Перейти к содержимому

Что такое dlr

  • автор:

Что означает DLR?

Вы ищете значения DLR? На следующем изображении вы можете увидеть основные определения DLR. При желании вы также можете загрузить файл изображения для печати или поделиться им со своим другом через Facebook, Twitter, Pinterest, Google и т. Д. Чтобы увидеть все значения DLR, пожалуйста, прокрутите вниз. Полный список определений приведен в таблице ниже в алфавитном порядке.

Основные значения DLR

На следующем изображении представлены наиболее часто используемые значения DLR. Вы можете записать файл изображения в формате PNG для автономного использования или отправить его своим друзьям по электронной почте.Если вы являетесь веб-мастером некоммерческого веб-сайта, пожалуйста, не стесняйтесь публиковать изображение определений DLR на вашем веб-сайте.

Что означает аббревиатура dlr

Все определения DLR

Как упомянуто выше, вы увидите все значения DLR в следующей таблице. Пожалуйста, знайте, что все определения перечислены в алфавитном порядке.Вы можете щелкнуть ссылки справа, чтобы увидеть подробную информацию о каждом определении, включая определения на английском и вашем местном языке.

Акроним Определение
DLR David Lee Roth
DLR De La Rue
DLR Deutsches Zentrum мех люфт und Raumfahrt
DLR Dienstleistungszentrum Landlicher Raum
DLR Dual Люцифераза репортер
DLR Вниз длинноволнового излучения
DLR Дакка права доклад
DLR Департамент земельной реформы
DLR Депо ремонта
DLR Дизайн макета записи
DLR Дилер
DLR Диснейленд
DLR Доклендское лёгкое метро
DLR Доллар
DLR Доминион Law Reports
DLR Ежедневный обзор языка
DLR Железная дорога Диснейленда
DLR Инициатор DOS LAN
DLR Каталог листинг требование
DLR Кафедра лицензированных ресурсов
DLR Компания & де ла Роса
DLR Места для местных ретранслятору
DLR Мех Deutsche Forschungsanstalt Luft-Und Raumfahrt
DLR Не выглядит право
DLR Обзор законодательства дискриминация
DLR Обычной динамической компоновки
DLR Отдел лицензирования и правила
DLR Отдел лицензированных ресурсов
DLR По, Loueurs, Reparateurs
DLR Повторитель Lightwave
DLR Погрузчик регистратор данных
DLR Предел обнаружения для целей отчетности
DLR Разделение уровня обзор
DLR Среда выполнения динамического языка
DLR Управление земельных требований
DLR Цифровой ламы Радио
DLR Цифровые учебные ресурсы
DLR депо уровень ремонту

Что такое dlr

Список значений слова или словосочетания со ссылками на соответствующие статьи.
Если вы попали сюда из другой статьи Википедии, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на статью.
  • Многозначные термины

Wikimedia Foundation . 2010 .

Полезное

Смотреть что такое «DLR» в других словарях:

  • DLR — may refer to: Debout la République (trans: Arise the Republic), a political party in France Deutsche Luft Reederei, the first German airline Deutsches Zentrum für Luft und Raumfahrt (trans: German Aerospace Center) the space agency of Germany… … Wikipedia
  • DLR — Saltar a navegación, búsqueda DLR puede referirse a: Deutsches Zentrum für Luft und Raumfahrt e.V., agencia espacial alemana; Docklands Light Railway, tren ligero de Londres. Obtenido de DLR Categoría: Wikipedia:Desambiguación … Wikipedia Español
  • DLR — steht für: Deutsches Zentrum für Luft und Raumfahrt, eine Forschungseinrichtung Deutschlandradio, einen deutschen öffentlich rechtlichen Hörfunkveranstalter Docklands Light Railway, eine fahrerlose Hochbahn im ehemaligen Londoner Hafengebiet… … Deutsch Wikipedia
  • DLR — Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. Sigles d’une seule lettre Sigles de deux lettres > Sigles de trois lettres Sigles de quatre lettres … Wikipédia en Français
  • dlr. — 1. dealer. 2. Also, dlr dollar. * * * … Universalium
  • DLR — Deutsches Zentrum für Luft und Raumfahrt * * * DLR, Abkürzung für Deutsches Zentrum für Luft und Raumfahrt e. V … Universal-Lexikon
  • DLR — • (Forschungseinrichtung) DFN Kürzel für Deutsche Forschungsanstalt für Luft und Raumfahrt (Mitglied im DFN, siehe http://www.dlr.de/) Weltraumfahrt • Distributed Learning Resources model (siehe http://www.hal.csuhayward.edu/about.html) • DOS LAN … Acronyms
  • DLR — Abk. für Deutsches Zentrum für Luft und Raumfahrt e.V.; Forschungszentrum für Luft und Raumfahrt sowie Raumfahrtsagentur Deutschlands. Weitere Informationen unter www.dlr.de … Lexikon der Economics
  • DLR — [1] (Forschungseinrichtung) DFN Kürzelfür Deutsche Forschungsanstalt für Luft und Raumfahrt (Mitglied im DFN, siehe http://www.dlr.de/) [2] Distributed Learning Resources model (siehe http://www.hal.csuhayward.edu/about.html) [3]… … Acronyms von A bis Z
  • dlr. — 1. dealer. 2. Also, dlr dollar … Useful english dictionary
  • Обратная связь: Техподдержка, Реклама на сайте
  • �� Путешествия

Экспорт словарей на сайты, сделанные на PHP,

WordPress, MODx.

  • Пометить текст и поделитьсяИскать в этом же словареИскать синонимы
  • Искать во всех словарях
  • Искать в переводах
  • Искать в ИнтернетеИскать в этой же категории

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:

Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»

Грокаем DLR

Это скорее вольный пересказ, а не перевод. Я включил в эту статью только те части оригинала, которые имеют непосредственное отношение к внутренним механизмам работы DLR или объясняют важные идеи. Примечания будут заключены в квадратные скобки

Многие .NET разработчики слышали про Dynamic Language Runtime (DLR), но почти ничего о нем не знают. Разработчики, пишущие на языках типа C# или Visual Basic, избегают языков с динамической типизацией из-за боязни исторически связанных с ними проблем с масштабируемостью. Также их беспокоит тот факт, что языки типа Python или Ruby не выполняют проверку типов во время компиляции, что может привести к сложным для поиска и исправления ошибкам в рантайме. Это обоснованные опасения, которые могут объяснить, почему DLR не пользуется популярностью среди основной массы .NET разработчиков даже спустя два года после официального релиза [статья довольно старая, но с тех пор ничего не изменилось]. В конце концов, любой .NET Runtime, содержащий в себе слова Dynamic и Language в своем названии, должен предназначаться строго для поддержки таких языков, как Python, правильно?

Притормозите. В то время как DLR действительно была задумана для поддержки «Iron» реализации Python и Ruby в .NET Framework, её архитектура предоставляет гораздо более глубокие абстракции.

Под капотом, DLR предлагает богатый набор интерфейсов для выполнения межпроцессного взаимодействия [Inter-Process Communication (IPC)]. За все эти годы, разработчики видели множество инструментов от Microsoft для взаимодействия между приложениями: DDE, DCOM, ActiveX, .Net Remoting, WCF, OData. Этот список может продолжаться ещё долго. Это практически бесконечный парад акронимов, каждый из которых представляет технологию, обещающую, что в этом году обмениваться данными или вызывать удаленный код будет ещё проще, чем раньше.

Язык языков

Когда я в первый раз слушал выступление Джима Хьюгенина [Jim Hugunin] про DLR, его речь удивила меня. Джим создал реализацию Python под Java Virtual Machine (JVM), известную как Jython. Незадолго до выступления, он присоединился к Microsoft для создания IronPython для .NET. Основываясь на его бэкграунде, я ожидал, что он сфокусируется на языке, но вместо этого Джим почти все время говорил про заумные вещи типа деревьев выражений [expression trees], динамическую диспетчеризацию [dynamic call dispatch] и механизмы кэширования вызовов. Джим описывал набор работающих в рантайме сервисов компиляции, которые позволяли любым двум языкам взаимодействовать друг с другом практически без потерь в производительности.

Во время этой речи я записал термин, который всплыл в моей голове, когда я услышал как Джим пересказывает архитектуру DLR: «язык языков» [the language of languages]. Спустя четыре года, эта кличка по прежнему очень точно характеризует DLR. Однако, приобретя реальный опыт использования, я понял, что DLR это не просто про совместимость языков. Благодаря поддержке динамических типов в C# и Visual Basic, DLR можете выступать в роли шлюза из наших любимых .NET языков к данным и коду в любой удаленной системе, вне зависимости от того, какой тип оборудования или программного обеспечения последняя использует.

Чтобы понять идею, которая лежит в основе DLR, представляющую собой интегрированный в язык IPC механизм, давайте начнем с примера, не имеющего ничего общего с динамическим программированием. Представьте две компьютерные системы: одна называется инициатором, а вторая — целевой системой. Инициатору требуется выполнить функцию foo на целевой системе, передав туда некоторый набор параметров, и получить результаты. После обнаружения целевой системы, инициатор обязан представить всю необходимую для исполнения функции информацию в формате, понятном ей. Как минимум, эта информация будет включать в себя имя функции и передаваемых параметров. После распаковки запроса и валидации параметров, целевая система выполнит функцию foo. После этого она должна упаковать результат, включая любые ошибки, произошедшие во время выполнения, и отправить их обратно инициатору. Наконец, инициатор должен суметь распаковать результаты и оповестить об этом цель. Этот паттерн «запрос-ответ» довольно распространен и на высоком уровне описывает работу практически любого IPC механизма.

DynamicMetaObject

Для понимания того, как DLR реализует представленный паттерн, давайте рассмотрим один из центральных классов DLR: DynamicMetaObject. Начнем с изучения трех из двенадцати ключевых методов этого типа:

  1. BindCreateInstance — создание или активация объекта
  2. BindInvokeMember — вызов инкапсулированного метода
  3. BindInvoke — исполнение объекта (как функции)

Другие фреймворки следуют такому же паттерну. Например, COM предоставляет функцию CoCreateInstance для создания объектов. В .NET Remoting вы можете использовать CreateInstance метод из класса System.Activator. DynamicMetaObject из DLR предоставляет BindCreateInstance для похожих целей.

После использования метода BindCreateInstance, созданное нечто может быть типом, предоставляющим несколько методов. Метод метаобъектов BindInvokeMember используется для байндинга операции, которая может вызывать функцию. На картинке выше, строка foo может быть передана как параметр чтобы указать байндеру, что метод с таким именем должен быть вызван. Дополнительно включается информация о количестве аргументов, их именах и специальный флаг, указывающий байндеру, можно ли игнорировать регистр при поиске подходящего именованного элемента. В конце концов, не все языки требовательны к регистру наименований.

Когда нечто, возвращенное из BindCreateInstance — это всего лишь одна функция (или делегат), используется метод BindInvoke. Чтобы прояснить картину, давайте рассмотрим следующий небольшой кусочек динамического кода:

delegate void IntWriter(int n); void Main()

Этот код не является оптимальным способом вывести число 5 в консоль. Хороший разработчик никогда не будет использовать что-нибудь настолько расточительное. Однако, этот код иллюстрирует использование динамической переменной, значение которой является делегатом, который может использоваться как функция. Если тип делегата реализует интерфейс IDynamicMetaObjectProvider, то метод BindInvoke из DynamicMetaObject будет использован для байндинга операции к реальной работе. Это происходит из-за того, что компилятор распознает, что динамический объект Write синтаксически используется как функция. Теперь рассмотрим другой участок кода для понимания того, когда компилятор сгенерирует BindInvokeMember:

class Writer : IDynamicMetaObjectProvider < public void Write(int n) < Console.WriteLine(n); >// реализация интерфейса опущена > void Main()

Я опущу имплементацию интерфейса в этом небольшом примере, потому что потребуется большое количество кода, чтобы корректно это продемонстрировать. В этом сокращенном примере мы реализуем динамический метаобъект всего несколькими строчками кода.

Важная для понимания вещь заключается в том, что компилятор распознает, что Writer.Write(7) — это операция доступа к элементу. То, что мы обычно называем «оператор точка» в C# формально называется «оператор доступа к члену типа». DLR код, сгенерированный компилятором в этом случае, в конечном итоге вызовет BindInvokeMember, в который передаст строку Write и число-параметр 7 в операцию, которая способна выполнить вызов. Если коротко, то BindInvoke используется для вызова динамического объекта как функции, тогда как BindInvokeMember используется для вызова метода как элемента динамического объекта.

Доступ к свойствам через DynamicMetaObject

Из приведенных примеров видно, что компилятор использует синтаксис языка для того, чтобы определить, какие операции DLR байндинга должны быть выполнены. Если вы используете Visual Basic для работы с динамическими объектами, то будет использована его семантика. Оператор доступа (точка), конечно, нужен не только для доступа к методам. Вы можете использовать его для доступа к свойствам. Метаобъект DLR предоставляет три метода для доступа к свойствам динамических объектов:

  1. BindGetMember — получить значение свойства
  2. BindSetMember — установить значение свойства
  3. BindDeleteMember — удалить элемент

Представление объекта как массива

Некоторые классы являются контейнерами для экземпляров других типов. DLR знает, как обрабатывать такие случаи. Каждый «массиво-ориентированный» метод метаобъекта имеет постфикс «Index»:

  1. BindGetIndex — получить значение по индексу
  2. BindSetIndex — установить значение по индексу
  3. BindDeleteIndex — удалить значение по индексу
JavaBridge java = new JavaBridge(); dynamic customers = java.Load("Customer.class"); dynamic Jason = customers["Bock"]; Jason.Balance = 17.34; customers["Wagner"] = new Customer("Bill");

Поскольку в третьей и пятой строчке используется оператор доступа по индексу ([]), компилятор распознает это и использует методы BindGetIndex и BindSetIndex при работе с метаобъектом, возвращенным из JavaBridge. Подразумевается, что имплементация этих методов у возвращенного объекта будет запрашивать исполнение метода у JVM через Java Remote Method Invocation (RMI). В этом сценарии DLR выступает в роли моста между C# и другим языком со статической типизацией. Надеюсь, это проясняет, почему я назвал DLR «языком языков».

Метод BindDeleteMember, точно так же как и BindDeleteIndex, не предназначен для использования из языков со статической типизацией типа C# и Visual Basic, так как они не поддерживают саму концепцию. Однако, вы можете договориться считать «удалением» какую-нибудь операцию, выразимую средствами языка, если это будет вам полезно. Например, вы можете имплементировать BindDeleteMember как обнуление элемента по индексу.

Преобразования и операторы

Последняя группа методов метаобъектов DLR касается обработки операторов и преобразований.

  1. BindConvert — сконвертировать объект в другой тип
  2. BindBinaryOperation — применение бинарного оператора над двумя операндами
  3. BindUnaryOperation — применение унарного оператора над одним операндом
dynamic x = 13; int y = x + 11;

Методы BindBinaryOperation и BindUnaryOperation используются всегда, когда встречаются арифметические операции («+») или инкременты («++»). В примере выше, сложение динамической переменной х с константой 11 приведет к вызову метода BindBinaryOperation. Запомните этот маленький пример, мы используем его в следующем разделе чтобы грокнуть другой ключевой класс DLR, называющийся CallSite.

Динамическая диспетчеризация при помощи CallSite

Если ваше знакомство с DLR не заходило дальше использования ключевого слова dynamic, то вы, вероятно, никогда бы не узнали о существовании типа CallSite в .NET Framework. Этот скромный тип, формально известный как CallSiteT>, располагается в пространстве имен System.Runtime.CompilerServices. Это «источник силы» метапрограммирования: он заполнен всевозможными методами оптимизации, которые делают динамический .NET код быстрым и эффективным. Я упомяну аспекты производительности CallSiteT> в конце статьи.

Большая часть того, чем CallSite занимаются в динамическом .NET коде, затрагивает генерацию и компиляцию кода в рантайме. Важно заметить, что класс CallSiteT> лежит в пространстве имен, которое содержит слова «Runtime» и «CompilerServices«. Если DLR это «язык языков», то CallSiteT> — это одна из важнейших его грамматических конструкций. Давайте рассмотрим наш пример из предыдущего раздела ещё раз чтобы поближе познакомиться с CallSite и тем, как компилятор внедряет их в ваш код.

dynamic x = 13; int y = x + 11;

Как вы уже знаете, для выполнения этого кода будут неявно вызваны методы BindBinaryOperaion и BindConvert. Вместо того, чтобы показывать вам длинный листинг дизассемблированного MSIL кода, сгенерированного компилятором, я составил схему:

Помните, что компилятор использует синтаксис языка для того, чтобы определить, какие методы динамического типа исполнять. В нашем примере выполняются две операции: добавление переменной x к числу (Site2) и приведение результата к int (Site1). Каждое из этих действий превращается в CallSite, который хранится в специальном контейнере. Как вы можете видеть на схеме, CallSites создаются в обратном порядке, но вызываются при этом в правильном.

На рисунке вы можете увидеть, что методы метаобъекта BindConvert и BindBinaryOperation вызываются непосредственно перед операциями «создать CallSite1» и «создать CallSite2». Тем не менее, привязанные операции исполняются только в самом конце. Надеюсь, визуализация помогает вам понять, что байндинг методов и их вызов — разные операции в контексте DLR. Более того, байндинг происходит только единожды, тогда как вызов происходит столько раз, сколько понадобится, переиспользуя уже инициализированные CallSites для оптимизации производительности.

Идем по легкому пути

В самом сердце DLR используются деревья выражений для генерирования функций, привязанных к двенадцати методам байндинга, представленным выше. Многие разработчики постоянно сталкиваются с деревьями выражений, используя LINQ, но только немногие из них имеют достаточно глубокий опыт чтобы полноценно имплементировать IDynamicMetaObjectProvider контракт. К счастью, .NET Framework содержит базовый класс, называющийся DynamicObject, который берет на себя большую часть работы.

Чтобы создать свой собственный динамический класс, вам достаточно унаследоваться от DynamicObject и реализовать следующие двенадцать методов:

  1. TryCreateInstance
  2. TryInvokeMember
  3. TryInvoke
  4. TryGetMember
  5. TrySetMember
  6. TryDeleteMember
  7. TryGetIndex
  8. TrySetIndex
  9. TryDeleteIndex
  10. TryConvert
  11. TryBinaryOperation
  12. TryUnaryOperation

Кэширование

[Подробнее про кэширование можно прочитать в моей предыдущей статье по DLR]

Наибольшую обеспокоенность при работе с динамическими языками у разработчиков вызывает производительность. DLR принимает экстраординарные меры, чтобы развеять эти переживания. Я кратко упомянал тот факт, что CallSiteT> находится в пространстве имен, называющемся System.Runtime.CompilerServices. В этом же пространстве имен лежит несколько других классов, которые осуществляют разноуровневое кэширование. Используя эти типы, DLR реализует три основных уровня кэширования для ускорения динамических операций:

  1. Глобальный кэш
  2. Локальный кэш
  3. Полимофрный кэш делегатов

Кэш делегатов, который находится внутри самого CallSite, называется полиморфным, потому что эти делегаты могут принимать разные формы в зависимости от того, какой динамический код выполняется и какие правила из других кэшей использовались для их генерации. Кэш делегатов также иногда называют инлайн-кэшем. Причина использования этого термина в том, что выражения, сгенерированные DLR и их байндеры превращаются в MSIL код, который проходит через JIT-компиляцию, как и любой другой .NET код. Компиляция во время исполнения происходит одновременно с «нормальным» выполнением вашей программы. Понятно, что превращение на лету динамического кода в скомпилированный MSIL код во время выполнения программы может очень сильно повлиять на производительность приложения, так что механизмы кэширования жизненно необходимы.

Правила и условия рассылки

При отправке SMS-сообщения большинство операторов мобильной связи возвращают уведомление, называемое квитанцией о доставке, чтобы сообщить отправителю, было ли сообщение доставлено на телефон или нет. Некоторые Центры обслуживания коротких сообщений (SMSCS) возвращают квитанцию о доставке, когда сообщение было принято или если сообщение буферизовано в SMSC, например, если телефонная трубка выключена, хотя это и не идеально, иногда это неизбежно из-за ограничений операторов.

  • Интернет вещей (IoT) К
  • Качество обслуживания (QoS)
  • Квитанции о доставке (DLR)
  • Код DEF
  • Код страны
  • Конечный оператор
  • Короткий код Л
  • Лендинговая страница М
  • МO-сообщение
  • Массовая SMS-рассылка
  • МТ-сообщение Н
  • Номер получателя О
  • Обнаружение сервисов
  • Объединенные SMS-сообщения
  • Омниканальность
  • Оператор абонента П
  • Премиум SMS (PSMS)
  • Прямое соединение Р
  • Расписание повторных попыток
  • Регистр местоположения
  • Ремаркетинг С
  • Серый маршрут
  • Срок действия Х
  • Хаб (Hub) Ц
  • Цифровой кошелек Э
  • Эмодзи
Компания

Цены США

Продукты и услуги
Как использовать
  • Выставки и конференции
  • Рестораны и бары
  • Путешествия и туризм
  • Служба доставки
  • Программное обеспечение и IT
  • Банковское дело и Финансы
  • Страхование
  • Здравоохранение
  • Рассылка в сфере услуг
Ресурсы
  • Интеграции
  • API документация
  • Глоссарий
  • Рассылки в странах
  • Отраслевые стандарты

Цены США

Массовая рассылка в мире
  • Венгрия • Россия • Украина • Вьетнам • Филиппины • ОАЕ • Армения • Польша • Германия • Чешская Республика • Румыния • Болгария • Сербия

Мы используем файлы cookie на веб-сайте, чтобы предоставить наиболее релевантный опыт, запоминая ваши предпочтения и повторные посещения. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь на использование всех файлов cookie.

Политика конфиденциальности и Cookies

Конфиденциальность

Этот веб-сайт использует файлы cookie, чтобы улучшить вашу работу с сайтом.
Из этих файлов некоторые cookie классифицируются как необходимые и хранятся в вашем браузере, поскольку необходимы для работы основных функций веб-сайта.
Мы также используем сторонние файлы cookie, которые помогают нам анализировать и понимать, как вы используете этот веб-сайт.
Эти файлы cookie будут храниться в вашем браузере только с вашего согласия.
У вас также есть возможность отказаться от этих cookie, но отказ от некоторых из этих файлов может повлиять на опыт просмотра.

Always Enabled

Необходимые файлы cookie требуются для правильной работы веб-сайта. В эту категорию входят только файлы cookie, которые обеспечивают основные функции и функции безопасности веб-сайта. Эти файлы cookie не хранят никакой личной информации.

Non-necessary

Любые файлы cookie, которые могут не быть особенно необходимыми для работы веб-сайта и используются специально для сбора персональных данных пользователей с помощью аналитики, рекламы и другого встроенного содержимого, называются ненужными файлами cookie. Перед запуском этих файлов cookie на вашем веб-сайте необходимо получить согласие пользователя.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *