Unigine valley benchmark что это за программа
Перейти к содержимому

Unigine valley benchmark что это за программа

  • автор:

Valley Benchmark 1.0: долина графических испытаний

https://secure.gravatar.com/avatar/6331c82095a5be36dedd21d9708ed3b9?s=96&r=g&d=https://itc.ua/wp-content/uploads/2023/06/no-avatar.png *** https://secure.gravatar.com/avatar/6331c82095a5be36dedd21d9708ed3b9?s=96&r=g&d=https://itc.ua/wp-content/uploads/2023/06/no-avatar.png *** https://itc.ua/wp-content/themes/ITC_6.0/images/no-avatar.svg

Valley_Benchmark_intro

В полку приложений для тестирования возможностей видеокарт очередное пополнение. Небезызвестная компания UNIGINE, имеющая немалый опыт создания подобных программ, недавно представила свой новый проект – Valley Benchmark 1.0. Заряжаем тестовый стенд и идем искать красоту.

Понад 20 дітей із Маріуполя завдяки вам отримали техніку для навчання — підсумки збору подаруй старе «залізо»

Более 20 детей из Мариуполя благодаря вам получили технику для учебы — итоги сбора подари старое «железо»

В этот раз студия решила порадовать пользователей, неравнодушно относящихся к производительности своей видеокарты, которым несколько приелась космическая тематика. Разработчики предлагают спуститься с небес на землю, где еще много удивительных уголков и есть на что посмотреть. «Сеттинг» бенчмарка – горная долина с характерными возвышающимися кряжами и зеленым лесным массивом.

Valley_Benchmark_stone

Попыталась ли команда из Томска с помощью Valley Benchmark передать красоты близлежащего Алтайского края, доподлинно неизвестно, но то, что итоговая картинка получилась завораживающе эффектна – факт. Для Valley Benchmark используется уже хорошо знакомый графический движок UNIGINE Engine. Динамическое небо, объемные облака, изменяемая глубина резкости (DOF) и модель затенения Ambient occlusion. Также применяется процедурное размещение некоторых объектов, располагаемых на плоскости согласно определенной модели. Вместе с тем, в данном случае не задействуется тесселяция – это прерогатива Heaven Benchmark, который в свое время стал одним из первых и очень наглядных примеров для демонстрации возможностей этой составляющей DirectX 11.

Системные требования

Тест Valley Benchmark предлагается для различных платформ – Windows, Linux и Mac OS X. Системные требования не слишком высокие, однако, стоит учитывать, что на морально устаревающем железе будут доступны не все возможности (в частности, DirectX 11).

AMD Radeon HD 4xxx и выше, NVIDIA GeForce 8ххх и выше, Intel HD 3000 и выше. Объем видеопамяти – от 512 МБ, свободное место на накопителе – 1,5 ГБ. Что касается требований к ОС, то подойдут Windows XP/Vista/7/8, Mac OS X 10.8+, и Linux (понадобится проприетарный драйвер для видеокарты).

Тест Valley Benchmark 1.0

Стартовый экран приложения позволяет выбрать язык интерфейса (английский, русский и китайский), API (DirectX 11, DirectX 9 и Open GL), различные режимы качества графики, настройки сглаживания, а также разрешение и конфигурацию экранов (есть возможность работы в Stereo 3D). Для сопоставления производительности различных видеокарт удобно использовать предложенные пресеты, унифицирующие настройки параметров.

Valley_Benchmark_tools_GUI

На полное прохождение теста требуется немногим более 3 минут. За это время на экране меняется 18 сцен с различными ракурсами и погодными условиями. Визуальную картинку дополняет умиротворяющий звуковой ряд, который можно отключить при необходимости.

Професійний курс від mate.academy: Python Вечірній.
Поглиблене вивчення Python.

11111111111

По завершению теста получаем данные о среднем, минимальном и максимальном количестве кадров/c, а также некий условный индекс производительности. При желании, результаты можно сохранить в html-формате.

Valley_Benchmark_result

Бенчмарк создает очень высокую нагрузку на видеокарту. Уже через 5–10 минут графический чип нагревается до температур, которых он достигает лишь во время экстремального прогрева. При этом активно используется и локальная память адаптера – в режиме Extreme HD бенчмарк требует порядка 1,3 ГБ видеопамяти (при разрешении 2560×1600 – 2,2 ГБ), потому если на борту видеокарты установлено памяти меньше требуемого объема, задействуется общесистемная ОЗУ. Valley Benchmark хорошо подходит в качестве стресс-теста, используемого для определения стабильности работы видеокарты.

Valley_Benchmark_CPU_util

В то же время нагрузка на центральный процессор очень невелика.

Режим свободного полета

Особенность теста от Unigine состоит в том, что это не просто синтетическая среда с заранее подготовленными сценами для замера производительности системы. В Valley Benchmark в любой момент можно прервать предлагаемый сценарий, взяв управление камерой в свои руки. В этом случае открываются если и не безграничные просторы, то очень крупная бесшовная площадка для исследований общей площадью 64 км2. При этом можно побыть в роли всемогущего Творца, изменяя погодные условия и время суток, после чего сцены преображаются кардинальным образом.

1111111

Конечно, при желании предъявить претензии к реализации тех или иных моментов несложно, но общее впечатление от визуальной картинки все же хорошее. Ярко и масштабно.

Версии тестового пакета

Valley Benchmark предлагается в трех вариантах. Базовая версия бесплатна, при этом она фактически не ограничивает пользователей по части настроек, выбора пресетов и возможностей изучения территории долины. Отличия между версиями приложения указаны в таблице.

Valley_Benchmark_version

Advanced добавляет возможность запуска с параметрами из командной строки, запускать тест в цикле и формировать отчет в формате CSV. Стоят ли такие возможности $19,95 – зависит от конкретных потребностей. Версия Pro открывает доступ к режиму программного рендеринга, а также позволяет детальнее изучить конкретный кадр (очевидно, речь о сравнении качества рендеринга). Ну, а наиболее важные особенности «профессиональной» редакции – техническая поддержка разработчика, и возможность использовать приложение в коммерческих целях. Отсюда и цена – $495.

Для версий Advanced и Pro изначально создано несколько сценариев, позволяющих автоматизировать процесс тестирования. В частности, есть возможность последовательно измерить производительность с использованием доступными API, или же различными разрешениями картинки. Чтобы испытать железо на прочность, можно использовать скрипт, указав необходимое количество повторений бенчмарка. Отметим, что для запуска скриптов понадобится предварительно установить Phyton 2.7 или более позднюю версию.

Программы: Unigine Valley для Windows, Mac OS X и Linux

Valley Benchmark является новой утилитой для стресс-тестирования GPU, выпущенной разработчиками известного бенчмарка Heaven Benchmark. Действие на экране разворачивается в долине, окруженной огромными горами, размеры которых поражают зрителя, который имеет возможность рассмотреть их с высоты птичьего полета, а также увидеть экстремально детализированные листья и ветки на деревьях. Этот бенчмарк сделан на основе движка UNIGINE.

Изображение

Скачать: Unigine Valley для Windows, Mac OS X, Linux

Логотипы, торговые марки и прочие зарегистрированные знаки принадлежат их правообладателям.
Copyright © 2001 — 2023, Radeon.ru Team.
Перепечатка материалов запрещена.

Что вы не знали о бенчмарках от UNIGINE: 8 малоизвестных фактов

GPU-бенчмарк — это тест производительности, позволяющий быстро измерить мощность видеокарты или проверить ее стабильность. Одни из самых популярных бенчмарков в мире разработаны UNIGINE. Наши тесты производительности часто фигурируют в обзорах «железа», а также используются оверклокерами.

В 2022 году общее количество пользователей Heaven, Superposition и других наших бенчмарков достигло 50 миллионов. В честь этого юбилейного результата мы подготовили материал с малоизвестными интересными фактами о наших тестах производительности.

Первым бенчмарком от UNIGINE был вовсе не Heaven

Сегодня в основном на слуху наши бенчмарки Heaven и Superposition. Первый — классическое решение, которое можно быстро скачать (файл установки «весит» меньше 250 Мбайт) и так же быстро запустить. Ну и знаменитый дракон, конечно. А второй — самый новый и самый технологичный из наших тестов производительности (подробнее о нем поговорим ниже). Однако до Heaven еще в 2007-2008 годах выходили две небольших трехмерных демки с функциями измерения производительности: Sanctuary и Tropics соответственно.

В Sanctuary демонстрируется работа рассеянного освещения в декорациях средневекового храма, а в Tropics динамические вода и небо оживляют сцену с тропическим островом.

Sanctuary (2007)Tropics (2008)

К слову, благодаря Tropics, удалось заключить партнерское соглашение с AMD — они помогли нам добавить поддержку DirectX 10.1. Это и привело к тому, что описано в следующей главе.

Heaven Benchmark анонсировали на презентации Windows 7

Наш Heaven Benchmark попал в презентацию одной из самых успешных версий операционной системы от Microsoft, благодаря все тому же партнерству с AMD. В 2009 году компания как раз выпускала новую видеокарту Radeon HD 5870 — первую в мире с поддержкой DirectX 11. AMD не знали как лучше всего продемонстрировать ее возможности и обратились к нам. Времени оставалось меньше трех месяцев, но мы все же успели разработать бенчмарк с поддержкой тесселяции (главного графического новшества DirectX 11). Засветившись на презентации такого масштаба, наша компания UNIGINE стала намного более известным технологическим брендом в мире.

В томском офисе UNIGINE до сих пор хранится подписанная коробка с Windows 7 Commemorative Edition с автографом и словами благодарности директора Microsoft.

На основе Heaven Benchmark создали игру

Мультиплеер Oil Rush

Вышедшая в 2012 году морская стратегия Oil Rush выросла из концептов Heaven Benchmark. Изначально планировалось, что это будет Tower Defense в небе: на парящих островах строились укрепления, а летающие враги атаковали со всех сторон.

Но в процессе разработки парящие острова спустили с небес на воду, а стилистика сменилась на смесь «водного мира» и дизельпанка. Так и появился антиутопический мир будущего, охваченного нефтяной лихорадкой.

Oil Rush совмещает жанры RTS и Tower Defense. Игра вышла в Steam в 2012 году, а также на мобильных устройствах в 2013. Опыт работы над Oil Rush сильно помог доработать наш движок UNIGINE.

Долина из Valley Benchmark вдохновлена Алтаем

В нашем бенчмарке с говорящим названием Valley в качестве трехмерной сцены служит огромная долина, покрытая лесом и окруженная горами. Вся растительность в долине проработана вплоть до отдельного листочка или лепестка цветка. Не все знают, что источником вдохновения для Valley Benchmark послужила природа Горного Алтая. Ведущий технический художник UNIGINE съездил в отпуск и привез много восхитительных фотографий алтайских пейзажей.

«Живя в Сибири, мы хотели показать, насколько прекрасна здесь природа. Она полна контрастов, и цветы могут расти у края пропасти прямо у суровых гор. Это очень интересная задача — создать такой огромный, но детализированный мир. Более того, наш движок настолько гибкий, что мы смогли процедурно разместить все объекты и воссоздать эту долину с фотореалистичной графикой».

В обзорах Valley Benchmark 2013 года все поражались масштабам и детализации долины. А насколько же она большая? Об этом поговорим в следующей главе.

Трехмерная сцена Valley Benchmark больше, чем мир Skyrim

Вот уже 10 лет The Elder Scrolls 5: Skyrim остается самой популярной и любимой Action-RPG в мире, а ее бесконечные переиздания стали настоящим мемом (что совсем не помешало продажам). Одна из главных фишек игры — большой открытый мир площадью около 40 квадратных километров.

Наш Valley Benchmark вовсе не претендует на пьедестал Skyrim в игровом смысле (хоть и имеет интерактивный режим), но трехмерная сцена в нем больше примерно в полтора раза — 64 квадратных километра (против 37 у Skyrim). А учитывая детальную проработку долины, она могла бы послужить отличной основой для RPG в открытом мире.

Но это еще не все технологические достижения наших бенчмарков в данной подборке!

В Superposition Benchmark трассировка лучей появилась еще в 2017 году

И работала на любых видеокартах

Классическая дилемма при работе с 3D-графикой в реальном времени: создать реалистичное статическое (запеченное) освещение или использовать динамическое освещение, которое менее реалистично. Первое подходит для статичных 3D-изображений и некоторых простых сцен, но в нашем бенчмарке Superposition более 900 интерактивных объектов в одной комнате, поэтому пришлось использовать динамическое освещение.

В чем же заключается меньшая реалистичность динамического освещения? Классический метод глобального освещения не учитывает препятствия на пути света. Чтобы решить эту проблему, мы разработали новый алгоритм SSRTGI — глобальное освещение на основе трассировки лучей в экранном пространстве (Screen Space Ray-Traced Global Illumination). Он приближает освещение в сцене к фотореализму и позволяет препятствиям на пути лучей отбрасывать правдоподобные тени.

Самое интересное, что наш Superposition Benchmark с технологией SSRTGI вышел еще в начале 2017 года — за полтора года до демонстрации GeForce RTX, после которой и началась мода на рейтрейсинг. Причем наша трассировка лучей быстро работает на любых видеокартах! Хотя, справедливости ради, с ее помощью все же нельзя создать полноценные отражения и другие эффекты на основе информации за пределами экрана (поэтому в начале названия и стоят слова Screen Space).

Superposition Benchmark — еще и VR-игра

Кроме трассировки лучей, в Superposition Benchmark появился также и полноценный игровой режим. В нем можно внимательно изучить кабинет ученого: почитать записи на доске (даже написать что-то самому), осмотреть книги, потрогать любые из предметов в помещении, надеть шляпу, закурить сигарету, а также обнаружить несколько встроенных мини-игр с загадками. Последние дадут намеки, куда же пропал профессор и что с ним случилось. Кроме того, можно позабавиться со сменой дня и ночи, что преображает освещение в комнате, а еще — управлять временем и гравитацией!

А теперь представьте, что все это можно проделать собственными руками, а не клавиатурой с мышкой… Правда, для этого потребуется шлем от Oculus, HTC или Valve и соответствующий компьютер. Но оно того стоит! По отзывам из первых обзоров VR-режима, погружение получается очень сильным.

Музыку ко всем бенчмаркам от UNIGINE написал один композитор

Музыкальное сопровождение в сказочном Heaven сильно отличается от научно-фантастического Superposition, а в Valley и вовсе играет мелодия, подчеркивающая красоту природы. Несмотря на большую разницу между саундтреками бенчмарков, все их написал один человек — композитор и диджей Михаил ‘Paralyzah’ Кондратьев.

Михаил работает в нашей компании на должности инженера по контролю качества (QA Engineer), а в свободное время занимается музыкой. У Михаила есть релизы на российских и зарубежных лейблах, в основном в жанре drum’n’bass. Ознакомиться с творчеством Paralyzah можно на Spotify и Apple Music.

Кроме саундтреков для бенчмарков, Михаил написал музыкальное сопровождение для нашей игры Oil Rush, упомянутой ранее.

Пятьдесят миллионов — число немаленькое. Скорее всего, многие из читателей этого портала пользовались нашими бенчмарками. Расскажите в комментариях, как вы познакомились с тестами производительности от UNIGINE и какой из них ваш любимый! Будем рады любым вопросам и пожеланиям.

  • unigine
  • unigine heaven
  • unigine superposition
  • unigine valley
  • бенчмарки

Unigine Benchmark

SLO.ru — новые версии популярных программ. Скачать программы.

Unigine Benchmark — популярнейшая серия бенчмарков для тестирования производительности компьютера в сложных трехмерных приложениях. Является отличной альтернативой известному 3DMark. Можно скачать один из 5-ти тестов: Superposition, Valley, Heaven, Tropics и Sanctuary. Есть версии бенчмарка для Windows и GNU/Linux.

Бенчмарки Unigine представляют собой сложные трехмерные сцены, спроектированные с использованием самых современных технологий и ориентированы на максимальную нагрузку. Они отлично подходят для проверки компьютера на соответствие техническим требованиям новейших видеоигр, а также для тестирования стабильности работы системы при интенсивных нагрузках. Все это нужно геймерам, оверклокерам, сборщикам компьютеров, разработчикам и прочим компьютерным энтузиастам для оценки мощности и стабильности системы.

Каждый тест представляет собой сцену проходящую по определенному сценарию; есть режим исследования с возможностью свободного перемещения. Все тесты включают датчики с информацией о текущих результатах прохождения тестирования.

Интерфейс Unigine Superposition Benchmark

Интерфейс Unigine Superposition Benchmark

Демо-сцена

Результаты тестирования

Результаты тестирования

Бенчмарки Unigine — это целая серия отдельных тестов. Время от времени, разработчики выпускают новый тест, который не заменяет собой предыдущий, а становится новым отдельным продуктом. На данный момент можно скачать Unigine Benchmark в 5 вариантах — чем новее, тем современнее, с ориентацией на новейшее железо.

  • Unigine Superposition Benchmark (год выпуска 2017) — новейшая версия теста. Особенности: основа — движок Unigine 2; поддержка VR-гарнитур; 900 интерактивных объектов; отправка результатов в онлайновую базу результатов тестирования; уникальная технология динамического освещения SSRTGI; режим исследования с мини-играми. Минимальная видеокарта: Radeon HD 7xxx/GeForce GTX 6xx/HD 5xxx.
  • Unigine Valley Benchmark (год выпуска 2013) — предпоследняя версия, которая все еще актуальна. Используемая демо-сцена — огромная долина с горами и лесом. Особенности: основа — движок Unigine 1; 64 000 квадратных километров детализированной местности; процедурная генерация объектов; управляемая пользователем погода; поддержка стерео 3D и нескольких мониторов; возможность исследования в режимах полета и ходьбы. Минимальная видеокарта: Radeon HD 4xxx/GeForce 8xxx/Intel HD 3000.
  • Unigine Heaven Benchmark (год выпуска 2009) — устаревший, но все еще полезный тест. Демо-сцена — воздушный город в стиле стим-панк. Особенности: движок Unigine 1, адаптивная аппаратная тесселяция, динамическое небо с объемными облаками и циклом дня и ночи, глобальное освещение в реальном времени, стерео 3D и несколько мониторов, возможность свободного перемещения. Минимальная видеокарта: Radeon HD 4xxx/GeForce 8xxx/HD 3000.
  • Unigine Tropics Benchmark (год выпуска 2008) — устаревший тест. Особенности: движок Unigine 1, поддержка HDR, динамичсекое небо и вода, до 2-х миллионов полигонов на кадр, поддержка стерео 3D, возможность свободного перемещения. Демо-сцена — тропический остров. Минимальная видеокарта: Radeon HD 2xxx/GeForce 7xxx.
  • Unigine Sanctuary Benchmark (год выпуска 2007) — самый первый тест выпущенный компанией UNIGINE. Давно устарел и может быть использован при чувстве ностальгии. Особенности: движок Unigine 1, 5 динамических огней, HDR-ренедринг, объемный свет и туман, свободное перемещение. Демо-сцена — готическая часовня. Сегодня совсем не актуален и подойдет для тестирования компьютеров из далекого прошлого. Минимальная видеокарта: Radeon HD 1xxx/GeForce 6xxx.

Интерфейс Unigine Valley Benchmark

Интерфейс Unigine Valley Benchmark

Процесс тестирования

Процесс тестирования

Сопутствующая информация

Сопутствующая информация

Unigine Benchmark распространяется, в том числе, в бесплатной версии, которой будет вполне достаточно домашнему пользователю. Платные версии рассчитаны на профессионалов и дают расширенные функции тестирования (например, возможность закольцевать процесс тестирования), включают более подробную отчетность и позволяют пользоваться тестами в коммерческих целях.

Что нового в Unigine Benchmark Superposition 1.1:

Произведены внутренние оптимизации.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *