С чего начинается создание веб интерфейс
Перейти к содержимому

С чего начинается создание веб интерфейс

  • автор:

Этапы создания сайта

Создание сайта — многоэтапный сложный процесс разработки, охватывающий труд целого штата специалистов: от аналитиков и маркетологов до дизайнеров и программистов.

24 Август 2020

  1. Анализ ЦА и конкурентов.
  2. Постановка целей и задач.
  3. Разработка технического задания.
  4. Проектирование и прототипирование.
  5. Проработка макетов дизайна.
  6. Верстка и интеграция с CMS.
  7. Настройка основных модулей.
  8. Интеграция с учетными системами и сервисами.
  9. Наполнение контентом и SEO
  10. Релиз и тестирование.
  11. Поддержка и сопровождение.

Каждый этап напрямую влияет на конечный результат проекта, его функциональность и эргономику. Мы разберем все этапы более детально и определим основные сложности разработки чуть ниже. Поехали!

Анализ целевой аудитории и конкурентов

Первый этап разработки — аудит и анализ. В первую очередь собирается информация о деятельности предприятия, оценивается текущая стратегия продвижения, фронт проведенных работ. Отдельно внимание уделяется целевой аудитории и основным конкурентам. Для создания качественного сайта важно изучить конкурентов в нише, а также основных потребителей продукта. Аудит позволяет получить характеристику целевой аудитории и выявить потребительские мотивы для разработки эффективной стратегии продвижения.

Постановка целей

После анализа обязательно проводится формирование целей и задач проекта. Важно сразу определить для чего будет использоваться ресурс: для продаж, информирования потребителей и получения обратной связи, работы с репутацией бренда и т. д. Помните, правильно расставленные цели экономят бюджет и время организации, и позволяют быстрее достичь желаемого результата.

Разработка технического задания

Немаловажный этап разработки сайта — создание проектной документации и технического задания. Во время написания ТЗ важно учитывать каждый аспект работы и прописывать все процессы — качество работы специалистов и проекта в целом напрямую зависит от проработки технического задания. На данном этапе определяется общая концепция проекта, планируется его функциональность, общий стиль и особенности дизайна.

Обратите внимание! При построении технического задания важно полностью использовать данные, полученные из предыдущих двух этапов. Готовое ТЗ должно быть написано на языке, понятным для каждого специалиста, не иметь неточностей, описывать каждый процесс работы в точных деталях. В техническом задании указывается вся функциональная составляющая проекта, инструментарий и дизайн, особенности интерфейса, т. д. Также в ТЗ требуется определить используемые технологии и методы разработки, обозначить весь перечень предоставляемых услуг разработчиками.

Проектирование и прототипирование

После проработки проектной документации создается прототип сайта. Основная задача прототипа — разработать интуитивно понятный и функциональный интерфейс, удобный для конечного пользователя. При этом требуется помнить, что от принятого прототипа зависит конечный результат работы и жизнеспособность сайта в целом.

В готовом прототипе должна быть четко распланированная структура будущего проекта. Создана удобная навигация и система поиска, проработаны детали и особенности интерфейса. Ресурс с проработанным до релиза юзабилити получает явное преимущество на фоне конкурентов. Удобный и проработанный сайт лучше ранжируется в Google и Яндекс, имеет меньший процент отказов и большую конверсию, нравится пользователям.

Проработка макетов дизайна

Следующим этапом разработки сайта является создание макетов страниц согласно ТЗ и готового прототипа. Дизайнеры отрисовывают указанное в ТЗ количество вариаций главной страницы, категорий, каталога и товарных карточек. Кроме того, уделяется внимание дизайну каждого элемента на страницах: от блоков и форм поиска до слайдеров с фото.

Основная задача при создании макета — сформировать цельный, завершенный образ сайта. При разработке дизайна учитываются корпоративные цвета, используются атрибуты, отображающие образ компании. По завершении работы с макетами результат отправляется заказчику на согласование, после чего проводятся завершающие правки.

Верстка и интеграция c CMS

Готовые макеты отправляются верстальщикам и программистам. Основная задача верстки — обеспечить адаптивность страниц ко всем веб-браузерам и мобильным гаджетам. Важно, что веб-сайт корректно отображался на всех популярных форматах экранов, независимо от их диагонали и разрешения.

Далее проводится работа над валидностью верстки и возможностью ее дальнейшей доработки при расширении проекта. Исходный код проверяется на наличие ошибок, подстраивается под современные стандарты качества и интегрируется в выбранную систему управления сайтом (CMS).

Настройка основных модулей

Одним из основных этапов создания сайта считается программирование — добавление в проект всех заложенных опций и функций. Задача программистов: разработать и внедрить заложенную в ТЗ функциональность, настроить основные модули, обеспечить корректную работу ресурса. На данном этапе также проводится техническая оптимизация, ускорение загрузки, выявление и устранение всех ошибок в коде.

Интеграция с учетными системами и сервисами

Отдельно проводится внедрение сторонних IT-продуктов для расширения функциональности сайта. Разработчики настраивают синхронизацию веб-сайта с CRM, подключают программу складского учета и бухгалтерию. Дополнительно проводится интеграция мессенджеров, подключаются онлайн-консультанты, настраиваются модули почтовой рассылки. При необходимости интегрируются калькуляторы стоимости заказа или расчета стоимости доставки, т. д.

Наполнение контентом и SEO

Следующие этапы разработки сайта — базовая оптимизация и работа с контентом. Согласно рекомендациям SEO-специалиста, разрабатывается структура и посадочные страницы сайта, внедряются коммерческие факторы и т.д. Также на данным этапе возможно проведение базовой SEO-оптимизации: распределение веса страниц сайта, добавление и оптимизация изображений, заполнение meta-данных.

После завершения всех работ с кодом проводится наполнение страниц контентом. Сначала разрабатывается контент-план, затем загружаются уникальные тексты и авторский контент. В зависимости от специфики сайта, повышенное внимание уделяется медиа-контенту: графикам и таблицам, видеоматериалам и т. д.

Тестирование и запуск

Порядок создания интернет-сайта предполагает проведение тестирования перед релизом. На локальной копии проекта или тестовом сервере оценивается работа основных функций, скорость загрузки страниц, удобство серфинга. Любые ошибки устраняются, код и структура при необходимости редактируются.

При успешном прохождении тестов ресурс устанавливается на хостинг компании и привязывается к домену. Проводятся техническая и SEO-оптимизация, подключаются метрики и вебмастеры Google и Яндекс, настраиваются цели. По завершении пусконаладочных работ заказчику передаются все права на управление ресурсом, а также необходимая документация при наличии.

Поддержка и сопровождение

После релиза сайт успешно собирает трафик в интернете и генерирует продажи. Однако для поддержания конкурентоспособности важно регулярно развивать проект. Услуга поддержки и сопровождения веб-сайта предполагает проведение технических работ или консультации сотрудников компании клиента.

Отдельно выделяются работы по модернизации и масштабировании проекта: расширение ресурса, интеграция сторонних IT-продуктов, доработка структуры. Кроме того, требуется уделять внимание рекламному продвижению и управлению репутацией бренда в сети.

Итог

Все этапы работ над созданием сайта влияют на конечный результат и качество проекта. Создание веб-сайта — сложный многоэтапный процесс разработки, требующий привлечение обширного штата специалистов. Для создания качественного, полезного и конкурентоспособного сайта требуется учитывать все этапы разработки и привлечь к работе квалифицированных специалистов.

Заказать создание сайтов или поддержку уже существующих проектов можно у компании Первый Бит. Наши специалисты разработают веб-сайт с нуля, проведут настройку или расширение существующих проектов. Также мы занимаемся продвижением сайтов и технической оптимизацией, работаем с дизайном и контентом, проводим интеграции с продуктами любой сложности. При необходимости также предоставляем услуги рекламного продвижения и поддержку сайтов.

7 шагов разработки веб-сайта: руководство к использованию

Несмотря на общепринятое мнение, центральное место в процессе дизайна и разработки веб-сайтов не всегда занимает фаза написания кода. В первую очередь приходящие на ум технологии, такие как HTML, CSS и JavaScript, и в самом деле создают образ Сети, к которому мы привыкли и определяют способы нашего взаимодействия с информацией. Что обычно остается вне поля зрения, но в то же время является едва ли не самой важной частью процесса разработки, так это стадии предварительного сбора информации, тщательного планирования, а также поддержки уже после запуска сайта. В этой статье мы поговорим о том, как может выглядеть типичный процесс разработки веб-сайта. Можно выделить разное количество этапов, из которых состоит процесс разработки. Обычно это число от пяти до восьми, но в каждом случае общая картина остается примерно одинаковой. Давайте остановимся на среднем значении. Итак, семь основных этапов разработки: 1) Сбор информации, 2) Планирование, 3) Дизайн, 4) Создание контента, 5) Разработка, 6) Тестирование, обзор и запуск 7) Поддержка.

График разработки

Когда вы приступаете к планированию процесса разработки веб-сайта, две главные проблемы, с которыми вы сталкиваетесь, это время и стоимость разработки. Эти два значения во многом зависят от размера и сложности проекта. Для того, чтобы представлять в общих чертах, как будет протекать работа над проектом, вы можете создать график процесса разработки, который будет содержать основные задачи проекта, а также этапы, из которых он состоит. Это позволит удобно следить за общей картиной и всегда быть уверенным в том, что поставленные задачи будут решены точно в срок. Для данной цели мы предпочитаем использовать GanttPRO , удобную диаграмму Гантта для управления проектами и задачами онлайн:

график разработки сайта

Мы подготовили детальное описание каждой фазы жизненного цикла разработки веб-сайтов, включая приблизительное время, необходимое для завершения каждой стадии. Также мы создали список основных этапов разработки, чтобы вы были уверены в том, что вы ничего не упустили. Он доступен в конце этой статьи и вы можете использовать его в качестве подсказки, когда приступите к разработке собственного сайта.

Жизненный цикл разработки веб-сайта

Этап 1. Сбор информации: назначение, основные цели и целевая аудитория

Этап предварительного исследования и сбора информации определяет то, как будут протекать все последующие стадии разработки. Самое важное на этом этапе — получить ясное и полное понимание того, каким будет назначение вашего будущего сайта, каких целей вы хотите достичь с его помощью, а также какова целевая аудитория, которую вы хотите на него привлечь. Такая своеобразная анкета веб-разработки позволит определить наилучшую стратегию дальнейшего развития проекта. Новостные порталы отличаются от развлекательных сайтов, а сайты для подростков отличаются от таковых для взрослой аудитории. Разные сайты предоставляют посетителям разную функциональность, а значит разные технологии должны использоваться в том или ином случае. Детально составленный план, созданный на основе данных, полученных на этом этапе, может предотвратить вас от затраты дополнительных ресурсов на решение непредвиденных трудностей, таких как смена дизайна или добавление функционала, не предусмотренного изначально.

Приблизительное время: от 1 до 2 недель

Этап 2. Планирование: создание карты сайта и макета

На этой стадии разработки заказчик уже может получить представление о том, каким будет будущий сайт. На основе информации, собранной на предыдущей стадии, создается карта сайта (sitemap) . Так, например, выглядит карта сайта ИксБи Софтваре:

карта сайта xbs

Карта сайта описывает взаимосвязь между различными частями вашего сайта. Это помогает понять, насколько удобным в использовании он будет. По карте сайта можно определить «расстояние» от главной страницы до других страниц, что помогает судить о том, насколько просто пользователю будет добраться до интересующей его информации. Основная цель создания карты сайта — создать легкий с точки зрения навигации и дружественный к пользователю продукт. Это позволяет понять внутреннюю структуру будущего сайта, но не описывает то, как сайт будет выглядеть. Иногда, прежде чем приступить к написанию кода или к разработке дизайна, может быть важным получить одобрение заказчика. В этом случае создается макет (wireframe или mock-up) . Макет представляет из себя визуальное представление будущего интерфейса сайта. Но, в отличие например, от шаблона, о котором мы поговорим далее, он не содержит элементов дизайна, таких как цвет, логотипы, и т.п. Он только описывает, какие элементы будут помещены на страницу и как они будут расположены. Макет представляет собой своего рода набросок будущего сайта. Вы можете использовать один из доступных онлайн-сервисов для создания макетов. Обычно мы используем Moqups .

создание макета страницы

Также на этом этапе стоит определиться с тем, какой стек технологий (язык программирования, фреймворки, CMS) будет использован.

Приблизительное время: от 2 до 6 недель

Этап 3. Дизайн: шаблон страницы, обзор и утверждение

На этом этапе веб-сайт становится еще ближе к своей окончательной форме. Весь визуальный контент, такой как изображения, фото и видео, создается именно сейчас. И опять-таки вся информация, которая была собрана на самой первой стадии проекта, крайне важна на этом шагу. Интересы заказчика, а также целевая аудитория должны учитываться в первую очередь во время работы над дизайном. Дизайнером на данном этапе создается шаблон страницы (page layout) . Основное назначение шаблона — визуализировать структуру страницы, ее содержимое, а также отобразить основной функционал. На этот раз, в отличие от макета, используются элементы дизайна. Шаблон содержит цвета, логотипы и изображения. Он дает возможность судить о том, как в конечном результате будет выглядеть готовый сайт. После создания шаблон может быть отправлен заказчику. После обзора заказчиком проделанной работы, он присылает свой отзыв. Если его не устраивают какие-то аспекты дизайна, вы должны изменить существующий шаблон и снова отправить его заказчику. Этот цикл повторяется до тех пор, пока заказчик не будет полностью удовлетворен результатом.

Приблизительное время: от 4 до 12 недель

Этап 4. Создание контента

Процесс создания контента обычно проходит параллельно с другими стадиями разработки и его роль не стоит недооценивать. На данном шаге необходимо описать самую суть того, что вы хотите донести до аудитории своего веб-сайта, а также добавить CTA (призыв к действию) . Эта стадия включает в себя также создание привлекательных и броских заголовков, написание и редактирование текста, компиляция существующих текстов и т.д. Все это требует затраты дополнительного времени и усилий. Как правило, заказчик предоставляет контент, уже готовый к тому, чтобы быть размещенным на сайте. Важно, чтобы весь контент был подготовлен до или во время стадии разработки.

Приблизительное время: от 5 до 15 недель

Этап 5. Верстка и разработка

Теперь вы наконец-то можете перейти непосредственно к верстке сайта. Все графические элементы, разработанные ранее, используются на данной стадии. Обычно в первую очередь создается домашняя страница, а затем к ней добавляются остальные страницы в соответствии с иерархией, разработанной на этапе создания карты сайта. Также на этом этапе происходит установка CMS. Все статичные элементы веб-сайта, дизайн которых был разработан ранее при создании шаблона, превращаются в реальные динамические интерактивные элементы веб-страницы. Немаловажная задача — проведение SEO-оптимизации (Search Engine Optimization), которая представляет собой оптимизацию элементов веб-страницы (заголовков, описания, ключевых слов) с целью поднятия позиций сайта в результатах выдачи поисковых систем. Валидность кода является крайне важной в этом случае.

Приблизительное время: от 6 до 15 недель

Этап 6. Тестирование и запуск

Тестирование является, наверное, самой рутинной частью разработки. Каждая ссылка должна быть проверена, каждая форма и каждый скрипт должны быть протестированы. Текст должен быть проверен программой проверки орфографии для выявления возможных опечаток и ошибок. Валидаторы кода используются для того, чтобы быть уверенным, что созданный на предыдущем этапе код полностью соответствует современным веб-стандартам. Это может оказаться крайне важным, если для вас критична, например, кроссбраузерная совместимость. После того, ка вы проверили и перепроверили ваш сайт, он может быть загружен на сервер. Обычно для этого используется FTP-клиент. После загрузки сайта на сервер, необходимо провести еще один тест для того, чтобы быть уверенным, что во время загрузки не произошло непредвиденных ошибок и все файлы целы и невредимы.

Приблизительное время: от 2 до 4 недель

Этап 7. Поддержка: отзывы пользователей и регулярные обновления

Важно понимать, что веб-сайт представляет из себя скорее сервис, чем продукт. Недостаточно просто «доставить» его потребителю. Также важно быть уверенным в том, что все работает, как и было запланировано, а пользователи удовлетворены конечным продуктом. Нужно также быть готовым быстро вносить изменения, если это будет необходимо. Система отзывов позволит вам выявлять возникшие проблемы, с которыми сталкиваются посетители сайта. Самой критичной задачей в подобных случаях будет решение возникших проблем настолько быстро, насколько это возможно. В противном случае, ваши пользователи скорее предпочтут другой ресурс, чем будут мириться с неудобствами. Также не следует забывать о регулярном обновлении CMS. Регулярные обновления избавят вас от ошибок и проблем с безопасностью.

Непрерывный процесс

Бонус. Чек-лист основных этапов разработки

Чтобы быть уверенным в том, что вы ничего не пропустили и завершать всю запланированную работу вовремя, забирайте себе этот чек-лист:

чеклист разработки сайта

Заключение

Нужно постоянно помнить, что процесс разработки веб-сайта не начинается с написания кода и не заканчивается после запуска сайта. Этап подготовки затрагивает все последующие этапы, определяя то, насколько продуктивным окажется процесс работы над проектом. Основательное и глубокое исследование таких аспектов, как пол, возраст и интересы конечных пользователей может оказаться определяющим. Поддержка сайта уже после его запуска также крайне важна. Вы должны быть достаточно оперативны, чтобы иметь возможность быстро исправлять возникшие ошибки и решать возникшие у пользователей проблемы. Понимание того, что среди этапов разработки веб-сайта нет таких, которые можно было бы считать маловажными или необязательными, поможет вам избежать лишних хлопот и даст вам уверенность в том, что работа над проектом движется так, как и было задумано и вы имеете полный контроль над процессом разработки.

  • Об авторе
  • Последние статьи

Этапы разработки пользовательского интерфейса

В современном мире успех IT-проектов всё больше зависит от качества дизайна, поскольку именно он определяет комфорт и удовлетворенность потребителей. В этой статье мы подробно рассмотрим этапы, которые помогут вам создать продукт, отвечающий всем требованиям и ожиданиям вашей целевой аудитории.

Шаг 1: исследование

  • Определение целевой аудитории и их потребностей: понимание основных задач, которые потребители хотят решить с помощью продукта, их предпочтений и привычек.
  • Анализ рынка: сравнение разрабатываемого UI с конкурентами, выявление сильных и слабых сторон, а также определение того, какие решения были успешными и почему.
  • Тестирование юзабилити: проведение тестов для оценки удобства использования и понятности.
  • Оценка эффективности существующих решений: определение, насколько существующие решения удовлетворяют потребности аудитории.
  • Выработка рекомендаций: предложение изменений в дизайне, структуре пользовательского интерфейса, навигации и взаимодействии с элементами на основе проведенного анализа.

В рамках этапа могут быть предприняты следующие действия:

  • Проведение интервью с пользователями и сбор обратной связи: это поможет понять, что им нравится и не нравится в существующих интерфейсах и какие проблемы они испытывают.
  • Создание опросов для получения информации о предпочтениях пользователей.
  • Изучение отчетов об ошибках и отзывов аудитории: это может помочь выявить проблемы и предложить решения для них.
  • Анализ метрик и данных: изучение показателей, таких как время загрузки страницы, время отклика на действия юзера и показатель отказов.

Результатом будет набор информации, который поможет разработчикам определить, каким должен быть новый UI, чтобы удовлетворить потребности аудитории и решить ее проблемы. Это включает в себя определение требований, таких как дизайн, структура интерфейса, навигация и взаимодействие с элементами, а также предложение решений для улучшения существующего UI.

Шаг 2: проектирование и прототипирование пользовательского интерфейса

Прототипирование позволяет разработчикам понять, какие функции и возможности необходимы юзерам для решения своих задач, и как эти функции должны быть реализованы в продукте.

  • Разработка функциональных требований к приложению.
  • Создание прототипов и тестирование их с пользователями.
  • Анализ полученных результатов и внесение корректировок в проект.
  • Разделить элементы интерфейса на основные и второстепенные
  • Создать наброски основных элементов (кнопок, форм, текстовых блоков и т.д.)
  • Продумать расположение и взаимосвязь элементов
  • Проверить, насколько удобно и понятно будут работать все функции
  • Создавать несколько вариантов прототипов, чтобы сравнить и выбрать лучший
  • Тестировать вайрфрейм, чтобы получить обратную связь

В результате проектирования и прототипирования интерфейса пользователя получается предварительный дизайн, отражающий основные функции и элементы сайта или приложения. Это позволяет заранее выявить возможные проблемы, улучшить юзабилити и привлекательность продукта.

Шаг 3: стиль

Проработка стилистики (дизайн-концепции, UI) служит для достижения следующих целей:

  • Обеспечение визуальной привлекательности и узнаваемости. Это поспособствует тому, что юзеры с первого взгляда смогут определить, с каким приложением они имеют дело, и быстро освоиться в нем.
  • Создание единого стиля и системы навигации. Это позволяет потребителю легко ориентироваться и находить нужную информацию или функцию.
  • Улучшение взаимодействия с юзером. Правильно подобранная стилистика помогает ему интуитивно понять, какие действия он может совершить в данном приложении, и как будет выглядеть результат.
  • Повышение эффективности работы пользователей. Привлекательный и удобный интерфейс способствует быстрому выполнению задач и снижает вероятность ошибок.

Для достижения поставленных целей необходимо решить следующие задачи:

  • Определение основных принципов и элементов стиля, которые будут использоваться в дизайне.
  • Разработка концепции дизайна интерфейса, которая будет включать в себя расположение основных элементов, цветовую схему, типографику и другие аспекты.
  • Создание нескольких вариантов дизайна на основе разработанной концепции, чтобы выбрать наиболее подходящий и привлекательный для потребителей.

Проводятся следующие действия:

  • Анализ существующих решений и трендов в дизайне, чтобы определить основные направления и идеи для создания собственного стиля.
  • Определение основных элементов и функционала, которые будут важны для потребителя.
  • Создание набросков и прототипов, демонстрирующих основные элементы и их расположение на экране.
  • Выбор цветовой палитры, шрифтов и других стилей, которые будут использованы в дизайне.
  • Разработка нескольких вариантов дизайн-концепции на основе полученных данных и идей.

По завершении у команды разработчиков будет четкая и детально проработанная концепция дизайна, которую можно использовать как основу для создания пользовательского интерфейса сайта.

Шаг 4: финальные макеты в статике

Целью данного этапа является создание конечных визуальных представлений всех страниц и компонентов веб-приложения, чтобы разработчики могли точно представить, как все будет работать. Это также помогает определить, насколько точно прототип соответствует первоначальным требованиям и дизайн-концепции.

Действия в рамках создания макетов:

  • Анализ прототипов и концепций дизайна: перед началом создания макетов необходимо внимательно изучить прототипы и определить, какие элементы требуют доработки или уточнения.
  • Создание финальных макетов: на основе проработанных страниц и компонентов создаются финальные макеты, которые представляют собой визуальные представления всех страниц веб-приложения. Макеты должны быть максимально точными и отражать все детали, включая цвета, шрифты, расположение элементов и т. д.
  • Проверка соответствия: после создания финальных макетов необходимо проверить, насколько они соответствуют прототипам и дизайн-концепции, а также убедиться, что все требования учтены и реализованы.

Шаг 5: анимация

Также важной является разработка анимации, которая позволяет сделать интерфейс более привлекательным, функциональным и удобным для использования.

Основная цель создания анимации — улучшение потребительского опыта и повышение уровня взаимодействия юзера с сайтом или приложением. Анимация позволяет сделать интерфейс более динамичным, интересным и понятным. Кроме того, анимация может использоваться для улучшения навигации и упрощения выполнения различных действий на сайте.

  • Создание привлекательных и функциональных анимационных эффектов.
  • Разработка анимационных последовательностей для различных элементов.
  • Интеграция анимации с другими элементами (например, с навигацией).
  • Оптимизация анимационных эффектов для различных устройств и браузеров.
  • Тестирование и отладка анимационных эффектов, устранение возможных ошибок и проблем.

По окончании у разработчика будет набор анимационных эффектов, интегрированных с ранее созданными макетами. Это позволит улучшить UX, сделать продукт более интересным и привлекательным, а также упростить навигацию и выполнение различных действий на сайте или в приложении.

Шаг 6: подготовка материалов для разработчиков

Цель подготовки материалов — обеспечить эффективное взаимодействие разработчиков с дизайнерами:

  • Четкое описание всех элементов макетов и их функций.
  • Создание документации, которая поможет разработчикам разобраться во всех аспектах нового интерфейса.
  • Разработка шаблонов и образцов кода, облегчающих процесс интеграции.
  • Обеспечение обратной связи со стороны разработчиков для улучшения качества материалов.

Действия на этапе подготовки материалов для разработчиков:

  • Описание каждого элемента с указанием его функциональности и взаимодействия с другими элементами.
  • Создание наглядных схем и диаграмм, иллюстрирующих работу интерфейса.
  • Подготовка обучающих материалов, включая видеоуроки и интерактивные руководства.
  • Разработка шаблонов кода, которые разработчики могут использовать в качестве основы для своей работы.
  • Обсуждение и корректировка материалов с разработчиками для обеспечения их понимания и удобства использования.

Таким образом, разработчики получают всю необходимую информацию и инструменты для быстрого и эффективного внедрения нового интерфейса, а потребители получают улучшенный опыт работы с системой. Кроме того, повышается качество и скорость разработки новых продуктов и услуг, что способствует развитию компании.

Шаг 7: программирование

После того, как дизайн-макеты готовы, начинается этап их программирования. Программирование — это процесс преобразования визуальных элементов макета в код, который может быть понят компьютером. Этот этап включает в себя написание кода на выбранном языке программирования (например, HTML, CSS, JavaScript), а также интеграцию с другими системами и сервисами, если это необходимо.

Программирование может быть выполнено как вручную, так и с использованием различных инструментов и сред разработки. Ручной подход может быть более трудоемким, но он позволяет более точно контролировать процесс и создавать более качественный код. Использование инструментов и сред может ускорить процесс, но требует некоторого обучения и привыкания.

Одним из важных аспектов программирования является обеспечение совместимости и кроссбраузерности. Это означает, что созданный интерфейс должен корректно отображаться и работать во всех популярных браузерах (например, Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge и др.). Для этого необходимо использовать соответствующие инструменты и техники, такие как препроцессоры CSS (Sass, Less) или библиотеки JavaScript (jQuery, React и др.), которые помогают упростить процесс и улучшить качество кода.

Шаг 8: тестирование

В ходе этапа программирования и по его итогам необходимо уделить внимание тестированию и отладке кода. Тестирование позволяет выявить и исправить возможные ошибки и проблемы в работе интерфейса, а отладка — найти и устранить причины этих ошибок. Для этого используются различные инструменты и методы, такие как модульное тестирование, использование логов и дебаггера, профилирование и т. д.

Наконец, после успешного завершения программирования, продукт готов к использованию и может быть интегрирован в проект. Однако перед этим необходимо провести еще несколько этапов, таких как тестирование на реальных юзерах, оптимизация и улучшение кода, а также документирование и поддержка проекта в будущем.

Заключение

В заключении, разработка пользовательского интерфейса сайта или приложения — это сложный и многоступенчатый процесс, который включает в себя:

  1. исследование,
  2. прототипирование,
  3. разработку дизайн-концепции,
  4. разработку финальных макетов,
  5. разработку анимации,
  6. подготовку материалов для разработчиков,
  7. программирование,
  8. тестирование.

Каждый шаг важен и требует особого внимания. Только при тщательной проработке можно создать эффективный и удобный дизайн, который будет способствовать успешному развитию проекта.

Как в Атвинте разрабатывают веб-продукты, часть 2: макеты, front, back, тест.

На первом этапе закладываем базис будущего сайта: определяем, кто и как будет пользоваться, разрабатываем пользовательские сценарии, проектируем архитектуру и логику работы продукта, определяем общую стилистику, готовим контент.

Эта статья посвящена второму этапу: как команда digital-агентства создает работающий сайт или другой продукт на основе аналитики, прототипов, дизайн-концепции и техзадания.

Работы этого этапа:

  1. Разработка дизайн-макетов
  2. Программирование: frontend
  3. Программирование: Backend
  4. Тестирование
  5. Релиз сайта или веб-сервиса
  6. Что происходит после релиза

Теперь подробнее о каждом шаге.

1. Разработка дизайн-макетов

Результат этого этапа — набор всех страниц сайта или экранов приложения под все необходимые разрешения и устройства, правила использования всех элементов на них.

Какие специалисты задействованы

Арт-директор, дизайнеры, менеджер и аккаунт проекта.

Дизайнеры разрабатывают макеты главной и всех уникальных страниц сайта или экранов приложения. В работе опираются на аналитику, прототипы, дизайн-концепцию и SEO-рекомендации.

Арт-директор подбирает на проект дизайнеров с релевантным опытом, контролирует чистоту макетов и единство стилистики. При необходимости направляет дизайнеров к лучшим решениям в интерфейсе.

Что нужно для разработки

SEO-структура сайта, прототипы, дизайн-концепция, текстовый и медиа-контент.

Что делаем на этапе разработки дизайн-макетов

На этапе проектирования мы отвечали на вопрос «Как работает?», на этапе концепции подобрали визуальную идею. Теперь развиваем стилистику для всех страниц сайта, детально продумываем внешний вид элементов и эффекты при взаимодействии пользователя с интерфейсом.

Для каждого экрана разрабатываем адаптивные макеты, чтобы сайт хорошо выглядел и работал на разных устройствах с разными разрешениями экранов. Сайт будет одинаково удобен и на компьютере или ноутбуке, и на смартфоне.

Вот так выглядит набор макетов, включая адаптивы, для корпоративного сайта Детской многопрофильной больницы:

А так набор макетов для интернет-магазина обуви:

В проектах со сложными анимациями и визуальными эффектами на этапе разработки дизайн-макетов подключаем frontend-разработчиков, чтобы заранее продумать техническую реализацию.

Это здорово экономит время и упрощает работу на этапе программирования интерфейса. Разработчик сразу будет в курсе, с чем ему предстоит работать и заранее подберет решения. А дизайнеры найдут баланс между визуальной эффектностью и удобством реализации.

Финальный шаг этапа — подготовка макетов к верстке и формирование UI-кита. UI-кит дизайнеры выносят все типы элементов интерфейса и как они реагируют при наведении курсора, нажатии, переключении между страницами. В нем же описаны все типы заголовков и их поведение при изменении верстки. Этот инструмент помогает frontend-разработчикам быстро собрать верстку, избежать разнобоя в элементах и сохранить стилистическое единство всех разделов.

Перед передачей в разработку дизайнеры проверяют макеты по чек-листу на ошибки: на всех ли страницах верная сетка, отступы, расположение элементов.

Инструменты и технологии

Макеты разрабатываем в Figma, для создания иллюстраций, иконок визуальных эффектов используем Photoshop и Illustrator, отдельный софт используем для 3D и моушен-графики.

2. Программирование: frontend

Результат frontend-разработки — всё, с чем взаимодействует пользователь на сайте или в приложении. Главная цель этапа — сделать сайт удобным для пользователей и эффективным с точки зрения бизнеса.

Какие специалисты задействованы

Frontend-разработчики и технический директор.

Фронтендеров иногда еще называют Creative Frontend Developer, так как они являются связующим звеном между дизайном и его техническим воплощением. Они программируют визуальные решения, пользовательские сценарии и функциональность, заложенные дизайнерами.

Что нужно для разработки

Дизайн-макеты, UI-кит или дизайн-система, сценарии и архитектура продукта, описанные в техзадании.

Что делаем на этапе frontend

На этапе фронтенда — воплощаем функциональность и «оживляем» отрисованный дизайнерами интерфейс с помощью кода.

Frontend — это больше, чем просто верстка макетов. Frontend-разработчики разрабатывают все, что помогает пользователю быстрее и удобнее решать задачи с помощью сайта.

  1. Пишут скрипты, при помощи которых контент динамически подгружается на страницы при первом обращении к сайту. В результате страницы в браузере пользователя загружаются быстрее, а переход между ними выглядит более плавным.
  2. Делают элементы интерактивными, чтобы кнопки, инпуты, формы ввода и другие элементы логично реагировали на действия пользователя и вели к нужным конверсиям.
  3. Реализует, оптимизирует сложные анимации и визуальные эффекты.
  4. Пишет API для интеграции с бэкендом или CMS-системой. То есть не просто создает клиентскую часть, но и связывает все действия пользователя с бизнес-логикой веб-продукта.
  5. Пишет юнит-тесты для проверки после разработки каждой функции. Эти тесты нужны для проверки, насколько корректно работает та или иная функциональность.

Инструменты и технологии

  1. Базовые технологии фронтенд-разработчика — это HTML5, CSS и JavaScript. HTML используется для разметки страницы, CSS — задает стили и внешний вид, а JavaScript — отвечает за интерактив и логику (реакции) элементов на действия пользователей.
  2. Для сложных веб-сервисов и ecommerce-проектов используют фронтенд-фреймворки: Vue.js, React.
  3. Для SEO-оптимизации SPA-приложений* используем фреймворк Nuxt.js.

*SPA или Single Page Application — это одностраничное веб-приложение, которое позволяет быстрее загружать контент в браузер пользователя. При первичном обращении к SPA-приложению загружается разметка и основной контент. А остальная информация при прокрутке или переходах между страницами подгружается динамически без полной перезагрузки всей страницы.

3. Программирование: Backend

Реализуем все процессы, которые происходят на серверной части сайта в ответ на действия пользователя.

Какие специалисты задействованы

Backend-разработчики, технический директор.

Чаще всего этот этап идет параллельно frontend-разработке, а разработчики бэкенда и фронтенда работают в тесной связке.

Что нужно для разработки

Техническое задание с подробным описанием всех необходимых алгоритмов, структуры данных, техническими описаниями для интеграции с фронтендом и сторонними сервисами.

Что делаем на этапе backend

Cайт без бэкенда — это не более, чем красивая оболочка. Чтобы сайт функционировал, нужно запрограммировать логику хранения данных и правила обмена информацией между сервером и клиентской частью.

Backend-разработчики программируют внутреннюю логику работы сайта или веб-продукта.

  1. Программируют серверную часть сайта или приложения.
  2. Проектируют базы данных, в которых хранится вся информация о содержимом всех страниц сайта. Например, информацию о товарах и категориях на сайте интернет-магазина.
  3. Настраивают пользовательские роли и управление сайтом в админпанели.
  4. Для проектов на готовой CMS на этом этапе настраивают админ панель для управления контентом на сайте.
  5. Разрабатывают API для интеграции со сторонними сервисами: почтой, программами складского и товарного учета вроде 1С, CRM, эквайрингом и т.д.

Инструменты и технологии

Бэкенд пишем на PHP.

  1. Для корпоративных сайтов и небольших интернет-магазинов используем CMS-системы. В Атвинте это MODx и Битрикс.
  2. В сложных кастомных проектах пользуемся фреймворком Laravel — одним из самых популярных фреймворков. Для сайтов на Laravel легко найти специалистов на поддержку сайта в отличие от других, менее популярных фреймворков, вроде Ruby on Rails.
  3. Для баз данных используем MySQL, MariaDB, Redis, PostgreSQL.

4. Тестирование

Тестирование нужно, чтобы оценить, все ли работает как надо и исправить до передачи проекта заказчику и релиза для конечных пользователей.

Какие специалисты задействованы

Тестировщики, менеджер проекта, технический директор, арт-директор.

Что делаем на этапе тестирования

Тестирование проводится после каждого этапа разработки сайта: после этапа проектирования тестируем пользовательские сценарии, проверяем по чек-листу сначала макеты, а потом верстку, проводим автотесты и нагрузочные тесты после разработки каждой новой функции. Особенно это актуально для многофункциональных веб-сервисов.

Основные виды тестирования:

  • Контроль качества фронтенда. Арт-директор и дизайнеры отсматривают соответствие верстки и макетов. На этом шаге проверяем верность сетки, размеров и расположения элементов, правильную отработку ховеров и анимаций, межстрочные расстояния и т.д.
  • Функциональные автотесты. Тестировщик пишут специальных ботов, которые автоматически проходят по определенным сценариям на сайте и выдают отчет о наличии технических ошибок. Эти сценарии берем из технического задания.

Так тестируем сценарии авторизации, добавления товара в корзину, путь до определенного экрана. Проверяем, верно ли отрабатывают формы, кнопки, верную ли информацию выдает сайт в ответ на запросы пользователей.

  • Юнит-тесты — это автоматические тесты, которые пишутся самими разработчиками в процессе создания сайта. Они проводятся после доработки каждой функции в течении всего проекта. Юнит-тесты позволяют отследить стабильность работы каждого функционального модуля, найти и исправить конфликты между ними.

Например, разработчик написал модуль добавления товара в корзину. И он проверяет, правильно ли отработает модуль при разных сценариях:

1. Если добавили товар в пустую корзину, то на выходе на странице корзины должен отобразиться один товар.

2. Если в корзине уже был товар, то предыдущий должен остаться в корзине, а к нему добавиться новый.

  • Нагрузочное тестирование нужно, чтобы оценить производительность сайта или сервиса при возрастании нагрузки. Оно позволяет определить, какие мощности нужны для корректной работы сайта, и выявляет «бутылочные горлышки» в производительности веб-продукта.

Инструменты и технологии

  1. Для нагрузочного тестирования — Яндекс.Танк
  2. Для фронтенд-тестирования — Jest
  3. Для тестирования бэкенда — PHPunit

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *