Создание игры на iOS

Видеокурс рассказывает все тонкости построения полноценной мобильной игры от создания пустого проекта и до выгрузки игры в App Store. Поскольку движок Unity кроссплатформенный, то вы сможете загрузить игру как в App Store, так и в Google Play.
Курс в цифрах
733
200
16
8
96
Рассмотрим все моменты разработки
В видеокурсе мы рассмотрим все аспекты создания хорошей современной игры под самую популярную мобильную платформу в мире
Оптимизация игры
Мы займемся оптимизацией игры, дабы игра стабильно работала на всех устройствах, а также хорошо выглядела на разных экранах.
Вся химия публикации
Публикация игры — один из важнейших моментов, в котором новичку сложно разобраться. В курсе мы рассмотрим все тонкости публикации игры в App Store
Пропишем все сами
Мы не будем использовать готовые скрипты, а изучим все самостоятельно на практике. После курса у вас будет большой багаж знаний

Программа курса
Разработка игры
#1 — Вступление в Unity iOS
#2 — Предварительные настройки
#3 — Главная сцена в игре
#4 — Плавное движение туч
#5 — Динамическая смена времени и анимация машины
Показать все темы уроков
#6 — Добавление пользовательского интерфейса
#7 — Функциональные кнопки и переход между сценами
#8 — Создание игровой сцены
#9 — Барьеры по бокам
#10 — Основная механика игры
#11 — Экран проигрыша
#12 — Обучение и эффекты в игре
#13 — Создание магазина машин
#14 — Звуковые эффекты
#15 — Монетизация игры
#16 — Публикация в App Store
Описание
![]()
В ходе первой лекции вы познакомитесь с игровым движком Unity и узнаете на что он способен. Мы поговорим о плане курса, а также про различные моменты игрового движка.
2 минуты Задания Исходники
Выдача сертификата

После прохождения курса, каждый ученик купивший курс с типом «Наилучший» или «Всё включено» сможет получить сертификат об успешном прохождении онлайн видеокурса. Сертификаты помогают при дальнейшем трудоустройстве, так как работодатель сразу же видит что перед ним человек, проходивший курсы по определенным языкам и технологиям Размер сертификата — А4
Формат — PDF
Стоимость курса
Все включено
Все видео уроки
Исходники к урокам
Подписка на сайте
Если вы плохо знаете программирование, то лучше приобрести курс «Наилучший», тогда вы получите консультации от лектора, а также весь исходный материал по видео курсу. Если знаний достаточно и вы уже не новичок, то можете смело брать курс «Стандарт».
Программа обучения

Вы можете приобрести полноценную программу обучения, которая будет включать в себе несколько видео курсов связанных одной сферой. При покупке программы обучения вы экономите 20% от общей стоимости курсов
Все включено
Добавить к оплате
Частые вопросы
Какие знания необходимы?
Видеокурс рассчитан на новичков, поэтому вам не нужно обладать специальными знаниями. Вы можете приступить к курсу будучи полным новичком в сфере создания игр
Что входит в уроки?
Каждый урок состоит из теоретической и практической части. Весь материал, что вы изучите будет подкрепляться практикой для лучшего понимания. К каждому уроку также прилагается готовый код, который вы можете скачать для дальнейшего изучения
Где проходит обучения по курсу?
После покупки курса всё обучение будет проходить на сайте в удобной форме. Вы сможете просматривать материалы в любое удобное для вас время, а также проходить домашние задания, практические задания, тесты и многое другое здесь на сайте. Видеокурс можно будет скачать к себе на компьютер по необходимости.
Что входит в видеокурс?
Видеокурс состоит из 16 уроков, каждый из которых по 30-40 минут в среднем. Общая продолжительность курса около 8 часов обучения. Дополнительно в курс входят учебные материалы при покупке курса от 20$.
Что вы получите в конце курса?
В курсе вы создадите полноценную игру, которую сможете загрузить в App Store или же Google Play. Вы получите огромный багаж знаний, который поможет вам в дальнейшем создавать современные игры с применением различных игровых сервисов.
Что такое подписка на сайте?
Подписка на сайте даст вам дополнительные домашние задания. Если у вас уже есть подписка, то она будет продлена дополнительно. Прочитать более детально про подписку можно здесь.
Что такое практические задачи?
Практические задачи это дополнительные задания на закрепления знаний. Они представлены на сайте в разделе «Тесты и практика». Там вы найдете более 200 дополнительных заданий по Unity, Unity C# и C#.
Как выбрать видеокурс?
Видеокурс необходимо выбирать исходя из тех знаний, что вы имеете на данный момент. Если вы плохо знаете программирование, то лучше приобрести курс «Наилучший», тогда вы получите консультации от лектора, а также весь исходный материал по видеокурсу. Если знаний достаточно и вы уже не новичок, то можете смело брать курс «Стандарт».
Зачем нужны консультации?
Консультации это отличная помощь вам, ведь если вы чего-либо не будете знать, то всегда сможете задать вопрос лектору и получить ответ на свой вопрос. Это поможет вам в решение спорных вопросов, а также позволит быстрее изучить необходимый материал.
Зачем покупать курс «Всё включено»?
Если вы планируете изучить Unity хорошо, то практические задания, а также тесты вам в этом отлично помогут. Выбирая этот тип курса вы получаете полностью весь набор необходимых знаний для полного изучения курса.
Нужно ли докупать подписку?
Нет, подписку дополнительно приобретать не нужно. Она выдается автоматически при покупке курса на сайте. Просмотр курса на сайте осуществляется на время подписки. Продление подписки не обязательное. Также все уроки вы сможете скачать с сайта.
Какой язык программирования используется в курсе?
В Unity можно программировать на языках: C# или JavaScript. В курсе все программирование происходит на языке C#, так как он является более популярным нежели JavaScript в Unity.
Какое оборудование мне потребуется чтобы пройти курс?
Unity это хорошо оптимизированная программа, поэтому вы сможете запустить её даже на стареньком ПК. Помимо ПК вам также необходимо иметь телефон: iOS или Андроид. Если ваш смартфон не поддерживает современные игры и игровые сервисы (внутриигровую оплату, таблицы результатов и прочее), то тестирование приложений будет возможным лишь на компьютере через программу Unity.
Как создать свою игру на ios бесплатно

IDE от Apple используется для написания iOS-приложений. Xcode – это среда разработки с удобным графическим интерфейсом, заточенная под языки программирования Objective-C и Swift. Она включает отладчик, систему контроля версий и управлением устройствами, iPhone Simulator, инструменты профилирования, Interface Builder и многое другое.
Минимальные системные требования для Xcode:
- Mac с macOS 11 и выше.
- ОЗУ от 4 ГБ.
- Не менее 8 ГБ свободного места на диске.
- Mac, MacBook, iMac или Mac mini 2013-2015 или новее.
Xcode выпускается только для macOS, а значит вам понадобится Mac. Xcode не работает на iPad. Доступно несколько сторонних альтернатив для Windows, но они далеки от идеала. Добро пожаловать в инфраструктуру Apple, которая никогда не славилась открытостью.
Политика Apple в отношении загрузки приложений в App Store
Жесткие требования корпорации неоднократно заставляли разработчиков менять подход к созданию продуктов. Чтобы не потратить время напрасно, ознакомьтесь с рекомендациями Apple в отношении загружаемых на App Store приложений. Также стоит изучить список распространенных причин, по которым приложения отклоняются модераторами. Туда входят сбои, неработающие ссылки, недобросовестная реклама и неполная информация для пользователя. Также может блокироваться политический контент и контент для взрослых.
Разработчики часто ругают Apple за отсутствие гибкости. Бесконечные списки требований создают им проблемы, зато пользователи получают более качественные и более безопасные приложения. Не абсолютно безопасные (единичные случаи попадания вредоносного кода в AppStore известны) конечно, но в магазине Apple нет такого количества зловредов как в Google Play. Самое главное – аудитория AppStore гораздо охотнее расстается с деньгами, поэтому приложение для iOS намного проще монетизировать.
Помимо требований к техническим деталям есть набор рекомендаций по внешнему виду. Конечно, соответствие приложений одному стандарту не всегда означает хороший дизайн, но тут ничего не попишешь. Чтобы научиться грамотно проектировать интерфейс, посетите страницу Apple Human Interface Guidelines . Чтобы немного упростить это массивное руководство, из него выделили базовый набор правил (что можно, а что нельзя).
Корпорация Apple довольно консервативна в процессе проверки приложений, так что если вы сделаете что-то рискованное – это будет отклонено. Еще Apple не позволит вам интегрировать сторонние библиотеки в игру – учитесь пользоваться существующими средствами разработки.
Потребление памяти
Одна из проблем в iOS-разработке – медленная загрузка программы и потеря производительности. Чтобы сэкономить ресурс, избегайте чрезмерного использования функции загрузки png-файлов в GLSprite Demo, а при рисовании обрезайте спрайты более точно и плотно. Ограничивайте себя и не раздувайте приложение. Помните о том, что пользователи не любят долго ждать.
Удобные игровые платформы и инструменты для создания мобильных игр

Помимо двух наиболее популярных движков ( Unity и Unreal engine 4 ) существует ряд неплохих платформ для разработки игр для iOS:
- GameMaker – это набор средств для создания непрерывной игры с интерфейсом перетаскивания и экспортом различных инструментов. Система имеет собственный встроенный скриптовый язык, похожий на JavaScript и позволяющий вам экспортировать игру прямо на платформу iOS.
- Используя Stencyl , вы можете создавать 2D-игры без каких-либо навыков программирования. Это игровой движок, позволяющий разрабатывать приложения для iOS, Windows, Linux или OS X, просто передвигая блоки с кодом.
- LiveCode – мощная платформа для создания собственных игр и приложений. С помощью различных виджетов, расширений и библиотек вы можете ускорить процесс разработки. Это хороший вариант для обучения начинающих программистов.
- Cocos 2D . Бесплатная программа для разработки игр. Построение логики реализуется за счет перемещаемых спрайтов. Обеспечивает реалистичную физику двухмерным объектам.
- Kobold 2D – это улучшенная версия Cocos2D для IPhone. Она более удобна в использовании и имеет мощную функциональность.
- PhoneGap – это бесплатная платформа для разработки приложений, использующая стандартные веб-API для всех типов мобильных операционок, в том числе для iOS.
- Marmalade SDK– н абор инструментов, библиотек, шаблонов и документов, необходимых для разработки приложений для мобильных ОС.
- AppCelerator– основанная на Eclipse легкая IDE с возможностью создавать приложения с нативным интерфейсом.
Как создать игру? Несколько советов начинающим
Чтобы начать создавать iOS-игры, необходимо учесть несколько моментов:
- План. Продумайте все до мелочей – сюжет, физику, логику, реализацию объектов и магические плюшки, зафиксировав последовательность своих будущих действий в неком документе.
- Графика. Весь графический интерфейс игры легко реализуется при помощи специальных движков и библиотек, рассмотренных в предыдущем пункте. Если вы хотите создать уникальный дизайн, вот несколько полезных инструментов с готовыми решениями: Assembly, Canva, Lighto, Font Candy, PicLab.
- Звуки, музыка, диалоги. Все звуковое сопровождение можно создать самому, но проще воспользоваться готовыми наработками из популярных библиотек: PXL APPS, Sound Kit for Prototypes, octave и др.
- Динамика. Чтобы оживить персонажей, без написания кода не обойтись. Однако описанные выше nocode-платформы с сервисом перетаскивания блоков также вполне подойдут.
- Тестирование. Можно погонять уже готовое приложение самостоятельно, но без свежего беспристрастного взгляда будет сложно создать что-то стоящее. Тестирующих компаний немало – testflight, firebase, AWS Device Farm и пр. Выбор зависит от вас.
- Релиз. После тестирования не пожалейте времени и устраните все мелкие баги. Поверьте, куда приятнее получать позитивные отзывы от пользователей приложения.
Полезные ссылки на обучающие материалы

- Официальное руководство Apple для начинающих разработчиков. Здесь вы узнаете про настройку Xcode, структурирование приложения, его реализацию и отправку в App Store.
- Swift . Основы программирования под iOS.
- Видеоролики Apple по разработке . Отличный ресурс для изучения приемов и знакомства с базовым набором инструментов.
- Возможности API . Обзор различных API для доступа к расширениям приложений, Touch ID, фотографиям, HealthKit и многому другому. Информация об интеграции продвинутых функций в приложение.
- Документация по фреймворку UIKit от Apple. Информация будет полезна и новичкам и профессионалам.
- Список iOS-приложений с открытым исходным кодом, размещенный на GitHub.
- Статья Apple об оптимизации работы приложений.
- Книга об устройстве iOS и macOS , автор – Джонатан Левин. Все самое необходимое для работы с операционными системами от Apple.
Для полноценной iOS-разработки потребуется macOS, но приобретение Mac новичку не всегда по карману. Даже на Mac mini последних конфигураций цены у Apple начинают кусаться. В этой ситуации можно воспользоваться ресурсом hackintosh.com или установить виртуальную машину. Дело тут даже не в железе, а в желании. Главное – не терять уверенности в себе и четко поставив цель, продвигаться к перспективной высокооплачиваемой профессии. Дорогу осилит идущий. Удачи!
Дополнительные материалы:
- Карьерный гид от новичка до профи: дорожная карта iOS-разработчика
- Где изучать iOS-разработку в 2021 году: каналы, блоги, комьюнити и курсы
- 5 навыков, необходимых iOS-разработчику
Pocket Code 4+
International Catrobat Association — Verein zur Foerderung freier Software
Разработано для iPhone
-
- Оценок: 275
Самый классный календарь. , 24.05.2020
Ну
Дорогие разработчики! Заметьте мой отзыв! Почему на iOS меньше возможностей создать игру чем на андроид? Я просто удалю приложение! Хочу чтобы мой персонаж умирал когда на него падает метеорит, но нет смысла играть в эту игру когда метеорит просто проходит через него! Мы не можем сделать игру в горизонтальном положении, а в андроиде можно! Так не интересно! Если не хотите добавлять нужные скрипты, то прошу создайте приложение для создания игр на IOS. Жду ответа на отзыв в течении нескольких дней
жмох , 17.05.2020
Клевое приложение, но ограниченное
Не хватает «Действий», не могу задать физику объектам.
SНTORМ , 04.05.2020
Добавьте горизонтальное положение
Добавьте горизонтальное положение.
А то просто ужас.
Сделайте как на андроид а то ужас.Конфиденциальность приложения
Разработчик International Catrobat Association — Verein zur Foerderung freier Software указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.
Не связанные с пользователем данные
- Данные об использовании
- Диагностика
Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее
Информация
Провайдер International Catrobat Association — Verein zur Foerderung freier Software
Размер 70,5 МБСовместимость iPhone Требуется iOS 12.0 или новее. iPod touch Требуется iOS 12.0 или новее. Mac Требуется macOS 11.0 или новее и компьютер Mac с чипом Apple M1 или новее.
русский, Cherokee, Кабильский язык, азербайджанский, албанский, английский, арабский, африкаанс, баскский, бенгальский, болгарский, боснийский, венгерский, вьетнамский, галисийский, голландский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, иврит, игбо, индонезийский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, корейский, литовский, македонский, малайский, малаялам, немецкий, норвежский (букмол), панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, румынский, сербский, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, суахили, тагальский, тайский, тамильский, тви, телугу, традиционный китайский, турецкий, узбекский, украинский, упрощенный китайский, урду, финский, французский, хауса, хинди, хорватский, чешский, шведский, японский
Copyright © 2023 Catrobat
Цена Бесплатно- Сайт разработчика
- Поддержка приложения
- Политика конфиденциальности
- Сайт разработчика
- Поддержка приложения
- Политика конфиденциальности
Сделай игру для iPhone за 10 минут. Прямо сейчас

В закладки

В этой статье мы пошагово разберем, как сделать элементарную игру для iOS, ничего об этом не зная!
Вы пройдете путь от создания проекта до просмотра готовой игры на устройстве за 12 шагов и освоите основные принципы создания игр в xCode. Ну а потом решите, продолжать ли учиться разработке под iOS.
На все действия уйдет 10-15 минут.
Нам понадобятся:
- Mac с установленным Xcode;
- Устройство с iOS;
- Изображение цветка;
- Изображение травы.
Шаг 1. Создаем новый проект в Xcode

Запускаем xCode, выбираем пункт меню File -> New -> Project.
Шаг 2. Выбираем тип проекта

На следующем экране выбираем тип проекта – Game.
Шаг 3. Указываем основную информацию о проекте

Указываем название проекта и сверяем остальные настройки с картинкой.
Шаг 4. Выбираем место для папки с проектом

В открывшемся окне Finder указываем папку, в которой будем хранить проект. При необходимости можно воспользоваться кнопкой Create Folder в левом нижнем углу окна.
Шаг 5. Настраиваем игру

Теперь перед нами окно детальных настроек приложения. Снимаем галочку с Portrait в разделе Deployment Info, чтобы игра работала только в горизонтальном режиме.
Шаг 6. Смотрим на стандартный пример игры

Нажимаем на кнопку запуска симулятора в левом верхнем углу. Ждем некоторое время, пока симулятор загрузится. Кликаем на серое поле, чтобы появлялись космические корабли.
Шаг 7. Меняем космические корабли на цветы


В правом меню выбираем пункт assets.wcassets, потом делаем активным объект Spaceship и на место картинки с космическими кораблем перетаскиваем картинку с цветком.
Шаг 8. Смотрим, что изменилось

Снова запускаем эмулятор. Теперь вместо космических кораблей появляются цветы.
Шаг 9. Уменьшаем размер цветка


Уменьшим цветы в пять раз. В правом меню выбираем файл GameScene.swift и находим в нем строчки кода:
sprite.xScale = 0.5 sprite.yScale = 0.5sprite.xScale = 0.1 sprite.yScale = 0.1Шаг 10. Добавляем траву в коллекцию картинок


Идем в assets.wcassets, находим плюсик (см. картинку), нажимаем на него и выбираем пункт меню New Image Set. Называем новый набор картинок Background (название должно быть точным) и перетаскиваем в него картинку с травой из Finder.
Шаг 11. Добавляем траву в код

Удаляем код, который делает фоновую надпись HelloWorld:
class GameScene: SKScene < override func didMoveToView(view: SKView) < /* Setup your scene here */ let myLabel = SKLabelNode(fontNamed:"Chalkduster") myLabel.text = "Hello, World!" myLabel.fontSize = 45 myLabel.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame), y:CGRectGetMidY(self.frame)) self.addChild(myLabel) >На его место вставляем:
class GameScene: SKScene < var background = SKSpriteNode(imageNamed: "Background") override func didMoveToView(view: SKView) < /* Setup your scene here */ background.position = CGPoint(x: frame.size.width / 2, y: frame.size.height / 2) addChild(background) >Шаг 12. Тестируем игру на устройстве

Идем в Xcode -> Preferencies -> Accounts и добавляем свой Apple ID:
1. Подключаем iOS-устройство к компьютеру.
2. Выбираем устройство и жмем на кнопку запуска.
3. Если появляется сообщение о проблемах с безопасностью, идем на iOS-устройстве в Настройки -> Основные -> Управление устройством и разрешаем запуск приложений от нужного разработчика.
4. Находим на Spring Board иконку приложения и запускаем его.Теперь устройство можно отсоединить от компьютера и продолжать пользоваться приложением.Если возникли какие-то проблемы, то обновите iOS и xCode.
В App Store такую игру не примут, но можно развлекаться на своих устройствах. Если проявить немного усердия, из этой основы можно сделать что-то действительно интересное с помощью Google и StackOverflow.
Не разбираясь в программировании, мы создали простую игру и потратили всего 10 минут. Чему же можно научиться за год интенсивного обучения под руководством опытных преподавателей?
Где учиться разработке под iOS?

Лучший вариант — поcтупить на факультет iOS-разработки в онлайн-университет GeekUniversity, созданный GeekBrains и Mail.ru. Целый год несколько вечеров в неделю вы будете изучать программирование под iOS. Занятия проходят в формате вебинаров и учиться можно в любой стране мира.
В GeekUniversity практикуют проектно-ориентированное обучение. За год вы создадите 4 собственных приложения для iOS:
- Погодное приложение;
- Мобильную игру;
- Приложение для интернет-магазина;
- Командный проект.
После года обучения вы получите годовой опыт индивидуальной и командной разработки, примеры реальных проектов для портфолио и знания, достаточные для работы разработчиками. У каждого ученика на курсе есть наставник, который контролирует прогресс и отвечает на все вопросы.
Какие знания вы получите на факультете iOS-разработки?
За год супер-интенсивного обучения ученики усваивают огромный объем знаний:
- Навыки программирования на Swift
- Навыки программирования на Objective C
- Навыки разработки мобильных игр
- Знание алгоритмов и структур данных
- Понимание компьютерных сетей и операционных систем
- Работа в команде
- Методологии разработки: Agile, Scrum
- Умение работать с GIT
- Знание принципов ООП
- Навыки успешного прохождения собеседований и общения с заказчиками
- Навыки проектирования архитектуры, использования шаблонов проектирования singletone, adapter, factory, dependency injection
- Навыки использования IOS SDK, карт, геолокации, push-уведомлений, анимаций и 3d-touch
- Навыки разработки мобильных приложений под iOS
- Навыки написания чистого кода
Это очень мощная теоретическая база, на основе которой можно вырасти в действительно крутого спеца, если не снижать темп и продолжать интенсивное обучение.
Что вас ждет после обучения?

Выпускники получают сертификат об окончании GeekUniversity, гарантированное трудоустройство и год онлайн-обучения английскому языку в подарок.
Узнайте больше о факультете о факультете iOS-разработки и запишитесь на подготовительные курсы здесь.
(10 голосов, общий рейтинг: 4.50 из 5)
Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram.
В закладки
В этой статье мы пошагово разберем, как сделать элементарную игру для iOS, ничего об этом не зная! Вы пройдете путь от создания проекта до просмотра готовой игры на устройстве за 12 шагов и освоите основные принципы создания игр в xCode. Ну а потом решите, продолжать ли учиться разработке под iOS. На все действия уйдет 10-15.