, облако Azure, Windows Server, Parallels Desktop для Mac Pro и др.
- Типы данных имеют фиксированный размер (32-битный int и 64-битный long), что повышает «мобильность» языка и упрощает программирование, так как вы всегда знаете точно, с чем вы имеете дело.
- Автоматическая «сборка мусора» Это значит, что нам в большинстве случаев не придётся заботиться об освобождении памяти. Вышеупомянутая общеязыковая среда CLR сама вызовет сборщик мусора и очистит память.
- Большое количество «синтаксического «сахара» — специальных конструкций, разработанных для понимания и написания кода. Они не имеют значения при компиляции.
- Низкий порог вхождения. Синтаксис C# имеет много схожего с другими языками программирования, благодаря чему облегчается переход для программистов. Язык C# часто признают наиболее понятным и подходящим для новичков.
- С помощью Xamarin на C# можно писать программы и приложения для таких операционных систем, как iOS, Android, MacOS и Linux;
- Сегодня в любом регионе России имеется немало вакантных мест на должность C#-программиста.
Но есть у C# и некоторые недостатки:
- Приоритетная ориентированность на платформу Windows;
- Язык бесплатен только для небольших фирм, индивидуальных программистов, стартапов и учащихся . Крупной компании покупка лицензионной версии этого языка обойдётся в круглую сумму.
Сколько времени требуется на обучение C#
C# не представляет сложности для новичков, так как его сравнительно легко изучить и понять. На просторах интернета можно найти множество курсов и онлайн-школ по обучению С#, предлагающих обучение продолжительностью от 1 до 6 месяцев. Также существуют экспресс-курсы для «чайников», где новичков обучают основам за пару дней. Вообще, C# намного проще будет освоить, если вы уже знаете C, C++ или Java.

Востребованность на рынке
C# на протяжении долгого времени уверенно держит позиции в рейтинге наиболее востребованных на рынке разработки языков. Сначала им интересовались только разработчики под Windows, но затем C# научился работать на Mac OS, Linux, iOS и Android. А после того как код платформы открыли для всех желающих, были сняты практически все возможные ограничения в применении C#. В результате язык активно развивается и применяется всё шире. Его часто рекомендуют к изучению в качестве одного из базовых для разработчиков любого профиля.
Инструментарий C# позволяет решать широкий круг задач, язык действительно очень мощный и универсальный. На нём часто разрабатывают:
- веб-приложения,
- игры,
- мобильные приложения для Android или iOS,
- программы под Windows.
Перечень возможностей разработки практически не имеет ограничений благодаря широчайшему набору инструментов и средств. Конечно, всё это можно реализовать при помощи других языков. Но некоторые из них узкоспециализированные, а в некоторых придётся использовать дополнительные инструменты сторонних разработчиков. В C# решить широкий круг задач возможно быстрее, проще и с меньшими затратами времени и ресурсов.
Что касается зарплаты программистов на C#, то по статистике Хабр.Карьеры она обычно варьируется в диапазоне от 60 до 200 тысяч рублей и в среднем составляет 100 тысяч рублей .
Что дальше?
Любой программист, конечно, найдёт что-то интересное для себя в языке C#. И он не стоит на месте, список приятных особенностей C# постоянно растёт, с каждой новой версией язык становится только лучше. Если вас заинтересовал C#, его можно основательно изучить на факультете разработки игр Geek University, вместе со множеством других интересных дисциплин. Кроме того, языку C# у нас посвящена отдельная профессия «Разработчик C#», где можно сосредоточиться только на этом языке и в дальнейшем уже выбирать интересующую сферу.
История языков программирования: C# — впереди планеты всей

С# живет по принципу «всякая сущность есть объект». Его причисляют к объектно-ориентированным, а точнее объектным, языкам программирования. «Язык основан на строгой компонентной архитектуре и реализует передовые механизмы обеспечения безопасности кода» – так принято характеризовать его. Однако скептики сомневаются как минимум в его безопасности.
Сторонники C# называют его самым мультипарадигменным, универсальным, продвинутым и удобным в использовании языком программирования. Учитывая тот факт, что за ним стоит платформа Microsoft .NET, число таких сторонников достаточно велико.
Предки
Далекие предки C# появились еще в 60-х годах. Все началось с появления языка B, который в 1969 году был создан коллективом разработчиков из Технологического института Массачусетса (MIT). Главным автором B является Кен Томпсон. Тогда команда работала над операционной системой UNIX. Уже существовавший язык PL/I, применявшийся в то время для мэйнфреймов производства компании IBM, был достаточно громоздким и меньше подходил для поставленной задачи. Поэтому ученые решили создать новый язык, который и получил название B. Он является типичным представителем ранних императивных языков программирования.
После B, как это ни странно, последовал С, который был изобретен в 1972 году. Основой для нового языка послужил сам B.
Создателями C были Кен Томпсон и Денис Ритчи, которые работали в исследовательской лаборатории компании AT&T (AT&T Bell Telephone Laboratories). В 1971 году Ритчи начал создавать расширенную версию B. Сначала он назвал её NB (New B), но когда язык стал сильно отличаться от B, название сменили на C. B расширился за счет явного использования типов, структур и ряда новых операций.
По поводу возникновения языка Си Питер Мойлан в своей книге «The case against C» писал: «Нужен был язык, способный обойти некоторые жесткие правила, встроенные в большинство языков высокого уровня и обеспечивающие их надежность. Нужен был такой язык, который позволил бы делать то, что до него можно было реализовать только на ассемблере или на уровне машинного кода».
Изображение из книги «Язык Си»: M. Уэйт, С. Прата, Д. Мартин
В 1984 году Бьярне Страуструп (Bell Labs) выступил с проектом языка С++. Когда Страуструп занимался исследованиями в фирме, ему потребовалось написать несколько имитационных программ для моделирования распределенных вычислений. SIMULA-67 — объектно-ориентированный язык – мог бы стать идеальным инструментом для решения подобных задач, если бы не его сравнительно низкая скорость выполнения программ.
Если вам приходится выбирать между написанием «хорошего» и «быстрого» кода, значит, здесь что-то не так. Потому что «хороший» код должен быть «быстрым», – объясняет Страуструп свою позицию в интервью.
Так был создан язык программирования С++, первоначально получивший название «Си с классами» (С with classes). Название «С++» придумал Рик Мэсчитти. «++» — это оператор инкремента в С, который как бы намекает на то, что язык С++, нечто больше, чем просто С.
C#
Microsoft решила отметить Миллениум выпуском новых программных продуктов. К 2000 году компания подготовила промышленные версии новых компонентных технологий и решений в области обмена сообщениями и данными, а также создания Internet-приложений (COM+, ASP+, ADO+, SOAP, Biztalk Framework). В поддержку этих новшеств Microsoft выпустила инструментарий для разработки приложений – платформу .NET. Она также объединяла «под одной крышей» несколько языков программирования, что было в новинку для того времени.
Еще одним новшеством платформы .NET была технология активных серверных страниц ASP.NET (Active Server Page). С её помощью можно было относительно быстро разработать веб-приложения, взаимодействующие с базами данных.
Язык программирования C# был создан специально для ASP.NET. На C# полностью была написана и сама ASP.NET.

Название «Си шарп» (от англ. sharp — диез) несет «сакральный» смысл. Знак «#» (в музыкальной нотации читается как «диез») означает повышение высоты звука на полтона. С другой стороны, название «C#» получается путем следующей «эволюционной цепочки»: C → C++ → C++++(C#), так как символ «#» можно составить из 4-х знаков «+».
Вследствие технических ограничений на отображение (стандартные шрифты, браузеры и т. д.) и того, что знак диез ♯ не представлен на стандартной клавиатуре, знак # был выбран для представления знака диез при записи имени языка программирования. Это соглашение отражено в Спецификации Языка C# ECMA-334. Названия языков программирования не принято переводить, поэтому язык следует называть по-английски «Си шарп».
Авторами этого языка программирования стали Скотт Вилтамут и Андерс Хейльсберг — создатель Турбо Паскаля и Дельфи, перешедший в 1996 году в Microsoft.
По одной из версий, он вынашивал замысел нового языка и даже новой платформы (которая сейчас носит название .NET), еще работая в компании Borland.
C# поддерживает все три «столпа» объектно-ориентированного программирования: инкапсуляцию, наследование и полиморфизм. Кроме того, в нем была реализована автоматическая «сборка мусора», обработки исключений, динамическое связывание.
Сравнение с Java
Как и Java, C# изначально предназначался для веб-разработки, и примерно 75% его синтаксических возможностей аналогичны языку программирования Java. Его также называют «очищенной версией Java». 10% позаимствовано из C++, а 5% – из Visual Basic. И около 10% C# – это реализация собственных идей разработчиков.

Несмотря на весьма существенные различия между компонентной объектной моделью COM (основного стандарта Microsoft для компонентного проектирования и реализации программного обеспечения) и моделью Java, языки программирования имеет довольно много общего.
Единая среда выполнения программ основана на использовании промежуточного языка IL (Intermediate Language — промежуточный язык), исполняющего почти ту же роль, что и байт-код виртуальной машины Java. Используемые в рамках технологии .NET компиляторы с различных языков транслируют программы в IL-код. Так же, как и байт-код Java, IL-код представляет собой команды гипотетической стековой вычислительной машины. Но есть и разница в устройстве и использовании IL.
Во-первых, в отличие от JVM, IL не привязан к одному языку программирования. В составе, предварительных версий Microsoft.NET имеются компиляторы языков Си++, Си#, Visual Basic. Независимые разработчики могут добавлять другие языки, создавая свои компиляторы в IL-код.
Во-вторых, IL предназначен не для программной интерпретации, а для последующей компиляции в машинный код. Это позволяет достичь существенно большего быстродействия программ. Содержащие IL-код файлы несут достаточно информации для работы оптимизирующего компилятора.
Кик Рэдек из Microsoft считает С# более сложным языком, чем Java. По его мнению, «язык Java был построен таким образом, чтобы уберечь разработчика от выстрела в собственную ногу» (англ. «Java was built to keep a developer from shooting himself in the foot»), а «С# был построен так, чтобы дать разработчику пистолет, но оставить его на предохранителе» (англ. «C# was built to give the developer a gun but leave the safety turned on»).
Версии
Работа над C# началась в декабре 1998 года. Проект получил кодовое название COOL (C-style Object Oriented Language).
Первая бета-версия C# 1.0 увидела свет летом 2000 года, а в феврале 2002 вместе с Microsoft Visual Studio вышла окончательная версия языка. Так как C# сочетает лучшие стороны предшествующих ей популярных языков программирования в виде C, Java и C++, программистам легко осуществить переход на C#, основываясь на знаниях любого из перечисленных языков.
Главным отличием от предшественников стала возможность написания компонентов. В C# появились такие средства, как события, методы и свойства.
В 2005 году вышел окончательный релиз версии C# 2.0. Это укрепило его позиции на рынке. Добавление новых возможностей, таких как анонимные методы, обобщения, частичные и параметризованные типы значительно расширили возможности применения C#.
Во второй версии была добавлена поддержка 64-х разрядных вычислений, что открыло возможность увеличения адресного пространства. Также было реализовано создание триггеров, хранимых процедур и типов данных на .NET языках.
Версия 3.0, вышедшая в 2008 году, позволила C# вырваться вперед в «гонке вооружений» языков программирования. Среди нововведений C# 3.0 – язык интегрированных запросов (LINQ); не явно типизированные переменные и методы расширения; Lambda-выражения, которые назначают реализацию кода делегатам с помощью нового, более простого синтаксиса. Особенно «отличились» Lambda-выражения вместе с языком интегрированных запросов.
Анонимные типы переменных позволили избежать громоздкости и откровенного неудобства при описании переменных, дав возможность объявлять новый тип непосредственно при ее создании. Новинкой в C# 3.0 также стали так называемые «ленивые вычисления», которые производят необходимые вычисления только при запросе нужных соответствующих данных.
В 2010 году была выпущена версия C# 4.0. Ее главным дополнением к предыдущим версиям стали именованные и необязательные аргументы. Первые дают возможность привязки аргумента и параметра по имени, а вторые позволяют указать аргумент, который используется по умолчанию, для каждого параметра. Не менее важное новшество – тип dynamic. Он позволяет осуществлять проверку на соответствие типов объектов не на этапе компиляции, а непосредственно во время выполнения программы.
Параллельно появились новшества в .NET Framework 4.0 – библиотека распараллеливания задач (TPL) и параллельный вариант языка интегрированных запросов (PLNQ). Их поддержка позволяет осуществить параллельность выполнения кода в компьютерах с многоядерными процессорами или несколькими одноядерными.
Версия C# 5.0 появилась в 2012 году. В ней было реализовано совсем немного нововведений:
• Асинхронные методы
• Операция получения сведений о вызывающем объекте

Версия C# 6.0
Эта версия была выпущена через три года после выхода пятой версии — в 2015. Ее основные новшества:
• Инициализация свойств со значениями
В C# 6.0 можно инициализировать свойства со значениями. Это поможет избежать ошибки с null и пустыми значениями свойства.
Каждый день нам приходится сталкиваться с конкатенацией строк. Кто-то в основном использует оператор “+”, кто-то — метод string.Format(). Но проблемы с ним всем известны: при слишком большом количестве параметров тяжело понимать, что означают каждое число – , , . В C# 6.0 придумали новую возможность, которая должна объединить достоинства обоих методов.
В C# 6.0 свойства и методы можно определять через лямбда-выражения. Это сильно уменьшает количество кода.
• Импорт статических классов
Все статические члены класса могут быть определены с помощью другого статического класса. Но нам приходится постоянно повторять имя данного статического класса. При большом количестве свойств приходится много раз повторять одно и то же.
В C# 6.0 появилась возможность импортировать с помощью ключевого слова using статические классы.
C# 6.0 вводит новый так называемый Null-условный оператор (?.), который будет работать поверх условного оператора (?:). Он призван облегчить проверку на NULL значения.
Он возвращает значение null, если объект класса, к которому применен оператор, равен null.
В C# 6.0 оператор nameof будет использоваться, чтобы избежать появления в коде строковых литералов свойств. Этот оператор возвращает строковый литерал передаваемого в него элемента. В качестве параметра можно передать любой член класса или сам класс.
• Await в catch и finally блоках
До C# 6.0 нельзя было использовать в блоках catch и final оператор await. Ее можно применять для освобождения ресурсов или для ведения логов ошибок.
Фильтры исключений были в CLR, но только в VB. Теперь данная возможность появилась в C#, и можно накладывать дополнительный фильтр на исключения.
В C# 6.0 добавлена возможность инициализации Dictionary по ключу значения. Это должно упростить инициализацию словарей.
Также Microsoft улучшила новый компилятор в плане производительности.

C# 7.0
В 2016 году стало известно о новшествах готовящейся версии С# 7.0:
Они позволяют структурировать код, например, в стиле JavaScript.
• Сопоставление с образцом (Pattern matching)
Теперь можно использовать разнообразные средства для сопоставления.
• Условия и использование объектов в переключателях
Маленькая революция для разработчиков. Теперь switch почти ничем не ограничен. Можно использовать сопоставления.
Автоматическое создание простых классов с произвольными полями.
Иногда хочется вернуть несколько значений из метода. Для упрощения этой задачи в C# 7 были добавлены кортежи и литералы кортежей.
Перспективы С#
«Все больше компаний для крупных проектов выбирает платформу Microsoft .NET, пишет в своем блоге Михаил Флёнов. – И тут все просто, Java потерял свободу, когда ушел под крыло Oracle. До этого перехода Sun тратил огромные ресурсы на этот язык и много делалось ради свободы, открытого кода и просто Java. С переходом под крыло Oracle язык все же потерял, стал развиваться медленнее.
В случае с .NET, Microsoft делает намного больше усилий. Язык развивается все ещё достаточно серьёзно, компания выпустила бесплатный редактор кода под все платформы, и как раз начинает вкладываться в открытость, делает все, что освобождает .NET.
Трудно сейчас сказать, что будет с Windows в будущем, но пока что эта платформа останется самой популярной. А тут C# набирает популярность. Майкрософт продолжает вкладываться и в свою мобильную платформу и если у них эти действия принесут плоды, то C# может ещё более серьёзно выстрелить», заключает он.
- C#
- объектно-ориентированное по
- история языков программирования
- microsoft
- .NET. java
Введение в C#
На сегодняшний момент язык программирования C# один из самых мощных, быстро развивающихся и востребованных языков в ИТ-отрасли. В настоящий момент на нем пишутся самые различные приложения: от небольших десктопных программок до крупных веб-порталов и веб-сервисов, обслуживающих ежедневно миллионы пользователей.
C# уже не молодой язык и как и вся платформа .NET уже прошел большой путь. Первая версия языка вышла вместе с релизом Microsoft Visual Studio .NET в феврале 2002 года. Текущей версией языка является версия C# 11, которая вышла 8 ноября 2022 года вместе с релизом .NET 7.
C# является языком с Си-подобным синтаксисом и близок в этом отношении к C++ и Java. Поэтому, если вы знакомы с одним из этих языков, то овладеть C# будет легче.
C# является объектно-ориентированным и в этом плане много перенял у Java и С++. Например, C# поддерживает полиморфизм, наследование, перегрузку операторов, статическую типизацию. Объектно-ориентированный подход позволяет решить задачи по построению крупных, но в тоже время гибких, масштабируемых и расширяемых приложений. И C# продолжает активно развиваться, и с каждой новой версией появляется все больше интересных функциональностей.
Роль платформы .NET
Когда говорят C#, нередко имеют в виду технологии платформы .NET (Windows Forms, WPF, ASP.NET, Xamarin). И, наоборот, когда говорят .NET, нередко имеют в виду C#. Однако, хотя эти понятия связаны, отождествлять их неверно. Язык C# был создан специально для работы с фреймворком .NET, однако само понятие .NET несколько шире.
Как-то Билл Гейтс сказал, что платформа .NET — это лучшее, что создала компания Microsoft. Возможно, он был прав. Фреймворк .NET представляет мощную платформу для создания приложений. Можно выделить следующие ее основные черты:
- Поддержка нескольких языков . Основой платформы является общеязыковая среда исполнения Common Language Runtime (CLR), благодаря чему .NET поддерживает несколько языков: наряду с C# это также VB.NET, C++, F#, а также различные диалекты других языков, привязанные к .NET, например, Delphi.NET. При компиляции код на любом из этих языков компилируется в сборку на общем языке CIL (Common Intermediate Language) — своего рода ассемблер платформы .NET. Поэтому при определенных условиях мы можем сделать отдельные модули одного приложения на отдельных языках.
- Кроссплатформенность . .NET является переносимой платформой (с некоторыми ограничениями). Например, последняя версия платформы на данный момент — .NET 7 поддерживается на большинстве современных ОС Windows, MacOS, Linux. Используя различные технологии на платформе .NET, можно разрабатывать приложения на языке C# для самых разных платформ — Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Tizen.
- Мощная библиотека классов . .NET представляет единую для всех поддерживаемых языков библиотеку классов. И какое бы приложение мы не собирались писать на C# — текстовый редактор, чат или сложный веб-сайт — так или иначе мы задействуем библиотеку классов .NET.
- Разнообразие технологий . Общеязыковая среда исполнения CLR и базовая библиотека классов являются основой для целого стека технологий, которые разработчики могут задействовать при построении тех или иных приложений. Например, для работы с базами данных в этом стеке технологий предназначена технология ADO.NET и Entity Framework Core. Для построения графических приложений с богатым насыщенным интерфейсом — технология WPF и WinUI, для создания более простых графических приложений — Windows Forms. Для разработки кроссплатформенных мобильных и десктопных приложений — Xamarin/MAUI. Для создания веб-сайтов и веб-приложений — ASP.NET и т.д. К этому стоит добавить активной развивающийся и набирающий популяность Blazor — фреймворк, который работает поверх .NET и который позволяет создавать веб-приложения как на стороне сервера, так и на стороне клиента. А в будущем будет поддерживать создание мобильных приложений и, возможно, десктоп-приложений.
- Производительность . Согласно ряду тестов веб-приложения на .NET 7 в ряде категорий сильно опережают веб-приложения, построенные с помощью других технологий. Приложения на .NET 7 в принципе отличаются высокой производительностью.
Также еще следует отметить такую особенность языка C# и фреймворка .NET, как автоматическая сборка мусора. А это значит, что нам в большинстве случаев не придется, в отличие от С++, заботиться об освобождении памяти. Вышеупомянутая общеязыковая среда CLR сама вызовет сборщик мусора и очистит память.
.NET Framework и .NET 7
Стоит отметить, что .NET долгое время развивался премущественно как платформа для Windows под названием .NET Framework. В 2019 вышла последняя версия этой платформы — .NET Framework 4.8. Она больше не развивается
С 2014 Microsoft стал развивать альтернативную платформу — .NET Core, которая уже предназначалась для разных платформ и должна была вобрать в себя все возможности устаревшего .NET Framework и добавить новую функциональность. Затем Microsoft последовательно выпустил ряд версий этой платформы: .NET Core 1, .NET Core 2, .NET Core 3, .NET 5. И текущей версией является расматриваемая в этом руководстве платформа .NET 7. Поэтому следует различать .NET Framework, который предназначен преимущественно для Windows, и кросплатформенный .NET 7. В данном руководстве речь будет идти о C# 11 в связке с .NET 7, поскольку это актуальная платформа.
Управляемый и неуправляемый код
Нередко приложение, созданное на C#, называют управляемым кодом (managed code). Что это значит? А это значит, что данное приложение создано на основе платформы .NET и поэтому управляется общеязыковой средой CLR, которая загружает приложение и при необходимости очищает память. Но есть также приложения, например, созданные на языке С++, которые компилируются не в общий язык CIL, как C#, VB.NET или F#, а в обычный машинный код. В этом случае .NET не управляет приложением.
В то же время платформа .NET предоставляет возможности для взаимодействия с неуправляемым кодом..
JIT-компиляция
Как выше писалось, код на C# компилируется в приложения или сборки с расширениями exe или dll на языке CIL. Далее при запуске на выполнение подобного приложения происходит JIT-компиляция (Just-In-Time) в машинный код, который затем выполняется. При этом, поскольку наше приложение может быть большим и содержать кучу инструкций, в текущий момент времени будет компилироваться лишь та часть приложения, к которой непосредственно идет обращение. Если мы обратимся к другой части кода, то она будет скомпилирована из CIL в машинный код. При том уже скомпилированная часть приложения сохраняется до завершения работы программы. В итоге это повышает производительность.
По сути это все, что вкратце надо знать о платформе .NET и языке C#. А теперь создадим первое приложение.
Си Шарп: описание и особенности языка
Программирование осуществляется при помощи тех или иных языков. Их в 21 веке очень много. Каждый обладает своими ключевыми особенностями и предназначением. Огромной популярностью пользуется Си-семейство, которое позволяет программистам создавать утилиты совершенно разного характера: от офисных и бизнес-решений до игровых и развлекательных проектов.
Относительно молодой, но очень распространенный язык – это C#. Принадлежит к Си-семейству. Применяется современными программистами достаточно часто, хоть и не во всех направлениях. В данной статье будет рассказано о том, что это за язык программирования. Предстоит рассмотреть преимущества и недостатки, а также сферы его применения. Предложенная информация поможет разобраться в том, насколько Си Шарп подходит конкретному разработчику.
Краткое описание
C Sharp – это объектно-ориентированный язык программирования. Его разработка велась в 1998-2001 годах под руководством группы программеров из корпорации Microsoft. Изначально он рассматривался как средство создания утилит для платформ Microsoft .NET Framework и .NET Core.
Некоторые полагают, что Си Шарп – это просто версия Си или Си Плюс-Плюс. Данное утверждение неверное. Соответствующий язык программирования был создан «с нуля».
Преимущества и недостатки
Рассматриваемый язык программирования пользуется спросом, но не у всех разработчиков. Связано это с ключевыми особенностями оного. У Шарпа немало сильных и слабых сторон, зная которые, программер сможет понять, насколько соответствующий «способ создания ПО» ему подходит.
Плюсы
C Sharp изначально был придуман компанией Microsoft для собственных целей и служб. Он предусматривает следующие преимущества:
- строгую типизацию;
- сохранение концепций объектно-ориентированного программирования;
- функциональность;
- достаточно мощный инструментарий;
- стабильную работу через Visual Studio;
- компактный и легко читаемый код;
- понятный даже новичкам синтаксис.
При использовании этого языка можно насладиться обработкой исключений, а также наличием сборщика мусора. Здесь все продумано так, чтобы программеру было легко писать и считывать итоговые кодификации.
Синтаксис языка чем-то напоминает не только Си и Си++, но и Java. Это делает его доступным для изучения даже новичками. Достаточно хорошо разбираться в английском, а также начать осваивать азы коддинга.
Минусы
Си Шарп – язык кроссплатформенного характера. Несмотря на все свои преимущества, недостатки у программирования на нем тоже есть. К ним относят:
- синтаксис, безграмотное применение которого провоцирует разного рода ошибки утилит;
- библиотеки, которые не подойдут для выполнения специфических задач;
- читаемость кода – конкуренты смогут с легкостью «разобрать» программное обеспечение и изучить его состав.
У многих программеров C Sharp до сих пор ассоциируется с платформой .NET Framework, а также с Windows. Это – основное его предназначение, хотя под Андроид и iOS на этом ЯП тоже весьма успешно пишут.
Сейчас C# активно развивается, но пока что разработчиков, которые специализируются преимущественно на нем, мало. Этот вариант подходит для новичков, любителей, а также небольших предприятий.
Исторические данные
Программирование на Си Шарп началось в период с 1994 года. К 2001 соответствующий «синтаксис» был внедрен и представлен для широкого использования. В качестве создателей выступила группа инженеров от Майкрософт во главе с Андерсом Хейлсбергом и Скоттом Вильтаумотом. Задумывался этот язык программирования как средство разработки софта от Microsoft.
К 2000 году корпорация получила промышленные версии новых технологий и решений, связанных с обменом данными, а также инструментарий создания Internet-программ. Тогда же появилась новая платформа для подобного софта. Она получила название .NET. Технология объединила несколько языков программирования. Для того времени это было чем-то инновационным.
Также в качестве новшества .NET выступила технология серверных страниц ASP.NET. Она позволила быстро писать веб-софт, который взаимодействует с базами данных. Специально для ASP.NET был создан язык программирования под названием C Sharp. На нем же написана соответствующая «технология».
Сравнение с конкурентами
C Шарп – это вариант написания ПО с Си-подобным синтаксисом. Он напоминает C++ и Java, объединенные в общее целое.
За счет своей ООП составляющей Шарп многое перенял у этих ЯП. Изначально он нужен был для веб-разработки, как и Джава. Некоторые называют C Sharp «очищенной версией Java». Синтаксические возможности у этих ЯП на 75% схожи.
10% — это заимствование у Си Плюс-Плюс, еще 5 – у Visual Basic. Оставшиеся 10% — это «уникальные» возможности, которые внедрили разработчики. При помощи C# за счет ООП составляющей удается получать крупные, гибкие, расширяемые и масштабируемые утилиты.
Этот вариант обладает поддержкой разнообразных полезных функций:
- полиморфизм;
- инкапсуляция;
- перегрузка операторов;
- наследование;
- типизация статического характера.
Также наблюдается стремительное развитие оного. Шарп с каждой новой версией получает огромное количество полезных возможностей. Пример – лямбды, динамическое связывание и асинхронные методы.
Относительно других «способов создания ПО» это – молодой вариант, который уже проделал немалый путь. И программисты все чаще присматриваются к нему, отказываясь от устоявшихся стереотипов относительно предназначения только для Windows-софта.
Сферы применения
C Sharp в основном задействован для того, чтобы можно было коддить под Windows. Сейчас этот ЯП применяется тогда, когда нужно получить качественное ПО для iOS, Android, а также Linux и MacOS.
Можно назвать его универсальным. Связано это с тем, что при помощи оного удается писать:
- веб-контент;
- бизнес-приложения;
- мобильный софт;
- офисные программы;
- службы для Windows;
- игры.
Некоторые даже делают на нем веб-сайты. Существенных ограничений по области применения ЯП не имеет. Связно это с широким спектром инструментов, функций и средств. Все чаще внедряется в качестве web-языка.
Почему стоит его выбирать
C Sharp – это относительно молодой ЯП, который стоит выбрать новичкам. Опытные разработчики тоже могут остановиться на нем, чтобы получить максимально эффективное приложение «на выходе». Особенно это касается тех, кто уже знаком с СИ-семейством.
Учить C# стоит, потому что:
- он стремительно и стабильно развивается, совершенствуясь все больше;
- разработчики такого типа будут особо цениться на рынке труда;
- кодификации, которые получаются у программера, легко читаются: это повышает шансы на успешное и быстрое обновление контента при необходимости;
- он быстро изучается.
Стоит также отметить кроссплатформенность и универсальность. Все это делает ЯП отличным средством разработки ПО.
Инструменты для эффективной работы
Дополнительные знания в выбранном направлении никогда не бывают лишними. Они помогают оптимизировать работу и сделать ее предельно эффективной. Чтобы коддить на C#, рекомендуется обратить внимание на такие инструменты:
- WPF. Это средство создания интерфейсов для любых экранов. Помогает уменьшить размер итоговой кодификации, отвечающей за interfaces.
- Xamarin. Фреймворк для создания кроссплатформенных утилит для Windows Phone, Android и iOS.
- ASP.NET. Способствует быстрому и легкому связыванию кода с клиент-серверными утилитами. Отличный помощник веб-разработчика.
- Entity Framework. Фреймворк, который необходим для контактирования с базами данных. Дает возможность использовать их в виде объектов.
- LINQ. Мини-язык запросов, встроенный в C#, а также дающий возможность с легкостью фильтровать, выбирать, группировать и проводить сортировку информации разного типа.
- Visual Studio. Стандартная среда разработки.
Если при программировании пользователь все это освоит, он сможет добиться колоссального успеха в разработке, причем достаточно быстро. Предложенные инструменты – «база», без которой дальнейшее изучение ЯП доставит немало хлопот.
Востребованность на рынке и карьера
C# пока не пользуется повсеместным спросом, но он все равно является довольно популярным «средством коддинга». В Москве и других регионах у компаний часто есть вакантные места для трудоустройства подобных разработчиков. Найти программера, который специализируется на C# не так просто.
Перспективы развития в соответствующем направлении радужны – с каждой новой версией ЯП у разрабов становится больше инструментов и возможностей. Это позволяет выпускать качественное программное обеспечение кроссплатформенного характера.
Заработок программера на C# варьируется. В Москве за такую работу предлагают от 60 до 200 тысяч рублей. Многое зависит от поставленных задач, размера компании и уровня развития конкретного разработчика.
Способы изучения
Изучить любой язык программирования можно несколькими способами. А именно:
- Поступить в техникум. Отличная идея для тех, кто закончил 9 классов школы, думая о получении специализации. В конце будет выдан диплом. При дальнейшем поступлении в ВУЗ можно рассчитывать на зачисление на 2-3 курсы.
- Обучение в ВУЗе. Долгий и дорогой вариант, зато надежный. Результат – государственный диплом о высшем образовании. Отдавать предпочтение необходимо IT, а также программированию и разработке.
- Самообразование. Подойдет новичкам и опытным разрабам, которые смогут доказать свои навыки на деле, а не подтверждать документально. В сети полно необходимых материалов для новичков и опытных программеров. Можно отыскать сопутствующую литературу через книжные магазины. Это – путь преимущественной практики. Подтвердить документально полученные навыки и знания не получится.
Но самое лучшее решение – это прохождение специализированных компьютерных курсов. Программы составлены так, чтобы можно было за короткий срок (до года) разобраться в выбранном направлении. Есть предложения для новичков и опытных разработчиков. Ученики смогут выбрать одно или несколько направлений. В процессе гарантированы новые знакомства, положительные эмоции, практика и кураторство опытными программистами. В конце выдается электронный сертификат.
