Что значит удалять исходные элементы после импорта
Перейти к содержимому

Что значит удалять исходные элементы после импорта

  • автор:

Просмотр всех фотографий

Корпорация Майкрософт выпустила новую версию приложения «Фотографии» для Windows 11 в октябре 2022 г., которая поддерживает интеграцию с iCloud.

Компания Apple® выпустила iCloud® для Windows 14.2. С помощью этого обновления приложение «Фотографии iCloud» и «Фотографии Windows» синхронизируются. Если удалить фотографии iCloud в приложении «Фотографии Windows», эти фотографии также будут удалены из учетной записи iCloud. Дополнительные сведения см. в разделе iCloud ниже.

Чтобы узнать, какая версия приложения «Фотографии» вы используете, выполните следующие действия:

  1. В поле поиска на панели задач введите фотографии , а затем выберите приложение «Фотографии» в результатах.
  2. Выберите Параметры и в разделе О программе выберите О фотографиях.
  • Фотографии:указано обновлено в разделе О программе параметров— вы запускаете новую версию приложения «Фотографии». Эта версия включает такие функции, как интеграция iCloud с левой панелью навигации.
  • Фотографии прежних версий: в разделе О программе параметров не указано значение Обновлено. Вы используете предыдущую или устаревшую версию приложения «Фотографии». Устаревшая версия включает такие функции, как редактор видео, вкладка Люди и альбомы. Дополнительные сведения о устаревших фотографиях.

Приложение «Фотографии» в Windows 11 собирает фотографии с компьютера, телефона, облачных учетных записей хранения и других устройств и помещает их в одно место, где вы можете легко найти то, что вы ищете.

Чтобы приступить к работе, в поле поиска на панели задач введите фотографии , а затем выберите приложение «Фотографии » в результатах. Или выберите Открыть приложение «Фотографии» , используя приведенную ниже ссылку:

Помогите приложению найти больше фотографий

Приложение «Фотографии» автоматически отображает большинство фотографий и видеозаписей в папке «Изображения» на вашем компьютере и в OneDrive. Вот как добавить дополнительные исходные папки в папку Рисунки.

  1. В поле поиска на панели задач введите фотографии , а затем выберите приложение «Фотографии » в результатах.
  2. Перейдите в папку Папки на панели навигации слева.
  3. Выберите Добавить папку .
  4. Найдите папку на компьютере, которую вы хотите включить в приложение «Фотографии», и выберите Выбрать папку , чтобы добавить ее в приложение.

Копирование содержимого

Если вы копируете фотографию, видео или папку в приложении «Фотографии», содержимое остается в исходном расположении, а дубликат добавляется в только что указанное расположение.

Перемещение содержимого

При перемещении фотографии, видео или папки в приложении «Фотографии» расположение содержимого на устройстве также будет перемещено. Например, папка больше не будет существовать в исходном расположении.

Удаление содержимого

Если вы больше не хотите, чтобы фотография, видео или папка отображались в разделе Фотографии, их можно удалить, щелкнув правой кнопкой мыши (или выбрав и удерживая) имя элемента на панели навигации слева. Удаление папки из приложения «Фотографии» не приводит к удалению содержимого этой папки с компьютера с Windows — она просто больше не будет просматриваться в приложении «Фотографии».

Удаление содержимого

Если вы удаляете фотографии или видео, хранящиеся в локальных папках, из приложения «Фотографии», они перемещаются в корзину компьютера для окончательного удаления с устройства Windows. Сведения об удалении синхронизированного содержимого из облачных служб хранилища OneDrive или iCloud см. в разделе OneDrive ниже.

Дублирование содержимого

Приложение «Фотографии» может обнаруживать дубликаты фотографий в коллекции. Файл определяется как дубликат, если он имеет то же имя и размер файла, что и другие фотографии в вашей коллекции. Файл можно считать дубликатом, даже если он хранится в другом расположении.

Импорт фотографий и видео

Вы можете импортировать фотографии и видео, сохраненные на sd-карта камеры, USB-накопитель, телефон или на другом устройстве.

  1. Для подключения устройства к компьютеру используйте USB-кабель.
  2. В поле поиска на панели задач введите фотографии , а затем выберите приложение «Фотографии » в результатах.
  3. Выберите Импорт на панели приложения.
  4. Ваши устройства будут автоматически отображаться в разделе Подключенные устройства. Выберите устройство из списка подключенных устройств.
  5. Выберите фотографии и видео, которые вы хотите импортировать.
  6. Выберите расположение конечной папки для импорта.
  7. Решите, хотите ли вы окончательно удалить фотографии и видео с импортируемого устройства, установив или сняв флажок Удалить элементы после импорта.

Предупреждение: При нажатии кнопки Удалить элементы после импорта фотографии или видео с устройства импорта будут удалены без возможности восстановления.

Примечание: Если вы используете телефон с Android и импорт не работает, может потребоваться изменить параметр USB телефона, чтобы разрешить ему передавать фотографии.

Подключение к OneDrive

Приложение «Фотографии» может подключиться к учетной записи OneDrive, чтобы просматривать все фотографии и видео в одном месте. Их можно просмотреть на вкладке OneDrive в приложении «Фотографии» после подключения к учетной записи OneDrive.

На вкладке OneDrive в приложении «Фотографии» отображаются только фотографии и видео, хранящиеся в папке Рисунки в OneDrive.

При просмотре фотографии или видео в облачной коллекции OneDrive они автоматически скачиваются на компьютер с Windows. После скачивания все изменения, внесенные в этот фото- или видеофайл (перемещение, изменение, удаление), будут синхронизированы с OneDrive.

На вкладке OneDrive приложения «Фотографии» вы увидите личные альбомы и функции, такие как воспоминания OneDrive. Воспоминания OneDrive автоматически создаются oneDrive, а не приложением «Фотографии». Вы можете просмотреть воспоминания и альбомы, выбрав их в приложении «Фотографии», что позволит вам найти их расположение в OneDrive, синхронизированном в Интернете.

Чтобы подключиться к OneDrive в приложении «Фотографии», выполните следующие действия:

  1. В поле поиска на панели задач введите фотографии , а затем выберите приложение «Фотографии » в результатах.
  2. Перейдите на вкладку OneDrive на панели навигации слева.
  3. Нажмите кнопку Войти , чтобы войти в учетную запись OneDrive. Предоставьте приложению разрешения на доступ к вашей информации.

Перемещение или копирование содержимого

Изменения, внесенные в содержимое OneDrive, вносятся как в содержимое, хранящееся на устройстве с Windows, так и в содержимое в OneDrive. Изменения, внесенные в содержимое OneDrive в Windows, также синхронизируются с OneDrive.

Удаление содержимого

Удаление фотографий, видео или папок OneDrive из приложения «Фотографии» приводит к следующим результатам:

  • Удаленные файлы отправляются в корзину окна из папки, из нее на устройстве Windows.
  • Удаленные файлы также отправляются в корзину OneDrive из учетной записи OneDrive.

Примечание: Вы можете восстановить удаленные файлы из корзины OneDrive в течение примерно 30 дней, после чего они будут удалены без возможности восстановления. Точное время хранения файлов в корзине OneDrive зависит от того, используете ли вы рабочую или личную учетную запись OneDrive.

Дополнительные сведения о политиках удаления OneDrive см. в статье Восстановление удаленных файлов или папок в OneDrive.

Автоматическая отправка мобильных фотографий и видео в OneDrive

Один из самых простых способов скопировать все фотографии и видео в одно место в приложении «Фотографии» — настроить автоматическую отправку фотографий в OneDrive с мобильного устройства.

  1. На компьютере с Windows откройте приложение «Фотографии» и войдите в учетную запись OneDrive , выбрав вкладку OneDrive на панели навигации слева. Это позволяет синхронизировать содержимое OneDrive с приложением «Фотографии».
  2. Затем на устройстве iOS или Android установите приложение OneDrive . Последнюю версию можно скачать из магазина приложений android или iOS на телефоне.
  3. В приложении OneDrive на устройстве iOS или Android включите параметр Отправка с камеры в параметрах приложения OneDrive. Последние фотографии и видео, которые вы сделаете, автоматически начнут загружаться в OneDrive.

После отправки в OneDrive эти фотографии и видео будут автоматически отображаться в приложении «Фотографии» на вашем компьютере, если у вас есть OneDrive, подключенный к приложению «Фотографии». Дополнительные сведения см. в статье Синхронизация файлов с помощью OneDrive в Windows.

Подключение к iCloud

Подключите приложение «Фотографии Windows» и «Фотографии iCloud» с помощью приложения iCloud для Windows.

Чтобы подключиться к iCloud, выполните приведенные далее действия.

  1. В поле поиска на панели задач введите фотографии , а затем выберите приложение «Фотографии » в результатах.
  2. Перейдите на вкладку Фотографии iCloud .
  3. Нажмите кнопку Получить iCloud для Windows . Вам будет предложено перейти в Microsoft Store и скачать приложение iCloud для Windows.
  4. Откройте приложение iCloud для Windows, войдите в iCloud с помощью идентификатора Apple ID, а затем выберите Фотографии в приложении iCloud, чтобы просмотреть мультимедиа iCloud в приложении «Фотографии».
  5. Откройте приложение «Фотографии» или вернитесь к ней и выберите вкладку «Фотографии iCloud«. Вы сможете просмотреть все содержимое iCloud. Вы можете управлять подключением iCloud к приложению «Фотографии» в параметрах приложения «Фотографии».

Удаление или перемещение содержимого

С появлением iCloud для Windows 14.2 выполняются следующие действия по удалению и перемещению файлов:

  • При удалении фотографии или видео из папки iCloud Photos, синхронизированной в приложении «Фотографии Windows», это действие также будет происходить в iCloud.
  • При перемещении содержимого с синхронизированной вкладки «Фотографии iCloud» в приложении «Фотографии Windows» содержимое также будет удалено из исходного расположения iCloud.
  • Удаление и перемещение в приложении «Фотографии» из папки «Общий» в разделе «Фотографии iCloud» не будет удалено из iCloud.
  • Если вы используете предыдущую версию приложения iCloud для Windows, изменения, внесенные в содержимое iCloud, синхронизированные в приложении «Фотографии», останутся только на вашем компьютере с Windows и не будут синхронизированы с iCloud.
  • Если вы случайно удалили файл iCloud и хотите восстановить его, вы можете сделать это в течение ограниченного периода времени на основе политик iCloud. Дополнительные сведения см. в статье Удаление и восстановление фотографий и видео в iCloud от Apple.

Скрытые файлы

Если у вас есть скрытые фотографии или видео в iCloud, они также будут скрыты в приложении «Фотографии Windows». Чтобы увидеть их в «Фотографиях Windows», файлы сначала должны быть расхвачены в iCloud.

Дополнительные сведения о приложении Apple iCloud для Windows, которое подключается к приложению «Фотографии Windows», см. в статье Настройка фотографий в iCloud для Windows.

Apple и iCloud являются товарными знаками Apple Inc.

Предыдущие устаревшие версии приложения «Фотографии» собирают фотографии с компьютера, телефона и других устройств и помещают их в одно место, где вы можете легко найти то, что вы ищете.

Чтобы приступить к работе, в поле поиска на панели задач введите фотографии , а затем выберите приложение «Фотографии » в результатах. Или выберите Открыть приложение «Фотографии» , используя приведенную ниже ссылку:

Быстрый поиск фотографии

Быстрый поиск фотографий с помощью поиска в приложении

Вы можете просматривать коллекцию по дате, альбому, видеопроекту, папке или тегам, примененным к фотографиям. Вы также можете включить функцию группирования лиц в качестве другого способа поиска фотографий в вашей коллекции. Группирование лиц находит похожие лица на фотографиях или видео и сортирует эти группы по альбомам, что позволяет пометить эти альбомы псевдонимами, которые вы выбираете. Эту функцию можно включить или отключить на странице параметров приложения «Фотографии» и на вкладке Люди. Узнайте больше о функции группирования лиц.

Дополнительные сведения о данных, собираемых и сохраненных при использовании предыдущих версий приложения «Фотографии», см. в разделе «Фотографии прежних версий» раздела «Фотографии» Заявления о конфиденциальности.

Автоматическая отправка фотографий

Один из самых простых способов копирования всех фотографий и видео в приложение «Фотографии» — настройка автоматической отправки в OneDrive с мобильного устройства.

  1. Войдите в учетную запись OneDrive в приложении «Фотографии» , щелкнув значок пользователя в правом верхнем углу. Установите приложение OneDrive на устройстве iOS или Android.
  2. На устройстве iOS или Android включите параметр Отправка с камеры в параметрах приложения OneDrive. Последние снятые фотографии и видеозаписи будут автоматически добавлены.

После отправки фотографии и видео автоматически появятся в приложении «Фотографии» на вашем компьютере.

Импорт фотографий и видео

Вы можете импортировать фото и видео, сохраненные на SD-карте камеры, USB-накопителе или другом устройстве.

  1. Для подключения устройства к компьютеру используйте USB-кабель.
  2. В поле поиска на панели задач введите фотографии и выберите приложение Фотографии из результатов поиска.
  3. Выберите Импорт и следуйте инструкциям по импорту из папки или USB-устройства. Приложение автоматически выберет элементы, которые вы не импортировали до этого, либо вы сможете выбрать, что нужно импортировать.

Примечание: Если вы используете телефон с ОС Android и импорт не работает, возможно, вам понадобится изменить параметры USB, чтобы обеспечить возможность передачи мультимедиа или фотографий.

Помогите приложению найти больше фотографий

Приложение «Фотографии» автоматически отображает большинство фотографий и видеозаписей в папке «Изображения» на вашем компьютере и в OneDrive. Вот как добавить дополнительные исходные папки в папку Рисунки.

  1. В поле поиска на панели задач введите фотографии и выберите приложение Фотографии из результатов поиска.
  2. Выберите Просмотреть дополнительные параметры > .
  3. В разделе Источники выберите пункт Добавить папку .
  4. Выберите папку на компьютере, внешний диск или сетевой диск, подключенный к компьютеру, а затем выберите Добавить эту папку в изображения, чтобы добавить ее в приложение «Фотографии».
    Также будут включены вложенные папки добавляемых папок.

Что значит удалять исходные элементы после импорта

Импорт и экспорт данных модели в формате IFC осуществляется согласно параметрам используемого транслятора. ARCHICAD предоставляет ряд предварительно определенных трансляторов IFC, однако, Вы можете определить свои собственные. Команда Параметры Трансляции IFC ( Файл > Взаимодействие > IFC ) предназначена для редактирования существующих и создания новых трансляторов. Далее описываются характеристики диалогового окна Параметры трансляции IFC:

IFCTranslatorSetup.png

По умолчанию Вам предлагается список предварительно определенных трансляторов (предлагаемые для установления связи с программами конструктивного анализа, MEP и общего назначения), которые поставляются вместе с ARCHICAD. Здесь также показываются вновь созданные трансляторы. Трансляторы, используемые по умолчанию для импорта и экспорта, отличаются символом в виде синей стрелки; эти трансляторы по умолчанию показываются при выполнении команд импорта или экспорта. Вы можете назначить любой выбранный транслятор как используемый по умолчанию при импорте и/или экспорте, нажав соответствующую кнопку в столбце, помеченном синими стрелками.

Существуют два способа создания нового транслятора:

• Команда “Создать Новый” предназначена для создания нового транслятора (путем дублирования “Общего” транслятора) с заданным именем и в заданном месте расположения.

• Команда “Дубликат” позволяет дублировать выбранный из списка транслятор. Кнопка “Переименовать” позволяет присвоить новое название копии транслятора.

В обоих случаях для вновь создаваемого транслятора будут использоваться настройки исходного транслятора, которые можно легко изменить:

• Выберите вариант использования транслятора для импорта, экспорта IFC-моделей или для обоих случаев: для этого выберите нужный символ “Использования” в столбце, помеченном зелеными стрелками. Таким образом транслятор будет доступен в выпадающем списке трансляторов, присутствующем в соответствующих диалогах импорта (Открытие, Объединение и т.д.) и экспорта (например, Сохранить как).

translatorusagedefault.png

• Поле Описания предназначено для текстового описания транслятора, которое можно добавить по желанию.

• При необходимости можно изменить настройки Импорта и Экспорта выбранного транслятора (см. ниже).

Примечание: Закрытый (заблокированный) транслятор изменить нельзя; в этом случае нельзя изменить описанные далее параметры. Если Вы сделаете дубликат такого транслятора, то его изменять можно.

• Произведенные в трансляторе изменения вступают в силу после нажатия кнопки Сохранить и закрыть . Трансляторы запоминаются в файле .xml; этими файлами можно обмениваться между пользователями ARCHICAD и их можно импортировать в ARCHICAD по кнопке “Найти”. В поле “Расположение” отображается путь к xml-файлу выбранного транслятора.

• Если вы хотите восстановить настройки измененного транслятора, прежде всего следует найти исходный файл транслятора, расположенный в следующей папке:

• \Program Files\GRAPHISOFT\ARCHICAD хх\Значения по умолчанию\IFC Translators (Windows) или

• /Программы/GRAPHISOFT/ARCHICAD хх/Значения по умолчанию/IFC Translators (Mac),

затем замените этим файлом текущий файл транслятора в папке, указанной в поле Расположения.

• Нажмите кнопку Удалить для удаления из списка ненужного транслятора.

Параметры фильтра импорта/экспорта

ModelElementFilter.png

Показывается фильтр по умолчанию типа элемента выбранного транслятора. Используйте Домен IFC для фильтрации импорта и экспорта IFC согласно следующим критериям: Все предполагает включение всех элементов модели; Конструктивный — приводит к включению только конструктивных строительных элементов (IfcBuildingElement); HVAC -указывает на включение только механических элементов (IfcDistributionElement). Для просмотра состава элементов каждого из доменов IFC нажмите кнопку “Параметры”; изменение этого состава приводит к созданию фильтра под именем Специальный .

Например, вы можете создать Специальный фильтр для экспорта только Зон ARCHICAD (IfcSpace) и конструктивных элементов.

ViewDomainFilter.png

Используйте этот дополнительный фильтр (на уровне элемента) для экспорт и импорта, который принимает во внимание классификацию элемента согласно конструктивной функции при экспорте свойство IFC “LoadBearing” при импорте.

• Фильтр Конструктивной Функция не влияет на Зоны ARCHICAD (IfcSpaces). Другими словами, экспорт Зон определяется их доступностью при выбранным варианте экспорта (Видимые Элементы, Только выбранные элементы или Весь проект.) Следовательно, Зоны можно экспортировать совместно с Несущими элементами здания, что позволяет передать дополнительную информацию, содержащуюся в Зонах (например, информацию о полезной и временной нагрузке).

• Вариант Все элементы указывает, что Конструктивная Функция не принимается во внимание.

• Фильтрация по конструктивной функции происходит по-разному в импорте IFC и экспорте IFC:

— при импорте IFC этот фильтр принимает в расчет свойство “LoadBearing” IFC “Только Несущие элементы” означает, что в ARCHICAD будут импортироваться только те элементы, у которых для Свойства IFC “LoadBearing Element” выбрано значение “Истина”. Хотя IfcPile и IfcFooting элементы не имеют свойства “LoadBearing”, они всегда рассматриваются как “LoadBearing — Истина” (Несущие) согласно определению buildingSMART.

— При IFC-экспорте этот фильтр учитывает классификацию ARCHICAD по Конструктивной Функции. Выбор варианта “Только Несущие элементы” означает, что экспортироваться будут только элементы, классифицируемые в ARCHICAD как “Несущие” (плюс Зоны ARCHICAD).

— Если в проекте ARCHICAD не была выполнена классификация по конструктивной функции или если Вы не завершили процесс классификации в ARCHICAD, то следует выбрать вариант Все элементы; выбор любого другого из двух оставшихся вариантов (“Только несущие элементы“ или “Только ненесущие элементы“) может привести к созданию пустого файла IFC или файла, в котором отсутствуют необходимые элементы.

— Установленные здесь по умолчанию Параметры фильтра импорта/экспорта, могут быть изменены в процессе экспорта/импорта с помощью кнопки Фильтр модели.

— Сущности IfcPile и IfcFooting всегда рассматриваются при импорте и при экспорте как несущие элементы, поэтому в стандартной схеме IFC для них нельзя задать свойство “LoadBearing”..

• Конвертировать IFC аннотации и все 2D-элементы ARCHICAD

При отметке этого маркера будут экспортироваться следующие 2D-элементы: тексты, выносные надписи, линии, дуги, окружности, полилинии, сплайн-кривые и размеры всех типов.

При этом следует отметить, что на включение 2D-элементов в экспортируемый файл также оказывает влияние параметр Экспорт , который присутствует в диалоговых окнах экспорта IFC.

— Если текущим активным является 3D-окно, то 2D-элементы могут быть включены только в том случае, когда используется вариант Весь проект .

— Если активным является план этажа, то вариант » Видимые. » означает, что будут сохранены только видимые 2D-элементы, а вариант Только выбранные элементы — будут сохранены только выбранные 2D-элементы.

Эти 2D-элементы будут приводиться в структуре схеме IFC как IfcAnnotation. Размеры будут преобразованы в линии и тексты, так как стандарт IFC 2×3 не содержит элемента размера.

При отметке этого маркера при импорте все элементы типа IfcAnnotation (включая декомпозированные элементы размеров) файла IFC импортируются в ARCHICAD и преобразуются в 2D-элементы (тексты и линии) .

• Конвертировать элементы сетки

При отметке этого маркера в IFC-файл будут экспортироваться элементы сетки и системы сетки.

При этом следует отметить, что на включение сеток в экспортируемый файл также оказывает влияние параметр Экспорт, который присутствует в диалоговых окнах экспорта IFC. Если активным является план этажа или 3D-вид, то вариант Видимые означает, что будут сохранены только видимые сетки, а вариант Только выбранные элементы -будут сохранены только выбранные сетки.

Эти элементы сетки будут приводиться в структуре IFC как IfcGrid.

При отметке этого маркера при импорте все элементы IfcGrid файла IFC будут импортированы в ARCHICAD и преобразованы в сгруппированные элементы сетки ARCHICAD.

• Конвертировать 2D-символы дверей и окон

При отметке этого маркера, процесс экспорта кроме геометрии 3D-модели будет включать в себя и 2D-символы дверей и окон. Это может быть удобно при условии, что программа получателя распознает эти данные и может правильно отображать, например, направление открывания дверей.

Все двери и окна, созданные в процессе импорта, будут отображаться с корректным направлением открывания и размерами в видах планов этажей на основе их импортированных 2D-символов.

В процессе импорта доступны следующие возможности:

ImportOptionsIFC.png

• Показать фильтр модели при импорте

Если этот маркер отмечен, то после инициирования команды импорта открывается окно Фильтр модели .

Это диалоговое окно предоставляет возможность заменить, только для текущей процедуры импорта, настройки “Параметров фильтра импорта/экспорта” используемого транслятора, чтобы точно указать импортируемые элементы (например, импорт только элементов определенного типа или только элементов с определенного этажа).

Используйте диалог Параметры преобразования чтобы определить метод создания геометрии (и одновременно тип создаваемого элемента ARCHICAD) для следующих типов элементов IFC:

• Элементы Здания: IFC-элементы, относящиеся к группе IfcBuilding (IfcWall, IfcColumn, IfcBeam и т.д.) можно импортировать в качестве редактируемых элементов ARCHICAD (“Конструктивные элементы”: Стены, Колонны, Балки, и т.д.), а также — в виде Морфов или Объектов. Безусловно, даже при выборе варианта “Конструктивные элементы”, не все импортируемые элементы будут преобразованы в этот тип (такие элементы, как не обладающие геометрией вытягивания (BREP-геометрия) или элементы, не имеющие аналогов в ARCHICAD): подобные элементы можно преобразовать в редактируемые Морфы или в Объекты (“конструктивные элементы или Объекты/конструктивные элементы или Морфы”). Преимущество преобразования импортируемых элементов в конструктивные элементы ARCHICAD заключается в том, что полученные элементы будут оставаться параметрическими и для них будут использоваться функции ARCHICAD (например, автоматическое пересечение). Выбор преобразования элементов в Морфы или в Объекты гарантирует точное соответствие геометрии. Полученные Морфы будут доступны для редактирования, а подтипы Объектов будут соответствовать исходным типам сущностей IFC, например, элементу IfcColumn, конвертируемому в Объект ARCHICAD, назначается подтип “Колонна”.

• Распределительные элементы: При импорте MEP-элементов (IfcDistributionElement) становятся доступны три возможности: создать объекты, редактируемые Морфы (см. выше) или параметрические MEP-элементы, если на компьютере установлено Расширение GRAPHISOFT MEP Modeler. При выборе последнего варианта стоит помнить, что в MEP IFC-модель может быть недостаточно данных для генерации всех необходимых параметров. В этом случае создаются непараметрические элементы MEP-оборудования или Объекты с ограниченными наборами данных.

• Другие элементы: Элементы, не относящиеся к элементам зданий или распределительным элементам (например, мебель или транспортные элементы), могут быть преобразованы в конвертируемые Морфы или в Объекты.

• Геометрия местности IFC: Отметьте этот маркер для включения геометрии импортируемых объектов IfcSite. (Возможность включения или исключения данной геометрии доступна только в этом диалоге и ее нельзя настроить в диалоге Фильтра Модели.) Импортируемая Геометрия Местности IFC может быть преобразована в редактируемые Морфы или в Объекты. (Геометрию IfcSite нельзя преобразовать в 3D-сетки ARCHICAD.)

• Для оптимизации управления геометрией в ARCHICAD по возможности создаются несколько геометрических элементов (при генерации Морфов) или несколько Библиотечных Элементов (при генерации Объектов).

• Объекты можно разместить во Вложенной Библиотеке проекта или сохранить в связанной библиотеке ( См. Параметры IFC ).

• Некоторые IFC-модели могут содержать элементы особой геометрии, которые нельзя преобразовать в Морфы, даже если был выбран вариант создания Морфов. В подобных ситуациях создаются Объекты ARCHICAD для достижения наилучшего соответствия геометрии.

• Импортируемые элементы IfcSpace всегда преобразуются в Зоны ARCHICAD, соответствующие исходной геометрии элементов.

• Для импортированных MEP-элементов можно воспользоваться функцией Обнаружения Коллизий, доступной в рабочей среде Расширения MEP Modeler ( См. Обнаружение несоответствий ).

Определите метод размещения импортируемых элементов на слоях ARCHICAD.

— Вариант Сохранить исходные слои означает, что в проекте ARCHICAD будут созданы новые слои в соответствии с наименованиями исходных слоев (IfcPresentationLayerAssignment) IFC-модели и импортированные элементы будут размещены на этих слоях.

— Сохранить исходный слои, добавив расширение: Активация данного варианта приводит к созданию новых слоев в проекте ARCHICAD в соответствии с исходными слоями IFC-модели и добавлению специальных расширений (например, “Конструктивная Модель”) к названиям этих слоев. Преимущество заключается в том, что появляется возможность сортировать слои по их расширениям в диалоговом окне Параметров Слоев ARCHICAD.

— Разместить элементы на одном слое: Это означает, что импортируемые элементы размещаются на одном вновь создаваемом, определяемом вами слое (такой, как слой “Импорт IFC”). В этом случае при импорте имена исходных слоев модели IFC будут удалены.

ImportToLayersIFC.png

— В процессе импорта происходит автоматическое назначение номера группы пересечения импортированных слоев, отличного от номера группы пересечения текущих слоев проекта. Отличие номеров гарантирует, что элементы, размещенные на импортированных слоях, не будут пересекаться с уже существующими элементами проекта.

— Если элементы были конвертированы в соответствующие конструктивные элементы ARCHICAD (то есть, они не были преобразованы в Объекты или в Морфы; см. Преобразование геометрии выше ), то геометрия элементов, находящихся на идентичных слоях, может измениться в результате действия функции автоматического пересечения. Во избежание возникновения подобных ситуаций можно задать для номера группы пересечения значение 0.

— Если слои с такими именами уже существуют в ARCHICAD, то новые слои не создаются; импортируемые элементы размещаются на соответствующих существующих слоях ARCHICAD.

— Если в процессе импорта участвуют элементы, созданные с использованием Операций Твердотельного Моделирования, то элементы операторов размещаются на скрытом слое “Проемы IFC”. При перемещении каких-либо целевых элементов следует активировать отображение слоя операторов и выполнить совместное перемещение элементов, чтобы избежать изменения исходной геометрии импортированных элементов.

• Преобразование Материалов и Покрытий

Выберите один из двух вариантов импорта Материалов IFC м стиля отображения импортированных элементов IFC-модели. Оба варианта влияют на состав реквизитов проекта ARCHICAD.

Примечание: Цвета IFC-элементов могут назначаться двумя способами: их материалам или их геометрии. Настройка использования цвета, назначенного материалу, осуществляет при помощи опции “Способ импорта материалов из IFC-материалов” и правил сопоставления материалов. Управление цветом, назначенным геометрии, осуществляется при помощи маркера “Создавать Реквизиты Покрытий на основе замены Покрытий геометрии IFC”.

Способ 1: Создать реквизиты из IFC-материалов:

Активация этого варианта приводит к импорту материалов и цветов (при их наличии), настроенных для элементов IFC-модели. Таким образом происходит создание новых реквизитов Строительных Материалов с присвоением названий, соответствующих названиям импортированных Материалов IFC. Кроме того, создаются реквизиты Покрытий на основе цветов, используемых в импортированных Материалах IFC. Выбор этого способа гарантирует, что конкретные материалы (например, бетон “С20”), используемые конструктором, будут импортироваться, отображаться и учитываться (при необходимости) в спецификациях. Вновь созданные Строительные Материалы будут содержать только данные, определенные в IFC-модели (название и/или цвет). Все остальные параметры Строительных Материалов (Тип и ориентацию Штриховки Сечения, настройки перьев, Приоритет Пересечения, Категории и Свойства) можно задать при помощи правил сопоставления (см. ниже). Другими словами, в этом случае происходит создание новых реквизитов путем дублирования выбранного Строительного Материала с новым названием и (если Материалу IFC назначен цвет) с добавлением нового реквизита Покрытия. Разумеется, если в проекте уже присутствует Строительный Материал с именем и цветом, совпадающим с импортируемым Материалом IFC, то новый реквизит Строительного Материала не создается.

materialmethod1.png

Способ 2: Заменить Строительными Материалами

Элементы будут импортироваться и отображаться в соответствии с правилами сопоставления Материалов IFC и Строительных Материалов, которые определяют Строительный Материал и его Покрытие. При выборе этого варианта новые реквизиты не создаются, а наименования и внешний вид импортируемых Материалов IFC не сохраняются. Использование такой замены реквизитов рекомендуется в том случае, если необходимо отображать импортированные материалы в соответствии с настройками вашего проекта (а не IFC-модели). Например, для отображения всех стальных Материалов IFC можно использовать Строительный Материал “Сталь” (с красным Покрытием), а для отображения всех бетонных Материалов IFC — Строительный Материал “Бетон” (с синим Покрытием).

materialmethod2.png

• Сопоставление Материалов: Активируйте маркер Использовать сопоставление материалов , чтобы применить правила сопоставления для любого способа импорта.

• Для Способа 1 укажите Строительные Материалы, которые будут дублироваться при создании новых реквизитов.

• Для Способа 2, укажите Строительные Материалы, которые будут заменяться. Таблица сопоставления, присутствующая в диалоге “Сопоставления Материалов”, позволяет настроить пары Материалов IFC и Строительным Материалов, присутствующих в проекте.

materialmapping.png

Пример: Вы можете настроить использование Строительного Материала ARCHICAD “Бетон Конструкционный” для всех бетонных материалов “C20”, импортируемых из конструктивной IFC-модели:

• Для Способа 1: В ARCHICAD будет создан новый реквизит Строительного Материала “C20” (если он еще не существует), но для него будут использоваться параметры Штриховки Сечения и Перьев, настроенные для существующего Строительного Материала “Бетон Конструкционный”.

• Для Способа 2: В ARCHICAD будет осуществляться замена Материала IFC “C20” и для всех элементов IFC, использующих данный материал, будет применяться Строительный Материал “Бетон Конструкционный” со всеми его параметрами отображения.

Вы можете вручную заполнить столбец Материалов IFC в таблице сопоставления, если знаете наименования импортируемых Материалов IFC (используйте кнопку “Новый”). Можно также импортировать эти данные из IFC-модели (воспользуйтесь командой “Объединение из IFC”). В этом случае потребуется указать нужный IFC-файл и, после его открытия, в таблице появятся все Материалы IFC, присутствующие в файле и пока не включенные в список. Выпадающий список “Строительный Материал ARCHICAD” позволяет настроить пары материалов. Все Материалы IFC, не включенные в пары со Строительными Материалами ARCHICAD, помечаются восклицательным знаком, отображаемым во втором столбце. Таким же образом помечаются материалы, связанные со Строительными Материалами, в данный момент отсутствующими в проекте.

loadingmapping.png

• Некоторые используемые по умолчанию трансляторы уже содержат предварительно настроенные правила сопоставления, которые вы можете изменить по своему усмотрению. Рекомендуется создать копию используемого по умолчанию транслятора перед его редактированием .

• Функция “Объединения из IFC” позволяет заполнить таблицы сопоставления различных трансляторов; эта функция автоматически включает в таблицу наименования отсутствующих Материалов IFC. После завершения настройки таблицы сопоставления и сохранения транслятора, эти данные будут доступны при следующем импорте аналогичной IFC-модели (например, полученной от того же смежного специалиста, использующего одно и то же приложение), и вам потребуется лишь добавить новые Материалы IFC в случае их появления.

• Таблицы сопоставления нельзя импортировать или экспортировать в виде отдельных файлов (например, xml); однако, вы можете импортировать/экспортировать их вместе с транслятором (используйте кнопку “Найти” для импорта).

Если функция “Использования сопоставления материалов” деактивирована, то учитывается только параметр “Строительный Материал для не сопоставленных материалов”:

• Для Способа 1: будут создаваться реквизиты новых Строительных Материалов путем дублирования одного Строительного Материала, выбранного в данном диалоге.

• Для Способа 2: Всем импортируемым элементам IFC будет назначаться один и тот же Строительный Материал, выбранный в данном диалоге, а все элементы будут отображаться в одном стиле (например, одинаковым цветом).

Описанные выше настройки управляют материалами и цветами (Покрытиями), назначенными материалам. Как уже отмечалось, геометрия элементов IFC может обладать настройками цвета. Цвет геометрии имеет более высокий приоритет, если для элемента настроены оба типа цвета. Управление этими цветами осуществляется при помощи функции “Создать Реквизиты Покрытий на основе замены Покрытий геометрии IFC”:

Если этот маркер отмечен, то создание реквизитов Покрытий ARCHICAD осуществляется на основе цвета, настроенного для геометрии элементов IFC. Эти реквизиты заменяют существующие настройки следующим образом:

• Для Способа 1: Цвет геометрии будет заменять цвет Материала IFC.

• Для Способа 2: Цвет геометрии будет заменять Покрытие используемого Строительного Материала.

Для проверки и редактирования замены покрытий в ARCHICAD воспользуйтесь панелью Модель соответствующих диалогов Параметров Элементов.

overridemat.png

• Преобразование статуса реконструкции

Выберите Статус реконструкции в ARCHICAD для импортированных элементов, не имеющих назначенного статуса.

• Практически любой сценарий обмена моделями не позволяет использовать автоматическое сопоставление статуса реконструкции. Причина заключается в том, что в IFC 2×3 отсутствует стандарт для статуса реконструкции и, как следствие, различные приложения поддерживают экспорт этих данных только в виде специальных свойств IFC.

• При обмене моделями с Revit, “Статус Реконструкции” ARCHICAD соответствует “Фазам” Revit, при условии, что экспорт и импорт IFC-моделей на стороне Revit осуществляется с использованием Расширения GRAPHISOFT ARCHICAD Connection Add-In
( http://www.graphisoft.com/support/archicad/downloads/interoperability .)

Для экспорта можно редактировать следующие параметры транслятора (при условии, что он не закрыт).

ExportOptionsIFC.png

• Элементы для экспорта

Используйте фильтр элементов для экспорта для конфигурирования текущего транслятора/ .

Выбранный вариант определяет фильтр по умолчанию, используемый процедурой экспорта, однако Вы можете изменить фильтр в диалоге экспорта.

Примечание: Если при инициировании экспорта в проекте имелись выбранные элементы, то этот управляющий элемент автоматически принимает значение Только выбранные элементы не зависимо от параметров по умолчанию транслятора.

• IFC Схема и Определение Модельного Вида

Выберите сохранение IFC-модели в соответствии с широко распространенным стандартом IFC 2×3 “Coordination view” или сохранение с использованием другого Определения Модельного Вида (IFC 2×3 или IFC4). Если в преднастроенном списке отсутствует нужное Определение Модельного Вида, выберите “Специальное” и укажите информацию о, необходимую для ОМВ в поле “Имени специального расширенного вида”.

Примечание: В зависимости от выбранного ОМВ может быть доступно редактирование следующих параметров “Представления Геометрии” и “Производных Данные Модели для Экспорта”. Например, при использовании “Coordination View (Геометрия Поверхности)”, требуется использование для отображения каждого элемента BREP-геометрии. Другой пример: Определение Модельного Вида “Concept Design BIM 2010” требует экспорта геометрии элементов Типа Продукта IFC, в то время как “Coordination View” не позволяет сделать это.

• Свойства для экспорта

Воспользуйтесь этой опцией для определения набора свойств (Свойства IFC и Ссылки на Классификацию), используемого при сохранении модели: либо всех IFC-свойств, доступных в Менеджере IFC, либо только IFC-свойств текущей Настройки Схемы IFC (отображаемых в режиме “Показа только элементов Схемы” в Менеджере IFC). Например, если активна только схема COBie.xml в диалоге Настройки Схемы IFC, при выборе “Только свойств текущей Схемы” будут сохранены только данные, определенные как часть схемы COBie.

• Использовать BREP-геометрию в текущем цвете для всех элементов: Активируйте данный маркер, если вам требуется экспортировать все элементы модели в соответствии с их точной непараметрической геометрией (контурное представление). Этот вариант также применяет отображение BREP-геометрии для всех сложных элементов; элементов, участвующих в Операциях Твердотельного Моделирования; элементов, вовлеченных в соединения, и т.д. (см. ниже). Активация этого маркера также гарантирует, что окраска экспортированных элементов будет соответствовать цветам элементов в текущем виде. В результате цвета, определяемые Визуализацией на основе Критериев (связь), Статусом Реконструкции (связь), Статусом Редакции (связь) и Стилем Разметки (цвет Выделения или Исправления) могут использоваться для организации взаимодействия со смежными специалистами.

• Триангулированные поверхности BREP (доступно только для стандарта IFC4): При активации этого маркера BREP-геометрия сохраняется с триангуляцией поверхностей, предпочтительной при визуализации моделей в некоторых приложениях, поддерживающих файлы IFC. Данная функция создает компактное описание геометрии, способствующее уменьшению размеров файлов.

• Декомпозировать на составляющие Многослойные Конструкции и элементы Сложных Профилей: Таким образом все многослойные элементы (например, Перекрытия и Стены) и элементы Сложных Профилей (например, Колонны, Стены, Балки) будут сохранены в виде так называемых “Конструктивных Элементов”. Это означает, что основной элемент (например, IfcWall) будет сохраняться как элемент контейнера без геометрии, и его части (слои или компоненты профиля) будут определять его геометрию. Используйте эту опцию, чтобы гарантировать правильный экспорт отдельных цветов, назначенных Строительным Материалам каждого компонента. При выборе этого варианта все элементы здания экспортируются в исходных цветах, а не окрашиваются в один цвет.

CompositeExportNoGap00117.PNG

• Экспортировать только геометрию “Участвующую в Коллизиях” Для каждого Строительного Материала можно настроить его участие в Обнаружении Коллизий (Параметры > Реквизиты Элементов > Строительные Материалы > Категории и Свойства). При помощи этой опции можно экспортировать компоненты многослойных элементов/сложных профилей, не имеющие твердотельной геометрии, как реальные воздушные прослойки Таким образом, например, MEP-инженеры (получающие файл IFC из ARCHICAD) могут размещать элементы сетей в пространстве воздушных прослоек, не получая ложных сообщений об обнаруженных коллизиях, при этом в обнаружении коллизий, выполняемом программами проверки моделей и расширением GRAPHISOFT MEP Modeler будут участвовать только обладающие реальной геометрией элементы.

ImprovedCollisionDetection.png

• Многослойная сложная геометрия: Эта опция отражается на многослойных (Многослойных и Профилированных) элементах ARCHICAD, обладающих сложной (например, наклонной) геометрией.

— Конструктивные элементы: Элемент (например, Стена) логически преобразуется в элемент IFC (например, IfcWall), содержащий конструктивные элементы. Преимущество этого варианта заключается в том, что каждому строительному элементу присваивается материал IFC или профиль, который представляется в ARCHICAD собственным Строительным Материалом.

— Сложные профили: Элемент стены ARCHICAD логически преобразуется в элемент IFC, которому назначается геометрия профиля или список материалов в виде IFC-материалов. (Программа, которая это получит, не будет знать точный порядок различных компонент/слоев.)

— Примечание: Этот вариант учитывает текущее состояние “Неполного Показа Конструкций” (меню Документ), если экспортируются только видимые элементы. Например, если текущее состояние неполного показа конструкций “Только ядро”, то вариант «Сложные профили» не оказывает никакого влияния на наклонную многослойную стену, которая имеет единственное ядро, так как в этом случае стена не будет рассматриваться как многослойный элемент.

MultiSkinComplex.png

• Элементы в Операциях Твердотельного Моделирования

— При использовании геометрии вытягивания/вращения, элементы, редактируемые с помощью Операций Твердотельного Моделирования, будут экспортироваться согласно определения их геометрии, например, без каких-либо автоматически добавляемых пересечений. При использовании метода BREP они экспортируются так, как выглядят в ARCHICAD, включая автоматические пересечения.

— Вытягивания/вращения: Это стандартное представление геометрии IFC, при котором сохраняются значения параметров элемента (такие как толщина, высота, расположение линии привязки или ребра привязки, слои многослойных конструкций), однако, некоторые специальные сечения не сохраняются. Этот формат обычно используется программами статического анализа в связи с тем, что для них важны основные геометрические характеристики элемента, а, например, сечения под специальными углами (такими как наклонные торцы перекрытий) не являются существенными.

— BREP: Этот метод лучше всего подходит для воспроизведения реальных форм элемента, вместе с его специализированными сечениями и соединениями. Однако параметры элемента теряются, а элементы BREP (Boundary Representation — контурное представление) из импортированного файла IFC преобразуются в нередактируемые элементы. Так как этот метод обеспечивает наиболее точное воспроизведение геометрии элементов, он наилучшим образом подходит при работе со “ссылочными моделями”.

SolidElementIFC.png

• Элементы с соединениями:

— Выберите способ экспорта элементов: с геометрией Вытягивания/вращения или BREP.

— При выборе геометрии вытягивания/вращения, элементы могут экспортироваться без соединений — то есть без приоритетных пересечений. В этом случае процесс экспорта занимает меньше времени. Этот вариант рекомендуется для программ структурного анализа, для которых достаточно информации о линиях/плоскостях привязки элементов, и детализированные пересечения не требуются.

На приведенных ниже иллюстрациях демонстрируется разница между геометрией вытягивания/вращения и BREP:

Slide18.PNG

• Перекрытия со скошенными торцами: При использование метода вытягивания, перекрытия экспортируются с вертикальными торцами, даже если их оригиналы имеют скошенные торцы. При использование метода BREP такие перекрытия экспортируются с точным воспроизведением геометрического представления.

Slide20.PNG

• Использовать наследуемые геометрические методы как в Coordination View 1.0: Используйте этот вариант для создания собственного специального Определения Модельного Вида, основанного на геометрических вариантах Coordination View версии 1.0.

• Расположение Местности IFC (если доступна Точка Съемки): Рекомендуется использовать общую точку привязки для правильной координации моделей, создаваемых в разных приложениях (например, при объединении моделей разных разделов проектирования). В некоторых странах использование точек привязки (реперных точек) является обязательным требованием, предъявляемым к проектам. Чтобы настроить расположение этой точки привязки, воспользуйтесь объектом Точки Съемки, присутствующим в Библиотеке ARCHICAD.
Расположение и поворот Точки Съемки определяет положение глобальной системы координат (X=0, Y=0, Z=0) IFC-модели. При настройке расположения данной точки рекомендуется учитывать Направление Севера (активируйте параметр “Следует за Севером Проекта”). В процессе IFC-экспорта этот параметр определяет направление оси Y глобальной системы координат.

SurveyPointObject.PNG

— В ARCHICAD Направление Севера настраивается при помощи команды Параметры > Рабочая Среда Проекта > Расположение Объекта Проектирования.

— Точка Съемки всегда создается при Открытии файла IFC. При Объединении модель импортируется в соответствии с расположением Точки Съемки в основном файле.

— Данная функция транслятора определяет расположение сущности Местности IFC (т.е. систему координат) при экспорте.

— В Начале Координат Проекта: Сущность Местности IFC располагается в Начале Координат Проекта. Используйте этот вариант, если модель располагается недалеко от Начала Координат Проекта ARCHICAD, и вам требуется настроить координаты проекта относительно национальной геодезической сети (при помощи Точки Съемки). Таким образом смещение сохраняется в IFC-файле не как часть координат элементов, а как общее значение. См. приведенную ниже иллюстрацию:

SL_SO.PNG

— В Точке Съемки: Сущность Местности IFC располагается в месте расположения Точки Съемки. Используйте этот вариант, если модель располагается на значительном расстоянии от Начала Координат Проекта ARCHICAD, и вы не хотите, чтобы в IFC-файле присутствовало большое смещение (как правило, используется для внешних моделей). См. приведенную ниже иллюстрацию:

SL_SP.PNG

— Если в проекте отсутствует Точка Съемки, то глобальная система координат IFC-модели совпадает с Началом Координат Проекта ARCHICAD. Расположение Местности IFC либо будет совпадать с Началом Координат Проекта, либо (при расстоянии, приближающемся к километру) будет размещаться в центре тяжести модели, вычисляемом автоматически. Используйте этот вариант, если в элементы ранее созданных моделей располагаются на значительном расстоянии. В новых проектах рекомендуется использовать Точку Съемки.

— Если в проекте присутствует несколько объектов Точек Съемки (рекомендуется использовать только один элемент), то использоваться будет только первая размещенная Точка Съемки. В этом случае отображается соответствующее предупреждение.

— Точка Привязки учитывается независимо от статуса своего отображения в экспортируемом виде (даже если этот объект находится на скрытом слое)! Если Точка Съемки значительно удалена от Начала Координат, то ее можно скрыть.

• Геометрия местности IFC: В ARCHICAD геометрия IfcSite может быть определена с помощью элементов 3D-сетки, с помощью объектов с подтипом “Ifc2x_Site” и с помощью любого модельного элемента (например, перекрытие, морф), классифицированного ( Классификация элемента ) как “ Геометрия местности ”. В зависимости от того, являются ли эти элементы видимыми/выбранными в том виде, из которого производится экспорт, и в зависимости от Вашего выбора параметра “Экспорт”, эти элементы будут экспортированы. Используйте всплывающее меню для применения геометрического представления к этим элементам в модели IFC.

Выберите один из них в зависимости от того, какой вариант геометрии местности поддерживает программа Вашего партнера:

— BREP: Геометрическое представление в виде твердых тел, заключенных своими ограничивающими поверхностями. BREP — это простая форма контурного представления модели, где все поверхности являются плоскими, а грани — прямолинейными.

— Лицевая поверхность (поверхность вверху). Геометрическое представление только поверхностями вверху.

— Геометрический набор (каркас). Геометрическое представление с помощью контуров и вершин.

Примечание: ARCHICAD может импортировать все три вида представления местности IFC.

Slide17.PNG

• Параметры Данных Информационной Модели

Следующие параметры позволяют экспортировать не только элементы, но и дополнительные данные, которые могут оказаться полезны при обмене информацией с приложениями эксплуатации объектов, энергетического анализ или создания смет:

• Свойства Элементов: Активация этой функции приводит к экспорту всех Свойств ARCHICAD, назначенных элементам модели и Зонам (настраиваются в Менеджере Свойств), с такими же названиями IFC Свойств и группировкой в контейнерах Групп Свойств.

• Параметры Элементов: При помощи данной функции можно экспортировать все Параметры ARCHICAD (включая Параметры Библиотечных Элементов и Каталогов), только свойства (вариант “Только Свойства IFC”) или только величины (вариант “Только Величины IFC”). Экспортированные Свойства IFC сохраняют имена своих Параметров и группируются в Наборы Свойств с именем “Свойства ARCHICAD” или “Свойства (Имя Библиотечного Элемента)”. Экспортированные Величины IFC сохраняют имена своих Параметров и группируются в Наборы Свойств с именем “Величины ARCHICAD” или “Величины (Имя Библиотечного Элемента)”. Эта опция может пригодиться при обмене данными с программами, поддерживающими такие типы данных. Например, программы составления смет могут распознавать количественные характеристики, с программы просмотра/проверки моделей поддерживают работу со свойствами и с величинами.

Примечание: Выбор этого варианта приводит к существенному увеличению размера файла IFC. Следовательно, эту опцию следует использовать только в том случае, если вы уверены, что принимающее приложение сможет распознать эти данные.

• Базовые Величины IFC: (размер, площадь и объем): Отметьте этот маркер, чтобы добавить количественные параметры к элементам стен (IfcWall), колонн (IfcColumn), балок (IfcBeam), перекрытий (IfcSlab, предварительно определенный тип Floor), крыш (IfcSlab, определенный тип Roof) и зон (IfcSlab) в модели IFC. Эти данные оказываются полезными при взаимодействии с программами оценки стоимости работ.
Например, вместе со стеной могут экспортироваться следующие количественные характеристики (IfcElementQuantity): длина; высота, общий объем, чистый объем (объем, уменьшенный, например, встроенной в стену колонной), общая площадь основания (двери не учитываются), чистая площадь основания (площадь, уменьшенная основаниями дверных проемов), общая площадь боковых поверхностей стены (проемы не учитываются), чистая площадь боковых поверхностей стены (площадь стены, уменьшенная проемами).

• Параметры Облицовки Окон/Дверей и Панелей: Данный маркер предназначен для экспорта сущностей, включенных в IfcWindowStyle и IfcDoorStyle в разделе “Тип Продукта” Менеджера IFC.

Lining_Panel.PNG

• Содержимое пространства. Определяет взаимосвязь между зонами ARCHICAD (IfcSpaces) и Мебелью, Механическими Элементами (HVAC) и другими содержащимися внутри пространства Объектами, Источниками Света и Морфами. Отметьте этот маркер, если модель отсылается в программу управления производственными мощностями.

Примечание: В содержимое пространства включаются только те Объекты, Источники Света и Морфы, центры габаритных контейнеров которых находятся внутри Зоны ARCHICAD.

• Содержимое Пространства можно проверить в Менеджере IFC, активировав представление дерева в режиме «Содержимого Пространства» ( см. Параметры IFC ) .

• Для включения в Содержимое Пространства элементов, созданных с использованием иных инструментов (например, Потолков, созданных при помощи инструмента Перекрытие), можно преобразовать нужные элементы в Морфы. ( См. Параметры IFC )

Геометрия Типов Продуктов IFC: Используется для сохранения геометрии элементов различных Типов Продуктов IFC. Для каждого типа (например, IfcFurnishingElementType) будет использоваться назначенное ему представление геометрии элементов (например, IfcFurnishingElementType).

• В следующей таблице приведены базовые количественные характеристики типов сущностей, автоматически рассчитываемых и экспортируемых при использовании этой опции экспорта производных данных. Значения базовых величин IfcSite могут быть установлены вручную в диалоге Информация > Информация о проекте (Общий периметр территории и Общая площадь территории).

IFCSiteTable.png

• Пространственные границы IFC: Зоны ARCHICAD содержат точные геометрические данные, которые полезны для программ расчета тепловых характеристик. Зоны являются 3D-телами в геометрическом аспекте, а в обычном смысле — это пространства, ограниченные двумя перекрытиями и четырьмя стенами. Пространственные границы определяю логическую взаимосвязь между зонами ARCHICAD (IfcSpace) и окружающими их элементами здания. На практике стены, перекрытия, крыши, окна, двери и т.д. имеют различную теплопроводность. Если Вы выберите вариант Пространственные границы IFC , ARCHICAD экспортирует в файл IFC пространственные границы и их взаимосвязи (IfcRelSpaceBoundary) вместе с зонами (IfcSpace). Другими словами, ARCHICAD вычислит расположение, размер и прилегание элементов, которые граничат с зоной. ARCHICAD разделяет границы зоны согласно определяемых областей и прилегающих элементов и проемов.

Slide21.PNG

• Категории Зон как Ссылки на Классификацию Пространств IFC: Отметьте этот маркер, чтобы экспортировать данные категории зон (код и имя) ARCHICAD в качестве данных ссылки на классификацию IFC (IfcSpace) — ItemReference и Name.

Ограничивающая рамка. Отметьте этот маркер, чтобы экспортировались размеры ограничивающего прямоугольника элемента здания.

• Единицы модели IFC

Настройте глобальные типы единиц измерения, используемые при экспорте всех координат, геометрических параметров и IFC-свойств “Измерений” ( см. Специальные Данные ).

Примечание: При импорте импортируемые элементы и данные всегда показываются с использованием единиц измерения модели ARCHICAD.

• Атрибут Глобального Уникального Идентификатора IFC (GlobalId)

Вариант Сохранить ARCHICAD IFC ID означает, что GlobalId элементов IFC, приписанные автоматически ARCHICAD, будут сохранены в экспортируемой модели IFC. Использование параметра “Сохранения ARCHICAD IFC ID” полезно в случае применения других программ для сопоставления двух версий модели IFC, полученных из ARCHICAD. Альтернативный вариант — Создать новый . Каждый вновь экспортируемый файл IFC приводит к созданию новых GlobalId своих элементов, поэтому каждая новая экспортированная версия является полностью самостоятельной по сравнению с предыдущими версиями.

Примечание: Параметры Атрибута Глобального Уникального Идентификатора IFC (GlobalId) не влияют на процесс экспорта, выполняемого с помощью команды Объединения с Моделью IFC.

Как удалить все фото с iPhone

Экономьте место, удаляя фотографии с iPhone, но не теряя их.

Пользователь держит палец над экраном iPhone. На снимке экрана видно, что выбрана фотография и опция «Удалить».

Как удалить все фото с iPhone

Фотографии занимают очень много места в памяти наших телефонов.

Мы часто забываем о сортировке фотографий на iPhone, регулярном удалении дубликатов, скриншотов и ненужных изображений. Это приводит к нерациональному использованию места, что создает хаос и мешает ориентироваться в постоянно увеличивающейся галерее фотографий. И вот однажды вы получаете ужасное уведомление о том, что на вашем iPhone почти не осталось свободного пространства.

Иметь доступ к своим фотографиям на телефоне в любое время и в любом месте очень удобно, поэтому удалять их совсем — не самое удачное решение. К счастью, благодаря облачному хранилищу есть способы сохранить доступ к фото на вашем iPhone, не жертвуя местом.

Ниже мы расскажем о лучших способах удаления фотографий с устройств iPhone, а затем — о способах резервного копирования фото с iPhone в облако.

Синхронизация фотографий на iPhone с помощью iCloud

Если нужно не просто удалить дубликаты или ненужные фотографии с устройства, то перед этим следует убедиться, что вы создали резервные копии фото в надежном месте. Используйте Dropbox для резервного копирования ПК или Mac или резервное копирование файлов для сохранения выбранных фотографий.

Если у вас включена функция «Фото iCloud», любая фотография, сделанная вашим iPhone, автоматически загрузится в хранилище Apple iCloud.

Как проверить, что функция синхронизации «Фото iCloud» включена:

  1. Перейдите в настройки своего iPhone и зайдите в раздел «Идентификатор Apple».
  2. Откройте настройки iCloud и нажмите «Фото».
  3. Переместите переключатель библиотеки фотографий iCloud вправо, чтобы включить функцию синхронизации.

Включив «Фото iCloud», вы увидите два варианта хранения фотографий на телефоне. Если вы выберете вариант «Скачать и сохранить оригиналы», ваши оригинальные полноразмерные фотографии будут сохраняться на вашем телефоне и в iCloud, но это не идеальное решение, если вы пытаетесь освободить место. Если вы выберете вариант «Оптимизировать хранилище iPhone», на вашем устройстве сохранятся версии ваших последних фотографий меньшего размера и более низкого качества, а исходные копии будут храниться в облаке.

Как перенести фото с iPhone на компьютер

Вам может понадобиться переместить свои фотографии на компьютер перед тем, как удалить их с устройства iOS.

Перенос фотографий на Mac

Чтобы импортировать фотографии с iPhone на компьютер Mac, подключите устройство с помощью USB-кабеля и откройте раздел «Фото», если он не откроется автоматически. Щелкните раздел «Файл» в верхнем меню и выберите функцию «Импорт». Отобразятся ваши фотографии на iPhone, и вы сможете выбрать те из них, которые нужно импортировать. Нажмите кнопку «Обзор для импорта» в правом нижнем углу.

В случае, если вы уже импортировали какие-либо из выбранных фотографий, появится уведомление об этом. Нажмите кнопку «Импортировать новые фотографии» в правом верхнем углу окна, чтобы добавить их на свое устройство Mac.

Перенос фотографий на ПК Windows

Когда вы подключите iPhone к ПК с Windows 10 с помощью USB-кабеля, приложение «Фото» должно запуститься автоматически. Если этого не произойдет, можно найти приложение через меню «Пуск». Кнопка импорта находится в правом верхнем углу приложения «Фото», и когда вы нажимаете на нее, появляется всплывающее окно, в котором можно выбрать фотографии для импорта.

Выберите фотографии, нажмите «Продолжить», и вы сможете указать, куда нужно сохранить фотографии. Вы также можете удалить фотографии со своего iPhone, импортировав их на компьютер. Чтобы выполнить эту задачу, нажмите кнопку «Импортировать».

Как удалить фото с iPhone

Если вы хотите удалить со своего iPhone одну конкретную фотографию, просто зайдите в приложение «Фото», выберите эту фотографию и щелкните значок корзины, который появится в правом нижнем углу экрана.

Появится окно с опцией подтверждения удаления, а также напоминание, что при удалении фотографии с вашего устройства она будет изъята и из вашей учетной записи iCloud. Просто нажмите «Удалить фото», и ваша фотография будет удалена, но не окончательно, о чем мы поговорим позднее.

Как удалить с iPhone сразу несколько фото

Чтобы удалить несколько фотографий, откройте приложение «Фото» и нажмите кнопку «Выбрать» в правом верхнем углу экрана. Затем отметьте все фотографии, которые вы хотите удалить. Выбрав все необходимые фотографии, нажмите значок корзины.

Если вы удаляете фотографии из альбома, появится вопрос, хотите ли вы их изъять из этого конкретного альбома или полностью из телефона. Если вы решите вопрос в пользу альбома, из него фото исчезнут, но они останутся на вашем телефоне.

Как удалить все фото с iPhone

Чтобы удалить все фотографии с iPhone, убедитесь, что вы находитесь в окне просмотра «Все фотографии» приложения «Фото», а не во вкладке «Альбомы». Нажмите кнопку «Выбрать», а затем — самую последнюю фотографию, чтобы выбрать ее. Затем переместите палец на следующую фотографию и, не отпуская, проведите пальцем вверх, пока не выберете все фотографии. Выбрав все нужные фотографии, нажмите значок корзины, чтобы удалить всю галерею.

Кроме того, вы можете удалить все свои фотографии из раздела «Альбомы» приложения «Фото». В любом альбоме, за исключением вкладки «Последние фотографии», при нажатии кнопки «Выбрать» в верхнем левом углу экрана появляется опция «Выбрать все». Нажмите «Выбрать все», а затем удалите все фото или видео в этом альбоме, нажав «Удалить» вместо «Изъять из альбома».

Как восстановить удаленные фото на iPhone

Если вы удалили фотографию случайно, не волнуйтесь: в течение определенного времени вы сможете ее восстановить.Что касается iPhone, безвозвратное удаление не происходит сразу же. Удаленные фотографии хранятся до 40 дней, что даст вам время на их восстановление в случае непреднамеренного удаления.

Если вы недавно удалили много фотографий и задаетесь вопросом, почему не освободилось место на вашем телефоне, сейчас мы вам это объясним. Если вам срочно нужно освободить место, можно зайти в папку «Недавно удаленные» и удалить все ее содержимое без возможности восстановления.

Папка «Недавно удаленные» находится во вкладке «Альбомы» приложения «Фото». Перейдите в главное меню альбомов и прокрутите полосу вниз до раздела «Другие альбомы»; раздел «Недавно удаленные» будет в нижней части меню. Нажмите «Выбрать», чтобы выбрать фотографии для удаления или восстановления, либо нажмите кнопку «Удалить все» или «Восстановить все» в нижней части экрана, чтобы получить нужный результат сразу.

Как восстановить удаленные фотографии на iPhone

Даже если вы навсегда удалили фотографии со своего iPhone, вы можете восстановить их с помощью Mac. Подключите к нему iPhone и откройте приложение Disk Drill. Выберите свой iPhone из списка доступных накопителей и нажмите «Восстановить». Disk Drill просканирует ваше устройство на наличие удаленных файлов. Вы можете предварительно просмотреть найденные элементы, прежде чем выбрать вариант «Восстановить» для восстановления их на iPhone.

Как удалить фото с iPhone, используя компьютер Mac

Возможно, вам будет проще удалять фотографии в iPhone с компьютера. Если вы пользователь компьютера Mac, это довольно просто, хотя оба метода возможны только в том случае, если вы отключите синхронизацию фото iCloud.

Чтобы удалить фотографии с iPhone с помощью приложения «Фото», подключите устройство к компьютеру Mac и откройте приложение «Фото», если оно не открылось автоматически. Откроется новое окно с фотографиями на вашем iPhone. Просто нажмите Command + A, чтобы выбрать фотографии, а затем — кнопку удаления. Как и в приложении «Фото» на iPhone, ваши фотографии не будут сразу же удалены навсегда — они переместятся в папку «Недавно удаленные». Перейдите в эту папку, выберите все фотографии и навсегда удалите их.

Для удаления всех фотографий со своего iPhone вы также можете использовать другое приложение для MacOS — Image Capture. Процесс удаления проходит примерно так же, как в приложении «Фото». Подключите iPhone к компьютеру Mac, откройте Image Capture, выберите все фотографии и нажмите значок удаления. Так вы безвозвратно удалите все фотографии со своего устройства.

Как удалить фото с iPhone, используя ПК с ОС Windows

Подключите iPhone к ПК с Windows и найдите его в разделе «Устройства» в проводнике Windows. В папке iPhone есть раздел «Внутреннее хранилище»; откройте его, а в нем — папку DCIM. В этой папке находятся все фотографии на вашем iPhone. Просто отметьте фотографии, которые вы хотите удалить, или нажмите Ctrl + A, чтобы выбрать все содержимое папки, а затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Удалить» или нажмите Shift + Del.

Так вы немедленно удалите фотографии с iPhone навсегда, поэтому будьте осторожны, ведь у вас не будет возможности восстановить все, что вы удалили случайно.

Как удалить фото с iPhone, используя iCloud

Как уже упоминалось, любые фото или видео, которые вы удаляете на своем телефоне, будут автоматически удалены из вашей учетной записи iCloud, если у вас включена синхронизация. Синхронизация iCloud является настройкой по умолчанию, поэтому она будет включена, если вы не отключите ее вручную. Если вы хотите удалить все свои фотографии как со своего устройства, так и из учетной записи iCloud, вы можете сделать это, просто удалив их на своем телефоне.

Этот принцип работает и в обратном порядке: если вы удаляете фотографию из iCloud, она будет удалена с вашего устройства. Чтобы удалить фотографии из iCloud, войдите в аккаунт на iCloud.com и перейдите в раздел «Фото». Выберите все фотографии и нажмите значок корзины. Это работает так же, как приложение «Фото» на iPhone или Mac: вам нужно перейти в папку «Недавно удаленные», чтобы удалить все без возможности восстановления.

Храните фотографии, не используя место на диске

Обычно люди не удаляют фотографии со своих iPhone по той причине, что они им больше не нужны. Фотографии удаляют, когда закончилось место на телефоне и когда фотоальбом превратился в хаос. Но недостаток места не означает, что вам придется расстаться со своими драгоценными воспоминаниями, поэтому максимальное использование облачного хранилища — отличное решение.

Все фотографии, сохраненные в Dropbox, надежно хранятся в облаке в исходном качестве, и вы можете получить к ним доступ с любого устройства, подключенного к Интернету. Ваши фотографии всегда с вами, но при этом они не занимают место на вашем iPhone.

Как выполнить резервное копирование фотографий с iPhone в Dropbox?

Приложение Dropbox для пересылки фотографий позволяет отправлять фотографии прямо с iPhone.

  1. Откройте приложение Dropbox на своем iPhone.
  2. Откройте настройки своего аккаунта Dropbox в приложении.
  3. Нажмите кнопку «Загрузка с камеры».
  4. Включите функцию загрузки с камеры.

Любые изображения из папки с фотографиями на вашем iPhone будут мгновенно загружены в Dropbox. После этого можно будет удалить все фотографии с iPhone и освободить большое количество места.

Так вы сможете быть уверены, что все ваши фотографии будут сохранены в Dropbox, и вам ничего не нужно будет делать для этого. После того как Dropbox автоматически загрузит ваши изображения, вы сможете удалить их со своего iPhone. В отличие от фотоальбома iCloud, при удалении фотографии на iPhone она не будет автоматически удалена из вашей учетной записи Dropbox, что делает Dropbox более безопасным и надежным вариантом онлайн-хранилища фотографий.

Импорт и интерпретация элементов видеоряда

Сведения об импортированных файлах и элементах видеоряда

На основе импортированных в проект исходных файлов создаются элементы видеоряда, которые используются в качестве источников слоев. Один и тот же файл может служить источником для нескольких элементов видеоряда, каждый из которых имеет собственные настройки интерпретации. Каждый элемент видеоряда можно использовать в качестве источника для одного или нескольких слоев. Работа связана с наборами слоев в композиции.

В основном работа с элементами видеоряда ведется на панели «Проект». Для анализа видеоряда и выполнения несложных операций редактирования, таких как усечение продолжительности элемента видеоряда, можно использовать панель «Видеоряд».

В качестве источников отдельных элементов видеоряда можно импортировать множество различных типов файлов, наборы файлов или компонентов файлов, включая файлы видеоизображений, файлы неподвижных изображений, наборы неподвижных изображений и файлы аудио. Используя средства After Effects можно даже создавать собственные элементы видеоряда, такие как сплошные заливки и предварительные композиции. Элементы видеоряда можно импортировать в проект в любое время.

При импорте файлов After Effects не копирует данные изображений в проект, но создает ссылку на источник элемента видеоряда. Это обеспечивает сравнительно небольшой размер файлов проекта.

При удалении, переименовании или перемещении импортируемого исходного файла, ссылка теряет связь с файлом. Если ссылка недействительна, имя исходного файла отображается на панели «Проект» курсивом, а в столбце «Путь к файлу» сообщается об ее отсутствии. Если элемент видеоряда доступен, ссылку можно восстановить. Обычно для этого достаточно два раза щелкнуть по элементу и заново выбрать файл.

Примечание.

Можно найти элементы видеоряда с отсутствующими источниками, введя слово «отсутствует» в поле поиска на панели «Проект». См. раздел Поиск и фильтрация на панелях «Таймлайн», «Проект» и «Эффекты и шаблоны».

Чтобы уменьшить время рендеринга и увеличить производительность, рекомендуется подготовить видеоряд перед импортом в After Effects. Например, очень часто неподвижное изображение проще масштабировать и обрезать в Photoshop, а затем импортировать в After Effects. Предпочтительней один раз выполнить операцию в Photoshop, чем заставлять After Effects выполнять ее для каждого кадра с изображением со скоростью несколько раз в секунду.

Для экономии времени и уменьшения размера и сложности проекта следует импортировать источник в виде отдельного элемента видеоряда, а затем использовать его в композиции необходимое число раз. В редких случаях целесообразно продублировать элемент видеоряда и обработать их независимо друг от друга. Например, можно использовать один и тот же видеоряд, задав два разных значения частоты смены кадров.

Если при изменении элемента видеоряда используется другое приложение, изменения вступят в силу при следующем открытии проекта в After Effects. Можете также выделить элемент видеоряда и выбрать команду «Файл» > «Перезагрузить видеоряд».

Примечание.

Чтобы заменить исходный элемент видеоряда другим элементом, при этом не повлияв на изменения свойств слоя, выделите слой, а затем, удерживая клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS), перетащите новый элемент видеоряда в данный слой на панели «Таймлайн».

Примечание.

Чтобы заменить все варианты выделенных элементов видеоряда другим элементом видеоряда, выделите эти элементы на панели «Проект», а затем, удерживая клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS), перетащите новый элемент видеоряда на один из выделенных элементов на панели «Проект».

Когда приложение After Effects импортирует видео- и аудиофайлы в некоторых форматах, оно обрабатывает и кэширует версии этих элементов для быстрого доступа к ним при создании предпросмотров. Кэширование значительно повышает производительность для предпросмотров, так как позволяет не выполнять повторную обработку элементов видео и аудио для каждого предпросмотра.

Встроенные средства кодирования и декодирования файлов QuickTime

After Effects имеет встроенные средства для кодирования и декодирования файлов QuickTime (.mov) с использованием кодеков GoPro CineForm в Mac OS и Windows. Это означает, что у пользователя нет необходимости устанавливать дополнительные кодеки для создания и использования таких файлов.

В After Effects имеется встроенная поддержка импорта в MOV для следующих форматов без сжатия:

  • DV, IMX, MPEG2, XDCAM, h264, JPEG, Avid DNxHD, Avid DNxHR, Apple ProRes, AVCI и GoPro CineForm

Встроенная поддержка экспорта доступна для следующих форматов без сжатия:

  • Avid DNxHD, Avid DNxHR, DV и GoPro CineForm

Примечание.

Поскольку After Effects имеет встроенные средства импорта и экспорта с поддержкой большого количества кодеков (перечисленных выше), установка QuickTime в ОС Windows не требуется. Дополнительные сведения о совместимости см. в публикации блога QuickTime в ОС Windows

Поддерживаемые форматы импорта

Некоторые расширения файлов, такие как MOV, AVI, MXF, FLV и F4V, обозначают контейнер-форматы, а не отдельные форматы аудио, видео или изображений. Контейнер-файлы могут содержать данные, закодированные при помощи различных схем сжатия и кодирования. After Effects может импортировать такие контейнер-файлы, но возможность импорта данных, которые в них содержатся, зависит от установленных кодеков (а конкретно, декодеров).

Устанавливая дополнительные кодеки, можно расширить возможности After Effects по импорту дополнительных типов файлов. Многие кодеки установлены в составе операционной системы (Windows или Mac OS) и функционируют в качестве компонентов форматов QuickTime или Video for Windows. Для получения дополнительных сведений о кодеках, поддерживающих файлы, созданные на конкретных устройствах или в конкретных приложениях, обращайтесь к производителю оборудования или ПО.

Для импорта и использования некоторых файлов требуется установка дополнительных подключаемых модулей. (См. раздел Подключаемые модули.)

Приложение Adobe Premiere Pro способно захватывать и импортировать множество форматов, которые After Effects не может импортировать своими средствами. Данные из Adobe Premiere Pro можно переносить в After Effects различными способами. (См. раздел Работа с приложениями Adobe Premiere Pro и After Effects.)

Форматы аудио

  • Adobe Sound Document (ASND; многодорожечные файлы, импортированные как одна объединенная дорожка)
  • Advanced Audio Coding (AAC, M4A)
  • Audio Interchange File Format (AIF, AIFF)
  • MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE)
  • Video for Windows (AVI; в Mac OS требуется QuickTime)
  • Waveform (WAV)

Форматы неподвижных изображений

  • Adobe Illustrator (AI, AI4, AI5, EPS, PS; непрерывная растеризация)
  • Adobe PDF (PDF; только первая страница; непрерывная растеризация)
  • Adobe Photoshop (PSD)
  • Растровое (BMP, RLE, DIB)
  • Camera Raw (TIF, CRW, NEF, RAF, ORF, MRW, DCR, MOS, RAW, PEF, SRF, DNG, X3F, CR2, ERF)
  • Cineon/DPX (CIN, DPX с 8-, 10-, 12- и 16 битами на канал, включая файлы с альфа-каналом и тайм-кода)
  • Discreet RLA/RPF (RLA, RPF; 16 бит на канал ; импортирует данные камеры)
  • EPS
  • GIF
  • JPEG (JPG, JPE)
  • Данные камеры Maya (MA)
  • Maya IFF (IFF, TDI; 16 бит на канал )
  • OpenEXR (EXR, SXR, MXR; 32 бит на канал )
  • PICT (PCT)
  • Portable Network Graphics (PNG; 16 бит на канал)
  • Radiance (HDR, RGBE, XYZE; 32 бит на канал)
  • SGI (SGI, BW, RGB; 16 бит на канал)
  • Softimage (PIC)

Примечание.

В After Effects входят подключаемые модули эффекта «Канал 3D» из программного обеспечения fnord, обеспечивающие доступ к нескольким слоям и каналам файлов OpenEXR. (См. раздел Использование каналов в файлах OpenEXR.)

Примечание.

After Effects может читать файлы ZPIC, относящиеся к импортированным файлам PIC. См. раздел Импорт и использование файлов с данными в формате 3D из других приложений.)

  • Targa (TGA, VDA, ICB, VST)
  • TIFF (TIF)

Примечание.

Импортировать файлы неподвижных изображений любого формата также можно в виде набора. См. раздел Подготовка и импорт неподвижных изображений.

Форматы видео и анимации

  • Анимированный GIF (GIF)
  • Avid DNxHR
  • HEVC (H.265) MPEG-4
  • Поддержка файлов ARRIRAW, полученных с камер ARRI ALEXA или ARRIFLEX D-21
    Дополнительные сведения о файлах ARRIRAW см. в разделе часто задаваемых вопросов о ARRIRAW на веб-сайте группы ARRI.
  • CinemaDNG

Примечание. CinemaDNG входит в подмножество Camera Raw. Доступ к подклассу Camera Raw возможен через меню «Дополнительные параметры» диалогового окна «Интерпретировать видеоряд». Система управления цветом для CinemaDNG включает те же цветовые пространства, что и Camera Raw в After Effects: Adobe RGB, sRGB IEC619662.1, ColorMatch RGB и ProPhoto RGB.

  • DV (в контейнер-формате MOV или AVI или в качестве «бесконтейнерного» DV-потока)
  • Electric Image (IMG, EI)
  • FLV, F4V
  • QuickTime (MOV; 16 бит на канал , только для кодеков, для которых нет встроенных декодеров)
  • Video for Windows (AVI, WAV; в Mac OS требуется QuickTime)
  • Файл Windows Media (WMV, WMA, ASF; только в ОС Windows)
  • XDCAM HD и XDCAM EX
  • RED (R3D)
  • Media eXchange Format (MXF)

MXF представляет собой контейнер-формат. В After Effects имеется возможность импорта только некоторых видов данных, содержащихся в файлах MXF. After Effects может импортировать файлы MXF Op-Atom, используемые видеокамерами Panasonic для записи на носители Panasonic P2. After Effects может импортировать видео из таких MXF-файлов, используя HD-кодеки AVC-Intra 50, AVC-Intra 100, DV, DVCPRO, DVCPRO50 и DVCPRO. After Effects может также импортировать файлы XDCAM HD в формате MXF, формате MXF OP1, который содержит видео MPEG-2, совместимое с форматом XDCAM HD.

  • Форматы MPEG-1, MPEG-2 и MPEG-4: MPEG, MPE, MPG, M2V, MPA, MP2, M2A, MPV, M2P, M2T, M2TS (AVCHD), MP4, M4V, M4A
  • SWF (непрерывная растеризация)

Форматы проектов

  • Adobe Premiere Pro 1.0, 1.5, 2.0, CS3, CS4, CS5, CS6 и CC (PRPROJ; 1.0, 1.5 и 2.0 только для Windows) и проекты более поздних версий
  • Adobe After Effects 6.0 и более поздние двоичные проекты в After Effects CS5 (AEP, AET)
  • After Effects 7 может открывать проекты After Effects версий 3.0–7.
  • Adobe After Effects CS4 и XML-проекты более поздних версий (AEPX)

Подключаемый модуль Automatic Duck Pro Import AE теперь входит в пакет приложения и называется Pro Import After Effects. С его помощью можно импортировать файлы AAF и OMF из системы Avid, файлы XML из Final Cut Pro 7 или более ранних версий и файлы проектов Motion 4 или более ранних версий. Подробные сведения об использовании Pro Import After Effects см. в руководстве пользователя. Для этого выберите «Файл» > «Импорт» > «Pro Import After Effects» и нажмите кнопку «Справка».

Можно также импортировать проекты Final Cut Pro в Premiere Pro, а затем оттуда переносить в After Effects.

Примечание.

  • After Effects может читать файлы EIZ, относящиеся к импортированным файлам EI. См. раздел Импорт и использование файлов с данными в формате 3D из других приложений.)
  • Некоторые форматы данных MPEG хранятся в контейнер-форматах с расширениями файлов, которые не распознаются After Effects, например .vob и .mod. В некоторых случаях можно импортировать эти файлы в After Effects после изменения расширения файла на расширение, которое распознается программой. Из-за разницы в исполнении данных контейнер-форматов совместимость не гарантирована.
  • Дополнительные сведения о форматах MPEG можно найти на на веб-сайте MPEG и в статье, посвященной MPEG, на веб-сайте Википедии.
  • Перед началом работы с QuickTime прочитайте предупреждение, изданное Группой быстрого реагирования на компьютерные инциденты США в апреле 2016 года, которое рекомендует пользователям Windows удалить Apple QuickTime со своих компьютеров.
  • Файлы R3D воспринимаются как файлы, содержащие цвета глубиной 32 бита на канал в цветовом пространстве HDTV (Rec. 709). Параметры цветокоррекций в исходных настройках RED R3D не сохраняют значения сверхъяркости. Цветокоррекция, применяемая в After Effects, позволяет сохранять сверхъяркие цвета при работе в режиме 32 бита на канал. Во избежание обтравки рекомендуется настраивать экспозицию в After Effects, а не во время интерпретации видеоряда в диалоговом окне «Исходные настройки RED R3D».
  • After Effects может импортировать ресурсы Sony XDCAM HD, если они были записаны в файлы MXF. After Effects не может импортировать ресурсы XDCAM HD IMX в формат IMX. After Effects может импортировать ресурсы Sony XDCAM EX, хранящиеся в виде базовых файлов с расширением .mp4 в каталоге BPAV. Дополнительные сведения о формате XDCAM можно найти в документе PDF на веб-сайте компании Sony.
  • Файлы SWF импортируется с альфа-каналом. Аудио не сохраняется. Интерактивное содержимое и анимация со сценариями не сохраняются. Сохраняется анимация, определяемая ключевыми кадрами в основном фрагменте верхнего уровня.

Импорт элементов видеоряда

Можно импортировать в проект файлы мультимедиа с помощью диалогового окна «Импорт» или перетаскивания объектов. Импортированные элементы видеоряда отображаются на панели «Проект».

Если диалоговое окно «Интерпретировать видеоряд» появляется после импорта элемента видеоряда, значит там содержится непомеченный альфа-канал и необходимо выбрать метод интерпретации альфа-канала или щелкнуть кнопку «Предположение», позволяющую After Effects самостоятельно определять способ интерпретации альфа-канала. (См. раздел Интерпретация альфа-канала: в прямом или обратном порядке.)

Импорт элементов видеоряда с помощью диалогового окна «Импорт»

Выберите «Файл» > «Импорт» > «Файл», выберите «Файл» > «Импорт» > «Несколько файлов» или два раза щелкните пустую область панели «Проект».

При выборе импорта нескольких файлов можно выполнять следующий шаг несколько раз, не прибегая к повторениям команды «Импорт».

Примечание.

Чтобы отобразить только поддерживаемые файлы видеоряда (кроме файлов проекта), выберите «Все файлы видеоряда» в меню «Файлы типа» (Windows) или «Включить» (Mac OS).

Выполните одно из следующих действий.

  • Выберите файл и нажмите кнопку «Открыть».
  • Для выделения нескольких файлов щелкните их, удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS), а затем нажмите «Открыть».
  • Для выделения нескольких файлов подряд щелкните один из файлов, а затем, удерживая нажатой клавишу «SHIFT», щелкните последний файл, после чего нажмите «Открыть».
  • (Только в ОС Windows) Выберите всю папку, затем нажмите «Импорт папки».

Примечание.

При выборе параметра «Набор» выполняется импорт нескольких файлов из папки в виде набора неподвижных изображений.

Импорт элементов видеоряда перетаскиванием

Примечание.

При необходимости импортировать многослойные файлы неподвижных изображений, перетаскиваемых в After Effects, в виде композиции, выберите «Правка» > «Установки» > «Импорт» (Windows) или «After Effects» > «Установки» >«Импорт» (Mac OS), а затем в меню «Перетащить несколько элементов импорта как» выберите пункт «Композиция» или «Композиция — сохранить размеры слоев». (См. раздел Импорт набора изображений в виде композиции.)

  • Чтобы импортировать один файл, перетащите его на панель «Проект» из Проводника (Windows) или Finder (Mac OS).
  • Чтобы импортировать содержимое папки в виде набора неподвижных изображений, представленных на панели «Проект» как один элемент видеоряда, перетащите в панель «Проект» папку из проводника (Windows) или Finder (Mac OS).
  • Чтобы импортировать содержимое папки в виде отдельных элементов видеоряда, отображаемых на панели «Проект» внутри папки, перетащите папку на панель «Проект» из проводника (Windows), удерживая нажатой клавишу ALT, или из Finder (Mac OS), удерживая нажатой клавишу OPTION.
  • Чтобы импортировать полученный в результате рендеринга файл из панели «Очередь рендеринга», перетащите соответствующий модуль вывода с этой панели на панель «Проект».

Примечание.

При перетаскивании модуля вывода с панели «Очередь рендеринга» на панель «Проект» до процедуры рендеринга After Effects создает элемент видеоряда, выполняющий функцию заполнителя. Ссылки на заполнитель видеоряда автоматически заменяются после рендеринга модуля вывода, при этом замены самого заполнителя не происходит.

Интерпретация элементов видеоряда

Для интерпретации импортируемых элементов видеоряда на основе расчетов пропорций пиксела, частоты кадров, цветового профиля и типа альфа-канала в After Effects используется набор внутренних правил. Если расчеты After Effects оказываются неверными или видеоряд будет использоваться в иных целях, эти правила можно изменить применительно ко всем элементам видеоряда определенного типа, отредактировав файл правил интерпретации (interpretation rules.txt). Можно изменить интерпретацию отдельного элемента видеоряда с помощью диалогового окна «Интерпретировать видеоряд».

Параметры интерпретации сообщают After Effects определенные сведения о каждом элементе видеоряда.

  • Каким образом интерпретировать взаимодействие альфа-канала с другими каналами (см. раздел Интерпретация альфа-канала: умноженная в обратном порядке или прямая).
  • Выбор частоты кадров для данного элемента видеоряда (см. раздел Частота кадров).
  • Отделять ли поля и, если да, какой выбрать порядок расположения полей (см. раздел Видео с чересстрочной разверткой и разделение полей).
  • Удалять ли результаты преобразования 3:2 или 24Pa (см. раздел Удаление преобразования 3:2 или 24Pa из видео).
  • Пропорции пиксела элемента видеоряда (см. раздел Пропорции пиксела и пропорция кадра).
  • Цветовой профиль элемента видеоряда (см. раздел Интерпретация элемента видеоряда путем присвоения цветового профиля ввода).

Примечание.

Вся эта информация используется для принятия решения о том, как интерпретировать данные, содержащиеся в импортируемом элементе видеоряда, и для ввода в After Effects данных о видеоряде. Параметры интерпретации в диалоговом окне «Интерпретировать видеоряд» должны соответствовать параметрам, использованным при создании исходного файла видеоряда. Не используйте параметры интерпретации, чтобы задать параметры для конечного продукта рендеринга.

Как правило, настройки интерпретации не требуют изменений. Однако для интерпретации нестандартного элемента видеоряда программе After Effects может потребоваться дополнительная информация.

Чтобы передать After Effects данные о том, как интерпретировать информацию о цвете элемента видеоряда, можно использовать элементы управления в разделе «Управление цветом». Этот шаг обычно требуется только тогда, когда в элементе видеоряда отсутствует встроенный цветовой профиль.

При использовании функции предпросмотра на панели «Видеоряд» можно просматривать результаты операций по интерпретации видеоряда.

На своем веб-сайте redefinery Джефф Алмасол (Jeff Almasol) предлагает сценарий расчета преобразований 3:2 или 24Pa, или интерпретации альфа-канала.

Примечание.

В диалоговом окне «Интерпретировать видеоряд» выберите «Предпросмотр», что позволит перед принятием изменений отобразить параметры, заданные в диалоговом окне.

Интерпретация отдельного элемента видеоряда с помощью диалогового окна «Интерпретировать видеоряд»

На панели «Проект» выберите элемент видеоряда и выполните одно из следующих действий.

  • В нижней части панели «Проект» нажмите кнопку «Интерпретировать видеоряд» .
  • Перетащите элемент видеоряда на кнопку «Интерпретировать видеоряд».
  • Выберите «Файл» > «Интерпретировать видеоряд» > «Основной».
  • Нажмите CTRL+ALT+G (Windows) или COMMAND+OPTION+G (Mac OS).

Интерпретация прокси с помощью диалогового окна «Интерпретировать видеоряд»

На панели «Проект» выберите исходный элемент видеоряда и выполните одно из следующих действий.

  • Удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS), нажмите кнопку «Интерпретировать видеоряд» в нижней части панели «Проект».
  • Удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS), перетащите элемент видеоряда на кнопку «Интерпретировать видеоряд».
  • Выберите «Файл» > «Интерпретировать видеоряд» > «Прокси».

Применение параметров интерпретации видеоряда к нескольким элементам

Чтобы различные элементы видеоряда использовали одинаковые настройки, скопируйте настройки одного элемента и примените их к другим.

На панели «Проект» выберите элемент с необходимыми настройками интерпретации.
Выберите «Файл» > «Интерпретировать видеоряд» > «Запомнить интерпретацию».
Выберите один или несколько элементов видеоряда на панели «Проект».
Выберите «Файл» > «Интерпретировать видеоряд» > «Применить интерпретацию».

Изменение правил интерпретации для всех элементов указанного типа

Файл правил интерпретации содержит правила, определяющие, каким образом After Effects будет интерпретировать элементы видеоряда. В большинстве случаев файл правил интерпретации не требует внесения изменений пользователем. При импорте элемента видеоряда After Effects ищет в файле соответствующие правила, после чего определяет настройки интерпретации для элемента видеоряда. С помощью диалогового окна «Интерпретировать видеоряд» эти настройки можно изменить после импорта.

Обычно файл правил интерпретации носит имя interpretation rules.txt, однако в некоторых обновлениях After Effects устанавливается новый файл интерпретации, в имени которого содержится номер обновленной версии. Обновленное приложение использует именно этот файл. Если в старый файл правил интерпретации были внесены изменения, может потребоваться применить их также к новому файлу.

Местоположения файла правил интерпретации After Effects:

  • (Windows) \Users\\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\15.1>
  • (Mac OS) /Users//Library/Preferences/Adobe/After Effects/15.1>

Местоположения файла правил интерпретации After Effects предыдущих версий:

  • (Windows) \Users\\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\14.x>
  • (Mac OS) /Users//Library/Preferences/Adobe/After Effects/14.x>

Закройте приложение After Effects.

В целях предосторожности создайте резервную копию файла правил интерпретации. По умолчанию этот файл размещается в том же местоположении, что и приложение After Effects.

Откройте файл правил интерпретации в любом текстовом редакторе.
Измените настройки в соответствии с инструкциями файла.
Примечание.

Для каждого типа видеоряда или кодека необходимо задать код типа файла из четырех символов. Если вы не знаете код для файла или кодека в проекте, во время выбора файла на панели «Проект» нажмите клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS). Код типа файла или код кодека (если файл сжат) отображаются в последней строке описания файла в верхней части панели «Проект».

Сохраните файл interpretation rules.txt.

Интерпретация альфа-канала: умноженная в обратном порядке или прямая

Файлы изображений с альфа-каналами хранят информацию о прозрачности, используя один из двух способов: прямая интерпретация и интерпретация, умноженная в обратном порядке. Хотя альфа-каналы одинаковы, цветовые каналы отличаются.

Для прямых (или без подложки) каналов информация о прозрачности хранится только в альфа-канале, и ни в одном из видимых цветовых каналов. В случае прямых каналов результаты прозрачности не показываются, пока изображение не будет выведено на экран в приложении, поддерживающем прямые каналы.

Для предварительно умноженных (или с подложкой) каналов информация о прозрачности хранится не только в альфа-канале, но и в видимых каналах RGB, которые умножаются на цвет фона. Умноженные в обратном порядке каналы иногда называют каналами с цветовой подложкой. Цвета полупрозрачных областей, таких как растушеванные края, смещены к цвету фона пропорционально их степени прозрачности.

Некоторые программы позволяет указать цвет фона, на который будут предварительно умножены каналы. В противном случае цвет фона обычно является черным или белым.

Прямые каналы хранят более точную информацию о цвете, чем предварительно умноженные каналы. Предварительно умноженные каналы совместимы с большим количеством программ, например, с проигрывателем Apple QuickTime Player. Часто выбор, использовать ли изображения с прямыми или предварительно умноженными каналами, уже сделан до предоставления ресурсов для редактирования и совмещения. Adobe Premiere Pro и After Effects распознают и прямые, и предварительно умноженные каналы, но только первый найденный альфа-канал, если обрабатываемый файл содержит несколько альфа-каналов.

Правильная настройка интерпретации альфа-канала может избавить от проблем при импорте файла, например появления нежелательных цветов по краям изображения или снижения качества изображения по краям альфа-канала. Например, если каналы интерпретируются как обычные, хотя в действительности являются умноженными в обратном порядке, в полупрозрачных областях частично сохраняется цвет фона. При неточной передаче цвета, например возникновении эффекта свечения, и одновременном наличии полупрозрачных краев в композиции попробуйте изменить метод интерпретации.

Можно использовать эффект «Удалить обработку краев цветом», позволяющий удалять окантовку полупрозрачных областей слоя путем его отмены умножения.

Настройка интерпретации альфа-канала для элемента видеоряда

На панели «Проект» выберите элемент видеоряда.
Выберите «Файл» > «Интерпретировать видеоряд» > «Основной».

Если требуется поменять непрозрачные и прозрачные области изображения, выберите команду «Обратить альфа-канал».

В разделе «Альфа-канал» выберите метод интерпретации.
Предположение

Пытается определить тип каналов, используемых в изображении. Если After Effects не уверен в расчетах, звучит сигнал.

Пропустить
Пренебрегает информацией о прозрачности, содержащейся в альфа-канале.
Обычный режим — без подложки
Интерпретирует каналы как прямые.
Умноженный в обратном порядке — с подложкой цвета

Интерпретирует каналы как умноженные в обратном порядке. Чтобы задать цвет фона, с помощью которого будет осуществляться обратное умножение каналов, используйте инструменты «Пипетка» или «Палитра цветов».

Установка параметров альфа-канала по умолчанию

Выберите «Правка» > «Установки» > «Импорт» (Windows) или «After Effects» > «Установки» > «Импорт» (Mac OS).

Выберите варианты, представленные в меню «Интерпретировать альфа-канал без метки как». Параметры данного меню похожи на параметры диалогового окна «Интерпретировать видеоряд». Параметр «Спрашивать пользователя» означает, что диалоговое окно «Интерпретировать видеоряд» будет открываться при каждом импорте элемента видеоряда с непомеченным альфа-каналом.

Частота кадров

Параметр частоты кадров композиции задает количество кадров, отображаемых в секунду, и принцип распределения времени по кадрам на линейке времени и на табло времени. Другими словами, частота кадров композиции указывает, сколько раз в секунду происходит дискретизация изображений из элементов видеоряда, а также временные границы, на которых можно устанавливать ключевые кадры.

Примечание.

After Effects имеет меню тайм-кода с пропуском кадров или без пропуска кадров, доступное в диалоговом окне «Настройки композиции». В предыдущих выпусках этот параметр входил в общие настройки проекта.

Частота кадров композиции обычно определяется типом конечного продукта. Видео в формате NTSC имеет частоту кадров 29,97 кадр/с, видео в формате PAL — 25 кадр/с, а кинолента — обычно 24 кадр/с. В зависимости от системы вещания, DVD-видео может иметь одинаковую частоту кадров с NTSC- или PAL-видео или частоту кадров 23,976. Мультфильмы и видео, предназначенные для записи на компакт-диск или размещения в сети, обычно имеют частоту кадров от 10 до 15 кадр/с.

Примечание.

При установке частоты кадров композиции, в два раза превышающей этот показатель в конечном продукте, After Effects отображает каждое поле видеоряда с чересстрочной разверткой в виде отдельного кадра на панели композиции. Это позволяет размещать ключевые кадры в конкретных полях и увеличивать точность при анимировании масок.

При окончательном рендеринге фильма у вас есть выбор между частотой кадров композиции или ее другими вариантами. Возможность задать частоту кадров для каждого модуля вывода полезна в случаях, когда одна и та же композиция используется для создания конечного продукта, ориентированного на различные носители.

Поддержка видеоряда с высокой частотой кадров

В выпуске After Effects (апрель 2017 года) для поля частоты кадров можно установить любое значение максимум до 999 кадров/с. Обновление позволяет использовать более высокую частоту кадров для рендеринга в отличие от более ранних версий, где максимальная частота кадров, которую можно было установить для композиции, составляла 99 кадров/с.

Каждый элемент движущегося видеоряда в композиции также может иметь собственную частоту кадров. Связь между частотой кадров элемента видеоряда и частотой кадров композиции определяет, насколько ровным будет воспроизведение слоя. Например, если частота кадров элемента видеоряда составляет 30 кадр/с, а частота кадров композиции — 30 кадр/с, то при переходе композиции на один кадр вперед будет отображаться следующий кадр элемента видеоряда. Если частота кадров элемента видеоряда составляет 15 кадр/с, в то время как частота кадров композиции — 30 кадр/с, каждый кадр видеоряда будет отображаться в двух последующих кадрах композиции. (Речь идет о простых случаях, в которых к слою не были применены эффекты растягивания или наложения.)

В идеале, рекомендуется использовать исходный видеоряд, соответствующий частоте кадров конечного продукта. В этом случае After Effects осуществляет рендеринг каждого кадра, в конечном же продукте кадры не будут опускаться, дублироваться или интерполироваться. Однако если исходный материал имеет частоту кадров, которая незначительно отличается от конечной (например, видеоряд с частотой 30 кадр/с при конечной частоте 29,97 кадр/с), можно совместить частоту кадров видеоряда и композиции с помощью операции согласования.

При согласовании частоты кадров элемента видеоряда исходный файл не меняется, а меняется только ссылка, используемая программой After Effects. При согласовании After Effects изменяет внутреннюю продолжительность кадров, в то время как содержимое кадров остается нетронутым. После этого видеоряд воспроизводится с другой скоростью. Например, при согласовании частоты кадров с 15 до 30 кадр/с, скорость воспроизведения видеоряда удвоится. В большинстве случаев согласование используется только тогда, когда разница между частотой кадров видеоряда и конечного продукта незначительна.

Примечание.

В результате согласования может измениться синхронизация видеоряда с аудиодорожкой, так как изменение частоты кадров не влияет на параметры аудио. При растягивании и аудио и видео используйте команду «Растягивание по времени». (См. раздел Растягивание слоя по времени.) Ключевые кадры, примененные к исходному видеоряду, не меняют своего первоначального местоположения (что обеспечивает синхронизацию внутри композиции, но не визуального содержимого слоя). После согласования элемента видеоряда может потребоваться скорректировать размещение ключевых кадров.

Можно изменить частоту кадров в любых фильмах и наборах неподвижных изображений. Например, можно импортировать набор из 10 неподвижных изображений и указать частоту кадров для этого элемента видеоряда 5 кадр/с; в этом случае продолжительность набора в композиции будет составлять две секунды.

Примечание.

При импорте набора неподвижных изображений ему присваивается частота кадров, указанная в установках «Видеоряд набора» в категории «Импорт». Частота кадров по умолчанию составляет 30 кадров в секунду. Можно изменить частоту кадров после импорта или повторного импорта элемента видеоряда. (См. раздел Интерпретация элементов видеоряда.)

Низкая частота кадров создает ощущение нереальности, поэтому при выполнении творческих задач многие пользователи предпочитают работать с более низкой частотой кадров, например 24 кадра в секунду, вместо 29,97 кадра в секунду, принятых в стандартном формате NTSC.

Примечание.

При удалении из видео с чересстрочной разверткой преобразования 3:2, After Effects автоматически устанавливает частоту кадров конечного элемента видеоряда равной 4/5 первоначальной. При удалении из видео в формате NTSC преобразования 3:2, итоговая частота кадров составит 24 кадр/с.

Частота кадров композиции должна соответствовать частоте кадров конечного формата. В большинстве случаев можно просто выбрать шаблон настроек композиции. И наоборот — частоту кадров каждого элемента видеоряда следует устанавливать равной частоте кадров исходного видеоряда.

Советы по согласованию элементов видеоряда с определенной частотой кадров можно найти в статье (PDF) Триш и Криса Мейер (Trish и Chris Meyer) на веб-сайте Artbeats.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *