Blender foundation что это
Перейти к содержимому

Blender foundation что это

  • автор:

Blender Foundation

Everyone should be free to create 3D CG content, with free technical and creative production means and free access to markets.

Robin Tran

Organization

The Blender Foundation (2002) is an independent public benefit organization with the purpose to provide a complete, free and open source 3D creation pipeline, managed by public projects on blender.org.
Its spin-off corporation Blender Institute (2007) hosts the foundation’s offices and currently employs 24 people who work on the Blender software and creative projects to validate and stress Blender in production environments.

The Foundation’s income is via donations and the Development Fund. The Institute revenues come from Blender Studio, the Blender Store and sponsoring. This enables Ton Roosendaal and a small staff to work full-time on Blender, organize activities for SIGGRAPH or the Blender Conference, support development, documentation and training projects, maintain and host blender.org services, and pay for bookkeeping and administration expenses.

Blender remains a true community effort. Work on Blender itself, new projects or roadmaps are all managed via open channels on blender.org. You can learn more about them and get involved.

Reports

2022 Annual Report

2021 Annual Report

2020 Annual Report

Goals

Blender Foundation facilitates a public project on blender.org with the mission to get the world’s best 3D CG technology in the hands of artists as free/open source software.

Our vision is that everyone should be free to create 3D CG content, with free technical and creative production means and free access to markets.

The Foundation’s goals are:

  • Manage the facilities on blender.org for users and developers who want to contribute to Blender.
  • Maintain and improve the current Blender product via a public accessible source code system under the GNU General Public License.
  • Establish funding or revenue mechanisms that serve the foundation’s goals and cover the foundation’s expenses.
  • Provide individual artists and small teams with a complete, free and open source 3D creation pipeline

Part of the industry

Blender Foundation is a recognized partner for many big corporations in the technical/creative industry. This not only via the membership of the Development Fund, but especially as official member of:

  • The Khronos Group, Associate Member. Furthering open standards.
  • The Open Invention Network. Non-aggression alliance for patents.
  • The Linux Foundation. Supporting open source ecosystems.
  • The Academy Software Foundation. Open source for the creative industry
  • ASIFA Hollywood, the international animated film society – best known from the Annie Awards.

Blender Development Fund

The Development Fund is the Blender Foundation’s main source of donation income. Individual users and corporations can sign up here for a recurring donation – starting at 5 euro per month.

The Development Fund enables developers to work full-time on Blender, to support users and other developers and work on core development.

Corporate members of the Fund can indicate a preference which projects they like to see supported, provided these are generally agreed projects that benefit everyone and that fit in Blender’s mission and road map,

Blender Institute

Blender Institute formally acts as the working company of Blender Foundation.

To keep the Foundation lean and a safe place for Blender, almost all activities of the Foundation are being conducted by the Blender Institute. That includes office rent, daily administration, general management, HR services, online store, Blender Conference organization, participating in events, operational support for blender.org, managing Development Fund grants, software research projects, workshops, meetings, and so on.

Contact

Blender Foundation

Stichting Blender Foundation
Buikslotermeerplein 161
1025 ET Amsterdam
the Netherlands

ONLY for organizational, branding, legal or press topics:
Email: foundation (at) blender (dot) org

Chamber of Commerce registry in Amsterdam: 34176425
Tax number NL811166223

Blender Foundation

Blender Foundation

Blender Foundation — некоммерческая организация, на март 2022 года занимающаяся разработкой программного пакета трёхмерного моделирования с открытым исходным кодом под названием Blender.

Продукты (1)

Продукты (ит-системы) данного вендора. Добавить продукт можно здесь.

Продукт Технология Кол-во проектов
Blender Система 3D-моделирования САПР 0

Blender foundation что это

Программа Blender — это пакет для создания трехмерной компьютерной графики. Её используют для 3D моделирования и визуализации — они нужны для различных сфер деятельности.

В первую очередь они необходимы для 3D модельеров — они создают 3D модели персонажей, зданий, техники животных для игр, и реже в киноиндустрии.

Во вторую очередь это необходимо для профессии визуализатор. Визуализация интерьеров помещений, экстерьеров, выставочных стендов.

В третью очередь это дизайнеры. Для создания наружной рекламы, печатной продукции, а так же дизайна сайтов. Чаще гораздо проще и быстрее смоделировать объект в нужном ракурсе, чем искать его и подбирать ракурс или рисовать, и получается гораздо реалистичнее, так как при визуализации объекта учитывается физические особенности объектов. А если необходимо включить в дизайн объекты, которые не существуют в реальном мире, то их можно только смоделировать или нарисовать. Так как программа является векторной, у вас получатся очень качественные картинки в результате. Даже на баннерах по качеству они будут выигрывать по сравнению с фотографиями.

Также Blender будет полезен для Анимации и спецэффектов — используется в киноиндустрии для создания полнометражных и короткометражных мультфильмах, в рекламной продукции (реклама по телевидению), для эффектной презентации, например, при строительстве жилого комплекса или будущего ремонта в квартире. А также при использовании в пост-обработке, создания различных спецэффектов в фильмах и их монтаж, совмещение 3d и видеоряда, и анимации персонажей в видеоиграх.

Создание интерактивных игр используя движок Блендер. Но чаще всего используют сторонний игровой движок.

Что же умеет этот пакет 3D графики и чем он приметен:

Во первых он является свободным движком 3Д моделирования — это означает, что вы можете его использовать как в личных, так и в коммерческих целях. А так же у него есть открытый исходный код, что позволяет при навыках программирования изменять эту программу по своему усмотрению.

Во вторых это объем дистрибутива он составляет порядка 50 мегабайт.

В третьих в него уже интегрировано 6 движков рендеринга, включено по умолчанию 2 Cycles Render и Blender Render.

В четвертых вы можете подключать сторонние как платные так и бесплатные движки рендеринга такие как V-Ray.

В пятых можно работать со скульптурном и ощутить себя профессиональным скульптором. На вооружении в blender имеется большое количество инструментов.

В шестых при сохранении проекта можно все текстуры и ресурсы сохранить в едином файле и они никогда не потеряются как это бывает в других 3d редакторах.

В седьмых он имеет множество языков как интерфейса так и подсказок. Так что проблем с языком возникнуть не должно.

В восьмых можно создавать анимацию (видеоролики, полнометражные и короткометражные фильмы).

Работать с редактором видео (редактировать видео и совмещать с объектами 3D сцены и анимацией).

Возможность постобработки (добавление эффектов уже к готовому видео).

Единственный недостаток у blender по-моему мнению плохая документированность. Так обычно бывает у свободных пакетов. Это мы как раз и будем исправлять.

Если вы не связаны с профессиями, которые я перечислил или с графикой и дизайном, так зачем же она нужна именно вам спросите вы?

Если вы школьник эта замечательная программа позволит вам развить пространственное мышление, делать замечательные открытки друзьям или родственникам, видеоролики и персонажей. Вполне возможно, что это окажет вам неоценимую помощь к выбору будущей вашей профессии.

Если вы ещё студент эта программа позволит вам прекрасно провести время и заработать, например, создание дизайнов сайта, логотипов, рекламных роликов или баннеров.

Blender Foundation

Blender foundation.jpg

Blender Foundation — некоммерческая организация, занимающаяся разработкой программного пакета трёхмерного моделирования с открытым исходным кодом под названием Blender. Основателем фонда и главным разработчиком является Тон Розендаль.

Одним из достижений организации является выпуск короткометражных анимационных фильмов Elephants Dream (2006), Big Buck Bunny (2008), Sintel (2010) и Tears Of Steel (2012).

Цели фонда

  • Дать доступ интернет-сообществу со всего мира к 3D технологии в целом, с Blender в качестве технической основы.
  • Предоставить сервисы для активных пользователей и разработчиков Blender.
  • Поддерживать и улучшать существующий продукт (Blender) посредством общедоступной системы работы с исходным кодом под лицензией GNU GPL.
  • Организовать доходную систему или систему пожертвований служащую целям фонда и покрывающую расходы на организацию работы фонда.

Помимо официального сайта, фонд также поддерживает различные ресурсы, направленные на поддержку сообщества, участвующего в разработке или использовании Blender. Фонд проводит ежегодную Blender-конференцию в Амстердаме, на которой обсуждаются вопросы, связанные с развитием программы, а также и с подготовкой к SIGGRAPH, крупнейшей мировой конференции, посвященной компьютерной графике в целом.

Свободные проекты фонда

Фондом было создано несколько свободных проектов, включая несколько фильмов и бесплатных видеоигр с открытым исходным кодом. Эти проекты помогают «отработать и улучшить процесс разработки открытого и свободного 3D контента с использованием Blender».

18 мая 2006 года фонд выпустил свой первый фильм с открытыми исходниками под названием Elephants Dream. [1]

10 апреля 2008 года фонд выпустил свой следующий фильм, получивший название Big Buck Bunny В ноябре того же года на основе фильма была выпущена первая свободная видео игра фонда, названная Yo Frankie!

Следующим проектом фонда стал короткометражный мультипликационный фильм Sintel [2] , выпущенный в сентябре 2010 г.

Примечания

  1. Elephants Dream Released!. Blender Foundation. Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012.Проверено 25 сентября 2009.
  2. Durian Open Movie Project » Blog Archive » Revealed: Title, Character Design and 1st Minute

Внешние ссылки

  • Blender official website
  • Project Apricot
  • Blender Shop
Blender Foundation
Фильмы Elephants Dream («Мечта слонов», 2006) • Big Buck Bunny («Большой Бак», 2008) • Sintel («Синтел», 2010) • Tears of Steel («Стальные слёзы», 2012)
Игры Yo Frankie!
BlenderПремия SuzanneТон Розендаль
  • Некоммерческие организации по алфавиту
  • FLOSS-организации

Wikimedia Foundation . 2010 .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *