Что выбрать: кросс-платформенную или нативную разработку

Технологии создания мобильных приложений развиваются достаточно быстро. Поэтому сегодня есть возможность выбора между нативными и кроссплатформенными приложениями. В статье ниже расскажем, что это такое, чем отличаются друг от друга и какой способ все-таки выбрать: нативную или кроссплатформенную мобильную разработку.
Что такое нативная и кроссплатформенная разработка?

Нативная разработка — это создание мобильного приложения под конкретную операционную систему. Например, это может быть iOS. В таком случае приложение будет поддерживаться только на одной OC. Соответственно, для поддержки на Android и iOS одновременно необходимо разрабатывать два отдельных приложения. Кроссплатформенная разработка — это реализация приложения, которое работает на нескольких операционных системах. Это становится возможным с помощью универсального кода в кроссплатформенном фреймворке.
Плюсы и минусы нативной разработки мобильных приложений
- Гибкий функционал. Разработка приложения под определенную ОС позволяет реализовать возможности, поддерживаемые именно этой системой. К тому же, такие функции будут работать более корректно. Кроме того, есть возможность разработать функционал с учетом уникальный функций устройства.
- Более быстрая скорость работы. При создании приложения используется понятный и привычный для платформы код, поэтому оно способно работать более быстро и качественно. При этом в кроссплатформенной разработке приложение может работать не так оперативно.
- Более понятный интерфейс. Для дизайна приложения в нативной разработке используются гайдлайны. Это рекомендации по адаптации дизайна приложения для конкретной платформы. Соответственно, дизайн нативного приложения будет более привычным и удобным для пользователя.
К минусам разработки нативных приложений можно отнести
- Высокая цена. Если вам необходимы две версии нативного приложения под разные операционные системы, платить нужно будет за два отдельных приложения. А если учесть, что стоимость разработки обычно стартует от 1 млн рублей, то сумма расходов будет немалой.
Плюсы и минусы кроссплатформенной разработки
У кроссплатформенной разработки мобильных приложений также есть свои преимущества и недостатки. Расскажем о них подробнее. К преимуществам кроссплатформенной разработки можно отнести
- Возможность получить приложение, которое работает сразу на нескольких ОС. Вам не нужно отдельно разрабатывать приложение под каждую систему. Приложение, разработанное по кроссплатформенной технологии будет доступно для установки как в App Store, так и в Google Play.
- Выгода. Кроссплатформенное приложение будет стоить дешевле двух отдельных версий нативного. Что касается разницы стоимости одного нативного и одного кроссплатформенного приложения, то сравнивать здесь будет не совсем корректно. Ведь стоимость разработки зависит еще и от требований к функционалу.
К недостаткам создания кроссплатформенных приложений относятся
- Менее гибкий функционал. Из-за разницы в операционных системах реализация некоторых функций будет затруднительной, а приложение может работать не так функционально. Кроме того, страдает оперативность.
- Более жесткие требования. В магазинах приложений, в частности, в AppStore требования к кроссплатформенному приложению будут более высокими, а модерация — более долгой, и могут возникнуть проблемы.
- Более медленная скорость работы. Из-за разницы в интерфейсе операционных систем, кроссплатформенное приложение обычно работает более медленно, чем нативное.
- Проблемы при обновлениях операционной системы — кроссплатформенные приложения будут отставать в функционале.
Примечание: Разработка нативного приложения будет более быстрой, чем разработка кроссплатформенного. Такое происходит из-за того, что при кроссплатформенной разработке необходимо применять разные подходы в рамках одного кода и тестировать, что увеличивает сроки разработки. Создание же двух нативных приложений будет быстрее, но дороже в разработке и поддержке. Более высокая скорость и стоимость объясняется тем, что версии для Android и iOS разрабатываются одновременно разными разработчиками, владеющими знаниями по своей ОС.
Как создать кроссплатформенное или нативное приложение и какой способ разработки выбрать?
Кроссплатформенная, как и нативная разработка, имеет свои нюансы. Выбирать между ними стоит, исходя из ваших целей, обстоятельств и поставленных задач.
Так, если бюджет и сроки разработки ограничены и вы не хотите разрабатывать два отдельных приложения, можно обратиться к кроссплатформенной разработке приложений. Тем более, если не нужен какой-то уникальный функционал приложения.
Также стоит заметить, что кроссплатформенное приложение обычно выбирается на старте, чтобы протестировать идею и посмотреть, будет ли оно востребованным, если нет уверенности в успехе проекта. А после уже можно разработать и нативное приложение. Подробнее о разработке нативного приложения для Android вы можете прочитать в нашей статье «Как разработать Android-приложение с нуля?».
Если же вам требуется разработать уникальный интерфейс под конкретную ОС, есть время и необходимый бюджет, то нативная разработка может стать более предпочтительным вариантом. Нативная разработка может быть предпочтительна и тогда, когда ваша ЦА пользуется смартфонами с определенной операционной системой.
Итоги
- Нативная разработка — это создание отдельного приложения под конкретную операционную систему. Кроссплатформенная же позволяет разработать одно приложение под две ОС.
- К преимуществам нативной разработки можно отнести гибкий функционал, привычный интерфейс и быструю скорость работы. К недостаткам — высокую цену и более долгий срок разработки.
- К плюсам кроссплатформенной мобильной разработки можно отнести выгоду и более быстрый срок разработки. К минусам — менее гибкий функционал и более жесткие требования при модерации в магазинах приложений.
Нативная или кроссплатформенная разработка: что подойдёт вашему проекту

Хотелось бы верить, что есть идеальная технология, которая позволит сделать приложение качественно, без больших затрат и уже завтра. Но такой технологии нет. Не думаем, что из-за этого стоит расстраиваться. Рынок мобильной разработки предлагает решения, которые подходят под потребности и возможности конкретного бизнеса. Нужно лишь разобраться в плюсах и минусах технологий и выбрать ту, которая сэкономит ваш бюджет, время и при этом поможет реализовать продукт, способный добиться поставленных целей.
Нативная VS кроссплатформенная разработка — что это и в чём разница
Что такое нативная и кроссплатформенная разработка? Подход, технология, фреймворк — можно называть по-разному. Но неправильно сталкивать их лбами и говорить о них как о двух конкурентах. Ведь одно приложение можно сделать кроссплатформенным, и оно будет отзывчивым, быстрым, а другое будет хорошо работать, только если будет нативным.
Как создаются нативные приложения
Нативные приложения разрабатывают с использованием «родных» для платформ iOS и Android языков программирования:

Платформы воспринимают такие приложения как продолжение себя. За счёт этого нативные приложения:
- максимально производительные;
- могут получать доступ ко всем службам и сервисам смартфона;
- повторяют характерные элементы интерфейса системы, жесты, анимацию и функциональность.
В общем, они полноценно обслуживаются системами и на смартфоне чувствуют себя как дома.

Как создаются кроссплатформенные приложения (кп-приложения)
В отличие от нативных приложений, кроссплатформенные продукты пишутся на одной кодовой базе. Общий код даёт возможность устанавливать кп-приложения и на айфоны, и на любые другие смартфоны.
Кроссплатформенное приложение кажется волшебной таблеткой: берём одного разработчика, делаем одно приложение — тратим в два раза меньше денег. Но это работает не совсем так.

Большинство кроссплатформенных приложений — приложения-гибриды. КП-технологии в них сочетаются с нативным кодом, который позволяет приложению «скрепиться» с платформой. Чем сложнее приложение и его функциональность, тем больше нативного кода требуется.
Для создания кп-приложения нужен фуллстэк-разработчик. Упрощённо, это специалист, который может во все языки программирования сразу (или хотя бы в несколько). По данным агентства Lucky Hunter, фуллстек-разработчик занимает 3 место в списке самых востребованных айти-профессий. Найти таких специалистов на рынке сложно. Вместо них компании часто привлекают нативных разработчиков, что увеличивает стоимость кроссплатформенной разработки.

Кроссплатформенные технологии отличаются друг от друга сложностью, способом реализации и проработанностью. Качество кроссплатформенного продукта будет в первую очередь зависеть от того, с какой технологией работает студия.
Популярные кроссплатформенные технологии для создания приложений
Дальше мы часто будет использовать слово фреймворк. Чтобы не запутать вас, сразу объясним, что это.
Если вы не айтишник, то могли сталкиваться с этим термином в контексте организации рабочего процесса в команде или work-life balance. Составить план и как-то его придерживаться — значит действовать внутри фреймворка.
В разработке почти так же. Только речь идёт о «каркасе», куда вписываются не рутинные дела, а код.
1. Xamarin
Что это: платформа для разработки приложения под iOS, Android и Windows
Основной язык программирования: C#
Год выпуска: 2011
Что хорошо. Архитектура Xamarin позволяет переиспользовать код на разных экранах. Это делает приложение похожим на конструктор и действительно экономит время разработчиков. Но как известно, где-то убыло, а где-то времени потребовалось в два раза больше.
Сложности. В Xamarin только 60% кода будут общими для iOS и Android. И те требуют многоступенчатой сложной компиляции в нативный код. А для каждой из платформ ещё нужно реализовать собственный UI-слой (слой с красивым дизайном). Это растягивает сроки и стоимость разработки.
Уровень популярности: бронза.

2. React Native
Что это: фреймворк для разработки кроссплатформенных приложений от Facebook
Основной язык программирования: JavaScript
Год выпуска: 2015
Что хорошо. React Native — это нативный код и контейнер с веб-приложением, связанные через «мост» (технологию JS Bridge). Фреймворк подходит для разработки web-приложений и приложений под iOS и Android. Исходный код React Native открыт, а библиотеки и фреймворки JavaScript доступны в большом количестве и бесплатно.
Сложности. У разработчика должны быть навыки кодинга для обеих платформ, чтобы настроить мост, обращающийся к нативным элементам, и создать приложение, которое выглядит и работает как нативное. Следствие — усложнение кодовой базы и слабая производительность (если сравнивать со следующим фреймворком).
Уровень популярности: серебро.

3. Flutter
Что это: фреймворк от Google
Основной язык программирования: Dart
Год выпуска: 2017
Что хорошо. Flutter — это фактически готовый набор инструментов, библиотек и документации для разработки приложений. В отличие от React Native, ему не нужен мост — Flutter использует собственные виджеты, которые частично могут заменить элементы платформы. Это делает реализацию и поддержку проекта на Flutter гибкой, а где гибкость — там и меньшие бюджеты.
Сложности. Пока к этому фреймворку только подступаются. Язык программирования Dart не знают ни андроид, ни айос, ни веб-разработчики. Порог вхождения в эту технологию выше. Чем выше порог вхождения в технологию, тем дороже она стоит.
Уровень популярности: золото.

Сейчас Flutter самая молодая и популярная технология для разработки кроссплатформенных приложений. Именно её считают основным конкурентом нативной разработки. Чтобы понять, чем этот фреймворк уступает и в чём выигрывает, нужно познакомиться с ним поближе.
Быстрая и дешёвая разработка кроссплатформенных приложений на Flutter: правда или миф?
Flutter действительно хорош для кроссплатформенной разработки. Но это не универсальное решение для всех проектов. Если посмотреть на технологию реалистично, то можно увидеть и её плюсы, и минусы.
Плюсы разработки на Flutter
- Разработка на Flutter на 15-20% дешевле нативной, если речь идёт о монофункциональных приложениях и MVP-версиях.
- Высокая производительность по сравнению с другими кроссплатформенными фреймворками.
Одинаковый интерфейс на всех устройствах позволяет отойти от гайдлайнов, сделать унифицированный дизайн и сократить время разработки.
Минусы разработке на Flutter
- Не используются все возможности платформы — на флаттере нельзя реализовать некоторую системную функциональность (жесты, особенности интерфейса), а UI-дизайн приложений похож на дизайн сайтов.
- Не все библиотеки Flutter работают стабильно — разработчикам придётся или делать что-то с нуля (а это дополнительные расходы), или брать готовую библиотеку и надеяться, что обойдётся без серьёзных ошибок.
- Нужно участие нативных разработчиков, чтобы реализовать сложную или среднесложную функциональность в кроссплатформенном приложении.
- Сложно поддерживать — некоторые проблемы закрываются «костылями» — слоями кода, которые упрощают частное решение, но усложняют систему в целом. Если разработчик, который занимался проектом, внезапно уйдёт, — может сработать bus factor.
- Больше по объёму — одно кп-приложение совмещает в себе кодовые базы для двух платформ, поэтому весить будет тяжелее такого же нативного проекта.
Плюсы и минусы нативной разработки
Когда речь заходит о недостатках нативной разработки, профессиональное сообщество в один голос говорит: дорого и долго. После этого начинается обсуждение плюсов, потому что минусов больше и нет.
Минусы
- Для каждой платформы нужно разработать свою версию — на вашем проекте будет работать как минимум два разработчика: iOS и Android. Но это почти никогда не значит, что нативная разработка окажется дороже реализации такой же функциональности на кп-фреймворке.
- Сроки разработки нативного приложения от 3‑х месяцев — для нативного приложения не подходит дедлайн «нужно было сделать вчера». Нативная разработка — вдумчивая. Разработчики стараются разные варианты использования приложения, минимизировать баги и сделать продукт, который будет работать на увеличение KPI бизнеса.
Плюсы
- Повторение всех особенностей платформы — нативным приложениям доступны все возможности операционной системы, поэтому они привычны для пользователей: любое действие предсказуемо, понятно и безопасно.
- Реализация функциональностилюбой сложности — нативные технологии «тянут» по-настоящему сложные функции, а значит могут быть полезны для любого бизнеса.
- Дизайн мечтыиуникальные анимации — в нативном приложении можно реализовать любую анимацию, любые элементы дизайна, чтобы адаптировать внешний вид приложения под интересы и потребности целевой аудитории.
- Высокая производительность — нативные приложения отзывчивые, они практические не заставляют пользователя ждать. Это влияет на отношение человека к приложению и метрику возвращаемости.
- Крутая командамобильных разработчиков — напишите нам, если готовы к разработке нативного приложения.
Что подойдёт вашему бизнесу: нативное приложение или кроссплатформенное
Не каждый бизнес может позволить себе нативное приложение, но и не каждому бизнесу такое приложение нужно. Всё зависит от ваших целей и масштабов. Если проанализировать, какой бизнес выбирает нативное приложение, а какой — кп-фреймворки, то можно увидеть закономерность.
Для каких проектов подходит разработка на флаттер
- MVP-версии — чтобы протестировать гипотезу и попробовать свой продукт в деле, можно начать с кроссплатформенной разработки. Если отклик аудитории будет положительным, и вы захотите масштабировать проект, переходите на нативную технологию.
- Монофункциональные приложения — на Flutter можно гармонично реализовать проекты, в которых есть только одна основная функция. Производительности хватит, чтобы быстро и отзывчиво выполнять её.
- Некоммерческие проекты — у кп-приложения быстрый time-to-market (время от реализации приложения до его выхода на рынок). С бизнесовой точки зрения, некоммерческие проекты, в которых нет монетизации и которые не нацелены на заработок, выгоднее делать на Flutter.
Бизнес: СМИ, ленты новостей, такси, сервисы доставки.
Какие проекты нуждаются в нативных технологиях
Бизнес: eCom и ретейл, медтех, финтех, девелопмент.
Почему так важна производительность, Карл
Если приложение будет медленно работать, то у пользователя не хватит терпения, чтобы оценить его. Тогда усилия и ресурсы, вложенные в разработку, не окупятся и продукт окажется убыточным. Чтобы такого не произошло с вашим бизнесом, выбирайте технологию, подходящую под цели и задачи вашего проекта
Как выбрать команду для разработки приложения
Мы кратко рассказали вам всё, что знаем про кроссплатформенную и нативную разработку, а выводы вы делаете сами. Если затрудняетесь с выбором технологии, то позвоните +7 495 204-35-03 нам — мы обсудим ваш проект и подскажем, что ему подойдёт.
А если вы уже решили, на какой технологии будете создавать проект, то напишите нам. Потому что главное в разработке — выбрать хорошую команду. У нас 10 лет опыта и экспертизы в мобильной разработке для крупного бизнеса, eCommerce-проектов и стартапов. Мы поможем создать приложение, которое будет работать на ваш бизнес.
Нативная или кроссплатформенная разработка: что выбрать веб-разработчику
Разработка веб-приложений для мобильных делится на две категории: нативная и кроссплатформенная. Первая дает больше свободы в реализации дополнительного функционала, другая позволяет не заморачиваться с адаптацией под разные мобильные платформы. Выбор варианта разработки будет зависеть от ваших знаний языков программирования, необходимого функционала готового приложения и требований в техническом задании от клиента.
Рассмотрим, чем отличаются нативная и кроссплатформенная разработка, когда и в каких случаях лучше использовать тот или иной вариант.
Нативная разработка
Она дает больше свободы в плане реализации дополнительных возможностей приложения, но требует отдельной разработки для каждой операционной системы с использованием разных языков программирования и логики работы алгоритмов. Для Android пишутся приложения на языках Java и Kotlin, а для iOS на Objective-C или Swift. “Нативки” хорошо интегрированы с операционной системой, для которой созданы, например, они могут взаимодействовать с другими встроенными приложениями – “Календарем”, “Часами” и подобными. Конечно же, уровень совместимости с операционной системой у них будет выше.
Самый серьезный недостаток нативного подхода – невозможность быстрой адаптации приложения под другую операционную систему. Предположим, вы создали “нативку” для Android. Она работает замечательно, но вот работает она только на Android. Если требуется охватить еще пользователей iPhone и iPad, то придется писать это же приложения с нуля уже для iOS, с использованием других языков программирования. Одному разработчику очень сложно сделать одинаково хорошо работающее нативное приложение как для Android, так и для iOS, поэтому на рынке есть много вакансий Android или iOS разработчиков.
Итог: “нативки” отлично адаптированы для какой-то конкретной операционной системы, плюс, в них можно реализовать практически любой функционал. Однако за это приходится дорого платить во всех смыслах – если вы захотите, чтобы приложение работало и на iOS и на Android, то придется с нуля разрабатывать две разные версии с использованием разных языков программирования и подходов. Для бизнеса это дополнительные расходы, так как вместо разработчика-”универсала” нужно нанимать сразу двух, хорошо разбирающихся в разработке, для той или иной операционной системы. Поэтому к созданию нативных приложений прибегают в том случае, если требуется реализовать какое-то нестандартное решение или сделать крупный проект с хорошей оптимизацией.

Наглядная разница между нативной и кроссплатформенной разработкой
Кроссплатформенная разработка
Она идеально подходит для создания небольших приложений. Например, есть несложный сайт, владелец которого решил, что помимо адаптации дизайна и функционала под мобильный экран, неплохо было бы сделать еще и отдельное приложение. Часто они создаются с использованием стандартной связки HTML+CSS+JavaScript. Она универсальна и отлично отображается на любых операционных системах, плюс, для использования не требуется каких-то углубленных знаний.
Кроссплатформенная разработка позволяет не думать про создание приложений под разные операционные системы – одна и та же версия будет корректно работать на любой ОС. Правда, организовать более сложное взаимодействие с инструментами операционной системы будет очень сложно или вообще невозможно. Также при кроссплатформенной разработки приложений реализовать и поддерживать какие-то нестандартные решения очень сложно, поэтому она далеко не всегда подходит для создания и запуска каких-то продвинутых продуктов.
Помимо стандартной связки HTML+CSS+JS в разработке часто используются специальные фреймворки: React Nativ, Flutter, реже Vue и Angular. Для работы с ними тоже нужно знать HTML, CSS и JavaScript (последний желательно на высоком уровне). Дополнительно может требоваться знание других языков программирования, например, Dart для Flutter или Python для Angular. Однако часто можно обойтись только базовыми знаниями.
Итог: кроссплатформенная разработка легче в освоении, плюс, не требует создавать несколько разных версий приложений с нуля на разных языках программирования для разных операционных систем. Однако это накладывает некоторые ограничения на реализацию дополнительных возможностей в рамках разрабатываемых приложений, например, не получится сделать плотную интеграцию в операционную систему. Да и с совместимостью иногда бывают небольшие проблемы.
Сравнение нативной и кроссплатформенной разработки
Чтобы лучше определиться с выбранным подходом сравним процесс разработки и качество работы приложений при использовании нативной и кроссплатформенной разработки по нескольким показателям.

Рекомендуемые инструменты для разного типа приложений и разработки
Работа на разных платформах
Здесь преимущество можно было бы отдать кроссплатформенной разработке, но не все так однозначно. Да, вам не нужно писать заново код и вникать в особенности каждой новой платформы, для которой в техническом задании требуется адаптировать приложение. Однако идеальную совместимость тоже гарантировать нельзя – под некоторые версии той или иной ОС требуется вносить свои доработки или вовсе использовать другой подход к разработки. Иногда при кроссплатформенной разработке тратиться больше времени на оптимизацию, чтобы все работало как задумано, чем при создании двух разных версий нативных приложений.
Что касается нативных приложений, то главная сложно здесь – необходимость разрабатывать 2 разные версии под разных операционные системы с использованием полностью разных языков программирования и, иногда, даже разной логики. Плюс, приложения в плане функционала и внешнего вида должны быть максимально похожи на разных ОС. Правда, оптимизация у готового приложения для своей операционной системы получится великолепная – все функции, которые должны работать, будут корректно работать вне зависимости от версии ОС, пользовательских настроек и прошивок производителя.
Итог: кроссплатформенные все же в этом показатели выигрывают. Да, их оптимизация может быть не идеальна, но подправить мелкие неполадки часто выходит быстрее и дешевле, чем писать две полностью разные версии одного и того же веб-приложения.
Интеграция в операционную систему
Этот пункт отвечает за возможность “связать” готовое приложение со встроенными по умолчанию приложениями и инструментами выбранной операционной системы. У кроссплатформенной разработки в этом плане все плохо – максимум, что получится сделать – отправку пуш-уведомления. За возможность тратить минимум времени на адаптацию под разные платформы приходится платить тем, что использовать их по полной никак не получится. В теории, можно добиться более плотно интеграции, но для этого придется интегрировать дополнительные библиотеки и плагины, что усложняет их разработку и обслуживание.
Нативные приложения имеют отличную совместимость со всеми возможностями операционной системы и системных инструментов, под которые они написаны. Это значит, что вы без проблем сможете сделать не только отправку уведомлений на смартфон, но и, например, получить доступ к контактам, календарю, камере, галереи и так далее. При этом вам не потребуется делать каких-либо дополнительных надстроек, следовательно, приложение будет легче разработать и обслуживать в дальнейшим.
Итог: в этом пункте однозначное преимущество у нативной разработки. Она дает доступ ко всем компонентам операционной системы, под которую создается приложение. Кроссплатформенная разработка таким похвастаться не может – для получения доступа требуется использовать дополнительные плагины и библиотеки, а иногда его вообще никак не получить.

Нативные приложения умею делать запрос на доступ к системным приложениям, а кроссплатформенные нет
Проектирование интерфейсов
Нативная разработка, особенно, с применением дополнительных инструментов, позволяет реализовать абсолютно любой дизайн интерфейса, который при этом будет полностью интерактивен и функционален. Да, на его реализацию потребуется больше времени, но зато в нем можно применить самые смелые решения и не беспокоиться о том, что где-то, например, будет работать некорректно анимация.
Кроссплатформенная разработка, если идет речь про использование фреймворков, больше напоминает конструктор, в котором есть полностью изменяемые шаблоны всех основных элементов интерфейса, а также возможность создать свой собственный. Создание интерфейсов таким образом упрощает и ускоряет разработку, но при этом ограничивает разработчика – сделать какое-нибудь интересное и необычное решение будет сложнее, плюс, не факт, что оно будет работать корректно.
Итог: если нужно быстро и без лишних заморочек, то кроссплатформенная разработка выигрывает. Обычно такие требования применяются к очень стандартизированным веб приложениям, например, интернет-магазинов. Если же требуется сделать что-то нестандартное или просто быть уверенным в том, что интерфейс будет максимально корректно работать, то лучше выбрать нативную разработку. Да, вы потратите на нее больше времени, но зато сможете реализовать все, что требуется и быть уверены в работоспособности этого.

Демонстрация возможностей проектирования интерфейса в React Native из шаблонных блоков
Пользовательский опыт
Любое приложение должно быть отзывчивым и при этом максимально понятным пользователям. За любым действием должна следовать какая-нибудь реакция интерфейса – появление анимации, переход на другой раздел и так далее. И все это должно происходить максимально плавно, естественно и, главное, без тормозов.
Кроссплатформенные приложения не всегда справляются с этими задачами – анимация иногда выглядит “топорно”, реакция приходит с небольшим запозданием. Еще стоит учитывать то, по каким стандартам изначально проектировалось приложение. Если изначально все делалось по гайдлайнам под Android, то пользователи iOS могут испытывать некоторый дискомфорт в процессе взаимодействия с приложением.
В случае с нативными приложениями стандарты вы задаете сами, поэтому, если ответственно отнесетесь к проработке логики взаимодействия с интерфейсом, то в плане пользовательского опыта выиграете. Готовый продукт получится с плавной анимацией, логичными переходами и, главное, с отсутствием тормозов.
Итог: в плане лучшего пользовательского опыта рекомендуется отдавать предпочтение нативным приложениям. У кроссплатформенных часто встречаются мелкие проблемы, вроде резкой анимации, подвисаний, некорректных срабатываний.
Ограничения
В плане разработки нативного приложения у вас гораздо больше свободы – вы можете реализовывать любой функционал, практически не сталкиваясь с ограничениями как со стороны ОС, так и со стороны инструментов разработки. По-сути, единственное, чем вы ограничены – возможности операционной системы, под которое разрабатывается приложение.
С кроссплатформенными все сложнее:
- Вы не сможете использовать полноценно все возможности операционной системы устройства. Это отчасти можно исправить плагинами, сторонними библиотеками, но никто не гарантирует, что все будет корректно работать.
- На вас накладываются ограничения со стороны фреймворков и других инструментов разработки. Некоторые решения возможны реализовать только с помощью “костылей”, а другие вообще невозможно.
Итог: меньше всего ограничений у нативной разработки.
Безопасность
Если по техническому заданию у приложения должен быть высокий уровень безопасности и стандартные решения не подходят, то остается выбрать только нативную разработку. Здесь вы или команда разработчиков сможете реализовать дополнительные протоколы, в том числе и самописные.
У кроссплатформенных с безопасностью все не очень хорошо. Мало того, что вы можете пользоваться только стандартными протоколами безопасности, так и еще, из-за особенностей рабочих инструментов, в приложении может быть много разных уязвимостей.
Итог: если к безопасности приложения предъявляются повышенные требования, то выбирайте только нативную разработку.
Поддержка
Приложение мало разработать – его нужно еще и поддерживать. И здесь весомое преимущество именно у кросс-платформенных продуктов. Дело в том, что для нативных нужно два отдельных специалистов либо человек, который одинаково хорошо умеет работать как с Android, так и с iOS. Следовательно, на поддержку тратиться вдвое больше времени и ресурсов.
Кроссплатформенное приложение вполне может поддерживать один человек с не самой высокой квалификацией. Так как нужно работать только с одной версией, то и времени на внесение изменений уходит меньше, плюс, не нужно учитывать множество особенностей той или иной операционной системы. Единственная проблема в том, что кроссплатформенные приложения приходится чаще править, чтобы оно продолжало работать корректно.
Итог: на поддержку кроссплатформенных приложений тратится значительно меньше времени и ресурсов, чем на поддержку нативок.
Кроссплатформенная разработка: дешево и быстро или нет
Она действительно обходится дешевле, да и времени требует меньше. Плюс, порог входа для разработчиков ниже, а это значит, что ее можно освоить быстрее. Правда, здесь есть свои подводные камни.
Разница в скорости разработки и количестве ресурсов между кросс и натив не такая большая. Во всяком, случае не в 2 раза. Дело в том, что кроссплатформ все равно требуется “дооптимизировать”, плюс, таким приложениям чаще требуется поддержка. Разницу в 2 и более раз можно получить только в случае работы над каким-нибудь небольшим проектом. Чем сложнее разрабатываемое приложением, тем меньше будет разница в потраченных ресурсах и времени.
Заключение
Начинающему разработчику лучше выбрать кроссплатформенную разработку для быстрого входа в профессию. Все необходимые навыки достаточно просто освоить, особенно, если уже был опыт работы верстальщиком. Если вы решите работать с нативом, то придется углубляться в какую-то одну сферу – Android или iOS. Ваши приложения в таком случае будут значительно лучше по большинству показателей, но времени на их разработку будет потрачено больше. Еще учтите, что порог входа в натив выше, поэтому вам придется больше учиться. Правда, бюджеты у проектов, где требуется нативная разработка тоже больше, плюс, есть возможность командной работы.